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Passive&Command一覧
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タイプベースキャラクター属性対象詳細
タイプベースキャラクター属性対象詳細
支援セルゲイセルゲイ・ロウ地.png味方全体STR+20%
支援トワトワ・ハーシェル地.png味方全体1.STR+20%
2.CPが100未満の場合、攻撃クラフトダメージ+25%
3.CPが100以上、150未満の場合、攻撃クラフトダメージ+35%
4.CPが150以上の場合、攻撃クラフトダメージ+50%
支援トワトワ・ハーシェル地.png味方全体1.ATS+20%
2.EPが50%未満の場合、アーツダメージ+50%
3.EPが50%以上、75%未満の場合、アーツダメージ+70%
4.EPが75%以上の場合、アーツダメージ+100%
支援トワアリス・トワ地.png味方全体1.STR+20%
2.CPが100未満の場合、攻撃クラフトダメージ+200%
3.CPが100以上、150未満の場合、攻撃クラフトダメージ+250%
4.CPが150以上の場合、攻撃クラフトダメージ+300%
5.戦闘開始時、戦闘不能回避2回を得る。この戦闘不能回避を発動した時、「アリスシールド(A)」2回/3ターンを獲得する。
※アリスシールドは完全防御と同様のシールド効果も発動します。
支援トワアリス・トワ地.png味方全体1.ATS+20%
2.EPが50%未満の場合、アーツダメージ+400%
3.EPが50%以上、75%未満の場合、アーツダメージ+500%
4.EPが75%以上の場合、アーツダメージ+600%
5.戦闘開始時、次の効果「アリスシールド(A)」2回/3ターンを獲得する。
・「アリスシールド(A)」を発動中、敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。
(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)
・「アリスシールド(A)」を発動中、敵の攻撃により戦闘不能回避を発動する時、2回だけ戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。
(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)
・「アリスシールド(A)」により敵からのダメージを防ぐと、「アリスシールド(B)」2回/3ターンを獲得する。
(※アリスシールド(B)は戦闘不能回避時の追撃ダメージが発生しません。)
・通常攻撃/クラフト/道具/アーツを使用する時、CP+20
※アリスシールドは完全防御と同様のシールド効果も発動します。
支援トワアリス・トワ地.png戦場の味方1.行動終了時、次の効果「アリスシールド(A)」2回/3ターンを獲得する。
・「アリスシールド(A)」を発動中、敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。
(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)
・「アリスシールド(A)」を発動中、敵の攻撃により戦闘不能回避を発動する時、2回だけ戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。
(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)
・「アリスシールド(A)」により敵からのダメージを防ぐと、「アリスシールド(B)」2回/3ターンを獲得する。
(※アリスシールド(B)は戦闘不能回避時の追撃ダメージが発生しません。)
・通常攻撃/クラフト/道具/アーツを使用する時、CP+20
2.行動終了時、戦闘不能回避2回を得る。この戦闘不能回避を発動した時、「アリスシールド(A)」2回/3ターンを獲得する。
※アリスシールドは完全防御と同様のシールド効果も発動します。
支援トワアリス・トワ地.png自身1.戦闘開始時、次の効果を獲得する。
・CP+20
・能力低下無効/3ターン
・クラフト使用時のディレイ-100%/1ターン
2.Sクラフト「レインボーショット・改」を使用する時、戦場の敵全体に対し、全てのシールド効果を解除
3.敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、1回だけ戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)
支援トワ花嫁・トワ地.png敵全体戦闘開始時、シールド貫通を無効化/4ターン
支援トワ花嫁・トワ地.png味方全体1.STR+20%
2.ATS+20%
3.攻撃クラフトダメージ+600%
4.アーツダメージ+1200%
5.戦闘開始時、「地の領域」3回を獲得する。「地の領域」を発動中、次の効果を獲得する。
・被ダメージを無効化
・「シールドの解除/無効」を無効化
・「戦闘不能回避効果の解除/無効」を無効化
・攻撃クラフトダメージ/アーツダメージ+300%
・「撃取」、「撃鉄」、「劣等」、「威風」、「撃断」を解除/無効
6.戦闘開始時、戦闘不能回避6回を獲得する。この効果を発動させた時、次の効果「ブロッサムシールド」2回/3ターンを獲得する。
・敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに、敵はCP-30)
・敵の攻撃により戦闘不能回避効果を発動させた場合、3回だけ戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに、敵はCP-30)
・敵からのダメージを防ぐと、「ブロッサムシールド」2回/3ターンを獲得する。(※この効果で獲得したシールドは戦闘不能回避の追撃ダメージが発生しません。)
※「ブロッサムシールド」は完全防御と同様のシールド効果も発動します。
7.戦闘開始時、「ブロッサムシールド」2回/3ターンを獲得する。
8.行動終了時、CP+20
支援トワ花嫁・トワ地.png戦場の味方1.行動終了時、100%の確率で「ブロッサムシールド」2回/3ターンを得る。
2.行動終了時、100%の確率で戦闘不能回避6回を得る。この効果を発動させた時、「ブロッサムシールド」2回/3ターンを獲得する。
支援トワ花嫁・トワ地.png自身1.戦闘開始時、次の効果を獲得する。
・CP+40
・状態異常/能力低下無効/3ターン
・クラフト使用時のディレイ-100%/1ターン
2.Sクラフト「レインボーショット・EX」を使用する時、戦場の敵全体に対し、100%の確率で全てのシールド効果を解除、100%の確率で地/水/火/時/空/幻の領域を解除
3.敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、1回だけ戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)
支援マキアスマキアス・レーグニッツ地.png敵全体戦闘開始時、敵全体に次の効果「ネガティブ」/4ターンを付与する。
1.被ダメージ+25%
2.回避率-25%
※「ネガティブ」は状態異常として解除/無効が可能です。
支援マキアスマキアス・レーグニッツ地.png味方全体1.戦闘開始時、次の効果「アクティブ」/4ターンを獲得する。
・行動終了時、AT+15
・攻撃クラフトダメージ+100%
・攻撃クラフトを使用時、敵の被ダメージ減少効果の20%分を無視してダメージを与える。
2.「アクティブ」を発動中にクラフト/道具を使用すると、次の効果「アクション」/5ターンを獲得する。(ターン数は上書きされます)
・攻撃クラフトダメージ+50%
・攻撃クラフトを使用時、敵の被ダメージ減少効果の10%分を無視してダメージを与える。
※「アクション」は自身のみ発動し、効果は重複します。
支援マキアス旅服・マキアス地.png敵全体戦闘開始時、敵全体に次の効果「ネガティブⅡ」/4ターンを付与する。
1.被ダメージ+50%
2.回避率-25%
※「ネガティブⅡ」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・緋の伝承
※「ネガティブⅡ」と「ネガティブⅠ」は同時に発動しません。「ネガティブⅠ」は「ネガティブⅡ」に上書きされます。
支援マキアス旅服・マキアス地.png味方全体1.戦闘開始時、次の効果「アクティブⅡ」/4ターンを獲得する。
・行動終了時、AT+15
・攻撃クラフトダメージ+300%
・攻撃クラフトを使用時、敵の被ダメージ減少効果の60%分を無視してダメージを与える。
※「アクティブⅡ」と「アクティブⅠ」は同時に上書きしません。「アクティブⅠ」は「アクティブⅡ」に上書きされます。
2.「アクティブⅡ」は発動中にクラフト/道具を使用すると、次の効果「アクションⅡ」/5ターンを獲得する。(ターン数は上書きされます)
・攻撃クラフトダメージ+100%
・攻撃クラフトを使用時、敵の被ダメ―ジ減少効果の20%分を無視してダメージを与える。
※「アクションⅡ」は自身のみ発動し、効果は重複します。
※「アクションⅡ」と「アクションⅠ」は同時に発動しません。「アクションⅠ」は「アクションⅡ」に上書きされます。
3.攻撃クラフトダメージ+300%
攻撃ジョゼットジョゼット・カプア地.png自身・DEX+12
・クリティカル+15%
攻撃ジョゼットアイドル・ジョゼット地.png味方全体戦闘開始時、次の効果「アピールタイム」/3ターンを発動する
1.クリティカル率+30%
2.クリティカルダメージ+70%
3.命中率+20%
4.MOV+2
5.敵からのダメージを受けた際、最大HPの15%分を回復する
6.敵にダメージを与えると、CP+20
※一度にダメージを与えた敵の数によりCPの数値が変動することはない。
7.「アピールタイム」発動中に攻撃クラフト/道具使用すると、「アピールタイム」/2ターンの効果を得る。(ターン数は上書きされます)
※「チアフルステージ」は同時に発動しません。
攻撃ジョゼットアイドル・ジョゼット地.png戦場の味方・攻撃クラフト/道具使用時、戦場の味方に次の効果「アピールタイム」/3ターンを付与する。
(ターン数は上書きされます)
1.クリティカル率+30%
2.クリティカルダメージ+70%
3.命中率+20%
4.MOV+2
5.敵からのダメージを受けた時、最大HPの15%分を回復する
6.敵にダメージを与えると、CP+20
※一度にダメージを与えた敵の数によりCPの数値が変動することはない。
※「アピールタイム」を付与したターンはCP+20の効果を得られません。
攻撃ジョゼットアイドル・ジョゼット地.png自身・DEX+20
・クリティカル率+25%
攻撃ノエルノエル・シーカー地.png味方全体1.DEX+40
2.STR+15%
攻撃ノエルノエル・シーカー地.png戦場の味方通常攻撃ダメージ+10%
