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レイドバトル
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レイドバトル Edit

メダル.png
第一章 メインクエスト「爆弾の捜索(1)」クリアで解放。
強力なボスに対してバトルを行い、プレイヤー全体で与えたダメージに応じた報酬を得ようというシステム。
1日3回まで無料挑戦することができる。
その日のうちに4回目以降したい場合は、BCを消費する事でチャレンジ可能。

無料3回を消費した後に必要なBC
50→100→200→350→500→・・・

1回の戦闘のスコアMAXは3,000,000。


報酬配布6時
ボス更新6時

  • 参加するだけで参加賞が貰える。
    • [参加賞]1戦ごとに参加賞が貰える。
    • [ワールド目標]チャレンジしたプレイヤー全員が与えた累積ダメージに応じた報酬が毎朝6時に配布される。(参加が条件)
    • [ギルド目標]ギルドに所属している場合、チャレンジしたギルドメンバー全員が与えた累積ダメージに応じた報酬が毎朝6時に配布される。(参加が条件)
  • 全て鑑定品扱い。
参加賞ミラ×5000
強化箱(一般)×1
参加賞
(1戦毎)
ミラ×5,000
強化箱(一般)×1
鍛冶職人のバッジ箱(鍛冶職人のバッジ×5)
期限付き実績(日間)1日参加2回以上で
グリーンみっしぃ★2の推薦状×20
期限付き実績(日間)1日の総ダメージが30万を超えで
グレンみっしぃの推薦状×1
1日の総ダメージが100万を超えで
★6Mクオーツ引換補助チケット×1
1日の総ダメージが300万を超えで
★6Mクオーツ引換補助チケット×1

ワールド目標
ステージ必要ダメージ累積ダメージ報酬
11.2億シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×2
ミラ×10,000
下級属性セピス箱(50)×2
材料箱(下級)×3
22.4億シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×3
ミラ×10,000
下級属性セピス箱(50)×3
材料箱(下級)×4
34.8億シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×3
ミラ×10,000
下級属性セピス箱(50)×4
材料箱(下級)×4
48.0憶シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×3
ミラ×10,000
下級属性セピス箱(50)×4
材料箱(下級)×5
512.0憶シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4
ミラ×10,000
下級属性セピス箱(50)×5
材料箱(下級)×5

ギルド目標
ステージ必要ダメージ累積ダメージ報酬
1160.0万下級属性セピス箱(50)×1
上級属性セピス箱(50)×1
2480.0万初級の強化石箱×1
下級属性セピス箱(50)×2
上級属性セピス箱(50)×2
3800.0万初級の強化石箱×2
下級属性セピス箱(50)×3
上級属性セピス箱(50)×3
42,000.0万アクアみっしぃの推薦状箱×1
初級の強化石箱×3
下級属性セピス箱(50)×4
上級属性セピス箱(50)×4
54,000.0万アクアみっしぃの推薦状箱×2
初級の強化石箱×4
下級属性セピス箱(50)×5
上級属性セピス箱(50)×5

攻略情報 Edit

  • 2017年6月21日のアップデートでボスの周辺にいたスードルードとスードルートブレイブが撤去された。
  • 今まで少しづつ攻撃力(STR or ATS)とSPDが上昇していたが10ターンでMAXになるようになっていたが以下のように変更された。
    • 最初の25ターンは攻撃力(STR or ATS)が75%ダウン状態、24~15ターンでは攻撃力(STR or ATS)50%ダウン、SPD25%アップ。SPDアップはクロノダウン等で無効化できない。
    • AT Delayは有効になった。
  • 今まで最高スコアが9,999,999,999でボスを倒すことができなかったが、以下のように変更された。
    • 最高スコア・HPが3,000,000に変更され倒すことができるようになった。
  • 初期CP0で攻防御でCP+10。
  • 駆動解除は100%ではなく一定確率で無効化される。
スードルードに入る状態異常
混乱、睡眠、封技
挑発、凍結、封魔
暗闇、毒、睡眠、石化
気絶、凍結、火傷
暗闇、混乱、石化
気絶、封技、封魔
挑発、毒、火傷

