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マッドハッター・カンパネルラ
HTML ConvertTime 0.314 sec.
face.pngタイプ支援
属性幻.png
年齢
登場作品空の軌跡、碧の軌跡、閃の軌跡
CV伊藤かな恵
実装日2019年04月10日

結社<身喰らう蛇>の執行者No.0。<道化師>の異名を持つ。挑発的かついたずら好きな性格をしている。

マッドハッター・カンパネルラ仮.jpg


マッドハッター・カンパネルラ仮2.jpgマッドハッター・カンパネルラ仮3.jpg

評価 Edit

《道化師》カンパネルラの衣装キャラクター。
衣装覚醒対応 ⇒ 《道化師》カンパネルラXmas・カンパネルラを相手に究極覚醒する。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
11166144105223560551817635
302993343647867219187能力検索値
212091972942726418176
30779848768216112123209能力検索値
312662663851887618176
3019421797148145296209292312能力検索値
4133635248621099018176
3042593180251236493337372716能力検索値
51442451617513310719176初期クオーツ無
3082404910381349739496473121能力検索値
61552507769216112819188
3019558962358765215731055573928能力検索値
32246811111564871417851199634332
34308291260770977619971343704635
36371641409977083822081487765038
38446281559283190024201632835341
40521831708489296226321776895644
40+55739618793116982105828941952
8093595341681059361725397731806853
80+5102948375851161030189743743496

Sクラフト Edit

[攻撃] 偽・塩の杭・EX
説明伝説の塩の杭を模した塊を戦場に放つ。
習得条件
範囲・効果全体・魔法攻撃・75%の確率で「状態異常:石化」
強化Lv2攻撃力+30%、追加効果の発生確率+25%