攻撃ノエルギフト・ノエル地.png味方全体1.DEX+40
2.STR+20%
3.ダメージを受ける度にAT+15/CP+5
攻撃ノエルギフト・ノエル地.png戦場の味方物理ダメージ+15%
攻撃ノエルXmas・ノエル地.png味方全体1.DEX+40
2.STR+30%
3.クリティカルダメージ+20%
4.ダメージを受ける度にAT+15/CP+10
攻撃ノエルXmas・ノエル地.png戦場の味方物理ダメージ+15%
攻撃ノエルハロウィン・ノエル地.png味方全体1.DEX+40
2.STR+30%
3.クリティカルダメージ+100%
4.ダメージを受ける度にAT+25/CP+20
5.命中率+25%
攻撃ノエルハロウィン・ノエル地.png戦場の味方物理ダメージ+45%
攻撃ノエル水着・ノエル地.png敵全体戦闘開始時、敵全体に次の効果を付与する。
1.通常攻撃/クラフト/アーツ使用後のディレイ+100%
2.クラフトを使用してダメージを与える、または攻撃対象が回避に成功した時、100%の確率で戦場の敵全体の戦闘不能回避効果を解除するとともにCP-30
3.命中率-50%
攻撃ノエル水着・ノエル地.png味方全体1.DEX+40
2.STR+30%
3.クリティカルダメージ+200%
4.ダメージを受ける度にAT+35/CP+30
5.命中率+25%
6.攻撃クラフトを使用時、敵の被ダメージ減少効果の50%分を無視してダメージを与える。
攻撃ノエル水着・ノエル地.png戦場の味方物理ダメージ+45%、クリティカルダメージ+100%
攻撃ヴァルター《痩せ狼》ヴァルター地.png味方全体1.SPD+6
2.STR+25%
3.攻撃が当たった時に35%の確率でディレイ15減少
攻撃ヴァルターマフィア・ヴァルター地.png味方全体1.SPD+6
2.STR+25%
3.攻撃が当たった時、35%の確率でディレイ15減少
4.攻撃が当たった時、CP+5
攻撃ヴァルターマフィア・ヴァルター地.png自身1.「ソニックシュート・改 」、「ゼロ・インパクト・改」を使用後、50%の確率で追加ダメージを最大3回まで発生させる。
(追加ダメージは通常攻撃の120%になり、CPは通常加算となる。敵がこのダメージを受ける分のCP増加は相殺される)
2.「アルティメットブロー・改」を使用後、10%の確率で自身にCP+100
メイド・デュバリィの『追撃』、セーラー・デュバリィの『追撃・改』の効果による影響は受けない。
防御ガルシアガルシア・ロッシ地.png自身STR+406ターンの間、2回だけ敵の魔法攻撃を跳ね返す。
防御グラッツグラッツ地.png味方全体STR+10%
防御アイネス《剛毅》のアイネス地.png味方全体DEF+20%、ダメージを受けた時、HP90回復
防御ザックスザックス地.png自身STR+20
防御シグムントシグムント・オルランド地.png戦場の味方受けた地属性のダメージが5%減少
防御シグムントシグムント・オルランド地.png自身3ターンの間、5回だけ物理ダメージを無効化
防御シグムント魔王・シグムント地.png戦場の味方受けた地属性のダメージが5%減少
防御シグムント魔王・シグムント地.png自身HP+20%、STR+40%、100%の確率で即死無効、5ターンの間、5回だけ物理ダメージを無効化
防御ジンジン・ヴァセック地.png味方全体DEF+20%、HP+15%
防御ジンジン・ヴァセック地.png自身物理ダメージ抗性+10%
防御ミシェルミシェル地.png自身2ターン、自身への混乱効果を無効にする
防御リンリン地.png自身DEF+25,3ターンの間、魔法攻撃反射
防御リン水着・リン地.png自身STR+25%、受けたダメージを20%吸収、2ターンの間、2回だけダメージを無効化
支援エオリアエオリア水.png味方全体1.「状態異常:睡眠」を100%の確率で無効にする
2.ATS+15%
支援エオリア水着・エオリア水.png味方全体1.「状態異常:睡眠」を100%の確率で無効
2.ATS+20%
3.火属性の相手に与えるダメージが20%アップ
4.自身のターン毎にEPを30回復する
支援エオリア花嫁・エオリア水.png敵全体・敵にダメージを与える時、敵毎に80%の確率で次の効果「祝福状態」/1ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)
1. 回復量-100%
2. クリティカル率-70%
※「祝福状態」はチームに花嫁・エオリアがいる場合のみ、無効が可能です。
支援エオリア花嫁・エオリア水.png味方全体1.「状態異常:睡眠」を100%の確率で無効
2.ATS+30%
3.火属性の相手に与えるダメージが20%アップ
4.自身のターン毎にEPを30回復する
5.クラフト使用後のディレイを-20%
支援エリゼエリゼ・シュバルツァー水.png敵全体戦闘開始時、敵に次の効果「可憐な羽」/2ターンを付与する。
・CP消費+25
・SPD-25%
・被ダメージ+25%
・STR/DEF/ATS/ADF-10%
・「可憐な羽」を付与されている状態で通常攻撃/クラフト/アーツ/道具を使用すると「可憐な羽」/2ターンが再度、自身に付与される。
※「可憐な羽」は能力低下として解除/無効が可能です。
支援エリゼエリゼ・シュバルツァー水.png味方全体1.攻撃クラフトダメージ+200%
2.攻撃クラフト使用して敵にダメージを与える時、50%の確率で敵に次の効果「可憐な羽」/2ターンを付与する。
・CP消費+25
・SPD-25%
・被ダメージ+25%
・STR/DEF/ATS/ADF-10%
・「可憐な羽」を付与されている状態で通常攻撃/クラフト/アーツ/道具を使用すると「可憐な羽」/2ターンが再度、自身に付与される。
※「可憐な羽」は能力低下として解除/無効が可能です。
3.戦闘開始時、戦闘不能回避2回/3ターン
4.魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、AT DOWN無効/1ターンと戦闘不能回避2回/3ターンの効果を得る。
※効果4は3ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。
支援エリゼエリゼ・シュバルツァー水.png戦場の味方1.「可憐な羽」を無効化
2.通常攻撃/クラフト/アーツ/道具を使用すると、次の効果を発動する。
・シールド効果により防御が成功した敵の「CP消費減少/CP消費0」効果を解除
・敵にダメージを与えると、対象の敵の「CP消費減少/CP消費0」効果を解除
3.行動終了時、戦闘不能回避2回/3ターン
4.魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、AT DOWN無効/1ターンと戦闘不能回避2回/3ターンの効果を得る。
※効果4は3ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。
支援エリゼエリゼ・シュバルツァー水.png自身1.クラフト使用後のディレイ-100%/1ターン
2.「ホーリースコール」がCP消費0で発動できる。
※効果2は「CP消費減少/CP消費0の効果を解除/無効」に影響しません。
3.「スワローテイル」を使用すると、下記の効果を発動する。
・シールド効果により防御が成功した敵の戦闘不能回避効果が解除される。
・敵にダメージを与えると、対象の敵の戦闘不能回避効果が解除される。
4.「秘剣・鳳仙花」を使用すると、下記の効果を発動する。
・シールド効果により防御が成功した敵の戦闘不能回避効果が解除される。
・敵にダメージを与えると、対象の敵の戦闘不能回避効果が解除される。
支援エリゼ浴衣・エリゼ水.png敵全体戦闘開始時、敵に次の効果「可憐な羽・改」/4ターンを付与する。
・CP消費+25
・SPD-50%
・被ダメージ+50%
・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が2回減少する。
※この減少効果は重複しません。
・攻撃クラフト/アーツを使用して味方にダメージを与える時、戦場の敵全体にCP-35
※一度にダメージを与えた味方の数によりCPの数値が変動することはない。
※「可憐な羽・改」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・緋の伝承
支援エリゼ浴衣・エリゼ水.png味方全体1.攻撃クラフトダメージ+600%
2.攻撃クラフト/アーツ使用して敵にダメージを与える時、50%の確率で敵に次の効果「可憐な羽・改」/4ターンを付与する。
・CP消費+25
・SPD-50%
・被ダメージ+50%
・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が2回減少する。
※この減少効果は重複しません。
・攻撃クラフト/アーツを使用して味方にダメージを与える時、戦場の敵全体にCP-35
※一度にダメージを与えた味方の数によりCPの数値が変動することはない。
※「可憐な羽・改」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・緋の伝承
3.戦闘開始時、戦闘不能回避6回/3ターン
4.魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、AT DOWN無効/1ターンと戦闘不能回避6回/3ターンの効果を得る。
※効果4は3ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。
支援エリゼ浴衣・エリゼ水.png戦場の味方1.通常攻撃/攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、100%の確率で「CP消費減少/CP消費0」効果を解除する。
2.行動終了時、100%の確率で戦闘不能回避6回/3ターンの効果を獲得する。
3.行動終了時、100%の確率で魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、AT DOWN無効/1ターンと戦闘不能回避6回/3ターンの効果を獲得する。
※効果3は3ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。
支援エリゼ浴衣・エリゼ水.png自身1.クラフト使用後のディレイ-100%/1ターン
2.「ホーリースコール・改 」使用時のCP消費量が0
※効果2は「CP消費減少/CP消費0の効果を解除/無効」に影響されません。
3.「スワローテイル・改」、「秘剣・鳳仙花・改」を使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、100%の確率で戦闘不能回避/水/火/風/時/空/幻の領域を解除する。
4.戦闘開始時またはクラフト/アーツ/道具を使用する時、「撃迅」、「激昂」、「風花」、「執念」を含む全ての状態異常/能力低下を解除/無効効果を2ターン獲得する。
