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Comments/愚痴掲示板Vol1
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愚痴掲示板

  • 運営への文句やキャラ、ゲームシステムへの不満などはこのコメントページでお願いしたい。 -- 2017-05-23 (火) 23:17:33
    • このページへ誘導しても他ページで騒ぎ続けるようであればどんどん通報しよう -- 2017-05-23 (火) 23:18:27
    • ウェイェーイ -- 2017-05-24 (水) 10:36:00
    • ウェイウェイ -- 2017-05-24 (水) 10:36:15
    • ヒーハー -- 2017-05-24 (水) 10:36:29
    • どんどん -- 2017-05-24 (水) 11:26:00
  • 忘却で毎日クエを消化し公都を周回してログアウトすると再びログインした時、忘却へ移動されてるのが暫くの間鬱陶しく感じられた。忘却→廃棄→公都で回るようにしたら解消されたが、他でもこんな事があるんで何とかならんものか。キャッシュか何かのせいだし緊急性も無いけど。 -- 2017-05-24 (水) 12:50:35
  • ちゅーわざーい、ぜんぜんたんなーい!!もろもろ数量設定したやつ出てこいゴルアァ!!! -- 2017-05-24 (水) 14:30:21
  • またPS鯖がしわ寄せでメンテ延長だ、わーいたのしー -- 2017-05-24 (水) 14:39:44
    • 今朝になってPS4とPS3にもショートカット不具合を急に載せてたから、その対応かねえ。 ていうか、まさか運営VITAだけだと思ってたのか? いやまさかそんな。 -- 2017-05-24 (水) 15:59:44
      • と思ったら直ってないぞコラ。 アップデートの不具合修正にも載ってないし。 てか俺はPS4だが、Vitaの修正一覧にも掲載されてない。 他はともかくVitaは24日に対応するって書いてあるんだがなあ。 -- 2017-05-24 (水) 17:20:15
  • 言いたいことは山ほどあるが、分隊経験値の問題と比べれば、すべて問題でなくなる気がする -- 2017-05-24 (Wed) 16:56:29
    • せっかくのシナリオなのにそれで全部ふるい落としてるよね……せめて新シナリオ解放する度に既存シナリオの要求レベル下げりゃいいのに -- 2017-05-24 (水) 17:34:45
    • 5章シナリオ実装!必要分隊レベル56!呪われろよゴリラ、56達してるのとか1%未満だろ -- 2017-05-24 (水) 21:25:45
    • 探索やデイリークエストが面白ければ分隊経験値要求が多少多くても良いのだが、残念ながら単調で時間が無駄にかかる。探索やデイリークエストを面白くするのは難しいだろうから、せめて時間がかからないようにして欲しいものだ。 -- 2017-05-25 (木) 11:06:15
  • 複数個あるアイテムをリュック倉庫で移動できねえぞどうなってんだこれ -- 2017-05-24 (水) 17:50:30
    • あ、このバグまだ直ってないんだ?以前からのと同じ現象なら探索前の「調整する」を選べば移動可能だよ -- 2017-05-24 (水) 22:08:23
  • 塔の鍵の仕様変わってないじゃん、またニート推奨かよ -- 2017-05-24 (水) 23:19:46
    • 鍵半額にしたからどんどん回してねってか -- 2017-05-24 (水) 23:20:26
    • でも昨今のニートは忙しいからね・・・。みんな他にやりたいゲームがあるのが現状だ。 -- 2017-05-25 (木) 11:08:12
  • ゴリラの頭をスパークル -- 2017-05-25 (木) 10:32:33
  • 攻略と銘打ちながら攻略否定とはこれ如何に -- 2017-05-25 (木) 16:23:17
    • データベースWIKIに改名不可避 -- 2017-05-25 (木) 16:35:08
    • レイドの人かい? 対応属性を集めて、敵の行動を邪魔しつつ、バフデバフを掛け直しながら、高火力で攻撃すればいい。簡単だろ? ま、同じ構成でチャレンジしても同じ結果になるとは限らない以上、頑張れとしか -- 2017-05-26 (金) 09:27:47
  • 質問するのは自由だが、前提条件(所持キャラ・所持アイテム・クラフト育成具合・構成アーツなど色々)を先に提示しろや! ノーヒントで回答できるかボケ! ・・・と、いつも思う。 -- 2017-05-25 (木) 21:41:24
    • 尋ねろやヒナ -- 2017-05-25 (木) 22:00:40
      • 回答する側がどうせ聞く羽目になるから最初から掲示しといてくれよというそういうあれだ -- 2017-05-26 (金) 08:05:10
  • 無限の、強いんじゃなくて硬いだけで本っ当にめんどくさい……lv36のシグムントで殴って3ケタってこんなアホみたいな硬さにする必要あるのか -- 2017-05-25 (木) 22:58:17
    • 物理堅いのは魔法そこまで堅くなかったりでバランスよくしろっていう話かと。どっちも堅いヤツもいるけど… -- 2017-05-25 (木) 23:20:05
      • 万遍なく育てられないゲームなのにそれを要求するのがおかしいって話よ。やっていて爽快感が全くないんだよなこのゲーム -- 2017-05-25 (木) 23:25:21
      • せめてデバフ入れさせろと毎回思うわ。大乱闘は少し緩くなってきてるようだが。 -- 2017-05-26 (金) 00:02:32
      • デバフ効かない以上、今回のCP上昇とかアダマスやAリフを運よく噛ませる以外にどうすりゃいいんだか。10層ごとの中ボスで硬いのならそりゃわかるけど、100層あるうちの1層がそれぞれ無駄に硬いってのが余計にストレスフル -- 2017-05-26 (金) 00:37:17
      • 今ピックアップにいるルシオラとかいれば簡単にクリアできるから、運営的には強いキャラゲットしてくださいってことでしょうな。カンパネルラでもいい。まあ助っ人なし、育成も半端とかだと自力クリアが難しいコンテンツが出てくるのも仕方ないところがあるから、そこは育成をがんばるしかないね。 -- 2017-05-26 (金) 10:52:38
      • ルシオラ当てようがクロガネ3つ4つは使わなきゃまともに戦力にならない時点でどうしろと。育成させようがないだろ。せめてクロガネ推薦状の配布数を増やせばそりゃガチャ当てて対応できるだろうけど -- 2017-05-26 (金) 11:14:00
      • 敵のCPを下げる目的ならレベル30でもクォーツなんかでSPD底上げしてやるだけで普通に使えるでしょ。ほぼ育成してないルシオラ使ったけど危なげなくクリアできたよ。 -- 2017-05-26 (金) 11:19:13
      • 意外とLv30でもクラフト性能がハマると勝てたりするんだよね。塔はキャラ獲得とグレン集めが重要なコンテンツなのかもしれない。 -- 2017-05-26 (金) 12:35:52
  • 塔、前回は料理使いまくってなんとか制覇したけど、今回はもう心が折れた。CP上昇があるから長引かせるとやられるし。70階超えてからすぐに苦戦。火力が無いパーティーでチマチマやってた人はキビシそう。 -- 2017-05-26 (金) 10:42:12
    • CP自動上昇とかほんと何考えてんだろうね。前回はまだダークマターで端っこに吸い寄せてSクラ以外は凌ぐとか頭使う余地あったのに、高火力で殴るしかないじゃないかこんなの -- 2017-05-26 (金) 10:48:22
      • CP自動上昇は別に同じ戦法でも大差ない気がする。81から90のAT軽減(ギフトノエル効果)がやばいだろうけど。 -- 2017-05-26 (金) 11:21:54
      • NPCのパッシブは発動しないんじゃ…それとも変わった? -- 2017-05-26 (金) 11:55:51
      • NPCのパッシブは発動しないけど、イベントダンジョンと同じで特定の効果がパッシブと同じように付与される。まあ厳密に言えば1階から既に攻撃に石化がつくとかいろいろついてるわけで、81階~90階の付与効果がギフトノエルのパッシブと同等ってだけだよ。 -- 2017-05-26 (金) 12:04:33
      • なるほどね。なんか前回よりも進めなそうだなorz -- 2017-05-26 (金) 12:07:04
    • とにかく難易度上げる事しか頭にないんだろうねここの運営は大乱闘とかも最初の頃は簡単だったのに何故かいきなり難易度あげるし塔なんか前回ですら頭おかしいぐらい敵強かったのにこれ以上強くする必要あったのだろうか -- 2017-05-26 (金) 11:36:26
      • いつまでも難易度同じってのはそれはそれでどうかと思うから、上がるのは仕方ないと思う。ただいつも、一気に難易度が上がりすぎな割に報酬に全くorほとんど色をつけないから、難易度アップが受け入れられないんだよって思う。塔にいたってはクリア時の入手ミラ減って、制覇者装備の性能は武器がすごかったせいでイマイチに感じるのに、難易度だけは無駄に上がってるからなぁ。 -- 2017-05-26 (金) 11:48:40
    • 結局、毎月開催になったので、労力が報酬に合わないと感じたらスルーでOKなんだろう。ラクな時だけやる、あるいは育成が進んだらやる。ストーリー完結まで長いんだから、むやみにマラソンに参加し続けると心が折れる。 -- 2017-05-26 (金) 12:41:42
      • 毎月になったのかというと微妙なとこだな。先月と今月で「武器と防具」の1セットとして開催されただけの可能性もある。 -- 2017-05-26 (金) 13:37:07
      • 今月から毎月実装しますって公式に書いてあるけど? -- 2017-05-26 (金) 13:50:51
      • ※で書いてあったんだね、こいつは失礼した。70までなら育成がイマイチ出来てなくてもそこそこ取れるだろうから、クロガネやグレンなんかの供給も増えるわけだ。 -- 2017-05-26 (金) 14:30:14
  • EPチャージⅠとかいうゴミをどうにかしてくれ、この回復量で実用できるわけないだろ。せめて医療室でⅡに変えられるならマシなんだが。 -- 2017-05-26 (金) 14:05:49
    • 戦闘中には使い物にならないけど、イベダンのボス前に回復とかで使う分には別にいいと思う。ただ所持数制限つけても良いからスタックさせるとかしてほしい。使用時に1個使うたびに選択し直さないといけないのが割かし面倒。 -- 2017-05-26 (金) 14:33:50
  • 今回の制覇者の防具種別でローブだけ異様に伸び率悪い気がするのだけど気のせい? AGIの弱点が帳消しになるアーマーかAGI+10のコートのどちらかを選ぶしかないじゃない -- 2017-05-26 (金) 14:44:03
    • 地味にアーマーとコートはEP増加が削除されて、ローブだけ数値が伸びてるんだ。だからなんだって話だけども。 -- 2017-05-26 (金) 15:10:46
  • 6時からメンテすんな。するなら早くやれよ。 -- 2017-05-26 (金) 17:07:09
  • 今回のイベントもホント最低だね。この運営の高難易度ってこっちに如何に何もさせないで一方的に嬲るようにするかしか考えてない -- 2017-05-27 (土) 01:48:40
    • イベント戦はどれもこれも数が異常に多くてデバフは効かなくて、そのどれもが回避不能のSクラぶっ放してくるってのがね。アダマスとかで受けきるなんてできやしない。本家軌跡の人間ボスって1体かせいぜい2体なのにちゃんと手ごたえあるバトルなんだがなー…… -- 2017-05-27 (土) 02:40:30
    • まあ負けても特にペナルティがない分、容赦もないのだろう。 -- 2017-05-27 (土) 08:09:20
    • 週末のイベントダンジョンに関しては、たぶんプレイヤー側が開幕Sクラフト総攻撃してくることを想定した強さなんだと思う。HPが高く異常に強く数が多くないと瞬殺されて終わるからね。 -- 2017-05-27 (土) 20:11:37
      • 開幕CPなんて調整しようのない塔でも同じ状況だからそれはない -- 2017-05-27 (土) 20:30:35
      • イベダンはいざとなったらSクラフト総攻撃でなんとか勝てるバランス、塔はそれができないので簡単には勝たせないバランスってところだろう。塔は編成と戦術で対策立つまでスルーが無難だ、運が良いと異常が決まって勝てるが、お祈り戦は疲れる。 -- 2017-05-27 (土) 22:32:06
      • イベダンSクラ連発して勝てるかなぁ?火力特化4人組ならなんとかなる? -- 2017-05-28 (日) 01:30:29
      • 意外とみんな忘れがちだけど、イベダンは戦闘から撤退できる。つまりメルティライズとかでCP溜めて撤退、CP満タンでSクラ総攻撃という戦い方が可能なんだ。まさか煙玉が決戦兵器とはな(笑)って思うよ。 -- 2017-05-28 (日) 07:32:27
      • 問題は今回の挑発と遅延の嵐の中撤退させることができるか。だがなw -- 2017-05-28 (日) 08:10:30
      • そこは1戦目の相手を残して置くとかの工夫で、どのみちアクアなんかいらんので1戦目はスルーするし。 -- 2017-05-28 (日) 10:35:05