クラフト Edit

[補助] パームテイション・EX
説明空間障壁を形成し、あらゆる攻撃を1回だけ反射する。
習得条件
範囲・効果味方小円・HP回復・空間障壁・改・1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる効果/3ターン・CP+10
※戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる効果が発動する際に「空間障壁・改」/1回を得る。
強化Lv1CP50-
Lv2CP40回復力+25%、回復範囲+1、CP+5、ダメージ+20%
Lv3CP30回復力+25%、回復範囲+1、CP+10、ダメージ+30%
[攻撃] チェンジフェイズ・EX
説明高圧の空間が敵の体を締め上げつつ、中心に引き寄せる。
習得条件★★★
範囲・効果中円(地点指定)・魔法攻撃・MOV-2
強化Lv1CP20-
Lv2CP25攻撃力+88%、攻撃範囲+1
Lv3CP30攻撃力+88%、攻撃範囲+1
[補助] 導力分析・EX(Passive)
説明導力魔法の使い方を分析、効率化。味方全体のダメージ上昇、確率で遅延と「状態異常:混乱」を無効にする。
習得条件★★★★
範囲・効果味方全体
1.ダメージ+65%
2.15%の確率で遅延無効
3.30%の確率で「状態異常:混乱」無効
4.DMG黄.pngダメージ+65%/4ターン
5.DMG黄.pngダメージ+65%/2ターン
6.「トリック」を無効化
7.復活.png1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる効果/3ターン
8.完全防御_.png空間障壁・改/1回
・行動終了時にCP+25
・戦闘不能を回避した時、1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる効果/3ターンの効果を得るとともにCP+50、遅延無効/1ターンを獲得する。
※効果7、8により戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる効果が発動する際に「空間障壁・改」/1回を得る。
強化Lv2-効果1、4、5のダメージ+35%、遅延無効+10%、「状態異常:混乱」無効+20%
Lv3-効果1、4、5のダメージ+35%、遅延無効+10%、「状態異常:混乱」無効+50%
[補助] マジックカーテン・EX(Passive)
説明簡単なトリックを施し自身のATSがアップ、戦闘不能を回避する。
※同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
習得条件★★★★★
範囲・効果自身
1.ATS+40%
2.復活.png1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが30%回復、CP+30。その後、全ての行動状態異常を解除、被ダメージを30%減少/1ターン
強化Lv2-HPリカバー50%、CP+10、被ダメージ-20%
Lv3-戦闘不能回避の発動回数+1、HPリカバー100%、CP+10、被ダメージ-50%、100%の確率で遅延無効
[補助] イマジントリック(Passive)
説明敵を負の想像で支配する。
習得条件★★★★★
範囲・効果自身
攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えた時、敵毎に50%の確率で次の効果「トリック_.pngトリック」/2ターンを付与する。
1.STR/DEF/ATS/ADF-10%
2.CP回復手段を無効
3.CP消費減少/CP消費0の効果を解除/無効
4.被ダメージ+25%
5.「トリック」を付与されている状態で通常攻撃/クラフト/アーツ/道具を使用すると、100%の確率で「トリック_.pngトリック」/2ターンが再度、自身に付与される。
※「トリック」は能力低下として解除/無効が可能です。
強化Lv2-「トリック」の発生確率+25%
Lv3-「トリック」の発生確率+25%
[補助] マッドパフォーマンス(Passive)
説明狂気に満ちたパフォーマンスが敵の戦闘能力を低下させる。
習得条件★★★★★
範囲・効果敵全体
戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「トリック_.pngトリック」/1ターンを付与する。
1.STR/DEF/ATS/ADF-10%
2.CP回復手段を無効
3.CP消費減少/CP消費0の効果を解除/無効
4.被ダメージ+25%
5.「トリック」を付与されている状態で通常攻撃/クラフト/アーツ/道具を使用すると、100%の確率で「トリック_.pngトリック」/2ターンが再度、自身に付与される。
※「トリック」は能力低下として解除/無効が可能です。
・トワ・ハーシェル
・水着・エリィ
・エリオット・クレイグ
・ティータ・ラッセル(衣装含む)
・セーラー・ティオ(みーしぇ・ティオ)
・星杯騎士・ワジ(社交界・ワジ)
強化Lv2-戦闘開始時の「トリック」ターン数+1
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEX+5
[補助] AGL強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のAGLを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・AGL+5
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階ATSSPDRNG必要素材
    格闘武器Ⅰ+13+2+4
    格闘武器Ⅱ+48
    格闘武器Ⅲ+83+3
    格闘武器Ⅳ+135
    格闘武器Ⅴ+187+4改良中和剤
    格闘武器Ⅵ+256
    格闘武器Ⅶ+325+5加工助剤
    格闘武器Ⅷ+429
    格闘武器Ⅸ+533+6結晶精錬剤
    格闘武器Ⅹ+671
    最大強化+795
  • 防具
    強化段階MAX HPDEFADF必要素材
    魔法型コートⅠ+10+22
    魔法型コートⅡ+26+39
    魔法型コートⅢ+50+42+56
    魔法型コートⅣ+550+74+90
    魔法型コートⅤ+1050+106+124改良中和剤
    魔法型コートⅥ+1550+146+167
    魔法型コートⅦ+2050+186+210加工助剤
    魔法型コートⅧ+2550+235+262
    魔法型コートⅨ+3050+284+314結晶精錬剤
    魔法型コートⅩ+3550+349+383
    最大強化+4000+407+444