5.「可憐な羽・改」を解除/無効化
支援ブルブラン《怪盗紳士》ブルブラン水.png味方全体4ターンの間、魔法攻撃を5回まで無効化する
支援ブルブランハロウィン・ブルブラン水.png味方全体4ターンの間、魔法攻撃を5回まで無効化する、CP+20、SPD+30%
支援サーシャサーシャ・ペトロヴナ水.png味方全体・クラフトダメージ+15%
支援サーシャサーシャ・ペトロヴナ水.png戦場の味方・火属性からのダメージが15%減少
支援サーシャリゾート・サーシャ水.png味方全体1.クラフト/アーツダメージ+15%
2.SPD+6
3.アーツ駆動時間を6%減少
4.CP消費-3
支援サーシャリゾート・サーシャ水.png戦場の味方・火属性からのダメージが15%減少
支援サーシャバニーガール・サーシャ水.png味方全体1.クラフト/アーツダメージ+75%
2.SPD+10
3.アーツ駆動時間を10%減少
4.CP消費-5
支援サーシャバニーガール・サーシャ水.png味方全体クラフト/アーツ攻撃/道具使用後、35%の確率でターンの行動終了時にAT+15
(※一度にダメージを与えた敵の数により発動判定とATの数値が変動することはない)
※「ヘブンズキス(・改以降含む)」を使用した場合、シェラザード自身に加速効果は付与されません。
※「クレセントシェル(・改以降含む)」を使用した場合、エマ自身に加速効果は付与されません。
支援サーシャバニーガール・サーシャ水.png戦場の味方・火属性からのダメージが15%減少
攻撃カシウスカシウス・ブライト水.png敵全体戦闘開始時、敵全体に次の効果「戦略分析」/2ターンを付与します。
・クラフト/アーツ使用後のディレイ+50%
・敵の行動終了時、戦場の敵全体のCP-30
・敵の行動終了時、戦場の味方全体は戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。
※「戦略分析」は下記のクラフト効果で解除/無効が可能です。
・「王国軍の要」(・改以降含む)
・「軍神」(・改以降含む)
攻撃カシウスカシウス・ブライト水.png味方全体1.戦闘開始時、戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。
2.1ターン目終了時、戦場の味方全体がステルス/3ターンを獲得する。
3.ダメージ+200%
4.攻撃クラフト/アーツ使用後のディレイ-20%
5.カシウスを除く戦闘中のキャラクターが戦闘不能になったとき、1体につき1回だけ、カシウスに次の効果を付与する。
・戦闘不能回避4回/3ターン
・敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃により、戦闘不能回避効果を発動させる時、戦闘不能回避4回/3ターンを獲得する。(3ターン継続効果となり、敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。)
※効果5で得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。
攻撃カシウスカシウス・ブライト水.png戦場の味方1.「戦略分析」無効
2.行動終了時、戦場の味方全体が戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。
3.敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃により、戦闘不能回避効果を発動させる時、戦場の味方全体に戦闘不能回避3回/3ターンを付与する。
攻撃カシウスカシウス・ブライト水.png自身1.STR+50%
2.攻撃クラフトダメージ+500%
3.クリティカル率+50%
4.被ダメージ-50%
5.攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の75%分を無視してダメージを与える。
6.攻撃クラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通
7.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、最大で2体の敵に連撃ダメージを3回発生させる。(連撃ダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、STRx1000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
8.「恐怖状態」、「祝福状態」、「AT DOWN」、「崩し」を含む全ての状態異常/能力低下を完全無効。
9.行動終了時、戦場の敵全体に次の効果「戦略分析」/2ターンを付与します。
・クラフト/アーツ使用後のディレイ+50%
・敵の行動終了時、戦場の敵全体のCP-30
・敵の行動終了時、戦場の味方全体は戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。
※「戦略分析」は下記のクラフト効果で解除/無効が可能です。
・「王国軍の要」(・改以降含む)
・「軍神」(・改以降含む)
攻撃クレアクレア・リーヴェルト水.png敵全体戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「フリージング」/2ターンを付与する。
1.被ダメージ+25%
2.「状態異常:凍結」状態になる
3.被ダメージ時、50%の確率で「フリージング」を解除する
※「フリージング」は状態異常として解除/無効が可能です。
※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。
攻撃クレアクレア・リーヴェルト水.png味方全体戦闘開始時、味方全体に次の効果「氷の加護」/3ターンを付与する。
・HP回復量+50%
・ダメージ+125%
・「フリージング」を無効化
・「フリージング」を解除
・クリティカル率+20%
・ターン終了時、最大HPの15%分を回復する
・「氷の加護」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「氷の加護」/2ターンを得る。
※「氷の加護」は同時に発動しません。
攻撃クレアクレア・リーヴェルト水.png自身1.攻撃クラフトダメージ+125%
2.クリティカル率+20%
3.ATS+50%
4.「状態異常:凍結」を100%の確率で無効
5.ダメージを受ける度に最大HPの20%分を回復する
6.命中率+30%
7.「フリージング」を100%の確率で無効
8.クラフト/道具を使用すると、戦場にいる味方全体に次の効果「氷の加護」/3ターンを付与する。
・HP回復量+50%
・ダメージ+125%
・「フリージング」を無効化
・「フリージング」を解除
・クリティカル率+20%
・ターン終了時、最大HPの15%分を回復する
・「氷の加護」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「氷の加護」/2ターンを得る。
9.「攻撃クラフト」を使用して敵にダメージを与えた時、50%の確率で次の効果「フリージング」/2ターンを付与する。
・被ダメージ+25%
・「状態異常:凍結」状態になる
・被ダメージ時、50%の確率で「フリージング」を解除する
※「氷の加護」を付与したターンは「ターン終了時、最大HPの15%分を回復する」効果を得られません。
※「フリージング」は状態異常として解除/無効が可能です。
※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。
攻撃クレア水着・クレア水.png敵全体戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「フリージングⅡ」/3ターンを付与する。
1.被ダメージ+35%
2.「状態異常:凍結」状態になる
3.被ダメージ時、50%の確率で「フリージングⅡ」を解除する
※「フリージングⅡ」は状態異常として解除/無効が可能です。
※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。
※「フリージング」と「フリージングⅡ」は同時に発動しません。「フリージング」を発動中、「フリージングⅡ」を発動した場合、効果は上書きされます。
攻撃クレア水着・クレア水.png味方全体1.戦闘開始時、戦闘不能回避2回/3ターンを獲得する。この戦闘不能回避を発動する時、状態異常/能力低下を解除するとともにAT DOWN無効/1ターンと戦闘不能回避2回/3ターンを獲得する。
2.戦闘開始時、味方全体に次の効果「氷の加護Ⅱ」/3ターンを付与する。
・HP回復量+50%
・ダメージ+200%
・「フリージング」を無効化
・「フリージング」を解除
・クリティカル率+20%
・ターン終了時、最大HPの30%分を回復する
・「氷の加護Ⅱ」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「氷の加護Ⅱ」/2ターンを得る。
※「氷の加護」と「氷の加護Ⅱ」は同時に発動しません。「氷の加護」を発動中、「氷の加護Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
3.HPが70%以上の場合、次の効果を発動する。
・攻撃クラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通
攻撃クレア水着・クレア水.png戦場の味方1.「フリージングⅡ」を無効化
2.攻撃クラフトダメージ+50%
3.クラフトを使用する時、自身にCP+20
4.クラフトを使用する時、戦場の敵全体のCP-30
攻撃クレア水着・クレア水.png自身1. 攻撃クラフトダメージ+350%
2. クリティカル率+20%
3. ATS+50%
4. 「状態異常:凍結」を100%の確率で無効
5. ダメージを受ける度に最大HPの30%分を回復する
6. 命中率+30%
7.「フリージング」/「フリージングⅡ」を100%の確率で無効
8. クラフト/道具を使用すると、戦場にいる味方全体に次の効果「氷の加護Ⅱ」/3ターンを付与する。
・HP回復量+50%
・ダメージ+200%
・「フリージング」を無効化
・「フリージング」を解除
・クリティカル率+20%
・ターン終了時、最大HPの30%分を回復する
・「氷の加護Ⅱ」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「氷の加護Ⅱ」/2ターンを得る。
※「氷の加護Ⅱ」を付与したターンは「ターン終了時、最大HPの15%分を回復する」効果を得られません。
※「氷の加護」と「氷の加護Ⅱ」は同時に発動しません。「氷の加護」を発動中、「氷の加護Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。9. 「攻撃クラフト」を使用して敵にダメージを与えた時、50%の確率で次の効果「フリージングⅡ」/3ターンを付与する。
