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  • 食材は良いのに、料理人がゴリラだから人の味覚に合わないんだよなぁ……。軌跡シリーズ好きだからとても残念。社長さん、料理人変えてくれんかなぁ -- 2018-11-14 (水) 22:50:47
    • 料理担当に愚痴る奴初めて聞いた…。そこは非ゴリラ(戦力にならない奴)を料理担当に回せばいいんじゃないかな? -- 2018-11-14 (水) 23:17:41
      • 真面目な助言だったら申し訳ないから、カッコ悪いけど一応返信しておくと、特にそういう直接的な意味で書いてるわけではないのよね -- 2018-11-14 (水) 23:33:25
      • ネタかマジで言ってんのか悩むなコレ -- 2018-11-14 (水) 23:34:28
  • 最近、武術大会で貫通持ちが増えてる気がする…。ルシオラ・エマ・クロウ・アリアンロードあたりなら理解できるけど、それ以外でも平然とクラフトやアーツを貫通させる奴が出てきた。この辺をきちっとしてくれ。 -- 2018-11-14 (水) 23:46:43
    • それ、相手メンバーに浴衣レンがいるんじゃね?浴衣レンだとメンバー全員最高70%の確率でクラフトもアーツも貫通するpa持っているし -- 2018-11-15 (木) 19:07:08
  • つ、つまらん…レイド中なんだが。え、いつ終わるのこれ?トーテムやっつけりゃいいの?なんかターン制限みたいなの過ぎても何にもかわらんし回復間に合い過ぎて負けようがないが勝ち方がわかんない。チマチマ延々削るしかないの?基本低位アーツのみで?なにがなんだかさっぱりだ -- 2018-11-15 (木) 02:08:25
    • オートだとまず終わらんね。塔といい試練といいレイドといいどうしてただひたすらに時間を食うだけのゲーム性皆無な方に持ってくんだこの運営は。難易度をかける時間の事だと思ってんのか。張り付きなんて誰もしたくないと何故わからんのだ -- 2018-11-15 (木) 07:02:50
  • 木曜レイド外れストレスMAXの軌跡。命中率ナスオラ20%+ハロノエル25%+アイドル20%=65%アップにマジアリ心眼・改と囚人にMQジャグラー(MAX)付けて挑んだが、囚人の攻撃3割程度しか当たらず。アーツなんぞめんどくさくて使ってられんし、曜日毎の対策キャラ年末あたりからバカバカ出してくるんだろうが、どうせ1、2ヶ月でゴミと化すだろうからとてもガチャ回す気にもなれん。続けるにしても今後は無課金でチマチマ誰推とBC貯めて年に数体好きなキャラ取るだけのつまらんゲームになってしまったわ -- 2018-11-15 (木) 09:35:32
    • マクバーン必須ってことか・・・。クレア大尉実装のための布石かもしれんが・・・ -- s? 2018-11-15 (木) 12:00:56
      • クレアさん待ち遠しいわ、うちはパッシブ貧弱だしまだインフレの波に乗ってないから尚更 -- 2018-11-15 (木) 22:34:28
    • トーテム処理に1時間オーバー、HP800万くらいまで削ったあたりで、ルクシオン&魔烈風コンボでマクバーン以外お陀仏。(ここまで2時間弱)ダメもろくに通らないから、アックスで回復も間に合わず、マクバーンもお陀仏・・・ひどい嫌がらせだ。防具熟練度は道で地獄見ることになるから上げたくないしなあ・・・ -- s? 2018-11-15 (木) 18:09:22
  • ギルメンには申し訳ないけど、こんなレイドとてもじゃないがやってられないわ -- 2018-11-15 (木) 17:27:49
    • ここまでユーザー心理無視した調整するとか、さっさと暁終わらせたいんじゃない? -- s? 2018-11-15 (木) 17:59:32
      • 一回こっきりのボスなら頑張るけれど、これから毎日3回ずつとか何いってんだこいつって感じだわ しかもリニューアル前と報酬変わらず -- 2018-11-15 (木) 19:38:17
    • 今まで楽しいコンテンツは何もなかったな。
      鍵ダンも辛いだけ 探索チケは枚数少ない 塔は時間拘束される 煉獄とレイドの嫌がらせ
      試練は戦力高いほど強くなる。。。
      ロードはどんどん長くなる・・・初期の頃はすぐ画面切り替わったよな -- 2018-11-16 (金) 17:15:55
