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マーチング・エステル
HTML ConvertTime 0.149 sec.
face.pngタイプ攻撃
属性火.png
年齢18
登場作品空の軌跡、零の軌跡、碧の軌跡
CV神田朱未
実装日2018年11月07日
キャラクター一覧

エステル・ブライト
晴着・エステル
紅騎士・エステル
マーチング・エステル
旅服・エステル

《剣聖》カシウス・ブライトを父に持つ、リベール王国出身の女性遊撃士。
元気一杯で突っ走りがちな性格だったが、目覚ましいほどの成長を遂げ、若いながらもエース級の実力を持つ遊撃士となった。

マーチング・エステル仮.jpg


マーチング・エステル仮2.jpgマーチング・エステル仮3.jpg

評価 Edit

エステル・ブライトの衣装キャラクター。
衣装覚醒対応 ⇒ エステル・ブライト晴着・エステル紅騎士・エステルを相手に究極覚醒する。
2020年11月27日にステータスに上方修正が入った。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
1115725180405117291615643
303465896075304418167能力検索値
212033374961233516157
309361490117141668421189能力検索値
312644546074304316157
3024673163221263132156272112能力検索値
413416047591395216157
3055885607372439228262352516能力検索値
5146078292111506317167初期クオーツ無
30110348672561660347395453021能力検索値
61603910108131607519208
30280571460027721434645835545229能力検索値
32359041649031971580724930615532
344406418380362317278021026675935
365377920270404918738811121746239
386366422160447520199591217806642
4075244240504901216510381312876945
40+58276326455885391238011421442
80129569481008063373885109023538354
80+514251952910886970427211992588

