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リーヴ
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face.pngタイプ攻撃
属性空.png
年齢
登場作品本作オリジナル
CV上坂すみれ
実装日
キャラクター一覧

リーヴ
花嫁・リーヴ
浴衣・リーヴ
ハロウィン・リーヴ
リーヴ(絆)

天使のような微笑みと悪魔よりも腹黒い野心を持つ
ベンチャー企業《エルフェンテック》を経営する子供社長。最新鋭の飛行船《エインセル号》でナハトたちをサポートする。
企業家であると同時に貴族的な考えも持っており、「ミラ(金)は使うもの、貯めるものではない」という信条の持ち主。
商才というより博才があり、“リベールの異変”やクロスベルが起こった“教団事件”の際、
各地の混乱に乗じて株取引で大儲けし、莫大な富を築き上げていたようだ。

リーヴ仮.jpg

評価 Edit

第一章 メインクエスト「女王生誕祭の支援(3)」クリア報酬で★2を入手可能。
貴重なオーブメント6連結(アーツが最も得意)キャラ。
空属性縛りによって自然と習得するであろうダークマター(大円、地点指定、吸引)は威力こそ低いが
あらゆる局面で有効なアーツ。クラフトによる凍結も強力。
欠点は高い機動力が仇となり半自動だと敵陣に突っ込んでしまうこと。さすがに打たれ弱いのできちんと操作してあげよう。
衣装覚醒対応 ⇒ 花嫁・リーヴ浴衣・リーヴを相手に究極覚醒する。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
11179171122243249631917651
303554284249748720187能力検索値
212292343240607319176
309681111929814515424209能力検索値
312943204150738719176
3024592381183187273275302312能力検索値
4137842853639110419186
3054204235314316461452382716能力検索値
51465535677611012319186初期クオーツ無
3089415938437437635617453019能力検索値
61531601788912714019186
3099696311470470682662473120能力検索値
32125957488590586852822493524
34143798094631627910877523725
36162858700673667969933553827
381830493067147071028988584028
4020445991275674810871043614130
8038713198247941341237018585036

Sクラフト Edit

[攻撃] エルフェンダンス
説明リーヴが得意とする導力と武術を組み合わせた一撃。
範囲・効果単体・魔法攻撃・20%の確率で「状態異常:凍結」
強化Lv2攻撃力+10%
Lv3攻撃力+10%

クラフト Edit

[攻撃] 蝶舞
説明華やかなダンスのような一撃で敵を攻撃する。
範囲・効果単体・魔法攻撃
強化Lv1CP20-
Lv2攻撃力+16%
Lv3CP25攻撃力+16%
Lv4攻撃力+16%
Lv5攻撃力+16%
Lv6CP25攻撃力+16%
[攻撃] エーデルワイス
説明周囲の敵を一斉に強打する曲技。
習得条件★★★
範囲・効果中円・魔法攻撃・一定の確率で「状態異常:凍結」
強化Lv1CP35-
Lv2攻撃力+17%、追加効果の発生確率+10%
Lv3攻撃力+17%、追加効果の発生確率+10%
Lv4CP40攻撃力+17%、追加効果の発生確率+10%
Lv5攻撃力+17%、追加効果の発生確率+10%
Lv6攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+10%
[補助] コンチェルトウィンター(Passive)
説明リーヴの秘めたる熱意を解き放つ。
習得条件★★★★
範囲・効果味方全体
1.ATS+20
2.「状態異常:凍結」を30%の確率で無効
強化Lv2-ATS+10%、凍結無効の発生確率+10%
Lv3-ATS+10%、凍結無効の発生確率+10%
[補助] 空の刻(Command)
説明リーヴのコマンドクラフト。
戦場の味方全員が受けた空属性のダメージ減少、リーヴが離れたまたは戦闘不能の時に効果が切れます。
習得条件★★★★★★
範囲・効果戦場の味方全員が受けた空属性のダメージが3%減少
強化Lv2-空属性のダメージが2%減少
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] EP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のEPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・EP+50
[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・ADF+10%
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階ATSSPDクリティカル率必要素材
    格闘武器Ⅰ+12+1+4%
    格闘武器Ⅱ+45
    格闘武器Ⅲ+78+2
    格闘武器Ⅳ+127
    格闘武器Ⅴ+176+5%改良中和剤
    格闘武器Ⅵ+241
    格闘武器Ⅶ+306+3加工助剤
    格闘武器Ⅷ+404
    格闘武器Ⅸ+502+6%結晶精錬剤
    格闘武器Ⅹ+632
    最大強化+749
  • 防具
    強化段階MAX HPDEFADF必要素材
    魔法型ローブⅠ+6+26
    魔法型ローブⅡ+19+49
    魔法型ローブⅢ+50+32+72
    魔法型ローブⅣ+550+57+118
    魔法型ローブⅤ+1050+82+164研磨した宝石
    魔法型ローブⅥ+1550+114+221
    魔法型ローブⅦ+2050+146+278加工用宝石
    魔法型ローブⅧ+2550+184+346
    魔法型ローブⅨ+3050+222+414精製宝石
    魔法型ローブⅩ+3550+273+505
    最大強化+4000+318+587

