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蒼騎士・クローゼ
HTML ConvertTime 0.138 sec.
face_.pngタイプ攻撃
属性水.png
年齢18
登場作品空の軌跡、碧の軌跡
CV皆口裕子
実装日2017年11月8日
キャラクター一覧

クローディア
クローゼ・リンツ
蒼騎士・クローゼ
ハロウィン・クローゼ
水着・クローゼ
花嫁・クローゼ

リベール王国の次期女王で、本名はクローディア・フォン・アウスレーゼ。
女王代理としてさまざまな式典・視察などの公務をこなしながら、重責に押しつぶされる事もなく、ひたむきに自らを高める日々を送っている。
戦闘はアーツ(魔法)を得意とし、友人のシロハヤブサ「ジーク」による戦技で敵を妨害するなど、さまざまな局面で活躍する。

蒼騎士・クローゼ仮.jpg

評価 Edit

クローディアの衣装キャラクター。
衣装覚醒対応 ⇒ クローディアクローゼ・リンツハロウィン・クローゼを相手に究極覚醒する。
2017年11月15日にPassiveクラフト「清らかなる加護・EX」の魔法ダメージを通常攻撃とクラフトに適用された。
2019年03月27日にステータスに上方修正が入った。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
11160145105234165451715751
303273724259916719168能力検索値
212032013049775517157
3085097897110166128221810能力検索値
312592763959936717157
3021832101196204301240282113能力検索値
4133137151711148317157
3048713742341339498402362517能力検索値
51440481668613810118157初期クオーツ無
3095285798523509744604463022能力検索値
615615897910016612119209
301798798877888371306895524726能力検索値
32229121147787293314691005585029
342799613067956102816331116635332
3633569146571039112317971226685634
3840183162471123121919611336745937
4046794178371207131421251446796140
40+551466196211161328144423361590
80847653567510512672353344925947448
80+593236392431161394258737932853

Sクラフト Edit

[回復] リヒトクライス
説明女神に祈る。CP最大時に使用すると、DEF+50%の追加効果
習得条件
範囲・効果大円・蘇生、HP回復、全状態異常解除
強化Lv2回復効果+20%

クラフト Edit

[攻撃] シュトゥルム・改
説明弱点を突く連続攻撃。確率で駆動中の技とアーツを解除する。
習得条件
範囲・効果単体・魔法攻撃・遅延・一定の確率で技/アーツ駆動解除
強化Lv1CP20-
Lv2攻撃力+35%、遅延+10、追加効果の発生確率+15%
Lv3攻撃力+35%、遅延+10、追加効果の発生確率+15%
Lv4攻撃力+35%
[攻撃] ケンプファー・改
説明空から奇襲し、敵のSTR、ADFを減少させる。
習得条件★★★
範囲・効果直線・STR-20%・ADF-30%
強化Lv1CP20-
Lv2攻撃力+25%
Lv3CP25攻撃範囲+1、攻撃力+25%
Lv4攻撃力+25%
[補助] 清らかなる加護・EX(Passive)
説明清らかなる姫君のの力。
習得条件★★★★
範囲・効果味方全体
1.アーツ使用時の消費EP-5%
2.魔法ダメージ+20%
3.「状態異常:凍結」無効
4.敵からの被ダメージが-5%、さらに被ダメージを15%吸収
強化Lv2-消費EP-10%、魔法ダメージ+15%、被ダメージ-5%・吸収+5%
Lv3-消費EP-10%、魔法ダメージ+15%、被ダメージ-5%・吸収+5%
[補助] ヴァンダーファルケ・改(Passive)
説明ジークによって相手を牽制する。
習得条件★★★★★
範囲・効果自身
1.攻撃された際にジークが現れ、対象となる敵にSTR/ADF-10%/3ターン、CP-10、25%の確率で「状態異常:挑発」/1ターンを付与する。
2.攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、被ダメージ-10%/1ターンの効果を得る。
強化Lv2-STR/ADF-5%、CP-5、「状態異常:挑発」の発生確率+25%、被ダメージ-20%
Lv3-STR/ADF-5%、CP-5、「状態異常:挑発」の発生確率+25%、被ダメージ-20%
[補助] 王太女の決意(Command)
説明クローゼのコマンドクラフト。
戦場の味方全員にクラフトの消費CPが低下、ATS上昇、クローゼが離れたまたは戦闘不能の時に効果が切れます。
習得条件★★★★★★
範囲・効果戦闘中の味方・消費CP-2/ATS+3%
強化Lv2-ATS+3%
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] EP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のEPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・EP+50
[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・ADF+10%
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階ATS必要素材
    刀剣武器Ⅰ+18
    刀剣武器Ⅱ+58
    刀剣武器Ⅲ+98
    刀剣武器Ⅳ+158
    刀剣武器Ⅴ+218一般部材
    刀剣武器Ⅵ+297
    刀剣武器Ⅶ+376耐熱部材
    刀剣武器Ⅷ+496
    刀剣武器Ⅸ+616軽量化部材
    刀剣武器Ⅹ+775
    最大強化+917
  • 防具
    強化段階HPDEFADF必要素材
    防御型コートⅠ+16+12
    防御型コートⅡ+41+20
    防御型コートⅢ+100+66+28
    防御型コートⅣ+1100+116+45
    防御型コートⅤ+2100+166+62改良中和剤
    防御型コートⅥ+3100+228+83
    防御型コートⅦ+4100+290+104加工助剤
    防御型コートⅧ+5100+365+129
    防御型コートⅨ+6100+440+154結晶精錬剤
    防御型コートⅩ+7100+539+188
    最大強化+8000+628+218

