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Comments/愚痴掲示板Vol2
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愚痴掲示板

  • 新設しました。 -- 2018-09-27 (木) 11:30:33
    • 乙 -- 2018-09-27 (木) 14:11:04
    • ありがとう -- 2018-09-27 (木) 22:47:26
  • 魔はどれ引いても良かったはずなのによりによって適正者が1人も実装されてない重銃だと・・・ふざけんな -- 2018-09-28 (金) 15:38:08
    • 全員で使い回す前提の装備回数無限とかならまだなんとか納得できたけど -- 2018-09-28 (金) 15:40:58
    • 適正こそいないが非適正でも十分使える攻撃力にクリティカル率、HP増加無し&SPDマイナスで戦力の増加も抑えられるからむしろ1-2を争うレベルで欲しかったわ -- 2018-09-28 (金) 19:38:04
    • まぁ新規追加キャラは全部強いから無駄にはならんでしょっと思うしかないね。なお…… -- 2018-09-28 (金) 20:26:17
  • 台風のせいなのか、全然ログインできねー! -- 2018-09-30 (日) 16:33:56
    • 流石におま環の事までチャーミーのせいにするのはやめて差し上げろ -- 2018-09-30 (日) 18:29:24
  • ファッショニスタここしばらく取れてない。土壇場MAP全然引けない…ハズレばっかでイライラする。なんか良い方法ない?その…イライラ解消の。 -- 2018-10-03 (水) 01:24:38
    • ファッショニスタも土壇場も取れたらラッキー程度でやらんとハゲるぞ。無理してやるような報酬でもないし -- 2018-10-03 (水) 03:18:36
      • そうか…そうだね。むしろ取れない日は毛が生える!くらいの気持ちでやるよ、ありがと。 -- 2018-10-03 (水) 23:52:30
  • 星6確定ガチャ>水着シェラ(LV40、クラフト最大、衣装+5済み) ピンポイントで一番いらないのが来た。次の衣装の餌にしかならない上に、通常がゴロゴロ手に入るというね……。 -- 2018-10-03 (水) 15:09:41
  • まあ6ガチャの結果好きに書いてけ -- 2018-10-03 (水) 15:18:34
    • ウチは水着アルティナだった。 -- 2018-10-03 (水) 16:13:44
    • ウチはキャプテン。ダブりじゃないし道要員くらいにはなるが…欲を言えばパッシブ系が来て欲しかったな -- 2018-10-03 (水) 16:27:36
    • LV40衣装+5のセラティオでしたよっと ピンポイントで一番いらないの引くんだもんなぁ -- 2018-10-03 (水) 18:01:46
    • クロエ。今更クロエが来てもどう使えばいいのやら -- 2018-10-03 (水) 19:05:52
    • Xmasカンパネルラ……はずれじゃないとは思うけど、まともな攻撃キャラがほしかったのに -- 2018-10-03 (水) 20:49:25
    • 私はラウラでした。 -- 2018-10-03 (水) 22:01:57
    • シャロン。ハズレではないけどパッシブ的にPTに入れていいかは悩む…。比較的アタリの部類かもしれないね。 -- 2018-10-03 (水) 23:50:59
    • 血祭りシャーリー(なんか違う)今更過ぎる・・・今月新衣装出そうだから餌にはできそうだけど。サブ垢はセラデュバ。ラウラかキャプテンリーシャほしかった。 -- s? 2018-10-04 (木) 11:34:19
    • ナース·ルシオラでしたバフ強めなので有難い -- 2018-10-04 (木) 13:32:36
  • ウルフロイド・・・。ゴミだね。 -- 2018-10-03 (水) 19:23:28
  • 塔の115階の報酬が110階より低いのだが・・・修正してもこれかよゴリラ・・・ -- s? 2018-10-04 (木) 11:36:41
  • 過去最悪級にメンテ完了が遅い…。17:30になっても終わらないのは前代未聞過ぎ。しかも今回のメンテは水曜じゃなくて木曜だぞ。 -- 2018-10-11 (木) 17:40:02
  • 10月200~250% 11月250~300% 12月300~350% 01月350~400%こうですか?w どんなバ火力来ても好きなキャラ以外取る気が一切起きなくなってしまったよ・・・。 -- 2018-10-11 (木) 19:31:38
    • 同じようなダメージ加算キャラを4人重ねるとクリダメ+1000%超えるだろうから、全体に+210%追加はやらかしっぽいね。後に引けないタイプの運営だから今後これが基準になるんだろうな。 -- 2018-10-12 (金) 14:16:44
  • リーシャの多重月光蝶でドン引きしてたあの頃、月ゴリとか言われてたあの頃 今となっては多重月光蝶ぐらいできなきゃ個人パッシブのみでは居場所はない -- 2018-10-12 (金) 15:49:23
  • そうか>>塔の115階の報酬が110階より低いのだが・・・修正してもこれかよゴリラ・・・ -- s? 2018-10-04 (木) 11:36:41
    ↑貴方はこれ→個人への誹謗中傷は訴訟や刑事罰の対象です。←が見えなかったのか。

ぶた箱に行ってどうぞ。 -- 2018-10-15 (月) 20:59:11

  • UJJは個人だった可能性が微レ存。あるいはゴリラさんに失礼という意味ならぶたさんも敬ってあげましょう -- 2018-10-15 (月) 21:31:57
  • ひゃ~、おめぇゲェジかぁ!? -- 2018-10-15 (月) 21:05:16
  • 毎月イベチケの付録に、高密度Uマテが無くなったのが結構痛い…。1日につき数個しか作れない上に材料の方も馬鹿にならない(改良中和剤が必要)。個人的に復活して欲しい要素でもある。 -- 2018-10-19 (金) 01:01:06
  • 探索中に箱割途中で収集物開いたら進行不能になるし、キャラの位置替えで決定した後にもう一度動かして決定すると無限ロードになるし、いつになったら治るんだよこれはー -- 2018-10-19 (金) 12:07:19
  • トヴァルやらワジやら出てからの塔か・・・。100階いけるかな・・・。 -- 2018-10-23 (火) 22:43:07
  • 大乱闘で、クロガネ代わりにできる衣装キャラ出すときには、大乱闘でそのキャラだしてほしいわ。 -- s? 2018-10-25 (木) 13:20:02
  • ハロウィンボックス、10個開けてもうきうきハムサンドしか出ないんだが、ほかの出るの? -- 2018-10-27 (土) 22:20:57
    • むしろそっちが羨ましいよ実績の足しになるし。今回過去のものと比べて装備品に魅力ないからね。 -- 2018-10-31 (水) 14:10:09
  • 増えすぎた素材売却しようとしたら、1枠999コのものも1回では99コまでしか売れなくてワロタ。 -- 2018-10-31 (水) 01:19:00
  • シャーリィ欲しいけど推薦状無しガチャか..お祭りの時と同じくスルーするしかないか-··(運営推薦状付けろよ怒) -- 2018-10-31 (水) 17:46:07
  • もうレイドリニューアルか 着手するべき場所が違うだろうに -- 2018-10-31 (水) 17:52:10
    • 今までのレイドアプデを鑑みるに、どうしてもレイドをエンドコンテンツに位置付けたいらしいからこの手のゲームなら仕方ないんでない。現状、最新鋭のキャラを揃えずとも、それなりのキャラと熟練強化であれば、レイドで負ける要素がないからね -- 2018-10-31 (水) 18:56:17
      • 仕方ないにしても、早すぎると言ってるんだろう。前のリニューアルからまだ半年も経ってないんだぞ。 -- 2018-10-31 (水) 23:45:09
      • オンゲで半年更新自体は特に普通な気もするけど、相場がどうなのかとかは分からんなぁ。ただ、レイドとは関係ないけど、他のコンテンツをもっと更新拡充したら良いのにとは思うね -- 2018-11-01 (木) 00:54:37
    • レイドリニューアル後から次のインフレ特異点までは冬眠予定。先回もそうした(執事で復帰)。2ヶ月弱だったけど塔もレイドも煉獄もボコれたからいいストレス解消だったかな、ちょいと回転が速い気も気もするが -- 2018-10-31 (水) 23:44:54
    • また1戦1時間とかは勘弁してほしいわ。マクバーンと水着エマと浴衣レンとって、ようやくリニューアル前と同じくらいのペースになったというのに・・・。 -- s? 2018-11-01 (木) 02:13:27
    • ええ、マジで?ようやくマグレで初撃破できたばっかなのに…。 -- 2018-11-01 (木) 03:20:34
    • 難易度だけ上がって報酬がぜんぜん増えないからなぁ・・・ -- 2018-11-01 (木) 19:50:39
    • 撃破毎にグレン一体くらいの報酬にするならOKだ。やれば5分以内で討伐できる戦力だけど現状の報酬しょっぱすぎて常に放置だからな。 -- 2018-11-02 (金) 00:08:47
    • 囚人とナースで土曜レイド3分切れるようになったけど、今回限りじゃん!(泣) -- 2018-11-03 (土) 19:20:39
  • インフレのペースが最近すごいけどそろそろ終わりに向けてるのかな…終わる直前にストーリー一気に開放!して終わりそう -- 2018-11-02 (金) 01:42:46
    • インフレはともかく物語的にはもう1章あるかないかくらいに見える。閃4も発売したし少なくとも一つのRPGとしては畳んでもおかしくない。けど軌跡恒例の次回へつづく!ってありえるのかこういう形態のゲームって。 -- 2018-11-02 (金) 01:50:48
    • 現在は六章の中盤あたり。六章の残りと終章を同時に出すとしても、終章用の訓練は避けられないと思うから、そこまでぞんざいな終わらせ方はまずあり得ないと思う。 -- 2018-11-02 (金) 08:45:00
    • 1-2章はロナード、3-4章はリーヴ、5-6章はクロエ?のお話なので順当にいけば最低でもナハトの7-8章と終章分はあるんじゃないかね。レイドリニューアル()とかやってるしまだ引っ張る気はありそう -- 2018-11-02 (金) 18:57:53
    • たしか何かで全10章って見た気がしたけど・・・間違ってたらごめんね。 -- s? 2018-11-03 (土) 03:19:20
    • 次の軌跡まで普通に続けられそうなペース、今のインフレはまだ暁後半戦の始まりに過ぎない -- 2018-11-03 (土) 23:10:57
  • vitaでやってたらおかしくなったからPS4に切り替えたらこの画面が出てログインできない -- 2018-11-04 (日) 23:22:09
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/16b74cdec5ab1a76dc82f4c3eb5448d955caff05
    • PCだけど俺もそこで止まる…。その直前にAPがカンストまで回復するから探索に行かなきゃって思って編成画面閉じたらLoadingの文字が出続けて止まったってことがあって、再起動したらその画面出て、待ってるとサーバーとの接続が切断されましたって出る。 -- 2018-11-04 (日) 23:42:22
      • 同じPS4で別IDはログイン出来た!でもメインIDはログイン出来ないまま -- 2018-11-04 (日) 23:51:37
    • 今朝もイン出来なかったから運営が出勤してから直すんじゃない?あと半日はダメでしょ -- 2018-11-05 (月) 08:40:14
    • 何が起きてるのやら、もうこの状態1日近いぞ? -- 2018-11-05 (月) 09:37:14
      • 仕事中は出来ないから今ログインできるようになっても夕方からしかログインできないしね・・・ -- 2018-11-05 (月) 12:10:34
    • 補填おそいね -- 2018-11-09 (金) 21:32:29
  • 自分もログインできません。メンテナンス中です。と出たので公式見てもメンテナンス情報は無し(ps4、psvitaです) -- 2018-11-05 (月) 00:38:38
  • レイドリニューアルするのか・・・リニューアルする度に難易度が急激に上がるけど、未だに600万前後しか与えられないのに・・・;; -- 2018-11-05 (月) 00:42:10
    • 難度より報酬がね。今現在苦も無く撃破してる人らは次も撃破するだろう。そんで新しい報酬でより強くなる。そして今苦戦してる自分たちはまた置いてかれるんだ。上を用意するのはいいけど、ならせめて選ばせてくれと。 -- 2018-11-05 (月) 03:14:39
    • HP1億とかはやめて欲しい -- 2018-11-06 (火) 23:59:09
  • サイトにメンテナンスしてますがないのにメンテナンス中。何かあったんかいの?カリオストロの城見終わっちゃうよ。 -- 2018-11-05 (月) 04:09:31
  • やっと公式にお知らせが来た、遅すぎ。 -- 2018-11-05 (月) 12:10:11
    • PC版で入れなかった者だが、今朝も今も駄目だったわw お問い合わせには入れてきたけど、これ明日まで待たされるやつなんじゃ…。 -- 2018-11-05 (月) 19:15:52
      • ゴリラ「少数意見はどうせおま環ウホ 調べる必要も無いウホ メンテまで放置ウホ」 -- 2018-11-05 (月) 19:23:06
  • コラ―!試練の道追加してんじゃねーよ!表記なかったから調整してねーよ! -- 2018-11-07 (水) 13:22:39
    • メンテ明け後の初回に試練の道を開いたときに戦力値見に行くので、ログインしてすぐに調整してから試練入れば大丈夫ですよー -- 2018-11-07 (水) 15:43:47
      • なんと!そんな方法があったのか!ありがとう、次回やってみるよ!今回はもう…見事にやっちゃったよ>< -- 2018-11-07 (水) 16:00:38
      • そうでしたかー残念。。次回お試しあれー -- 2018-11-07 (水) 22:56:22
      • 結果6戦目でセラティオ&Xカンパネに全チームすり潰されました…戦力調整しないと武術並に即死コンボあるのがホントひどい…;; -- 2018-11-08 (木) 00:49:50
      • 試練の道は、色々キャラ使うチーム戦っていう発想は面白いんだけど、もう少し調整してほしいよなぁ -- 2018-11-08 (木) 01:08:50
      • 道初戦開始前は武術みたいにリスト更新出来れば少しマシになりそうなんだがな。メンテ明けやリセット時の戦力下げ忘れ事故もなくなるし -- 2018-11-08 (木) 06:00:03
      • せめて各戦でオーブメント調整やメンバー交代(前後列)とかね。控えのパッシブ組で前組が負けた面子に勝つのは困難だし。前列で与えたダメージ残して欲しいよ。 -- 2018-11-08 (木) 06:34:01
    • 10:50に追記とか酷いよねえ。ただでさえメンバーによっては対処不能なキャラが増えてるし、重要な情報を漏れないようにしてほしい。 -- 2018-11-08 (木) 21:14:53
  • 新しいレイドバトル予想通りめんどくさい仕様。少なくとも水曜のやつ倒せたとしてもえらい時間かかるわ・・・時間泥棒もいいところ。 -- s? 2018-11-14 (水) 15:42:44
    • オートだと30万もいかずにダメージ0が続いて時間だけ過ぎていく -- 2018-11-14 (水) 16:01:08
    • 途中でダメ100%カットシールド状態になって、シャーリーの能力低下も入らずダメ与えられん・・・これバグじゃないの? -- s? 2018-11-14 (水) 16:16:30
    • Mエステルの躍動や閃キャラの属性崩しなどでようやく、まともなダメージを与えられるレベル。しかも週実績によると、HPが1000万超えてるらしい…。 -- 2018-11-14 (水) 16:39:48
    • どんなものかと思ってやってみたら、総ダメージ150万程度であまりに面倒くさくなってやめた。耐久上がりすぎだろ……ダメージ300万以下ですら以前の1/4~1/5程度しかダメージ通らん。300万以降は一体どうなってることやら…… -- 2018-11-14 (水) 17:08:56
    • これって本当に上位の方たちに向けたコンテンツになったって事ですかね?堅過ぎてグレンの推薦状さえ億劫になるレベルだと思うんですが・・・。 -- 2018-11-14 (水) 19:12:10
      • 試しに全部控え外してソロでやってみたらトーテムとかが行動しまくってダメージ0。やられるまでに通ったダメージ15万、STR5600のクロウでこれだしもうアレ。パッシブごり押しとトーテムダメカ行動不能で無効化して破壊できる奴以外お呼びじゃないのね。レイドからもう育成やる気なくなったしログボ勢がいいのかな。 -- 2018-11-25 (日) 17:53:07
  • リニューアルするなら報酬も変えてくれよー。参加賞がゴミすぎるし、実績報酬も苦労に見合ってないよー? 他の曜日も確認する予定だけど、同様な感じなら不参加確定やね。。。 -- 2018-11-14 (水) 18:49:56
    • ゲームなのに全く楽しくない。真面目に引退かなwww -- 2018-11-14 (水) 19:05:36
      • 運営がここまで無能とはね。こんなクソリニューアルに合せて今後ガチャまわす気更々無いし、かといって他のコンテンツもクソだし、撤退準備だな。ユーザー無視のここまでひどいソシャゲも珍しいな -- 2018-11-14 (水) 19:18:56
      • やめるやめる言ってる奴はやめないんだよなぁw -- 2018-11-14 (水) 19:31:31
      • そうなの?根拠は? -- 2018-11-14 (水) 19:36:39
      • ほんとにつまらなくなった。他ゲー(6年目)もやっててそっちもかなりインフレ進んでいるが、こんな一気にドン引きするような調整は見たことない。今週のヨシュアもまったくガチャ回らないだろうし、ここまで露骨なことされたら今後の展開も見え透いているし多くの課金ユーザーがガチャも回す気無くなると思うのだが -- 2018-11-14 (水) 19:34:14
      • 同意。課金ゲーでガチャ回す価値無い時点で終わってる。ユーザー離れのトリガーなのは間違いない。 -- 2018-11-14 (水) 19:42:52
      • でも君らやめないじゃんw全解雇スクショ待ってるよ -- 2018-11-14 (水) 19:52:06
      • だから根拠を教えてくれ -- 2018-11-14 (水) 19:53:38
      • 自分自身がそうなんだろw廃課金の泥沼ユーザーほど、辞めるに辞められんって所か。痛いけど気持ちは分かるよ(笑) -- 2018-11-14 (水) 19:56:56
      • あっ(察し) -- 2018-11-14 (水) 20:11:52
      • 結局誰も辞めてない やめるやめる口だけカスやなぁ -- 2018-11-16 (金) 14:20:52
      • どうでもいいが、一番のカスは↑だがな(笑) -- 2018-11-17 (土) 14:05:08
  • 星5確定ガチャ、肝心の星5キャラがイマイチのしかいないような気がする。微課金なんで全部持ってないから印象だけだけど。実際は使い勝手のいいキャラいますかね? -- 2018-11-14 (水) 20:54:17
    • 個人的には水着エリィおススメなんですが、今日のレイドでは無力でした・・・。CPがどんどん供給できるからクラフト使い放題になります。 -- 2018-11-14 (水) 21:14:30
    • 水着エリィと蘇生キャラいれば、武術大会で攻撃されたらSクラフト撃てるようになる!攻撃されなくても水着エリィに順番が回れば他3人はSクラフト撃てるようになるから勝率がガクっと上がる。CPだけじゃなく状態回復も蘇生もHP回復も同時にする回復のスペシャリスト -- 2018-11-14 (水) 23:21:11
  • 食材は良いのに、料理人がゴリラだから人の味覚に合わないんだよなぁ……。軌跡シリーズ好きだからとても残念。社長さん、料理人変えてくれんかなぁ -- 2018-11-14 (水) 22:50:47
    • 料理担当に愚痴る奴初めて聞いた…。そこは非ゴリラ(戦力にならない奴)を料理担当に回せばいいんじゃないかな? -- 2018-11-14 (水) 23:17:41
      • 真面目な助言だったら申し訳ないから、カッコ悪いけど一応返信しておくと、特にそういう直接的な意味で書いてるわけではないのよね -- 2018-11-14 (水) 23:33:25
      • ネタかマジで言ってんのか悩むなコレ -- 2018-11-14 (水) 23:34:28
  • 最近、武術大会で貫通持ちが増えてる気がする…。ルシオラ・エマ・クロウ・アリアンロードあたりなら理解できるけど、それ以外でも平然とクラフトやアーツを貫通させる奴が出てきた。この辺をきちっとしてくれ。 -- 2018-11-14 (水) 23:46:43
    • それ、相手メンバーに浴衣レンがいるんじゃね?浴衣レンだとメンバー全員最高70%の確率でクラフトもアーツも貫通するpa持っているし -- 2018-11-15 (木) 19:07:08
  • つ、つまらん…レイド中なんだが。え、いつ終わるのこれ?トーテムやっつけりゃいいの?なんかターン制限みたいなの過ぎても何にもかわらんし回復間に合い過ぎて負けようがないが勝ち方がわかんない。チマチマ延々削るしかないの?基本低位アーツのみで?なにがなんだかさっぱりだ -- 2018-11-15 (木) 02:08:25
    • オートだとまず終わらんね。塔といい試練といいレイドといいどうしてただひたすらに時間を食うだけのゲーム性皆無な方に持ってくんだこの運営は。難易度をかける時間の事だと思ってんのか。張り付きなんて誰もしたくないと何故わからんのだ -- 2018-11-15 (木) 07:02:50
  • 木曜レイド外れストレスMAXの軌跡。命中率ナスオラ20%+ハロノエル25%+アイドル20%=65%アップにマジアリ心眼・改と囚人にMQジャグラー(MAX)付けて挑んだが、囚人の攻撃3割程度しか当たらず。アーツなんぞめんどくさくて使ってられんし、曜日毎の対策キャラ年末あたりからバカバカ出してくるんだろうが、どうせ1、2ヶ月でゴミと化すだろうからとてもガチャ回す気にもなれん。続けるにしても今後は無課金でチマチマ誰推とBC貯めて年に数体好きなキャラ取るだけのつまらんゲームになってしまったわ -- 2018-11-15 (木) 09:35:32
    • マクバーン必須ってことか・・・。クレア大尉実装のための布石かもしれんが・・・ -- s? 2018-11-15 (木) 12:00:56
      • クレアさん待ち遠しいわ、うちはパッシブ貧弱だしまだインフレの波に乗ってないから尚更 -- 2018-11-15 (木) 22:34:28
    • トーテム処理に1時間オーバー、HP800万くらいまで削ったあたりで、ルクシオン&魔烈風コンボでマクバーン以外お陀仏。(ここまで2時間弱)ダメもろくに通らないから、アックスで回復も間に合わず、マクバーンもお陀仏・・・ひどい嫌がらせだ。防具熟練度は道で地獄見ることになるから上げたくないしなあ・・・ -- s? 2018-11-15 (木) 18:09:22
  • ギルメンには申し訳ないけど、こんなレイドとてもじゃないがやってられないわ -- 2018-11-15 (木) 17:27:49
    • ここまでユーザー心理無視した調整するとか、さっさと暁終わらせたいんじゃない? -- s? 2018-11-15 (木) 17:59:32
      • 一回こっきりのボスなら頑張るけれど、これから毎日3回ずつとか何いってんだこいつって感じだわ しかもリニューアル前と報酬変わらず -- 2018-11-15 (木) 19:38:17
    • 今まで楽しいコンテンツは何もなかったな。
      鍵ダンも辛いだけ 探索チケは枚数少ない 塔は時間拘束される 煉獄とレイドの嫌がらせ
      試練は戦力高いほど強くなる。。。
      ロードはどんどん長くなる・・・初期の頃はすぐ画面切り替わったよな -- 2018-11-16 (金) 17:15:55
  • テレビ見ながら自動で放置するだけで倒せてたHP300万のころのレイドが懐かしい -- 2018-11-15 (木) 19:45:20
    • 今のレイドは自動で一晩放置してても終わってないとかw -- 2018-11-15 (木) 20:47:36
    • 300万貯まるまで放置して、撤退することにしてる。撤退のデメリットはないよね? -- 2018-11-16 (金) 12:34:47
  • いま新レイドやってみたらなんだこれ…もしかして全員アリアンロード持ってる前提ですか? -- 2018-11-16 (金) 03:11:55
  • いま新レイドやってみたらなんだこれ…もしかして全員アリアンロード持ってる前提ですか? -- 2018-11-16 (金) 03:11:56
  • 星の軌跡wiki作ってみんな移住フラグやな
    問題は言語がわからんこと シナリオも向こうのが追加されてるし完全版は向こうになってしまった。
    なんか日本鯖に恨みでもあるんかなUJJは。
    こんなレイド着てヨシュア取る気にはならんし取っても熟練上げても
    時間だけ浪費した虚無感がやばい全部無意味なんじゃよって突きつけられる -- 2018-11-16 (金) 17:13:49
    • 来週のメンテで調整するらしいぞ、かなり問い合わせがあったようだ。まあこのアホ運営がこれに懲りて反省する、なんてことはないと思うが。 -- 2018-11-16 (金) 21:04:03
    • つい先日始まった中華版ではこっちで大昔から散々要望のあった点が大幅改修されてるらしいしとっくに改善自体は済ませていたんだろうな、なのに日本版では現在も不必要な不便を強いられ続けているってのは・・・つまりはそういうことなんだろ -- 2018-11-16 (金) 23:34:47
  • レイドリニューアル早々に叩かれまくって翌週には仕様変更とかクソ過ぎ。今回改善されても今後繰り返す事は目に見えてて不信感しかないし、課金意欲完全に失ったわ。UJJから移管してくれんかねwww -- 2018-11-17 (土) 14:00:07
    • そうだね、カジノでいえばディーラーが手札ぶちまけて慌てて回収してます状態だもんね、今後の腐った手の内見えちゃったし。そんなディーラー普通なら即刻クビだけど、まぁ運営はこのままUJJだろうし、優良な課金ユーザーだった人も課金しなくなって廃れてくんだろうね。自分もそれなりにキャラ取ってきたし引退はしないけど、今後は誰推とBCだけでチマチマやってく感じになっちゃうかな -- 2018-11-17 (土) 14:54:05
    • ヨシュアがメインだったから今週の推薦状付き新衣装は普段なら課金してでも取るんだけど、ガチャまわす気が起きない。来週仕様変更されて良くなるだろうし後悔するだろうけど、今まで通りの課金をするつもりは無い。断言できる。UJJは絶対に変わらない -- 2018-11-17 (土) 22:01:25
      • この期に及んでも儲けよりユーザーへの嫌がらせを優先する運営だから仕方ないな -- 2018-11-17 (土) 23:15:14
      • 逆。嫌がらせ=課金してくれる、の発想でしょ。度が過ぎて元々少ない信用を更に下げて、自業自得/因果応報/身から出た錆び/天罰覿面/チンカス、全部当てはまるなw -- 2018-11-18 (日) 03:07:18
    • このまま課金を止める人が増え続ければ運営は兵糧攻めにあうも同じ。移管よりもサ終が近づきそうだね。よくわからんのだが、移管てよっぽど「自分たちのほうが上手くいいのが作れる」ってところが名乗りでて権利買い取らないとないんじゃ? -- 2018-11-18 (日) 01:20:33
      • 移管は互いの利害を認めた上で信頼の上に成立するものだから、害だらけで信用0のUJJでは移管先は見つからない。サービス終了した後も新規でUJJゲーをやる事はないだろうな -- 2018-11-18 (日) 02:00:47
      • ウン〇なすり付けられるようなもんだからな -- 2018-11-18 (日) 02:02:38
      • リアルで滅びてほしいと思った運営は初めてだわ
        ファルコムも黙認してるか指示してるんじゃないかって疑わしく思える