  • 先週からなぜかCPが十分あるにもかかわらず物理系、アーツ系キャラ問わず自動戦闘が通常攻撃の割合がかなり高くなった。何故こうなった。 -- 2017-05-27 (土) 08:35:01
    • 自動でSクラ撃てるように、、、かな -- 2017-05-27 (土) 11:52:24
    • 前からだけどあと少しでSクラフト打てるCP80くらいになるとCP貯めるため通常攻撃することが多い気がする。 -- 2017-05-27 (土) 21:35:19
  • や、やっとlvが54になった……。分隊経験値80万があとちょっとに思えるって頭おかしくさせられてるな…… -- 2017-05-27 (土) 18:33:20
    • やぁ同士。俺も今日54になって物語進むぜ!と思ったら次は55だと知って絶望したよw -- 2017-05-27 (土) 23:57:43
    • 初期のころのLv40→43も辛かった、当時は分隊経験値が究極で2025だったから。まあ今の次まで100万とかよりずいぶんマシだが。 -- 2017-05-28 (日) 07:39:13
    • AP剤連打してようやく56になったのに、あっという間に57を要求されて卒倒仕掛けたわ。他のゲームなら休止するレベルだけど、このゲーム毎日走り続けてこの状況だし休止したら追いつける気がしないしどうしようもないよ。 -- 2017-05-28 (日) 14:18:44
      • いや無理して心折れたら終わりなので、経験値緩和されるまでのんびりするのも選択肢だと思う・・・ -- 2017-05-28 (日) 21:35:44
      • 運営は自動探索チケットをBCで恒常的に買えるようにするだけでもかなり儲けられそうなんだがなあ -- 2017-05-28 (日) 22:29:37
      • いっそ新レイドでスコアに応じて分隊経験値が貰えるようにすると、色々相乗効果が狙えると思う。 -- 2017-05-29 (月) 07:38:30
      • 塔に行けばAP消費せずに分隊経験値もらえるぞ。微々たる量だが・・・ -- 2017-05-29 (月) 10:40:32
    • 他の事(ゲーム含む)やりながらじゃまずついていけないし、いつまでもこのゲームだけやってる訳にもいかないからもうあかん・・というかついていけてる人一体何人残ってるんだ・・ -- 2017-05-29 (月) 17:07:01
      • プレイ環境も先行集団に居続ける重要な要素だろう。動作が早くロード時間にイライラせず、通信が安定し反応しなくなることもなく、フリーズなど1か月に一回程度しか起こらない環境でないと、やる気が続かないものだ。 -- 2017-05-31 (水) 08:11:47
    • ファミ通の記事に5章を終わらせた猛者にも歯ごたえのある塔とか書いてあって、失笑してしまった。塔制覇者の大半は5章を開始してすらいないのに・・・一般的には毎日やってりゃストーリーはサクサク進められるものなんだよな。 -- 2017-06-05 (月) 16:40:18
      • と言うかそもそも5章最後まで出来てないんじゃ… -- 2017-06-05 (月) 17:54:08
  • ログボとかイベダンとか、報酬の覚醒素材を生で渡すの止めてくれよ、何のために推薦状なんてシステム作ってるんだ。覚醒にも金必要なんだからそうホイホイ消化できないってのに枠圧迫されても -- 2017-05-27 (土) 22:52:01
    • 緑、虹みっしぃは分かるけど、剣さんは推薦状だと星3までしかないからしょうがないかと...。下手に推薦状で星5とか取れるようになったら戦闘訓練してたら取り放題になってしまうし。 -- 2017-05-28 (日) 19:55:06
    • 使わないであろうキャラでも念のため5体残しておいたりすると、300くらいある隊員枠も余裕なくなってくるよね。 -- 2017-05-28 (日) 21:31:21
  • 今まで問題なくプレイ出来てたのに昨日から大乱闘や探索行くと「接続障害が発生し、ダウンロードできません」とか出て蔵落とされ、再起動しても即落とされ、旧PC(低スペ)からINすると普通にプレイ出来るけどめっちゃカクカクでやる気になれんっていう愚痴。 -- 2017-05-29 (月) 11:09:16
  • リィンとルシオラの評価書いた奴通報でいいよな? -- 2017-05-29 (月) 17:23:08
    • 通報された回数が一定数に達したIPは自動的にブラックリストに入る仕組みなので迷惑な奴はどんどん通報して良いんだぜ でも愚痴板での話には目をつむってやってくれ -- 2017-05-30 (火) 15:16:57
      • ここでの事はそう言った息抜き(?)の場所なのでわかってる。酷いことを書かれてたのでついね。まともな評価書いてあったのが今非表示にされてるのは何か不具合でもあったのかな? -- 2017-05-30 (火) 17:48:37
      • まともな評価が荒らしに削除されてたみたいだね···復元してくれた人感謝。 -- 2017-05-31 (水) 13:18:52
      • ブラックリスト化した奴の履歴を見て、ルシオラの幻術・夢見の鈴音の値を戻しといたわ -- 2017-05-31 (水) 17:03:22
  • 主人公がストーリー上の修行じゃなくガチャで覚醒、ソシャゲじゃ普通なん? -- 2017-06-02 (金) 02:17:47
    • フレンドガチャとかイベントガチャがあってキャラをゲットする様式のゲームは、結構他にもあるな。大体はイベントガチャが課金枠なんだろうけど、このゲームはある程度軌道に乗ると無課金でもイベガチャ1回分くらいコインが貯まる。なのでたぶんイベガチャでのメインキャラ強化もやってくるから普段から貯めておかないと辛いかもしれない。ストーリーガチャでも強化版が出るかもしれないが、能力的にイベガチャ仕様のより劣る可能性が高い。 -- 2017-06-02 (金) 08:27:33
      • ガチャでもいいからメインキャラ4人の衣装は常設にして欲しい -- 2017-06-03 (土) 20:29:19
  • 塔、補助チケットが90枚前後になってから急に出なくなったような感じがする。単に偏ってるだけだと信じたいが・・・ -- 2017-06-03 (土) 21:51:23
    • パチンコ屋の裏で操作してる説と同じレベルの話しだが、ここは盛り上げといた方がイイのだろうか? -- 2017-06-04 (日) 06:41:22
      • 優しさで肯定した結果、(本人ではなく)傍観者が勘違いして、運営にとって意味不明な苦情が殺到する、、、という2chあるある -- 2017-06-04 (日) 12:02:11
  • 百戦百敗ステーキとヴァルドさんフライどうにかせーや、何が大成功料理だよ。ゴミにしかならない効果だし失敗料理じゃないか -- 2017-06-05 (月) 15:45:45
    • 週課題の消費で使ってる。材料が圧迫してる料理も日課題で作ってる。 -- 2017-06-05 (月) 17:20:59
      • キャラに生ゴミ食わせる気にはなれないわ -- 2017-06-05 (月) 17:31:44
      • バトル前でもボス前でも要らない食材を20回分空消費させればいい。バトル中じゃないぞバトル外で事務的に消化すんだ。ちゃんとカウントされっから。 -- 2017-06-05 (月) 17:51:28
    • 過去の雑談掲示板でもあったが☆が高いとレア率が高くなるから、フレンドで適当に引っ張ってきた☆1遣えばいいよ -- 2017-06-06 (火) 18:33:17
  • 無限の塔バグありすぎじゃね?こっちにはギフトノエルいないのに交代すると何故かノエルのコマクラ(被ダメでCP+5AT+)が付いてたりするんだけどw -- 2017-06-05 (月) 20:49:43
  • 月間実績の覚醒失敗がきついなぁ。高確率で失敗するには☆4とかでやるべきなんだろうけど素材がもったいなさ過ぎるし。☆3だと運が良いと成功がかなり続いちゃうし・・・ -- 2017-06-06 (火) 09:28:15
    • ☆2→☆3、☆3→☆4は同キャラや虹入れてないけど今月失敗いまだなし・・・覚醒関連の月間実績、他のは全部終わったというのに・・・ -- 2017-06-06 (火) 09:35:42
  • イベガチャ10連のハズレア枠にシードばっかり4連発……本当に同レア内の確率同一なのかよ!? 当然レア5は無し。 -- 2017-06-06 (火) 11:36:14
    • 結構偏るよなー。俺はエンネアとアイネス。完全に餌扱いw -- 2017-06-06 (火) 12:19:37
      • おれはリースが覚醒40までの6体確保できたとたん、出まくるようになってきたわ…逆に今までぼこぼこでていたシェラが必要になったとたんでなくなった。だがそれとは関係なくスコットとジンの高さといったら… -- 2017-06-06 (火) 18:31:51
  • レイドバトルがまたリニューアルだってよ・・・ 今度は何する気だ -- 2017-06-07 (水) 15:46:42
    • 時間がかからない内容であることを祈るばかりだ・・・ -- 2017-06-10 (土) 14:03:14
  • 新しい月の僧院の雑魚の色とセピスの属性バラバラ。火風幻が主なんだけど幻対応の色で火ドロとかなんなん。 -- 2017-06-07 (水) 15:49:48
    • 気づかなかった。たしか幻は3種だったけど、どれが火ドロップ? -- 2017-06-09 (金) 20:01:57
      • 破壊オブジェ発で毎日クエ対象の奴と白基調に赤が混じってるような奴。一見して幻かな?と思わせる感じ。これとは別に色で火っぽいと分かる奴は一つある。 -- 2017-06-10 (土) 00:59:54
      • ああ、ラーヴァラッタか。ウチのPCモニタだと一目で火属性と分かるが、モニタの設定具合では白に見えるのかもしれん。解像度がボヤッとしていても白と認識するかもしれない、石が赤混じりの白だしね。・・・あとは赤は視覚の個人差で判別しにくい色でもある、開発上注意すべき色なのかもしれぬ。 -- 2017-06-10 (土) 07:00:22
  • 今日のPS版公式HPの更新で、PS版のショートカットキーが使えない不具合を確認しておりますってあったけど、それ5月17日の時点で不具合としてあげてて5月24日のメンテで直すっていってるやん。そのことにはほとんど触れず、ここまでずっと放置してたくせに、なについさっき発見して修正頑張ってますみたいな更新してるんだよ。 -- 2017-06-09 (金) 19:43:54
    • よくある、よくある。報告が有っても運営側で確認できなかった場合の対応だな。 -- 2017-06-10 (土) 12:28:50
  • PS4版ですが先週あたりからやたら重い。BGM途切れ途切れ、戦闘中カクカクしまくり。あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”あ”ストレスたまる! -- 2017-06-10 (土) 19:06:04
  • 中和剤はあと1万でも2万でもほしいのに倉庫に余裕がなさすぎる。なんとかしてくれー -- 2017-06-13 (火) 22:26:41
    • スタック数もそうだけど、産出量が需要に追いついてないのもあるよなあ。二倍がデフォでいいくらい。 -- 2017-06-14 (水) 20:31:36
  • 始めた当初、主人公がいないパーティーなんて嫌だ、気持ち悪い、一生懸命強化して使ってやるんだーと考えていた自分を、切なくも懐かしく思い出す。そもそもストーリーが全然進まないから、主人公がいないことによる予想していた違和感すらもない -- 2017-06-14 (水) 11:07:06
    • 主人公勢は強化や強化版実装がほぼ確実なため、先物物件としては優良ではある。花嫁リーヴの例があるため、色々期待が持てる。攻撃当てると強化、的なパッシヴであれば例えばロナードのパッシヴが有用になりそう、などと期待が持てるのだ。 -- 2017-06-14 (水) 16:20:40
    • それは同意だけど、主人公4人をメイン戦力にしようと思えば★4や★5キャラを普通に使うより苦労が随分多いことは間違いないでしょ。要所でうまく使おうとは今でも思うけどね。 -- 2017-06-15 (木) 01:38:37
      • 育成はするとして、別にメイン戦力にする必要はないと思う。大体ストーリー上、バトル的な活躍してないんだし。あえて主人公4人を前線に出すのは、それはそれで縛りプレイとしてアリだが塔とか無理だろ。しかし主人公4人で塔クリアできたら自慢できるだろう、★5限キャラのソロクリアよりすごいことだ。 -- 2017-06-15 (木) 07:46:59
      • うん、そうだよね。だからそう言ってるじゃん。昔は(メインで使おうと)思ってたって愚痴なだけで。それにストーリー上バトル的な活躍してないってこともない。いいとこを他人にもってかれるのは軌跡の伝統としても、ストーリーはまさに主人公たちの物語でしかないんだから。バトル直前まで会話してたキャラがバトル始まると誰もパーティーにいない、違和感てのはそういうことだよ。それも慣れたけど。 -- 2017-06-15 (木) 13:42:20
      • ストーリー的な強さで言えばアリオス等超一流=フリーザ、クルツ等一流=ベジータ、ヴェンツェル等一人前=ナッパ、ナハト等半人前=サイバイマン、位差がある気がする。いや、ストーリー面白いんだけどね。 -- 2017-06-15 (木) 13:49:58