・被ダメージ+35%
・「状態異常:凍結」状態になる
・被ダメージ時、50%の確率で「フリージングⅡ」を解除する
※「フリージングⅡ」は状態異常として解除/無効が可能です。
※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。
※「フリージング」と「フリージングⅡ」は同時に発動しません。「フリージング」を発動中、「フリージングⅡ」を発動した場合、効果は上書きされます。
10.攻撃クラフトを使用して、敵に戦闘不能回避効果を発動させると、100%の確率で敵の戦闘不能回避効果/シールドを解除する。
攻撃クレア人魚姫・クレア水.png味方全体1.戦闘開始時、次の効果「氷の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・ダメージ+600%
・水属性アーツの消費EP-100%
・水属性アーツを使用する時、100%の確率で確定クリティカル。
・水属性攻撃アーツを使用する時、アーツダメージ+600%を獲得する。
「氷の領域」は下記のPassiveクラフト効果で貫通が可能です。
・緋の伝承
2.EPが90%以上の場合、次の効果を発動する。
・水属性攻撃アーツを使用する時、100%の確率でシールド貫通。
・水属性攻撃アーツを使用する時、100%の確率で水/火/風/時/空/幻の領域を貫通。(何度でも獲得可能、EPが90%未満の場合、効果が切れます)
攻撃クレア人魚姫・クレア水.png戦場の味方水属性攻撃アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の100%分を無視してダメージを与える。
攻撃クレア人魚姫・クレア水.png自身1.アーツダメージ+400%
2.クリティカル率+20%
3.ATS+50%
4.「状態異常:凍結」/「フリージング」/「フリージングⅡ」を無効
5.命中率+30%
6.水属性攻撃アーツを使用する時、100%の確率で魔導領域を貫通。
7.水属性攻撃アーツを使用して敵にダメージを与えると、100%の確率で敵4体に最大で多段アーツダメージを6回分与える。(多段アーツダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
8.水属性攻撃アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の100%分を無視してダメージを与える。
9.水属性アーツ駆動時間を100%減少
攻撃クロチルダヴィータ・クロチルダ水.png味方全体戦闘開始時、100%の確率で状態異常/能力低下を解除し、さらに状態異常/能力低下を無効にする効果/1ターンを得る。
攻撃クロチルダヴィータ・クロチルダ水.png自身1.敵にダメージを与えた時、100%の確率で次の効果「深淵状態」/2ターンを付与する。
・水属性有効率+100
・クリティカル率-70%
2.戦闘開始時、またクラフト/アーツ/道具使用時、「蒼の深淵」/2ターンの効果を得る。
・SPD+25%
・クリティカル率+25%
・火属性のキャラクターへのダメージ+50%
・アーツ駆動時間を30%減少
・100%の確率でクラフト/アーツが敵のシールドを貫通
3.「状態異常:凍結」と「深淵状態」を無効化
4.1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが100%回復。その後、「被ダメージ100%吸収」/1ターンの効果を得る。
※4は同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
※ターン数は上書きされます。
※無間氷獄、瑞鳥召喚、深淵の蒼き唄等の「水属性攻擊」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。
※状態異常もしくは能力低下を解除/無効にする効果を持つキャラクターには無効です。
攻撃クロチルダパーティー・クロチルダ水.png敵全体戦闘開始時「深淵状態Ⅱ」/2ターンを付与する。
・水属性有効率+100
・クリティカル率-100%
※無間氷獄・改、瑞鳥召喚・改、深淵の蒼き唄・改等の「水属性攻擊」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。
「深淵状態Ⅱ」は状態異常として解除/無効が可能です。
※「深淵状態」と「深淵状態Ⅱ」同時に発動しません。「深淵状態」を発動中、「深淵状態Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
攻撃クロチルダパーティー・クロチルダ水.png味方全体1.戦闘開始時、100%の確率で「恐怖状態」、「祝福状態」、「威圧」、「戦略分析」、「断気」、「撃剣」、「撃取」、「撃鉄」、「AT DOWN」、「崩し」、「通常クラフトのCP消費上昇効果」を含む全ての状態異常/能力低下を解除/無効効果を1ターン獲得する。
※パーティー・クロチルダを1番目に編成することで味方全体に適用となります。
2.戦闘開始時、「水の領域」3回/3ターンを獲得する。
敵の攻撃により「水の領域」で防御に成功した場合、「水の領域」3回/3ターンを再獲得する。
・被ダメージを無効化
3.ダメージ+600%
4.アーツを使用する時、100%の確率で確率クリティカル
攻撃クロチルダパーティー・クロチルダ水.png自身1.敵にダメージを与えた時、100%の確率で次の効果「深淵状態Ⅱ」/2ターンを付与する。
・水属性有効率+100
・クリティカル率-100%
※無間氷獄・改、瑞鳥召喚・改、深淵の蒼き唄・改等の「水属性攻擊」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。
「深淵状態Ⅱ」は状態異常として解除/無効が可能です。
※「深淵状態」と「深淵状態Ⅱ」同時に発動しません。「深淵状態」を発動中、「深淵状態Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
2.戦闘開始時、またクラフト/アーツ/道具使用時、「蒼の深淵Ⅱ」/2ターンの効果を得る。
A.SPD+25%
B.クリティカル率+25%
C.火属性のキャラクターへのダメージ+50%
D.アーツ駆動時間を100%減少
E.100%の確率で攻撃クラフト/アーツが敵のシールドを貫通
F.ダメージ+600%
G.アーツを使用するとき、戦場の味方全体は100%の確率で次の効果「水の領域」3回/3ターンを獲得する。
敵の攻撃により「水の領域」で防御に成功した場合、「水の領域」3回/3ターンを再獲得する。
・被ダメージを無効化
H.アーツて敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、100%の確率で敵方のパーティー・クロチルダの「水の領域」を解除する。
3.「状態異常:凍結」と「深淵状態Ⅱ」を無効化
4.HPが100%の場合、「戦闘不能回避の解除不可」と「戦闘不能回避」/4回獲得する。
この「戦闘不能回避の解除不可」を発動するとき、HPを100%回復する。HPが100%未満になる場合、この効果で得た「戦闘不能回避の解除不可」のみ解除されます。
5.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、100%の確率で追撃ダメージを最大で4回発生させる。(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
6.アーツを使用して敵にダメージを与えると、100%の確率でアーツダメージを最大で4回発生させる。(アーツダメージは被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
攻撃クローディアクローディア水.png味方全体1.水属性アーツ使用時の消費EP-35%
2.魔法ダメージ+15%
3.100%の確率で「状態異常:凍結」無効
攻撃クローディアクローディア水.png戦場の味方消費CP-2、ATS+6%
攻撃クローディアクローゼ・リンツ水.png味方全体1.水属性アーツ使用時の消費EP-35%
2.魔法ダメージ+20%
3.100%の確率で「状態異常:凍結」無効
4.敵からの被ダメージが-15%、さらに被ダメージを20%吸収
攻撃クローディアクローゼ・リンツ水.png戦場の味方消費CP-2、ATS+6%
攻撃クローディアクローゼ・リンツ水.png自身・攻撃された際にジークが現れ、対象となる敵のSTR/ADF-20%/3ターン、CP-20
攻撃クローディア蒼騎士・クローゼ水.png味方全体1.アーツ使用時の消費EP-25%
2.魔法ダメージ+50%
3.「状態異常:凍結」無効
4.敵からの被ダメージ-15%、さらに被ダメージを25%吸収
攻撃クローディア蒼騎士・クローゼ水.png戦場の味方消費CP-2、ATS+6%
攻撃クローディア蒼騎士・クローゼ水.png自身1.攻撃された際にジークが現れ、対象となる敵にSTR/ADF-20%/3ターン、CP-20、75%の確率で「状態異常:挑発」/1ターンを付与する。
2.攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、被ダメージ-50%/1ターンの効果を得る。
攻撃クローディアハロウィン・クローゼ水.png味方全体1.戦闘開始時、次の効果「セルフケア」/3ターンを獲得する。
A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+40
B.攻撃クラフト/アーツを使用した時、敵は防御が成功した場合と敵にダメージを与える場合に、対象となる敵の「CP消費0」効果を解除およびCP-40
C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、自身にCP+40、戦場の敵全体の「CP消費0」効果を解除およびCP-20
D.クラフト/道具/アーツを使用する時、自身が「セルフケア」/2ターンを獲得する。
※「セルフケア」を付与したターンは効果A、効果Bが得られません。
2.戦闘開始時から4ターンの間、Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0
3.アーツ使用時の消費EP -25%
4.魔法ダメージ+200%、ダメージ+200%
5.「状態異常:凍結」無効
6.敵からの被ダメージが-50%、さらに被ダメージを50%吸収
攻撃クローディアハロウィン・クローゼ水.png戦場の味方消費CP-5、ATS+25%
攻撃クローディアハロウィン・クローゼ水.png自身1.戦闘開始時、CP+20
2.戦闘開始時、状態異常/能力低下無効/3ターンを獲得する。
3.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、ジークが現れ、対象となる敵にSTR/ADF-50%/3ターン、CP-20、「状態異常:挑発」/1ターンを付与する。