例外的に、セーラー・ティオ執事・クロウクレア・リーヴェルトの特殊な状態異常

ボス Edit

4週目以降の現在、出現するボスは曜日で固定されている。

1週目2週目3週目4週目~
無.pngアカ・マナフアイアンスタークアイアンスタークアイアンスターク
無.pngアカ・マナフウラノスアカ・マナフアカ・マナフ
無.pngパニッシュバットパニッシュバットパニッシュバットパニッシュバット
無.pngグレートヴィラージグレートヴィラージグレートヴィラージグレートヴィラージ
無.pngグレートヴィラージグジョウグジョウグジョウ
無.pngアイアンスタークウラノスウラノスウラノス
無.pngアイアンスタークグジョウデスムーンデスムーン

アイアンスターク Edit

アイアンスターク.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png アイアンスターク
-1???100501001501001001000001540000150020100
  • 全て物理扱い。A-リフレックスでの反射不可能。
攻撃パターン
「通常攻撃」…単体、挑発、石化。
「タイム」…全体・クラフト型、石化。
「ユグドラシエル」…全体・クラフト型、石化。回避可能。

アカ・マナフ Edit

アカ・マナフ.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png アカ・マナフ
-1???10015010050100100100000040000000201015
  • 全てアーツ扱いのためA-リフレックス反射可能。
攻撃パターン
「デーモンクロウ」…小円、ノックバック、封技(1ターン)、混乱(1ターン)、火傷(3ターン)。 ※封技・混乱・火傷は確率。
「ヒートウェイブ」…中円、DEX 25%ダウン(2ターン)、火属性ダウン(2ターン)、詠唱なし。
「フレアバタフライ」…大円、火属性、火属性ダウン(2ターン)、詠唱あり。
「クリムゾンレイ」…全体、詠唱なし。

パニッシュバット Edit

PanishBat.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png パニッシュバット
-1???150100501001001001000015154000000020100
  • 通常攻撃含め、すべてアーツ扱い。A-リフレックスで反射可能。
攻撃パターン
「通常攻撃」…中円、ノックバック、DEXダウン。
「アイスハンマー」…中円、水ダウン、SPDダウン、詠唱なし。
「ダイアモンドダスト」…全体、水ダウン、気絶、詠唱あり。
「アラウンドノア」…全体、詠唱なし。

グレートヴィラージ Edit

グレートヴィラージ.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png グレートヴィラージ
-1???50100150100100100100000000010000201020
  • 全て物理扱い。A-リフレックスでの反射不可能。
攻撃パターン
「通常攻撃」…中円、高ノックバック、AT Delay。
「魔塊烈風」…大円クラフト型、眠り、風属性。
「エアリアル」…中円、CP-20、風ダウン、風属性、詠唱あり。
「サンダーシクリオン」…大円、風属性、詠唱なし。

グジョウ Edit

グジョウ.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png グジョウ
-1???10010010010010050150000001540150002000
  • グジョウの攻撃は全てアーツ攻撃扱いになっており、通常攻撃を含めた全ての攻撃をA-リフレックスで反射できる。
攻撃パターン
「通常攻撃」…噛み付き。単体。挑発。
「カラミティクロウ」…大円クラフト型。詠唱なし。回避可能。即死あり。Buff消し。
「シャドーアポクリフ」…大円アーツ型。ATダウン。詠唱あり。

ウラノス Edit

ウラノス.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png ウラノス
-1???1001001001001501005000000040010002050
  • 物理型。Aリフレックスでは反射不可。
攻撃パターン
「通常攻撃」…前方範囲、ノックバック、気絶付与、ATS50%ダウン(3ターン)。
「ローリングのシックル」…一方向にノックバック、STR50%ダウン(3ターン)、ATS50%ダウン(3ターン)、空ダウン(2ターン)。
「ダークマター」…詠唱あり、移動不可(1ターン)、中心から逆方向にはじかれる。
「ラストディザスター」…詠唱あり、全体攻撃。