      • 強いか弱いかの問題じゃなく、そもそも主人公いなかったら普通は物語が成立しないだろってだけのことでしょ。こういうシステムのゲームだと成り立っちゃうんだけどさ。そんな難しい話か? -- 2017-06-15 (木) 15:21:16
      • 主人公が明確にプレイアブルキャラとしているゲームだと、PTメンバーにいないとなんかシナリオとのズレがあるもんね。現状、ナ「そんなことはさせない!では先生方やっちゃってください!」って感じの小判鮫みたいになってるし。まあ主人公が不要orPTにいないゲームなんていっぱいあるけどさ。 -- 2017-06-15 (木) 16:54:34
  • メイド・デュバリィについて、6月10日に追撃のダメージについて運営に問い合わせてたけど、今回の更新で追撃の説明文「STRに基づく通常攻撃の60%~」に修正されてるな。これだとアーツキャラ主体でパーティ組んでて、追撃目的でデュバリィ取った人はかわいそう。更新は後でもせめて排出期間中にHPとかでお知らせぐらいすればいいのに。問い合わせ無視して排出期間終わった直後に文言修正で対応とか詐欺だろ。 -- 2017-06-14 (水) 15:15:22
    • ウチはメイド以外まともな物理キャラがいないので、まあちょっと残念だが、CP回復は美味しいので今のところ自分は許容内だ。そのうち仕様変更するかもしれんし。 -- 2017-06-14 (水) 16:12:21
      • 自分もせめて排出期間中に間違いであるとお知らせがあればまだ許容できたんですが、無視されてこの対応だとさすがに。文言修正ってことは間違い認めたわけだから仕様の方を直せって問い合わせてるので、とりあえずは返信待ちかな -- 2017-06-15 (木) 13:12:45
      • いや間違ってるから変えろは仕様だと言われるとそれまでだ。下手すると頭のおかしい奴だとスルーされる。ここは、アーツキャラで追撃する時はATS参照した方が面白いしみんな喜ぶはずなのでやって欲しいと、ご要望の形に変えとけ。ユーザーからの熱いご要望なら話は通しやすい。 -- 2017-06-16 (金) 07:39:05
      • 今回の件は、アーツキャラの通常攻撃ダメがATSに依存していること、問い合わせを無視して排出期間終了直後に説明文だけ変えたことをみても、ユーザーに対して虚偽の表記、最低でも誤解を招く表記をしてガチャ引かせてるわけで。だから間違ってるから仕様を変えろってのは正当な主張だと思うし、運営は仕様だからで逃げるのは許されないでしょ。それにご要望って形にしたら今の状態を容認したことになるし、そもそもこの運営がユーザーに有利な変更するわけないし -- 2017-06-16 (金) 09:14:06
      • 「運営側は最初の説明文通りの仕様にしたかったけど、開発側の腕では現状の仕様にしか出来なかったから、仕方なく説明文を変えた」って可能性も在るだろ。 過去のクラフトでも範囲が違う奴とか説明文が変わったし -- 2017-06-16 (金) 11:27:37
      • なんで運営や開発側を擁護してるのかわからんけど、その可能性があったからってユーザーには何の関係もないだろ。開発側の問題でできないなら、実装時にちゃんと運営が確認して説明文もそれにそったものにすればいいだけの話で。今問題にしてるのは、ユーザーに対して虚偽の表記もしくは誤解を招く表記をしてガチャを引かせたことでしょ。もちろんメイド取った人のそれぞれの考え方だろうけど、仕様直せって問い合わせるのはそんなにおかしなことじゃないと思うけど。 -- 2017-06-16 (金) 12:12:54
      • 結局、間違ってるから変えろにこだわるんだね・・・。事の善悪とかどうでも良いから変えるよう誘導すれば良いのに。 -- 2017-06-16 (金) 19:39:26
      • 通常の解釈をした普通の要求だと思うが -- 2017-06-16 (金) 19:50:59
      • 私にいい考えがある。クレームと要望を別メールで送るのだ。クレームの方は運営と開発の不手際と怠慢によりユーザーがいかに損害を受けたか云々、要望の部で追撃は通常攻撃なのでATS参照もして欲しいと簡潔に。クレームの方はまあ3秒くらいで処理されるだろうが(笑)、要望の方は解読されて開発に回される可能性が高い。要望自体、至極筋が通ってるのは言うまでもないため、善処してくれるだろうよ、どうせ何件も同様のメール来てるだろうし。 -- 2017-06-16 (金) 21:45:50
      • 木主です。問い合わせに対する無視等、運営のひどい対応の愚痴を言いたかっただけなんですが、思わぬ絡まれ方をしたのでやり取りが長くなり、不快に思われた方がいたら申し訳ありません。メイドデュバリィに関して仕様を直すべきという私の考えは変わらないので、とりあえず運営からの返事を待つことにします。意見をくださった方ありがとうございました。 -- 2017-06-17 (土) 02:05:41
      • 客観的に見て、今回の件で仕様を直せってのは普通の要求だと思う。むしろ愚痴掲示板まできて運営擁護して、事の善悪とか木主の倫理観まで批判する方がどうかと思うから、木主はあんまり気にしなくていいと思うよ -- 2017-06-17 (土) 19:04:23
      • アンチ君を否定しただけで、運営を擁護したつもりは無いんだが・・・? もしや、敵の敵は味方とでも思ってるのかねぇ -- 2017-06-18 (日) 01:29:56
      • 木主は普通の要求してるだけでアンチではないでしょ。それに運営と開発の連携不備を指摘しといてそれを批判せず、仕様を直せって言ってる木主を逆に批判するってのは、どうみても運営側を擁護してるんですが。そもそも愚痴掲示板で的外れなことで個人批判とかやめたらいいのに。そんなに仕様を直せって問い合わせ送られるのが都合悪いのかね -- 2017-06-18 (日) 09:58:49
      • 木主ですけど、前の書き込みでこの話題は閉めたつもりなので、この木にはこれ以上書き込まないでいただけると助かります。やり取りが長くなって他の利用者にご迷惑かけるのも嫌ですし。賛同や擁護をしてくださった方は申し訳ありません、ありがとうございました。批判されてる方も、これ以上書き込みたいなら別の木でやってください。 -- 2017-06-18 (日) 10:30:19
      • 木主へ。 批判する人にもお礼を言うべき。 「そういう意見もあるよね」と流せないなら、不特定多数が見る場所への書き込みは避けたほうが良い。 今回は同意者が多かったけど、次はどうなるか分からないので -- 2017-06-19 (月) 11:24:41
  • PS版ってほとんどメンテ延長だな。 -- 2017-06-14 (水) 15:15:29
    • ストーリー更新とか、新しい形式のイベントあるときは必ず延長してるよね。できないなら最初から終了予定時間遅らせるとかすればいいのに。 -- 2017-06-14 (水) 15:24:25
      • 遅刻常習者に5分早く起きろと言っても無駄なように(実際に早く起きても、その分ゆったり行動するので結局 出発時間が同じになる)、終了予定時間を変更してもメンテは延長するだろう -- 2017-06-15 (木) 10:17:37
  • ティオ優遇され過ぎでちょっとなあ……客寄せパンダなのはわかるけど、ティオ好きでもちょっとドン引きですよ -- 2017-06-15 (木) 09:46:46
    • 衣装覚醒でそれぞれ6枚ずつ必要という鬼畜設定をこなすには、まぁ妥当な処置かな。 欲を言うならば、余った衣装と足りない衣装を交換してほしい -- 2017-06-15 (木) 10:08:31
    • まったくだ。詠唱ディレイがマイナスになるなんて優遇しすぎだなw(不具合 -- 2017-06-15 (木) 12:15:41
    • オリビエあたりとは随分差がついたよな、地点大円があっちにもあるからマシだが -- 2017-06-15 (木) 12:46:36
    • 常設キャラじゃないから強いのは良いんじゃない?。まあだったらレンも強くしてやれよと思わんでもないが。 -- 2017-06-15 (木) 21:51:59
      • レンは全体クラフトすり抜けなんていうティオカンパネと相性抜群のパッシヴあるから多少はね -- 2017-06-15 (木) 22:05:30
      • なるほど、レンは今くらいでちょうど良いのだろうね。 -- 2017-06-16 (金) 07:32:26
  • PC版の飛行船の不具合は今日のパッチで直したのに、PS版は問題の記載すらないのはどういうこと? まさか言われるまで気が付かない? しかも不具合報告しようとしたらエラーで弾かれるし、どうしようもないんだけどこれ。 -- 2017-06-15 (木) 21:01:25
    • どこの運営も言われるまで気が付かないぞ。メンテ中にチェックするのはイベ関係などの新規追加要素だからな。 てか、なんでイベに無関係なバグが多いんだろうな -- 2017-06-15 (木) 21:54:58
      • うーん、PC版の修正したんだから、環境依存のバグじゃなくプログラム側の問題なのはわかりそうなもんだと思うんだけどなあ。 なのにPS側を調べもしないとか、そこまで横のつながりないのかな? -- 2017-06-16 (金) 08:38:47
      • 親切心で忠告したのに恨まれる、とか有るからなぁ・・・ 気付かないなら仕方ないってスタンスなのかもしれないね。 -- 2017-06-16 (金) 11:41:37
    • 本題とは違うけど、問い合わせ弾かれるのはブラウザの相性もあるかも。あと問い合わせ内容入力するときに時間かかると送信の時に弾かれることあったから、そこも気を付けた方がいいかも。 -- 2017-06-16 (金) 12:17:13
      • PS4本体、(PC)chrome、(Winタブ)IEと試して駄目だったのですが、試しに送信元サイトをPS4でなくVITAにしたらいけました。 PS4のサイトが不調だったみたいです。  -- ? 2017-06-17 (土) 01:28:26
  • 自動訓練チケット大乱闘で使えない上に売れないとかどうすればいいんだ?シェラ推薦状集めで使う予定だったのに -- 2017-06-17 (土) 14:11:32
    • AP消費3の訓練で消費してしまえば在庫は掃けるが、まあ割が合わない。また今度、戦闘訓練の報酬が上がったり、訓練チケットが何かに交換できるようになる可能性を考えると、在庫処分に踏み切れない、というのがみんなの現状だろう。 -- 2017-06-17 (土) 19:28:20
    • 俺は中級挑戦の戦闘訓練埋めに使ってる。大乱闘で8回消化できるから残り2回を戦闘訓練で使用。難易度ナイトメアの高難易度で消化すればついでに遊撃士(剣)の推薦状も手に入って一石二鳥で便利だと思ってたんだが…。大乱闘でのシェラ推薦状は…頑張れとしか言い様がない。 -- 2017-06-17 (土) 20:06:45
    • 水曜の大乱闘が無い時に訓練10回の為に使ってるなぁ。あと週間100回の足らない分を急いでやる時とか -- 2017-06-17 (土) 22:12:55
    • 上の二つにあるけど、毎日3枚もらえると考えて、一週間に21枚もらえる。水曜日以外は毎日二枚、水曜日は10枚使って中級実績埋めれば一週間に22枚使うことになる。これでほぼ週-1枚なんでこれで回し続けてる。 週100回の実績埋めのために毎週+30枚使えばだんだん減っていく… シェラのはがんばれ…としか…… -- 2017-06-18 (日) 11:49:08
    • 訓練の分隊経験値低すぎてこれにAP使いたくないのが問題だ、せめて探索の1/2くらいならいいのに -- 2017-06-19 (月) 19:16:03
  • はー、分隊レベル全然上がらねー。他のゲームはレベル制限とかないし、毎週ストーリー更新とかなのに、糞運営すぎるわ潰れてくれ -- 2017-06-19 (月) 08:33:54
    • え? MMOとかでもレベル制限あるじゃん。クエストではなくダンジョンエリアに、だけど。しかもアッチは、敵とのレベル差によって経験値量が変わるのがダルイ。 ・・・まぁ、ストーリーに関しては同意。このペースで行くと、ストーリー完結よりもサービス終了するほうが早そう -- 2017-06-19 (月) 10:42:51
      • まあロボットガールズとか3年目維持してるくらいなので、持久力はある会社だろうと思う、ペースがやたら遅いが。そんなわけで3年くらいログボ維持してからプレイ再開すればストーリーに関しては苦労しないはず、BCも3年もあれば6万くらい貯まるだろうからスタートダッシュも可能だ。 -- 2017-06-19 (月) 11:27:17
      • 55以上だと1週間15万稼いでも1レベル上げるのに2か月かかるくらいだから、5章完了まで1年以上かかっても不思議ではないというか、かかるわ。どう考えても完結待たずにサービス終了するなこれ。。 -- 2017-06-20 (火) 01:33:53
      • 半年くらい前に一般探索の分隊経験値が2倍になって緩和された。そろそろ次のレベルまでの所要時間がシャレにならなくなってる現状を見るに、経験値緩和は近いだろう。問題はどこで緩和するかだ、例えばレイドや塔などのサイドコンテンツで緩和されると、簡単な探索地を素早く周回する手は効果薄になる。・・・いずれにせよ緩和されたコンテンツにユーザーは殺到するだろう。 -- 2017-06-20 (火) 07:21:31
      • そもそも根本的なところとして、このゲームシナリオを読むための周回部分が全く面白くないのが致命的だよ。それを強制されるのは苦行だ -- 2017-06-20 (火) 10:32:25