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色水.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化01水.png空.png水.png地.png水.png地.png幻.png時.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1クラフト「ケンプファー」で敵にダメージを与えると、10%の確率で次の効果「条件付き状態異常Ⅵ」/1ターンを敵に付与します。
条件:上記効果を付与された敵はダメージを受けると、敵自身に「状態異常:睡眠」/1ターン、「状態異常:凍結」/1ターンが付与されます。(効果の付与は1回のみ)
m水.png×3
20
m水.png×7
30
m地.png×2
m水.png×10
m風.png×2
40
m地.png×4
m水.png×13
m風.png×4
50
m地.png×6
m水.png×16
m風.png×6
60
m地.png×8
m水.png×15
m風.png×8
70
m地.png×10
m水.png×15
m風.png×10
80
m地.png×12
m水.png×18
m風.png×12
90
m地.png×14
m水.png×21
m風.png×14
100
m地.png×16
m水.png×24
m風.png×16
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m地.png×3
10
m地.png×7
15
m地.png×12
m水.png×1
m風.png×1
20
m地.png×17
m水.png×2
m風.png×2
25
m地.png×22
m水.png×3
m風.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m風.png×3
10
m風.png×7
15
m地.png×1
m水.png×2
m風.png×11
20
m地.png×2
m水.png×4
m風.png×15
25
m地.png×3
m水.png×6
m風.png×19
-----
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
アーツダメージ向上水.png空.png水.png地.png水.png地.png幻.png時.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
敵:対水属性被ダメージ上昇Lv1クラフト「ケンプファー」で敵にダメージを与えると、10%の確率で次の効果を付与する。
・敵は2ターンの間、m9.png水属性の被ダメージが50%上昇する。
m水.png×3
20
m水.png×7
30
m地.png×1
m水.png×12
m幻.png×1
40
m地.png×2
m水.png×17
m幻.png×2
50
m地.png×3
m水.png×22
m幻.png×3
60
m地.png×4
m水.png×23
m幻.png×4
70
m地.png×5
m水.png×25
m幻.png×5
80
m地.png×6
m水.png×30
m幻.png×6
90
m地.png×7
m水.png×35
m幻.png×7
100
m地.png×8
m水.png×40
m幻.png×8
水属性アーツディレイ減少Lv1自身・水属性魔法使用後のディレイを5%減少
m幻.png×3
10
m幻.png×7
15
m地.png×2
m水.png×1
m幻.png×11
20
m地.png×4
m水.png×2
m幻.png×15
25
m地.png×6
m水.png×3
m幻.png×19
-----
水属性アーツ消費EP減少Lv1自身・水属性魔法の消費EP-5%
m地.png×3
-10
m地.png×7
-15
m地.png×11
m水.png×2
m幻.png×1
-20
m地.png×15
m水.png×4
m幻.png×2
-25
m地.png×19
m水.png×6
m幻.png×3
-----