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色幻.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化01水.png幻.png幻.png風.png幻.png地.png火.png水.png風.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1自身:クラフト「パームテイション」を使用すると、10%の確率で次の効果「戦闘不能になる寸前にHPが回復した時、味方全体の状態異常を解除し、全状態異常無効/1ターン」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)
m幻.png×3
20
m幻.png×7
30
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×1
m風.png×1
m幻.png×10
40
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×2
m風.png×2
m幻.png×13
50
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×3
m風.png×3
m幻.png×16
60
m地.png×4
m水.png×4
m火.png×4
m風.png×4
m幻.png×15
70
m地.png×5
m水.png×5
m火.png×5
m風.png×5
m幻.png×15
80
m地.png×6
m水.png×6
m火.png×6
m風.png×6
m幻.png×18
90
m地.png×7
m水.png×7
m火.png×7
m風.png×7
m幻.png×21
100
m地.png×8
m水.png×8
m火.png×8
m風.png×8
m幻.png×24
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m地.png×3
10
m地.png×7
15
m地.png×9
m水.png×2
m火.png×1
m風.png×1
m幻.png×1
20
m地.png×11
m水.png×4
m火.png×2
m風.png×2
m幻.png×2
25
m地.png×13
m水.png×6
m火.png×3
m風.png×3
m幻.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m水.png×3
10
m水.png×7
15
m地.png×1
m水.png×9
m火.png×2
m風.png×1
m幻.png×1
20
m地.png×2
m水.png×11
m火.png×4
m風.png×2
m幻.png×2
25
m地.png×3
m水.png×13
m火.png×6
m風.png×3
m幻.png×3
-----
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化02水.png幻.png幻.png風.png幻.png地.png火.png水.png風.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1クラフト「チェンジフェイズ」で敵にダメージを与えると、10%の確率で次の効果「条件付き状態異常Ⅴ」/1ターンを敵に付与します。
条件:上記効果を付与された敵はダメージを受けると、敵自身に「状態異常:毒」/2ターン、「状態異常:化石」/1ターンが付与されます。(効果の付与は1回のみ)
m幻.png×3
20
m幻.png×7
30
m地.png×1
m水.png×1
m風.png×1
m幻.png×11
40
m地.png×2
m水.png×2
m風.png×2
m幻.png×15
50
m地.png×3
m水.png×3
m風.png×3
m幻.png×19
60
m地.png×4
m水.png×4
m風.png×4
m幻.png×19
70
m地.png×5
m水.png×5
m風.png×5
m幻.png×20
80
m地.png×6
m水.png×6
m風.png×6
m幻.png×24
90
m地.png×7
m水.png×7
m風.png×7
m幻.png×28
100
m地.png×8
m水.png×8
m風.png×8
m幻.png×32
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m風.png×3
10
m風.png×7
15
m地.png×1
m水.png×1
m風.png×10
m幻.png×2
20
m地.png×2
m水.png×2
m風.png×13
m幻.png×4
25
m地.png×3
m水.png×3
m風.png×16
m幻.png×6
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m水.png×3
10
m水.png×7
15
m地.png×2
m水.png×10
m風.png×1
m幻.png×1
20
m地.png×4
m水.png×13
m風.png×2
m幻.png×2
25
m地.png×6
m水.png×16
m風.png×3
m幻.png×3
-----
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上水.png幻.png幻.png風.png幻.png地.png火.png水.png風.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対時属性ダメージアップLv1自身:時属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m幻.png×4
10
m幻.png×9
15
m地.png×1
m水.png×2
m火.png×1
m風.png×1
m幻.png×13
20
m地.png×2
m水.png×4
m火.png×2
m風.png×2
m幻.png×17
25
m地.png×3
m水.png×6
m火.png×3
m風.png×3
m幻.png×21
30
m地.png×4
m水.png×8
m火.png×4
m風.png×4
m幻.png×20
35
m地.png×5
m水.png×10
m火.png×5
m風.png×5
m幻.png×20
40
m地.png×6
m水.png×12
m火.png×6
m風.png×6
m幻.png×24
45
m地.png×7
m水.png×14
m火.png×7
m風.png×7
m幻.png×28
50
m地.png×8
m水.png×16
m火.png×8
m風.png×8
m幻.png×32
対幻属性ダメージアップLv1自身:幻属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m火.png×4
10
m火.png×9
15
m地.png×1
m水.png×2
m火.png×13
m風.png×1
m幻.png×1
20
m地.png×2
m水.png×4
m火.png×17
m風.png×2
m幻.png×2
25
m地.png×3
m水.png×6
m火.png×21
m風.png×3
m幻.png×3
-----
対空属性ダメージアップLv1自身:空属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m水.png×4
10
m水.png×9
15
m地.png×1
m水.png×14
m火.png×1
m風.png×1
m幻.png×1
20
m地.png×2
m水.png×19
m火.png×2
m風.png×2
m幻.png×2
25
m地.png×3
m水.png×24
m火.png×3
m風.png×3
m幻.png×3
-----
メディオーブ4.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減水.png幻.png幻.png風.png幻.png地.png火.png水.png風.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対空属性被ダメージダウンLv1自身:空属性の相手からの被ダメージが5%減少
m幻.png×4
10
m幻.png×9
15
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×1
m風.png×2
m幻.png×13
20
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×2
m風.png×4
m幻.png×17
25
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×3
m風.png×6
m幻.png×21
30
m地.png×4
m水.png×4
m火.png×4
m風.png×8
m幻.png×20
35
m地.png×5
m水.png×5
m火.png×5
m風.png×10
m幻.png×20
40
m地.png×6
m水.png×6
m火.png×6
m風.png×12
m幻.png×24
45
m地.png×7
m水.png×7
m火.png×7
m風.png×14
m幻.png×28
50
m地.png×8
m水.png×8
m火.png×8
m風.png×16
m幻.png×32
対幻属性被ダメージダウンLv1自身:幻属性の相手からの被ダメージが5%減少
m風.png×4
10
m風.png×9
15
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×1
m風.png×13
m幻.png×2
20
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×2
m風.png×17
m幻.png×4
25
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×3
m風.png×21
m幻.png×6
-----
対時属性被ダメージダウンLv1自身:時属性の相手からの被ダメージが5%減少
m地.png×4
10
m地.png×9
15
m地.png×12
m水.png×1
m火.png×2
m風.png×2
m幻.png×1
20
m地.png×15
m水.png×2
m火.png×4
m風.png×4
m幻.png×2
25
m地.png×18
m水.png×3
m火.png×6
m風.png×6
m幻.png×3
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コメント Edit