        日本に対してだけ対応がおかしい可能性もある -- 2018-11-18 (日) 13:50:16
    • 暁誕生の経緯を少し見直してみたが、元々軌跡シリーズ10周年記念オンラインプロジェクトとして始まったんだよな。2014年12月発行の10周年記念本にもバッチリ載ってるしなぜかスマホやタブレットでもプレイできるとか謎のことも書いてあるし。たぶんこの時点ではファルコムが運営するつもりだったんじゃないかね?だけど結局運営ノウハウもなく暗礁に乗りかけたから仕方なく運営会社あたってみたらUJJなんぞをつかんじゃったみたいな。結局軌跡シリーズが売れちゃったから、ファルコムレベルの会社が調子こいて大手S社のようにオンラインゲームでもう一儲けしてやろうなどと欲出したのが諸悪の根源の気がする。その意味ではそういう経営判断をしたファルコム経営陣(まぁ近藤社長だろうか)が失態ではないか。もちろん現在はUJJが運営をしているわけだからUJJの体たらくが最大の問題ではあるが、ファルコムも大いに反省する必要があると個人的には思っている。まぁ今更ファルコムが運営とか万が一考えたとしてもノウハウも無いだろうしとても無理だと思うが -- 2018-11-18 (日) 23:08:48
      • unity使ってるし一応スマホも視野に入れてたが重すぎて諦めただけじゃないかな。プロジェクト開始がもう少し後なら新しいバージョンのunityで開発出来てもう少しマシだった気がする -- 2018-11-18 (日) 23:38:44
      • 星の軌跡もUJJ開発だから運営が悪いかどうかはこれからわかるな
        反日体制のファルコムとUJJのタッグだから中華版ではまともな可能性もあるが -- 2018-11-19 (月) 00:40:33
      • 元々ファルコムの規模で運営なんて無理だし、夢の軌跡のように最初から外部に委託するのは決まってたんだよ。夢の軌跡は一年ももたなかったけどな。 -- 2018-11-19 (月) 11:51:35
      • ↑夢の軌跡かぁ、ごめん全然知らんかった。ググったら出てきたわ、まだファルコム内のサイトはあった、こんな闇歴史あったんだね、モバゲとグリーか。2014年5月7日にサ終してるから暁はその後だから最初から外部委託するつもりだったんだね。10周年記念本には夢の軌跡はなかったから(追加出演のヴァンテージマスターポータブルはあるのに)完全に夢の軌跡を闇に葬って暁でボロ儲けしようとしたわけね。ファルコムも身の程知らずの金の亡者になり果てたかぁ -- 2018-11-19 (月) 12:34:00
      • ↑夢の軌跡の開発元はヴァンガードでモバゲとグリーは提供サイトか、訂正 -- 2018-11-19 (月) 12:38:21
  • 手が滑って「全て受け取る」ポチってしまった悲しみ…マトモなゲームなら期限付きありとなしで別タブになってるんだけどな。それ以前にブラゲーで倉庫に悩む方が稀かもしれんが -- 2018-11-19 (月) 01:59:15
  • 水曜レイドのバランス考えたヤツって絶対馬鹿だろ・・・。一度ダメージが入らなくなると何もできなくなる。そもそも優位に展開する為に各キャラのスピード上げたりヘブンズキス使っているのに、こちらのターンが続く限り無為な時間が過ぎてい行く。退却するしかなくなってしまう。みんなが言うほど運営を無能だと思ってはいなかったが、今回のシステム一新で同じ考えに至ってしまったよ。 -- 2018-11-21 (水) 21:12:52
  • レイド以外で文句があるとしたら、最新メインストーリーの実装があまりにも遅すぎる事だな。もう5章のラスガチャ賞であるアガットをゲットしてかつ、ストチケを10枚以上ゲットしてる状況…。そろそろ6章にケリをつけたいのに、なぜこっちはおざなりなんだ。 -- 2018-11-21 (水) 22:03:33
    • ストーリー進行の鍵は「ユーザーの特定レベル達成数」らしい。頻度が増えてきたレベルアップウィークから察するに、運営側の準備は完了してそうな気がする。。。 -- 2018-11-22 (木) 10:20:59
      • レベルアップウィーク増やすより、無駄に稼がせる分隊経験値緩和したほうがましなのにな、経験値2倍になっても正直4章入る辺りから値が増えすぎて急にダルくなる -- 2019-01-04 (金) 14:08:55
  • デイリー実績のレイド貢献に100万と300万が増えたけど全部まとめて上級に放り込んであるのが・・・ちょうど3種類なんだから基本と中級でも分けてくれりゃいいのに、ホントこういうとこワザとか?ってくらい気が利かねぇな -- 2018-11-22 (木) 22:56:53
  • 金曜レイドの攻撃するとATダウン2Tそのままだったから、火曜のヒール無効2Tもそのままってことか。ユーシスなしじゃ最悪や。水曜もCPメルティ分もきっちり下げてくるし、どうしようもないな。 -- s? 2018-11-23 (金) 07:37:50
    • レイドの調整って、NHKの値下げ幅より大きいね -- 2018-11-23 (金) 11:02:54
  • 今回の塔120Fだけ難易度がぶっ飛んでる…なにこの攻撃力と防御力+回復力… -- 2018-11-24 (土) 01:45:46
    • 前回のアクセのときもとんでも難易度だったけど、報酬も真補助チケ100枚だったから同じパターン?前回は特務支援課衣装4人衆だったなあ・・・ -- s? 2018-11-24 (土) 02:23:53
    • 味方全体をステルスできるキャラ持ってないからホロウスフィアで隠れてから倒したわ、隠れるまでに被害が出るから☆3は無理だったけど -- 2018-11-24 (土) 10:56:21
    • セーラーティオで動き止めて、メルティライズとホーリーバレット・改でCP200にして1体ずつマーチング・エステルで各個撃破していったら全く危なげなく倒せた!まじかるアリサのメルトレインや旅服フィーのリミットサイクロンの地点指定だから範囲に1体しか入らないように調整した!あと後衛にVティータ入れておいた -- 2018-11-24 (土) 14:08:02
      • 相手にVティータ居るからセーラーティオ等のパッシブは効かないよね…効くから楽なんだけど -- 2018-11-24 (土) 14:18:20
      • 旅フィーって書いてあるから最初の2Tはステルスでやり過ごしたんだろう -- 2018-11-24 (土) 14:57:50
      • あ、そうだ!後衛にマーチングヨシュア入れておいたから、CP200溜まってもすぐSクラフト使わずに攻撃クラフト使ってからのSクラコンボにしたよ!1撃目の攻撃クラフト分のCPはメルティライズで回復するし・・・ -- 2018-11-24 (土) 15:18:03
    • ミリアムブランエオリアで止めて、ハロノエル+アックスルシオラでCPに負荷かけて、状態異常効かないエリィで回復してエステルから各個撃破 ピンポイントで有効なキャラ持ってたから楽だったけど、エグいバランスだったよね -- 2018-11-24 (土) 15:02:52
    • 100階は補助チケットじゃないし、120階もせめて初回クリアは補助券5枚くらいにして欲しい -- 2018-11-24 (土) 15:13:52
    • とは言っても被ダメージアップや貫通は無いからマーテルセラティオ蒼騎士やミリアムブルブランいれば対処可能。対策キャラ持ってなくても復刻ガチャで旅フィー取れば一応どうにかなる。 頑張って120Fクリアしても補助チケとクロガネ推薦状1コずつだけだがな(白目 -- 2018-11-24 (土) 21:26:33
      • 苦労と時間とストレス考えると120までやるメリットないもんな。
        レイドを機に人減ってきてる気がする -- 2018-11-26 (月) 18:46:12
      • はっきり言ってストーリー追う以外やってられん。そのストーリーも分隊レベルを上げにゃならんが、デイリーとかが時間がかかる割にリターンが少ない。ガチャも他ゲーと比較すると渋さと不具合連発でありえんレベルだし、女キャラ(に加えてヨシュアみたいな特殊性癖向け)に偏りすぎ。 -- 2018-12-08 (土) 06:06:50
  • 木曜レイドのサンダールクシオン2連打は勘弁してくれ・・・うちの面子だと、マクバーン以外蒸発する・・・そして、トーテムの強化せめてターン制にしてくれ・・・永続は最悪すぎる。 -- s? 2018-11-29 (木) 20:23:10
  • 次回の塔はクレア大尉に衣装ミリアムくるのか・・・フリージング対策で、クレアorティータor水着エリィ必須な上に、物理PTで貫通なしだと詰むな・・・ -- s? 2018-12-01 (土) 19:20:21
  • アガット衣装実装はうれしいけど、何でロリコンダイブじゃないんだよ。 -- s? 2018-12-05 (水) 15:26:12
    • 今の全体攻撃が不利になる仕様だとむしろこっちの方が便利だわ -- 2018-12-05 (水) 20:23:41
  • Xアガットのパッシブはいくらなんでもピーキー過ぎる。今回は70boxだからというのもあるかもしれんけど、こういうのが増えるとは考えたくない。 -- 2018-12-05 (水) 23:38:40
  • 新レイドのHP回復妨害マジ鬱陶しいわ、嫌がらせの軌跡。 -- 2018-12-11 (火) 14:09:14
  • 指名招集の改変ひっでぇなw 要請を押すと出る数量の画面が確認ボタンしかない、右クリックも受け付けない。一応、やめたいときはそこで確認してからキャンセルしてねって公式サイトのところには書いてはあるけどどうしてこうなった…w しかも「右クリックで前の画面に戻る」みたいなTIPSをロード画面に表示したりしてるくせにやってること出鱈目である。 -- 2018-12-13 (木) 01:53:09
    • 適用対象猫だけじゃなくてキャラクターもだから絶対事故る奴出るわ -- 2018-12-13 (木) 06:00:25
    • 何よりも初期値が隊員空き枠最大まで設定されていることが嫌がらせ以外の何ものでもない。 -- s? 2018-12-13 (木) 07:08:21
    • こんなウンコ仕様をアプデの目玉みたいに告知してたのがもうね -- 2018-12-13 (木) 10:52:00
    • すでに事故った。誰でも800枚がナハトに消えた。 -- 2018-12-18 (火) 19:30:15
  • すげー…試練3戦目で完膚なきまでに全滅。も、やだ。インフレクラフトコンボ直撃するとCP貯まってようと手も足も出ないな。 -- 2018-12-16 (日) 00:23:34
    • ステのインフレはじんわりだけど、クラフトのインフレ具合がおかしいよね…w 戦力やレベルとか見えてないところで強くなってるから武術みたく一発当たったら即退場のオワタ式になりつつある。俺もマーチエステルの棯糸棍で1名蒸発させられて (゚Д゚;)「…………(パクパク)」ってなりました。 -- 2018-12-16 (日) 15:26:09
      • ヤバいのがバリア系なんだよな。加えて極端に鉄壁キャラ混ざってたり初動で動けなくなるヤツ。複合すると運どころか最初のシャッフルで当たったらそこで詰みという。 -- 2018-12-19 (水) 13:40:21
      • 最近武術でも全然見なくなって忘れかけてたけど、アリオスやガルシア・ロッシなんかの反射も厄介。うっかり攻撃して1回事故った。それと、レベル低くて戦力値低いアリアン。レベル31のアリアンがいて、大したことないだろと思って戦ったら普通に開幕クラフト1発で全員蒸発させやがった。 -- 2018-12-19 (水) 17:16:37
  • アリアンロードの衣装キャラって・・・ノーマルでも強すぎるのに・・・ -- 2018-12-19 (水) 14:56:40
    • ノーマルのが強いんだけどね・・・ -- s? 2018-12-19 (水) 17:32:02
      • でも衣装強化あるから分からなくない? -- 2018-12-19 (水) 17:37:01
      • +5まですればSPDが8低いのとパッシブが劣化してるのが気になるくらいでそれ以外は同程度。 -- 2018-12-19 (水) 17:52:29
      • まあ状態異常等の無効化率が100%ではなくなったのと自動復活の機能を利用しにくくなった程度 -- 2018-12-23 (日) 21:29:20
  • イベント15戦ってだけでめんどいのに、アガットが何で蘇生2回なんだ。 -- s? 2018-12-19 (水) 17:48:02
    • 10戦目までは何とかいけた。でも11戦以降は無限の塔100階以降や最新レイドバトルレベルで鬼畜。Mエステルやアリアンロードなどのような超火力キャラと、セラティオや執事クロウのような束縛系キャラの両方がいないと、15戦はマジで厳しい。 -- 2018-12-19 (水) 18:13:05
      • (※続き)しかも11戦以降の戦闘BGMに至っては、オリジナルBGM(移動やメインメニューなど)を使ってこっちのテンションを折りにくるから、この部分だけは塔やレイドよりもタチが悪い。 -- 2018-12-19 (水) 18:16:35
      • 15戦目のご褒美って何かある?シナリオなら見たいけど14戦目やっと突破したとこなんだけど次もって自身が無いから迷う。 -- 2018-12-20 (木) 02:44:22
      • 何もない -- 2018-12-20 (木) 02:53:16
      • マジで…?なにも?経験値UP中にこれだけAP消費イベントぶっこんで苦労させておいて?情報ありがとう。今週は探索に徹するとするよ。 -- 2018-12-20 (木) 03:11:31
      • BGMに関しては、BGMだけミュート(効果音とボイスだけON)にして自前で何かしらCDなり作業用BGMなり流したらいいんじゃないかな?w 自分がたまに気分変えるときにやってることなんだけどね。軌跡シリーズのBGMでこのゲームで使われてないものとかまだいっぱいあるしw -- 2018-12-20 (木) 21:32:14
      • 15戦クリアしなくても問題無いと教えてくれてありがとう。14戦目で心が折れてた。攻撃力はそこまで高くないので時間をかければイケそうなんだが、サンタ・ティオの回復アーツを阻止失敗した時点で終わりなんですわ。 -- 2018-12-22 (土) 16:12:27
      • 意地になってなんとかクリア。囮役にマターで集めたり凍結お祈りなんてしたの初めの頃の塔以来だわ… -- 2018-12-23 (日) 03:08:13
    • マーチエステル・セラティオ・蒼騎士積んでたのに何故かダメージ貰ったんだが…これ敵の被ダメージ減少じゃなくて味方の被ダメージアップになってない? -- 2018-12-27 (木) 02:47:48
      • レイド同様に何の説明もなしに割合固定ダメージのインチキが仕込んであるんじゃね、毎度のことだがこういうこと黙ってやるのはホント印象悪いわ -- 2018-12-27 (木) 15:50:39
      • なるほど、そういうパターンか…攻略ガイドは箇条書きスタイルなのに何で書くべき事すら書けないんだろうな -- 2018-12-27 (木) 21:41:16
  • あのさあ…今回のイベントさあ。AP消費量とかいろいろ言いたいことあるけどさ。ネタバレだし伏せるけど〇〇号からの〇〇がなんで定期船客室よ!? -- 2018-12-20 (木) 00:13:19
  • クリスマスコイン集めってこれどこかを延々と戦うしかないのか… -- 2018-12-20 (木) 19:41:06
    • 星3とれれば自動訓練できるぞ -- 2018-12-22 (土) 22:23:30
  • 久々にやったら新米遊撃士のイベントすらクソ面倒になってて草も生えない やっぱすげぇよゴリラは -- 2018-12-23 (日) 12:06:42
    • 久々にやるなら課金ゲーなら課金ゲー以外より変わってるのは別にここだけではないし報酬たいしたことなく無理して全部やらなくても良いようになってるぞ。考え方の問題もあると思うがね -- 2018-12-23 (日) 21:24:25
    • ストーリー進める時もこうなったらおしまいだな -- 2018-12-27 (木) 17:35:04
      • レイドリニューアルや塔の拡張などのノリを、メインストーリーにまで持ってこない事を祈るしかないな。 -- 2018-12-27 (木) 20:25:01
      • ストーリーに入れるなら現在のより先だし分隊レベルそこまで上げてたら塔レベルならクリアに支障はないだろうけど -- 2018-12-28 (金) 10:11:29
  • 水属性キャラが幅利かせすぎ。その水属性の閃キャラも約半年で3人も出て、逆に天敵である地属性はトワ以降は誰も出ていない。まるで水属性は全7属性の中で最強と言わんばかりに属性バランスが悪い。ここを何とかしてくれ……。 -- 2018-12-26 (水) 23:50:34
    • クレアは結構長い間使えそうだけど、ヴィータ姉さんは残念性能にされたから怒り心頭ですわ。 -- 2018-12-28 (金) 11:11:29
  • 早速イベダンにアリアン投入してきたな…究極で味方の復活エフェクトとか超久々に見たわ -- 2018-12-28 (金) 06:43:07
    • イベダンのは強くないから問題ないが塔の上の階で出たら他に仕掛けあるし厄介だな -- 2018-12-28 (金) 10:04:24
    • 兜付きとはいえ、ザコ感覚でアリアンロード出すのはやめて欲しいな。「ボスって何だろう?」という感覚麻痺に陥らせるキャラだから。 -- 2018-12-28 (金) 20:19:08
      • 紅騎士のときだったかでカシウス参戦してたし、「たまに」ならまだ許せるだろう。「たまに」なら…。 -- 2018-12-28 (金) 22:17:02
    • 煉獄仮面アリアンから開幕酢飯が45000喰らって溶けた…苦手属性とは… -- 2018-12-28 (金) 20:57:04
    • イベダン上級でアリアンはやりすぎだろう、表示されてる戦力じゃ100%お話にならないでしょあれ -- 2019-01-05 (土) 16:56:17
      • このゲームの推奨戦力はいい加減だからあてにはならんよ。あそこは助っ人を連れていけるからおかしな難易度ではないが -- 2019-01-10 (木) 13:30:35
  • 試練が仮アリアンで溢れかえるかもと思うと…いくら戦力値に差があってもあのバカげた威力のクラフトが飛んでくるって思うともうやってられないな。コイツに限った話じゃないが今回特に多そうだから。 -- 2019-01-04 (金) 00:39:40
    • 最悪なのはディレイ0発動して、ハンマー2連打とかだね・・・前に最大6連続でたし・・・対策はダメ0構成しかない。 -- s? 2019-01-04 (金) 10:09:47
  • う~ん、何時もながら接続障害の対応がおっそいなぁ...少なくとももう半日は建ってるのに告知来たのがメンテ間際のついさっきとかメンテ前にログインしてやっておきたいことあったけどもう無理だなぁ -- 2019-01-04 (金) 10:31:44
    • 俺も今日のログボでプレミアムパック一つ買い増せたんだがな……。そのあたり延長せんかね? -- 2019-01-04 (金) 10:53:42
    • 自分も実家から帰ってきて超乱闘だけでもと夜中にログインしようとしたらできなかった。木曜の超乱闘は今日だけでいいからメンテ後に解放してくれないかな -- 2019-01-04 (金) 11:06:53
    • 今日は本当に酷い。ひょっとしたら過去最悪かもしれん。何らかの理由で約半日間ログインできないとか。(午前中エラーで、午後はメンテ) -- 2019-01-04 (金) 15:40:57
      • (続き)メンテは一応終わったみたいだけど、エラーの方は継続中。何のためのメンテだよ… -- 2019-01-04 (金) 16:05:08
    • 250BCいらないから指名召集とプレミアムパック販売とクリスマス戦闘訓練1日延長してくれ -- 2019-01-04 (金) 17:30:12
  • 今回、道も回数2回も減るし、イベダン2倍も肝心の水木がないから散々だな・・・ -- s? 2019-01-04 (金) 17:24:51
    • 水木ないのが散々かは人それぞれかな。水木のセピスダンジョンしない人もおるやろうし -- 2019-01-04 (金) 19:12:49
  • 仮面アリアンの衣装強化ないのか。道実装してからの衣装キャラの衣装強化は全部だしてるんだから仮面の衣装強化ださないなら実装時に告知しといてよ。黙っておいてガチャ回させようとしたのか、FESアリアン取った人からクレームでてやめたのかはわからないけど相変わらずひどい運営だな -- 2019-01-05 (土) 09:19:45
    • そこに文句言ってるやつあんまり見かけんけどな。普通の人はアリアンだから、で納得できてるんだろう -- 2019-01-05 (土) 13:41:01
      • 勝手に試練道で強化衣装あると決めつけていざ始まったらなくて文句言ってるように見えるね -- 2019-01-10 (木) 13:14:25
      • 他のとこでも酷い運営って言ってる人は結構見たけどな。仮面持ってないから関係ないけど俺も酷いと思うわ。まぁ感じ方は人それぞれだけど、「普通は~」とかで木主が普通じゃないみたいな書き方や文句言うのがおかしいみたいな煽るような書き込みはやめたら。ここ愚痴掲示板で木主はルール守ってここに書き込んでるんだし -- 2019-01-10 (木) 16:43:38
  • レイドバトルの特殊仕様とかいう苦しすぎる言い訳、こちらが状態異常を強制的に食らう点だけ触れてるけど相手に与えた一部の状態異常が一定ダメージ与えると突然解除されて以降通らなくなったりダメカ無視して割合ダメ食らったりするその他諸々は特殊仕様には含まれないバグってこと?そんなわけねぇよな?そういうことにするならするでもキッチリ説明する程度のことくらいはしてくれよマジで -- 2019-01-09 (水) 22:19:52
    • このてのは他のネトゲも難易度上げるために意図的に入れてるし文句言ってたらどのネトゲも出来ないけどね。(特にこのゲームのような課金ゲーは新しいキャラ取らせる為に意図的にしてる部分は強い)倒せてる人が百人以上いるからエンドコンテンツとして言えばおかしな難易度でもないんだよな~自分も日曜日以外普通に撃破してるし -- 2019-01-10 (木) 13:26:51
      • 別に木主はその仕様に文句言ってないでしょ。今さらレイドボスの特殊な状態異常に触れるならレイドリニューアル直後に説明しとけって話だろ。固定ダメージについてもリニューアル後に導力遮断とかが通じなくなったのも、ダメカとかの能力を売りにしてキャラ売ってるならちゃんと説明しろって話。上の木もそうだけどわざわざ愚痴掲示板にまで煽りにくるなよ -- 2019-01-10 (木) 16:51:50
      • 愚痴掲示板の書き込みに対して煽ってくる人はいろんなソシャゲで見かけるけど触ってもいいことないし無視するのが一番よ -- 2019-01-10 (木) 17:20:24
  • タイミングが1周分早い…。まだ1月ド真ん中だというのに、もう無限の塔を入れてきた…。逆にメインストーリーの方は停滞気味。こっち(メインストーリー)の方を先にして欲しかったわ。 -- 2019-01-16 (水) 16:10:31
  • もう試練の道で敵として出てきた時は発動しないクラフト(パッシブ)とかあってもいいんじゃないかな。同じ戦力でも特定のキャラ(特に最近来た者・衣装)とかが居るだけで難易度がぜんぜん変わる。 -- 2019-01-24 (木) 02:03:08
  • いい加減、マキアス、エリオット、ガイウス出してあげなよ・・。Ⅶ組男性陣ロクに出てこないじゃないか。 -- s? 2019-01-30 (水) 17:48:52
    • 一番出してほしいのはマキアスだな。地崩しができるキャラがいまだにトワだけってとこに、苛立ちすら覚える。 -- 2019-01-30 (水) 19:48:43
  • いい加減一般探索地ドロップ2倍来てくれよ、全然育てられないじゃないか -- 2019-01-30 (水) 20:18:56
  • 今回のイベダンが鬼畜過ぎる。なぜオリビエは皇子じゃなくてスチャラカ演奏家の方を持ってきたんだよ…。(そのせいでアリアンロードありでも一発KO不可になってしまった) -- 2019-02-01 (金) 14:38:38
    • 少し違った。正しくは『スチャラカ演奏家のパッシブのせいで、敵のSクラ連発を食らう事になった』だった。エマがいなかったのがせめてもの幸いだが。(木) -- 2019-02-01 (金) 15:30:23
  • 11時過ぎたのに、指名召集にVシャロンさんがいない・・・ガチャは変わったけど・・・ -- s? 2019-02-06 (水) 11:23:52
    • 主集来週からだった・・・見てなかった・・・ -- s? 2019-02-06 (水) 11:29:12
  • キャラの焼き直しって90BOXのときくらいで基本無いよね。(それも知れてる程度だけど) ピックアップと準新キャラ(衣装)以外初期のままだから、いまさら恒常☆5限キャラとか出ても嬉しみがないというか、☆4からの成り上がり☆5を掴まされたのと同程度にしか思えない。キャラがインレしてる(のは実質アタリ枠だけ)のにあわせてかゲーム難度もインフレしてるのにガチャのラインナップがアタリ以外そのままってのは相対的に見てどんどん渋くなってるようなもんではないかって思えてきた。 -- 2019-02-08 (金) 19:20:14
  • 謎現象: 毎日クエ用に地空セピスだけを残して他を全消費したら、メイベルの依頼(2)がクリアされなかった。(会話文は普通だった) で、仕方なく他セピスを補給したら、水セピスを200消費してクエ完了…。 -- 2019-02-09 (土) 17:13:50
  • 一部キャラの立ち絵、書き直してほしいな。中華っぽいっていうか昭和の香りがする立ち絵が多いんだよな。せっかくレアなキャラ引いても表に出すのが苦痛で使ってないやつもいる。 -- 2019-02-13 (水) 18:45:31
    • 昭和から続くゲームなので仕方ありません。 -- 2019-02-14 (木) 07:22:04
      • 昭和? -- 2019-02-14 (木) 22:17:23
      • ドラゴンスレイヤー英雄伝説が平成元年発売だから、開発中は昭和かな? そこからさらに初代ドラゴンスレイヤーまで遡れば余裕で昭和だけど。 -- 2019-02-14 (木) 22:38:49
      • で、それがこのゲームに関係してるとでも?w ファルコムがイラスト出してるか知らないけど、そうだとしてもそんな昭和時代からいらっしゃるイラストレーター様が描いた絵には見えないような…w -- 2019-02-15 (金) 15:28:50
      • 確かに英雄伝説シリーズは昭和だが、奇跡シリーズは平成だから言い訳にならん。 -- 2019-02-17 (日) 11:24:20
  • トワ、サラすっ飛ばしてラウラか。元の性能が劣化アリアンって感じだから今回どう変わるか・・・っていうか水キャラの実装多いから、使える地属性キャラ出してくれ・・ -- s? 2019-02-14 (木) 12:38:59
    • 閃キャラを除けば、その使える地属性キャラが片手で足りるぐらいしかいないのが最大の難点。しかも旧Ⅶ組だけで考えても候補がマキアスぐらいしかいないのも痛い。 -- 2019-02-14 (木) 19:34:12
    • 本命キャラがサラ・トワなので後出しの高性能化に期待したいがさすがに生徒揃ってからだろうか -- 2019-02-15 (金) 12:56:51
  • 今回のイベダンは、アルフィンイベダン以上に鬼畜。ユーシスのパッシブが効いてるってどういう事だよ…。これだったら中級でもSクラ連発で全滅しかねない。(誰か倒れるとCP+50なので) -- 2019-02-15 (金) 16:02:52
    • 自分も最初、うわっ…て思ったけど1T泳がせれば切れるのでセラティオとか拘束系連れていけばミリアム以外は被害なくやり過ごせる。敵の数が多いから面倒だけど。 -- 2019-02-15 (金) 19:09:36
      • ていうか、敵ミリアムも最初は状態異常かかってるけど、他の敵を撃破すると解除されて守護が発動するみたいだけど、もともとこんな性能だったっけ?(もしかしてバグなんじゃ… -- 2019-02-16 (土) 08:02:58
      • 敵撃破時にCP+50するから、ミリアムはアガートラムの護りの効果で状態異常解除される -- 2019-02-16 (土) 21:14:34
      • なるほど。このサイトの通常ミリアムのページのクラフト説明文に発動条件が書いてないみたいだけど記入抜けてるのかな? X'maxの方には書いてあるから同じ感じなのか。ゲームで入手できてないからゲーム内で確認できないけども。 -- 2019-02-17 (日) 20:20:14
    • 復活で時間かかり過ぎる…ストレスがすごいので今回の2週間はイベダンはスルーだな -- 2019-02-15 (金) 22:23:33