  • テレビ見ながら自動で放置するだけで倒せてたHP300万のころのレイドが懐かしい -- 2018-11-15 (木) 19:45:20
    • 今のレイドは自動で一晩放置してても終わってないとかw -- 2018-11-15 (木) 20:47:36
    • 300万貯まるまで放置して、撤退することにしてる。撤退のデメリットはないよね? -- 2018-11-16 (金) 12:34:47
  • いま新レイドやってみたらなんだこれ…もしかして全員アリアンロード持ってる前提ですか? -- 2018-11-16 (金) 03:11:55
  • いま新レイドやってみたらなんだこれ…もしかして全員アリアンロード持ってる前提ですか? -- 2018-11-16 (金) 03:11:56
  • 星の軌跡wiki作ってみんな移住フラグやな
    問題は言語がわからんこと シナリオも向こうのが追加されてるし完全版は向こうになってしまった。
    なんか日本鯖に恨みでもあるんかなUJJは。
    こんなレイド着てヨシュア取る気にはならんし取っても熟練上げても
    時間だけ浪費した虚無感がやばい全部無意味なんじゃよって突きつけられる -- 2018-11-16 (金) 17:13:49
    • 来週のメンテで調整するらしいぞ、かなり問い合わせがあったようだ。まあこのアホ運営がこれに懲りて反省する、なんてことはないと思うが。 -- 2018-11-16 (金) 21:04:03
    • つい先日始まった中華版ではこっちで大昔から散々要望のあった点が大幅改修されてるらしいしとっくに改善自体は済ませていたんだろうな、なのに日本版では現在も不必要な不便を強いられ続けているってのは・・・つまりはそういうことなんだろ -- 2018-11-16 (金) 23:34:47
  • レイドリニューアル早々に叩かれまくって翌週には仕様変更とかクソ過ぎ。今回改善されても今後繰り返す事は目に見えてて不信感しかないし、課金意欲完全に失ったわ。UJJから移管してくれんかねwww -- 2018-11-17 (土) 14:00:07
    • そうだね、カジノでいえばディーラーが手札ぶちまけて慌てて回収してます状態だもんね、今後の腐った手の内見えちゃったし。そんなディーラー普通なら即刻クビだけど、まぁ運営はこのままUJJだろうし、優良な課金ユーザーだった人も課金しなくなって廃れてくんだろうね。自分もそれなりにキャラ取ってきたし引退はしないけど、今後は誰推とBCだけでチマチマやってく感じになっちゃうかな -- 2018-11-17 (土) 14:54:05
    • ヨシュアがメインだったから今週の推薦状付き新衣装は普段なら課金してでも取るんだけど、ガチャまわす気が起きない。来週仕様変更されて良くなるだろうし後悔するだろうけど、今まで通りの課金をするつもりは無い。断言できる。UJJは絶対に変わらない -- 2018-11-17 (土) 22:01:25
      • この期に及んでも儲けよりユーザーへの嫌がらせを優先する運営だから仕方ないな -- 2018-11-17 (土) 23:15:14
      • 逆。嫌がらせ=課金してくれる、の発想でしょ。度が過ぎて元々少ない信用を更に下げて、自業自得/因果応報/身から出た錆び/天罰覿面/チンカス、全部当てはまるなw -- 2018-11-18 (日) 03:07:18
    • このまま課金を止める人が増え続ければ運営は兵糧攻めにあうも同じ。移管よりもサ終が近づきそうだね。よくわからんのだが、移管てよっぽど「自分たちのほうが上手くいいのが作れる」ってところが名乗りでて権利買い取らないとないんじゃ? -- 2018-11-18 (日) 01:20:33
      • 移管は互いの利害を認めた上で信頼の上に成立するものだから、害だらけで信用0のUJJでは移管先は見つからない。サービス終了した後も新規でUJJゲーをやる事はないだろうな -- 2018-11-18 (日) 02:00:47
      • ウン〇なすり付けられるようなもんだからな -- 2018-11-18 (日) 02:02:38
      • リアルで滅びてほしいと思った運営は初めてだわ
        ファルコムも黙認してるか指示してるんじゃないかって疑わしく思える
        日本に対してだけ対応がおかしい可能性もある -- 2018-11-18 (日) 13:50:16