4.攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、被ダメージ-50%/1ターンの効果を得る。
5.クラフトを使用する時、100%の確率で戦場の味方全体を蘇生、状態異常/能力低下を解除、さらにHP+50%、CP+20を付与する。
6.クラフト/道具/アーツを使用時、戦場の味方全体に次の効果「セルフケア」/3ターンを付与する。(効果は上書きされます)
A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+40
B.攻撃クラフト/アーツを使用した時、敵は防御が成功した場合と敵にダメージを与える場合に、対象となる敵の「CP消費0」効果を解除およびCP-40
C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、自身にCP+40、戦場の敵全体の「CP消費0」効果を解除およびCP-20
D.クラフト/道具/アーツを使用する時、自身が「セルフケア」/2ターンを獲得する。
※「セルフケア」を付与したターンは効果A、効果Bが得られません。
攻撃ティオティオ・プラトー水.png味方全体物理ダメージ+20%、導力魔法ダメージ+25%、アーツ駆動時間-20%
攻撃ティオティオ・プラトー水.png戦場の味方受けた水属性のダメージが5%減少
攻撃ティオティオ・プラトー水.png自身自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが20%上昇する
攻撃ティオサンタ・ティオ水.png味方全体物理ダメージ+20%、導力魔法ダメージ+25%、アーツ駆動時間-20%
攻撃ティオサンタ・ティオ水.png戦場の味方受けた水属性のダメージが5%減少
攻撃ティオサンタ・ティオ水.png自身自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが20%上昇する
攻撃ティオみーしぇ・ティオ水.png味方全体ダメージ+20%、被ダメージ-35%/4ターン
攻撃ティオみーしぇ・ティオ水.png戦場の味方受けた水属性のダメージが5%減少
攻撃ティオみーしぇ・ティオ水.png自身自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが20%上昇する
攻撃ティオセーラー・ティオ水.png敵全体戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「導力遮断」/2ターンを付与する。
1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可
2.被ダメージはクリティカルダメージになる
3.被ダメージ+25%
4.回避できなくなる
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断」の効果が消失するが、セーラー・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
攻撃ティオセーラー・ティオ水.png味方全体ダメージ+40%、被ダメージ-35%/6ターン、アーツ駆動時間-30%、「導力遮断」が無効
攻撃ティオセーラー・ティオ水.png戦場の味方受けた水属性のダメージが5%減少
攻撃ティオセーラー・ティオ水.png自身敵にセーラー・ティオの攻撃によるダメージを与えた時、敵毎に50%の確率で「導力遮断」/2ターンを付与する。
1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可
2.被ダメージはクリティカルダメージになる
3.被ダメージ+25%
4.回避できなくなる
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断」の効果が消失するが、セーラー・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
攻撃ティオセーラー・ティオ水.png自身自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが20%上昇する
攻撃ティオ水着・ティオ水.png敵全体戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「導力遮断Ⅱ」/3ターンを付与する。
1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可
2.被ダメージはクリティカルダメージになる
3.被ダメージ+35%
4.回避不可
※「導力遮断Ⅱ」は状態異常として解除/無効が可能
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断Ⅱ」の効果が消失するが、水着・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
※「導力遮断」と「導力遮断Ⅱ」は同時に発動しません。「導力遮断」を発動中、「導力遮断Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
攻撃ティオ水着・ティオ水.png味方全体1.ダメージ+200%
2.被ダメージ-35%/6ターン
3.アーツ駆動時間-30%
4.「導力遮断」が無効
5.戦闘開始時、「戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。
6.戦闘開始時、次の効果「フォースシールド」1回/3ターンを獲得する。
・シールド効果により防御が成功した場合、「フォースシールド」1回/3ターンを獲得する。
・行動終了時、「戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。
※「フォースシールド」は完全防御と同様のシールド効果も発動します。
攻撃ティオ水着・ティオ水.png戦場の味方1.水属性のダメージが5%減少
2.「導力遮断Ⅱ」を無効
3.行動終了時、100%の確率で次の効果「フォースシールド」1回/3ターンを獲得する。
・シールド効果により防御が成功した場合、「フォースシールド」1回/3ターンを獲得する。
・行動終了時、「戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。
※「フォースシールド」は完全防御と同様のシールド効果も発動します。
攻撃ティオ水着・ティオ水.png自身自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが20%上昇する
攻撃ミュゼミュゼ・イーグレット水.png敵全体1.行動終了時、戦場の味方全体がCP+30、戦場の敵全体がCP-30
2.クリティカル率-100%
攻撃ミュゼミュゼ・イーグレット水.png味方全体1.戦闘開始時、ATS/ADF+50%/5ターン、攻撃クラフトダメージ+100%/5ターン、さらに次の効果「水の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
2.攻撃クラフトダメージ+200%
3.魔法系攻撃クラフトダメージ+300%
4.魔法系攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の100%分を無視してダメージを与える。
5.魔法系攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、敵に最大で追撃ダメージを4回発生させる。
(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
6.魔法系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通
攻撃ミュゼミュゼ・イーグレット水.png戦場の味方1.行動終了時、100%の確率で次の効果「水の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
2.攻撃クラフト/アーツを使用した時、敵が「水の領域」により防御成功した場合と、敵にダメージを与える場合、対象となる敵の「水の領域」を解除する。
※効果2は敵のミュゼが付与する「水の領域」に対し、有効となります。
3.魔法系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率で確定クリティカル。
4.行動終了時、戦場の味方全体がCP+30、戦場の敵全体がCP-30
攻撃ミュゼミュゼ・イーグレット水.png自身1.ATS+50%
2.攻撃クラフトダメージ+200%
3.命中率+50%
4.「メルティバレット」、「ブリリアントショット」を使用して敵にダメージを与える時、敵1体に最大で連撃ダメージを3回発生させる。
(連撃は敵の被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
攻撃ミュゼ水着・ミュゼ水.png敵全体1.行動終了時、戦場の味方全体がCP+30、戦場の敵全体がCP-30
2.クリティカル率-100%
3.クラフト/アーツ使用後のディレイ+75%
攻撃ミュゼ水着・ミュゼ水.png味方全体1.戦闘開始時、ATS/ADF+50%/5ターン、攻撃クラフトダメージ+200%/5ターン、さらに次の効果「水の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・魔法系攻撃クラフト/アーツを使用する時、100%の確率で水/火/風/時/空/幻の領域を貫通
・魔法系クラフト/アーツを使用する時、被ダメージ-100%/1ターンを獲得する。
・被ダメージ-100%/1ターン
2.攻撃クラフトダメージ+200%
3.魔法系攻撃クラフトダメージ+300%
4.魔法系攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の150%分を無視してダメージを与える。
5.魔法系攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、敵に最大で追撃ダメージを4回発生させる。(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
6.魔法系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通
攻撃ミュゼ水着・ミュゼ水.png戦場の味方1.行動終了時、次の効果「水の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・魔法系攻撃クラフト/アーツを使用する時、100%の確率で水/火/風/時/空/幻の領域を貫通
・魔法系クラフト/アーツを使用する時、被ダメージ-100%/1ターンを獲得する。
・被ダメージ-100%/1ターン