    • いよいよ煉獄無理と覚悟したけどフレの執事クロウで切り抜けられたよ。セラティオやクレアでもたぶんイケるかも。とにかくユーシスがね…。 -- 2019-02-15 (金) 23:43:01
      • 対リレイズキャラ用のパッシブ持ちは何人かいるけど、1回の攻撃につき1体だけってところが痛い…。※:Ⅶ組メンバーだったらフィー(木) -- 2019-02-18 (月) 17:25:25
      • セーラーデュバリィ連れてったけど、確率低いのかあまり発動しなかったし、複数回発動もほとんどなくてありがたみがなかった。そもそも肝心の本人には発動させられないっていうw -- 2019-02-18 (月) 20:47:54
  • 煉獄が一番ストレスかからないで終わる、相手がターンが早く回るからだけど。 -- 2019-02-16 (土) 20:44:20
  • 最近、スポンサーリンクにこのゲームの基礎的な事が載ってるんだが、クロエの上の歯が無いところが不気味過ぎる…。 -- 2019-02-20 (水) 12:36:56
  • やあってもうたああああああ!!!前回ここでアドバイスもらったのに!うっかり調節前に試練押してもうたあああああ!!!! -- 2019-02-27 (水) 15:24:43
  • なんだあのゴリオット、まだ半年経ってないトビーが完全に死んだじゃないか -- 2019-03-03 (日) 09:25:02
    • アーツ特化型って珍しいから両方使うんだ。 -- 2019-03-03 (日) 19:06:18
    • ゴリオットwww閃Ⅰイラコンのお題部門で出た『こんなエリオットは嫌だ』の模範的回答じゃねーかwww -- 2019-03-04 (月) 16:20:07
  • お試しでひと月ほど暁やってみたが、くっそつまんね。ストーリーもシステムも運営集金欲もカスレベル。 -- 2019-03-06 (水) 06:13:58
    • そんなことはやる前に小一時間調べればわかるレベルなのにひと月ほどやってみたのか・・まあがんばれ -- 2019-03-07 (木) 06:41:01
  • 最近のキャラグレンの数使いすぎる・・・紅蓮もらえる数増えないのに・・・orz -- s? 2019-03-07 (木) 10:51:27
    • BC使わないんだったら毎日コツコツ貯めるしか無いな。方法は中級を8つ達成と、レイドでの与ダメージの合計30万のふたつ(レイドは3回までなら無料で挑戦可能)。 -- 2019-03-07 (木) 15:16:24
      • 毎日レイド中級で2×7で14枚と武術で10枚、週1のレイドボス撃破全部もらっても足りないんだ・・・毎月プラチナ5個ゲットしても・・・ -- s? 2019-03-09 (土) 04:58:23
    • あんまり課金しなくてそうそうキャラを増やさない自分でも使用量と獲得量が拮抗気味だから、ガチャ回してキャラを多く取る人ほど苦しいってのはある気がする。因みに個人的には、新規で鍛えなきゃいけない場合グレン10枚を上限に使って、残りはアクアチャレンジでなけなしの節約を試みてる。まあ、その分ミラが飛ぶけど……最近の新規実装キャラはコマンドなんてほぼ持ってないので、だだ余りするし。他のグレン入手手段としては試練の塔のステージ踏破ボーナスとか、季節のイベント位かなあ。まあでも恐らくそっちも入手してるだろうし、現状は気長に貯まるのを待つしかないかと。 -- 2019-03-12 (火) 21:57:15
  • 物理棒2本目 はぁくだらん適正キャラいない武器しか来ねえ3個1で良いから交換システム早くしてー -- 2019-03-13 (水) 16:16:16
    • ロイドとエステルしか適性いないとかks過ぎるんだよこのカテゴリー -- 2019-03-13 (水) 16:18:01
    • コツコツためて3ヶ月に1度のようやくなのにゴ/ミクズだすのやめーや -- 2019-03-13 (水) 21:08:51
  • 熟練度ミラ半額でも、素材が足りない。サポートパック出すなら素材売ってほしいわ・・・ホワイトデーのログインボーナスの素材なんて微々たるものだし。 -- s? 2019-03-13 (水) 22:28:00
  • 前線出してるキャラは育成終わってるしリィンは要らんし、半額がもったいなさすぎる -- 2019-03-13 (水) 22:45:28
    • 閃限定だったら旅リィンよりも水着エマやヴィータとかが欲しい。とにかくアーツ使いに物足りなさを感じる。 -- 2019-03-13 (水) 22:52:11
      • ミルディーヌ様早く来ないかな -- 2019-03-15 (金) 06:42:54
      • ↑それは流石にヤバイwリーヴとのスペシャルイベントが起きかねんわw -- 2019-03-15 (金) 09:09:21
  • 最近、塔と道のサイクルが乱れてる気がする…。どっちかが期限切れになったらもう一方の方を間髪入れずに叩き込むの止めて。1ヶ月間に道2回とか何かが狂いすぎ。 -- 2019-03-13 (水) 23:14:54
    • 何がツライってそこにイベント探索もそんな調子ってんだからね。金土日の時空幻セピスUPも事実上無いも同然だし地味にツライ。しかもAP使うイベントやアイテムUPまで入り乱れてて。やらんきゃいいって話じゃないよなコレ。 -- 2019-03-15 (金) 05:58:21
  • 今回のイベダンが苦行すぎる…。そろそろ総戦力6桁が当たり前の時期にトーテム二つはアウトすぎ(こっちのSPDが高すぎるのが裏目に出てるから)。倒せる奴倒したら即消えてくれないかな? -- 2019-03-15 (金) 09:17:51
    • それな。おまけに行動不能系の状態異常付与したら目も当てられない(それで1回初級で撤退した)。 -- 2019-03-15 (金) 09:45:12
      • トーテムがガチアリアン(兜無しの方)みたいにあらゆる状態異常を受け付けないんだったらよかったんだが、セラティオなどはもちろん、気絶なども普通に効くから余計始末に悪い。(木) -- 2019-03-15 (金) 15:17:18
    • 特に中級の待機地獄が辛いね・・・ -- s? 2019-03-15 (金) 16:18:01
      • トーテムさんがお帰りになるのが遅かったせいで"ボス早期討伐"が取れませんでした。別に報酬には直接の影響ないけど、何か腑に落ちない。零の軌跡で全員Lv40以下でクリアの実績よりも理不尽。 -- 2019-03-18 (月) 19:35:11
  • アイコン付きすぎで見づらくなってきた。キャラいっぱいだとどのキャラにアイコンが付いてるのかわかりにくかったり、密集してて向こうにいるキャラと重なって見えなくなったりとか。あとアイコンの効果も把握するのが大変。このサイトとか見にこればいいのかも知れないけど、それもおかしな話。独自の効果増やし過ぎなんだよ。 -- 2019-03-17 (日) 21:58:04
    • 同じアイコンでも効果も付加・解除条件全然違うしな。今回のイベダンなんて旅リィンにユーシスのパッシブも重なって解除条件わからんくて混乱したわ。 -- 2019-03-18 (月) 01:52:44
  • 塔についてだが、124階までは何とかいけるんだが、125階のカジュアルランディが鬼畜過ぎる。旅フィーで姿を消し、マーチエステルの行進曲が効いてるうちに強化したワンピラウラの鉄砕刃でも倒れないとか、もうお手上げもいいとこ。 -- 2019-03-21 (木) 00:01:35
    • 125と130だけおかしいぞ、STR5000越えの仮面アリアンで何度アルティウムぶち込んでも削れない。倒したとこで復活して半分以上回復する。アリアンとオリビエ揃えた上でも運ゲー入ってくる。135と140は楽。 -- 2019-03-21 (木) 13:09:50
    • 敵側にカジュアルランディがいると被ダメ-50%なので、アルフィンやプリズナーシャーリィのように敵側に被ダメ増加のデバフキャラがいないと難易度が跳ね上がるね。ざっくりな検証だけど、仮面アリアンでセイバーぶち込んだ時、アルフィンの被ダメ増加デバフ無しだとクリティカルで50万ダメ程度、ありだと280万程度と実に5倍以上の差になった。浴衣レンのラ・フェスタでもだいぶ違うので、もし手持ちにいたら試してみてほしい。ランディさえ落とせば後はどうとでもなるけど、全体加速しやがるから色々と酷い。 -- 2019-03-22 (金) 11:04:30
      • ワンビースラウラの鉄砕刃はパッシブ効果で被ダメ+40%だからある程度相殺出来る上にランディ(火)の有利属性だし普通に倒せそうな気がするけどな。クリダメパッシブ辺りが控えめなんじゃないかね。と言うかランディ以外の面子ってそんなに酷かったっけ?135Fと140Fの旅フィーが(アナライズ面で)ラスボス過ぎて他がイマイチ印象に残ってないんだよな -- 2019-03-23 (土) 12:21:51
      • 多分覇剣・改の事だと思うけど、説明文の書き方と覇剣・改が重ねられることを考えられれば自分へのダメージ増加バフだから、相当重ねないとダメージは伸びないと思う。他のメンツに関してはセラティオがいるのでダメカ35%追加で計85%、ウルフロイドに至っては自前でダメカパッシブ持ってるのでさらに減る(100%にはなってなかったから90%か95%)。ここまでダメカ割合が高いと、どんなに倍率盛ってもダメージの伸びはかなり悪くなる。全体加速はメンバーのパッシブじゃなくて塔のギミック。後は水着エリィがいるので、すぐにSクラ打たれるのも結構きつい筈。因みに自分の構成だと、アルフィンいると瞬殺だけど、抜いたらマジでムリゲーになるくらい変わる。 -- 2019-03-25 (月) 12:08:53
      • そっちではなく「3.「鉄砕刃・改」を使用する時、敵に与えるダメージが40%上昇。」の事だぞ。覇剣・改はダメージアップ系だけどアルゼイドの剣技・改の項目3・4は被ダメージアップ系に加算だから85%軽減→45%軽減になってダメージは55%通るようになる。35%のアルフィンならほぼ同じ位の減衰率だし大体どれ位のダメージ出るかはわかると思うが -- 2019-03-29 (金) 23:06:21
      • ごめん説明文読み違えてた。しかしそうなるとLV3まで上げると60%デバフか、相当えぐいな。 -- 2019-03-30 (土) 22:25:30
  • うーん、ログインしようとしたら、サーバエラー503でログインできない。サポートエントランスから問い合わせようとしても、ページが動作してないとエラー出るし。YahooIDでログインしてる自分だけか? -- 2019-03-21 (木) 21:52:39
    • 火曜辺りからしょっちゅうイベント探索のバナーが表示されない&難易度選択画面で1分くらいLOADING待ちになる。その状態でログインし直そうとするとエラー吐いて暫くログイン不能。まあ一番の問題は時々ログイン出来なくなる事なので起動しっぱなしにするかログイン出来ない場合は少し時間置いてリトライするかかな -- 2019-03-23 (土) 12:03:15
      • いまだに503でログインできないことが多い。サーバ側の問題なんだろうけど、補填されそうにないだろうなぁ。はよなんとかしてくれ -- 2019-03-24 (日) 20:03:08
    • 自分はパブリックDNSに設定したら治りました。 -- 2019-03-26 (火) 15:24:26
  • 今回のイベダンにユーシスがいなくてホントよかった…。ただしエリオット・フィー・サラの組み合わせは、若干ウザかったが。 -- 2019-03-29 (金) 14:58:49
    • (※補足)フィーはノーマルじゃなくて旅服の方だが。 -- 2019-03-29 (金) 14:59:43
    • イベダンはユーシスが居るか居ないかでやるかやらないかが決まる -- 2019-03-30 (土) 23:15:07
    • 金髪豚野郎と言いたくなるウザさ。 -- 2019-03-31 (日) 19:58:14
  • PS版からすれば、今週は二日連続でメンテがあるようなもの。片方はゴリラには何の罪も無いけど、なんかムカつく。 -- 2019-04-01 (月) 16:10:33
  • Ⅶ組男子ってリィン・エリオット・クロウの3人以外、全然人気無いな…。マキアスとガイウスを同時実装ってどういう事だよ…しかも一週間しかチャンスないし…。 -- 2019-04-03 (水) 22:43:59
    • (※続き)衣装チェンジ版のアリサを1ヶ月やるぐらいなら、こういう奴らを優先すべき。ユーシスの時もそうだったけど、味方サイドのキャラは主役級と可愛い系以外は眼中にないのか? -- 2019-04-03 (水) 22:47:56
    • 実際のキャラ人気と実装優先順位ってなんだかズレを感じるよ。Ⅶ組男子勢って男から見てもカッコイイヤツ多いと思うのにな。確かにガイ・マキはやや地味な印象あるけどそれぞれちゃんと人気あったはず。いかにも未プレイだけど見た目の印象で選びました!っていうテキトーさを感じる。 -- 2019-04-04 (木) 00:26:54
      • 今回の一件といい、旅リィン⇒旅アリサといい、ゴリラ運営“だけ”の陰謀(?)とはとても思えない…。もしかしたら、ここの運営とファルコム自体が必要以上に連携しすぎてるのかもしれん。(木) -- 2019-04-04 (木) 22:58:41
      • 残念ながら2人が公式人気投票で上位に入ったのは1のマキアス10位と4の好きなコンビでユーシス&マキアスの4位くらいだからね。ガチャの集金がメインのガチャゲーだから過去のガチャの利益も重視されるだろうし仕方ないとは思う。 -- 2019-04-05 (金) 00:24:19
    • 色々言われてるが普段限定キャラ0.35%と月末キャラ0.8%?に推薦状40枚の所を限定2キャラ0.35%と月末キャラ0.6%に好きな方推薦状40枚なわけで、ガチャ的には普段より恵まれてると思うんだが。推薦状基本付かない・付いても枚数抑え目な月末支援はむしろハズレ枠だよね。 優先?されて月末支援になった場合キャラ取り難くなるけどその方が良いの? -- 2019-04-05 (金) 19:20:47
      • その月末枠に人気キャラの衣装が入りそうで嫌なんだよなぁ -- 2019-04-06 (土) 15:23:09
  • 「全て受け取る」した結果鍵回復残り数分でタイマーリセットと…。まあ自分のミスではあるんだが、この鍵受け取りタイミングの不自由さをいい加減どうにかして欲しいわ。上限4にするだけで良いんだから大した手間でもないだろうし -- 2019-04-07 (日) 06:45:14
    • イベ探索のたび朝6時に見張らにゃならんのがツライね。その後6時間ごと予定と相談して鍵取得せにゃならんし。ってかセピス取れんし2倍と被るし。鍵やめてほしい。 -- 2019-04-08 (月) 02:41:52
      • イベ探索はそれ以上に機能してない30分制限があまりに時間の無駄過ぎる。鍵1個あたり1回制限なら時間制限する意味ないだろうに -- 2019-04-09 (火) 21:14:48
  • PS版は完全にメンテ遅延常態化。サ終告知前にPS版だけサービス継続不能となりそう。前から度々言われていたことですが、最近特にひどい。ここまで頻繁なメンテ遅延は少なくとも自分は他ゲーで見たことがありません -- 2019-04-10 (水) 16:37:11
  • そういや今週は週末イベダン無かったんだな。どうせなら今週にイベダンドロップUPしてくれればよかったのに、マジで嫌がらせしたいのかな…w -- 2019-04-12 (金) 19:35:05
  • 非難続出覚悟で書きますが、今回の購入コイン120BOX/無償200BOXの設定はよいと思います。無償は300BOXでもいいです。ただし購入コイン120BOXにはグレン10体、クロガネ3体、バイオ・サクラ各20体ずつくらいのおまけを混ぜて欲しいとは思います。無償コインBOXにはおまけは必要ありません。自分のやっていた他ゲーではそもそも有償コインかミラ的なものしかなく、10連ガチャやBOX的なものはすべて有償コインでしか買えず、無課金者はイベントで配布されるイベチケ的なもので単発ガチャが出来る程度でした。そんな環境でしたので課金者と無課金者の差がはっきりとし、それぞれの遊び場もだいたいすみわけされていて課金者・無課金者がそれぞれの領域で楽しんでしました。無償コインがある時点で暁はずいぶん無課金者を優遇していると思いますが、課金者があまり優遇されておらず優良な課金者の課金意欲を削いでしまっていると思っています。その結果、昨年末くらいからの塔と道のコピペイベントの繰り返しというもはやサ終告知後以下の超低空飛行運営となっているのでしょう。少なくとも自分が楽しんだ他ゲーはサ終告知後でももっとまともなイベント開催していました。軌跡シリーズ15周年でもありますしもっとイベントを増やしプレイヤーが楽しめかつビジネスとして成り立つような仕組みを考えてほしいものです。あくまで1課金者の意見ですが。愚痴板なのでご意見何なりとどうぞ -- 2019-04-13 (土) 13:48:43
    • 課金/無課金の差については言いたいことはわからんでもない
      ただ、設定の話なら120BOXも200BOXも☆5確率0.2%はいかがなものかと思う
      底引きはあくまで最悪時の補償であるべきだと考える。
      少なくとも120BOXは☆5確率を1.5~2%くらいまで上げてほしい -- 2019-04-13 (土) 13:59:19
    • 運営にも伝えてくれ。 -- 2019-04-13 (土) 15:25:49
    • 課金者優遇については程度が難しいですが木主さんの言いたいことはわかります。しかし課金者が離れていった主因はサービス開始からユーザーをないがしろにした結果だと思いますよ。毎週のように不具合をだし、優良誤認と思われるキャラを平気で放置。問い合わせ無視は当たり前で、不具合が騒がれないように公式タイムラインにユーザーのつぶやきが表示されないようにする。これは今よりユーザーが多く売り上げが多かった頃から何も変わっていません。このような運営の結果ユーザーが離れ課金者も減り、木主さんのおっしゃる超低空飛行運営から身動きがとれなくなったのでしょう。今より売り上げがあり体力のあった頃に、少しでもゲームを良くしようとユーザーに寄り添った運営ができていれば現状はもう少しマシだったかもしれませんね -- 2019-04-13 (土) 15:50:37
    • 暁の運営や開発は最初から人が足りないみたいな感じがある。ユーザーへの反応の少なさも、毎週不具合の定番も、今までの超低空飛行運営で生き延びること自体もその証拠かもしれん。人がないなら、新イベントの開発自体は無理かもしれん。 -- 2019-04-16 (火) 03:27:37
      • でも新章実装で特設サイト作る労力はあるみたいだね。そこ気合い入れる所なんだって思いました。 -- 2019-04-16 (火) 18:43:38
    • 皆さんご意見ありがとうございましたm(_ _)m全くの偶然でしょうが愚痴ったすぐ後に新章とあわせて「真武宴」なる新イベント開催のお知らせがきましたね。とりあえず楽しみに待たせていただきましょうか(木) -- 2019-04-16 (火) 19:44:43
  • きんもー★ -- 2019-04-13 (土) 16:53:09
  • 今回の塔135Fまで来たけど、開幕ずっと相手のターンからSクラでこっちのターン来る前に壊滅する…今回はここまでかな… -- 2019-04-14 (日) 23:05:37
  • 真武宴は文字だけで分かるレベルの“ゴリラ祭”なので、特定のスカッドキャラを持ってない人は、止めといた方がいい。(さっき本日の分をクリアしたけど、クリア報酬もショボかったし) -- 2019-04-17 (水) 16:19:51
    • ちなみに推奨キャラは以下の通り。コイツらを持ってないんだったら、スルーした方が吉ってレベル。 -- 2019-04-17 (水) 16:21:23
      • ・アリアンロード(兜の有無は関係ないが、高レベルの吸収持ち&MAXアックス所持が最低条件) ・マーチエステル(クラフトダメージ爆上げ役) ・蘇生要員(できればユーシス) ・エマ(できれば水着) ・レン(できれば浴衣) ・水着エリィ ・旅フィー ・詩人オリビエ -- 2019-04-17 (水) 16:28:58
      • ↑で挙げた奴らの1/2を持ってなかったら、チャレンジするのは絶望的かもしれん。(水着エマや旅フィーの代わりに、ワンピラウラ・晴着ケビン・ロイドorアガットなど(永続的な攻撃力アップ役)もアリかも)。全部の曜日がそうじゃないかもしれないが、とりあえず基準として覚えておこう。(木) -- 2019-04-17 (水) 16:39:01
      • (追記)セラティオなどの動き止め役は、執事が一番だと思う。理由は晴着リースのパッシブ(木) -- 2019-04-17 (水) 16:42:57
      • うわー…今3まで進んだとこで次やるか迷ってたけど見事に一人も持ってねえwLvUP期間にAP削りイベは毎度だけど御褒美シナリオくらいあるのかしら -- 2019-04-17 (水) 16:49:13
      • 最後までクリアしたらAP75消費するけど耐熱部材を合計15個貰える。一から作ろうと思ったら中和剤390個必要なの考えるとうまいんやけど。熟練度強化のためのイベントって感じ。 -- 2019-04-17 (水) 17:32:20
      • 囚人酢飯と水着エリィくらいで蘇生要因無しだけど5ですでに詰まった、幻の奴ら倒しきれない -- 2019-04-17 (水) 19:33:23
      • アルフィン、水着エリィあり貫通キャラなしの総戦力7万7千でクリアしたぜ…。無駄にやり遂げた感。 -- 2019-04-17 (水) 20:35:13
    • 横から補足、相手側にVティータがいるので拘束系パッシブ及び状態異常付与は無効化される(明日以降は分からないけど)。敵側HPは50万~60万程度。Xカンパネのダメージカット対策(被ダメ増加デバフ)があると更によし。蘇生パッシブがあるなら衣装ノエルのパッシブもかなり有効。 -- 2019-04-17 (水) 17:50:26
      • バレティータがいた事を頭からすっぽかしてた…すまん。あと、何といってもクリカンのSクラがね…(木) -- 2019-04-17 (水) 18:00:08
      • まあ、最終的にあれだけ敵のキャラいるとしようがないと思う。そして今日通してやってみた感想として、敵キャラの選択がかなりいやらしい。対策必須の要素(かなり致命的なもの)が多くて、多分何か一つの対策が欠けるだけでムリゲーになる気がする。自分の場合だと、アルフィンがいないだけで相当苦しくなる。 -- 2019-04-17 (水) 20:36:41
    • 宴は高戦力の道よりうまいと思う。クリアは道より簡単だし、中級素材15個も道の交換チケットよりお得。 -- 2019-04-17 (水) 20:59:44
    • 塔や道よりヌルいし範囲クラフト数回にトドメにSクラ重ねりゃいいだけだからそこまで言うほどでもない。オリビエエリィミレイユあたりのCP補給キャラと高火力無敵貫通キャラの2人は欲しいけど蘇生キャラとかは必要なかろ、やることはいつもとかわらず面倒なだけではあるけど -- 2019-04-17 (水) 22:02:27
    • いい加減前週何も無しからの経験値2倍とAP消費系イベント同時開催やるのやめてくれんかねえ… -- 2019-04-18 (木) 00:40:16
  • 宴みんな楽勝なのか…一応長いことやってるから戦力15万行ってるけど突破無理だわ。昨今のインフレキャラ持ってないし。相変わらず数字なんてアテにならないな。クラフトによる増幅前提のイベントばかりなのにそれを数字に反映させないのは試練の道への配慮だろうか?でもその道で敵として出会うととんでもない目に遭うんだよな。 -- 2019-04-18 (木) 01:19:22
    • 自分も戦力20万行ってるけど昔のキャラ鍛えただけで最近のインフレキャラ持ってないから無理だったわ。 -- 2019-04-18 (木) 01:37:54
    • >試練の道への配慮 …そこ配慮するならもうちょっとましなマッチング方法に配慮するか、いっそ難易度(とそれに応じた報酬)選択方式にしてくれって思うわw -- 2019-04-18 (木) 02:09:28
    • メイン15万、サブ10万でクリアしましたよ~自分の場合はメインもサブも水着エリィと仮面アリアンロード持ってるんで、水着エリィでCP回復して仮面アリアンロードのアングリアハンマーでまとめて敵の蘇生を使い果たしてから仮面アリアンロードのSクラフトでトドメです。そういえば旅服アリサもあるんで、CP減少と回復の効果もあります -- 2019-04-18 (木) 03:42:39
    • 個人的な感想だけど、皆楽勝というよりかは、クリアできる人は楽勝、それ以外の人はムリゲーって感じで中間があまりいなさそう。個人的に戦々恐々なのは、カンパがXじゃなくてマッドハッターになることだが。 -- 2019-04-18 (木) 09:08:00
    • 総戦力9万でやったけど仮面アリアン・クレア・オリビエのゴリラチームだったから戦闘力関係なしにキャラの問題だと思った -- 2019-04-18 (木) 17:17:22
    • 8人中、期待できる戦力3人しかいないパーティーですが、最初に動けたのが仮面アリアンロードでアングリアハンマー×3のあとにSクラフトで、仮面アリアンロード以外動かずに難易度5クリアしましたよ -- 2019-04-18 (木) 21:57:30
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/b2ac9c6e10f099b5500823f68a32a288eb1ecd30
      • ちなみにこのパーティー、装備もまともに揃ってないし、クォーツも1とか2を装備してる -- 2019-04-18 (木) 22:00:12
    • 仮面アリアン強烈だなー意地張らず取ればよかった。それにしても突破できないなら参加自体すべきじゃないねコレ。高難易度まで突破できるならいざ知らず中級素材1個のためにAP15ってどうなんだろ。経験値UP期間中に。 -- 2019-04-18 (木) 23:57:54
      • 初回クリア報酬が1・2・3・4・5個だから一通りやる分には結構良い。道や超乱闘の素材は初級だから実質4倍以上だしね。経験値アップ中に重ねるなよってのに関しては同意 -- 2019-04-19 (金) 01:28:52
  • 真武宴2日目は初日に比べたらすごい楽だった…初日が難しかっただけなのかな?3日目以降の敵配置がどうなってるか -- 2019-04-19 (金) 01:19:21
    • 塔と違って味方が先手取れるのが大きいかな。エリィやオリビエいれば開幕交代鞭で大体どうとでもなる -- 2019-04-19 (金) 01:48:49
    • 初日はもういきなり復活+完全防御持ちいたしな。はっきりいってイベントの第一印象最悪だよ。しかし今日まだマシでも明日どうなるかわからん。報酬はともかく良いイベントには思えないな。ただ難易度が高いだけの訓練だもん。 -- 2019-04-19 (金) 01:51:08
      • しかも、わざわざレベルアップウィークに実施するとか、イヤガラセとしか思えない。 -- 2019-04-19 (金) 07:22:32
      • 2週連続で週末イベダン無いけど、これと新章実装の犠牲になった感じだよなw 全部クリアできない身としては真武宴よりも週末イベダンの方やってくれって思うわ。 -- 2019-04-19 (金) 21:32:08
  • 真武宴3日目は1戦目から金髪クソ野郎が居るのでもうやる気でない -- 2019-04-20 (土) 01:14:37
    • 毎度小朝にはうんざりしております。 -- 2019-04-20 (土) 11:39:30
  • 真武宴4日目は蘇生するのがXアガットだけなので今までで一番楽だと思われる、やはり初日が一番難易度高い -- 2019-04-20 (土) 23:20:55
    • 一番面倒なのは3日目のVII組だろ? -- 2019-04-21 (日) 01:51:42
      • 自分も3日目だけ、サブが3戦しか勝てませんでした。4日目と5日目は自動でSP溜まったらSクラフト撃つだけで勝てました -- 2019-04-21 (日) 20:27:49
  • 真武宴5日目Xカンパと深淵さんが蘇生持ちでVシャロンで加速無効されてるので気をつけよう…かな -- 2019-04-21 (日) 10:55:08
  • 真武宴6日目蘇生キャラ全ステージで無し+Vティータも居ないので拘束パッシブで動けない内に貫通持ちキャラの広範囲攻撃で倒してしまおう -- 2019-04-22 (月) 13:30:59
  • 宴って分隊経験値入らないのな。たった100だけどこういう細かな雑さが嫌だまったく。 -- 2019-04-24 (水) 00:11:49
  • 真武宴7日目は6日目と同じ、初日と3日目の難易度はなんだったのか… -- 2019-04-24 (水) 00:54:11