Sクラフト Edit

[攻撃] 奥義・太極輪・改
説明回転が生み出すあらゆるエネルギーを打撃に応用した奥義。
習得条件
範囲・効果単体
強化Lv2攻撃力+37%

クラフト Edit

[攻撃] 金剛撃・EX
説明急所を貫く一撃。
習得条件
範囲・効果小円・一定の確率で「状態異常:挑発」/遅延(30)
強化Lv1CP25-
Lv2攻撃力+103%、「状態異常:挑発」の発生確率+25%、遅延+30
Lv3CP30攻撃力+103%、攻撃範囲+1、「状態異常:挑発」の発生確率+25%、遅延+30
[攻撃] 棯糸棍・EX
説明棍から衝撃波を放つ攻撃。力の波は敵を貫通して突き進む。
習得条件★★★
範囲・効果直線(貫通)・一定の確率で「状態異常:封魔」/DEX減少
強化Lv1CP20-
Lv2攻撃力+100%、「状態異常:封魔」の発生確率+25%、DEX-10
Lv3CP25攻撃力+100%、攻撃範囲+1、「状態異常:封魔」の発生確率+25%、DEX-10
[攻撃] 百烈撃・EX
説明圧倒的な連打で敵を弾き飛ばす、達人の技。
習得条件★★★★★
範囲・効果単体・一定の確率で「状態異常:封技」/アーツ駆動解除/MOV減少
強化Lv1CP20-
Lv2攻撃力+73%、発生確率+25%、MOV-1
Lv3CP25攻撃力+73%、発生確率+25%、MOV-1
[補助] 乙女の闘志・極(Passive)
説明乙女の燃えたぎる闘志。
習得条件★★★★★
範囲・効果自身
1.CP消費-10
2.STR+30%
3.ダメージ+30%
4.「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えた時」、自身以外の味方全体にAT+2
(一度にダメージを与えた敵の数によりATの数値が変動することはない)
5. 「状態異常:封技」を50%の確率で無効
強化Lv2-STR+10%、ダメージ+35%、AT+1、「状態異常:封技」の無効確率+25%
Lv3-STR+10%、ダメージ+35%、AT+1、「状態異常:封技」の無効確率+25%
[補助] 太陽の行進曲(Passive)
説明熱意のこもった行進曲が味方全体を鼓舞し、戦闘能力を向上させる。
習得条件★★★★★★
範囲・効果味方全体
1.「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えたキャラクター」は、15%の確率でSクラフト以外のクラフトCP赤.pngCP消費量が0/1ターンの効果を得る。
2. 戦闘開始時、次の効果「躍動_.png躍動」/2ターンを発動する。
・被ダメージ-50%
・攻撃クラフトダメージ+200%
・ダメージを受ける度にAT+15
・「AT DOWN」を100%の確率で無効
※「太陽の行進曲」は同時に発動しません。
強化Lv2-確率+10%、「躍動」ターン数+1
Lv3-確率+10%、「躍動」ターン数+1
[補助] 火の刻(Command)
説明エステルのコマンドクラフト。
戦場の味方全員が受けた火属性のダメージ減少、エステルが離れたまたは戦闘不能の時に効果が切れます。
習得条件★★★★★★
範囲・効果戦場の味方全員が受けた火属性のダメージが3%減少
強化Lv2-火属性のダメージが2%減少
[補助] 緋凰衝(Passive)
説明エステル・ブライト専用の武器「鳳凰天駆」が持つ特殊能力。有利属性に対し、与えるダメージが更に増加する。
習得条件鳳凰天駆装備
範囲・効果自分、相手の属性は火または風の時、与えるダメージ10%アップ
強化Lv2-与えるダメージが5%上昇
Lv3-与えるダメージが5%上昇
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEF+10%
[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・ADF+10%
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STRSPDRNG命中率必要素材
    棒、棍武器Ⅰ+10+1+1+4%
    棒、棍武器Ⅱ+36
    棒、棍武器Ⅲ+62+2
    棒、棍武器Ⅳ+101
    棒、棍武器Ⅴ+140+5%一般部材
    棒、棍武器Ⅵ+192
    棒、棍武器Ⅶ+244+3耐熱部材
    棒、棍武器Ⅷ+323
    棒、棍武器Ⅸ+402+6%軽量化部材
    棒、棍武器Ⅹ+507
    最大強化+601
  • 防具
    強化段階MAX HPDEFADF必要素材
    防御型コートⅠ+16+12
    防御型コートⅡ+41+20
    防御型コートⅢ+100+66+28
    防御型コートⅣ+1100+116+45
    防御型コートⅤ+2100+166+62改良中和剤
    防御型コートⅥ+3100+228+83
    防御型コートⅦ+4100+290+104加工助剤
    防御型コートⅧ+5100+365+129
    防御型コートⅨ+6100+440+154結晶精錬剤
    防御型コートⅩ+7100+539+188
    最大強化+8000+628+218

