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《試練の道》

  • コマンドとMクォーツっぽいアイコンを確認。 -- 2018-01-10 (水) 18:18:16
  • 相手は他プレイヤーなのかな? て思って"観察"コマンドで相手の詳細出したら武術大会みたいな装備の状態が出たw そのわりに火力は低くて、HPはそれっぽく盛られてるけど、遅延や状態異常の耐性が全体的に高めに付いてる感じで、まるで塔やイベダンのNPC相手にしてるみたいだw -- 2018-01-10 (水) 19:26:52
  • これ、もしかしてリーダーから抽出しているのならプレイヤーがPT内で一番弱いキャラを選択すれば難易度が下がる…か? -- 2018-01-10 (水) 21:11:36
    • 相手って他のプレイヤーが登録しているチームなのか?アクセス処理が頻繁すぎてラグが酷いような -- 2018-01-10 (水) 23:17:59
  • 15キャラも強いキャラいないっすよ -- 2018-01-10 (水) 21:45:38
  • 初戦から状態異常てんこ盛りでイラつく、HPも無駄にあるし -- 2018-01-10 (水) 22:55:59
  • 持ちキャラが少ないからって、弱いキャラを入れると報酬が少なくなるんだな -- 2018-01-10 (水) 23:23:32
  • 全パーティーCP貯めた状態で次戦持越ししよーって3パーティー目の1戦目で、倒しきる前にカンパネルラとリィンのSクラを連続で喰らってうちのハロブルと晴着ケビンがお亡くなりに。復活出来ないってきついわー。しかも1戦目でいきなり2人戦闘不能とかきついわー。キャラに余裕ないから4人ずつで組んでるからもっときついわー。 -- 2018-01-10 (水) 23:33:02
  • 編成時の注意として、飛行船での作業キャラ選択時には警告はでるが、既に別の隊に編成されているキャラを引っ張ってくるときは警告が表示せされないため注意。その後出撃できるかどうかは試してなかったのでどうなるか不明。 -- 2018-01-11 (木) 00:00:38
  • ルールを読み直してて思ったんだが、退場扱いになった前衛キャラはどこへ行くんだろう・・・? 後衛に配置してくれないとPassive効果を発動しないんだが、そこまで不親切じゃないよな -- 2018-01-11 (木) 09:26:18
    • パッシブはどこにいても発動するんじゃ? -- 2018-01-11 (木) 10:05:04
      • いや、退場ってチームから除外されそうな感じしない? …まぁ、心配するまでも無く交代だったけどね -- 2018-01-11 (木) 17:22:10
  • 死んだら強制退場なのがつれぇわ、最終戦でフィー死んだらクロウに無双されて終わったわ。ほかのキャラは雑魚なのにクロウだけやたら強いのはなんでだ -- 2018-01-11 (木) 10:56:30
    • プレイヤーのクロウだからクロウを目一杯育ててる人なんやろ -- 2018-01-11 (木) 13:52:56
    • やたらとクロウと遭遇するんだが、クリミナエッジがきつすぎる -- 2018-01-11 (木) 19:03:24
  • Lv低いくせにSPDだけはあるのか妙に行動されるな・・状態異常も向こうのはバンバン通るから基本的に面倒くさい戦いになりがち。継続戦闘・蘇生不可の仕様と相まって回復耐久寄りのキャラも輝くのは良い事だが・・ -- s? 2018-01-11 (木) 14:26:40
    • だからってHP盛ったスキルマ蒼騎士はエグすぎるだろう、要塞だよ -- 2018-01-11 (木) 15:43:02
      • アイネスに攻撃するたびに4000近く回復するから、詰んでしまった -- 2018-01-11 (木) 19:04:56
      • アイネスのリジェネが%に修正されたのか、攻撃する度に回復されるもんだから、瞬間火力がないと詰みそうだったわ。そしてPC側では大したことがないのにいざ敵としてウザい筆頭のジンとティータ…。 -- 2018-01-11 (木) 20:21:02
  • 後半厄介な戦いになりがちな事考えても毎日最大15戦は普通にしんどいな・・報酬も衣装もってたとしてもフロント運用してる人以外衣装Lvほとんど意味ないしその他の人は潜在の為に頑張るモチベがいつまで続くってとこか -- 2018-01-12 (金) 17:06:39