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  • 敵で出てくると死ぬほどうっとうしいだろうけど、自分で使う分には微妙だよな・・・CP関連妨害とか -- 2019-04-10 (水) 18:19:17
  • キャラとマッチしてる性能やん。ザ・嫌がらせ -- 2019-04-10 (水) 19:45:12
    • 嫌がらせ(運営)×嫌がらせ(キャラ)という、ある意味一番フィットしすぎな事例である。 -- 2019-04-11 (木) 08:45:00
  • 晴着ミレイユ・アイドルジョゼット・旅服アリサ(・旅服リィンorチアクロ)辺りとのセット運用でずっと俺のターン出来そう。ただ現状そこまでしなくてもどうにかなるからな…このガチャだと二の足を踏むわ -- 2019-04-10 (水) 20:19:06
  • よそで文句たれてる人も見るが課金ゲーで何時までも同じキャラのCP関連のパッシブ(エステル、詩人、水着エリィ)に対抗できるキャラ来ないとか有り得ないからな~ -- 2019-04-10 (水) 20:53:33
  • 空間障壁中に貫通食らってHP1で止まったら、空間障壁再付与してHP1で止まる効果も再付与?被ダメ吸収ある場合は追撃や回復妨害以外ではほぼ死ななくなるのかね -- 2019-04-10 (水) 23:01:37
  • 武術でコイツに勝つんだったら、アリアンロードは不可欠だな。 -- 2019-04-10 (水) 23:04:48
    • 残念ながらそれが正解というわけではない。空間障壁の反射を剥がさないと敵側全員永久リレイズ状態になる。つまりアリアンのような貫通100%持ちだけで攻撃していては永久に倒せない。逆にあえてアリアン入れなくてもいい場合もあるほどの嫌がらせキャラ。 -- 2019-04-12 (金) 01:38:16
      • だから今回は専用イベダンが無いのか。(木) -- 2019-04-12 (金) 20:45:22
  • このお茶食品サンプルなのかな。随分とありえない軌道してるけど -- 2019-04-10 (水) 23:28:15
  • 水着エリィの開幕CP+50は相手に帽子屋いても効いてるみたいです。武術で自チームに帽子屋、相手に水着エリィ(深淵は不在)の状態で相手カジュアルに開幕Sクラ撃たれたので -- 2019-04-10 (水) 21:39:26
    • この後何回か武術でテストしましたが、水着エリィの開幕CP+50は無効のようです。それ込みでCP100になっている計算の敵がSクラ撃ってこなかったので。誤情報失礼しました。あと詩人入りチーム相手でクラフトやアーツで攻撃してきた際にメロディローズによるCP+30はなぜか発動していました。トリックデバフが付与されているのは確認しています。メロディローズも「CP回復手段」に含まれる気はしますが… -- 2019-04-11 (木) 09:58:15
      • さらに試したところ、自チームに帽子屋、相手に水着エリィの場合は相手の開幕CP+50が有効な気がしています。対水着エリィチーム武術CP45スタートで通常攻撃1回だけ与えた敵がSクラを使ってきました。試した相手は詩人、レンなどです。ATボーナスなどは入っておらずトリック付与状態も確認しています。他所で自チーム水着エリィ相手帽子屋の時には開幕CP+50が無効になっているという情報も見ましたが、逆の場合は有効になっている気がします。ただ、相手のCPの値自体は見えないので何か見落としがあるかもしれませんが、運営にはメロディローズの件も含めて調査依頼を出しておきました。情報があいまいで失礼しました(木) -- 2019-04-11 (木) 12:01:52
