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レイドバトル
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レイドバトル Edit

メダル.png
第一章 メインクエスト「爆弾の捜索(1)」クリアで解放。
強力なボスに対してバトルを行い、プレイヤー全体で与えたダメージに応じた報酬を得ようというシステム。
1日3回まで無料挑戦することができる。
その日のうちに4回目以降したい場合は、BCを消費する事でチャレンジ可能。

無料3回を消費した後に必要なBC
50→100→200→350→500→・・・


報酬配布6時
ボス更新6時

  • 参加するだけで参加賞が貰える。
    • [参加賞]1戦ごとに参加賞が貰える。
    • [ワールド目標]チャレンジしたプレイヤー全員が与えた累積ダメージに応じた報酬が毎朝6時に配布される。(参加が条件)
    • [ギルド目標]ギルドに所属している場合、チャレンジしたギルドメンバー全員が与えた累積ダメージに応じた報酬が毎朝6時に配布される。(参加が条件)
  • 全て鑑定品扱い。
参加賞ミラ×5000
強化箱(一般)×1
参加賞
(1戦毎)
ミラ×5,000
強化箱(一般)×1
鍛冶職人のバッジ箱(鍛冶職人のバッジ×5)
期限付き実績(日間)1日参加2回以上で
グリーンみっしぃ★2の推薦状×20
期限付き実績(日間)1日の総ダメージが30万を超えで
グレンみっしぃの推薦状×1
1日の総ダメージが100万を超えで
★6Mクオーツ引換補助チケット×1
1日の総ダメージが300万を超えで
★6Mクオーツ引換補助チケット×1

ワールド目標
ステージ必要ダメージ累積ダメージ報酬
124億シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4
ミラ×10,000
★1メディカルクオーツBOX×2
材料箱(下級)×5
236億シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4
ミラ×10,000
★1メディカルクオーツBOX×3
材料箱(下級)×5
348億シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4
ミラ×10,000
★1メディカルクオーツBOX×4
材料箱(下級)×5
460憶シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4
ミラ×10,000
★1メディカルクオーツBOX×5
材料箱(下級)×5
572憶シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4
ミラ×10,000
★1メディカルクオーツBOX×6
材料箱(下級)×5
6120憶シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4
ミラ×10,000
★1メディカルクオーツBOX×7
材料箱(下級)×5

ギルド目標
ステージ必要ダメージ累積ダメージ報酬
1480万初級の強化石箱×1
★2メディカルクオーツBOX×2
上級属性セピス箱(50)×2
2800万初級の強化石箱×2
★2メディカルクオーツBOX×3
上級属性セピス箱(50)×3
32,000万アクアみっしぃの推薦状箱×1
初級の強化石箱×3
★2メディカルクオーツBOX×4
上級属性セピス箱(50)×4
44,000万アクアみっしぃの推薦状箱×2
初級の強化石箱×4
★2メディカルクオーツBOX×5
上級属性セピス箱(50)×5
58,000万アクアみっしぃの推薦状箱×2
初級の強化石箱×4
★2メディカルクオーツBOX×6
上級属性セピス箱(50)×5
61.2億アクアみっしぃの推薦状箱×2
初級の強化石箱×4
★2メディカルクオーツBOX×7
上級属性セピス箱(50)×5
71.6億アクアみっしぃの推薦状箱×2
初級の強化石箱×4
★2メディカルクオーツBOX×8
上級属性セピス箱(50)×5
82.0億アクアみっしぃの推薦状箱×2
初級の強化石箱×4
★2メディカルクオーツBOX×9
上級属性セピス箱(50)×5
93.0億アクアみっしぃの推薦状箱×2
初級の強化石箱×4
★2メディカルクオーツBOX×10
上級属性セピス箱(50)×5