2.魔法系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率で確定クリティカル。
3.行動終了時、戦場の味方全体がCP+30、戦場の敵全体がCP-30
攻撃ミュゼ水着・ミュゼ水.png自身1.ATS+50%
2.攻撃クラフトダメージ+200%
3.命中率+50%
4.「メルティバレット・改」、「ブリリアントショット・改」を使用して敵にダメージを与える時、100%の確率で敵1体に最大で連撃ダメージを5回発生させる。(連撃は敵の被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
※「プリエール・改(Passive)」の追撃ダメージ効果と同時に発動する場合があります。
攻撃ミレイユミレイユ水.png戦場の味方攻撃クラフトダメージ+6%
攻撃ミレイユミレイユ水.png自身1.CP消費-7
2.SPD+7
3.STR+40%
攻撃ミレイユ教官・ミレイユ水.png戦場の味方攻撃クラフトダメージ+10%、毎ターンCP+10
攻撃ミレイユ教官・ミレイユ水.png自身1.CP消費-7
2.SPD+7
3.STR+40%
攻撃ミレイユバレンタイン・ミレイユ水.png味方全体行動開始時にCPが150未満の場合、次の効果「制圧準備」を発動する。
・毎ターンCP+10
・攻撃クラフトダメージ+20%
攻撃ミレイユバレンタイン・ミレイユ水.png戦場の味方攻撃クラフトダメージ+20%、毎ターンCP+10
攻撃ミレイユバレンタイン・ミレイユ水.png自身1.CP消費-9
2.SPD+9
3.STR+50%
攻撃ミレイユ晴着・ミレイユ水.png味方全体1.毎ターンCP+20
2.攻撃クラフトダメージ+100%
攻撃ミレイユ晴着・ミレイユ水.png戦場の味方1.戦場の味方全体に攻撃クラフトダメージ+100%、毎ターンCP+10
2.戦場の味方全体は攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、70%の確率で次の効果「スプリングショット」/2ターンを付与する。
・被ダメージ+25%
・DEF-25%
・ADF-25%
※アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
攻撃ミレイユ晴着・ミレイユ水.png自身1.CP消費-11
2.SPD+11
3.STR+50%
攻撃ミレイユXmas・ミレイユ水.png味方全体1.毎ターンCP+20
2.攻撃クラフトダメージ+600%
3.攻撃クラフトを使用する時、100%の確率で水/火/風/時/空/幻の領域を貫通
攻撃ミレイユXmas・ミレイユ水.png戦場の味方1.戦場の味方全体に攻撃クラフトダメージ+600%、毎ターンCP+10
2.戦場の味方全体は攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、100%の確率で次の効果「スプリングショット・改」/2ターンを付与する。
・被ダメージ+100%
・DEF/ADF/SPD-50%
・CP獲得無効
・行動終了時、CP-20
※「スプリングショット・改」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・緋の伝承
3.確定クリティカル
4.「スプリングショット・改」を無効化
攻撃ミレイユXmas・ミレイユ水.png自身1.CP消費-13
2.SPD+11
3.STR+50%
攻撃ラウララウラ・S・アルゼイド水.png自身1.戦闘開始時から2ターンの間、次の効果「蒼刃」を発動する。さらに攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、「蒼刃」/3ターンを発動する。
・被ダメージ-50%
・被ダメージ50%吸収
・攻撃クラフトダメージ+50%
2.「蒼刃」を発動中に敵のダメージを受けた時、次の効果「覇剣」を発動する。
・攻撃クラフトダメージ+50%
※攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、「覇剣」が解除されます。
※効果「覇剣」は重複できます。
攻撃ラウラワンピース・ラウラ水.png味方全体1. 戦闘開始時、次の効果「精神統一」/3ターンを発動する。
・攻撃クラフトダメージ+130%
・被ダメージ-15%
・被ダメージ50%吸収
2.「精神統一」発動中に敵にダメージを与えた時、自身に「精神統一」/2ターンを得る。
攻撃ラウラワンピース・ラウラ水.png自身1.戦闘開始から3ターンの間、次の効果「想刃」を発動する。さらに攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、「想刃」/3ターンを発動する。
・被ダメージ-35%
・攻撃クラフトダメージ+70%
2.「想刃」を発動中に敵からのダメージを受けた時、次の効果「覇剣・改」を発動する。
・攻撃クラフトダメージ+100%
※攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、「覇剣・改」が解除されます。
※効果「覇剣・改」は重複できます。
3.「鉄砕刃・改」を使用する時、敵に与えるダメージが60%上昇。
4.「奥義・獅子洸翔斬・改」を使用する時、敵に与えるダメージが60%上昇。
5.敵にダメージを与えた時、戦場にいる味方全体に次の効果「精神統一」/3ターンを付与する。
・攻撃クラフトダメージ+130%
・被ダメージ-15%
・被ダメージ50%吸収
6.1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる
※効果6は同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します
攻撃ラウラ新選組・ラウラ水.png敵全体戦闘開始時、「撃断」/2ターンを付与する。
A.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「効果1のAとB」/3ターンを獲得する。
B.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「水の領域」6回/3ターンを獲得する。
※「撃断」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・軍神(・改以降含む)
攻撃ラウラ新選組・ラウラ水.png味方全体戦闘開始時、「精神統一・改」/3ターンを発動する。
・攻撃クラフトダメージ+600%
・被ダメージ-100%
・被ダメージ50%吸収
・「撃断」を解除/無効
・「精神統一・改」を発動中、敵にダメージを与える時、自身が「精神統一・改」/2ターンを獲得する。
攻撃ラウラ新選組・ラウラ水.png自身1.戦闘開始時、次の効果を獲得する。
A.戦闘不能回避6回/3ターン
B.3ターンの間、敵から通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃によるダメージを受けて戦闘不能回避を発動させる時、AとB/3ターンの効果を再獲得する。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。
2.戦闘開始時、次の効果「水の領域」6回/3ターンを獲得する。
・被ダメージを無効化
3.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、100%の確率で最大で敵1体に連撃ダメージを6回発生させる。
(連撃ダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、STR x 30の固定ダメージを与えるとともに敵のCP-10)
4.戦闘開始時、次の効果「創刃」/3ターンを獲得する。さらに攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、「創刃」/3ターンを発動する。
・被ダメージ-100%
・攻撃クラフトダメージ+100%
5.「創刃」を発動中に敵からのダメージを受けた時、次の効果「覇剣・EX」を獲得する。
・攻撃クラフトダメージ+200%
※「覇剣・EX」は重複できます。
※攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた後、自身の「覇剣・EX」を解除する。
6.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、次の効果を発動する。
・対象となる敵に攻撃クラフトダメージ-200%/3ターン、クリティカルダメージ-200%/3ターン、さらに次の効果「撃断」/2ターンを付与する。
A.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「効果1のAとB」/3ターンを獲得する。
B.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「水の領域」6回/3ターンを獲得する。
※「攻撃クラフトダメージ-200%、クリティカルダメージ-200%」は重複できます。
※「撃断」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・軍神(・改以降含む)
7.「鉄砕刃・EX」を使用する時、敵の被ダメージ減少効果の150%分を無視してダメージを与える。
8.「真・洸刃乱舞」を使用する時、敵の被ダメージ減少効果の150%分を無視してダメージを与える。
9.通常攻撃/攻撃クラフト/アーツで敵にダメージを与えると、戦場の味方全体に次の効果「精神統一・改」/3ターンを付与する。
・攻撃クラフトダメージ+600%
・被ダメージ-100%
・被ダメージ50%吸収
・「撃断」を解除/無効
・「精神統一・改」を発動中、敵にダメージを与える時、自身が「精神統一・改」/2ターンを獲得する。
防御ミュラーミュラー・ヴァンダール水.png味方全体DEF+20%、STR+15%
支援アリサアリサ・ラインフォルト火.png自身1.通常攻撃で「直線(貫通)」を使用
2.ATS+40%
3.SPD+6
支援アリサまじかる・アリサ火.png自身1.通常攻撃で「直線(貫通)」を使用
2.ATS+50%
3.SPD+9
支援アリサまじかる・アリサ火.png自身戦闘開始時から5ターンの間、次の効果「正義の射手」を発動する。
1.命中率+50%
2.SPD+50%
支援アリサ旅服・アリサ火.png味方全体戦闘開始時、下記の効果を獲得する。
1.与ダメージが必ずクリティカルダメージになる/4ターン
2.心眼・EX/4ターン
・命中率/回避率+50%
・クリティカル率+50%
・クリティカルダメージ+225%
・CP消費-10
・SPD+25%
・行動終了時、CP+10
※「心眼・EX」を付与したターンはCP+10の効果を得られません。
支援アリサ旅服・アリサ火.png自身1.通常攻撃で「直線(貫通)」を使用
2.ATS+50%