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上水.png空.png水.png地.png水.png地.png幻.png時.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対火属性ダメージアップLv1自身:火属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m水.png×4
10
m水.png×9
15
m地.png×1
m水.png×15
m時.png×1
m幻.png×2
20
m地.png×2
m水.png×21
m時.png×2
m幻.png×2
25
m地.png×3
m水.png×27
m時.png×3
m幻.png×3
30
m地.png×4
m水.png×28
m時.png×4
m幻.png×4
35
m地.png×5
m水.png×30
m時.png×5
m幻.png×5
40
m地.png×6
m水.png×36
m時.png×6
m幻.png×6
45
m地.png×7
m水.png×42
m時.png×7
m幻.png×7
50
m地.png×8
m水.png×48
m時.png×8
m幻.png×8
対水属性ダメージアップLv1自身:水属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m時.png×4
10
m時.png×9
15
m地.png×1
m水.png×1
m時.png×14
m幻.png×2
20
m地.png×2
m水.png×2
m時.png×19
m幻.png×4
25
m地.png×3
m水.png×3
m時.png×24
m幻.png×6
-----
対地属性ダメージアップLv1自身:地属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m幻.png×4
10
m幻.png×9
15
m地.png×1
m水.png×2
m時.png×1
m幻.png×14
20
m地.png×2
m水.png×4
m時.png×2
m幻.png×19
25
m地.png×3
m水.png×6
m時.png×3
m幻.png×24
-----
メディオーブ4.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減水.png空.png水.png地.png水.png地.png幻.png時.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対地属性被ダメージダウンLv1自身:地属性の相手から被ダメージが5%減少
m水.png×4
10
m水.png×9
15
m地.png×2
m水.png×13
m空.png×2
m幻.png×1
20
m地.png×4
m水.png×17
m空.png×4
m幻.png×2
25
m地.png×6
m水.png×21
m空.png×6
m幻.png×3
30
m地.png×8
m水.png×20
m空.png×8
m幻.png×4
35
m地.png×10
m水.png×20
m空.png×10
m幻.png×5
40
m地.png×12
m水.png×24
m空.png×12
m幻.png×6
45
m地.png×14
m水.png×28
m空.png×14
m幻.png×7
50
m地.png×16
m水.png×32
m空.png×16
m幻.png×8
対水属性被ダメージダウンLv1自身:水属性の相手から被ダメージが5%減少
m空.png×4
10
m空.png×9
15
m地.png×2
m水.png×1
m空.png×14
m幻.png×1
20
m地.png×4
m水.png×2
m空.png×19
m幻.png×2
25
m地.png×6
m水.png×3
m空.png×24
m幻.png×3
-----
対火属性被ダメージダウンLv1自身:火属性の相手から被ダメージが5%減少
m地.png×4
10
m地.png×9
15
m地.png×14
m水.png×1
m空.png×2
m幻.png×1
20
m地.png×19
m水.png×2
m空.png×4
m幻.png×2
25
m地.png×24
m水.png×3
m空.png×6
m幻.png×3
-----