オーブメント Edit

オーブメント.jpg

火.png 属性制限なし

ライン123456
黄色

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化01空.png水.png火.png風.png地.png空.png火.png地.png火.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1クラフト「稔糸棍」で敵にダメージを与えると、10%の確率で次の効果「条件付きCP減少Ⅳ」/1ターンを敵に付与します。
条件:上記効果を付与された敵はダメージを受けると、敵自身のCP-15(効果の付与は1回のみ)
m火.png×3
20
m火.png×7
30
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×10
m風.png×1
m空.png×1
40
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×13
m風.png×2
m空.png×2
50
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×16
m風.png×3
m空.png×3
60
m地.png×4
m水.png×4
m火.png×15
m風.png×4
m空.png×4
70
m地.png×5
m水.png×5
m火.png×15
m風.png×5
m空.png×5
80
m地.png×6
m水.png×6
m火.png×18
m風.png×6
m空.png×6
90
m地.png×7
m水.png×7
m火.png×21
m風.png×7
m空.png×7
100
m地.png×8
m水.png×8
m火.png×24
m風.png×8
m空.png×8
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m水.png×3
10
m水.png×7
15
m地.png×1
m水.png×9
m火.png×1
m風.png×2
m空.png×1
20
m地.png×2
m水.png×11
m火.png×2
m風.png×4
m空.png×2
25
m地.png×3
m水.png×13
m火.png×3
m風.png×6
m空.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m地.png×3
10
m地.png×7
15
m地.png×9
m水.png×1
m火.png×1
m風.png×1
m空.png×2
20
m地.png×11
m水.png×2
m火.png×2
m風.png×2
m空.png×4
25
m地.png×13
m水.png×3
m火.png×3
m風.png×3
m空.png×6
-----
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
アーツダメージ低減空.png水.png火.png風.png地.png空.png火.png地.png火.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
水属性被ダメージ減少Lv1自身:水属性からのダメージが5%減少
m火.png×3
10
m火.png×6
15
m地.png×1
m火.png×9
m空.png×2
20
m地.png×2
m火.png×12
m空.png×4
25
m地.png×3
m火.png×15
m空.png×6
30
m地.png×4
m火.png×15
m空.png×8
35
m地.png×5
m火.png×15
m空.png×10
40
m地.png×6
m火.png×18
m空.png×12
45
m地.png×7
m火.png×21
m空.png×14
50
m地.png×8
m火.png×24
m空.png×16
火属性被ダメージ減少Lv1自身:火属性からのダメージが5%減少
m空.png×3
10
m空.png×6
15
m地.png×1
m火.png×1
m空.png×10
20
m地.png×2
m火.png×2
m空.png×14
25
m地.png×3
m火.png×3
m空.png×18
-----
風属性被ダメージ減少Lv1自身:風属性からのダメージが5%減少
m地.png×3
10
m地.png×6
15
m地.png×9
m火.png×2
m空.png×1
20
m地.png×12
m火.png×4
m空.png×2
25
m地.png×15
m火.png×6
m空.png×3
-----
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上空.png水.png火.png風.png地.png空.png火.png地.png火.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対風属性ダメージアップLv1自身:風属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m火.png×4
10
m火.png×9
15
m地.png×2
m水.png×1
m火.png×13
m風.png×1
m空.png×1
20
m地.png×4
m水.png×2
m火.png×17
m風.png×2
m空.png×2
25
m地.png×6
m水.png×3
m火.png×21
m風.png×3
m空.png×3
30
m地.png×8
m水.png×4
m火.png×20
m風.png×4
m空.png×4
35
m地.png×10
m水.png×5
m火.png×20
m風.png×5
m空.png×5
40
m地.png×12
m水.png×6
m火.png×24
m風.png×6
m空.png×6
45
m地.png×14
m水.png×7
m火.png×28
m風.png×7
m空.png×7
50
m地.png×16
m水.png×8
m火.png×32
m風.png×8
m空.png×8
対火属性ダメージアップLv1自身:火属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m地.png×4
10
m地.png×9
15
m地.png×13
m水.png×1
m火.png×1
m風.png×2
m空.png×1
20
m地.png×17
m水.png×2
m火.png×2
m風.png×4
m空.png×2
25
m地.png×21
m水.png×3
m火.png×3
m風.png×6
m空.png×3
-----
対水属性ダメージアップLv1自身:水属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m水.png×4
10
m水.png×9
15
m地.png×1
m水.png×12
m火.png×2
m風.png×1
m空.png×2
20
m地.png×2
m水.png×15
m火.png×4
m風.png×2
m空.png×4
25
m地.png×3
m水.png×18
m火.png×6
m風.png×3
m空.png×6
-----
メディオーブ4.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減空.png水.png火.png風.png地.png空.png火.png地.png火.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対水属性被ダメージダウンLv1自身:水属性の相手からの被ダメージが5%減少
m火.png×4
10
m火.png×9
15
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×14
m風.png×1
m空.png×1
20
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×19
m風.png×2
m空.png×2
25
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×24
m風.png×3
m空.png×3
30
m地.png×4
m水.png×4
m火.png×24
m風.png×4
m空.png×4
35
m地.png×5
m水.png×5
m火.png×25
m風.png×5
m空.png×5
40
m地.png×6
m水.png×6
m火.png×30
m風.png×6
m空.png×6
45
m地.png×7
m水.png×7
m火.png×35
m風.png×7
m空.png×7
50
m地.png×8
m水.png×8
m火.png×40
m風.png×8
m空.png×8
対火属性被ダメージダウンLv1自身:火属性の相手からの被ダメージが5%減少
m風.png×4
10
m風.png×9
15
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×2
m風.png×12
m空.png×2
20
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×4
m風.png×15
m空.png×4
25
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×6
m風.png×18
m空.png×6
-----
対風属性被ダメージダウンLv1自身:風属性の相手からの被ダメージが5%減少
m空.png×4
10
m空.png×9
15
m地.png×2
m水.png×1
m火.png×2
m風.png×1
m空.png×12
20
m地.png×4
m水.png×2
m火.png×4
m風.png×2
m空.png×15
25
m地.png×6
m水.png×3
m火.png×6
m風.png×3
m空.png×18
-----