    • 嫌がらせで蒼騎士、アイネス、ジン、ティータのカンストパーティ作ろうかなw -- 2018-01-12 (金) 18:17:56
      • 実際仕様がわかってきて効率良い?編成してる人が徐々に増えてきてる上に武術と違って耐性の加護があるからとんでもない面倒臭さになる予感しかしないなこれ -- 2018-01-12 (金) 18:46:45
      • 武術と違って報酬を(順位で)奪い合うわけじゃないから他の人に嫌がらせしなくても・・・ -- 2018-01-12 (金) 19:53:12
      • 無理に15戦勝ち抜かなくてもいけるところまでと思ってやった方が精神的のも良い感じだわ。1日60個とっとけばとりあえず衣装強化1枚はとれるから一つの目安にでも。該当キャラいねぇ!って人はチケットなり各種みっしぃ推薦状か、将来また実装されると賭けてあえて取っとくか。 -- 2018-01-13 (土) 01:58:03
  • この衣装強化合成で上がるのは強化値だけかな?レベル上限上がらない? -- 2018-01-12 (金) 18:19:43
  • リセットして今日の分やり始めたはいいけど、同じパーティー使い続けて3戦目あたりから他パーティーが空白になって今日は5戦分しか稼げなかった。途中で編成が外されるなんて致命的なバグだよね。 -- 2018-01-13 (土) 17:47:03
    • 今のところ、同様の現象は起きてないけど致命的ともいえるバグだから、再現条件を知りたいな -- 2018-01-13 (土) 18:56:44
      • これで貼れたかな?SSの撮り方わからなかったんで携帯で撮ったのを付ける。やった事と言えば「主力より弱いパーティーから使い切ろうとしたらこうなった」んだよね。これがもしかしたら全パーティー最初に一回ずつ使っとけばこうはならなかったかもしれない。 -- 2018-01-13 (土) 19:52:15
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/0878ef862433deca79e68074669b356b04868496
    • 自分も出ました。何なんでしょうねぇ。。 -- 2018-01-17 (水) 01:20:28
  • 総戦力に応じた報酬って、変化してなくないか?敵のレベルが高い時も低い時も毎回15戦目は17貰ってる。 -- 2018-01-13 (土) 18:52:27
    • 総戦力ってこっちの3チームの合計か平均かと思ってたけど編成変えて戦力落としてもずっと同じ個数だな。3、6、9、12、15戦目の勲章の数が9、10、13、14、17個でそれ以外がすべて3個で1周合計93個。リセットするごとに1周した時の勲章の数変わってる人はいるのかな? -- 2018-01-13 (土) 21:28:47
      • 私は3の倍数はそれぞれ9、11、13、15、17で他は全部3個の合計95個でした。多分昨日も同じ個数だったはず。 -- 2018-01-13 (土) 22:05:20
      • うちは10、11、14、15、18だった。ちな戦力は55999、61210、64658の3チーム。 -- 2018-01-13 (土) 22:51:59
      • 勲章の数はそこまで極端に変わるわけではないみたいですね。ただこのページを見ると3の倍数以外の所で1個や2個の場合もあるみたいなので、その場合はかなり高い戦力値なんでしょうね -- 2018-01-14 (日) 06:24:10
      • 総戦力って、リセット時の探索パーティの戦力で見てる気がする。リセット前に戦力を落とせば相手のレベルも下がるかな? -- 2018-01-14 (日) 14:17:40
  • 本気でアイネスやめてくれください。メインパーティじゃないと、本気で詰む -- 2018-01-17 (水) 00:15:16
  • メインに入れてたハロブランがやられて次戦に行ったらCP回復もアーツ防御もない状態だった。落ちたキャラのパッシブは残らないのか……。 -- 2018-01-23 (火) 08:29:28
  • ??なんだこれそういうルールか。毎ターンCP削られたりこちらが攻撃したら無条件でこちらが混乱したり石化したり? -- 2018-02-08 (木) 00:43:49