デスムーン Edit

デスムーン.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png デスムーン - BOSS
-1???10010010010050150100000000000002000
  • 通常攻撃含め、全て魔法扱い。A-リフレックス反射可能。
攻撃パターン

パターン効果駆動範囲
通常攻撃ノックバック
混乱(1ターン)
小円
シルバーソーン混乱(2ターン)
幻ダウン(2ターン)
回復ダウン(3ターン)
中円
ガリオンタワー幻ダウン(2ターン)
暗闇(2ターン)
大円
アヴァロンゲートなし大円

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • バージョナップ後のレイドボスの変更点を、ここに記しておく。 -- 2018-11-14 (水) 16:27:07
    • 変更点一覧 -- 2018-11-14 (水) 16:27:58
      • 基本的スペックは最大HPを除いて、ほとんど変わらない。ただし、色違いのスートルードが3体追加されてる。 -- 2018-11-14 (水) 16:29:32
      • スートルードはそれぞれ、与ダメージアップ・受ダメージダウン・状態異常回復の三種の支援に徹しており、コイツらを攻撃すると行動順が早くなる。 -- 2018-11-14 (水) 16:33:39
      • ↑※行動順が早くなるのは味方ではなくスートルードの方 -- 2018-11-14 (水) 16:35:01
      • CP回復しないデバフと攻撃したら30減るデバフに蘇生アイコンやら謎の1M刻みアイコンやらついてるけど、ほんとに変わってないのか? -- 2018-11-14 (水) 16:38:39
      • すまんがまだ1日目なのでそこまではまだわからない。何か新しい情報が入ったら追加して欲しい。ひょっとしたら水曜以外でも180度違う部分もあるかもしれないので。 -- 2018-11-14 (水) 16:54:04
      • トーテムには低位アーツだとダメージが通る(物理キャラでも)シャドアポは0なのにソウルブラーが15万くらい出たり。レンのソウルブラーだと15万くらいだけど、クロウのストーンスパイクが18万くらい出たりする。トーテムへのダメージはスコアに加算される。ただし、レイドボスのダメージカウント増えないからトーテムでダメ稼いでもレイドボス撃破は無理っぽい。 -- 2018-11-14 (水) 17:08:59
      • なんだこれ・・・トーテムにアラウンドノアはダメ入るぞ・・・ -- 2018-11-14 (水) 17:25:35
      • 物理キャラのアーツのほうが魔法キャラのアーツよりトーテムにダメージ出る・・・(同じアーツで)なにがどうなってんだか。 -- 2018-11-14 (水) 21:45:46
    • スードルードに関してはHP各2Mで ①1T軽減表示のアイコンがある時は導力魔法のみ有効、逆にアイコンが消えると導力魔法無効 ②属性有効率は仕事してない(ストーンスパイクよりファイアボルトの方がダメージ出る) ③被ダメージアップのデバフ入れると導力魔法のダメージは減る ④導力魔法の種類によって効いたり効かなかったりする(基準不明)⑤低ATSの方が導力魔法のダメージが大きくなる 流石に不具合も混じってると思うんだがどうなることやら -- 2018-11-14 (水) 21:55:38
      • 木曜日(有効率が地50、火150)のスードルードへのダメージが、執事クロウのストーンスパイク25万、浴衣レンのソウルブラー12万、浴衣レンのファイアボルト2万(全部クリティカル)ATS低いほどダメージ上がってるのはほぼ間違いないっぽい。(ダメージ計算で有効率はATSの部分にかかるはず) -- 2018-11-15 (木) 07:27:53
      • 状態異常入れると1ってついてる軽減アイコンの謎バリアがとけてクラフトが通るようになる(代わりにアーツがはいらなくなる)。有効な状態異常を入れて(1ターンで解除されるけど行動は遅らせられる)その間にクラフトでスードルード撃破。その後に本体を攻撃する流れかなー討伐するなら。 -- 2018-11-15 (木) 17:58:00