    • 暁誕生の経緯を少し見直してみたが、元々軌跡シリーズ10周年記念オンラインプロジェクトとして始まったんだよな。2014年12月発行の10周年記念本にもバッチリ載ってるしなぜかスマホやタブレットでもプレイできるとか謎のことも書いてあるし。たぶんこの時点ではファルコムが運営するつもりだったんじゃないかね?だけど結局運営ノウハウもなく暗礁に乗りかけたから仕方なく運営会社あたってみたらUJJなんぞをつかんじゃったみたいな。結局軌跡シリーズが売れちゃったから、ファルコムレベルの会社が調子こいて大手S社のようにオンラインゲームでもう一儲けしてやろうなどと欲出したのが諸悪の根源の気がする。その意味ではそういう経営判断をしたファルコム経営陣(まぁ近藤社長だろうか)が失態ではないか。もちろん現在はUJJが運営をしているわけだからUJJの体たらくが最大の問題ではあるが、ファルコムも大いに反省する必要があると個人的には思っている。まぁ今更ファルコムが運営とか万が一考えたとしてもノウハウも無いだろうしとても無理だと思うが -- 2018-11-18 (日) 23:08:48
      • unity使ってるし一応スマホも視野に入れてたが重すぎて諦めただけじゃないかな。プロジェクト開始がもう少し後なら新しいバージョンのunityで開発出来てもう少しマシだった気がする -- 2018-11-18 (日) 23:38:44
      • 星の軌跡もUJJ開発だから運営が悪いかどうかはこれからわかるな
        反日体制のファルコムとUJJのタッグだから中華版ではまともな可能性もあるが -- 2018-11-19 (月) 00:40:33
      • 元々ファルコムの規模で運営なんて無理だし、夢の軌跡のように最初から外部に委託するのは決まってたんだよ。夢の軌跡は一年ももたなかったけどな。 -- 2018-11-19 (月) 11:51:35
      • ↑夢の軌跡かぁ、ごめん全然知らんかった。ググったら出てきたわ、まだファルコム内のサイトはあった、こんな闇歴史あったんだね、モバゲとグリーか。2014年5月7日にサ終してるから暁はその後だから最初から外部委託するつもりだったんだね。10周年記念本には夢の軌跡はなかったから(追加出演のヴァンテージマスターポータブルはあるのに)完全に夢の軌跡を闇に葬って暁でボロ儲けしようとしたわけね。ファルコムも身の程知らずの金の亡者になり果てたかぁ -- 2018-11-19 (月) 12:34:00
      • ↑夢の軌跡の開発元はヴァンガードでモバゲとグリーは提供サイトか、訂正 -- 2018-11-19 (月) 12:38:21
  • 手が滑って「全て受け取る」ポチってしまった悲しみ…マトモなゲームなら期限付きありとなしで別タブになってるんだけどな。それ以前にブラゲーで倉庫に悩む方が稀かもしれんが -- 2018-11-19 (月) 01:59:15
  • 水曜レイドのバランス考えたヤツって絶対馬鹿だろ・・・。一度ダメージが入らなくなると何もできなくなる。そもそも優位に展開する為に各キャラのスピード上げたりヘブンズキス使っているのに、こちらのターンが続く限り無為な時間が過ぎてい行く。退却するしかなくなってしまう。みんなが言うほど運営を無能だと思ってはいなかったが、今回のシステム一新で同じ考えに至ってしまったよ。 -- 2018-11-21 (水) 21:12:52
  • レイド以外で文句があるとしたら、最新メインストーリーの実装があまりにも遅すぎる事だな。もう5章のラスガチャ賞であるアガットをゲットしてかつ、ストチケを10枚以上ゲットしてる状況…。そろそろ6章にケリをつけたいのに、なぜこっちはおざなりなんだ。 -- 2018-11-21 (水) 22:03:33
    • ストーリー進行の鍵は「ユーザーの特定レベル達成数」らしい。頻度が増えてきたレベルアップウィークから察するに、運営側の準備は完了してそうな気がする。。。 -- 2018-11-22 (木) 10:20:59
  • デイリー実績のレイド貢献に100万と300万が増えたけど全部まとめて上級に放り込んであるのが・・・ちょうど3種類なんだから基本と中級でも分けてくれりゃいいのに、ホントこういうとこワザとか?ってくらい気が利かねぇな -- 2018-11-22 (木) 22:56:53
  • 金曜レイドの攻撃するとATダウン2Tそのままだったから、火曜のヒール無効2Tもそのままってことか。ユーシスなしじゃ最悪や。水曜もCPメルティ分もきっちり下げてくるし、どうしようもないな。 -- s? 2018-11-23 (金) 07:37:50