    • みたいだね。4~6戦がCPダウンで7~9戦が異常付加らしい -- 2018-02-08 (木) 01:40:05
      • 4~6戦はVミレイユ、7~9戦はVティータを入れれば有利になりますよ的なニヨイがするな…。前もイベダンで暗闇ばらまく特殊仕様入れておいてからの暗闇耐性パッシブ持ちリース登場させたりと、まるで他のゲームで言うところの特攻キャラみたいだなw -- 2018-02-09 (金) 03:13:26
    • ティータ持っていないと、厳しい戦いを強いられる -- 2018-02-08 (木) 19:56:27
  • [衣替強化]〇〇の推薦状ってどういう仕様ですか? デフォコスキャラ持っていれば衣装強化キャラにできるってことなのかな -- 2018-02-08 (木) 02:33:49
    • 衣装強化値を上げるだけ。その衣装キャラ持ってないと意味ないしLvの上限も上がらない。 -- 2018-02-08 (木) 13:35:36
      • 勘違いして買うところでした ありがとうございます -- 2018-02-09 (金) 00:42:39
  • 対策せずに突っ込むと場合によっては7-9は何も出来ずに全滅もあり得る…。実際なりかけた。特に混乱単体の場合がヤバい。複数がこの状態だと1VS4+αなんて状況も。 -- 2018-02-10 (土) 00:43:13
    • うちはみしぇと雛ティータいるから2戦は元SPD遅めに調節したりマジレンで無効中にアーツ叩き込んでSクラや回復クラフト使えた。いない人は下手にゴリラキャラが混乱だけしたら7-9がきついと思う。ターン制パッシブ類効果消えちゃうけど石化キャラに鞭で倒れるまでは復帰間に合うみたいだけど。 -- 2018-02-12 (月) 23:27:27
  • うわ、今回衣装強化が5枚まで交換可能なの!?これは…いや逆に次回が不安で貯める方向のがいいのかもってなっちまうな -- 2018-02-11 (日) 03:03:16
    • 字が小さいせいで、持ってない教官ミレイユの衣装と交換してしまった。これは酷い -- 2018-02-11 (日) 18:03:03
      • 教官持ってはいるけど同じくww 敗北しなければなんとか3枚は行けそうだけど -- 2018-02-12 (月) 03:29:36
    • 試練の実施期間って2/21までとなっているけど、2/21の朝やるのはさすがに無理。1周最後まで勝つする度に137枚ゲットできるから、強化+4になるまではいけそうだけど、中途半端になりそう。。。 -- 2018-02-12 (月) 16:29:09
  • リセット回数5回というのは、最大で1日5回制覇できるってこと?それなら勲章1日600枚溜まるから、衣装強化MAXも見えてくるわけか。 -- 2018-02-14 (水) 08:05:27
    • 違う違う 前回の道で毎日やるのは無理って意見が多かったから、ストックできるようにしただけで鍵自体の回復は1日1本だよ -- 2018-02-14 (水) 08:44:16
      • そういうことか。教えてくれてありがとう。まぁ、そりゃ毎日はできないわな・・・・ -- 2018-02-14 (水) 10:10:38
  • HP10万越えのパーティルシオラとHP8万8千越えのシャーリイがでてきた。 -- おろしにんにく? 2018-03-26 (月) 12:42:04
  • プレイヤーのデータ使ってないか? -- 2018-03-26 (月) 12:45:11
  • もはや、運営からの嫌がらせとの戦い。 -- 2018-03-26 (月) 12:46:20
  • 1週制覇したら1日1回のみリセット回復すべき、1日2回出来たらキャラ衣装強化MAXまで行けた。 -- 2018-03-26 (月) 13:07:27
  • メンテ始まる前に総戦力下げとかないとね。エライ目に遭うよね。弱小PTがね。うっかり似合わない強キャラGETして浮かれて油断するとね。とんでもない目に遭うよね。サラ教官だけが生き残った…。 -- 2018-04-12 (木) 01:22:53
  • 無限の塔と違って、グレン・アクア・クロガネの推薦状がもらえないのが苦痛。特にクロガネは喉から手が出るほど欲しいのに… -- 2018-04-12 (木) 21:46:28
  • うちの自慢のアガットさんと幼女達部隊が、敵のまじかる・アリサにジャッジメントされて全滅した…… -- 2018-04-14 (土) 15:52:08