      • 木曜レイドでアイドル(地)よりマクバーン(火)のがアーツダメージ出てたのでキャラ属性の影響がそれなりにありそう -- 2018-11-15 (木) 19:57:35
      • 木曜日ボスのADF高すぎだろ マクバーンのノヴァとかまともなダメ数値出んのか? -- 2018-11-16 (金) 04:18:57
      • クソ硬いのは開幕からダメージ軽減率7割前後あり、戦闘推移で更に悪化するのが原因。防御ステータス自体はそこまで異常ではないよ -- 2018-11-16 (金) 18:03:59
    • スードルードに入る状態異常日替わりみたい。水曜睡眠、木曜気絶、金曜混乱。 -- s? 2018-11-16 (金) 20:39:28
      • 日替わりだけど、1種類だけじゃなかったよ。木曜は凍結も入ったし、金曜は暗闇も入った。他にもいくつかあったと思うけど、アナライズなりバトルスコープなりで見て、状態異常耐性が0か100かできっぱり別れてたよ。 -- 2018-11-17 (土) 20:04:29
    • ダメージ与えると1(たぶん)付く反射に、セレスティアル(HP回復付加効果つき)でカウンターとかひどすぎて笑えてくるわ。 -- 2018-11-17 (土) 18:48:38
    • 日曜についてだが、接近戦をすると“美味しい”でカウンター&何らかの状態異常…。コレはアリアンロード&アリサorバレティータ必須という考えかと。 -- 2018-11-18 (日) 17:36:05
      • アリアンロードで"美味しい"喰らったらAT順がズレて相手側のターンになってしまったんですけど、これ見えてないだけでATダウンも入ってます?もしくは相手側に加速とか? -- 2018-11-18 (日) 19:46:58
      • 美味しいカウンターでSブレイク使用時と同じ事が起こってるんじゃない? 被弾加速でAT0並びしてそうだし -- 2018-11-18 (日) 23:46:57
      • 日曜は衣装レンと嫁リアとハロノエつれて、先頭に水着エリィを入れると、反撃でずっとこっちのターン状態になったわ。状態異常はエリィはくらわないから、エリィで回復してた。でも途中でおいしいで全員1発で昇天したけどね・・・。HP28000が一瞬でなくなるって、ダメカ持ちじゃないと耐えられん・・・ -- s? 2018-11-20 (火) 14:00:01
    • 月曜:被ダメで100%(おそらく)付く被ダメージ軽減/2ターンのせいでスードルード一度も動かない段階からダメ0になる・・・マジふざけんな。 -- 2018-11-19 (月) 08:48:00
    • 火曜:ダメージ与えると与えたキャラに緑色のHEALダウン/2ターン、敵の攻撃食らうと青色のHEALダウン/2ターン、で回復封じてくる・・・。もう、どうしろと?ユーシスで常にリレイズはれとでも? -- 2018-11-20 (火) 09:31:51
  • スードルード倒した後レイドに通るダメージがゼロに成るのですが、さすがにバクだと思いたい。(スクオラの被ダメ+執事クロウで被ダメ+マクバーンの劫炎の牙+フォルトゥナ×2でゼロです) -- 2018-11-15 (木) 02:20:56
    • 今同じ状況。こりゃとっとと帰れってことかな?弱点じゃないほど、弱いほどダメも通ってた気がするし仕様かバグかすらわからない。 -- 2018-11-15 (木) 02:44:59
    • 茶色のスードルードが使うバフが永続重ねがけでダメージ軽減100%まで行くから、複数回使わせるとダメージとおらなくなる。トワのAディフェクターとかの被ダメふやすデバフ入れれば通るけど。 -- 2018-11-15 (木) 17:55:18
  • あまりの惨状に運営も動かざるを得なかった模様。来週はせめて1戦10分切れるといいな -- 2018-11-16 (金) 19:25:14
    • 一週間かけてこの酷さ。まともにテストしているのだろうか。本当に残念な運営の能力。 -- 2018-11-19 (月) 17:09:02