3.SPD+9
4.通常攻撃/クラフト/道具使用時/被ダメージ時/攻撃回避時、味方全体の戦闘不能以外の状態異常を解除するとともに、次の効果「心眼・EX」/4ターンを付与する。
※「心眼(・改以降含む)」は同時に発動しません。効果は上書きされます。
支援アリサ旅服・アリサ火.png自身戦闘開始時から5ターンの間、次の効果「バーストショット」を発動する。
1.命中率+25%
2.SPD+25%
3.被ダメージ-25%
4.被ダメージ吸収+25%
5.通常攻撃/クラフト/道具を使用すると、敵全体に被ダメージ+25%/5ターンの効果を付与するとともに戦場の味方全員に被ダメージ-25%/5ターン効果を付与する。
6.戦闘不能になった場合、敵全体に被ダメージ+25%/5ターンの効果を付与するとともに戦場の味方全員に被ダメージ-25%/5ターン効果を付与する。
※ターン数は上書きされます。
支援アリサ晴着・アリサ火.png味方全体戦闘開始時、下記の効果を獲得する。
1.確定クリティカル/4ターン
2.状態異常を解除/無効/4ターン
3.命中率+50%
4.クリティカル率+50%
5.クリティカルダメージ+250%
6.CP消費-10
7.SPD+25%
8.行動終了時、CP+10
9.ダメージ+700%
10.「鋼の領域」/3回
11.「心眼(・改以降含む)」を無効化
支援アリサ晴着・アリサ火.png自身1.通常攻撃で「直線(貫通)」を使用
2.ATS+50%
3.SPD+9
4.通常攻撃/クラフト/道具を使用する時、戦場の味方全体が「鋼の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・確定クリティカル
・通常攻撃/クラフト/アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の50%分を無視して、ダメージを与える。
・通常攻撃/クラフト/アーツを使用する時、地/火/風/時/空/幻の領域を貫通
※「鋼の領域」は下記のPassiveクラフト効果で貫通が可能です。
・緋の伝承
支援アリサ晴着・アリサ火.png自身戦闘開始時から5ターンの間、次の効果「バーストショット.改」を発動する。
1.命中率+25%
2.SPD+25%
3.被ダメージ-50%
4.被ダメージ吸収+25%
5.通常攻撃/クラフト/道具を使用すると、敵全体に被ダメージ+50%/5ターンの効果を付与するとともに戦場の味方全員に被ダメージ-50%/5ターン効果を付与する。
6.戦闘不能になった場合、敵全体に被ダメージ+50%/5ターンの効果を付与するとともに戦場の味方全員に被ダメージ-50%/5ターン効果を付与する。
※ターン数は上書きされます。
支援アルフィンアルフィン・ライゼ・アルノール火.png敵全体戦闘開始時、敵全体に対し次の効果を2ターン付与する。
1.被ダメージ+35%
2.ダメージ-70%
支援アルフィンアルフィン・ライゼ・アルノール火.png味方全体1.戦闘開始時、次の効果「天声」/3ターンを得る。
・クリティカルダメージ+130%
・クリティカル率+25%
・命中率+25%
2.「天声」を発動中にクラフト/アーツ/道具を使用した時、自身に「天声」/2ターンの効果を得る。(ターン数は上書きされます)
3.完全防御/1回 ※このクラフトで得た完全防御で敵からのダメージを防ぐと、自身に「AT+25」の効果を得る。
4.2回だけ戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる
※効果4は同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
※「ハピネスサポート」は同時に発動しません。
支援アルフィンアルフィン・ライゼ・アルノール火.png自身1.クラフト/アーツ/道具を使用した時、戦場の味方全体に次の効果「天声」/3ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)
・クリティカルダメージ+130%
・クリティカル率+25%
・命中率+25%
2.クラフト/アーツ/道具を使用時、戦場の味方全体のHPを20%回復
3.クリティカルダメージ+130%
4.戦闘開始時から3ターンの間、状態異常無効
5.戦闘開始時から1ターンの間、クラフト使用後のディレイを100%減少
支援アルフィンお雛様・アルフィン火.png敵全体1.被ダメージ+100%/2ターン
2.「CP消費0」効果を解除/無効/2ターン
支援アルフィンお雛様・アルフィン火.png味方全体1.戦闘開始時、次の効果「天声Ⅱ」/3ターンを得る。
・クリティカルダメージ+200%
・クリティカル率+25%
・命中率+25%
※「天声」「天声Ⅱ」は同時に発動しません。「天声」発動中、「天声Ⅱ」発動した場合、効果は上書きされます。
2.「天声Ⅱ」を発動中にクラフト/アーツ/道具を使用する時、自身に「天声Ⅱ」/2ターンの効果を得る。
3.戦闘開始時、次の効果「火の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除できません)
・お雛様・アルフィンの「地/火/風/時/空/幻の領域の解除」を無効化
・クリティカルダメージ+600%
・敵の攻撃により「火の領域」で防御に成功した場合、自身にクリティカルダメージ-200%
支援アルフィンお雛様・アルフィン火.png自身1.クラフト/アーツ/道具を使用する時、戦場の味方全体に次の効果「天声Ⅱ」/3ターンを付与する。
・クリティカルダメージ+200%
・クリティカル率+25%
・命中率+25%
※「天声」「天声Ⅱ」は同時に発動しません。「天声」発動中、「天声Ⅱ」発動した場合、効果は上書きされます。
2.クラフト/アーツ/道具を使用する時、戦場の味方全体のHPを20%回復
3.戦闘開始時から3ターンの間、状態異常無効
4.戦闘開始時から1ターンの間、クラフト使用後のディレイを100%減少
攻撃エステル晴着・エステル火.png戦場の味方受けた火属性のダメージが5%減少
攻撃エステル晴着・エステル火.png自身1.CP消費-8
2.STR+40%
3.ダメージ+20%
攻撃エステル晴着・エステル火.png自身自分、相手の属性は火または風の時、与えるダメージは20%上昇
攻撃エステル紅騎士・エステル火.png味方全体「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えたキャラクター」は、35%の確率でSクラフト以外のクラフトCP消費量が0/1ターンの効果を得る。
攻撃エステル紅騎士・エステル火.png戦場の味方受けた火属性のダメージが5%減少
攻撃エステル紅騎士・エステル火.png自身1.CP消費-10
2.STR+50%
3.ダメージ+30%
4.「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えた時」、自身以外の味方全体のAT+3
(一度にダメージを与えた敵の数によりATの数値が変動することはない)
攻撃エステル紅騎士・エステル火.png自身自分、相手の属性は火または風の時、与えるダメージは20%上昇
攻撃エステルマーチング・エステル火.png味方全体1.「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えたキャラクター」は、35%の確率でSクラフト以外のクラフトCP消費量が0/1ターンの効果を得る。
2.戦闘開始時、次の効果「躍動」/4ターンを発動する。
・被ダメージ-50%
・攻撃クラフトダメージ+200%
・ダメージを受ける度にAT+15
・「AT DOWN」を100%の確率で無効
※「太陽の行進曲」は同時に発動しません。
攻撃エステルマーチング・エステル火.png戦場の味方受けた火属性のダメージが5%減少
攻撃エステルマーチング・エステル火.png自身1.CP消費-10
2.STR+50%
3.ダメージ+100%
4.「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えた時」、自身以外の味方全体にAT+4
(一度にダメージを与えた敵の数によりATの数値が変動することはない)
5.「状態異常:封技」を無効
攻撃エステルマーチング・エステル火.png自身自分、相手の属性は火または風の時、与えるダメージは20%上昇
攻撃エステル旅服・エステル火.png味方全体1.戦闘開始時、次の効果「火の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・被ダメージ-100%
・攻撃クラフトダメージ+700%
・「AT DOWN」を無効
・Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除ができません)
・物理系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率で地/火/風/時/空/幻の領域を貫通。
攻撃エステル旅服・エステル火.png戦場の味方1.受けた火属性のダメージが5%減少
2.物理系攻撃クラフトを使用して敵の戦闘不能回避を発動させた時、100%の確率で「戦闘不能回避を解除/無効にする能力を無効化」を無視し、戦闘不能回避(紫)を解除する。
※緋のローゼリアの戦闘不能回避(紫)は解除/無効ができません。
3.物理系攻撃クラフトを使用して敵の戦闘不能回避を発動させた時、100%の確率で戦闘不能回避(黄)を解除する。
4.行動終了時、100%の確率で次の効果「火の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・被ダメージ-100%
・攻撃クラフトダメージ+700%
・「AT DOWN」を無効
・Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除ができません)
・物理系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率で地/火/風/時/空/幻の領域を貫通。
攻撃エステル旅服・エステル火.png自身1.CP消費-10
2.STR+50%
3.ダメージ+300%
4.「状態異常:封技」を無効
5.攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の100%分を無視してダメージを与える。
6.攻撃クラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通。
7.「奥義・太極輪・EX」を使用する時、100%の確率で確定クリティカル。
8.戦闘開始時、「撃取」、「撃鉄」、「サマーバケーション」、「アテンション」を含む全ての状態異常を解除/無効効果を1ターン獲得する。
9.戦闘開始時またはクラフト/道具を使用する時、被ダメージ-100%/2ターン獲得する。
攻撃エステル旅服・エステル火.png自身自分、相手の属性は火または風の時、与えるダメージは20%上昇