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色空.png空.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化01空.png風.png水.png幻.png水.png空.png幻.png空.png時.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1自身:クラフト「蝶舞」を使用すると、10%の確率で次の効果「m1.png自身が敵からのダメージを受けると、味方全体にSTR/AST+25%/5ターン」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)
m空.png×3
20
m空.png×7
30
m水.png×1
m時.png×1
m空.png×11
m幻.png×1
40
m水.png×2
m時.png×2
m空.png×15
m幻.png×2
50
m水.png×3
m時.png×3
m空.png×19
m幻.png×3
60
m水.png×4
m時.png×4
m空.png×19
m幻.png×4
70
m水.png×5
m時.png×5
m空.png×20
m幻.png×5
80
m水.png×6
m時.png×6
m空.png×24
m幻.png×6
90
m水.png×7
m時.png×7
m空.png×28
m幻.png×7
100
m水.png×8
m時.png×8
m空.png×32
m幻.png×8
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m水.png×3
10
m水.png×7
15
m水.png×11
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×1
20
m水.png×15
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×2
25
m水.png×19
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m時.png×3
10
m時.png×7
15
m水.png×1
m時.png×11
m空.png×1
m幻.png×1
20
m水.png×2
m時.png×15
m空.png×2
m幻.png×2
25
m水.png×3
m時.png×19
m空.png×3
m幻.png×3
-----
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
アーツダメージ向上空.png風.png水.png幻.png水.png空.png幻.png空.png時.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
敵:対空属性被ダメージ上昇Lv1クラフト「蜂刺」で敵にダメージを与えると、10%の確率で次の効果を付与する。
・敵は2ターンの間、m6.png空属性の被ダメージが50%上昇する
m空.png×3
20
m空.png×7
30
m水.png×1
m空.png×11
m幻.png×2
40
m水.png×2
m空.png×15
m幻.png×4
50
m水.png×3
m空.png×19
m幻.png×6
60
m水.png×4
m空.png×19
m幻.png×8
70
m水.png×5
m空.png×20
m幻.png×10
80
m水.png×6
m空.png×24
m幻.png×12
90
m水.png×7
m空.png×28
m幻.png×14
100
m水.png×8
m空.png×32
m幻.png×16
空属性アーツディレイ減少Lv1自身・空属性魔法使用後のディレイを5%減少
m幻.png×3
10
m幻.png×7
15
m水.png×1
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×11
20
m水.png×2
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×15
25
m水.png×3
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×19
-----
空属性アーツ消費EP減少Lv1自身・空属性魔法の消費EP-5%
m水.png×3
-10
m水.png×7
-15
m水.png×11
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×1
-20
m水.png×15
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×2
-25
m水.png×19
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×3
-----
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上空.png風.png水.png幻.png水.png空.png幻.png空.png時.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対幻属性ダメージアップLv1自身:幻属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m空.png×4
10
m空.png×9
15
m水.png×1
m時.png×1
m空.png×14
m幻.png×2
20
m水.png×2
m時.png×2
m空.png×19
m幻.png×4
25
m水.png×3
m時.png×3
m空.png×24
m幻.png×6
30
m水.png×4
m時.png×4
m空.png×24
m幻.png×8
35
m水.png×5
m時.png×5
m空.png×25
m幻.png×10
40
m水.png×6
m時.png×6
m空.png×30
m幻.png×12
45
m水.png×7
m時.png×7
m空.png×35
m幻.png×14
50
m水.png×8
m時.png×8
m空.png×40
m幻.png×16
対空属性ダメージアップLv1自身:空属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m幻.png×4
10
m幻.png×9
15
m水.png×1
m時.png×1
m空.png×2
m幻.png×14
20
m水.png×2
m時.png×2
m空.png×4
m幻.png×19
25
m水.png×3
m時.png×3
m空.png×6
m幻.png×24
-----
対時属性ダメージアップLv1自身:時属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m水.png×4
10
m水.png×9
15
m水.png×14
m時.png×1
m空.png×2
m幻.png×1
20
m水.png×19
m時.png×2
m空.png×4
m幻.png×2
25
m水.png×24
m時.png×3
m空.png×6
m幻.png×3
-----
メディオーブ4.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減空.png風.png水.png幻.png水.png空.png幻.png空.png時.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対時属性被ダメージダウンLv1自身:時属性の相手から被ダメージが5%減少
m空.png×4
10
m空.png×9
15
m水.png×2
m風.png×1
m時.png×1
m空.png×12
m幻.png×2
20
m水.png×4
m風.png×2
m時.png×2
m空.png×15
m幻.png×4
25
m水.png×6
m風.png×3
m時.png×3
m空.png×18
m幻.png×6
30
m水.png×8
m風.png×4
m時.png×4
m空.png×16
m幻.png×8
35
m水.png×10
m風.png×5
m時.png×5
m空.png×15
m幻.png×10
40
m水.png×12
m風.png×6
m時.png×6
m空.png×18
m幻.png×12
45
m水.png×14
m風.png×7
m時.png×7
m空.png×21
m幻.png×14
50
m水.png×16
m風.png×8
m時.png×8
m空.png×24
m幻.png×16
対空属性被ダメージダウンLv1自身:空属性の相手から被ダメージが5%減少
m水.png×4
10
m水.png×9
15
m水.png×14
m風.png×1
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×1
20
m水.png×19
m風.png×2
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×2
25
m水.png×24
m風.png×3
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×3
-----
対幻属性被ダメージダウンLv1自身:幻属性の相手から被ダメージが5%減少
m幻.png×4
10
m幻.png×9
15
m水.png×1
m風.png×1
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×14
20
m水.png×2
m風.png×2
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×19
25
m水.png×3
m風.png×3
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×24
-----