  • 「戦闘不能を回避した時、1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる効果/3ターンの効果を得るとともにCP+50、遅延無効/1ターンを獲得する。」は、空間障壁・改の効果だからね。障壁ない状態ならリレイズ再付与は発動しない。 -- 2019-04-14 (日) 17:40:06
    • 戦闘開始時、次の効果「空間障壁・改」を得る。
      1.行動終了時にCP+25
      2.戦闘不能を回避した時、1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる効果/3ターンの効果を得るとともにCP+50、遅延無効/1ターンを獲得する。
      3.あらゆる攻撃を1回だけ反射
      4.攻撃反射時、「空間障壁・改」を解除する。
      こんな感じで読めばいいって事かな?いつもの事だがクラフト説明の書き方は統一して欲しい。言われてみれば項目8に纏めてあるからそうなのかって思うが、反射について触れてないからわかりにくいことこの上ない -- 2019-04-15 (月) 00:07:16
  • 何回倒せば落ちるのかが分からなくなってきた…。リレイズ系パッシブが複数あって、それが全員とか、ガチアリアン以上に反則だろ…… -- 2019-04-11 (木) 18:15:15
    • 旅リィンと違って回数書いてないよねw 空間障壁切れるまで無理なら状態異常無効パッシブ持ちいたら無双できるんではw しかも切れても張り直し効くみたいだし…。 -- 2019-04-12 (金) 00:08:16
      • だとしたら次のタイミングでのメンテで修正入るかもね。そして仮にそうなったら、メンテ延長を覚悟しないといけないと思う。(木) -- 2019-04-13 (土) 18:19:27
      • 武術で行動不能にできたので加速して何度も倒しましたが回数制限ないっぽいですね。上手いこと凍結と炎傷の両方にかかった時は行動終了時のスリップダメージで死にましたが、片方だけでは駄目でした。 -- 2019-04-13 (土) 21:42:37
      • でも、アルフィンか追撃系で潰せるんかな? だとしたら完全に無双ってわけじゃないかもしれないけど、ただアルフィンは単体処理だし、追撃系は運要素強すぎるw -- 2019-04-13 (土) 23:50:39
      • 貫通しない攻撃で空間障壁を剥がせばリレイズも消えますが無効じゃなくて反射なのが厄介ですね -- 2019-04-14 (日) 12:01:50
      • レイド後半みたいの全貫通環境なら全員不死身じゃね? -- 2019-04-20 (土) 05:26:03
    • トリックに目を奪われがちだが、実質は初のシールド貫通無効キャラみたいな者だからな -- 2019-04-12 (金) 13:31:30
    • コメントを読んでる感じだと、障壁が無い状態なら復活再付与無いって事? テキストぱっと見た感じだと障壁有無とか関係なさそうに見えるんだが…ゴリラ語はほんとよくわからんわ -- 2019-04-13 (土) 21:53:48
      • 無限リレイズをかわすには ・戦闘不能覚悟で反射を喰らう ・アルフィンのディフェクターでリレイズを消す ・追撃で倒しきる ・障壁は何かしらの攻撃を1度当てれば貫通でも消えるのでリレイズされない程度の貫通ダメを与え障壁を消す 現時点での方法はこれくらいかも? -- 2019-04-14 (日) 19:08:34
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