    • その部隊にティータがいたら、エリカ博士がリアクションに困るわwww -- 2018-04-14 (土) 16:04:36
    • 対戦相手はユーザーデーターから引用してるみたいだから、特務支援課とかのコンセプトPTに当たると面白いね。 -- 2018-04-14 (土) 19:32:45
  • 今回9戦目よりも6戦目に苦戦することが多い。1回アルティナ、晴着リース、フィー、魔界リィンというPTとかち合って全滅させられたわ… -- 2018-04-14 (土) 22:11:12
  • 9戦目よりも総lvが高い6戦目ェ・・・ -- 2018-04-17 (火) 20:29:33
  • 未だに戦力のルールがわからん…メンテ前にメイン全部下げて総戦力かなり落としたのに…。平均5万くらいになってる。勝てないよこんなん。 -- 2018-05-09 (水) 18:50:45
    • 自分もちゃんとわかってないが「最大戦力のキャラクターに応じて」だから、自分の最強キャラの戦力だけ落とせばいいんじゃない? -- 2018-05-09 (水) 19:16:11
      • なるほど、なんとなく心当たりある。…衣装キャラなら楽なんだろけどサラなんだよなー最強キャラ…全身制覇装備の…うわー。 -- 2018-05-09 (水) 22:48:09
    • メンテやリセット時の手持ちキャラ中最高戦力評価値参照、だからな。出撃チームとか道の編成一切関係ない。値が横並びなら一人下げても高いキャラが残ったままになるので上位キャラ全員のクォーツやアクセ外さないと駄目。少しでも下げたいなら防具熟練をなるべく上げない・装備回数の無いマフラー等を利用してリセット時に装備も外す、とかかな -- 2018-05-09 (水) 23:16:24
      • そうだったのか。ありがとう参考にする。今更ながらなかなかとんでもない仕様だけどよくできてる。 -- 2018-05-09 (水) 23:50:58
  • なんかやたらクロエばっかりでてくるんだが…。昨日はチア1、通常4とか出過ぎだろ。同様に社長も花嫁含め出てくるし。 -- 2018-05-16 (水) 19:34:38
  • ついにモブキャラまで出てきた…グリーンみっしぃのかわり程度にしか使わないモブキャラが… -- 2018-05-18 (金) 09:35:47
    • プレイヤーのデータを使ってるんだし、誰かがモブ構成をすれば対戦相手に出るだろうさ。 あと、対戦相手報告は別の場所へどうぞ -- 2018-05-18 (金) 13:26:57
  • 自キャラのチームが対戦相手に出ることもあるのか。びっくりしたわ。 -- 2018-05-23 (水) 06:47:34
    • それを考えると、主力パーティに不人気キャラや試験班メンバーを一人入れるのもアリかもね。最強パーティを利用されたら目も当てられないし… -- 2018-06-06 (水) 22:34:28
  • セーラーティオ持ってても、相手にセーラーティオいるチームが4組以上いたらどこかでセーラーティオ抜きで突破しなきゃいけなくなる場面も出てくると思うんだけど、そうなると衣装ティータいなかったら詰む可能性すらある…。そこまで考慮してマッチングしたりしてないだろうから今からビクビクしてる(今の所そこまで自分は戦力持ってない) -- 2018-06-06 (水) 22:26:07
    • 3組なら来たことはあるけど4組はまだないなぁ。もしきたらティータいないから復活持ち入れてるPTで対処することになりそう。 -- 2018-06-06 (水) 23:59:51
  • 試練1で勲章11個もらえるラインを最高戦力キャラが超えてると、難易度が跳ね上がるな。そうなっちゃうと敵の強さが青天井だから。勲章10個に抑えられれば、上の強いパーティーが出なくなるから、ぐっと楽になる。 -- 2018-06-07 (木) 13:14:29
  • 対新レイドボス用のパーティーを組むのはオススメできないな。逆に利用されて大火傷を負う恐れがある。セラティオで行動不能にされた上に花嫁エオリアで回復不能にされたりしたら、目も当てられない。 -- 2018-06-14 (木) 08:39:52
  • これってやっぱり高ランクメディカルを装備しまくったりして戦力値上がると報酬や難易度も変わるのかね? -- 2018-07-21 (土) 05:53:03