  • やることはアングリアハンマーでぶん殴るだけだから何も変わらんとはいえ蘇生演出が面倒臭すぎる…… -- 2019-04-24 (水) 06:15:38
  • もう愚痴る気分も失せたよ…メンテ延長に対して。 -- 2019-04-24 (水) 17:09:52
  • 終了時間未定の臨時メンテきた!…いつ終わるかな? -- 2019-04-24 (水) 19:34:22
  • 一応真武宴8日目の最大の敵はやる時間が作れるかどうか、敵は1日目みたいな感じ -- 2019-04-24 (水) 21:24:48
  • バリア複数で完全防御固められてどうにもならないなんとかしろって時にバリア貫通始めたし、最近はダメカで完全に通らなくなるのなんとかしろってなってるところでダメカ無視を始めた。この仕様おかしくないですかってのを新キャラで回避策打ち出すような調整の仕方ってどうなんだろw 果ては対人だけでなくそれを持ってないと厳しいレイドやイベダン、塔を持ってくる。次は吸収無効か?w -- 2019-04-25 (木) 21:11:27
  • 誰か俺に解りやすく教えてくれ…猫リーシャどうしたら倒せるんだよ何しても復活してくるよ… -- 2019-04-26 (金) 06:25:17
    • 自己解決。ああ…マジか。魔法反射解除しないと倒せないって…。会長いてくれて良かった…。ってひどくねえかコレ!? -- 2019-04-26 (金) 06:37:03
      • 反射じゃなくて完全ガードね。というか貫通無しキャラの魔法タイプで5回も攻撃しないと引っぺがせないのはアウトすぎ。 -- 2019-04-26 (金) 08:40:14
    • フィーみたいな追撃持ちで攻撃しても倒せるよ -- 2019-04-26 (金) 06:38:45
      • 情報サンクス!アネラスの風招きもアリかな?確率低いけど -- 2019-04-26 (金) 06:54:45
    • アルフィンで食いしばりを解除する。トワでバリアを消す。追撃で殺す。あたりでどうにか。どれも持ってないならイベダンだし、フレ借りればおk。全体無限食いしばりのマッドハンターカンパネルラよりだいぶまし。 -- 2019-04-26 (金) 09:57:02
    • あのバリアって考えたら妙だよね。追撃や剥がしでなけりゃ、魔法封じるはずが魔法でしか突破できなくなってる。物理と貫通に関しちゃ絶対防御って。 -- 2019-04-26 (金) 16:31:56
  • イベダンの人選がおかしい。バニサーシャやみーしぇティオのような“人寄せキャラ”までならまだわかるけど、リィンだけはどう考えても理解不能。 -- 2019-04-26 (金) 08:43:14
  • 煉獄タチ悪いわー…追撃全滅祭り。初手でネコに消えられるとどうしようないってのに。 -- 2019-04-26 (金) 15:37:01
    • 煉獄攻略のためにガチアリアン借りたけど、今回ばかりはどうしようもなかった…(相性問題などもあるが)。猫リーシャはまさにアリアンキラー。 -- 2019-04-26 (金) 15:59:57
    • 自力でネコバリア解除可能ならフレはオリビエとか比較的正解に近いのかな。とりあえず浴衣レンは大失敗だった…。 -- 2019-04-26 (金) 16:29:38
      • 初手加速が重要だろうし運で勝てそうなら再チャレンジが容易な吟遊詩人か水着エリィがいいだろうね -- 2019-04-26 (金) 18:10:04
  • バリア剥がすキャラ無し+浴衣レンで適当に行ったら上級もクリアできなかったぜ! -- 2019-04-26 (金) 22:42:34
  • 次の無限の塔を今から考えると厳しそうだ… -- 2019-04-26 (金) 22:49:14
    • カンパは後衛水エリィみたいの回復キャラで開幕トリック回避。猫リーシャ普通にバリアを解除でいい。 -- 2019-04-27 (土) 05:33:59
  • ネコがステルスかかり続けてバリア剥がす隙が無いんだがいったいどうすれば?確率高すぎるって。難易度の問題じゃないシステムの不具合だよこんなの。 -- 2019-04-27 (土) 01:01:44
    • 地点指定のクラフトなりアーツなり使えばいいのでは? -- 2019-04-27 (土) 06:51:17
    • 蘇生確実にはがす方法は条件ありだけど、一応ある。アルフィン、詩人オリビエor行動後CP20回復するpa持ちのキャラがいるかつアルフィンがSクラ撃てる前提で、戦闘開始時アルフィンにSクラ撃たせて強制的にアルフィンに出番回してSクラの後にディフェクター使えば猫の蘇生を簡単にはがせる。ただし、戦闘開始時猫が一番最初だった場合はどうしようもないが -- 2019-04-27 (土) 20:25:47
  • 万全を期すため今日の煉獄は浴衣レンはずしてみた!…こんなに火力に余裕なかったけウチのパーティ…。全滅・撤退何回繰り返したろう。やっぱヒデエよ今回;; -- 2019-04-29 (月) 03:20:09
    • レン外して魔法反射尽きるまで攻撃してたら追撃で全滅喰らう。レンがいるとかいないとかより、対策キャラを持ってるか助っ人にするしかないね -- 2019-04-29 (月) 15:23:20
    • ちなみに自分はレン加えた状態で仮面アリアンやユーシスで猫以外倒してから旅服フィーの追撃で猫倒してる -- 2019-04-29 (月) 15:25:42
    • 煉獄は開始までの時間制限ないしアルフィンかトワが助っ人に出るまでキャンセルを繰り返すのが一番かな -- 2019-04-29 (月) 19:10:51
  • ネコ強えーと思って、ネコ借りたら行動してるうちにバリアなくなってアッサリ死んだw
    敵にするとめんどくさいが、味方としてはイマイチ・・・ -- 2019-05-05 (日) 12:01:44
    • 武術みたいな短期で決着がつく戦い向けなんだろうね。「武術なんて先制でワンキルゲーじゃん」→よっしゃワンキルされんようにしたるわ!(ただし新キャラ・新衣装でな) みたいなのが最近のゾンビ化ブームの流れなんじゃなかろうか。 -- 2019-05-05 (日) 22:17:00
      • 塔や道でも最初の数ターン耐えられれば何とかなるし、レイドは月光蝶から爆雷符撃ってるだけで十分戦力になるので現状のどのコンテンツでも強いのは強いよ -- 2019-05-06 (月) 17:15:05
  • 追撃持ち以外の方法で、うさフィーのリレイズ効果の外し方が全く分からん…(アリアンならHPを一定以下にする・帽子カンや猫リーシャならバリアを全部引っぺがす等)。これでは“うざフィー”じゃねーか…… -- 2019-05-06 (月) 14:50:53
  • 最近、新キャラ・新衣装でてくる度に使ってみたいってワクワク感よりも敵としてでてきたらどうしようって憂うつ感のほうが強くなってきた。特に武術・試練の道。 -- 2019-05-09 (木) 19:54:15
    • 武術限定になるが、既にエステルの最新版(現時点ではマーチング)を全部MAXにしてたら覚醒のエサ程度にしかならないところがな… -- 2019-05-09 (木) 21:06:35
      • (※追記)まぁ、アレだ。「週に平均3000点叩き出せるほどの戦力を所持していたら、メインストーリー全クリアも普通にできるんじゃねぇの?」←このくらいの気持ちで力抜いてプレイすれば、そこまで鬱度は溜まらないと思うぞ。 -- 2019-05-09 (木) 21:45:32
  • 最近、週末限定のスペシャルイベントが無い…。そろそろ鍵も3に近づいてきた…。こういうイベントはオアシスみたいなものだから、新キャラ関連以外でも何かやって欲しい。 -- 2019-05-10 (金) 16:44:37
  • あの…女王サラなんだけど…今日のレイドボスの反射&反撃合戦で一回の行動だけで全滅したんだけど… -- 2019-05-12 (日) 01:42:18
    • あ、ちょっと違ったわ。ダメージ300万超えたときの攻撃で体力削られたところに、だ。範囲反撃にPT全員分の反射とボスの反射が重なりまくってわけわからんかったよ。ターン変わらんからSクラすら挟めないという。 -- 2019-05-12 (日) 01:51:55
    • そういう意味では土曜の方がまだマシに見えるな。 -- 2019-05-12 (日) 09:06:46
  • 新キャラの猫とウサギ持ってるから今回は楽勝と思ってたけど、140階で3回目の挑戦でやっと★3獲れた!毎回のことだけど難易度高すぎ・・・ -- 2019-05-12 (日) 09:42:35
    • そのキャラで難易度高いと感じるのは他のパーティーメンバーが原因じゃないかな~ -- 2019-05-14 (火) 13:27:18
    • 今回の「持物検査」はCP消費0持ちの吟遊詩人かな。自分もネコとウサギいるけど140階は諦めた。 -- 2019-05-14 (火) 20:21:44
      • 毎回100階以降のギミックは同じだしアーツ攻撃メインでないなら詩人は140階がきた1月の塔からずっと必須クラスやね -- 2019-05-14 (火) 21:41:01
  • 125階のマドカンに為す術も無く諦めた。 -- 2019-05-12 (日) 12:17:02
  • Mクオーツの属性、空が付いてると思って交換したら地だったわ。 紛らわしい色ヤメて。 -- 2019-05-17 (金) 15:26:00
  • 初めて130階を突破したけど、これ以上は無理。ターン終了後に全員のCP-40とかもう地獄。(詩人も旅アリサも持ってない) -- 2019-05-18 (土) 17:21:46
  • やったー、1万4千くらいしかダメージ与えられないレンのSクラフト使い続けて3時間かけてレイドボス倒せたー(疲弊)。 -- 2019-05-21 (火) 16:05:24
    • おめでとう!チョーなごんだ。w -- 2019-05-21 (火) 16:54:04
  • また週末イベダンなしなのか…。バッジガチャは正直期待してないけど、他の諸々の報酬もらえる機会が減るのはちょっとなぁw -- 2019-05-22 (水) 20:02:16
    • 月末支援が来週なのとこれまで月末支援のキャラにバッヂ来てないことはないから今週バッヂガチャがないことは想定内 -- 2019-05-22 (水) 21:15:15
  • メンテについてだが、いつもと違って『今週は長くとりますよ』と事前に警告したのはまだいい。でも約束の時間(今週は17:00)に間に合わなかったら、元も子も無いだろ…。こういう場合は長くとると言っておいて、いつもの15:00までに終わらせる心がけでやらないと。 -- 2019-05-29 (水) 17:11:26
  • せぴすがたくさんもらえるごうかなろぐぼですね -- 2019-05-29 (水) 18:18:30
  • 1000日ログボよりメンテ延長補填のが豪華 -- 2019-05-29 (水) 19:23:54
  • わー…道で2チームに女王サラ…。つか一人目で全滅。こっちにサラいても攻撃させるわけにいかんしターン早く回っちゃうし。ツライ…。 -- 2019-05-31 (金) 03:14:28
  • 今回のイベダンについてだが、ジンがおかしすぎる。アンゼリカ本人ですら持たないダメージ吸収効果を持ってるのがあまりにもチート。 -- 2019-05-31 (金) 08:17:22
  • 煉獄は毎度のことながらフレ頼み…だけど今回誰にお願いすればいいのか…。CP削られるのはツライしSTRゴリ押しできないし。またオリビエだろか?リレイズ解除に拘束系のがいいのかな?女王サラならなんとかなると思ったらそんなことなかった…。 -- 2019-05-31 (金) 15:20:57
    • 自己レス。煉獄に限っては女王サラだけでなんとかなっちゃった…。敵が速すぎて勝手にリレイズ失ってく上にCP削りにバリアが相まってなんかあっという間に。STRだからって関係なかったな…。 -- 2019-06-02 (日) 01:36:25
  • イベダン初級、敵はなぜかHP0になっても倒れない、自動で一時間放置しても戦いが終わらない、ツライ。 -- 2019-05-31 (五) 18:57:47
    • もしかして、ATS型でとどめ刺してないとかでないよね? -- 2019-05-31 (金) 19:32:46
      • それでも復活してくるけど・・・。レンでもエリィでもダメでした。フィーの風崩しで死んでくれルっぽいけど。よく分からなくて困ります。れか、面倒くさ過ぎですよね。中級でさえ苦労する。 -- 2019-05-31 (金) 23:00:13
      • アンゼリカのパッシブは物理でリレイズ発動した場合はリレイズ再付与、アーツや魔法系クラフトの場合は再付与無しなので、レンやエリィで駄目だったというのはリレイズを1回しか減らせなかったというだけではないでしょうか -- 2019-05-31 (金) 23:12:27
      • リレイズ切れたときのトドメはSTRでも大丈夫っぽいね -- 2019-06-01 (土) 00:35:31
      • 初級でこのレベルってことはさ 新規ユーザは置いてけぼりの設定だよな。 イベントの初級くらい、もう少し楽にしろ。 っていうかアンゼリカのパッシブをよく調べなかった自分が悪いのはわかるが、イベダン始めた後だとどこで調べればいいの? -- 2019-06-01 (土) 02:38:23
      • 運営批判する前に自分の頭の悲惨さを嘆いたほうがいいよ -- 2019-06-01 (土) 03:57:34
      • 自分の頭が悲惨なことは理解した。で、ゲーム内で探索中に相手のクラフトを調べる手順を教えてくれないかな。公式サイト以外のwiki等の他サイトを見るのはなしでな。 -- 2019-06-01 (土) 05:23:20
      • まずネット環境ないとできないゲームで公式以外禁止ってのが意味わかんね。まぁそれでも別垢でログインして調べるとかやりようはあるわけだけど。 -- 2019-06-01 (土) 05:50:16
      • いやー…最近のは確かにちょっと酷いよね。リレイズ系の解除方法知らないとどうしたって詰むもの。公式で公開はしてるとはいえイベ探索に特殊条件重なることも多いのだからせめてもっと…攻略のためのオススメキャラのひとつも提示して欲しいよ。ここの書き込みにはホント助けられてる。 -- 2019-06-02 (日) 01:40:22
      • ゲーム内で探索中に相手のクラフトを調べる手順は外部サイト見るしか方法がないわけか。 公式以外禁止といったのはここのようなwikiだってメンテしてくれる有志がいつまでいるかわからんし、最悪閉鎖する可能性だって普通にある、個人のブログでも似たようなもんだろう、「暁の軌跡」サービスが続いている限り必ず存在する公式サイトに限定したんだがな。 あと別垢でログインね。PCやPSといった違う媒体でログインする可能性があるから複垢すべてが違法ではないだろうが、同一媒体で複垢はグレー行為じゃないのか? 公式サイトにも禁止行為として「●個人が複数のIDを利用して、スコアや報酬を獲得する行為」とあるんだが、こういうところの回答としてグレー行為を書き込むのはどうなのよ? -- 2019-06-02 (日) 08:37:33
      • できるかできないかであって複数のアカウントを所持することを推奨してないしwikiもメンテしてないし閉鎖もしてないわけなんだから素直にwiki見ればええやん。探索中や戦闘中に相手の能力細かに教えてくれる御親切なゲームがいくつあるのよ。 -- 2019-06-02 (日) 14:25:30
      • まあ今招集できない持ってないキャラのクラフトが地雷級なのに公式情報なくwiki見ろってのは新規や復帰組のことはまったく考慮してないと言われても仕方ないと思う。そしてクラフト説明文見ても挙動の詳細は対戦してみないとわからない難読説明が多すぎるし。 -- 2019-06-03 (月) 16:36:30
      • 観察でステータス、装備、熟練度が見れるのならそこにクラフト説明も置いておけばいいのにな -- 2019-06-04 (火) 01:18:33
  • 試練4戦目。白フィー・Qサラ・Mカンパ・エリオのガチPTと遭遇。戦力40000だとさ。こっち17万超えてるけど勝てる気がしない。これほど数字のアテにならん戦いは初めてだ。 -- 2019-06-02 (日) 02:04:41
    • 案の定全然無理だった…。試練いよいよ勲章すら稼げなくなってきたな。 -- 2019-06-02 (日) 02:12:23
    • そのガチパーティが相手だと、水着エリィ+旅アリサ+詩人オリビエのオプションを付けた素顔アリアンロードでも一発で倒れかねない…。(自滅という形で) -- 2019-06-02 (日) 14:57:19
    • 自分は白フィー、Qサラ、Mカンパネ、仮面アリアンロードで4戦目にして1番主力がほぼ何もできずに全滅した -- 2019-06-02 (日) 18:24:59
    • 戦力値通りの攻撃力ならガチ相手でも攻略可能なハズなんだよな。難しいパッシブも工夫で対処はできる。キャラの強さがクラフト依存すぎる。てかそれをまんま試練に反映させるなよ!重ね掛けできる全体反射とかフルに威力発揮すんなよ! -- 2019-06-05 (水) 01:26:59
  • レイドや道もそうだが、それ以上にそろそろ武術の方に新ルールを設けてほしい。アリスコスキャラが導入されて以降、勝敗に関係なくケリがつくまで時間がかかり過ぎる試合が増えた(棄権除く)。 -- 2019-06-03 (月) 15:24:05
    • ネズミが隠れると時間かかるな。高性能なネズミ捕りパッシブがほしい。 -- 2019-06-03 (月) 17:17:22
      • ネズミじゃなくてウサギじゃね?(木) -- 2019-06-03 (月) 18:38:12
      • サンキュー、名前からしてウサギだったわ。あんまり隠れるんでネズミかと思ってたよ。 -- 2019-06-04 (火) 09:06:32
      • どうりで猫が捕まえないハズだ。 -- 2019-06-04 (火) 09:44:24
    • 本日、水着ティータが実装されたけど、そうして欲しいという気持ちがより強くなった。例としてQサラ・うさフィー・水着ティータ・アンゼリカorアリアンロードという組み合わせが現れたら、どんなチームでも太刀打ちできん。(木) -- 2019-07-03 (水) 21:49:04
  • また水ダンジョンかよ……いい加減地のキューブダンジョンとか時や幻セピス稼げるとこ出すべきだろ -- 2019-06-12 (水) 20:55:49
    • 木材+水ダンジョンとか一番いらない組み合わせなんだよなぁ・・・ -- 2019-06-12 (水) 21:01:54
    • 時セピスはともかく、幻セピスは廃棄アパートと月の僧院で稼げるぞ。 -- 2019-06-12 (水) 22:10:57
  • 塔での戦闘で戦闘不能者を一人も出さずに勝利したにも関わらず、無星状態ってどういう事だよ…?どう考えてもバグだろ… -- 2019-06-13 (木) 22:58:46
  • またしてもゴリラのゴリラによるゴリラのためのドS祭が…… -- 2019-06-19 (水) 16:45:11
  • パッシブはLV1にしてくれよ。延々ウサギが消え続けてどうにもなんない。 -- 2019-06-19 (水) 16:51:19
  • 今回道場の報酬は美味くないな。中級以上の素材ならやる気はまだあるけど、今の報酬はやりたくない。 -- 2019-06-19 (水) 17:38:35
    • さらに難易度が塔最上階も真っ青のドS仕様・・・ -- s? 2019-06-19 (水) 18:15:49
    • ATS4000超えてるメンバーのアーツも大して効かない。クラフト全然打てない。通常攻撃もあまり効かない。いつもステルスで隠れてる。これって攻略方法あるんですかね? -- 2019-06-19 (水) 19:47:35
    • 推奨戦力30000なのに、戦力11万のPTでいっても勝てない。最新のキャラ引いてる人じゃなきゃだめなコンテンツだねぇ -- 2019-06-19 (水) 20:34:13
      • いやー…ほぼ最新キャラ?Qサラ・アリストワ・ゼリカいるけど4戦目詰んだ。というか1時間くらい戦ってる…もう逃げよかな。2,3戦目も順番良くてXアガットでどうにかなっただけ。自キャラでCP削るのホント嫌だ。消費0でクラフト撃てるヤツが初手でどうにかしろってことだろ。オリビエ必須のイベントじゃんか。 -- 2019-06-20 (木) 00:36:03
    • 木主です。一応一番簡単のリースルートはクリアしたけど、やはり道場を無視した方がいい。サラとカンパは中期から結構難しい。トワ終盤のアンゼリカも相当厄介です。ちなみにリースルートは最後まで素材報酬は同じの琥珀5個です。 -- 2019-06-19 (水) 22:36:51
    • ここの運営に何を言っても無駄だろうけど、イベントの設定等はどうやって決めてんのかな。全キャラの中で最適解な組み合わせを選んで、ステ装備を最高にして3周くらいまわしてクリアする手段はあるから問題ないとか判断してんのかな -- 2019-06-20 (木) 13:39:06
    • 水曜・土曜のレイドや、武術での嫌な組み合わせのパーティを相手にするよりもよっぽど嫌。しかも1回のチャレンジでAPを15も持っていくとか、どんなバツゲーだよ…。というわけで、道場はスルーすると決めました。 -- 2019-06-20 (木) 18:31:36
  • 練武10でフリーズしたから、再起動したら、ログインのロード画面67%で止まってできない・・・運営に報告したけどさっぱり改善しない・・・IEで起動しても変わらず。1週間ずっとこのままじゃないだろうな・・・ -- s? 2019-06-20 (木) 11:04:17
    • バグのせいか、難易度のせいか、わずか1日で練武終了(笑 -- s? 2019-06-20 (木) 17:51:22
      • 難易度はこれで適正だと思ってそうだし、不具合の方だろうよ。 -- 2019-06-20 (木) 18:34:54
      • 練武終了の割には訓練のところに通常訓練・回想バトル・大乱闘の三つを全部除いても、なぜかまだ残っているという矛盾。 -- 2019-06-21 (金) 15:47:09
      • 終了というか、"閉鎖"って書いてあるからねぇ。撤去はしてない、つまり残ってるけどそこの画面に行くところを閉じた(ということによってそれに付随したロード途中で止まるような不具合もとりあえず回避できる)緊急措置、といったところか。珍しく正しい日本語選んでんじゃん!まあゲーム内のテキスト入れる者とは担当が違うってだけだろうけどw -- 2019-06-23 (日) 13:06:31
  • 分隊レベルと船体ランクは本当に底なしだな。現在LV75でランク43になったばかりだけど、ランクを44にするためにはLV80が必要なんだってさ。そしてLV80になった頃にはAPを自然的に完全回復する為に1日の約3/4を費やす必要があるとか、何か改善策が欲しいレベル。 -- 2019-06-23 (日) 14:19:47
  • 丁度誰でも600枚が集まったの時は来た。ゼリカとエリゼの二択か…悩むな。 -- 2019-06-27 (木) 02:13:53
    • 武術での感想。(酷い目に遭わされた方だが)エリゼは他キャラと組み合わせやすく凶悪。ゼリカはただただ凶悪。ターン回ったら最後ひとりずつ消される。 -- 2019-07-01 (月) 01:13:19
  • たまたま新しいキャラ増やせたんで武術挑戦してみたんだけど…上位ヤバいなー。それに報酬見直すべきでしょこれ。全勝可能なPTで貰えるのがエステルしかも60枚て。 -- 2019-06-30 (日) 04:44:02
    • そしたら更に重課金可能な暇人以外が上位へ入ることは不可能になるけどね。上位は自己満足レベルの方がよっぽど平和にやれるぞ -- 2019-06-30 (日) 07:15:54
      • あ、いやいやスマン。モチベのために豪華にして!ってんじゃなくて逆。どうせみんな実績のためだけにのんびりやる人のが多いんだから、少しやる気出して参加回数増やすだけでエステルくらい手に入るくらい範囲拡げて欲しいって感じかな。例えば300位以内でも10枚くらい頂戴よっと。 -- 2019-07-01 (月) 01:08:42
  • この前のメンテで実装されたメインストーリーが中途半端すぎる。サブ1つ残して次のメンテまで待たないといけないとか、残尿感が凄い。 -- 2019-06-30 (日) 15:20:06
    • 言われるまでサブって気付かんかったな。いつものことだし気にしなくていいんでないの。てか次のメンテで進むの?また半年くらい待たされる覚悟はしてたけど。 -- 2019-07-01 (月) 01:17:14
  • 最近、変なバグが目立つね。本日も向きが90度回転してて宙に浮いてるチアクロエを目撃したし。(まぁ、見てる分には笑えるからいいけど) -- 2019-07-03 (水) 17:42:54
    • 先月の塔でどこかしらの晴れ着みっしぃがそれだったけど、なぜかSクラのちゃぶ台も横に常時出現して、ふわふわ浮いてるのがシュールな絵面だったわ。 -- 2019-07-03 (水) 18:43:53
    • たまーにだけどハロウィンレンのイベントに使われたコウモリがときどき探索地舞ったりしてるよ。少なくとも今年1,2回はみた。 -- 2019-07-04 (木) 04:13:39
  • しばらくプレイして出てきた不満を書き連ねる。1,とりあえずロードが長い。PSPより長いんじゃね?たいしたグラフィックでもシステムでもないくせにロード時間だけはご立派すぎる。2,マップ探索が糞すぎる。代わり映えもしない単調なマップを何度も回って何が楽しいのか。3,キャラ性能の差が酷すぎる。ガチャゲーは基本インフレしていくもんだと認識はしてるけど、暁は限度を超えてる。対人要素がある以上古いキャラもうちょっと上方修正してやれよ。 他にもレスポンスの遅さだったりバグの多さだったり不満は挙げたらきりがないが、今までプレイしてきたゲームの中でも特に酷いと思った。 -- 2019-07-05 (金) 18:18:07
    • 俺もロードがクソ遅いって思ってたけどウチの環境のせいってわけじゃなかったんだねw -- 2019-07-05 (金) 21:44:35
  • あ゛ー!もう!!レイドの反撃なんなん!?トワか!トワが悪いんか!!!!? -- 2019-07-07 (日) 03:03:33
    • 追撃や反撃や反射にも反応するから、土日はそういったパッシブ持ちは外しておいた方が無難 -- 2019-07-07 (日) 22:23:53
    • レイドは自分が得意とする曜日を決めて、そこに全力を注ぐというやり方が一番いいと思う。それ以外の曜日はダメージを300万与えたら、即逃げ(×3)するのが一番時間を食わずに済むぞ。 -- 2019-07-09 (火) 18:34:29
  • よくこんな糞ゲーに課金できるよなぁ…… -- 2019-07-13 (土) 15:04:15
  • 文月ガチャ回してみた。安定のオッサン星3×9+魔弓エンネア星4.ピックアップなんてなかった(爆 -- 2019-07-17 (水) 18:29:50
    • ☆5でも期間限定以外は何のありがたみもないよな。運の無駄遣い感しかないわ。解雇したらそれなりの数の誰でも推薦状もらえるとかあったらいいのに。 -- 2019-07-17 (水) 22:38:49
    • 俺も秘密ショップで買った10連チケット回してみた。結果、オッサン星3×9、シェラ姉星4.うん、まぁいつも通りだ -- 2019-07-20 (土) 17:45:13
    • 10連チケット回して金封筒4つでてきたけど正直期待してなかった。案の定☆4剛毅ネキ・シェラ姉・リシャール、☆5エオリア。もう誰でも推薦状3枚潰されたという気しかしない。 -- 2019-07-23 (火) 23:51:45
      • 自分もロイドエリィレクターでした。エリィに関しては衣装着ろの一言に尽きます -- 2019-07-24 (水) 00:21:28
  • 武術についてだけど、水ティータを入れる奴が多すぎる…。アリスコスキャラ・アンゼリカ・エリゼ・水デュバリィはどうにか倒せるけど、コイツだけは絶対に無理!(もう本気でルール改正を訴えたいレベルで) -- 2019-07-20 (土) 21:34:06
    • 自分はケモ耳パーティには喧嘩売らないことにした。 -- 2019-07-21 (日) 15:03:40
    • ティータのこと内心アホタヌキとか呼んでる。ディフェクター+ゼロインパクトで先手打てればワンチャン、とかやってられん。 -- 2019-07-23 (火) 06:44:01
      • 水ティータ+セラティオ+αはホントに嫌がらせとしか思えない。やるからには勝ちたいし、勝てるには勝てるけど相手の6ターン待つとか時間かかりすぎ。。初手から攻めて勝てる編成はあるのだろうか。あったとして、更に水デュバ+ゼリカなんかだと攻めきる前にやられそうだ -- 2019-07-24 (水) 03:40:37
      • バリアもリレイズもないならワンピースラウラと花嫁エリィでSクラが手っ取り早いかと。チェシャ猫リーシャなら貫通できますが、相手のHP次第で倒せないことがよくあります。 -- 2019-07-24 (水) 19:27:50