火.pngEdit

 敵全体・敵毎
 味方全体
 自身
 戦場の味方(Passive)
 戦場の味方(Command)

風.pngEdit

 敵全体・敵毎
 味方全体
 自身
 戦場の味方(Passive)
 戦場の味方(Command)

時.pngEdit

 敵全体・敵毎
 味方全体
 自身
 戦場の味方(Passive)
 戦場の味方(Command)

空.pngEdit

 敵全体・敵毎
 味方全体
 自身
 戦場の味方(Passive)
 戦場の味方(Command)

幻.pngEdit

 敵全体・敵毎
 味方全体
 自身
 戦場の味方(Passive)
 戦場の味方(Command)

戦場の味方(Passive) Edit

戦場の味方(Command) Edit

タイプキャラクター属性%DEXAGLSPDMOV
HPSTRDEFATSADFDEXAGLSPD
タイプキャラクター属性%DEXAGLSPDMOV
HPSTRDEFATSADFDEXAGLSPD
支援クロエ・バーネット火.png----ADF黄.png
10
-------
支援チアガール・クロエ火.png----ADF黄.png
40
--SPD黄.png
20
----
支援浴衣・クロエ火.png----ADF黄.png
20
--SPD黄.png
10
----
支援エリィ・マクダエル風.png---ATS黄.png
6
--------
支援サンタ・エリィ風.png---ATS黄.png
6
--------
支援花嫁・エリィ風.png---ATS黄.png
25
--------
支援水着・エリィ風.png---ATS黄.png
15
--------
支援水着・デュバリィ風.png-------25----
支援ケビン・グラハム時.png---ATS黄.png
6
------SPD黄.png
3
-
支援晴着・ケビン時.png---ATS黄.png
6
------SPD黄.png
3
-
支援お雛様・ティータ空.png-STR黄.png
6
----------
支援ティータ・ラッセル空.png-STR黄.png
6
----------
支援バレンタイン・ティータ空.png-STR黄.png
10
----------
支援水着・ティータ空.png-STR黄.png
25
----------
支援白の女王・リース幻.png---ATS黄.png
25
--------
支援晴着・リース幻.png---ATS黄.png
10
--------
支援リース・アルジェント幻.png---ATS黄.png
10
--------
攻撃蒼騎士・クローゼ水.png---ATS黄.png
6
--------
攻撃クローゼ・リンツ水.png---ATS黄.png
6
--------
攻撃クローディア水.png---ATS黄.png
6
--------
攻撃ハロウィン・クローゼ水.png---ATS黄.png
25
--------
攻撃アガット・クロスナー火.png-STR黄.png
6
----------
攻撃アラン・リシャール火.png-STR黄.png
6
----------
攻撃Xmas・アガット火.png-STR黄.png
10
----------
攻撃お祭り・ロナード風.png---15--------
攻撃カノーネ・アマルティア風.png-STR黄.png
6
DEF黄.png
6
---------
攻撃特務少佐・レクター風.png---2525-------
攻撃レクター・アランドール風.png---66-------
攻撃ロナード・グリフィン風.png---8--------
攻撃白の姫・ヨシュア時.png-6----6-----
攻撃旅服・リィン時.png-25252525-------
攻撃晴着・ヨシュア時.png-6----6-----
攻撃マーチング・ヨシュア時.png-6----6-----
攻撃ヨシュア・ブライト時.png-6----6-----

支援強化値 Edit

物理無効.png物理無効
魔法無効.png魔法無効
完全防御_.png完全防御、アリスシールド(アリス・トワ)、完全防御・改(白の女王・リース)、空間障壁・改(マッドハッター・カンパネルラ)、フォースシールド(水着・ティオ)、攻撃反射(ハートの女王・サラ)
復活.png戦闘不能寸前にHPが1で止まる、戦闘不能になる寸前にHPが回復する、戦闘不能回避
ダメ軽減.png被ダメージ
HP回復.pngHP回復
EP回復.pngEP回復
CP+.pngCP回復
アイコンで表示されてないものもある。

コメント Edit

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  • すごく便利なページだ、作ってくれた人、ありがとう! -- 2019-02-01 (金) 19:02:06
  • クリスマスアネラスが2つになってる。片方巫女のパッシブになってたから間違いだろうけど。 -- s? 2019-02-02 (土) 05:52:24
    • 指摘ありがとうございます。修正しました。 -- 2019-02-02 (土) 06:44:01
Name:

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