  • 試験班ノーマルモードでも、HPがウルフロイド並みか、それ以上になってるところに驚きを隠せない。ユーザーエントリーキャラの2~3倍ぐらいになってるのか? -- 2018-08-19 (日) 15:30:32
  • だいぶ↑の木に付けるべきコメントなのかもしれないけど、メンテ後初回の最高戦力キャラ参照はどうもメンテ時というよりは、初めて《試練の道》画面を開いたときに参照してる可能性がある。(メンテ後初めて画面開いたときに中央に"Loading"の文字が出てるその時か?) 自分の例だとメンテ時に最高戦力が85,000程度のキャラがいたけど、そいつを通常衣装に戻してマフラー外したら戦力が下がって2番めに高い65,000程度のキャラが最高戦力になった。って状態で初めて開いて1戦目の報酬の勲章の数みたら9個だった(メンテ時参照だったら85,000を拾って1戦目の数は11個だったはず)実際の敵戦力もそれなりに下がってた。 -- 2018-09-12 (水) 20:14:09
    • 可能性というか、試練の道初回は道を開いたタイミングだよ。武術が開いたタイミングで参戦になるのと同じ -- 2018-09-12 (水) 22:53:35
      • あぁ、備考に書いてある「《試練の道》に入ると戦力判定が実行される。」って初回のことだったのかw ここのコメント欄のログ読んでまだ出てない情報だと思って勘違いしてた、スマン。 -- 2018-09-13 (木) 18:30:47
  • 後半の5戦連続、戦力15万超えのアリアンさんで泣けた。ギリ攻略できたけど紙一重。次も攻略できるかどうか・・・。でも自前の超強化アリアンさんははずさない。報酬がいいからね -- 2018-09-12 (水) 22:12:45
    • 外さないも何も全手持ち中の最大戦力参照なんだからアリアン売却処分でもしない限りずっとその難易度だぞ -- 2018-09-12 (水) 22:56:06
      • そうなのか。なら本気で編成考えるか。なんかやる気出てきた -- 2018-09-13 (木) 01:21:45
  • セラティオ・水着エマ・執事クロウの三大嫌がらせキャラが入ったパーティが増えたな…いくらキャラに恵まれていても、交代・アイテム使用・パッシブ以外の蘇生不可なので、熟練ユーザーでも完走できないケースも増えた。 -- 2018-10-13 (土) 19:19:24
    • ユーシスは許されたようで良かった -- 2018-10-13 (土) 20:00:43
      • ユーシスは前線に出さないと微妙なキャラなので必然的に所持者は育成、その結果加入PTは高戦力化してそう。戦力抑えめな自分だと一度も遭遇してない。逆にその3人は控え30Lvとかでも機能するから低戦力でも割とガンガン出てきて困るわ、特に対策しにくいエマが一番邪魔臭い -- 2018-10-14 (日) 17:10:36
  • 最近は開幕敵の先行で壊滅がよくある -- 2018-10-14 (日) 20:32:56
  • ついに自分が使っているチームが利用された…。まぁ、ワザと穴を作ってるから何とかできる奴は少なくないだろw -- 2018-10-15 (月) 15:29:20
    • ちなみにモロに利用されたチームメンバーは、クロエ・リシャール・ラウラ・パテオラ。穴作ってるどころか穴だらけなので、ラウラの一発とパテオラの貫通さえ警戒すればサクッと勝てるぞ。(自虐) -- 2018-10-15 (月) 15:34:28
      • ちょっと言い忘れてた。クロエの石化攻撃もかなりいやらしいので、ケビン・アリサ・バレティータなどを用意するのも忘れずに。(耐久力は下の上~中の下ってぐらい) -- 2018-10-15 (月) 16:41:06
  • ちょっと聞きたいんですけど、敵側が登録プレイヤーPTってのは控えも含めてその中から4人選ばれるってことなのか、スタメン4人なのか?控えも含めるなら水増ししとくけど、どうなんですかね? -- 2018-10-17 (水) 17:32:58
    • 流石にそれは検証しようがないかと。ただ明らかに控え4人っぽいPTなんて見かけた記憶ないし個人的には前衛のみ参照だと思う。そもそも空き枠作るメリット自体がないからどっちにしろ24人埋めておくべき -- 2018-10-17 (水) 19:38:18
      • ありがとうございます。24人分も全体パッシブも前衛が消えた後も戦えるメンツがいないもんで、もし控えも含めてくれるなら星4キャラ埋めておけば自分も周りも楽になるかと思ったんですけどね。 -- 2018-10-17 (水) 19:46:30