      • いやタヌ…ティータだけならそこまで脅威じゃないんだがほぼ必ずバリアやリレイズ持ちと組んで出てくるからさ -- 2019-07-24 (水) 20:18:01
      • アルフィン,水デュバ,水ティータ,加速持ち...と思ったけど水デュバ+ゼリカでゼリカに先制されたら終了か。やっぱ初手から攻めきるのは厳しいか? -- 2019-07-26 (金) 06:42:09
    • そういう編成な人の多くは課金したりしてキャラを取ってるからね~そんな人に勝ちたければ同じく課金して対応できるようにすればいいだけよね。課金ゲーで課金せずに課金者と対等にやれるわけないし -- 2019-07-24 (水) 20:12:33
      • 過去キャラ獲得手段がほぼないから、新規・復帰組は課金しようとどうしようもない。運営は新規・復帰組は切り捨てたんだろうな。 -- 2019-07-24 (水) 21:36:26
      • 最近まで取れてたのや先月復刻してたので対応できるやんか -- 2019-08-01 (木) 13:32:28
    • 武術に対する更なる問題。それは総戦力差が100倍前後のバトル。いくら貫通や追加攻撃などの優れたパッシブがあったとしても、総ダメージが全部含めても戦闘不能に陥らないぐらいなら何の意味も無いと思っている。こういう場合、時間制限を設けないとマズいのでは?(木) -- 2019-08-03 (土) 19:34:17
  • エリィのオーブメントMのLINE効果の「状態異常解除」効果がLv10なのにもかかわらず、メンテ後からクレアの何か動けなくなるやつにかかるようにされてんだが、これもしかして不具合修正(『・オーブメントMのLINE効果の「状態異常解除」効果が、「魔界皇子・リィン」の「恐怖状態」を解除してしまっていた不具合を修正いたしました。』)で他のも通るようにしてしまったんじゃなかろうな…? -- 2019-07-24 (水) 19:29:28
    • 水着ティータいてもアルフィンとアリス・トワが開幕状態異常や能力低下食らうようになったから、自分のみに開始時に状態異常か能力低下無効持ってるキャラ(アルフィン、詩人オリビエ、トワ、エリィ?)に状態異常無効と能力低下無効が無効になってるっぽい?ついでに、そのキャラには状態異常や能力低下解除のクラフトやアーツも効果発揮しない。 -- 2019-07-25 (木) 08:17:42
  • 愚痴でも雑談でも「課金ゲーだから」って言いに来る人いてイヤだな… -- 2019-07-26 (金) 00:42:09
    • このゲームに関しては課金ゲーとか言う以前の問題ですわ -- 2019-07-26 (金) 01:12:46
    • あれこれ考えた末に、ここから先は課金してでもあのキャラ獲らなきゃ無理ってんなら分かるけど、ハナからカキンガーって人が多いよね笑 -- 2019-07-26 (金) 06:46:27
    • メイン進めることに関しては課金してもあまり意味がないな。どんなに強いキャラ手に入れても分隊経験値取得には全く関係ないから。全シナリオが解放されたら分隊経験値も課金されるのかな -- 2019-07-26 (金) 07:41:58
    • そんな奴は『なぜこのサイトに愚痴が雑談とは別に存在するのか?』を、よく考えるべきと思うね。「このゲームはクソゲー」などといった発言を雑談の方で言うのは、明らかにお門違い。そういうのがまかり通ったら、この愚痴掲示板の意味が無くなるぞ。 -- 2019-07-26 (金) 08:19:44
    • 考えることをやめたゴリラ運営と大差ない脳みその持ち主をアピールするためには課金ゲーという言葉はぴったりなのかもしれない -- 2019-07-28 (日) 02:06:55
      • 本当に考えることを止めてたら新しい仕組みのパッシブやレイド入れ替えなんてしないだろ -- 2019-08-01 (木) 13:22:25
      • 考えてたらここまでのキャラ性能インフレはまだ避けられていたはずだし、アクティブももうちょい増えてレイドなんかも盛り上がったはずなんですがねぇ。 -- 2019-08-01 (木) 15:46:29
      • 考えてないわけじゃないけど、考えを巡らせるベクトルが我々の望む方向とは明後日の方に大きく向いてるってことだな。新キャラ・新衣装はガチャ回してもらえるかどうか、つまり集金に直結してるからってある意味わかりやすいけども。 -- 2019-08-01 (木) 18:07:51
  • 水際クレアがエロ可愛い。イラストレイターめけしからん仕事しよって(誉め言葉)っで、回してみた。オッサン×9+ダグラス。運営めーけしからん仕事しおって(血涙) -- 2019-08-01 (木) 09:51:09
  • どのキャラクターの何のスキルで相手は倒れないのか、サッパリ分からない…。自分だけなのかな…?公式に一覧表出して欲しいですよね。 -- 2019-08-02 (金) 08:21:12
    • 少し話は変わるが、このゲームのアイコンの扱いはひどいと思う。初見だとアイコンからスキル名の特定が難しい。付いている数字は残ターン数、残回数のどちらかわからん。視点変更等の機能がないため、密集した際、誰にどのアイコンがついているかわからん。 -- 2019-08-02 (金) 11:40:33
  • 今回のイベダンはアンゼリカがいないとマジでキツイ。それ以外に用意すべきキャラはアリアンロードorバレティータ(水ティータならそれ一択)・水ティオ(最低でもセラティオ)・嫁エリィ(水エリィでも可)。 -- 2019-08-02 (金) 08:55:05
    • 挙げられた4人のうち3人がいなかったら、今回のイベダンはスルーすべき。 -- 2019-08-02 (金) 08:57:02
    • あちこちでソンビ言われてたから警戒して行ったけど、最終戦1ターン待機すれば良いだけだしリレイズ有りイベントとしてはかなりマシな部類じゃね? 手持ちか助っ人で水ティータ、相手のターン早回し用にクレア以外の拘束もあると良いかなって程度。 アンゼリカはターン回りの遅い低難易度でいると便利かなー程度で別にいなくても困らない -- 2019-08-02 (金) 10:00:23
    • 挙げられた4人は一人もいなかったが煉獄攻略できました。要点さえ理解していれば特にきついというレベルではないと思う。最終戦で「氷の加護」が切れたキャラから倒すこと、フリージング状態への対応の2点に気を付けるくらいかな。道中は特に注意する点はなかったし。 -- 2019-08-02 (金) 11:13:30
    • うさフィーと嫁エリィであっさりクリアできました。フィーのステルスで隠れている間にエリィのホーリーバレットで異常解除。で、後はひたすら相手方の効果が切れるまで待機。切れたらSクラフトで全滅。私はそれで煉獄クリア出来ました。 -- 2019-08-02 (金) 22:01:39
    • 拘束系一人居てあとは火力あるキャラが入れば、1ターン放置させてあとはご自由に -- 2019-08-02 (金) 22:53:54
    • フレに水着クレアがいれば、水着クレアSクラからの貫通持ちキャラのSクラだけで終わる簡単なお仕事に -- 2019-08-03 (土) 14:05:59
      • 「氷の乙女・改」が最大まで育ってたら100%解除してくれるが、初期のままなら50%解除だから若干注意が必要。出てきたばっかで最大まで強化しているとも限らないし、とはいえ、フリージング無効と攻撃クラフトで最低でも50%解除だからフレにいたら連れていって失敗することはないだろうな。 -- 2019-08-03 (土) 14:51:02
  • 毎度毎度、レイドの改悪酷いなあ。しかも報酬しょぼいし。グレンもっとばら撒いておくれ・・・ -- s? 2019-08-08 (木) 03:03:08
    • 今後ますますキャラのインフレがありますって言ってるようなものだよな -- 2019-08-08 (木) 06:42:27
    • いやほんとこれ…途方に暮れるね。これまで苦労してやっとこ強くなれたと思ったPTがゴミみたいに扱われてる気分。100万ダメだったのが100切るとか精神的にきついわ。 -- 2019-08-09 (金) 02:19:07
  • 恒常のダメカ以外、水曜追加効果はダメ減+行動終了時味方全体CP-30/3ターン。木曜追加効果はクラフトダメ減+CP回復不可/3ターン。これはアーツ推しか? -- 2019-08-08 (木) 07:26:39
  • そろそろ、被ダメージ-〇〇%を無視できるパッシブ持ちキャラが欲しいですね(できればノーマルの時点でバリア貫通できる奴に)。水ティータや新レイドがウザい事この上ないから。 -- 2019-08-08 (木) 21:08:54
    • 実装された新衣装のルシオラ姉さんあたり来てくれたら嬉しいです。 -- 2019-08-08 (木) 22:37:59
    • 現状だと猫リーシャくらいしかいないからね・・・ -- s? 2019-08-09 (金) 11:10:24
    • 被ダメージ無視系は放っといても追加実装されそうだし、どっちかというと与ダメージ減少系のデバフを解除or無効化出来るパッシブのが欲しいな -- 2019-08-09 (金) 20:32:38
  • 火曜レイドの2ターン蘇生不可ってなんなのさ・・・・ -- s? 2019-08-13 (火) 14:16:58
  • 武術やレイドでの1戦にかかる時間が爆発的に増えた…。負けでも何でもいいから、生殺し的展開を避けるために、いつでも逃走・降参できるようにしてくれよ……(泣) -- 2019-08-16 (金) 08:41:56
    • ウザフィーとリスノエルの組み合わせが時間かかる。Sクラで1発で仕留めないと加速されて負ける。 -- 2019-08-16 (金) 09:18:48
  • 金曜レイドは…なにこのずっと俺のターン。あっという間にターン回ってくけどこれも手順がある?? -- 2019-08-17 (土) 01:01:35
    • 先週はもうちょっとディレイ長かった気がするけど、アプデで敵が爆速になってるきがする・・・ -- 2019-08-17 (土) 01:20:31
    • 土曜もあれだな、敵が動くとATダウン食らうせいでこっちにターンが回ってこない。アリスで防ぎ続けてたらリミッターカットまでずっと動けなかった。 -- 2019-08-17 (土) 19:32:17
  • 水着クレアの蘇生解除が、今までデュバ娘の追撃の前だったのに、後に変更されてる・・・エリゼがいない状態の水着ノエルへの対処法なくなった・・・ -- s? 2019-08-21 (水) 18:35:20
  • パッシブ長すぎるわ -- 2019-08-28 (水) 16:53:57
  • 毎回の如くメンテが遅い…。今回は3周年記念だから多少の遅延は分かってた事だけど、17:30過ぎてなお終了時間がわからないのは異常。 -- 2019-08-28 (水) 17:37:43
  • く、やっとこ貯めた真武器が物理の鎌と杖とは…いもしないアリアンロードとカシウス用かよ;; -- 2019-08-29 (木) 18:25:21
  • まーたBBAの軌跡かあ… -- 2019-08-29 (木) 23:23:24
  • 緊急メンテするなら鍵も配れよ。出勤前に出しといたイベダン放り出されてたぞ。 -- 2019-08-30 (金) 20:00:06
  • 特別ダンジョンが毎度毎度糞過ぎる。中級って名が付くEXハードかよ。せめて初級者でもクリアできるように最簡単ダンジョンではリレイズ・戦闘不能は解除しとけっての。 -- 2019-08-30 (金) 22:33:07
    • 何が酷いって今回のイベダン快適にクリアしたいならカシウスじゃなくてオーレリア取ってね!なとこ -- 2019-09-01 (日) 03:17:03
      • 自分はフレのカシウスさんのおかげでちょっとは楽させてもらったけど、手持ちの構成によるのかな…。敵カシウスさんの1T目を上手くやり過ごすのにステルス状態はありがたかったんだが。敵カシウスさん帰った後も、こっち側のカシウスさんのクラフトなら連撃のおかげで敵二人は確実に落とせたし。 -- 2019-09-01 (日) 21:06:52
    • というよりカシウスが撤退しても、カシウスのコマンドクラフト「王国軍の要」が残り続けるのが問題。武術大会でも倒したキャラのコマンドクラフトが残り続けたりする不具合みたいなの見たことがあるからこれも同じことだろうな。というより運営はなんでこんな簡単に見つかる不具合そのままにしてるの?テストしてないの?普通にプレイするだけでおかしいことに気づくだろ。これ3周年FESの目玉の一つだろ。 -- 2019-09-01 (日) 05:32:18
    • 他にも対策キャラは居ると思うんですが、とりあえず私はエリゼのクラフトで何とかしました。スキルが上がっていたら、スワローテイルか鳳仙花で復活止められます。お試しください。 -- 2019-09-01 (日) 18:55:29
      • あ、枝主です。助っ人で借りてみてくださいね、って事です。 -- 2019-09-01 (日) 18:56:22
    • 水着ノエルのリレイズ解除いけるかと思ったら無力だった…水着ティータのCP増加でゼリカのゼロインパクト&Sクラフトでやっつけてくのがいいかなと。で、うっかりカシウス撤退前にやらかして全滅する、と。 -- 2019-09-01 (日) 19:55:11
    • 敵にターン回る前なら水着クレアやエリゼで解除可。水着ノエルや白リースは被弾時に解除=敵にターン回っちゃうのでアウト。まあ敵にステルスされようと問題ないオーレリアがベストだが -- 2019-09-01 (日) 20:52:44
    • あのーこの難易度だかメンドクささだかは…今回FESだしカシウスだし特別なものだよね?って信じたいが…カシウスだろうがオーレリアだろうがアリオスやロードみたく来年にはとっくに無力化してしまうんだろうか… -- 2019-09-02 (月) 03:32:37
      • そうなるんだったらオズボーンという名の“最後の切り札”を来年のFESで切らざるを得ない状況になるぞ。カシウス以外の3人のS級もまだ出てないし…。 -- 2019-09-02 (月) 15:48:34
      • オズボーン待たなくても適当な衣装替え人気キャラが年末あたりあっさり抜いてくよ…設定なんて関係ないんだから。仮面アリアンみたくエステルあたりがカシウス準拠になれば少しは救われるかもね。 -- 2019-09-02 (月) 18:45:17
      • 閃4まで権利かったっぽいし、オズボーン以外でも光の剣匠とか猟兵王とか火焔魔人とか根源の錬金術師とか超人枠ごろごろいるんだよなぁ -- 2019-09-02 (月) 22:49:57
      • ↑ここでマリアベルが出るとしても結社入り前のヤツが限界だと思う。あと、ハッキリとした時間無視系キャラはいくら何でも反則だろう(例:常にオーバルギアに乗ってるティータ)。 -- 2019-09-02 (月) 23:15:07
    • あの理不尽さは不具合だったんかーい! -- 2019-09-05 (木) 04:30:01
      • やっぱ、あのゾンビ状態は不具合だったか。水曜日に改修ができたから何とか今週はまともなダンジョンになっているわけだ。水曜日に改修ができなかったりしたら、その場合、緊急メンテしたりイベント期間延長したりしたのかな。それともここの運営ならしらばっくれたりしたかな。 -- 2019-09-08 (日) 01:04:09
  • モバイル版始まったがぬけぬけとこんなことやらかしてるし、もう本家からして腐ってるんだな。委託元からして駄目なんだし暁が改悪しかなくてもある意味当然だったわ -- 2019-09-03 (火) 21:42:52
    • 見てきたしそれがどういうものかもわかったけど、一番知りたいのはそんな事じゃない。どうやって直接クリックしただけでサイト移動を可能にしたんだよ…。 -- 2019-09-03 (火) 21:54:45
      • どうやってって…コメント挿入のすぐ右にあるのを使うだけだが -- 2019-09-07 (土) 06:41:51
  • モバイル版のテクニカルバトル難易度高すぎ -- 2019-09-06 (金) 09:26:07
    • あっち触ってないからなんとも言えないがアナライズ画像からすると特定属性の有効率が100%で他が10%ってだけでしょ? 有効率100%ならADF高いって事はないだろうし、ATSキャラのクラフトでぶん殴ればキャラ属性関係なく倒せそうに見えるけど -- 2019-09-07 (土) 06:53:48
  • 聞いて聞いて!試練の道リセットしたらさ!一戦目Mカンパネルラ・ルーファス・クレアだってさ!!はははははwww…誰かたすけてーーーーーー!!! -- 2019-09-17 (火) 01:22:45
    • こっちも、初戦じゃないけどカシウスさんと水着ティオのいるチーム出てきてダメだ、萎えたわ…。 -- 2019-09-17 (火) 18:41:53
    • 初戦じゃないけど、3戦目でオーレリア出てきて、為すすべもなく全滅。 -- s? 2019-09-17 (火) 20:18:31
    • 新しめの厄介すぎる能力積んだ連中が4チーム5チームが当たり前になってきやがった…戦力調整で乗り切れる範囲はみ出し始めててツライ;; -- 2019-09-26 (木) 01:39:49
    • 水ティータ・カシウス・ユウナ・ハロウィンクローゼのオールスター引いたよ!勝てっこないにもほどがあるよ! -- 2019-10-14 (月) 03:35:47
      • 3日連続でこのPT引いた…どうしてもクリアさせてくれないらしい。 -- 2019-10-17 (木) 01:53:11
  • そろそろ道だけじゃなく、武術の方も何か改革(禁止組み合わせなど)が本気で必要だと思う。オーレリアと特務レクターがコンビ組んだだけで即決着確定だから。 -- 2019-09-18 (水) 19:23:04
    • 今に始まったことじゃなし新キャラ出るたびそんなだから…改革ってんならそもそも競ってる感覚すらない参加者のがおそらく大多数であろう現状でしょ。100位前後は熱いってのは知ってるけど。100位前後にいるときより50位前後にいるときのが順位の維持が圧倒的に楽という。いやでも苦労は増やしたくないなぁ。したところでエステルの推薦状なんかいらないし。 -- 2019-09-19 (木) 00:56:45
  • まさかメインストーリーが更新されないとは思わなかった…。一ヶ月の〆として楽しみにしてたのに……(泣) -- 2019-09-26 (木) 17:20:00
  • UJJ、資本金7400万円減資。2019年7月期の決算は4500万円の赤字。リンク先はこちら -- 2019-09-27 (金) 07:42:42
  • 最近、木曜メンテが増えてないか?(今週はいつも通り水曜だが) 何かのっぴきならない理由があるのは何となくわかるけど、木曜にメンテをやる週ぐらい、大幅延長はやらないでほしい。木曜は水曜と違い、大乱闘がある曜日だから。 -- 2019-10-08 (火) 21:09:50
  • ハロウィンでもナースでもいいが何故に血濡れ?こんなのは色物キャラにやらせるべき。クローゼは水着とか下着とか正攻法でいいんだよ。 -- 2019-10-09 (水) 18:22:00
    • 血ネタならシャーリィ、ハロウィンネタならレンとノエルがドハマりしたけど、これはトラウマレベルで合わなかったな…。 -- 2019-10-09 (水) 19:34:34
    • ギャップがあって悪くないとは思うけどモチーフがいまいち…血濡れはともかく包帯まで盛っちゃ…ホラーではあるが。いや悪くないとは思うよ。うん。顔グラに変化が無いのにちゃんと怖いもの。 -- 2019-10-10 (木) 04:25:31
    • あと例えば血濡れカノーネじゃなんだか怖くないでしょ?花嫁カノーネなら恐怖感じるかもしれんけど。(ハマーン感 -- 2019-10-10 (木) 04:27:58
    • どうせならコミカル路線に寄せてくれたらマジレンとも見た目合いそうでよかったのにな・・・どこぞの無免許医みたいなワザとらしいツギハギメイク+救急箱(お菓子詰め合わせ)みたいな感じで、なんでこのキャラでプリシャリに寄せてしまったのか -- 2019-10-10 (木) 12:49:00
    • 2年ぶりのクローゼがこれなんてひどい -- s? 2019-10-12 (土) 09:22:58
  • 試練の道いい加減に変わらんかな。無茶な対戦相手に撤退したら全滅扱いのメンバーに理不尽すぎる。 -- 2019-10-15 (火) 02:23:33
  • 相変わらずだぜ10連ガチャ☆3オッサン×9と☆4セルゲイ。誰かセルゲイにも衣装用意してやってくれ(爆 -- 2019-10-17 (木) 15:43:34
    • にしてもラインナップ『だけ』はいままでの月支援より豪華になってるな。でもうっかりレベ40・クラフトMax・特装値+5のところをピンポイントで引いちゃったら運の無駄遣いになりそうで怖いんだよな。 -- 2019-10-18 (金) 00:48:09
    • 誰でも推薦状の幅が広い上に今までの衣装の推薦状も生きてるのね。ワンピースラウラの推薦状40枚が生きてて笑った。 -- 2019-10-19 (土) 09:56:43
      • 各人の推薦状はみんな残っているみたいです。 -- 2019-10-22 (火) 01:08:19
  • いきなりネットワークエラー発生…。しかもイベダン探索中に… -- 2019-10-30 (水) 16:12:00
  • まさか一ヶ月で確定クリとCP回復2種とSクラ追撃上乗せしてくるとは思わんかったわ…。月末キャラの推薦時期被らせなかったのも確信犯な気がしてならない -- 2019-10-30 (水) 18:08:37
    • とりあえずミルディーヌ様がいればATS系のクラフトは貫通になるのか。エマさんは役目を終えたな。 -- 2019-10-30 (水) 19:11:08
      • エマはまだいい、加速があるし属性被りも無いから。本当にヤバイのは第二柱。 -- 2019-10-30 (水) 23:04:56
      • 第二柱は必中あるから、木曜レイドで組ませると活躍しそうだけど。属性的には同じく必中持ちの劫炎のがいいけど。 -- s? 2019-10-31 (木) 12:31:52
  • ミュゼ来たから久々に月末ガチャ回したけどかすりもしなかった、やっぱダメだな低確率過ぎて半年以上ガチャで当たりが出てない。 -- 2019-10-31 (木) 00:55:38
    • 0.35%だから。前の神無月みたいあたり率1%以上+推薦状付きなら回す価値はあるけど。 -- 2019-10-31 (木) 12:09:58
  • モバイルでストーリーおさらいしつつ、こっちで新しい部分進めてて気づいたけど、ストーリーパートのボイス(セリフ通りのでなくて、それっぽい一言程度のやつだけど)がまるでなくなってるな。挟む余裕無くなってるんだろうか…? 衣装キャラの演出を魔改造したりする労力は有り余ってるみたいだけど(そっちとは役割担当が違うんだろうけど) -- 2019-10-31 (木) 16:25:54
  • ユウナに続いてミュゼもイベント探索地死亡・・・。またバッジ200個配布だな。 -- 2019-11-01 (金) 23:48:08
  • また、イベント探索地封鎖かよ。不具合の詳細はわからんけど、発生の調査から対応までが半日ほどで終わったところを見ると前回もしくは以前に発生したものと同じ原因なんだろうな。テストしっかりやれよ。新規バグならまだしも既存バグみたいなものは出すなよ。 で、補填はバッジ200枚とグレンか?(今回は2週分で倍か?)  遊撃士・剣の推薦状が減ってきたから稼ぎたかったんだが今月も稼げないのか -- 2019-11-01 (金) 23:51:01
    • 上級2戦目と究極3戦目が何故か最終戦仕様だったり、代わりに他では30%出現の筈のミュゼ一切見かけなかったりだったから多分前回とはまた別じゃないかな。そして来月もどうせまたなんかやらかすんだろうな…。鍵回復周期待ちするのもうんざりしてたしもう週末イベダン完全廃止でいいわ。剣ニキは産廃極まりない通常みしパラのドロップ差し替えでもすりゃOK -- 2019-11-02 (土) 01:13:24
      • その程度の不具合なら、ここの運営は対応しないで放置だろ。前回の時に「原因の特定と修正作業を進めているが次週の実施予定までに修正作業が完了しない見込みなので次回は中止します」って言って調査も修正もろくにしなったんだろうな。まぁ、来月も同様のことをしそうなのは間違いないな。 -- 2019-11-02 (土) 01:32:10
    • その“不具合の詳細”は恐らく、各属性の領域の扱い方がまだハッキリと定まってないからでは?ミュゼ板でも言ったけど、領域複合チームにダメージを与えるには最低でも4回は攻撃しないといけない。しかし現在は、その領域を無視してダメージを与えられるキャラは一人もいない。武術の方でもユウナとミュゼを同時に出すというのが何人かいるという現状。こうなるぐらいだったら、全属性領域を無視or一撃消滅できるキャラを出す方が先だと思うんだが。 -- 2019-11-02 (土) 16:06:07
      • シールド貫通で貫通できないシールド(領域)を貫通できるやつの登場ってか… -- 2019-11-02 (土) 18:28:39
  • あぁ不具合か。まぁしかし…やらんで済む、のんびり寝られると思えば…。あ、鍵の消化か…。エサが稼げないのはやや惜しいが今回もめんどくさい内容だったからねー。 -- 2019-11-02 (土) 00:38:54
    • 2ヵ月連続だね・・・デバッグ相変わらずちゃんとしてないのね -- s? 2019-11-02 (土) 09:59:01
    • 不具合もだけどさ。ユウナが普通に混ざってたってことは今後実装されるであろう新Ⅶ組キャラのたびに新キャラ+ミュゼ+ユウナは確定で出てくるわけだろ。そりゃあ取れば快適になるんだろうけどPT全員新Ⅶ組で構成しないと通りませーん!ってなってくのかな。割と冗談じゃないよ。 -- 2019-11-03 (日) 05:17:41
  • 今月の道がヨシュア(20)とセーラーデュバリィという、衣装だけなら閃Ⅳでも十分用意できる二人だけ…。この部分からファルコム自体がゴリラ運営以上に余裕が無いように見えるのは気のせいだろうか…? -- 2019-11-07 (木) 17:47:28
    • え、なんで?ファルコムとそこ関係なくない? -- 2019-11-07 (木) 21:31:06
      • 出せる新キャラが枯渇しかけてると言いたかっただけ。このゲームに限らず男連中は冷遇されまくりだし、まだ出てない女キャラはマリアベルとローゼリア程度。ベルは碧ラスボス時(人間キャラ限定)か結社の使徒かで迷うキャラだし、ロゼはSクラで変身してくる(※)ので、扱いに困るんだよ二人とも。(木) -- 2019-11-08 (金) 15:30:34
      • ※もしSクラで通常時と何かが違うんだったら、通常時と姿を統一しないとマズいという意味。(ダドリーがこれに当てはまる) -- 2019-11-08 (金) 15:33:11
      • 新キャラ来ても新衣装ってわけじゃないし、道の報酬には関係するのか?どっちかというと衣装ネタ切らしてる方が起因なんじゃ…。 -- 2019-11-08 (金) 18:29:48
  • カシウスの取り扱いひどくね?大安売りしすぎだろ。 -- 2019-11-08 (金) 00:18:26
    • もはや必須と言わんばかりの普及率だよね。自分は持ってないから武術が過酷だよ。ただ強いし人気だし取りやすいのは良いことかと。 -- 2019-11-08 (金) 03:04:11
      • 武術はともかく、試練の道がーってクレームが多かった…とか?でもここでばらまくことによって更に道で対峙する確率が増えて、それでも今回もパパ取れなかったとか…他の対策キャラもいないって人はいよいよ追い詰められるな。 -- 2019-11-10 (日) 14:37:44
    • 本編&チート(イカサマプレイの方)無しだったら、たった1回しか活躍できなかったから、「ここでその強さを思う存分堪能してほしい」って魂胆なのでは? -- 2019-11-09 (土) 20:41:47
    • 生放送時の苦労してもらいます発言は何だったのか -- 2019-11-10 (日) 03:33:35
  • また購入コイン限定か…これはいったい何を意味するのかな -- 2019-11-08 (金) 03:00:54
    • 露骨な金稼ぎ。サービス終了が近いのかな。 -- 2019-11-08 (金) 05:48:15
      • サ終が近いのなら、せめてメインを終章まで全て実装してからにしてほしい。現在は七章の途中だが、このまま終わらせるんだったら残尿感が半端無いから。 -- 2019-11-08 (金) 18:16:03
      • メインを終章まで実装しても分隊レベルの関係で終章見れないで終わるという人もかなり出そうだな。そうなったら課金で分隊経験値を売るようになるのかな(1BC=100EXPくらい)。 -- 2019-11-08 (金) 21:14:24