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 上方情報きたね、バランス……orz -- 2017-11-10 (金) 13:58:08
    • 今さらこの程度で壊れるようなバランスは保たれてないでしょ…… -- 2017-11-10 (金) 14:00:28
    • 愚痴掲示板にも書いてあったが誰でも100枚くらいとくろがねで十分だと思う。魔法ダメージ50パーはやりすぎ -- 2017-11-10 (金) 14:32:01
    • 究極完全体物理ゴリラをしたことない人からしたらすごいんじゃない -- 2017-11-10 (金) 14:42:34
  • 天井のある課金キャラを強くしすぎると使用率高くなるからやめたほうがいいね。戦略とかも一緒になってきてしまうから余計つまらなくなる。月姫やフィーは天井なかったからいいけどさ -- 2017-11-10 (金) 15:03:18
    • 月姫やフィーも誰でもという天井があるし使用率も非常に高いし何を今更 後ここでいう内容でもない -- 2017-11-10 (金) 15:12:02
  • 結局上方修正?に釣られて回したが80連しても来ず結局指名した、レンの強化と考えればいいか。 -- 2017-11-11 (土) 11:25:58
  • ジークの演出が時間かかってウザいのでもうちょっとなんとかならんかねぇ。 -- 2017-11-11 (土) 22:52:02
    • さっき味方クローゼ2人と敵クローゼ1人でジーク飛び交ってたw でもドローメの自爆とかパンディの復活に比べたらまだマシかな -- 2017-11-11 (土) 23:55:07
    • ジークは勿論の事、自分で使うとなると1ターン軽減エフェクトもウザそう。アリサみたいにノーエフェクトでアイコンだけ付ければいいと思うんだけどな -- 2017-11-12 (日) 00:52:23
  • トドメの一撃でもいちいちエフェクトかかるの微妙にウザいw -- 2017-11-12 (日) 14:02:40
  • 自キャラと助っ人で蒼騎士2人編成した場合魔法ダメージは更に上昇(+50%*2)、ダメージ吸収は25%*1回なので効果は1人分のみ。軽減に関しては減ってるのかよくわかりませんが、みーしぇ*2でも一応重複する以上クローゼも重複してそうな気がする。 -- 2017-11-18 (土) 01:56:29
  • 欲しいなぁ、睦月チケットできてくれなかった -- 2018-01-17 (水) 19:49:11
    • チケは運すぎるからどうしても欲しいなら600かBOXかみたいになるよね。みしぇ、ハロブラ、ハロレンまで揃ったから閃キャラ待ってたほうが強いんだろうけど600交換にした。鞭でしばいてもらうから誰かは全体アーツ祭に参加できないけど。 -- 2018-01-29 (月) 21:01:04
  • 武術大会で相手チームにいる時、こっちの攻撃で睡眠の刃発動して眠ったのにジーク飛ばしてきた…納得いかねぇ!w -- 2018-03-10 (土) 18:31:19
    • 寝てるのクローゼ本人だしジークはタイミングよく飛んできてるだけと思えば納得できるかと、その状態でクローゼが相手指示するみたいに動くのは睡眠剣の使い手と思うことにしてるけど本体やっぱりジークだよね? -- 2018-03-11 (日) 01:08:29
  • 武術大会で最終局面となる1対1(他の6人(3×2)は全員戦闘不能)で、一番向かないキャラ。特にタフさ・スピード・誰でも挑発状態にできるパッシブの三要素を持ってるウルフロイドは最悪の相手。 -- 2018-03-16 (金) 16:07:13
    • 一番は言い過ぎ。 他メンバーのパッシブ次第で面倒な相手に化ける。(通常攻撃しか手が無いのにジークがCPを回収し、更にSクラで回復しやがる) -- 2018-03-17 (土) 11:27:39
    • そもそも武術大会でそういった状況にしないようにするほうが重要でしょ。セラスでとっとと戦線復帰なり他にも回避方法はあるでしょ -- 2018-03-17 (土) 13:42:28
    • 何故ここで書いた?この手のは質問や雑談向けだろうに。 -- 2018-03-17 (土) 14:14:36
    • つーかツッコミどころ満載過ぎ。あまり遭遇しない特殊な事例を出してまでキャラ叩きしたいか。 -- 2018-03-19 (月) 00:14:27
      • 死ぬときは一方的に殺されるし、先に攻めたら勝つしな、1対1の状況になったこと1度も無いかもしれん -- 2018-03-20 (火) 21:37:00
  • レイドリニューアルでこの子は外せなくなった。ワンパンで落ちるキャラが、この子のダメ15%カットでぎりぎり生き残れる。ラウラやアリアン様持ってるなら必要ないだろうけど・・・。 -- s? 2018-11-23 (金) 08:02:14
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