  • マエステル、ハロノエル、セラティオ、ユーシスをフロントに並べたら嫌がらせになっちゃいますかね?被ダメアップ入れなければダメ15%しか通らないし殴られるとAT40アップするみたいだし、2回復活して遅延も入らないし。道は状態異常入りにくいし敵のHP高めに設定されているから厄介そうだなと。チーム組むにしても誰かは控えに回した方が他の方のためになるかな -- 2018-11-07 (水) 23:44:13
    • あとユーシスの復活は状態異常も消しちゃいますね。被ダメアップは残るかな -- 2018-11-07 (水) 23:48:58
  • だいぶ多くのキャラを使うこともあるんだから、そろそろマスタークォーツの数を増やすなり、複数が付けられるようになるなりしてほしいところなんだけどな。。。 -- 2019-01-04 (金) 20:21:34
  • 水着エリィ・晴れイユ・スチャラカのどれかを控えに入れないと、完走がキツくなってきたな…。二大使徒の100%貫通攻撃で早期決着と行きたいけど、両方ともCP節約はヘタだし。 -- 2019-02-05 (火) 23:13:48
    • そんなあなたにエステル(20)or雛アルフィン!CP節約でこの2人に並ぶ者はいないと思うぞ。(ただしアッシュという天敵が存在するが) -- 2021-03-06 (土) 22:50:19
      • おいおいよく見たまへ もう2年以上前の発言だ・・・ -- 2021-03-07 (日) 13:10:16
  • 今回から試練の道の試練9で貰える勲章の数が73→77となった。喜んだのも束の間で、敵としてロゼが初めて登場してきた。しかも先にアーツを撃たれて泣きそうでした。ロゼ居たんですねぇ。 -- 2021-03-04 (木) 22:31:47
  • 総戦力値20万超えると報酬は最高ランクになってカンストするけど、それ以降もマッチングする敵は強くなってくるっぽいのかな? 総戦力値27万手前でマッチングするとロゼちらほらいるしレベ80のもゴロゴロいて、最近のキャラ・衣装のもかなり入ってた。それに比べて、20万ちょいに調整してマッチングしたらロゼはいたりいなかったり(いないことが多い?)レベルも50超えがいなくてキャラも新しいの少なめだった。 -- 2021-03-07 (日) 21:11:46
    • ふーむ、貰えるものは変わらないのに敵の強さだけは増すとか酷い仕様ですな。戦闘力100万を超えるとLV80のロゼが36人出てきそうだ。 -- 2021-03-08 (月) 14:30:28
  • 自分は戦力調整で9万くらいを最高にしてサクっとクリアしてる。ここまで落とすとほぼロゼとは当たらないし -- 2021-03-08 (月) 01:05:45
  • ヴィクター1、ロゼ3、アリアン1の道に遭遇した。ここまでいくと笑うしか無い。他の日にもヴィクター2、ロゼ1の時もあった。少しシステムでバランスを調整して欲しいものです。 -- 2022-02-12 (土) 17:49:33
    • FES枠パーティは5~6戦目以降に出てくれればまだ救いはあるけど、そうもいかないのが世の中。ましてや初戦でFES枠という悪夢のケースは、もうね…… -- 2022-02-12 (土) 23:20:01
  • そろそろミラも金みしも必要無くなってきたから道やらんでも・・と思ってたら入手不可だった専属武器出してきたか。しかし「ランダム」で月に2個って何年も掛かるレベルじゃ・・ -- 2023-06-08 (木) 00:58:50
    • ツェーゲルンとブラスナックル+5以外装備しないからいらない… -- 2023-06-11 (日) 01:04:10
  • 復刻で現環境に対応した初期のFESキャラが弊害になってきてるのかなりしんどいな。6,7組が誰かしらFESキャラいてガン萎えしました。もう今更何言っても仕様変更とか調整とかするつもりないんだろうな…。 -- 2023-09-20 (水) 02:24:42
    • もうみんな諦めモードで誰も要望出さないしね。しかしLV上げたり強化すると戦力値上がってクリア困難になって取り返しがつかないの考えたやつ天才よな。常人にはとても考えつかないわ。 -- 2023-09-20 (水) 11:50:09

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