      • 他所の終わったやつの話を出すなら、サ終1ヶ月前とか2ヶ月前とかから経験値の入りが何倍とかいうのならあったな。ここの運営がそんな粋なことしてくれるかは知らんけど。 -- 2019-11-08 (金) 22:43:18
    • 12月もかよ -- 2019-12-05 (木) 08:29:46
      • 今月のは武術&対レイド用だと思うから、あまり気にしていない。特にユウナは持ってるか持ってないかで難易度に雲泥の差が生じるキャラだから。 -- 2019-12-06 (金) 22:50:16
      • そのユウナもチラつかせるだけで取らせる気はないんだろうな。推薦状で選べるのレクターとキリカだけみたいだし。先月のパパもそうだった。 -- 2019-12-07 (土) 06:47:13
  • 初めてこのゲームでキャラの相性で勝つってできたよ。まさか旅人ヨシュアに女王サラで勝てるとは。エースチームをザコ戦でうっかり消耗しきる大失敗直後で心へし折った後だけに奇跡を感じた。 -- 2019-11-11 (月) 04:47:26
  • ここの運営は週末イベダンがある時にイベダンドロ2倍被せないと気がすまないのだろうか?いつものサイクルだったら週末イベダンがある週の2週目に当てられてたけど今回は週末のは中止が確定してて、イベダンドロ2倍もなしってそういうことだよね…。 -- 2019-11-13 (水) 19:34:47
  • せっかくのレベルアップウィークなのに、短縮アイテムが売られていないところに憤りを感じる。 -- 2019-11-14 (木) 19:16:10
    • 超同感。どこまで面倒を強要したら気が済むのか・・・。そりゃ、ユーザーが増えないし、減っていくのも無理ないと思う。こんな不親切極まりないゲームを続けていくのって、すごい忍耐力要るよね。 -- 2019-11-15 (金) 01:09:43
    • 短縮アイテムくらいBCで無制限に購入させてくれてもいいじゃないか。短縮アイテムなしで100万単位の分隊経験値稼ぐのは苦行というしかない。なんでこのゲームは分隊レベルが上がっても経験値の入手率は一定なんだよ。(毎日クエストの報酬は確かに上がっているけど、必要経験値の増加量に比べたらほぼ誤差レベルだし) -- 2019-11-15 (金) 07:00:02
    • レベルアップ週くらいしかやる気も起きないのにね。でも上げたところで何にも良いことないんだけどね。現在Lv80。苦行と憤りに耐えながら日々過ごす暇人ですわ。笑っておくれ呆れておくれ… -- 2019-11-16 (土) 06:07:59
      • いやいや。シナリオを一通り楽しみたいので、レベル80は目指さなくてはならないし、尊敬しますよ。このゲームにおけるエンドコンテンツって、全くエンドコンテンツじゃ無い事に問題がありますわ。普通、メインシナリオはサラッと終われて、その後も継続して頑張りたい人の為に用意されているのがエンドコンテンツだと思うんですよ。大半のユーザーがシナリオコンプ出来ないままに終わっていく、このバランスに大きな問題がありますね。 -- 2019-11-17 (日) 23:00:44
      • ↑ストーリー最後まで行きたいだけなら全然lv80まで行かなくてもできるんですよ。(現在lv65?) 続きが追加されるとその前の部分の必要lvが吊り下げられることがあったりなかったりするし。 -- 2019-11-18 (月) 01:37:49
      • ちなみに現在LV80って1日何時間苦行してたんですか? -- 2019-11-18 (月) 22:06:14
      • サービス開始からAP消費し続けただけだよ。ただ…コレのせいで閃Ⅲしばらく積んで…最近ようやく4章。…うん、これダメな例だわ。 -- 2019-11-19 (火) 03:41:36
    • もしかして、レベルアップウィークは2週間になるのか、と期待していたが…。普通に終了する上に、探索サポートパック販売開始って!ユーザーに喧嘩売っとるとしか思えない。何考えてるんだ、運営って…。(~_~;) -- 2019-11-20 (水) 12:03:22
  • 消化しときたい実績とか道とかあるのに…ここにきて武術で操作不能の千日手にハマってメンテ待ち;;レイドみたいにターン制限必要だろこれもう。ウサフィーとかアリストワあたりからイヤな予感してたがハロウィンナハトおまえ…。 -- 2019-11-20 (水) 01:31:56
  • 真武器また外れ…荷物圧迫するしもうモブ共に使っちまおうかな… -- 2019-11-29 (金) 00:57:31
    • 武器・防具は分解して下位武具とマテリアル粒子(ミラは消費)に出来る様にして欲しいですよね。 -- 2019-11-29 (金) 19:52:32
  • もう試練の道の報酬量(に対する難易度)こっちで選ばせてくんないかな? 装備剥がしたり衣装もどしたりして調整して戻すのが一苦労だわw 運営もこっちがそうやって調整してんのどうせわかってんだろ。 -- 2019-12-09 (月) 01:44:24
    • 強烈なクラフト持ったキャラ排除したいから調整するんだよね。戦力値が上がるのはステの問題なのに関係ない要素で難度が上がりすぎるんだもの。敵クラフトレベル全部1にしてくれれば毎度こんな手間かけないで済むのに。無理してエース揃えたPT作ってもヤバいPT4チーム居たら詰むって不安抱えて毎度リセットガチャ回すのもう疲れたよ…。 -- 2019-12-09 (月) 05:53:26
  • ステータスよりクラフト性能のが重要なくせに、ステータスが上がるレベル上限解放ってバカだろ。それともレベル80になったらなんか特典つくのか? -- 2019-12-11 (水) 21:41:22
    • 特典?戦力が跳ね上がって試練の道のマッチングが地獄絵図になる、みたいな? 一応、ステータスが上がると、最近出てき始めた特定のステ依存の連撃のダメが上がるとか、金曜以外のレイドの最初1Tのボーナスが上がったり、とかも考えられるけど…。  -- 2019-12-12 (木) 00:18:50
    • どんな仕様か知らんが下げられない戦力値をさらにハネ上げるとか…煉獄覚醒かな? -- 2019-12-12 (木) 00:52:37
  • おや?PS4から入れませんね。それ自体は珍しく無いと言うか日常茶飯事ですが、カーソルが左上に出たまま画面が固まるのは初めてです。PSNとの接続は問題ありませんし、念のためソフトの削除、再インストールもしたのでファイルの破損も無い。さらにPS VITAで試すと問題無く入れる。不可解な現象です。 -- 2019-12-15 (日) 21:02:24
  • ふっ、ちょっと愚痴らせてくれ。師走10連チケット使ったんだ。その内金の封筒5枚。中身がシード2、ノーマルレクター2、ダグラス1。普通の封筒はセルゲイ3にキール2.何コノ野郎率(爆泣 -- 2019-12-19 (木) 12:58:02
    • その時の気持ちが凄く伝わってきて泣けますが、まあ普通の結果だよね。 -- 2019-12-19 (木) 17:13:27
    • いつぞやのバレンタインみたい時に女性キャラピックアップと謳ってたやつで、見事に全員♂だったの思い出した。それはそれとして、もう初期からいるインフレに置いて枯れた☆5キャラとかラインナップから外してほしいよな。復刻繰り返すくらいならさ、恒常キャラをそっちと入れ替えとけって思う。☆5確率○%ってなってても今や実質ピックアップ以外は☆4以下掴まされたのとかわらない、インフレに置いてかれた戦力外、ハズレでしかないわけだし、その分の誰でも推薦状損した気さえする。 -- 2019-12-19 (木) 17:13:50
  • 11月ぐらいからだろうか…。大乱闘の協力者チョイスが属性繋がり一辺倒になっててレパートリー的につまらなく見えてしまった…。しかもチョイスキャラは推薦状120枚で獲得できる★4キャラで、なるべく空キャラだけで賄うところが…… -- 2019-12-21 (土) 15:45:14
  • うーん…なんかすっごく重ーぃ。ロードが長い~。アップデートの影響…かもしれんけどまたなんかやらかしてないかね。 -- 2019-12-21 (土) 23:54:03
  • lv40→80に究極覚醒するのに5千万ミラ必要→40レベル分だからまあわかる。lv40→80の要求経験値(のためのみっしぃの量)や強化費用がぶっ飛んでる→これも40までのを考えるとこれもまあわかる。lv40→80に究極覚醒したらlv80になるまで衣装替えできません/衣装強化できません→は? lv80で究極覚醒するたびにまた5千万ミラ要求→ふざけんな! つか以前からlv40で究極覚醒するのに関して、カンストして最大レベル上がるわけじゃないのに最大だった200万持ってかれるのも今ひとつ納得行かなかったけど頻度とがんばればまだ行けてたから小さなシコリ程度だったが、今のはマジで考え直してほしいわ。 -- 2019-12-22 (日) 01:16:31
    • というかだな、今新しい衣装着てLV40のキャラ衣装覚醒させようとすると、5000万持っていかれた上で勝手に上限解放される。これが一番大問題な気がする。サンタエリィでお試しとかすると、水着や花嫁やその次の覚醒が80までできない。 -- 2019-12-22 (日) 16:32:50
      • なんと!?☆6キャラがダイヤの代用になるのですか?流石にバグでは?5千万ミラなんて手持ちで無いときは無いし、その上LV80まで育つのを待つとなると新衣装を取る為にBCを買う人が激減するのでは? -- 2019-12-22 (日) 17:02:58
      • ↑ダイヤの説明にも『素材として代用』の文言があるあたり不具合でなく元からの予定通りだったのかと。こんなことならメイドアルティナとっとと指名しとくんだったわ、どうすっかな…。 -- 2019-12-22 (日) 22:20:00
      • ☆6Lv1が一体でLv80ってこと!?ミラはともかく元々弱い連中の底上げ試すかな。ナハトとか丁度いいかも。 -- 2019-12-24 (火) 01:03:39
      • 戦力『値』は上がるだろう(本当の意味で戦力になるとは言ってない -- 2019-12-24 (火) 19:45:51
      • いやまぁ…船内作業の効率が多少は上がるんじゃない?あと試練で…チーム内の賑やかしの連中が多少タフになってくれる…かも? -- 2019-12-25 (水) 00:05:43
    • レン追加でSNS周り久々に覗いたら覚醒5000万で草生えたわw いよいよ幕を下ろしに来たなこの運営、レン40の人とか結構いるからガチャ回り難くなるだけだろうに -- 2019-12-25 (水) 15:37:29
  • Lv80って実装されたんだよね?フレンドにLv41以上が誰一人いねえ。 -- 2019-12-23 (月) 20:28:00
    • ゴールド自体はあるけど道のシステム変わらん限り触りたくないわ。レベル上げたらHP・DEF・ADFを減らしてくれるってんならやるが -- 2019-12-25 (水) 15:34:07
  • セラティオでも水ティオでもない“ただのティオ”が期限付きだと…?現役執行者でも無期限の奴がいるこのタイミングでのこういう扱いは、頭おかしいとしか思えん。 -- 2019-12-25 (水) 16:58:10
    • しかも☆5で600枚も誰が持っていると思ったのでしょうね。まさか「誰でも」を使ってくれるアホを期待している訳ではないでしょうし。 -- 2019-12-25 (水) 22:44:27
      • いやでも他にそれっぽい理由思い当たらないよ? 扱いとしては通常クローゼみたいに今まで1、2度しか大乱闘来てない(☆5限?)キャラと同じなんだろうけどなんで期間限定にしたかね…。 -- 2019-12-26 (木) 00:02:41
  • 弊害さえが無けりゃLv解放どんなにうれしかったろうね。その弊害さえ承知で熟練やら真装備やら潜在やら全部盛りしたお気に入り、誰しもひとりはいるだろ。運営がそれを育てさせてくれないんだよ…。なぜなんだ。 -- 2019-12-26 (木) 01:07:21
    • いやまて。ここまで出た情報読む限りだと…既にLv40到達したお気に入りに新衣装がきて覚醒した場合、嫌でも上限解放するってぇことじゃねえか!さらに新衣装がきたらその時点でのMAXつまりLv80強制ってことじゃあねえのかあ!?マジで育てられねえじゃあねえかっ!! -- 2019-12-26 (木) 01:31:00
  • よしレンを1から育てるか(2回目) -- 2019-12-27 (金) 00:23:33
  • イベ探索酷くねえ?なんでこんなにカシウス出張りまくってくんの?攻撃通らないしやりたい放題なんだけど -- 2019-12-27 (金) 06:44:32
    • このタイマーアイコンのせいなんだろうけどそんなもん付与するなんて一言も書かれてないし、逆にターン時戦闘不能回避効果解除なんて書いてるくせにそもそも誰も戦闘不能回避を持ってない。 また設定ミスでイベダン閉じるのかな? 作業減るし大歓迎だけども -- 2019-12-27 (金) 08:25:20
      • そのタイマーアイコンが消えるまでが凄く遅く感じる。こっち(味方)が強すぎるのもあるが。 -- 2019-12-27 (金) 11:33:44
    • マーチング・エステルのスキルのせいでしょう。50%カット位どうって事はありませんし、どうって事があっても4ターン待てば済む事なので、寧ろ今回のイベントの難易度は低目だと思う。 -- 2019-12-27 (金) 09:38:53
      • はて?一度でもというか煉獄のボスまで全て一撃で沈められましたが・・・?構成は同じくカシウス+ユウナです。 -- 2019-12-27 (金) 10:44:51
      • すまん書き換えたかったから前の文章消しちゃったわ。とりあえず正確にはユウナ(100%)・アルフィン(35%)・カシウス(75%)の210%積んでノーダメだよ。スレで235%とか250%なら通るって出てるから抜けるラインはその辺り -- 2019-12-27 (金) 10:51:43
      • 多分枝主は助っ人辺りで+αになってんじゃないかとエスパーしてみるけどその辺どうよ? -- 2019-12-27 (金) 10:53:33
      • 成る程、正確にはカシウスの攻撃以外は敵カシウスには通らず、メイドアルフィンもPTにはいますな。 -- 2019-12-27 (金) 11:02:23
      • メイドアルティナいるなら100+75+100%だし確かに通っておかしくない。自分でもレクター追加(+25%)したらダメージ通ったから時計マークが160-70%位軽減してるって感じだなコレ -- 2019-12-27 (金) 11:13:56
    • Aディフェクターでもダメージ通らないのは困ったもんだ。それより中級でカシウスの百裂撃で100も減らないのに追加ダメージで10000超えたのは何の冗談なんだか。 -- 2019-12-27 (金) 15:28:38
      • カシウスの連撃はSTRx1000%の固定ダメージ -- 2019-12-27 (金) 17:41:15
      • なるほど…っていうかそれそのまんまイベントでやるとかもう中級だの推奨戦力だのとっくに無視してんな -- 2019-12-27 (金) 18:01:30
    • 一応カシウスの35%+XMASレンの200%でアーツで倒したけど…この中級の敵配置は本当に面倒だな… -- 2019-12-27 (金) 21:24:54
  • 新春スペシャルガチャがあまりにも酷すぎる…。課金して2000BC手にして10連引いて得るものが、まさかの100%みっしぃ……。レアキャラならともかく、ダイヤみっしぃは欲しくない奴は徹底して欲しくないんだよ。 -- 2020-01-01 (水) 14:52:01
  • イベ探索の煉獄、敵ターン終了後に物理反射が付くだの書いてあったけど実際付いたマークがA-リフのやつで軽く焦ったわ。反射やガードのアイコンは覚えようみたいなこと戦闘訓練のガイド欄に書いたのどこのどいつだよ全く…。 -- 2020-01-05 (日) 01:07:49
  • で、今回のイベント探索って誰の何だったんだっけ?レン?カシウス以外は初手で消し飛ばすから何にもわからんかったな。というか消えてもらわなメンドクさくて。以前とは全然違う方法と方向でイベントとして失敗してる気がする。主旨が謎。 -- 2020-01-06 (月) 00:35:51
    • Xmasレンの接待イベントだろ。フレに借りて、敵にカシウスいる時は戦闘開始後控えからアーツキャラをレン以外でもいいから交代してアーツ撃って沈めるお仕事だったな。 -- 2020-01-06 (月) 00:47:16
  • 1度に売れる個数が99から999に…。個人的にはこの追加システムは要らない。実際に売ったのがセプチウムだったからよかったものの、これが別の素材(中和剤など)だったら背筋が凍るわ。 -- 2020-01-08 (水) 17:24:26
  • 暁の軌跡に手を出してない軌跡シリーズファンなんですけど
    新選組ってガッツリストーリーに絡んでくるんですか?
    やってないのでこういうのも場違いかもしれませんけど、軌跡シリーズに新選組って全然あってないような……(´・ω・`)
    ガチャ回させるために無理やり軌跡シリーズに突っ込まれたんですかね? -- 2020-01-09 (木) 02:04:16
    • 変わったコスプレしてるなー程度に受け取ればよろしい。インフレ化の口実に違う格好用意してるだけだから。紅騎士とか旅服とか本編にあったものやクリスマスイベント追加とかそういうものも初期にはあったけど今はもうすっかり。白兎フィーとか似合ってるけどよりにもよって…ってのもある。祭シャーリィのデザインの雑さはある意味見どころだろうか。 -- 2020-01-09 (木) 05:13:03
    • むしろ、ほとんどの衣装がストーリーに絡まない/イベントとかでそれっぽいサイドストーリーが用意されてない。(確かにストーリーシーンが付いたイベントも最近やらなくなったな…。モバイルであったのもこっちで何年か前にやったやつの使い回しだ。)そして、そもそも閃キャラはイベントはおろか暁のストーリーに現時点では一切絡んでないっていう。ユーザーへの釣り餌、ガチャ枠の肥やしでしかない。 -- 2020-01-09 (木) 09:27:42
      • 暁は閃1で学院祭の準備をしてる頃の話なので少なくとも旧Ⅶ組は出せないでしょうね -- 2020-01-09 (木) 12:54:27
      • 閃絡みは暁に一応出てきたけどね。アレ?ここでコレがこの国にあるって大丈夫?今後のストーリーに絡む?ってアレ。ネタバレになるかもしれんし伏せるがRF社絡みのアレのことだ。 -- 2020-01-09 (木) 16:40:02
    • 他のソシャゲの○○コラボだって○○全く関係ないだろってやつよくあるだろ。それと同じだけだ。新撰組コラボっていうだけだ。で、コラボ相手が版権ものだったら期間制限あるが、新撰組やアリスは版権がないから無期限で所持ができる。 -- 2020-01-09 (木) 09:36:55
    • そもそも、暁に限らず軌跡シリーズの着替えがストーリーに絡んだ事など皆無の筈。 -- 2020-01-09 (木) 19:20:26
  • 試練の道はいいが、今のレベルアップコストだと限界解放をやるにやれず、また出来てもLV80に到達する迄強化出来ず、衣替強化隊員で隊員数を圧迫してしまい新規にキャラクターを取るに取れなくなりそうだ。自分の首を締める様なものだが、ここの運営会社には想像力のある人は居なかったのかな? -- 2020-01-09 (木) 20:15:54
    • レベル上限解放よりも特装値(衣装強化値?)の上限を+5から開放してほしかったな。道で頑張って+5にしたキャラの衣装をその後の復刻で引いちゃうともったいない気分になる。 -- 2020-01-09 (木) 22:42:05
    • 同じキャラクターで解放できるレベルは40以降も2づつで良かったのでしょうね。 -- 2020-01-09 (木) 23:04:52
  • このゲーム凄い勢いで過疎化が進んでいますね。元より3周年を迎え過渡期は過ぎたのでしょうが、それにしても急激なプレイ人口減少です。お蔭で軽いし、夜間でも入り易くなりましたが消える前の蝋燭の火というか風前の灯というか、終末を感じさせられるのは確かです。「M」で取り返せているのか、或いは無印離れを促進してしまっただけなのか結果出るのはそう遠くないでしょう。 -- 2020-01-11 (土) 14:28:13
    • 武術もいよいよ初期スコアで三桁順位が見えて来たわ。ダイヤみっしぃ前後での変化がヤバすぎる。正直もうこっちは畳んだ方がいいんじゃないかね? この状況下で黒字出せるとは流石に思えないんだが… -- 2020-01-12 (日) 00:49:50
    • このゲームをプレイする目的はキャラでも競争でもなく軌跡に連なる物語。その物語が進まないことにはプレイする意味がない。課金がここに繋がっていないもんだからそりゃあ運営は苦しいだろうよ。ただそこはやはり軌跡…終わって欲しくはない。 -- 2020-01-12 (日) 01:19:49
      • ストーリーがメイン(とその派生)ばっかりってのもあるよな…。他のソシャゲと比べても読み物の部分が少ないほうだと思う。ストーリー目当ての人が少なからずいるよね、ファルコムがオフィシャルで名前貸してる「軌跡」の付いたゲームだし。イベントストーリー的なのもっとあってもいいだろうに。それも以前は数ヶ月おきくらいにあった会話パートのあるイベントが最近やらなくなったし。新キャラ・衣装の折に来るバッジ集める週末のイベダンとか、ああいうの1つ1つに小話つけてもいいだろって思うわ。タイトルだけはそれっぽいのつけやがってからに…。 -- 2020-01-15 (水) 23:51:08
    • 終わるなら 広げた風呂敷 畳んでけ -- 2020-01-12 (日) 02:27:39
    • 前にも言ったけど大乱闘でも似たような事が起きてる。ボスキャラの性格もグループも一切考えずにずっと属性繋がりばっかり。たまにならまだ許せるが、何ヶ月もコレだったらチョイスした奴の脳タヒを疑うレベル。 -- 2020-01-12 (日) 08:42:54
    • 実際、ストーリーは今がクライマックスで次の構想が無ければ伏線も概ね回収されつつあると思う。 -- 2020-01-12 (日) 09:05:47
      • “終章”という項目は普通にあると思う。今月末に現在の後編で7章クリア!⇒で、1~2ヶ月後に終章開始って寸法。 -- 2020-01-12 (日) 23:53:57
      • ただ今年いっぱい位で終章まで完結させるとしても長く続けてきたユーザーすら結構分隊レベルが足りないと思うんですよね。今が67だから最終では70〜75位は必要でしょうが年内にここまで到達できるユーザーは1割未満な気がします。 -- 2020-01-13 (月) 08:45:43
      • むしろ、ストーリーは今来た分で黒幕のところにてっきり行くものだと思ってたわ。そしたら(ストーリー内で)アテが外れてまだ引き伸ばすんかって…。顔グラ付きの新キャラも出てきたし。サ終発表してからラスト1、2ヶ月で分隊経験値の入り○倍とか、ストーリー進行に必要なレベル吊り下げとかするんじゃないかな…普通は。まあ他はそういう事あったってだけでここがやってくれるとは限らないけど。 -- 2020-01-13 (月) 09:47:02
    • この期に及んでまーた道序盤でガチパーティと遭遇して完封。PC放り投げたくなるような嫌な思いは度々するのに達成感とか嬉しいこと無いんだもん。最新キャラで固められたPTにオーブメントどう工夫すりゃ勝てるって?報酬にしたって勲章も…今30000枚くらいか。いつかのためにと取っておいているけどその時がこないままサービス終了しそうだ。 -- 2020-01-13 (月) 01:16:43
      • 初の2/29を迎えるまでは、そのサ終は無い!…と信じたい…。(このゲームのサ開のタイミングは2016.8/31なので、2/29はまだ一度も体験していない) -- 2020-01-14 (火) 17:24:32
      • 今年うるう年なんだから6週しかないしそりゃそこまでは続くだろうよ。返金したくなければ数カ月前に終了告知出さないと駄目なはずだし -- 2020-01-14 (火) 23:04:18
      • 酷い見立てもあったもんだ…ところで道半ばで倒れるのも今日で3日連続。もう本当嫌だ嫌だ嫌だ道ガチャ…。 -- 2020-01-17 (金) 02:30:24
  • リィンに神気合一を付ける気ないのか、Ⅳ参戦してⅢ以降の新キャラが追加されるのはいいけど旧キャラは中途半端にガワだけ変えてクラフト変化も無いし。衣装替えでアホみたいにミラ要求されるしモチベがもう完全に消えかかってる。 -- 2020-01-14 (火) 00:38:27
    • アレほとんど変身だろ…。いまだにロゼが実装されなかったり、ダドリーがデフォで上着脱いで戦闘してたりしてる時点でお察し(特にダドリー)。それにCPを本編以上に工面しないといけない暁で、Sクラ以外でCPを100も消費なんて、贅沢(?)もいいとこだと思うんだが。 -- 2020-01-14 (火) 17:30:57
      • 34キャラ出始めたの9月だぞ。ロゼが出てないことを未だにって言うほど月日は経ってない -- 2020-01-16 (木) 13:05:13
      • むしろ暁はCP消費0パッシブとかCP底上げやら出してるからクラフト使い放題だし(CP消費0の無効とかCPマイナスも増えてカオス状態だが)ロゼの吸血クラフトは本編ではクソ強いけど今の暁じゃそこまで有難み感じないだろうな。 -- 2020-01-17 (金) 00:20:44
  • 武術の話になるけど、こんな4人パーティ(⇒)は、反則負けにする他ないと思う。こっち側に羅刹がいても勝てそうにないから。 ※反則パーティ構成は誠リィン(or誠クロウ)、ユウナ・ミュゼ・メイアルのうち最低でも2人、そして人数的に余ったらクリエマorクリレンの4人。 -- 2020-01-16 (木) 19:38:01
    • ちなみに誠は新選組という意味。(※どう略しても違和感がヤバイので、こういう風にしました) -- 2020-01-16 (木) 19:41:05
    • 実際、上位陣(30位以内位)はそんなんばっかですが・・・ -- 2020-01-16 (木) 20:27:20
      • 個人的に半分ぐらいそういうパーティ構成にしてるためか、耳が痛い…(木) -- 2020-01-16 (木) 21:35:41
  • 試練の道連続敗退記録更新中。4日目。領域系一揃いとかカシウス+水ティータとか何回目だこれ…。 -- 2020-01-18 (土) 02:25:59
    • それも酷いですが、次の塔くらいからと思っていた新撰組リィンが出陣してきているのですが・・・流石にやめてくれと言いたい。 -- 2020-01-18 (土) 11:08:16
      • 試練の道って、武術大会と違って誰が相手って出てないだけで誰かが編成してたらそのデータが相手になって出てくるってわけで、極端な話ガチャ実装当日から遭遇する可能性はあるだろうよ。悪い方に考えると相手チームの組み合わせを考えなくて済む運営の手抜きとも取れるな。 -- 2020-01-18 (土) 17:52:42
  • 今回のイベダンも酷過ぎる…。本人or羅刹と別の行動不能キャラ(セラティオなど)を用意してやっとクリアできるレベルとかアウトだろ…。せめて相手側の領域だけは無しにして欲しかった。 -- 2020-01-24 (金) 15:36:00
    • 相手のダメージ軽減を○%無視する系のパッシブ持ちある程度積んどかないとシャーリィの領域削り切れずに詰むな。(領域A1回削るごとに重複するダメ減50%ずつ積まれてくらしい) これ中級からでもだよね。特定のキャラのどれか揃えとかないといかんやつじゃん…。 -- 2020-01-24 (金) 21:57:31
    • 中級で詰んだっぽい…。バリア剥がれたり剥がれなかったりわけがわからない。剥がしたかと思えば領域復活したりしなかったりだし。 -- 2020-01-25 (土) 11:34:28
      • ボスのシャーリィは、ダメージが最大で-200%されるのでそれを対策したキャラを揃えておかないとクリアできない…ていうのを中級から要求されるのはいかがなものかとは思いました。 -- 2020-01-26 (日) 15:49:24
  • 領域Bの再付与は無しにしてくれているのでCPさえ溜めておけば、そこまで酷くはないと思う。ただ赤誠は厄介なので拘束持ちは欲しいですね。 -- 2020-01-25 (土) 00:31:20
  • 今回の塔の170階は全く洒落になっていない。誠リィン+誠クロウだけでも最悪なのに、こちらの行動終了時に敵全体にATボーナスが付くので連続攻撃で領域を削るのも容易じゃありません。しかもアーツも効果が薄い。 -- 2020-01-26 (日) 00:35:11
    • リィン一人まで来たんだけど、これって倒しようあるんですか? -- 2020-02-02 (日) 01:19:52
      • 8階連続で殺せないと倒せないのですが、こちらにも新撰組リィンがいないとTPが貯められないので厄介です。私は根気強く2階連続のATボーナスが付くのを拾い、またアーツの着弾をコントロールし、敵の行動直後に4連続で着弾させた後、敵よりも先に再行動できたので通常攻撃4連続で倒しました。 -- 2020-02-02 (日) 06:58:34