  • 現状でもクリアできる人がいるからさらに酷くするのかもしれない -- 2018-11-16 (金) 20:10:37
    • それやったら、ゴリラを通り越して、ミジンコかゾウリムシレベルだろ・・・ -- s? 2018-11-16 (金) 20:37:30
  • ついでに途中からレイドにもダメージ与えられないからカウント増やす手段がない -- 2018-11-21 (水) 19:07:13
  • 週に1回だけ倒せば十分だな。他は一切やらね。相変わらず楽しさの欠片も無い糞ゴリラレイドだ。 -- 2018-11-21 (水) 19:55:06
  • アップデート後のレイド、前よりひどくなってませんか?戦闘開始からスードルードに対して、弱めのアーツ/強めのアーツ/クラフトのいかなる攻撃をしてもダメージゼロ。スードルードにダメージを与える方法分かる人いますか? -- 2018-11-21 (水) 19:04:12
    • 毒・睡眠・石化・暗闇、あとはセラティオや執事クロウの特殊な状態異常を当ててそれを解除するときに一緒にガードが解けるからその隙に・・・・めんどい! -- 2018-11-21 (水) 21:47:09
      • ありがとうございます!やってみたらスードルード倒せました!かなりめんどいですね… -- 2018-11-21 (水) 22:01:10
  • たまに何のセリフもなしに最強アーツを放ってくるがあれは何だ? 攻撃を受けた際に低確率でアーツカウンターとかあるの? そんなのランダムでやっちゃダメじゃん・・・・ -- 2018-11-22 (木) 05:03:46
    • 戦闘不能者が出たら最強アーツ打ってくる。前のレイドからの仕様だぞ。 -- 2018-11-22 (木) 07:13:53
      • 上とは別人だけど、今日、ボスがシクリオン詠唱はじめたところでSクラ3人分叩き込もうとしていたところ2人目のSクラ中に発動ボタン押してるにもかかわらずクラフトのシクリオン発動され(ボス詠唱継続)、その後3人目のSクラ→アーツのシクリオンという流れになった。途中で戦闘不能者は出ていない。 -- 2018-11-22 (木) 12:47:43
      • 下の枝の通り最強アーツ割り込みは本体の特定HP毎での攻撃であって、以前のレイドも含めて戦闘不能者が出たらなんてものはない。 まあ土日は攻撃した際にカウンターでクラフト?使ってくるが…。 -- 2018-11-22 (木) 17:58:56
      • 戦闘不能が出たら「次の攻撃」が最強アーツになる。割り込みでなくAT順で。600万以降が安定しない場合は敢えて1人戦闘不能/復活ループさせるのも手。 -- 2018-11-23 (金) 15:19:53
    • bossダメが300/450/600/750/900万に到達するとAT順や行動中に無関係で攻撃くる。450/750は先週から追加された。 -- 2018-11-22 (木) 13:21:33
      • ダメ580万あたりで200万ダメだしたら、最強アーツ2連打してきた・・・ダメ与えすぎもいかんのね・・・600万と750万の連打してくるなんて・・・そこで連打覚悟ならリレイズ必須! -- s? 2018-12-08 (土) 13:49:30
  • どうやればクリアできんのかわからねえ。
    スードルードを最短撃破すれば前のレイドと同じような感じになるってことでFAなんか・・・? -- 2018-11-26 (月) 23:56:36
    • 鞭しつつアカシックアームとクロウで不能にして開幕トーテム3匹撃破
      本体攻撃する時にはダメカでダメージが出なくなって撃破までいかなくて放置
      今まで5分で撃破できたのがリニュ後トーテム撃破したら撤退するようになったな -- 2018-11-27 (火) 23:00:10
  • 木曜レイドで、サウザントノヴァで700万オーバー出てシクリオン5連打食らって全滅して笑った。 -- s? 2019-01-10 (木) 22:06:06
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