攻略情報 Edit

  • 2018年11月14日にリニューアル。大不評のため2018年11月21日に仕様調整された。
  • ボスの周辺に「スードルード」「スードルートグレイブ」「スードルートフレイム」の3体が配置された。
  • スードルードのHPは各200万、ボスのHPは1,000万。全て撃破するとスコアは1,600万だがリレイズ分として最大7が追加で取得可能。また土曜日のみボスの反射効果を利用してスコアの追加取得が可能だったが2019年4月17日に不具合として修正された。
  • ボスを撃破すると同属性の ★6メディカルクオーツBOX が確定でドロップする。ボス以外が残った場合は次のターンで逃走する。
  • 全スードルードは戦闘開始時に被ダメージ低減100%状態。
  • 全スードルードは各曜日毎に異常耐性が設定されており、自ターンの時に状態異常の場合は全て解除する。このとき被ダメージ低減100%状態も解除される。
  • 「スードルード」は自ターンの時に状態異常でない場合、自らに被ダメージ低減100%を付与し、ボスの状態異常を解除する。
  • 「スードルードグレイブ」は自ターンの時に状態異常でない場合、自らに被ダメージ低減100%を付与し、ボスに被ダメージ低減を付与する。効果は累積する。
  • 「スードルードフレイム」は自ターンの時に状態異常でない場合、自らに被ダメージ低減100%を付与し、ボスに与ダメージアップを付与する。効果は累積する。
  • いずれかのスードルードが撃破されると、残りのスードルードおよびボスの状態異常を全て解除するとともにリレイズ(HP1残)が付与される。
  • 敵にダメージを与えるとダメージを与えた敵以外の全ての敵のATをアップする。重複あり。撃破した時は発生しない。
  • ボスは戦闘開始時にリレイズが付与されているが、累積ダメージ300万以上になると解除される。
  • ボスの累積ダメージが300万/450万/600万/750万/900万以上になると、AT順や状態を無視し無詠唱で最大攻撃を発動する。一度に複数の閾値を超えた場合は連続で攻撃が発生し、ダメージ吸収等の効果は連続ダメージを全て受けた後にまとめて発生する。また一度に累積600万以上になった場合、貫通効果は300万の攻撃には発生せず450万の攻撃から発生する。 例)戦闘開始から1撃で600万ダメージを与えた場合は1回目は防御可能な攻撃になり2,3回目の攻撃は貫通攻撃となる。
  • ボスの累積ダメージが600万以上になるとボスの全ての攻撃が貫通攻撃となる。
  • ボスの累積ダメージが900万以上になるとボスの行動は最大攻撃のみとなる。ただし詠唱中の場合は詠唱が終了した次のターンから。
  • ボスの累積ダメージは100万単位でボスの状態アイコンに表示される。
  • ボスのターン数が30からカウントダウンされており0になるとボスの行動は最大攻撃のみとなる。カウントはボスの状態アイコンに表示。

スードルードに入る状態異常
混乱、睡眠、封技
挑発、凍結、封魔
暗闇、毒、睡眠、石化
気絶、凍結、火傷
暗闇、混乱、石化
気絶、封技、封魔
挑発、毒、火傷

セーラー・ティオ執事・クロウクレアエリオットの拘束系状態異常や、被ダメージ増加のような特殊な状態異常は全曜日のスードルードに付与できる。

ボス Edit


攻撃タイプ最大攻撃タイプボスの特徴
魔法0駆動ダメージカット、クリティカル減少付与
物理無詠唱回復率減少付与
物理無詠唱CP減少付与
魔法0駆動高回避率、近域追撃
物理無詠唱AT増加付与
物理0駆動ダメージ反射、反撃、回復率減少付与、CP消費増加付与
物理無詠唱状態異常付与、近域反撃

ボスに入る拘束系状態異常300万未満300万以上
セーラー・ティオ
執事・クロウ
クレア
エリオット

==以下旧レイドの情報


4週目以降の現在、出現するボスは曜日で固定されている。

1週目2週目3週目4週目~
無.pngアカ・マナフアイアンスタークアイアンスタークアイアンスターク
無.pngアカ・マナフウラノスアカ・マナフアカ・マナフ
無.pngパニッシュバットパニッシュバットパニッシュバットパニッシュバット
無.pngグレートヴィラージグレートヴィラージグレートヴィラージグレートヴィラージ
無.pngグレートヴィラージグジョウグジョウグジョウ
無.pngアイアンスタークウラノスウラノスウラノス
無.pngアイアンスタークグジョウデスムーンデスムーン

アイアンスターク Edit

アイアンスターク.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png アイアンスターク
-1???100501001501001001000001540000150020100
  • 全て物理扱い。A-リフレックスでの反射不可能。
攻撃パターン
「通常攻撃」…単体、挑発、石化。
「タイム」…全体・クラフト型、石化。
「ユグドラシエル」…全体・クラフト型、石化。回避可能。