  • 今年の1月は正月感ゼロだったけど、これを2月にまで持ってくる気じゃないよな?(バレンタインキャラゼロ状態になるという意味) それとも2月は、誠シャーリィで節分という意味か? -- 2020-02-05 (水) 16:59:09
    • 単純に採算が取れないので開発ペースを1月単位にしただけでは?新規キャラは月1で2週間引っ張り、次の2週間は支援ガチャで2週間引っ張る。時節ネタは基本ログインボーナスのみ。そんな感じかと。 -- 2020-02-05 (水) 20:35:43
  • 起動させようとしたらエラー発生…。しかも運営側からは何の告知も無し…。どうすりゃいいんだよ…… -- 2020-02-07 (金) 14:52:41
    • PS版でしょうか。PS版はまれに通信状態に全く問題がない時でもVitaのみエラーで入れない時が私もあります。その様な時もPS4だと普通に入れたりするので、労を惜しむ運営は気が付かないのでしょう。 -- 2020-02-07 (金) 18:46:25
    • PS用の公式サイトに通信障害のお詫びと復旧のお知らせが出ていますね。朝からだったのに夕方にようやくですが。障害の有無だけでも即通知できないものなのでしょうか。 -- 2020-02-07 (金) 22:19:22
  • 一番左に置かないとパッシブちゃんと発動しないっていう普通は不具合にしか見えないものを一年以上放置した挙句仕様扱いとか流石としか言えんわ -- 2020-02-13 (木) 20:57:37
  • 思い入れのあるキャラ集中して育てるのって賢くないどころか愚かだって今頃気づいてしまった。新衣装で強くなっても2人に増えるわけじゃないからチーム分けで損じゃんか…。パッシブのみで戦える上に戦力値極小で済むから試練どころか塔とかも楽だよね。気づいたところで実行しようとしたら育ててしまったキャラ全員首にしなきゃならん。楽したければアカウント消して最初から…消したらもうやらんよなー…。楽にはなるけど。 -- 2020-02-14 (金) 02:34:19
    • 試練の道(とあと武術大会)にこだわらなきゃ楽になれますよ -- 2020-02-14 (金) 19:01:50
  • ついに武術が完全にカオス化…。1週間で1000点取れればエステルの推薦状が貰えるレベルにまで落ちた。なぜずっと特別ルールなどを全く付けないんだ運営は… -- 2020-02-18 (火) 16:09:59
    • ※特別ルールの具体的な案をここで出すなら、全員ノーマルで勝てば勝利ポイントを倍にする等 -- 2020-02-18 (火) 16:13:31
    • まあ、どんな戦略や戦術を立てようが勝敗は特定キャラクターの有無で決まっていますからな。せめて、とうに上位陣には不要であろうエステルも含めてランク別戦にして褒賞を一新して欲しい。 -- 2020-02-18 (火) 20:29:57
    • 実績埋める必要があるから参加してるだけ。盛り上がるわけがない。上位PT構成は戦力値最小に抑えた最新キャラで隙なく効率で固められてるだけで面白味の欠片もない。競技として遊びとして魅力あると思うかね?エステルどころか猫は魅力ないどころか今や邪魔でしかないし。 -- 2020-02-19 (水) 15:51:53
  • バグが酷いな。ステルス状態から何ターン経過しようと姿は見えど解除はされないので攻撃できないは、AT増減キャラが敵味方に存在しないのに特定のキャラには一向に順番が回って来なかったりする。とにかく戦線離脱で解除される筈のスキルが永続する状況が多発し過ぎ。 -- 2020-02-19 (水) 21:16:35
  • 7章いつ終わるのか…っていうか今回またすごい短いな全然話進まないじゃん -- 2020-02-22 (土) 11:51:30
    • 今年度までには終わると信じたい(7章開始は4月だったので) -- 2020-02-23 (日) 23:09:26
    • 話全然進まないの、ストーリー全体の終りが近いけどサ終の予定には早くてそれまでになんとか小出しにして引き伸ばしてる…とか? ちょっとしかないわりにここ最近ナハトたちのボイスがスッキリなくなってる。別に無くてもいいんだけど、ただ何か手抜き感がすっごいする。 -- 2020-02-24 (月) 10:02:37
      • その様な戦略的(と云う程高尚なものでもありませんが)な理由であればまだしも、単純にエンディングも含めてシナリオが完成していないだけだったりして。 -- 2020-02-24 (月) 14:21:52
  • ノア頑なにプレイアブルキャラにならないのは何か…伏線なのかな。アイリとか…ロマだっけ。この辺いてもいいじゃんか。使徒や未来人よりは。 -- 2020-02-25 (火) 07:24:58
    • 同感ですが、まずはジリアンが先だと思う。それにどうせなら飛行艇に配置すると発動するスキルを同時に導入して欲しい。 -- 2020-02-25 (火) 13:27:10
      • ジリアンって、零・碧のフランみたいなポジションじゃないかって勝手に思ってて、そう考えると出なさそうじゃないかなって思ってる。ただ課長やミシェルが既に参戦してるから無いとは言い切れない。最初こそ、この課長やミシェルが使えることに結構関心してたんだけど、昨今の扱いみてるともうそんな感情は蒸発したわ。 -- 2020-02-25 (火) 23:13:31
      • 最初のころのPVだかスクショだかで、ガチャ欄にいたはずなんだけどなぁ、ジリアン -- 2020-02-26 (水) 00:33:07
    • 未来人www オーレリア・ユウナ・ミュゼは言うまでもないけど、まさかヨシュア(20)まで出てくるところがな… -- 2020-02-25 (火) 18:48:14
    • レーヴェや白面も絶対に出さない謎の意地。レーヴェは前から言われちゃいたが、もはや出しても今更感… -- 2020-02-26 (水) 02:53:02
      • 運営がそれをサ終まで貫く姿勢だったら、出てくるキャラは“生者限定”って事になるな。つまり間違ってもルフィナ・ガイ・《G》・そしてその二人は絶対に出ないという事になる。 -- 2020-03-11 (水) 22:30:39
    • 協力者でそれなりに戦闘力もあるはずなのに前線に立たない博識キャラってこれ…黒幕枠じゃんか。いやまさかな。 -- 2020-02-28 (金) 15:50:29
  • 木曜メンテはだいたい延長してるけど、モバイル版と同じ日にメンテ日割りあてて作業同時進行すれば効率的…とみせかけて作業量増えて定刻に終わらなくなる説。 -- 2020-02-27 (木) 15:49:17
  • お内裏様枠は誰だろね。エリゼあたりかな?でも今のペースだとそもそもそんな枠無い可能性のが高いのか。 -- 2020-03-01 (日) 05:55:22
    • 重要人物で中ボス迄務めた割には影が薄くて名前すら覚えてませんが、絵になるのは双子の兄の方では? -- 2020-03-01 (日) 06:48:12
      • あ、中ボスなんだ彼…まずいな4とっととクリアしないとネタバレ喰らうなどっかで…。さておき、さすがに素の前に衣装はないかと。いやある意味空の軌跡キャラにはいたけどさ。 -- 2020-03-02 (月) 04:17:55
      • 双子が2歳年上で登場ですね。性能にもよりますが売れなそう。 -- 2020-03-11 (水) 11:32:37
      • うん、閃の呪い(ヘイト)全部引き受けたって感じだよね…人気無さそう。Ⅱまでならともかく。 -- 2020-03-12 (木) 02:00:18
    • シルエット来てるけど、お内裏様とかではなさそうだね。ていうかシルエットが1つしか無い。復刻で濁すんかな…。衣装ネタなんかいくらでもあるだろうになんでネタ切れみたいになっとるんかね。 -- 2020-03-01 (日) 12:57:22
      • 新キャラ出すんでしょ、クルトとアッシュまだ来てないし -- 2020-03-02 (月) 19:49:58
  • 分隊レベルが81に到達したけど、毎日がまさかの4つ…。週実績取るのに最低でも4日かかるのはマジ勘弁…。 -- 2020-03-02 (月) 19:05:41
    • Lv81ってその程度をめんどくさがって到達できるLvではないでしょうに。無償BCも有償との差別化があからさまになってきたしLvもBC貯める意味もなくなってきて、ほんと続けるのツライよな。 -- 2020-03-04 (水) 23:14:17
  • なんで衣装強化値+5のに限ってでるんですかねえ…orz ていうかこのゲーム、衣装強化値ってダブり救済みたいなもんだと思ってたけど、試練の道で衣装強化キャラ集めたほうが上限解放されないしミラも安く済んでなんか間違ってませんかねw +5状態で同キャラ同衣装を究極覚醒に使ったら試練の勲章600バックしてくれたらいいのに。ついでにクラフトも上がる余地なかったらグレン推薦状20バックしてくれてもいいだろうって思いました。 -- 2020-03-05 (木) 22:31:38
    • 基本的に○○イベント支援ガチャはユーザーを支援しているのではなく、福袋的な感じで売れ残りをセットで少し安く売り捌いているに過ぎない。つまり運営会社自身を支援するイベントなので騙されて買う方がどうかしている。 -- 2020-03-05 (木) 22:55:36
      • 勘違いしないでよね!無償BCでも買える一番下のものしか手を出してないから支援なんて一切してないんだからね! それはさておき、ダブりについてはモヤっとしただけで、BC1300くらいで誰でも最大9枚もらえるなら行ってもいいかなって思って引いちゃいました。これが以前通りBC2300とか2600のセットだったスルーしてた。 -- 2020-03-05 (木) 23:47:29
  • 空や零のモブ遊撃士たちみたいに士官学院生とか実装されんかなぁ。それこそモブ性能で。遺跡荒しとか全部なかったことにして置き換えてほしい。その体力無いからこんなんなっちゃってんだろうけど。 -- 2020-03-11 (水) 14:42:43
    • でもそれが叶ったら、男子・女子・剣・槍・弓・杖と、今まで以上に“識別”がめんどくさくなるのは分かってるんだろ?これができなかったら★2以上の覚醒用エサとしても役立たずになってしまうぞ。 -- 2020-03-11 (水) 22:25:44
      • 遺跡荒らしとか空賊とかのどうでもいい枠をこれまたモブで置き換えろってんじゃなく、例えばゼシカとかウェインとかをアネラスやエオリアくらいの性能でいいんで出して欲しいって話。新キャラってどうしたってちゃぶ台返し的な超性能ばかり要求されるからそういう枠ないじゃん。初期遊撃士とか性能的にはもはや猟兵とかと大差ないんだしせめてモブ育てる楽しみくらい欲しいのさ。おっさん育てても嬉しくない。 -- 2020-03-12 (木) 01:57:25
      • ↑それをやったら関係者以外で分校に入る権利を持ってるジョゼットが泣くわ!w -- 2020-03-12 (木) 17:17:02
    • 後方支援スキルの様なものを新設し、例えばブリッジに配置すればオートアナライズやオートリジェネが掛かったり、物作り用に+1個増加できるようになると良いと思う。こう云ったスキルを普段日の当たらない(前線には配置できない)キャラに着替えで良いものを付けてあげれば、それ目当てで買う人も出るだろうし、超性能キャラの新スキルを作る為に複雑な計算をする手間を省ける(超性能キャラの発信ペースを落せる)ので誰にとってもメリットがある筈。ただ導入時に手間隙とお金が掛かるので、実現する事はないでしょう。 -- 2020-03-12 (木) 09:48:16
  • ホワイトデー関連ってこの…ログインボーナスだけ?すごいな、バレンタインデーがかつてないしょんぼりイベントだったのに、その返しが…随分と即物的というか…。お金と上級素材て。これどういう発想?なにがあったらこうなる。 -- 2020-03-11 (水) 15:05:16
    • 先週の課金装備強化用でしょうね。販売と同時にやるべきだと思いますが。 -- 2020-03-11 (水) 17:58:04
  • ガチャ復刻繰り返すくらいなら☆5ラインナップ入れ替え制にしてくれればいいのに。☆5だろうと今や期間限定以外はハズレでしかない。 -- 2020-03-22 (日) 23:05:07
  • …誰か聞いてくれ…操作ミスってみっしぃに桜みっしぃ使ってしまったんだ…なんか適当に慰めてくれまいか… -- 2020-03-25 (水) 00:03:27
    • +値は素材にすると使われた方に引き継がれますよ。 -- 2020-03-25 (水) 10:02:40
      • いやそれは…え、そうなの!?貴重な情報ありがとう!けども…サンタみっしぃ惜し…そうでもないかな -- 2020-03-25 (水) 16:22:04
  • 制服リーシャのSクラフト
    いくらやってもダメージゼロになるんだが?
    不具合あるらしいから再ログインしてみたけど直らんぜ! -- 2020-03-25 (水) 21:32:06
  • ATかSPDの処理不具合再発していません?敵の数が残1になると永遠に敵のターンが来なくなっている気がする。解除待ちの敵には怠い不具合です。 -- 2020-03-26 (木) 11:53:35
  • このゲームの最大の失敗の一つは衣装替えキャラ同系統スキルのレベルを引き継げない点でしょう。現状殆どのユーザーが新キャラ取得時のグレンみっしい不足に悩み、所持しているキャラの新衣装を取るのを躊躇するケースがあると思う。これは商業的に大きなマイナス要素になってしまっている筈。恐らく開発時には新衣装を発売する毎に、ここまでスキルの全入れ替えをするハメになるとは想定していなかったのでしょう。 -- 2020-03-29 (日) 07:30:54
    • 確かに肝心のお金出して新キャラ取る層には痛い部分だが無課金層は全く困らんからな。赤青猫なんざ余りまくってしまうんだわ。少数の人に頼ったシステムなのにその他大多数が困ってないから気づきにくいのかも。失敗多すぎてこれが最大ってのは難しいけどレベル解放は最大級のひとつだろうけどね。衣装覚醒でイベント的にもミラ的にもエサ的にも地獄行確定。 -- 2020-03-30 (月) 00:46:54
      • 半年くらい課金止めてるけどこっちグレン足りてないぞ…。まあ80レベル解放するまではまだいいんだ。開放しちゃうと80にするまで衣装含めた覚醒関連一切不可がおかしい。ここの開発だとプログラマがポンコツすぎてそういう風にしかできないんじゃないかって思えてくる。 -- 2020-03-30 (月) 02:55:58
      • LV80解放キャラの覚醒制限も、そうですね。購入を躊躇させる仕様は本当に不可解です。しないと言うより出来ないと言うのは本当なのかもしれません。 -- 2020-03-30 (月) 11:05:27
    • このゲーム何をするにも制限を掛けるのがポリシーなんだろう。課金は二の次で。素材要求量、分隊LV、周回させない鍵システムと不満だらけだが全てやり込みユーザがやる事なくならないように設定してるんじゃないかと。 -- 2020-03-30 (月) 21:44:44
    • せめて衣替強化ガードでもスキルアップする様になれば、持ちキャラの新衣装を継続して買って貰えそうなのにね。 -- 2020-04-03 (金) 12:49:24
  • イベント1/4だけやってみたがAP90で300万ミラになった。宝物庫よりはいいが…それ以上はやらない方がいいな。 -- 2020-04-01 (水) 15:52:18
    • ウチは4つ全部やってみたけど、APだけじゃなく生疲労が半端無かった…。拘束持ち(セラティオなど)・CP供給源キャラ(水エリィなど)・貫通&広範囲クラ持ち&高火力キャラ(第二柱や第七柱など)の三つがいない限り、あのイベントは挑むべきではないと思う。 -- 2020-04-01 (水) 17:19:30
    • これ全部やると1時間以上掛かりますね。とは云うもののミラだけなら3戦/日だけすれば良いので訓練1なら適当な魔法部隊を作れば事故も無くすぐ終わりそう。LV80解禁以降ミラの量的緩和が凄いが、それでも支出が多くてインフレにはなっていない。もっと根本的な対策として恒久的に覚醒・訓練の費用を半額にした方が良いと思いますけどね。 -- 2020-04-01 (水) 22:56:05
      • そうでもなかった。広範囲クラフト又はアーツ持ちで一撃で一掃していけば40分位で行けました。中途半端に数を減らして行こうとすると却って面倒になる。 -- 2020-04-02 (木) 14:37:23
    • APの消費がきついですね。せめて超乱闘とはイベントの時期をずらして欲しかった。 -- 2020-04-02 (木) 07:08:17
      • APチャージを消費させたいのかもしらんね -- 2020-04-02 (木) 09:34:23
      • せめて分体経験値も消費なりにくれればねぇ。定期的に2倍期間とかやるくせにこの手のイベントでレベルアップの邪魔ばかりしてるよ。イベ探にイベ報酬2倍ブツけるより少しだけマシだけどね。 -- 2020-04-02 (木) 14:28:41
    • 2週間かけてのんびりやろうと思ったらまさかのリセット。これ全消化すると今日からでも確実にメダル余剰出るんだが…ミラの交換制限は無しで良かったんじゃないかね。ついでに素材5種なんだから物魔時空幻の5種にすべきだったとも思うし(その分更に時間食うけど) -- 2020-04-02 (木) 19:46:16
      • つまり運営としては「手持ちの面子と相談してクリアできそうなところを進めていけばいい。4つくらいパターン用意したからキャラ豊富に持ってないものもどれかはクリアできるだろう。キャラが揃ってる者は報酬から好きなところを選べばいい。別に全部クリアしてもいいけどバッジは余すだけ。」という意図だろうか?w -- 2020-04-03 (金) 23:05:56
  • ミラも素材も余ってるからやる理由なかった -- 2020-04-02 (木) 22:25:04
    • そもそも使い道ないしね。現状キャラ強化はしたくないのだから。そりゃあミラも素材も余るっていうか貯まるよ。勝つための強さというものがクラフトにすべて依存してるのだったらそれに変換できるようなシステムになぜならないのか。 -- 2020-04-03 (金) 00:35:00
  • 戦闘訓練イベント、朝滑り込みでキリのいい数字まで"桜のバッジ"稼ごうとしたら入れなくなってた。公式サイト見て確認したら今日のメンテまでってなってるのにもう封鎖されてるじゃないか。久々の戦闘訓練系イベントだと思ったら『また』かよ…。 -- 2020-04-15 (水) 09:47:53
  • 今月はレベルアップウィークはねぇのかよ…… -- 2020-04-15 (水) 22:49:56
  • シナリオ内の戦闘で出てきた農夫という名の遺跡荒らし…新しくモブをデザインする気はさらさらないんだなw それはさておきこの農夫の中に数名、デカキャラと同じ3x3マスの当たり判定(?)のやつがいて相変わらず仕事が雑だなって思った。以前魔獣の敵で同じようなことあったけど人型でやらかしてくれたのは初めてかも知れん。 -- 2020-04-24 (金) 00:17:59
    • 大技で一掃するのに心が痛む戦いでした。 -- 2020-04-24 (金) 09:25:14
      • 心が痛むというか、自分も塔の上の方やレイド回すメンバーで行くとあっけないの一言になってしまう(そのくせ戦闘後に「ふう…なんとか片付けたみたいだな」みたいにシナリオが再開するとなんとも言えない気持ちになる)ので、適度に苦戦しそうなメンバーでやってみた。ちなみに前回更新分を主人公チーム(衣装替えなしlv38~40の試験班メンバーのみ)でやったらめちゃくちゃ苦戦した。シナリオ通りのメンバーで行ったら歯が立たないどうなのとは思った。 -- 2020-04-24 (金) 19:22:52
      • 亀の甲より年の功 -- 2020-04-24 (金) 20:16:10
      • で戦闘終わると「魔獣ハンター」の実績が取れてたりすると何か変な気持ちになるな。 -- 2020-04-25 (土) 04:20:38
      • レイド・塔・道・そして武術で鍛えまくってる奴にとっては、ある意味一番難しいシナリオバトルかも… -- 2020-04-25 (土) 16:33:01
      • 「魔獣ハンター」の実績といえば人型の敵倒してもカウントされるんだよな?何週か前に"『魔物ハンター』の実績名を『魔獣ハンター』に変更しました"って調整があったけど直すところそこじゃないだろうって… -- 2020-04-26 (日) 02:10:29
  • 公式ストーリーサイトを見たけど、7章完全クリアまでには最低でもあと2~3ヶ月かかるのはキツイ…。 そしてもっとキツイのは、通信速度の遅さ。正午すぎたら繋がりにくいのなんの…… -- 2020-04-30 (木) 23:19:57
  • 今回のイベダンについての感想はこちら。(荒れても構わないように、愚痴の方にしました) -- 2020-05-01 (金) 15:22:43
    • 個人的には制服リーシャを使って、誠フィーを真っ先に倒すという戦法を取りました。あと相手に旅アリサがいるため、拘束役が必須なのが凄くめんどくさい……。 -- 2020-05-01 (金) 15:27:02
      • 敵の戦闘不能回避は解除できる者いれば効くので、拘束持ちいる場合ならば初手加速、領域剥がして戦闘不能回避剥がして仕上げにドーンで終わり。羅刹さんを助っ人でもいいので連れてくと最初から敵の戦闘不能回避はなくなってる。ただ、敵フィーに先制取られるとステルス切れるの待たなくちゃいけないから面倒になるな。 -- 2020-05-02 (土) 23:50:03
    • 新選組シャーリィを借りて、最初の行動で控えの制服リーシャを出して月光蝶→Sブレイクでワンパンでした -- 2020-05-01 (金) 18:21:44
    • シャーリィ借りて領域の上からSブレイク4発叩き込めば片付くしイベダンに関しては領域貫通キャラクター無くても問題ないよ。塔は先手ステルス領域再獲得にAT加速で超絶クソゲーだろうけども -- 2020-05-01 (金) 19:41:01
  • 今回の試練の道ですが、9戦全部勝てるって事がなさすぎる・・・。新撰組リィン、シャーリィ、クロウとか、特定のキャラクターを持ってないと倒せないのばっかりまじってて、途中でリセットせざるを得ない。プレイヤーみんなが最新のキャラを揃えている訳じゃないんで、もう少し手加減して欲しいと思う。ついでに、もっとミラをよこせ。全然足りない。衣装替えが来る度に5千万ミラとか、嫌がらせ以外の何物でも無い。 -- 2020-05-05 (火) 04:34:26
    • 報酬が追加されてそのミラ調達にも試練の道回さなきゃいけないっていう…。俺も今回ゆるくされたのかなって対戦カード見て思ってみてたら一箇所だけ領域3種盛りとかいう凶悪チーム(領域持ちのシャーリィ、クルト、アルフィンがいた)に当たって詰んだわ。 -- 2020-05-05 (火) 09:14:00
      • パーティー編成が下手なだけかもしれないけど、3チームとも連撃、それも何回か行ける様にしてないと全部は勝てないと思う。メインシナリオを進めるのにも、もの凄く苦労させられているのに、サブコンテンツまで重課金者しか見てないって、狂ってるとしか思えない。 -- 2020-05-05 (火) 13:42:18
  • DMM版を遊んでみたけどこれ純粋な新規は定着するのかな。例えばスタートダッシュかまそうと初日に勇んで登録しても既に圧倒的な戦力差があるアプリ民が多数派なんだろ。
    これ新規からガッツリ集金するためにもデータ連携の時間を置くべきだったと思う -- 2020-05-11 (月) 18:25:39
    • このゲームの強さに蓄積性など1ミクロンもない。例えば20万円掛けて新キャラを10人連続で取れば、それでもう殆ど最強だし、仮にアプリ版初日から無課金で毎日ログインしてる人がこの先100年続けても雑魚のままだよ。 -- 2020-05-12 (火) 01:03:37
      • アプリ版は有償ガチャに排出率アップ等の特典はあるが、PC版ガチャの誰でも推薦状の代わりにそのキャラの推薦状が出るので10連で最大9枚。つまり天井が無いに等しい上に誰でも推薦状が手に入りにくいのでPC版よりも毎日のプレイが大事ってのはある。 -- 2020-05-12 (火) 13:09:01
  • すごく今更なんだが、木曜日アップデートで翌々週の水曜日にアップデートで、その間のログインボーナス14日分ってなんかおかしくない?それともこれが普通なの? -- 2020-05-12 (火) 23:45:12
    • 最終日の分がメンテ前にインしないと貰えないってなら問題だと思うけどそうでもないなら別にいいんでない? まあここの運営ならメンテで撤去してしまうとかやりかねんかw ドロップイベントでその交換所設置期間をメンテ開始までと書いておきながら当日朝6時に封鎖するというのを何回かやらかしてくれた覚えはあるからな。 -- 2020-05-13 (水) 00:22:45
      • 「ゴールデンウィークログインボーナスキャンペーン」
        ▽キャンペーン実施期間
        2020年4月30日(木) 定期メンテナンス後 ~ 2020年5月13日(水) 定期メンテナンス前まで -- 2020-05-13 (水) 07:47:08
      • ↑マジか…… -- 2020-05-13 (水) 09:18:07
  • なんか最近、“羅刹以外解除(&無効)不能のパッシブ”が増えてないか?しかもこれは本人限定だから、余計タチが悪いようにも感じるんだが。 -- 2020-05-13 (水) 23:15:02
    • 周年記念キャラのお約束で、その前の一年は「ただし、アリアンには無効」だった。アリオス?知らないなぁ。 -- 2020-05-13 (水) 23:33:11
  • 真制覇者武器、魔重銃が3個目なんだが……ええ加減にせえよ。 -- 2020-05-14 (木) 11:22:54
    • 私の他のをロクに持っていないのに2本ありますね。ナハトは専用武器があるのでそれを、一つはシャーリィに、もう一つはドルンが装備しています。 -- 2020-05-14 (木) 15:31:48
  • 武術で制服リーシャが月影から爆雷を何度撃っても一撃で沈まないXmasレンがいた。無論、クルトもフィーも敵には居なかったし、そもそも実際に他の敵3人は戦闘不能回避6枚ごと一撃で沈んでいる。一応、レンの装備を確認したが普通の制覇者シリーズだった。メンテナンスの度にバグが生じるのはいい加減にして欲しい。 -- 2020-05-16 (土) 10:39:21
    • リーシャの連撃って、被ダメ減少無視STRx100って書かれてるけど明確にそんなに威力出てないですよね。先週の道なんかでは、爆雷符>被ダメ吸収で回復>連撃で倒すのに2~3発>回数不足で取りこぼし>戦闘不能回避が回復 という無限ループに何回かなりました。 -- 2020-05-16 (土) 13:09:13
      • まあ3人を倒し、最後に残った敵だったので余裕があり、アーツで1枚削ってから倒しましたが、ギリギリの勝負でこのバグが出たら堪らないな。 -- 2020-05-16 (土) 13:24:35
    • もしかしてクリレン側にユウナがいなかったか?そして雛アルフィンによる分析を怠って爆雷符をぶち込んだとか。 -- 2020-05-16 (土) 13:32:50
      • 居ません。確か双子弟、誠リーン、水着ティータ、そしてXmasレンだったと思う。それに先にも書きましたが、既に3人は故人でレンも何度も爆雷をくらいHPは1でした。連撃で戦闘不能回避が6→5→4・・・1→6と復活を繰り返されました。 -- 2020-05-16 (土) 15:23:49
    • 前回と同じバグに遭遇し、前回同様アーツで削り倒したが、これ本当どういう現象なんだろう?敵PTはミュゼ、誠リーン、双子弟、そしてXmasレン。生きていると厄介な前述の順に制服リーシャで1人づつ撃破していくも、Xmasレンのみ無限再生。レンの装備を確認したがやはり普通の制覇シリーズ(と言いますか、前回と同じ人?)。 -- 2020-05-29 (金) 10:09:41
  • 違法建築の塔もついに190Fか… -- 2020-05-16 (土) 23:17:04
    • 残念ながら塔と違って我々の時間は有限なので、200階を上限にして欲しいのと、100階クリア時の様に200階クリアでは真制覇武具の交換チケットを報酬にして欲しいものだ。 -- 2020-05-16 (土) 23:27:51
      • もはやダメージが与えられるか、否か、になってしまっているから攻撃力や防御力上がってもねぇ・・・。新しい武器が欲しいよね。領域貫通できるとか。既存キャラが生きられる路も考えてくれんかな、とか。 -- 2020-05-19 (火) 19:11:47
    • 2大女王(アリスコス)・ユウナ・ミュゼ・20歳のヨシュア⇐コイツら以外に“常習化”したキャラって誰かいるのか? -- 2020-05-17 (日) 00:02:47