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 未だに主人公勢でリーヴだけがフレ支援で出ない。誰でも推薦状を使うのは勿体無いし悩む。 -- 2016-11-02 (水) 01:05:46
    • 無理して使わなくていいんじゃない。弱いよ? -- 2016-11-02 (水) 01:12:45
  • ほぉほぉリーヴの正体はアレだったのね。ふむふむ -- 2016-11-05 (土) 17:53:54
  • クォーツが揃ったので初めて実戦投入してみたが、シャドーアポクリフ撃てるってだけで問答無用に強いね。 -- 2016-11-07 (月) 11:59:34
    • シャドアポ結構使ってるひといるよね自分は確実に全員巻き込めるアヴァロンかノア使うけど -- 2016-11-07 (月) 12:23:21
      • 駆動速度が違いすぎるからね -- 2016-11-07 (月) 13:40:19
      • 時属性のクォーツはSPD系&複合属性2種と最も恵まれた属性だからね。中位アーツも早くて消費も軽いデススパイラルと比べると幻属性は燃費が悪く、水は土や風属性が必要なせいでノアしか撃てないなんてのも普通。汎用性の高さが使用率の高さに直結してると思う -- 2016-11-07 (月) 15:31:36
      • オーブメントとしてはシャドアポ+マターが一番現実的で使いやすいんだよね…。ATSに優秀なの引けてるならメルティ使いとかにするのもアリなんだろうけど。 -- 2016-11-07 (月) 22:16:43
      • 今作幻空含めほとんどの主要アーツが組みにくいのがねー…ガリオンがなんでああなったのかわからん組みかたになってるし、空は直線指定のディザスターが最高(一応範囲強化できればほぼ全域カバーできるくらいの広さはあるが)となると、回復と攻撃両立で範囲の広いアポねらうほうがいいからねえ。 -- 2016-11-11 (金) 05:50:19
    • 攻撃型なら時重視だろうけど、ピクシィつけてフレアバタフライで殴れるメルティライズ要員にしても便利。流石にレンやティオだとこの運用は勿体ないしなー -- 2016-11-07 (月) 22:06:37
      • メルティならエンネアでもクロエでも入手が容易くて組める奴は少なくないからどうもね、精々2回ぐらいしか使わないし物理型だから500弱もあれば困ることないですし -- 2016-11-07 (月) 23:20:02
      • ほぼアーツ専業のキャラをメルティ役にするのはもったいないけどそういうキャラだけで編成組んでる人ならリーブで担当するのはまあアリだとは思う -- 2016-11-08 (火) 12:55:10
  • エーデルワイス使いこなせてる人いるの? -- 2016-11-08 (火) 11:03:18
    • 使用するのは、敵に奇襲されて囲まれた時くらいかな……。 -- 2016-11-08 (火) 11:09:52
    • 6ならそこまで悪くはないよ、良くもないけどね 武術なら相手に社長がいなければ割と凍るしダメージも10k程度は出るからね むしろ何の追加効果もない蝶舞がなぁ -- 2016-11-08 (火) 14:13:15
      • むしろ蝶舞のほうが使いやすい。そこそこの射程とコストでダメージ出るからな。優先して潰したいやつが居る時にサッと使う -- 2016-11-08 (火) 15:44:27