      • 必死に分隊レベル上げても褒美は短いサブクエが一つか二つ、メインはその次、その間はひたすら実績……育成ではなくシナリオ目当ての人には辛すぎる。今回のイベント、サイドストーリー付き分隊経験値だ、やったぜ、って思ったけど全部見ても五分かからないなんて……。 -- 2017-06-20 (火) 12:08:42
      • そういや育成に熱を上げてる人はデイリー討伐は半分くらいスルーすることが多いけど、シナリオ目当ての人は全部討伐こなしてるのだろうか。だとしたら特に辛いだろうな、あれ討伐対象出なかったらイラッと来るし。地下水道の究極を10分以内で回ってキューブ集める作業の方が幾分マシだな(それでも辛いが)。 -- 2017-06-20 (火) 13:18:24
      • シナリオ目当てなんで全部こなしてる。多い時は3周くらい必要だけど大体1〜2周だねぇ おかげでMAP見なくてもだいたい位地がわかる程度には覚えたw もう作業だねこれ -- 2017-06-20 (火) 16:34:55
      • そこまでいくと毎日時間を周回に費やすよりマクロ化に労力費やしたほうがましな気がするわ、あと加速 -- 2017-06-20 (火) 19:54:17
      • ・・・たしかにマップ形状はたぶんどこも5パターンだし、キューブや資材位置も固定だ。なんとかAI操作も可能かも。でも時々人間が操作してやらないと進まなくなることも多々ありそうだ。まあそんなことせんでも、普通に音楽聴きながらとか考え事しながら周回作業すりゃ良いんだけどね、ジャガイモの皮剥きをするくらいのノリで。 -- 2017-06-20 (火) 20:36:45
  • 愚痴掲示板で運営擁護するやつとか、的外れな批判にもお礼しろとか言うめんどくさいやついるんだな。なんか掲示板のマナーみたいの語ってるけど、それなら木主が書かないでって言ってる木にそれ以上書き込むなよと思う -- 2017-06-19 (月) 21:07:53
    • トンチンカンな擁護コメントが一番イラッと来るね、仕様そのものに文句言いたいんであってそのリカバリの仕方とか聞きたくないっての -- 2017-06-19 (月) 22:01:11
    • 多分上のメイドデュバのやり取りについて言ってるんだろうけど、こういう掲示板は色々な人がいるからね。意味不明な根拠で批判や攻撃する人もいるし、そもそも運営や関係者が書き込んでるかもしれないし。ちゃんとした理由のある批判ならともかく、的外れな批判にお礼言えってのはたしかに訳わからないけど、反応したら荒れるかもしれないからそういうのはスルーするのが一番だね。まあ、この書き込みも噛みつかれるかもしれんが -- 2017-06-19 (月) 22:04:47
    • 横からの意見には「そういう意見もあるよね」でスルー安定だ。愚痴に対しては「なるほど」「すごいな」「悪いは君じゃない」のテンプレ返答でいけるぞ。 -- 2017-06-19 (月) 22:33:24
      • ちゃんとした根拠や考え方に基づく意見ならいいけど、トンチンカンな運営擁護や意見は「そういう意見もあるよね」って肯定することすらせず、完全に無視した方がいいと思う。スルーするつもりで適当に肯定すると、勘違いして増長するかもしれんし。 -- 2017-06-19 (月) 22:47:46
      • なるほど、そういう意見もあるよね。 -- 2017-06-20 (火) 07:11:20
    • この手の話題が荒れるのって、「愚痴る人」でも「運営を擁護する人」でもなく「運営擁護すんな! って過剰反応する人」が争いの種を蒔いてるパターンが一番多いよね。。。 ま、横からの意見だから「そういう意見もあるよね」でスルーしておくれ -- 2017-06-21 (水) 11:04:16
      • 一番最初に運営への不満はここでって書いている愚痴掲示板で、訳わからない理由で運営擁護してたら反応されるのは当たり前だよね。そう考えると訳わからない理由で「運営擁護してる人」が争いの種を蒔いてるパターンが一番多いよね。ま、横からの意見だから「そういう意見もあるよね」でスルーしておくれ -- 2017-06-21 (水) 12:46:30
      • スマンが「一番最初に運営への不満はここでって書いている愚痴掲示板」ってーのが分からない。どこに書いてある? あと、別に「擁護してはいけない」とか書いてないし、本人の自由だと思うが・・・ -- 2017-06-23 (金) 10:23:47
      • 愚痴掲示板設置時に設置者が書いたコメントのことでしょ。コメント欄の一番上。個人的には運営を擁護するのも批判するのも、訳のわからない理由でするのはどっちも駄目だと思うけどね。説明文とかちゃんと確認せず、反射的におかしいとか運営批判する場合もあるだろうし。ただ逆もあって、最近だと運営と開発の不備を指摘しながら、運営を批判しないで木主を批判してた人がいたから、そういう擁護はおかしいってこの木では言ってるんでしょ。もちろん自由に意見を言う目的の掲示板なら運営擁護も自由だと思うけど、少なくともここは「愚痴掲示板」だし、設置者のコメントを見ても、ちゃんとした理由でもない限り運営擁護の意見はこの掲示板の趣旨に沿わないんじゃないかと思う。まあ訳わからない理由で運営擁護したい人は、自分で擁護掲示板でも作ってそこでやればいいんでないか -- 2017-06-23 (金) 11:46:38
      • 事の発端のコメント周辺を読み返しても擁護してるコメントなんかないぞ。ゴリラがやらかしたのでクレーム入れた、ああゴリラはクレーム読まないから・・・、なんだと俺の意見は正しいっ、て感じで盛り上がってる。重要テンプレ文「悪いのは君じゃない」が入っていれば変に盛り上がることはなかったかもしれないな・・・ -- 2017-06-23 (金) 14:28:03
      • 面倒くさいから読んでなかったけど、「開発の腕が悪い、開発に強要できない運営が弱い」 ⇒ 「運営と開発を擁護すんなよ」 が迷走のスタート地点っぽいなw -- 2017-06-24 (土) 10:20:48
  • なんぼ無料BC集めても強化素材集めてなかったらどうにもならねえ -- 2017-06-19 (月) 21:54:19
    • BCで自動探索チケット買えるようにすりゃいいのになって腐るほど言われてるだろうになあ、今の時間を金で買えない仕様で社会人がついてけると思ってるんだろうか -- 2017-06-19 (月) 22:04:50
      • 緩和しすぎると課金ゲーになりかねないからね。ただ、究極周回はしんどいので、自動探索チケットを毎日3枚程度買えるくらいはして欲しい。そうするとAPチャージがボトルネックになるかもしれんが。 -- 2017-06-19 (月) 22:24:41
      • 緩和のバランスは難しいけど、課金するごとに自動探索チケ配布とか、ある程度課金者が優遇されてもいいと思うけどね。現状だと課金したからって分隊経験値を簡単に稼ぐのは難しいし、対人要素が廃れてる武術ぐらいしかないから、課金者のメリットって強キャラ手に入れて自己満足ぐらいでしょ。 -- 2017-06-19 (月) 22:38:37
      • 課金するとクロガネが貰えたりはするけど、そろそろ需要が薄くなってるかもしれない。探索チケットやAPチャージ、あるいは中和剤とかも景品に加えると効果的かもしれんな。 -- 2017-06-20 (火) 07:27:23
      • MMOみたいに経験値増量アイテムが欲しい。3時間2倍、みたいな奴。 ドロップ増量でも良いかも -- 2017-06-21 (水) 10:03:23
      • 緩和しなきゃそんなアイテム出ても人減っていくだけだから 現状だと60開放されてもばかジャネーノって思うだけだわ -- 2017-06-21 (水) 12:48:54
      • 課金ゲーになっちゃうってのも妙な話で、そもそもこれは課金ゲーなんだからせめてストーリーついていけるくらいには金でも解決できる道用意しろとは思うわ -- 2017-06-22 (木) 02:04:40
      • 自動チケをBC売りするのは勿論の事だけど、取得経験値やアイテム取得数を増加させるパッシブもたせた衣装とかキャラとか出してくれてもいいのよ・・キャラの個性が戦闘能力だけじゃ幅が足りなさすぎる -- 2017-06-22 (木) 02:12:34
    • まあ今のところ強化素材に関しては、キューブダンジョン周回と別働隊の活用ってところだろうね。あとミラが足りなくなってくるので適宜ミラダンジョンも。ダンジョン周回は究極の方がたぶん時間効率は良い、道とアイテム配置を暗記。別働隊は一人戦力の高いキャラがいればチーム戦力も引きあがる、推奨戦力の2倍くらい欲しい、現在月の僧院で一部素材(中和剤も)が沢山採れる(バグ?)。 -- 2017-06-21 (水) 18:11:23
    • ・・・ん?、もしかして覚醒素材のことか。だったら戦闘訓練で地道に剣のおにいさん推薦状を集めたり、イベントダンジョンで集めることだね。戦闘訓練は序章ナイトメアで推薦状が入手しやすい。また月・木・日曜日の特定の時間帯にはグリーンみっしぃが貰えるイベントダンジョンが出現する、これは結構お得だ。 -- 2017-06-21 (水) 20:56:43
  • 無課金だが地道に進めてきて、ようやくレイドでコンスタントに1回10万を超えるダメージが出るようになり、日実績のレイド30万ゲット、週実績のレイド1回15万ももうすぐ、よーしあと少しで週実績40回もコンスタントにとれるようになりそうだーと思ってた矢先に今回のレイドリニューアルでまたいろいろはるかに遠のいた。実績狙いでやると毎日結構時間もとられるし、ストーリーなんかもう忘れちゃったし、そろそろ本格的にやってる意義が見いだせなくなってきたわ~ -- 2017-06-24 (土) 03:29:52
    • 似たような立場でレイドは回数消化だけに割り切ったよ。出来ないものは出来ないと切り捨てた方が気が楽だね。 -- 2017-06-24 (土) 08:01:23
      • まったく運営は最低だな。まあ実績は無理に達成しなくても問題ない物も多いけどね。とりあえず毎日、各属性の強化石を調達してキューブ保存室を稼働させてBC生産する方が大事、3万貯めればボックスガチャで底引きできる。あと、状況が一変するのは大乱闘を最後までクリアできるようになることだね、1週で誰でも推薦状が30入手できるため約5か月で期間限定キャラが入手可能になる。 -- 2017-06-24 (土) 17:29:52
      • 木主です。大乱闘は最近ようやくクリアできるようになったんだけど、同時にプレイにかかる時間もはね上がった。可能な限り自動でやっても、結局途中で何度かは操作しなきゃいけないからまったくほったらかしってわけにもいかないし。実績はクロガネ・グレン・BC(あと覚醒素材用のみっしぃ推薦状)を主目的としてやってはいるんだけど、そのために他の実績も数をこなさなきゃいけなかったり(~を~回達成系)で、何だかんだでとにかく時間がかかりすぎるってのが今の印象。あまり時間を割けない似た境遇のみんなはどうしてんだろ? -- 2017-06-25 (日) 00:13:18
      • 次のストーリー見るのに1年以上かかるって萎えてやめていったよ -- 2017-06-25 (日) 00:16:21
      • 実績は基礎挑戦のBC50狙いでやってる、簡単だし美味しい。中級はもうグレン余ってるのでスルーだが、リーチがかかるとついやってしまうな。上級はもちろんスルーだ、いくつか自然に取れるけど。討伐クエストは一つこなして、あとはキューブ集めかミラ集め。アップデートしても腐りにくいであろう資源重視でプレイしてる、分隊経験値はたぶん今後インフレする。 -- 2017-06-25 (日) 08:15:41
    • ほんとに力を入れる場所がずれている運営だね、1回で20万は当てられるパーティーだったのに、実績の隠し8をわざとやった時以来ダメージ0で終わったよ。 -- 2017-06-25 (日) 00:44:06
      • これで初心者が隠し実績に気付きやすくなった!神運営だな!(錯乱) -- 2017-06-25 (日) 14:18:41
  • 新レイドは、カンストで煽っている方が何人かいたのでその結果だと思いますよ。自分はあまりカンストしないようにすすめていましたが... 煽っていた方はBC使ってレイド実績頑張って下さい。 -- 2017-06-25 (日) 14:36:03
    • 煽ってるのはごく一部の廃人だから、今回の仕様変更も余裕だろうなあ…… 実際、数十人は倒してるらしいし。 問題はその数十人に合わせた結果、数千人のプレイヤーを蔑ろにしてるって事だ。 -- 2017-06-25 (日) 20:22:19
    • ・・・思い出したぞ、前回のレイドリニューアル(トーテム追加)の時、最初はトーテムの行動がやたら早く、アーツを封じると強力な火を噴くという殺意の高いバランスだった。で、トーテムの強さが下方修正されて、少し前までバランスになってたわけだ。なので今回も難易度は下方修正されると思うよ、金曜とか異様に強いし。瞬殺されると辛いので最初の数ターン、ボスのSPDを下げるような設定ができたら良いと思う。 -- 2017-06-25 (日) 20:34:56
    • んー。傍から見れば木主も同類だと思うよ? あ、責めてるわけじゃなくてね。カンスト可能だったみたいだし、与えるプレッシャーは変わらないかな...と。 セリフで表現するなら「今回は見逃してやろう。ただ、いつでもカンスト出来るんだぞ?」みたいな感じ -- 2017-06-26 (月) 10:18:11