アカ・マナフ Edit

アカ・マナフ.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png アカ・マナフ
-1???10015010050100100100000040000000201015
  • 全てアーツ扱いのためA-リフレックス反射可能。
攻撃パターン
「デーモンクロウ」…小円、ノックバック、封技(1ターン)、混乱(1ターン)、火傷(3ターン)。 ※封技・混乱・火傷は確率。
「ヒートウェイブ」…中円、DEX 25%ダウン(2ターン)、火属性ダウン(2ターン)、詠唱なし。
「フレアバタフライ」…大円、火属性、火属性ダウン(2ターン)、詠唱あり。
「クリムゾンレイ」…全体、詠唱なし。

パニッシュバット Edit

PanishBat.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png パニッシュバット
-1???150100501001001001000015154000000020100
  • 通常攻撃含め、すべてアーツ扱い。A-リフレックスで反射可能。
攻撃パターン
「通常攻撃」…中円、ノックバック、DEXダウン。
「アイスハンマー」…中円、水ダウン、SPDダウン、詠唱なし。
「ダイアモンドダスト」…全体、水ダウン、気絶、詠唱あり。
「アラウンドノア」…全体、詠唱なし。

グレートヴィラージ Edit

グレートヴィラージ.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png グレートヴィラージ
-1???50100150100100100100000000010000201020
  • 全て物理扱い。A-リフレックスでの反射不可能。
攻撃パターン
「通常攻撃」…中円、高ノックバック、AT Delay。
「魔塊烈風」…大円クラフト型、眠り、風属性。
「エアリアル」…中円、CP-20、風ダウン、風属性、詠唱あり。
「サンダーシクリオン」…大円、風属性、詠唱なし。

グジョウ Edit

グジョウ.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png グジョウ
-1???10010010010010050150000001540150002000
  • グジョウの攻撃は全てアーツ攻撃扱いになっており、通常攻撃を含めた全ての攻撃をA-リフレックスで反射できる。
攻撃パターン
「通常攻撃」…噛み付き。単体。挑発。
「カラミティクロウ」…大円クラフト型。詠唱なし。回避可能。即死あり。Buff消し。
「シャドーアポクリフ」…大円アーツ型。ATダウン。詠唱あり。

ウラノス Edit

ウラノス.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png ウラノス
-1???1001001001001501005000000040010002050
  • 物理型。Aリフレックスでは反射不可。
攻撃パターン
「通常攻撃」…前方範囲、ノックバック、気絶付与、ATS50%ダウン(3ターン)。
「ローリングのシックル」…一方向にノックバック、STR50%ダウン(3ターン)、ATS50%ダウン(3ターン)、空ダウン(2ターン)。
「ダークマター」…詠唱あり、移動不可(1ターン)、中心から逆方向にはじかれる。
「ラストディザスター」…詠唱あり、全体攻撃。

デスムーン Edit

デスムーン.jpg

LvHP属性有効率状態変化有効率
毒.png凍結.png石化.png睡眠.png封魔.png暗闇.png封技.png混乱.png気絶.png即死.png燃傷.png能力降低.png遅延.png挑発.png
無.png デスムーン - BOSS
-1???10010010010050150100000000000002000
  • 通常攻撃含め、全て魔法扱い。A-リフレックス反射可能。
攻撃パターン

パターン効果駆動範囲
通常攻撃ノックバック
混乱(1ターン)
小円
シルバーソーン混乱(2ターン)
幻ダウン(2ターン)
回復ダウン(3ターン)
中円
ガリオンタワー幻ダウン(2ターン)
暗闇(2ターン)
大円
アヴァロンゲートなし大円