      • 単体クリティカルで12kぐらいじゃ落とせるやつはしれてるような、シャーリィレンエステル辺りを処理するのは無理な話ですよ -- 2016-11-08 (火) 16:17:01
      • まさか一撃で殺す事前提だとは思わなかったw -- 2016-11-08 (火) 16:46:25
      • 一撃で無効化できなきゃ返す刀で即死させられる面子なので、状態異常撒けないなら効果は薄いという話です -- 2016-11-08 (火) 16:50:38
      • その辺はシャドアポ先にあてたってワンショットは厳しいし(リーヴ一人でなんとかする必要があるのなら)おねがい凍結した方が有効な局面もあるかもしれんけどね。どちらにせよリーヴ一人で殺し切る必要はないっていうかそれができるキャラは少ないよ -- 2016-11-08 (火) 18:09:19
      • 蝶舞のクリティカルって相手がエステルなら16000~17000ぐらい出るぞ。クラフトが育ちきってお互い38~40ぐらいの前提で。時の連中は弱点属性なので論外だが -- 2016-11-08 (火) 20:12:56
    • 素直に高火力キャラつかっとけば? -- 2016-11-08 (火) 17:04:56
      • 猫パンチするぐらいならシャドアポとか使えって話になりますよね、そりゃそうだ -- 2016-11-08 (火) 17:12:54
  • 蝶舞って少し射程伸びるよね?通常攻撃届かなくても蝶舞なら届くって事あるし -- 2016-11-27 (日) 10:29:10
    • MAXなら威力あって射程は相当長く離れて撃てば反撃リスクもほとんどないから結構使う。フォルトゥナかかってる場合多いし単体だけど即遠距離に高ダメージ与えられるので悪くないと思う。エーデルはMAXでもなかなか使う機会ないかな。 -- 2016-11-30 (水) 01:02:50
  • コマンドで表示される文字がクロエに見えて、ちょっと焦ったw -- 2016-11-29 (火) 18:06:59
  • CM  :   リーヴ、にじゅういちぃぃぃ・・・ -- 2017-01-02 (月) 15:23:46
    • ナハトの髪に付けなきゃ -- 2017-01-02 (月) 16:20:14
      • なはとよりアッバスさん -- 2017-01-02 (月) 18:08:51
  • 格闘武器IX ATS+502 SPD+3 クリティカル率+6% -- 2017-01-07 (土) 17:54:22
    • 更新しました -- 2017-01-07 (土) 18:03:03
  • 夏には是非、水着バージョンが出て欲しい。子供社長と言うけど、絶対ボディーは子供じゃないだろ。 -- 2017-01-28 (土) 10:53:23
    • その理論で行くと、身体が小さければ ずっと子供なのか・・・ -- 2017-02-08 (水) 20:17:06
  • 格闘武器X ATS+632 SPD+3 クリティカル率+6% -- 2017-02-07 (火) 20:50:28
    • 更新しました -- 2017-03-09 (木) 22:30:16
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