    • ネトゲの場合、強さ基準を廃にするのは割とよくあることだからな。平均クラスよりもトップクラス廃の方が金払いの良さと金額でいえば言うまでも無いし。 -- 2017-06-26 (月) 20:54:10
  • 今日のレイド何だこりゃ、主力のlv40アガットのSクラで1万しか通らないって何なのよ。DEF設定ミスってんじゃないの -- 2017-06-26 (月) 10:09:28
    • アーツは効くのだが、物理防御がえらく固いですな・・・ -- 2017-06-26 (月) 10:20:04
  • イベントシナリオ解放チケット、定期メンテ前までってしっかり書いてあるにもかかわらず使えねぇ…また時期設定ミスかよ! -- 2017-06-28 (水) 09:19:42
  • 毎月やるって言っておきながらいきなり塔削除かよ…… -- 2017-06-28 (水) 15:04:27
    • まだ6月だから来週だろきっと(適当 -- 2017-06-28 (水) 15:13:52
    • リーシャ関連のイベントの報酬でクロガネ推薦状が入手できるので、バランス調整で報酬が被る塔がお休みとか? -- 2017-06-28 (水) 17:15:43
  • どチートリーシャ衣装で4千超時代の到来 -- 2017-06-28 (水) 15:16:33
    • チートはズルという意味でっせ -- 2017-06-28 (水) 18:47:26
    • ☆6Lv40だけでSTR2000超えるんか -- 2017-06-28 (水) 20:51:15
    • 助っ人でLv40アックスのみSTR3400超なんてのがいたからクオーツ全部○○の刃で埋めても成り立つんだな -- 2017-06-29 (木) 00:28:57
      • 刃は複数装着できないはずだが・・・ -- 2017-06-29 (木) 01:00:42
      • 愚痴板で細かけえこたあいいんだよ -- 2017-06-29 (木) 01:12:10
      • こまかけえこと、か -- 2017-06-30 (金) 12:46:05
  • 敵が5人+Lv70超の月姫リーシャで推奨戦力16100っていったいどんな基準だ。全クリで実績報酬狙えないならはなからやらないのに、無駄な時間とAP使わせんじゃねーよ -- 2017-06-29 (木) 02:36:30
  • また衣装かよ。初心者に優しくない運営だな。元のキャラのガチャも出せよ。 -- 2017-06-29 (木) 02:37:54
    • 突っ込みどころはあるが、まあ衣装うんぬんより★5の入手が難しいって話だね、わかりますよ。このゲーム、無課金には優しいんだけど、初心者にはあんまり優しくないのかもね。 -- 2017-06-29 (木) 08:55:39
  • イベント2話に入れねー。またバグってんの? -- 2017-06-29 (木) 09:21:05
    • 戦闘訓練のところに数字出てるから、中身は用意されてるみたいだけど……。 肝心のイベントタブがロックされてるね。 だめだこりゃw -- 2017-06-29 (木) 09:44:56
  • せっかくのアルカンシェルのサブイベントだが、1話見逃したらもうどうにもならんのか・・・? -- 2017-06-29 (木) 22:06:46
    • 来週またやるからその時にかな -- 2017-06-29 (木) 23:33:52
      • 二話が運営の設定ミスで入れずストーリーが見れず報酬も取れずその補填がAPチャージとか全然見合わないですよね -- 2017-06-30 (金) 16:53:42
      • まあ昼過ぎには復旧したので、大多数の人は報酬も補填も受け取ってる。逆に言えば、忙しくてその日の午後からプレイできなかった人はザンネンだったろう・・・ -- 2017-06-30 (金) 19:33:43
  • 3話のリーシャ超かっこいい・・・分隊経験値・強化素材・倉庫・色もサイズもおかしい月姫etcなんでこんな出来の悪いゲームで夢を見せんなよ -- 2017-06-30 (金) 11:26:28
    • 出来の悪いゲームだからこそ、夢を見せたいんだろ -- 2017-06-30 (金) 11:39:49
  • 月姫レンタルして初めて煉獄クリアできた。敵の性能アホかと思ったが月姫はもっとアホだった(褒め言葉 -- 2017-06-30 (金) 16:16:31
  • 初めて2週間程度の無課金にはイベント見るなと言うことか……
    リーシャ削り切れん……諦めるか -- 2017-07-01 (土) 18:41:50
    • 強くなるためイベントクリアしたい→強くないからクリアできない の悪循環は確実にプレイヤーのやる気を削ぎ取っていくよね… こんなゲームだけどめげずに頑張ってね。あとコメ欄での改行はやめようね -- 2017-07-01 (土) 20:39:47
      • ありがとう、気をつけます -- 2017-07-01 (土) 21:22:16
    • イベントに関してはたぶん将来、回想で見れるようになるだろうから、そう気にしなくても良いと思う。どのみち、序盤の毎日のように分隊レベルが上がり次々にシナリオが読める状況だと、びっくりするほど短いイベントに感じるだろう。このゲーム、サイドコンテンツでは初心者に厳しいが、メインシナリオに関しては初心者に激甘なのだ、そしてシナリオ依存症になったユーザーは分隊経験値の亡者と化す・・・ -- 2017-07-01 (土) 22:21:26
    • 2週間じゃなぁ^^; まずは大乱闘全クリ目標だね。そして誰でもを600枚からの強キャラゲットでスタートライン、ってとこだろうか -- 2017-07-01 (土) 22:30:30
      • 課金しなかったら誰でも600枚集めるのに数ヶ月はかかるけどな。長いプロローグだ -- 2017-07-01 (土) 23:43:56
      • もう10ヶ月も1日も休まずに社畜プレイしてるんだからむしろ当然だ -- 2017-07-01 (土) 23:47:42
      • 分隊レベル20なんかすぐあがるようになったし、何日かに1回はズレるにしても、探索やら日実績なんかをキチンとこなしてれば1日283、週月実績合わせると1ヵ月換算で1万近くBC入るわけで、序盤はダンジョンクリアするたびにBC入る。15450BCでキャラが手に入る特殊BOXが最近続いてるし、それがこなくても30000BC弱で確実にキャラ手に入るBOXもあるから、ある程度の強キャラ手に入れるだけなら2~3ヵ月で少なくとも一体は手に入るしそんなに大変でもないと思うよ。 -- 2017-07-02 (日) 01:49:24
    • 推奨戦力満たせてもメルティライズの有無で雲泥の差だし、そもそも推奨戦力はガバガバでその戦力値でのテストプレイなんて絶対にしてないと思うよ -- 2017-07-02 (日) 00:38:38
      • メルティライズの有無はともかくとして(自分は使ったことないので分からない)、推奨戦力は本当に何を根拠に決めてるのか謎過ぎる。 凄い高かったけど行ってみたら余裕だった、とかザラだし -- 2017-07-02 (日) 11:08:25
      • イベダンとかバトル前にCP補充料理使うとメルティ不要だったるするな -- 2017-07-02 (日) 15:55:14
      • そして今回みたいな訓練形式イベントでは事前CP料理や煙玉離脱CP稼ぎが封じられている悲しみ -- 2017-07-02 (日) 17:03:37
      • ミレイユを衣装覚醒して教官にしたが、はっきり言って世界が変わったわ。特に現仕様のレイドでは状態異常が以前の冷遇ぶりが嘘のように有効手段に変わったからクラフトを発動させるためにどうしてもCP管理が大事になってくる。 -- 2017-07-05 (水) 19:50:01
  • 今日のレイド10ターン以上連続タイムで為す術なし。どーすんのこれ -- 2017-07-03 (月) 22:53:04
    • メルティかけて遅延もしくは気絶効果のあるクラフトをひたすら打つ。あとはうまく入るようエイドスに祈るのみ。エステルの金剛と酢飯のフレチャで運よく封殺できたわ -- 2017-07-04 (火) 00:54:45
    • CPを諦めてアーツで攻める。それなりの確率で気絶するので、そこで回復やら色々と調整する -- 2017-07-04 (火) 00:58:44
    • ゴリラキャラを極めれば5ターンくらいで倒せるゾ。短い間ならアダマスガードで封殺できる。 -- 2017-07-04 (火) 15:22:43
      • 参考までにメンバーを・・・ もちろん、戦術やクォーツ構成は言わなくても良いので。。。 -- 2017-07-04 (火) 16:41:21
  • 元にした零碧の仕様だからしゃーないけど、状態異常耐性が確率で通るか通らないかってのがそもそもアレだよな。完全に運ゲーになっててつまらなくしてる。効果の持続ターンや威力の高さで調整すりゃいいのに -- 2017-07-04 (火) 21:26:26
    • いや仕様がつまらなさの大きな要因ではない。単に同じ敵と何度も戦うことで飽きてくるだけだ。基本的に終わりがなく反復が多いオンラインゲーの宿命のようなものだ。なのでアップデートが重要になってくる、仮に毎日違うレイドボスだったらつまらなさは減るだろう、労力的に無理だろうが。 -- 2017-07-04 (火) 21:47:03
      • ん? レイドボスは毎日違うだろ? -- 2017-07-04 (火) 21:54:10
      • 正確に言えば毎日初見ってことだろう。 -- 2017-07-05 (水) 08:59:24
    • その改善案(?)も結局は似たようなオチが待ってる気がする。 どんな調整しても、反復が多いオンラインゲーの宿命には勝てないよ -- 2017-07-05 (水) 10:23:30
    • というか元の零碧も0か100かじゃなかったか?そのため終盤ノエルの出番がほとんどなかったし。耐性もちでも確率で状態異常になるのは閃のみだったはずだが… -- 2017-07-09 (日) 07:36:31
    • でも状態異常が全く通らない耐性って、もう人じゃない気がする。。。 まぁ、火傷が自然治癒する時点でアレだけど・・・ -- 2017-07-09 (日) 11:28:26
  • 今更晴れ着とかクソ暑苦しいわ -- 2017-07-05 (水) 15:18:00
    • 和装はなんでも一緒に見えるんだろ -- 2017-07-05 (水) 15:45:07
  • えぇ……また梅雨イベやるの? そらまだ時期的にセーフだからいいんだけど、毎日依頼が下に押し出されて毎回スクロールしなきゃいけないのめんどくさいんだけど…… -- 2017-07-05 (水) 16:58:42
    • そしてまたメンテ当日にチケットが使えなくなるバグ発生すると…今度は大丈夫だろうな? -- 2017-07-05 (水) 19:52:11
    • これ、サブクエが出るのはいいけど肝心の虹色の紋章が出るクエ無いよな? -- 2017-07-08 (土) 22:59:21
      • そもそもイベントのバグに対する補填だから当然だ -- 2017-07-09 (日) 01:36:14
  • 64-bit Unity WebPlayer 入れているのに何でこんなに落ちるのか。1時間に1回は落ちてるぞ。運営どうにかしてくれ。(切実) -- 2017-07-07 (金) 00:20:36
    • 落ちたことないけど、無限回転でリログせざるを得なかったり15秒ぐらい処理落ちしたりそもそも初回立ち上げに1分とかかかるんだよな -- 2017-07-07 (金) 01:17:04
    • 自分とこは右下にDevelopmentなんとかが出るようになって落ちなくなったけど、実績報酬をもらう画面でたまにフリーズする。あと初回立ち上げが遅いこともあり、時々エラーでやり直すこともある。色々相性もあるんだろう。 -- 2017-07-07 (金) 08:11:23
      • そういや以前、一時的にIEの拡張保護モードをオフにすると、よくあるロード画面の70%付近でエラーメッセージが出る状態になったことがある。結局、右下にDevelopmentが出る状態でなければまともに動かないのかもしれない。 -- 2017-07-11 (火) 08:28:26
      • 拡張保護モードをオフにすると自動的に32bitに切り替わる。64bitで動いてるときはDevelopmentが出る。で、32bitは落ちやすく、64bitは落ちにくいけど落ちないわけじゃない、ってな按配の模様。 -- 2017-07-31 (月) 02:35:49
    • レイドや武術大会での戦闘前後にフリーズしたりするけど、1時間に1回はさすがに無いかな。何か他の理由があるのかも? 並列起動してるのが多いとか、PCに無理させてるとか -- 2017-07-07 (金) 10:16:02
  • このゲームって時間がない人に向いてない感じするんだがどうだろうか -- 2017-07-08 (土) 18:24:04
    • 長時間プレイはAP買わないと無理だが、短時間で自然回復するAP消化も難しい。用意されたコンテンツをすべて消化しようとすると1~2時間くらい必要なのが辛いところ。一方でログインボーナスが気前よく、ある程度育成すると大乱闘をオートですぐクリアできたりするため短時間プレイでも効率的。ただ、いずれにせよプレイ時間>>>課金のゲームバランスなので、ヒマな人>>>お金はある社会人になりがち。つまり時間ある人は競争的には有利、時間効率なら短時間プレイが有利。 -- 2017-07-08 (土) 19:09:14
      • ログボうまいのな。とりあえずログボだけはもらうようにするわ。あざっす -- 2017-07-09 (日) 23:24:39