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 攻撃・防御・支援の三つをたった一人でできるトンデモキャラ。即ゲット&最大級にセットアップしたら、別キャラのクラフトダメージのトータルが軽く10万超えてビビったw -- 2018-11-07 (水) 16:09:02
    • 桁が一つ足りてなくない? -- 2018-11-07 (水) 18:59:54
      • 多分一桁書き間違えてるかな -- 2018-11-07 (水) 19:04:20
      • 6桁と7桁を一瞬で読み取るのは苦手なんだ。すまん。(木) -- 2018-11-07 (水) 20:54:24
  • ワジみたいに準備にターン使うことなく即200%発揮 レイド以外はどうせ4T以上かかる事も無いし遅延の嫌がらせを無視してすぐ終わるのは便利だろうね CPゼロを開幕にも付与してくれればもっと良かったのにな ティータとセットで敵として出てきた時の嫌がらせが本命だろう、クラフトLv1でも50%軽減にAT15.DMG200%はゴリラの本気の嫌がらせを感じる -- 2018-11-07 (水) 17:08:04
    • 推薦状40枚か。グレンの数あんまりいらないから、70BOXか60枚なら、間違いなくとったけど悩ましい。 -- s? 2018-11-07 (水) 17:57:47
      • 70BOXはチアクロエが最後だし、40枚じゃない推薦状もナスオラが最後で両方半年前。これからの追加衣装は月末以外全部通常ガチャの40枚付きだろ。 -- 2018-11-08 (木) 11:26:32
    • 実際それには塔の101階以降はギミック次第ではあるがある程度育ってるインフレキャラと水着エリィやバレイユ等のCP供給キャラがないとCP溜まる前に効果きれるだろうから条件が限られるね -- 2018-11-07 (水) 19:02:13
      • ?w -- 2018-11-07 (水) 19:46:33
      • 100F攻略できてる時点で育ってるしCP対策できてる人が大多数だと思うが? -- 2018-11-07 (水) 20:52:09
      • 100階までいけてもインフレキャラ育ってるとは限らないしメルティライズしか供給手段がない人もいるだろうから条件が必要と言ってるだけなのだが。ちゃんと書かないと新規の人とか勘違いしかねない -- 2018-11-07 (水) 21:24:06
      • 触っちゃダメな人だコレ ちゃんと書かないとな -- 2018-11-07 (水) 21:33:34
      • 随分と口の悪い人がいるね -- 2018-11-07 (水) 21:39:26
      • ちゃんと書くとか触っちゃダメとか(笑)痛いなwww -- 2018-11-07 (水) 22:32:20
    • 開幕消費ゼロは欲しかったよな。上でも触れられてるけど4T制限で初動を考えるとやっぱりCP系パッシブ欲しくなるし、そうなると2T目以降で消費ゼロ貰ってもいまいち有り難みに欠ける。まあ開幕ゼロがあったらあったでセラティオ並の人権キャラになりかねんが… -- 2018-11-08 (木) 05:39:40
  • 1つ聞きたいんだが、略し方は何がいいと思う?“マーチング”だったらあまりに中途半端だから。 -- 2018-11-07 (水) 17:28:00
    • マーテル(おばさん並感 -- 2018-11-07 (水) 17:40:02
  • なにこのエステル。能力とかどうでもいい。イラストが最高。この美脚に踏まれたい -- 自民党最強? 2018-11-08 (木) 04:11:12
    • はぁはぁ。エステル様。踏んでください -- 自民党最強? 2018-11-08 (木) 04:11:49