      • キャラクターなんていちいち覚えてないけど170F以下は編成固定。今回は171F以降ですら新編成ないけど(初回でもアナライズ済み&ラウラやフィーは出ず前回の171F-編成を2ループ) -- 2020-05-17 (日) 01:26:20
    • 175と180階はラウラがいる場合被ダメージ-800%とか頭おかしい事書かれてるので修正入る前に急いで登頂すべし -- 2020-05-17 (日) 01:37:46
      • 寧ろ、一刻も早く修正して欲しい。誠ラウラなど居もしないのに-800%はがっつり作動しているジャマイカ。めちゃめちゃカチコンで防御力無視攻撃しか通らない。 -- 2020-05-17 (日) 13:20:51
      • ついでに言うと、185,190階も誠フィーなど居ないのに毎ターンCP+40され、毎ターンSクラを撃ってくるが、こちらは混乱地獄で殆ど何も出来ない。 -- 2020-05-17 (日) 13:33:31
      • ユウナ・ヒゲ・レクターだと通らずユウナ・ヒゲ・ディフェクター改だと通るから被ダメージ減少は精々300-350%位だよ。パッシブ効果とか最早把握出来ないからどこで軽減かかってるのかさっぱりわからんが少なくとも被ダメージ-800%は茶道してない -- 2020-05-18 (月) 02:34:54
      • 何にしてもバグに気が付いていない筈はないのに公表もせず放置しているのだから運営は駄目な人達だろう。 -- 2020-05-18 (月) 17:23:36
      • 一部のバグ等の修正までは未公表などは他の運営でもあるしこれについてはどこも同じだ -- 2020-05-19 (火) 09:14:53
      • お金を取って仕事をしている以上、修正の可否に関わらず公表するのは当然の義務で、きちんと出来ている運営が大半です。そもそもここの運営も初期の頃はそれが出来ていましたし、今やらないのは手を抜いているか、隠したいかの何れかとしか周囲には映りません。 -- 2020-05-19 (火) 11:18:31
    • 話は逸れるが、塔と道(期間限定のない)は専用の編成PTを保存させて欲しい。まあ(容量的に)無理だから実装してないのでしょうけれどね。 -- 2020-05-17 (日) 02:14:49
      • 編成を保存するのなんかほとんど容量なんて食わんと思うのだが…。(実際、モバイル版なんかは他の探索用とは別に保存されてる) 単純にここの開発の気が回ってないだけかと。まあそこに気が回ってたら毎度150を超える階層をはじめからやらせるようなことはせんよな。 -- 2020-05-17 (日) 21:44:30
    • 違法建築という言い方は明らかにおかしいが期間の日数や鍵のストック数はたしかに考えてほしい。しかし期間の半分の日数以内で登りきってるユーザーも多いみたいやもんな。これではいくら言っても聞かないわとも思うわ -- 2020-05-19 (火) 09:09:40
      • それって夏休みの宿題と同じで後半を楽する為にかなり前半に無理をしている人達では?前半だけで200階踏破している人達は計算上400階でも踏破できる計算になりますが、実際そうなったら400階迄踏破しようという人は激減すると思う。 -- 2020-05-19 (火) 11:33:24
    • 200階でも構わないが、回復時間を半分にして欲しい。1日24時間しかないのは同じ筈なのに、何で運営は気付かないのか。バカだよね、ホンマもんの。 -- 2020-05-19 (火) 19:09:16
      • 自分は長時間連続してプレイするスタイルではないので鍵の上限を増やしてほしいな。 -- 2020-05-19 (火) 22:45:27
  • モバイル版のフェスティバルの自動探索何度やっても達成されないと思ってたら、遠征の自動探索じゃなくて探索の自動訓練かよ。それなら探索の自動訓練て書いてくれよ、アホか -- 2020-05-21 (木) 19:15:28
  • 7章5弾後編が実装されない…。そしてこのサイトでは花嫁トワのデータがまとめられてない……。 -- 2020-05-27 (水) 22:59:23
  • 今回のイベダンの感想はこちら(花嫁トワ編)。 -- 2020-05-29 (金) 08:30:03
    • イベダンの注意事項「2.味方側は被ダメージ時、30%の確率で「状態異常:睡眠」/2ターンが付与されます。」→この睡眠はシールドや領域、ダメカットでダメージ受けてなくても耐性ないとキッチリもらうぞ! ただ説明が適当なのか本当に不具合なのかもうわからんわ…。 -- 2020-05-29 (金) 09:46:04
    • 強敵というより、雑魚戦も含めてとにかく戦闘に時間が掛かるかかる。特に究極、煉獄戦は40分以上必至で誠フィーがいる場合のみ30分程に短縮できる。 -- 2020-05-29 (金) 10:16:57
      • 新選組フィー居るけど煉獄いつもどおり10分くらいで終わったぞ。 -- 2020-05-29 (金) 13:19:15
      • フィーなしでも煉獄20分くらいでクリアできました。睡眠はエオリアで無効に、新選組シャーリィを借りて道中のリレイズを解除。最後は制服リーシャやミュゼで地道に倒しました。 -- 2020-05-29 (金) 14:16:36
    • 私個人としては、Pヴィータ・クリエマ・雛アルフィンの3人を軸にして、ずっと俺のターン状態にした後に消費CP0で地道に領域破壊を試みた(同時に貫通不可のターンも減らせるので)。あと、煉獄で全体Sクラで一気に倒すのは逆効果だった…。(木) -- 2020-05-29 (金) 15:37:26
    • どうクリアするにしてもそれなりにキャラが居ないと辛いので無理しなくてもいいかも -- 2020-05-29 (金) 19:29:58
    • 攻撃手順を把握してないとグダる。地領域を消す→リレイズを消す→後衛からシールド貫通キャラ出してSクラ。リレイズを消せるキャラは限られるので居なかったら助っ人便り -- 2020-05-29 (金) 21:25:10
    • ユウナかアッシュか水着クレアで全体貫通つけて、後衛から呼び出すか、アーツで貫通無効なくした誠フィーでSクラ2連打叩き込むのが一番楽 -- 2020-05-30 (土) 01:50:00
    • 東側の壁の一部を塞ぎ忘れている。相変わらず、仕事が雑な会社です。 -- 2020-05-30 (土) 06:35:43
    • 領域展開してくるのが嫁トワからミュゼになってる。一応嫁トワと魔リィンの固有シールドもなしになってる。シールドはどうにでもできるけど領域は叩いて削るしかない者は道中から領域持って現れるミュゼのせいでかえって面倒になってる。 -- 2020-06-05 (金) 19:55:50
      • 煉獄だと領域使ってこなくない?気のせい? -- 2020-06-06 (土) 01:14:32
      • ↑みたいだね。一度全難易度の領域発生をミュゼのだけにしたものの煉獄だけはやっぱり嫁トワのにしようとしてミュゼのを外して嫁トワのを発動させ忘れた…とかだったりしてな。 -- 2020-06-06 (土) 02:01:54
      • 途中で設定を変えるなとは言わないが、するならするできちんと公表して欲しいものだ。 -- 2020-06-06 (土) 06:22:17
      • 戦力が十分な状態だと煉獄が一番楽な難易度だな。 -- 2020-06-06 (土) 06:24:56
      • キャラが揃ってない人からすると今週のほうが中級・上級・究極と順当に難しくなってるのかね…。先週のだと低難度のは敵のHPが低いとかspdも遅いとかステが下がってるだけでギミックはほぼ一緒だったからな。そらここの運営が言う"戦力"は下がってるかもしれないけど、そうじゃねえだろっていう。難易度設定の感覚が飛んでるんだろうな。 -- 2020-06-07 (日) 18:05:53
      • 上に書かれている方がいますが、単純に煉獄での領域(水か地かはわかりませんが)を付け忘れただけでは? -- 2020-06-07 (日) 18:15:04
  • 久しぶりにメンテ延長きたか…今までの数ヶ月間が不気味なほどに順調過ぎたから、そろそろメンテ延長になってもおかしくないとは思ってたし、延長そのものに対しては特に文句はない。ただ、『今週はメンテ延長するよ』という通知ぐらいは前もって出してくれ。 -- 2020-06-10 (水) 15:38:49
    • …と思ったら最初っからメンテ終了時間が17:00になってた…。すまん、単なる誤爆に過ぎないから忘れてくれ。 -- 2020-06-10 (水) 16:15:05
      • 大丈夫。予定通りちゃんと1時間延長の18時終了になりましたから。 -- 2020-06-10 (水) 18:52:52
      • 先週に続き今週もメンテ延長。うん、平常運転ですね。 -- 2020-06-17 (水) 15:02:09
  • 会社の危機でリーヴ早まるんじゃないぞ!からのサブ依頼複数こなしますか。どんだけ(笑)相変わらずメインストーリーの区切り担当は秀逸だな(褒めてない -- 2020-06-14 (日) 14:58:50
    • サブの区切りも秀逸だったわ。まだメインで進んでない話まで進んでた。サブでクロエ帰宅→メインで里帰り出来るやったー。リーヴも色々先取りしてネタバレ言ってたし、モバイル版マジ自重 -- 2020-06-22 (月) 11:21:14
  • メンテ完了の合図はまだなのに、いきなり急にログインできてビビった。そしてまた閉じられた…。運営がこんな露骨な“穴”を見せたのって、これが初めてじゃないか? -- 2020-06-17 (水) 16:25:29
  • 夏期講習の感想はこちらにて。 -- 2020-06-17 (水) 18:17:51
    • 試しにⅠをプレイしてみたが、6までは普通にクリアできた。問題は7と8。パッシブ無視だの領域ごと貫通だのそんな入り組んだいやらしさじゃねぇ…。単純にHPが高すぎる。レイドやってた方がまだマシってレベルで。(木) -- 2020-06-17 (水) 18:23:06
      • パーティークロチルダ・クリスマスレンのSクラフトで一掃出来ましたよ。PT編成で変わるかもしれないですが、参考にしてみてください。 -- 2020-06-20 (土) 11:01:35
      • 今回防御値がやたら高いから単純に攻撃力の問題。属性有効率で底上げできるクロチルダはまだしもXレンとかはLv41以上に手を出さないと厳しいんじゃないかな。代わりに状態変化有効率はガバガバで訓練1は耐性高い犬でも能力低下50%通る為に防御ダウン入れればいつものワンパンゲーになるし、範囲防御ダウンが無いなら取り巻き対策に即死も有効。まあ一番は超高火力でワンパンかセドリック入れて劣等ゲーかな…セドカス再配信はよ -- 2020-06-20 (土) 20:18:45
      • Pクロチルダがいるなら水属性有効率150以上の敵しかいないⅢ-8がお勧め。LV38でATS6300くらいですがワンパン出来てます。 -- 2020-06-20 (土) 23:58:10
    • これはイイ!何が良いかって獲得報酬がUマテリアルじゃないか。訓練代のコストは高すぎるがやれる範囲でもやる価値がある。 -- 2020-06-17 (水) 19:50:35
    • 攻略実績って毎日リセットかと思っていたが、一回限りとは・・・これでサマーバッチ2000枚集めるって無茶にも程がある。 -- 2020-06-18 (木) 06:23:33
      • これは流石にバグだと思いたい。この手のイベント今までは毎日リセットだった筈。 -- 2020-06-18 (木) 12:21:43
      • 毎週リセットの可能性はないかな? -- 2020-06-21 (日) 09:29:08
      • もしそうなら、1000枚/週で少しはマシになりますね。 -- 2020-06-21 (日) 17:50:51
  • 今回のイベダンの感想はこちら(ワンピユウナ編)。 -- 2020-06-26 (金) 08:47:46
    • 今回は運が良かった…。最低でもPヴィータと加速要員とCP節約要員は必要と思ってたが、全部揃ってたから。(木) -- 2020-06-26 (金) 08:51:48
    • Sクラフトが発動できる状態で、控えに花嫁トワを置いておいたら一発で終われました。Pt構成で誰かのパッシブで助けられているかもしれませんが・・・。^^; -- 2020-06-26 (金) 23:50:49
    • 魔リィンの恐怖状態が付けられたりそうでなかったりするけど、リィンなんていなかったと思うんだ。同じ効果持ってるのなんて他にいなかったと思うんだけどどういうことなんだろう? -- 2020-06-27 (土) 23:26:02
  • 今まで様々なデータをマメに取っておいたんだが、頭を抱えたくなるような事が次々と明らかになったので、ここに記します。(怒号が飛び交うかもしれないので、そうなっても構わないように、こっちで話します) -- 2020-07-09 (木) 21:21:38
    • メインストーリー編 -- 2020-07-09 (木) 21:22:40
      • 7章が開始したのは2019年4月中旬(しかもまだ途中)。つまり1年以上も、誰も7章をクリアできていないという事になる。 -- 2020-07-09 (木) 21:27:51
      • そうですね。私はやっと7章ストーリーに入りましたが、分隊経験値不足で進めません。おそらくそういう人が多いんじゃないでしょうか。 -- 2020-09-14 (月) 18:14:45
    • 新キャラ及び新衣装編 -- 2020-07-09 (木) 21:23:52
      • 今年に入ってからの半年間、リーシャ・シャーリィ・デュバリィ以外のキャラは純粋に閃キャラ。リィン・クロウ・クルト・アッシュ以外は全て女性キャラ。更にマリアベルは閃キャラとして実装。 -- 2020-07-09 (木) 21:32:04
      • つまりこの半年間で実装されたキャラの約8割は、閃キャラかつ女性キャラという事になる。(↑男性キャラの中にセドリック入れるの忘れてた…) -- 2020-07-09 (木) 21:34:28
    • 大乱闘編 -- 2020-07-09 (木) 21:24:33
      • 2019年の11月になってから、あらゆる派閥(遊撃士や結社など)やボスキャラの思考などを全て無視し、協力者チョイスは属性繋がりだけになった。 (※しかも協力者は碧までに出たキャラだけ) -- 2020-07-09 (木) 21:43:05
      • ★4で貰える時属性キャラはナハトのみだが、彼がボスの場合はもっと酷い。協力者はヨシュア・ケビン・ロイド・リィンで完全に固定されてるから。 -- 2020-07-09 (木) 21:45:49
    • その他 -- 2020-07-09 (木) 21:25:04
      • 2019年度になってからだろうか?季節ネタ(クリスマスなど)やナハトの奮闘記といった“会話付き特別イベント”が全滅している。(あるとしても腕試し系の鬼畜難易度イベントのみ) -- 2020-07-09 (木) 21:50:56
    • もう2年位、完全にルーチンアップデートのみになっていますからね。確かFF11の開発担当者の誰かのコメントだったと思いましたが、「オンラインゲームは手を入れるのやめると死んでしまう」と云う趣旨の発言を見た事があります。成る程まさしくその通りで、「このゲームは既に死んでいる」そういう事でしょう。 -- 2020-07-09 (木) 22:53:15
      • それが本当だったらこのゲームに対する“黒歴史置き場感”が凄いね…。しかも黒歴史扱いなのは、このゲームのオリジナル部分だけじゃなく、碧までの軌跡シリーズまで入ってると思うから。そしてちょうどその死にゲー扱いが行われたのが、閃Ⅳ発売の翌年度からだから。(木) -- 2020-07-09 (木) 23:25:04
      • 継続ユーザーが最も不満に思っている一つであろうマスタークオーツの数すらサービス開始時から増やせていないし、同じくこのゲームの売りの一つであった筈の飛行船システムもキャビンの種類や強化も放置されたまま、つまり継続ユーザーを止める努力を全く出来ていないのだから、死んで当然でしょう。 -- 2020-07-10 (金) 06:58:31
      • 確かに。ここしばらくはそういったイベントは全くないです。メインストーリーを進める気がないなら、サブイベントでつないでほしいですね。サブイベントとクエストを定期的にやってくれれば少しはマシになるのですが。 -- 2020-09-14 (月) 18:42:17
  • 緊急メンテまでして武術や試練を直したそうだが、固まってログインできなくなったぞ。まったく直ってないじゃないか。相手に水着サラがたことから、今週になって急に起き始めたのはそれが原因なんだろうけど……。 -- 2020-07-10 (金) 23:26:17
    • 16時回ったけど一切音沙汰なし。こりゃ土日は対応するつもりないな。ログボと大乱闘くらいは補填してもらえるんだろうか。 -- 2020-07-11 (土) 16:13:20
    • 仕方なく出かけて帰ってきたら、ログインできた。アーツ使ってたはずのクロチルダが使わない状態になってたから、データ修正はしてくれた模様。しかし、もう今週は武術と試練は手を出せないな。 -- 2020-07-11 (土) 21:16:51
    • 試練の道でも、ミラダンでも戦闘に絡んで止まりますね。クラフト使った瞬間に止まるとか、戦闘開始できずに止まるとか。ずーっと、同じ事しかやってきてないのに、何でこんなトラブルが発生するんだかね・・・。 -- 2020-07-12 (日) 11:25:42
  • 今朝はログインまでは普通にできたけど、ロードが67%でストップ…。今でもうんともすんとも言わない……。 -- 2020-07-13 (月) 08:56:08
    • 同じですね。戦闘中にフリーズして、再起動後は67%でストップです。恐らく多くのクレームが入っている筈だが、メンテナンスどころか、この不具合を公表すらしない。本当にここの運営はクズだな。 -- 2020-07-14 (火) 20:34:05
    • またしても“67%ストップ”が発生。タイミングは武術の試合をやってる最中。ここで聞きたいんだけど、ストップした時に何をしていた?(木) -- 2020-07-17 (金) 17:07:08
      • 何も、武術に入り1人目のコマンドアイコンが出た状態でフリーズしました。 -- 2020-07-17 (金) 19:37:41
    • ようやくメンテナンスに入りましたね。というか、水曜日の定期更新では放置されたままだったのですね。まさしく、クズ運営です。 -- 2020-07-17 (金) 19:39:34
  • またまたロードに67%ストップ状態が続いている現状が多いですね -- 2020-07-17 (金) 18:16:43
  • メンテしたはずなのに、またプレイ中にフリーズすることがあります。皆さんはどうですか? -- 2020-07-19 (日) 19:43:28
  • 今回のイベダン感想はこちら(水着ミュゼ編) -- 2020-07-31 (金) 08:29:32
    • ユウナが出てきて多少ビビったけど、空領域を発動させてなくて助かった…。もしユウナまで領域を使ってたら、嫁トワや雛アルフィンを使って何度も消さないといけなくなるから。(木) -- 2020-07-31 (金) 08:34:01
      • 来週あたりにしれっと無告知で修正が入るんじゃね? -- 2020-07-31 (金) 23:27:19
  • 今回の試練の道、マリアベル率が凄いな。道に出てくるキャラってプレイヤーが実際に使っているキャラだよね?みんなどれだけマリアベル使っているのやら。5/9戦も出てこられると一発の危険があるから厄介だ。 -- 2020-08-06 (木) 12:09:31
    • 今回の目玉キャラ(クローゼ・サラ・ミュゼの水着姿)か、ユウナがいれば何とかなる(特にユウナは必須)。ただ、この4人が誰一人いない場合は地獄としか言いようがない。 -- 2020-08-06 (木) 17:01:08
      • 実際、3戦はユウナチームで安定して勝った。他2戦はマリアベルチームで壮絶なアーツ戦になった。なるべく弱そうなマリアベルのいる2戦を選んだので事なきを得たが「執念」が利いている間に敵のマリアベルを沈められたのは殆ど運だったと思う。 -- 2020-08-06 (木) 21:00:41
    • 3チーム作らないといけないし、CPも準備も無しで空と魔導以外の領域を貫通して紫リレイズをまとめて倒せるので、キャラが嫌いでどうしても使いたくないとかじゃなければ使うでしょう -- 2020-08-06 (木) 21:56:08
    • まだ2日分3戦しただけだが、確かにマリアベルの居ないパターンは無かった。でも、ノーマルユウナや仮面アリアンも毎日居たかな?思い出せないが他にも2〜3人は皆勤キャラが居そう。 -- 2020-08-06 (木) 23:37:15
  • また一時的にロードが止まったまま動かない状態になりました。 -- 2020-08-06 (木) 17:36:56
    • そもそもログインすらできないな。
      サービス終わってた? -- 軌跡の軌跡? 2020-08-31 (月) 22:29:56
  • ■期間限定イベント「真夏の探検」に関する不具合
    イベント限定アイテムである「シーバッジ」が一部クエストにて獲得できる不具合を確認いたしました。
    上記の不具合につきましては、2020年8月13日(木)定期メンテナンスにて修正を予定しております。 -- 2020-08-08 (土) 01:04:20
    • 最近だと、メンテナンス時以外に不具合を報告して来たのは実に珍しい。ユーザー側に特に不利益がないから言い易かったのかな?それにしても、一部クエストとは何処で手に入るのだろう? -- 2020-08-08 (土) 01:13:37
      • 月の僧院の中級2で拾いました。まあ、1つだけなので微々たるものですが。 -- 2020-08-10 (月) 13:21:25
  • スペシャルガチャ引き損ねました~ 欲しいキャラがいたわけじゃないけど、なんか悔しい・・・ -- 2020-09-05 (土) 16:05:27
    • フルに引けたけど70回引いてオールゴミキャラだった自分とどちらが不幸なのかな? -- 2020-09-05 (土) 16:38:11
      • それはそれは、心中お察しいたします。こちらはガチャチケたまる→キャラ枠いっぱいなので開けてから引こうと思ってうっかり忘れる→水曜の更新情報見て思い出すという何とも間抜けな仕儀でした -- 2020-09-06 (日) 19:07:48
      • フルで引いてせめて一人くらい欲しいキャラが出てきてもいいんじゃないかと思うのだが、ここの運営さんはそういう設定にはしてくれないようだ。もうね、リベールの不良さんはいらないのだよ・・・ -- 2020-09-14 (月) 18:49:57
  • 今週のメンテ後、またプレイ中にフリーズしました。試練の道のやる気失せる。 -- 2020-09-12 (土) 18:25:19
  • ローゼリア、クラフト盛り盛りのくせにパラメータはそんなでもないから、評価値低いのが最高にいやらしいわ。道の3戦目あたりにレベル30くらいのこいつがいるだけでもうそれ以上進めない。 -- 2020-09-15 (火) 17:33:02
    • 運営さんのサービスの悪さに嫌気がさしています。今回の秋の特別訓練にロゼがいるのですが倒せません。何のための特別訓練なのでしょうか・・・皆さん、倒し方を知ってたらお願いします。 -- 2020-09-16 (水) 16:25:58
      • ロゼにアーツ以外の攻撃は禁物です  アーツキャラじゃなくてもスパークルなどで領域をはがしにかかるほかない  ベルの追撃しかダメージ出せない構成ですが他メンバーでSPDDOWN入れて行動後追撃封印を遅らせて、受付キリカがいた故もありなんとか制覇 -- 2020-09-16 (水) 18:43:47
      • ここの運営が無能な上に恥知らずである事は今更ではあるが、秋の特別訓練の相手がロゼである事はロゼが取れなかったユーザーに対してネガティブな話ではなく、寧ろロゼなしでロゼを攻略する為にロゼの強さを段階的に調整して練習させようとするものだと思う。上の書き込みの方がされている工夫などが正にそれで、工夫にも限界はあるが倒すすべがない訳ではない事が判る。尤も無能運営故に訓練のⅤ、Ⅵではしっかり訓練メニューに働かないと書かれている逢魔時のアーツ被ダメージ-200%が(本来効かないロゼ自身も含めて)働きアーツではダメージが通り難いのは呆れる。クラフトはダメージが通るのでHPをある程度削ってからアーツでとどめを刺した方が良い。 -- 2020-09-16 (水) 19:40:57
      • アーツで連撃できるキャラクターを持ってないと、多分、倒せないと思います。アーツで緋アイコンを削ってしまえば、後は根気にHP削っていくだけです。・・・が、5と6は嫌がらせとしか思えないくらい堅い。もらえるバッチが4では時間をかける価値はないと思います。初回だけでも付き合うのがイヤになるくらいには退屈で面倒くさいです。 -- 2020-09-16 (水) 23:26:10
      • 雑魚を一掃する→ロゼの領域をアーツで削る→領域がなくなったら物理攻撃で一度HPを0にする(敵のADF自体が異常に高いので魔法攻撃じゃまともにダメージとおらない)→紫リレイズは発動するけどHP1しかないのでアーツうちまくってリレイズを削る。これでいける。 -- 2020-09-17 (木) 02:38:24
      • これ、アーツ被ダメージ-200%じゃなくてアーツダメージ-2000%とかな気がする。+2200%程度だとイマイチだったが+3000に底上げしたらノアでロゼのHPワンパンは一応出来た。またADF高いといってもLv36のCP100マリアベルSクラで普通にワンパン出来るので、ある程度クラフト威力があれば物理キャラ用意しなくてもOK -- 2020-09-18 (金) 05:22:54
      • この馬鹿運営、こっそり魔法クラフトのダメージも通り難い様修正してる。繰り返し攻略する訓練なのに戦闘時間が無駄に掛かる様にすること自体ただの馬鹿だが、それでもそうしたいのならⅤとⅥの報酬は戦闘の難易度と戦闘に掛かる時間に比例してⅠ~Ⅳの3~5倍程度にするべきだ。それに何より修正したのなら堂々とそれを告げるべきであるのに、本当に厚顔で常識のない運営だ。 -- 2020-09-25 (金) 22:48:45
      • どうでもいい話かもしれないが、秋の特別訓練のお知らせ画像にいるエマは何の意味があるのだろう??当初の計画では敵又は景品にエマが登場する予定だったのだろうか? -- 2020-09-29 (火) 18:30:45
  • 後半の固い敵にはメディクオのアーツダメージ向上が刺さる。特にパチルダの舞踏は水崩しも付くのでオススメ -- 2020-09-17 (木) 08:37:43
    • なるほど、たくさんのアドバイスありがとうございます。とりあえずアーツ主体でやれば何とかなるんですね。 -- 2020-09-17 (木) 17:30:22
  • 今日、探索したら戦利品を鑑定できなかったぞ。AP返せ。 -- 2020-10-09 (金) 20:36:56
  • そろそろメインストーリーが更新されると思ってたのに、全く出てこない…。気づいてないかもしれないけど、7章がスタートしてもう1年半経過してるんだぞ…。このまま全く更新せずにサ終したら、無責任にも程がある。 -- 2020-10-15 (木) 14:49:11
    • 前回の更新分は5分で終わったからね~。ペースを考えると完結までに必要な年月は100年位かな? -- 2020-10-15 (木) 20:35:22
      • まだまだ続けるつもりがあるから小出しにしてる説。ストーリー終わるとユーザーが離れてくっていくらここの運営でもわかってんじゃないかな。実績で見る7章入ってからの刻み方がおかしいw 終わらせるならそれなりにペースアップするんじゃないかな。シナリオプロットがファルコムから全部来てない可能性もなくはないけど、全部来てる上での調整なように思える。 -- 2020-10-15 (木) 23:58:26
      • 発信ペースが急減速したのは「M」のサービス開始が原因でしょう。ゲーム性も低くストーリーが完結(ネタバレ)したRPGがどうなるかなど火を見るよりも明らかですからね。問題はそんな事は全く関係のない「無印」のユーザーにしわ寄せを与えている事です。非常に失礼な話で、本来であれば「M」の方でネタバレ後も楽しめるアイデアを考えるべきだし、それができないのであればそもそも「M」など出すべきではなかった。 -- 2020-10-17 (土) 13:58:53
  • ハロウィンクロエの我流の領域、浴衣エリゼと一緒に出てくるとロゼの攻撃でも解除されないな。さっさと直して欲しいものだ。
    ※「我流の領域」は下記のPassiveクラフト効果で解除が可能です。
    ・秘術《紅神楽》 -- 2020-10-17 (土) 09:09:40