  • 開始一ヶ月、やっと分隊レベル43が見えてきた……。強いのに40で止まってやってない人が多い理由がよく分かったよ…… -- 2017-07-08 (土) 19:59:49
    • 最前線だと1-43より1上げる経験値のほうが多いから諦めるなら早いうちが良いぞ -- 2017-07-08 (土) 20:42:27
      • まあ、だらだら経験値貯めてるうちに戦力整うと考えてやるよ……大乱闘も最後まで行けてないし -- 2017-07-08 (土) 20:49:02
      • 分隊経験値は中和剤が欲しくなる育成段階になると貯まりやすくなる、キューブダンジョンでマラソンするからね。ただ、中和剤が欲しくなるまで半年近くかかるかもしれない、自分はそのくらいだった。 -- 2017-07-09 (日) 13:01:22
    • そうか、今はたった一か月で3章終わりまで行けるのか。最初のころはすぐ行けるのは2章終わりくらいだったのに。そのうち、もう一か月もプレイしてるのにまだ5章だぜこのクソゲー、みたいな話になるんだろうな・・・ -- 2017-07-09 (日) 08:22:48
    • あー、分隊レベルと強さは関係ないもんなぁ・・・。一部のMクォーツが戦闘訓練に眠ってるから育てようかな、って人くらいか。 -- 2017-07-09 (日) 10:30:25
  • 最近奇襲がきつい なんでランダムなのか -- 2017-07-09 (日) 23:52:30
    • フィールド上での攻撃モーションが何の意味もないのは明らかに開発のミスなんだろうけど逆に今さらフィールドアタック実装されても面倒さが増しそう… -- 2017-07-10 (月) 20:33:33
    • こっちから狙って先制はできないのに、採取中だと確定で奇襲受けるとか一方的な仕様はある。通路の出口付近で寝てて確実に戦闘になる配置もある。最高に煩わしい -- 2017-07-11 (火) 00:17:29
    • 先に仕掛けるかで確率が変動するかは不明だが、いずれにせよ奇襲されると痛いので、そのうち被奇襲率低下効果のある装備やクラフトが実装されるかもしれないね。奇襲成功率アップのMクォーツはもうあることだし。 -- 2017-07-11 (火) 08:20:01
      • エンブレムといえば、あれ多分味方側だけでなく敵の奇襲率もアップしてるよね。気付くまで何度事故した事か…。奇襲低下Mクォーツ出てもこちらの奇襲率も下がるんだろうな。 -- 2017-07-11 (火) 08:58:31
      • いやそれは初耳だ。ん?、てことは先制率アップのファントムの方が安全なのか、敵の奇襲はあっても敵の先制はないから。でも大乱闘は「敵先制」って書いてるから、あるのか? -- 2017-07-11 (火) 13:09:42
      • 検証したわけでもないからあくまで体感だけど、付けてると倍近く奇襲出てるんだよね。忘却辺りで何度も躓いてたけど外したらほぼ事故無しで抜けれたし、再度付けたらまた増えたし。以降は先制のみで安定してるから無いと思いたいけど…発動率的な問題で片方だとあまり体感できないだけかも。 -- 2017-07-11 (火) 23:57:00
      • エンブレムで敵の奇襲が増えたって感じたのは自分もだ。控えに付けたらましになったけど。ところで大乱闘は自分のパーティーのSPDが高いと敵先制にはならず、こちらの先制になるというのはいいのかなと思っている。 -- 2017-07-12 (水) 11:24:46
  • ps版はまたメンテ延長か。ここんとこ毎週な気がする。延長するなら最低限の対応として終了予定時刻前に延長する旨を公式HPで知らせてほしいわ -- 2017-07-12 (水) 15:18:04
    • 木主です。延長かと思ったら今日のメンテは16時までなのか。自分の確認不足で掲示板で愚痴ってしまい申しわありませんでした。 -- 2017-07-12 (水) 15:21:47
  • サーシャの休暇、挑戦回数が1回しか無えぞ。 まぁ負けないとは思うが、うっかりメンバーをミスった場合は惨事だなw -- 2017-07-12 (水) 16:35:36
    • いや挑戦回数はクリアしたら減るものだろう -- 2017-07-12 (水) 16:43:24
      • なんだ、そうだったのか。全滅しそうな時は撤退してたから知らなかったぜ -- 2017-07-12 (水) 17:03:41
  • お、俺達の水着切り裂き魔獣の出番が・・・(泣) -- 2017-07-12 (水) 18:52:12
    • ペングーズのモデル作ってないからね仕方ないね -- 2017-07-12 (水) 21:03:59
    • きっと火薬の手配が間に合わなかったんだよ -- 2017-07-12 (水) 21:59:37
    • 今回、切り裂いたとしても推定アラフォーの水着だしなあ・・・これでよかったのか -- 2017-07-14 (金) 21:28:29
      • 肌年齢は23歳くらいだそうだから・・・ -- 2017-07-15 (土) 13:45:58
  • 昨日初課金したら今日からBCチャージキャンペーンだった。ぐぬぬ。。。 -- 2017-07-12 (水) 22:08:26
    • あるある。高い授業料を払った、と割り切ろう。 -- 2017-07-13 (木) 10:43:41
  • やっと59になったのに上限解放しろとか言ってるやつマジなんなの もう十分だよ、飽き飽きだよ -- 2017-07-15 (土) 13:10:48
    • 苦情は本人へどうぞ。 -- 2017-07-15 (土) 13:40:31
    • ん?、上限に来ると分隊経験値を稼いでも無駄になるから、早いとこ開放して欲しいものではないのか。自分はLv50の時のトラウマがあるのでさっさと開放して欲しい、プレイするかどうかは別として。 -- 2017-07-15 (土) 13:44:49
    • だってどうせ6章7章と続いていくもの。できるものならば先に準備してシナリオ解放されたとき楽したいじゃない。…実際は経験値に修正とか入って解放される頃にはもっと楽できちゃうんだろうけどね。 -- 2017-07-16 (日) 02:38:15
      • 先でラクしたいはあるな。探索チケットあるのに温存してしまうわ。 -- 2017-07-16 (日) 08:12:54
    • 分隊解放よりも緩和してほしいなぁ。通常のストーリー進めるのが一番困難なゲームとか初めてだわ -- 2017-07-16 (日) 10:54:17
      • 分隊解放は楽だけど敵が強いからそこで止めて育てるってのならいいんだけどねえ -- 2017-07-16 (日) 21:37:25
      • 序盤ではそうしてたな。どうせ訓練のボスに勝てないので、勝てる訓練でAP使って剣のお兄さんを集めてた。今は熟練度素材集めに地下水道を周回する日々なので分隊経験値が貯まってくる。 -- 2017-07-17 (月) 07:32:33
    • 上限開放しないままカンストしたら、君もそう思うようになるよ。人間、得られるはずのものが得られないとなると不満に思うもんだ。 -- 2017-07-19 (水) 21:16:08
  • 10箱ぐらい上位武器ボックス開けてるがほぼポットバスターしかでやがらねぇ…これだけ確率90%とかになってるとしか思えん。他はせいぜいエアグレイブがでるぐらいだわ…。 -- 2017-07-16 (日) 08:16:46
    • 錬成の餌にしてくれという配慮だよ、きっと -- 2017-07-16 (日) 10:28:47
      • ポットバスター呪とかいう粗大ゴミはどうしよう -- 2017-07-16 (日) 15:13:05
    • コストがかさむが、青から錬成で紫にした方が無難、物理・魔法型だけは決められる。錬成だと祝や呪が付きやすい感じだし。 -- 2017-07-20 (木) 07:40:05
  • シスター・ユリアじゃないのか… -- 2017-07-19 (水) 15:29:12
    • リースとキャラ被るからなあ・・・ -- 2017-07-19 (水) 15:40:54
    • BOX引ききってこの性能ってどうなのかなって……。というか、ユリアよりもっと需要あるキャラいるんじゃないのか、そんなに男キャラの着替え実装したくないのか -- 2017-07-19 (水) 17:13:46
      • まあ元★4相当としてはかなり強くなってるよ。素のユリアを使ってる人にはありがたい強化と言えるだろう。 -- 2017-07-19 (水) 17:41:21
      • 月の姫リーシャ&クローゼという化物クラス2人とガチャを並べる鬼畜の所業 -- 2017-07-19 (水) 18:36:30
  • スタンドアローン化って何だよコレ、クソ重たくてまともにうごかなくなってるじゃないか。どうしてこうもまあ改悪ばっかり…… -- 2017-07-19 (水) 16:04:44
    • 不具合は修正されたみたいだが最大化するとマルチモニター跨いでど真ん中に表示される仕様はなんとかならんか! -- 2017-07-19 (水) 20:05:05
      • それすごい困っている。今まで片方で暁の軌跡、もう一方でアニメか映画を観ていたからどうにかしてほしいわ。 -- 2017-07-19 (水) 22:51:43
      • Alt+Enter押してみ一つのモニターで最大化できるよ。 -- 2017-07-20 (木) 05:09:19
      • ただ最大化してからAlt+Enterした方がいい。小さいサイズでAlt+Enterすると引き延ばしたような荒いグラになる。 -- 2017-07-20 (木) 05:15:18
    • 諦めてIEでやれってことかねぇ・・・ -- 2017-07-19 (水) 22:11:36
      • Windows10のEdgeも同様に重い? -- 2017-07-21 (金) 22:32:24
    • クソ重たい、まではいかんがなんかこうモッサリ感が。。ロードはクソ長くなったがなw IEで軽いなら仕方なくIEでやらんでもないが… -- 2017-07-19 (水) 22:25:13
      • Win7 64bit、CPU Core i5 3570k メモリ8Gの環境で、試しにIE11でやってみたが体感では以前のFirefox 64bitと同程度の動作速度だったわ。たしかにFirefox時と比較して落ちにくいかなという程度だが、他ブラウザのスタンドアローン化を考えると悪い方に振り切っているとしか思えん。 -- 2017-07-22 (土) 18:08:14
    • レイド始めようとしたらロード画面のまま数分が経過したので停まったと判断して一度落して再起動しようとしたら今度はゲーム起動時のロード画面のまま停まってまともに立ち上がらんくなったw ブラウザをIEに切り替えたらとりあえずは出来たからやってるけど、驚くべき安定性()だな。 -- 2017-07-19 (水) 23:23:18
    • 落ちやすさはそのままで単に重くなっただけだなこれ… -- 2017-07-21 (金) 21:17:33
      • と、思ったらよけい落ちやすくなっていた。安定化(笑) -- 2017-07-21 (金) 21:19:52
      • まあとりあえずIEの設定変更してDevelopment Buildモードを試すんだ。それでもダメな場合もあるが、安定するケースが多い。 -- 2017-07-21 (金) 21:55:11
    • ボタンが押せない(恐らく位置ずれ)とかどう考えてもテストしていないとしか思えない不具合はさすがにどうかと思う -- 2017-07-21 (金) 22:31:22
    • もう64ビット版IE以外は非対応ってことにした方が、トラブル少なくて良いんじゃないかと思う。まあそれだと新規ユーザーが増えにくいけど、どうせまともに動かず辞めるんだし・・・ -- 2017-07-22 (土) 20:53:52
    • …で、今度はそのIEでHTTP500内部サーバエラーでアクセスできなくなっているんだが…。代わりにFirefoxで普通にうごけるぐらいになってる。 -- 2017-07-23 (日) 05:30:32
      • まずはIEとUnityWebPlayerの確認だな。IE32とUnity32の組み合わせだと重くて時々エラーする、IE64とUnity32だとたぶんほとんど動かない?、IE32とUnity64だとちょっとくらいは動くかも?、IE64とUnity64はたまに起動時にセキュリティエラーが出たりするけど動く、という具合だ。 -- 2017-07-23 (日) 06:47:47
      • USER JOY JAPANのLogin pageが朝から落ちてる。緊急メンテ? -- 2017-07-23 (日) 08:42:40
      • 朝からINしてて16時くらいまで問題なくゲーム出来ていたけど、買い物行くのに一度落ちたらIN出来なくなりましたね。 -- 2017-07-23 (日) 17:00:45
      • IE・Firefoxともhttp://akatuki.ujj.co.jp/は読めなくなってる。IEのログインページからはゲームできるけど、FireFoxのログインページで入っても、ゲームはできない状態。 -- 2017-07-23 (日) 20:04:47
      • 公式サイトへのアクセスができないね。これは補填案件かな、ちょっと楽しみ(不謹慎) -- 2017-07-23 (日) 20:14:36