    • レイドの調整って、NHKの値下げ幅より大きいね -- 2018-11-23 (金) 11:02:54
  • 今回の塔120Fだけ難易度がぶっ飛んでる…なにこの攻撃力と防御力+回復力… -- 2018-11-24 (土) 01:45:46
    • 前回のアクセのときもとんでも難易度だったけど、報酬も真補助チケ100枚だったから同じパターン?前回は特務支援課衣装4人衆だったなあ・・・ -- s? 2018-11-24 (土) 02:23:53
    • 味方全体をステルスできるキャラ持ってないからホロウスフィアで隠れてから倒したわ、隠れるまでに被害が出るから☆3は無理だったけど -- 2018-11-24 (土) 10:56:21
    • セーラーティオで動き止めて、メルティライズとホーリーバレット・改でCP200にして1体ずつマーチング・エステルで各個撃破していったら全く危なげなく倒せた!まじかるアリサのメルトレインや旅服フィーのリミットサイクロンの地点指定だから範囲に1体しか入らないように調整した!あと後衛にVティータ入れておいた -- 2018-11-24 (土) 14:08:02
      • 相手にVティータ居るからセーラーティオ等のパッシブは効かないよね…効くから楽なんだけど -- 2018-11-24 (土) 14:18:20
      • 旅フィーって書いてあるから最初の2Tはステルスでやり過ごしたんだろう -- 2018-11-24 (土) 14:57:50
      • あ、そうだ!後衛にマーチングヨシュア入れておいたから、CP200溜まってもすぐSクラフト使わずに攻撃クラフト使ってからのSクラコンボにしたよ!1撃目の攻撃クラフト分のCPはメルティライズで回復するし・・・ -- 2018-11-24 (土) 15:18:03
    • ミリアムブランエオリアで止めて、ハロノエル+アックスルシオラでCPに負荷かけて、状態異常効かないエリィで回復してエステルから各個撃破 ピンポイントで有効なキャラ持ってたから楽だったけど、エグいバランスだったよね -- 2018-11-24 (土) 15:02:52
    • 100階は補助チケットじゃないし、120階もせめて初回クリアは補助券5枚くらいにして欲しい -- 2018-11-24 (土) 15:13:52
    • とは言っても被ダメージアップや貫通は無いからマーテルセラティオ蒼騎士やミリアムブルブランいれば対処可能。対策キャラ持ってなくても復刻ガチャで旅フィー取れば一応どうにかなる。 頑張って120Fクリアしても補助チケとクロガネ推薦状1コずつだけだがな(白目 -- 2018-11-24 (土) 21:26:33
      • 苦労と時間とストレス考えると120までやるメリットないもんな。
        レイドを機に人減ってきてる気がする -- 2018-11-26 (月) 18:46:12
      • はっきり言ってストーリー追う以外やってられん。そのストーリーも分隊レベルを上げにゃならんが、デイリーとかが時間がかかる割にリターンが少ない。ガチャも他ゲーと比較すると渋さと不具合連発でありえんレベルだし、女キャラ(に加えてヨシュアみたいな特殊性癖向け)に偏りすぎ。 -- 2018-12-08 (土) 06:06:50 New
  • 木曜レイドのサンダールクシオン2連打は勘弁してくれ・・・うちの面子だと、マクバーン以外蒸発する・・・そして、トーテムの強化せめてターン制にしてくれ・・・永続は最悪すぎる。 -- s? 2018-11-29 (木) 20:23:10
  • 次回の塔はクレア大尉に衣装ミリアムくるのか・・・フリージング対策で、クレアorティータor水着エリィ必須な上に、物理PTで貫通なしだと詰むな・・・ -- s? 2018-12-01 (土) 19:20:21
  • アガット衣装実装はうれしいけど、何でロリコンダイブじゃないんだよ。 -- s? 2018-12-05 (水) 15:26:12 New
    • 今の全体攻撃が不利になる仕様だとむしろこっちの方が便利だわ -- 2018-12-05 (水) 20:23:41 New
  • Xアガットのパッシブはいくらなんでもピーキー過ぎる。今回は70boxだからというのもあるかもしれんけど、こういうのが増えるとは考えたくない。 -- 2018-12-05 (水) 23:38:40 New
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