コメント Edit

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  • ついでに途中からレイドにもダメージ与えられないからカウント増やす手段がない -- 2018-11-21 (水) 19:07:13
  • 週に1回だけ倒せば十分だな。他は一切やらね。相変わらず楽しさの欠片も無い糞ゴリラレイドだ。 -- 2018-11-21 (水) 19:55:06
  • アップデート後のレイド、前よりひどくなってませんか?戦闘開始からスードルードに対して、弱めのアーツ/強めのアーツ/クラフトのいかなる攻撃をしてもダメージゼロ。スードルードにダメージを与える方法分かる人いますか? -- 2018-11-21 (水) 19:04:12
    • 毒・睡眠・石化・暗闇、あとはセラティオや執事クロウの特殊な状態異常を当ててそれを解除するときに一緒にガードが解けるからその隙に・・・・めんどい! -- 2018-11-21 (水) 21:47:09
      • ありがとうございます!やってみたらスードルード倒せました!かなりめんどいですね… -- 2018-11-21 (水) 22:01:10
  • たまに何のセリフもなしに最強アーツを放ってくるがあれは何だ? 攻撃を受けた際に低確率でアーツカウンターとかあるの? そんなのランダムでやっちゃダメじゃん・・・・ -- 2018-11-22 (木) 05:03:46
    • 戦闘不能者が出たら最強アーツ打ってくる。前のレイドからの仕様だぞ。 -- 2018-11-22 (木) 07:13:53
      • 上とは別人だけど、今日、ボスがシクリオン詠唱はじめたところでSクラ3人分叩き込もうとしていたところ2人目のSクラ中に発動ボタン押してるにもかかわらずクラフトのシクリオン発動され(ボス詠唱継続)、その後3人目のSクラ→アーツのシクリオンという流れになった。途中で戦闘不能者は出ていない。 -- 2018-11-22 (木) 12:47:43
      • 下の枝の通り最強アーツ割り込みは本体の特定HP毎での攻撃であって、以前のレイドも含めて戦闘不能者が出たらなんてものはない。 まあ土日は攻撃した際にカウンターでクラフト?使ってくるが…。 -- 2018-11-22 (木) 17:58:56
      • 戦闘不能が出たら「次の攻撃」が最強アーツになる。割り込みでなくAT順で。600万以降が安定しない場合は敢えて1人戦闘不能/復活ループさせるのも手。 -- 2018-11-23 (金) 15:19:53
    • bossダメが300/450/600/750/900万に到達するとAT順や行動中に無関係で攻撃くる。450/750は先週から追加された。 -- 2018-11-22 (木) 13:21:33
      • ダメ580万あたりで200万ダメだしたら、最強アーツ2連打してきた・・・ダメ与えすぎもいかんのね・・・600万と750万の連打してくるなんて・・・そこで連打覚悟ならリレイズ必須! -- s? 2018-12-08 (土) 13:49:30
  • どうやればクリアできんのかわからねえ。
    スードルードを最短撃破すれば前のレイドと同じような感じになるってことでFAなんか・・・? -- 2018-11-26 (月) 23:56:36
    • 鞭しつつアカシックアームとクロウで不能にして開幕トーテム3匹撃破
      本体攻撃する時にはダメカでダメージが出なくなって撃破までいかなくて放置
      今まで5分で撃破できたのがリニュ後トーテム撃破したら撤退するようになったな -- 2018-11-27 (火) 23:00:10
  • 木曜レイドで、サウザントノヴァで700万オーバー出てシクリオン5連打食らって全滅して笑った。 -- s? 2019-01-10 (木) 22:06:06
  • 1600万以前に倒せちゃう事があるのはどういう状況?トーテムのダメージが加算されてるとかでもなさそうだけど -- 2019-01-27 (日) 11:40:24
    • トーテム放置で先にボスだけ倒せばトーテム逃げるからだよ。 -- s? 2019-01-27 (日) 19:29:01
  • ガイウス&マキアスを入れてみたら、日曜レイドがバグっぽい挙動になる。敵の被弾反撃「美味しい」をこちらが100%回避できてしまい、カウンターに対する反撃を回避して……とカウンターが延々と入り続ける。節目ダメージに達すれば全体攻撃を撃ってきて食らうんだけど、生き残るとまた同ターン内でカウンターループが始まる。全体攻撃を耐えられればこれだけで倒せるんだけど、時間かかりすぎる…… -- 2019-04-15 (月) 00:01:27
  • またレイド中に止まり再起動したらログインできなくなってしまった。運営仕事しろよ -- 2019-07-07 (日) 18:10:17
    • 自分は一度もそんな経験ないんだけど。こういうのは運営へ直接報告するような事だと思うし仕事するしない以前の問題 -- 2019-07-20 (土) 21:10:37 New!
  • 最大攻撃って固定ダメージあり?ティータ100%でもダメ喰らう -- 2019-07-11 (木) 22:02:14
    • 大体30%でそこにキャラ属性相性も掛かる -- 2019-07-11 (木) 23:52:47
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