  • ドロップのバランスが悪すぎるせいで、要らないアイテムが山積みな一方必要なアイテムは慢性的な不足状態になってるの本当勘弁して欲しいわ。 火と土の強化石出るダンジョンが少ない上に他のドロップも全く旨味がないから、水と風の強化石だけがどんどん溜まっていく。 -- 2017-07-22 (土) 17:57:31
    • まあ理屈上は要らないアイテムは捨てれば良いんだけど、将来必要になる可能性を考えると取捨選択で迷う。また倉庫の拡張は飛行船拡張で可能だが、だんだんコストが重くなるのも考えるところだ、高価な補強板金を大量に必要だったり、結局大して倉庫増えないし。なんにしても物を捨てるのを辛く感じる人にはきつい状況なんだろうな。 -- 2017-07-22 (土) 21:04:50
      • 全アイテムストック上限999にしてくれればだいぶ楽になるのになあ…捨てるに捨てられない熟練度素材や無駄に種類の多い食材がかさばって仕方がない -- 2017-07-22 (土) 22:54:08
      • 量産部品は時々捨ててるな。強化石や中和剤はさっさと中級素材とかに変えてカサを減らしてる。異常回復薬はキュリアの薬に統合して他は捨てる。貯まる一方のUマテリアルも一定数維持して捨てる。食材も一定数超えたら捨て売り。 -- 2017-07-23 (日) 06:40:14
  • 星5限ATSキャラ装備熟練素材の中和材率が高すぎる、半分以上拳武器だし -- 2017-07-23 (日) 14:34:39
    • 拳武器のATSって、少ないような・・・? -- 2017-07-24 (月) 10:17:59
    • 執行者で格闘武器は多いな。最初のころはワジが来るまで誰もなかったんだが。 -- 2017-07-24 (月) 11:43:22
      • 社長「・・・・・・・・・・」 -- 2017-07-24 (月) 20:22:40
      • シェラ「・・・・・・・・・」 -- 2017-07-24 (月) 22:12:33
      • すまん、シェラは単にATS中和なだけやw -- 2017-07-24 (月) 22:13:33
    • 結局、育成するキャラの熟練度素材の重複は避けた方が安全ってことだろう、特に中和剤は。鎧がコートのキャラも要注意かな。 -- 2017-07-25 (火) 06:59:02
    • 強化中は足りなくて困るけれど、強化が進めば、溜まるだけのゴミになる素材たち。。。 中和剤だけ出番が多いよな -- 2017-07-25 (火) 09:03:37
  • 無限の塔から右クリックで戻れなくなってる。前回もそうだったっけ?それとも飛行船のときのバグと同じ? -- 2017-07-26 (水) 22:46:05
    • たぶん、後者。 -- 2017-07-26 (水) 23:05:24
  • 挑戦状のゴリラ化が進みすぎて絶望する。毎回メルティとレキュリアやられたら解除する暇ねえよ…… -- 2017-07-28 (金) 07:22:58
    • そういや最近実装された新キャラや新衣装は駆動解除クラフト持ちが多かったから、それを使わせたいのだろうね。 -- 2017-07-28 (金) 07:41:00
    • 相変わらずの脳筋っぷりだよな。難易度の割に報酬しょぼすぎだし今回のはスルーでもいいかもしんない -- 2017-07-28 (金) 09:42:59
      • ここしばらく高難易度イベントが無かった反動か、今回の難しいね。敵の人数が多い上に支援付き。 -- 2017-07-28 (金) 10:11:53
    • 全体40k回復・CP30回復にデバフが全体に飛ぶの笑ってしまった バフを一瞬で連打できる月リーシャの価値だけが鰻登りという有様 -- 2017-07-28 (金) 11:00:18
    • いくらなんでも推定戦力低く見積もりすぎだ。上級は最低でも40k代はある -- 2017-07-28 (金) 23:39:38
    • もしかして運営のバカ共ってこっちが詠唱解除するためにCPが必要で、即貯めることが出来ないって忘れてるんじゃね?ディレイ15で全体回復&CP30回復って何これ@究極 -- 2017-07-29 (土) 00:12:30
      • フィー前提で組んでるダンジョンだからね、毎ターン30回復できるフィーがクリアランスを連打するのを想定してるんだよ阿呆だよな -- 2017-07-29 (土) 00:57:05
      • せめてサイレントクロス(全体・駆動解除アーツ)が組めればもう少し戦いようもあるのに…相変わらず戦闘バランスが適当すぎる -- 2017-07-29 (土) 01:06:26
      • いや撤退可能であることを忘れてはいけない。メルティライズでCP貯める、逃げる、再戦でOK。 -- 2017-07-29 (土) 10:00:19
      • FF5のブレイブブレイドのトラウマから撤退を躊躇うのは俺だけではあるまい… -- 2017-07-30 (日) 17:25:24
      • チキンナイフを選んだ俺はガンガン撤退するぜ! -- 2017-07-31 (月) 10:18:58
      • そういや今回のイベダンは敵のマップ配置で、通路を塞いでる敵がいないので、いきなりボスと戦うこともできる。めんどいので★5お兄さん(3人目)とボスの2戦だけって人も多いだろう。 -- 2017-07-31 (月) 11:02:32
  • 急に敵の回避率上がりすぎだろ。塔の月姫の試練って回避上がってないはずなのにどんだけ外すんだよ。命中パッシブもいれてるのにこれだよ・・最近のキャラがDex高いのってこうゆう事だったのか -- 2017-07-28 (金) 20:58:48
    • こういうときこそノエルを加入させられるようにすればいいのにな -- 2017-07-28 (金) 23:41:16
  • Twitterの暁タグ見たらみんなして楽勝楽勝って……そりゃ廃人が最新の課金キャラor衣装で固めて育成までしてりゃ楽勝だろうよ。そうやって余分に煽るから運営が勘違いするんだよ…… -- 2017-07-30 (日) 14:18:18
    • まー課金欲を煽るのが仕事だからね。仕方ないね。ストレス溜めてまでやるような報酬でもないしスルー推奨よ -- 2017-07-30 (日) 16:10:50
    • 廃人の言う楽勝楽勝に対抗して「倒せない、キツイ、ツライ」と流せば? Twitterが運営に反映されるなら効果的な手でしょ? -- 2017-07-30 (日) 16:32:29
    • イベントダンジョンは比較的ラクに勝てない人はやらないからね。昔は★5剣お兄さんが欲しくて鍵をBCで補充してみんなやったけど、今はBC貯めて秘密商店で★5みっしい買った方がラクなんだ。 -- 2017-07-30 (日) 19:37:34
    • ぶっちゃけメインコンテンツがストーリーだと思っているプレイヤーにとっては、必死に強キャラ回収やイベント消化に勤しまなくても問題無いからね。それよか分団レベルによるストーリー制限のほうが問題。そして何よりストーリーボリュームの少なさのほうが大問題。 -- 2017-07-31 (月) 00:48:21
    • そもそも各種コンテンツの難易度はプレイヤーの何割がクリアしているかに基づき決定されているので、Twitterで数人が楽勝と言ったところで何も影響はない。 -- 2017-07-31 (月) 10:47:47
      • つまり今の無茶苦茶な分隊レベルは適正と判断された結果か -- 2017-07-31 (月) 15:26:20
      • これでも緩和された結果だから適正なんだろう。きっと(白目 -- 2017-07-31 (月) 15:59:55
      • 適性って、便利な言葉だよな。誰にとって、何を基準として。。。 -- 2017-07-31 (月) 22:09:37
      • 適性なら本人にとって前歴者を基準にして、だろ。 適正は知らんが・・・ -- 2017-08-01 (火) 14:01:17
  • 今回のイベントで出現する破壊不能の敵サポートキャラが、オート操作では邪魔ですね。 -- 2017-07-30 (日) 16:28:12
  • 閃の軌跡キャラが登場するのはいいけど、公式ヒロイン差し置いて、フィーって予想外だよね。次はアリサかとだれもが思ったに違いない。 -- 2017-07-30 (日) 20:07:05
    • よそのゲームの閃コラボでも基本リィン&アリサなんだけどUJJのやる事は誰も予想できん。アリサもそのうち予想外のタイミングで出るんだろう -- 2017-07-30 (日) 21:16:49
      • 次に考えるのが最後に来る可能性(メインディッシュは最後にとっておく的な)なわけで、流石にそんなに待たされるのも嫌だし、素人の俺の予想なんか裏切ってもらいたい所w -- 2017-07-30 (日) 21:47:39
    • 台湾だとフィーが人気らしいからそっち受けを狙ったのかもね -- 2017-07-30 (日) 22:53:41
      • いや、日本でもフィーが大人気だろ。ソースは俺。 -- 2017-07-31 (月) 00:49:18
      • 電撃プレイステーションの人気投票だとフィーが3位でアリサが4位だったな。1位と2位はリィンとクロウなのでフィーが女キャラで一番人気。 -- 2017-07-31 (月) 16:07:52
    • 公式ヒロインなら少人数しか居ない時期でも大金が稼げる。それなりヒロインなら多人数を狙って そこそこ稼ぐ。 その違いかな -- 2017-07-31 (月) 10:29:47
  • そうだったのか…バレスタイン教官がヒロインだとばかり。待ってますぞ。 -- 2017-08-01 (火) 00:19:15
    • ニゴリエースは俺のものだー!そいつは渡さん!とはいえファル学とかでは結婚できない負け組みたいな扱いなのが不憫だわ。スカーレットとかもアレだが -- 2017-08-01 (火) 00:49:49
    • 死線さんは貰っていきますね?(ニッコリ -- 2017-08-01 (火) 22:49:50
  • PS4もvitaもエラーコード(3100500)でログインできない -- 2017-08-02 (水) 17:38:32
    • ps4で入れないと思ったら接続障害だったのね、良かった(良くない) ストーリー楽しみにしてたのにこんなのってないよ... -- 2017-08-02 (水) 19:04:33
    • 自分もPS4で同じエラーコード出して起動できません。公式HPのお問い合わせページにもアクセスできませんよね。質問掲示板にも思わず載せてしまいましたが、こちらに情報があって少し安心しました。待つしかないようですね。。。 -- 2017-08-02 (水) 19:38:50
      • たった今つながるようになりました。PS4版で起動しました。試してみてください。 -- 2017-08-02 (水) 21:05:06
    • ログインできました。21時まわってしまった。 -- 2017-08-02 (水) 21:04:13
      • あ、PS4です。 -- 2017-08-02 (水) 21:04:36
  • エラー起きて入れないのに 運営一切感知してないとかなにやってんだまじ -- 2017-08-02 (水) 17:51:14
    • 多分PC版とエラーの原因は一緒なんだろうけどね。ログインサーバの物理障害かな?なんにせよ、ツイッターなりPS版サイトなりでPS版のエラーについても言及してほしいもんだ。……というか、まさかこのままPS版スルーしてお詫びも無しとかないよな? -- 2017-08-02 (水) 18:00:38
      • 公式HPの問い合わせページもアクセスできないからどうしようもないな。そもそもPS版の公式HPからはTwitterの内容直接確認できないから、TwitterでPS版の不具合報告されても困るんだよね。前に同じように不具合で少しの間ログインできないときにPS版の公式HPには掲載しないでTwitterで報告して終わりってことあったし。公式HPあるんだからそこでちゃんと報告しろや -- 2017-08-02 (水) 18:52:28
  • 昨日のアプデ後にログインできなかった問題の対応で思ったけど、PS版はパソコン版より優先度低いんだろうな。PSとPCでユーザー数に差があるからだろうけど、19時回るまでホームページに不具合情報すら載せないで放置ってあり得んな。 -- 2017-08-03 (木) 07:28:36
    • お問い合わせページにもアクセスできない ⇒ 不具合を知らせる人が居ない ⇒ 運営「今日も異常なし!」 -- 2017-08-03 (木) 09:48:09
      • 不具合でてるのに問い合わせすらできないのがひどいよなw でも、OpenIDの不具合が話題になってるとこでPS版の不具合も話題になってたし、運営はPS版の不具合も気づいてたと思うよ。優先順位はあるだろうけど故意に無視してたとしか思えん。 -- 2017-08-03 (木) 12:08:37
  • ギフト・ノエルのパッシブだけど、攻撃受けて加速するキャラの後ろの敵に割り込まれる事が稀によくあるんだが・・・ -- 2017-08-06 (日) 04:03:41
    • ディレイが同値になった場合、変動したキャラが最後に行動するようになるらしい -- 2017-08-06 (日) 18:30:35
    • どうでもいいけど、稀によくあるって、結局どっちなんだろうな(苦笑 -- 2017-08-06 (日) 20:15:38
      • 稀によくあるって星5が複数同時に出たりする、所謂二度あることは三度あるみたいなのでは -- 2017-08-06 (日) 21:20:25
      • 滅多にないけど、起こるときは立て続け、みたいなものか(笑 -- 2017-08-06 (日) 22:25:14