    • 何たる美しい美脚。踏まれたい -- 自民党最強? 2018-11-08 (木) 04:23:50
    • プレイヤーの画面でまったく表示されないから意味ないじゃんw -- 2018-11-10 (土) 16:24:56
      • M気質の奴相手にそういうツッコミは無意味だと思う。ここはスルーするのが一番。 -- 2018-11-14 (水) 09:04:18
  • 乙女の闘志・極の「自身以外の味方全体にAT+4」っていう部分はあまり評価ポイントにはならないんですかね? -- 2018-11-08 (木) 20:46:06
    • 全員がAT0 エステル他3人レイドボス エステルが殴ると全員加速レイドボスより後ろに来るこうなる気がするんだけど、どうなの -- 2018-11-08 (木) 22:57:45
    • 紅騎士とほぼ同じ使い方だから、特に評価する必要はない。 -- 2018-11-09 (五) 16:46:40
    • ATゼロの下にまわされるノエルの被弾ATと違ってエステルはATゼロを追い抜くからレイドでは順番調整に良い 10~30万のダメージをこつこつ与えてターン数かかってるような編成の人には割と便利 何百万ものダメージ叩きだす人はAT4なんてどうでもいいだろうけど -- 2018-11-10 (土) 14:06:37
      • なんも理解してなさそう -- 2018-11-11 (日) 12:53:36
      • じゃあ君は「エステルのAT-4ではATゼロは追い抜けない」って事?? -- 2018-11-11 (日) 16:46:07
      • 厳密にはAT0を追い抜いてるわけじゃないね -- 2018-11-12 (月) 04:28:21
      • 結局のところ枝1の全員被弾加速して並んでるときにエステルが敵を加速させた場合どうなるの -- 2018-11-12 (月) 13:17:33
      • 武術でこちらの手番にエステルSブレ割り込みで加速してみたけど相手とのAT差には変化なし=AT0で止まる、普通にノエルやらヴァルター同様加速した奴は列に並び直すタイプだったわ -- 2018-11-12 (月) 15:45:34
      • 600万超えれば敵側の被弾ATの処理順の関係で結果的には追い抜くんじゃないの。今週レイドないから確認できないけど。ま、明後日にはゴリニューアルやね。 -- 2018-11-12 (月) 16:44:32
  • 4Tダメカットが強すぎる。新レイドで性能が発揮できるか気になるな -- 2018-11-11 (日) 19:26:18
  • シャーリィとかと違ってコマクラ変更無しなのね。控えで置く分には強いけど前に出すにはパッとしないしコマクラに何かしら欲しかったかな -- 2018-11-13 (火) 06:16:49
  • 今更気付いたけど残りHP少ない時の表情酷いなこれ・・・ -- 2018-11-21 (水) 21:41:58
    • ノーマルモードからずっと、瀕死の時は泣いてた。 -- 2018-11-21 (水) 21:54:17
  • この子とったら、今回の塔めっちゃ楽だった。囚人とのコンビで、ほぼSクラ1発で終わった。(120は敵の躍動解除後Sクラ1発)塔の極悪ATダウンも無効になるし塔での使い勝手抜群だった。 -- s? 2018-11-26 (月) 18:25:51
  • 武術、アリアンorセラティオ・青騎士とパーティ組ませるマチエス使いが増えすぎだろ。上位だと何度更新しても必ず1パーティは出てきやがる。道では今のところ遭遇してないのは救いだが。 -- 2019-01-06 (日) 18:01:31
    • 1PTならまだいいほう。大半がその構成・・・ -- s? 2019-01-07 (月) 05:54:28
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