  • 水着エオリアはエロさが足りん! デフォのエロ(ォ)リアさんぷりを見習ってどうぞ。テュバリイもメイドのほうが物足りないんじゃが!じゃが! -- 2017-08-09 (水) 20:41:00
    • リンも水着より、リンカお嬢様バージョンが欲しかった実感 -- 2017-08-10 (木) 22:00:07
  • 間違ってサーシャにリゾートサーシャを衣装覚醒してしまったーーーー‼!!!!!衣装覚醒分かりにく過ぎるんじゃーーーーー!!!!!やりなおしてぇ(涙。 -- 2017-08-14 (月) 21:09:34
    • 衣装を変えればいいのでは?確か衣装覚醒してもノーマルに戻したり出来たはず -- 2017-08-14 (月) 22:35:32
    • 状況わからんけど多分それで合ってるんじゃね。上の人も言ってるけど衣装覚醒できてれば衣装は自由に変えられる -- 2017-08-14 (月) 22:47:43
    • ご指摘ありがとうございます。編成でチェンジできました。焦ったーーーー!!!!!! -- 2017-08-14 (月) 23:37:51
  • 定期メンテ延長中で終了の予定も未定。相変わらずだな。さすが安定の運営。プロ意識とお客様意識が感じられん。お決まりのくされしょぼい補填を配って一方通行で終わるんだな -- 2017-08-16 (水) 16:40:13
    • いつもどおり仕事がのんびりなだけなら良いんだが、台湾での大規模停電でデータ飛んだとかだったら怖いね。 -- 2017-08-16 (水) 17:26:17
  • 今週のガチャしょっぺーな。今更お雛様と花嫁なんて無課金の人しか興味無いだろうに。焼き増しするならキャラ選べっての。一周年なのにやる気ねーのか運営のくそ共は。 -- 2017-08-19 (土) 10:07:33
    • ロリパーティを組みたいユーザーにとっては神ラインナップかもね。あと花嫁リーヴのパッシブは広範囲クラフト持ちと相性が良いので・・・ -- 2017-08-20 (日) 06:32:37
  • 武術大会で復活直後のダメージ無効カンパネラが爆雷符でダメージ受けた上に相手リーシャの月光蝶が解けなかったんだが何このクソバグ -- 2017-08-19 (土) 21:17:32
    • 即死が発動しただけでしょ -- 2017-08-19 (土) 22:50:49
      • なるほど、爆雷符の即死はエフェクトでないのか。初めて知ったわ -- 2017-08-20 (日) 07:32:48
  • BCチャージキャンペーン終了が30日だから、チャージしようと思ったらエラーメッセージが出てポイントは消費されてチャージはされなかったんだが・・・。問い合わせはしたけど終了前に対応されるのだろうか・・・。 -- 2017-08-27 (日) 18:33:41
    • キャンペーン終了前に対応はされたのはいいが、BCは補填されたけど特典の方は付いてなかったんだが......。 -- 2017-08-28 (月) 17:20:27
  • アリオスさん待ってたのに・・・誰でも使えないなんて・・・獲得までの道のりがひどすぎる・・・泣 -- 2017-08-30 (水) 15:18:09
    • 50連分のBCでようやく10連トライ可能か・・ -- 2017-08-30 (水) 16:17:13
  • FESガチャの確率全部足しても100%にならないようなきがするんだが…仕様だっけ? -- 2017-08-30 (水) 17:24:37
    • 何度計算しても、みっしぃで99%、キャラが0.09×7=0.63とアリオスの0.35なので99.98になる -- 2017-08-30 (水) 17:29:38
      • つまりシークレットがある? -- 2017-08-30 (水) 18:33:58
    • 普通です。きっちり毎回100%になるゲームは存在しないです。頑張れば見た目だけなら100%になりますけどね……(切り捨て、切り上げ、四捨五入などで変動あり) -- 2017-08-31 (木) 11:01:27
      • 四捨五入等の関係で100%にならないのは普通だけど、普通はそれに加え小数点第〇位で四捨五入しているので合計が100%にならないとかの注意書きがあると思うんですがね。それを書かないと今回の場合同じ確率に見えているキャラが小数点第3位のところで確率変わってるんじゃないかとか、合計が100%にならないとか言われても仕方ないとは思う。まあこの運営にその普通を求めても無駄だと思うけど -- 2017-08-31 (木) 11:18:00
      • このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率でry -- 2017-09-02 (土) 13:37:40
  • もう一度ミレイユとかノエルの70Boxガチャやってくれんかなぁ、指名推選枠にないし1回2250BCで0.09%とか無理ゲー極まりないぞ…。(2250/0.09%=2,500,000BC) -- 2017-08-30 (水) 18:49:20
    • その時取らなかったお、前が悪い -- 2017-09-05 (火) 17:12:29
      • パーティ編成次第で必要なキャラって変わるからある程度はしかたない部分はあるけどなぁ。特に今回のお祭りシャーリィみたいに根本を覆すキャラとかでると尚更。 -- 2017-09-06 (水) 10:02:37
  • ナハトとクロエの衣装きたと思ったら、なにこの能力の低さ・・・塔を登り切れば推薦状が揃うぐらいならわかるけど、誰でも足してまで欲しい性能じゃないなこれ -- 2017-08-30 (水) 22:50:25
  • 1周年記念でカシウス、レーヴェ、アリオス、アリアンロードの誰かが来ると思って誰でも推薦状取っておいたのに使えない何て、それにAP消費半分なんてただでさえ消費するのが大変なのに大きなお世話だよ。 -- 2017-08-31 (木) 00:29:51
  • 最近、ログボだけもらってプレイしてなかったんだけどカムバックキャンペーンの方がイイものもらえるのかよ……。 -- 2017-08-31 (木) 00:32:23
  • IEでプレイしてるんだが、アップデートでロードのたびに落ちる・・・もはやまともにゲームができない・・・運営はどこを目指しているんだ・・・ -- 2017-08-31 (木) 01:36:26
    • 同じくIEでやってるが今のところ不具合はないぞ 32bit版でやってるんじゃないか -- 2017-08-31 (木) 08:16:55
    • IEで、キャッシュファイルが期限切れになったのか、一時通信負荷で重くなったけど、その後はちゃんと動いてる。あと、試しにスタンドアローンで起動したら32ビット版になってしまい、さっぱり動かなかった。結局、どっちにしても64ビットモードでないとまともに動かないんだと思った。 -- 2017-08-31 (木) 09:41:50
    • DELLとSONYの2機種でIE、クローム色々試して見たけれど、一番安定したのはOSのリカバリだった、それに前は日に5,6回は落ちていたけどスタンドアローンになってからは日に1回有るかどうか、運営は頑張っている方だと思う、だけどただでさえ時間が掛かるこのゲーム、AP1/2何て馬鹿かと思う、これを機会に引退しようかとマジ検討中。 -- 2017-08-31 (木) 10:20:27
    • タスクマネージャからIEとunityが64bitで動いていることを確認、キャッシュ削除したら少しマシになったけど、数回に一回落ちるな・・・PCリカバリするか・・・情報ありがとうございます。 -- 2017-08-31 (木) 17:15:15
  • お祭りシャーリィのアサルトオーバードライブ・EXの貫通効果が全体パッシブな件… -- 2017-08-31 (木) 16:13:41
    • 実はレンがいたとかじゃないのか?SSあったら頼む -- 2017-08-31 (木) 19:33:06
      • あれって物理も貫通なのか!勝手に魔法ダメージだけ貫通だと思ってたorz -- 2017-08-31 (木) 20:22:41
      • 今回の更新でなぜか物理貫通も追加された、バグか仕様かは不明 -- 2017-08-31 (木) 21:35:24
      • あぁいつものサイレント修正なのね、誰か運営に確認取った人いますかね?送ってみるか -- 2017-09-01 (金) 08:53:58
  • サービス開始時にデュバリィゲットに課金して以降、心置きなく無課金を貫ける気持ちにさせてくれる酷いガチャにサンキュー!Fesガチャにミッシィまぜ過ぎクソすぎだろ。誰が回すかボケ。 -- 2017-09-01 (金) 04:51:25
    • 全く同じw みんながそういう行動してれば変化はあったと思うけどそれでも回す人がいるからこれからも改善はないだろうね。 ガチャゲーはそんなもんだね。 それを許してるファルコムにも失望 -- 2017-09-03 (日) 01:25:36
      • 契約上どうなっているかが不明だが、結構その辺はずさんな気がする。パチスロすらキャラ利権売ってるしな。 -- 2017-09-03 (日) 02:18:23
  • ここまで高レアキャラ引けないガチャを私は知らない。ゲーム開始して一年経つが、これまで数百回まわして引けた5限キャラは後にも先にもシャーリィだけ。今では唯一引けたレアキャラがシャーリィであったことが幸運だと思っている。欲しいキャラは誰でもで手に入れるゲームだということがよくわかった。 -- 2017-09-03 (日) 01:02:15
    • そりゃ正式サービス後、1ヶ月も立たないうちに混雑表記が珍しくなってきたから絞れるところから搾り取る方針になったんだろう。結局ネトゲの根本として少額の大多数よりも廃課金の少数が勝っているからな。アイマスあたりからその傾向が加速している気がする。 -- 2017-09-03 (日) 02:16:46
    • その誰でも推薦も年変わった辺りから秘密商店で買えなくなった上、衣装変わる毎に完全上位互換ぶっこんで来るせいで下手に使えないけどな。またサンタ→1ヶ月後にみーしぇみたいなコンボ食らうのは御免被りたいし…。 -- 2017-09-03 (日) 18:14:25
      • 5ヶ月保った小悪魔はまだマシだったな -- 2017-09-03 (日) 19:18:08
    • 同じくらいやっててボナチケ以外で引いた星5は一つだけ。5限ですらなく星5がたった一つ。その唯一の星5がリーシャでなければもうとっくにやめてただろうな。お祭りガチャも60連くらい回してクルツやらスコットやらが増えただけ。FESは安定のサクラ祭り。誰でもとBOX以外は信用してはいけないと改めて痛感した一周年だった。 -- 2017-09-06 (水) 23:59:05
  • レイドバトルで終了後のウインドウでよく下のボタン消えるんだがなんなんだこれは…。毎回きえて3回目終了後はふつーにでてきたりとわけわからん。 -- 2017-09-04 (月) 21:46:06
  • 1年たっても糞は糞のまんまだな  -- 2017-09-05 (火) 11:50:58
    • カムバックCPやってるし丁度いいかなとか思って当時実装待ちで気になってたストーリーでも進めてみようかと戻っきてみたんだが速攻で部隊レベル上げの壁にぶち当たって萎えた。戦力とかに一切関係ないポイントのクセに長時間プレイ必須とか敷居高すぎだろ・・・こんなんいくらCP打とうが新規もカムバックも寄り付かんやろ、せめてミラの宝物庫の経験値版みたいなの用意するくらいは出来なかったのか・・・ -- 2017-09-05 (火) 19:07:14
      • 今やパズドラで有名なガンホーも当時は客をないがしろにするどころか内部不正すら発生したにもかかわらず客が途絶えなかったから、ネット業界は利益さえあればどうでもいいだろってのばっかりだからな…。期待するだけ無駄かと。 -- 2017-09-05 (火) 21:14:39
      • 分隊経験値に関しては、最近は月に一回2倍の週があることが多い。探索チケットもセットで売ってたりする、5枚で159BC。その週だけプレイするのが効率的かもしれぬ。 -- 2017-09-06 (水) 08:52:33
  • 貫通持ってないと武術がめんどくさくてしょうがないな -- 2017-09-05 (火) 22:32:00
    • 祭りが実装された事で本格的に貫通の軌跡が始まったな。叔父貴を育ててた人には気の毒としか思えない -- 2017-09-06 (水) 01:04:04
  • 好評につきアリオス再ピックアップとか言ってるけど、どの界隈で好評を得たのやら -- 2017-09-06 (水) 15:25:32
    • 運営の懐的に好評だったのかもな。確率0.25%って下がってないか? -- 2017-09-06 (水) 15:41:06
    • こういうのは嘘でも好評って告知するものだ。 -- 2017-09-06 (水) 21:05:31
  • 明日からの超乱闘の訓練素材もどうせシーダー1個とか初級石1個とかそんなもんだろ -- 2017-09-06 (水) 22:25:24
    • バトルアリーナの時は板金とか滑車セットとか落ちたから、少しぐらいは期待を -- 2017-09-06 (水) 22:39:31
      • 1周年記念に今まで以上に酷いガチャを出す運営を信じるなんてあんたピュアすぎるぜ -- 2017-09-06 (水) 23:09:20
      • 一般部材5個もらえたぞ、ヤッター -- 2017-09-07 (木) 06:50:15
      • おっと15個だった。 -- 2017-09-07 (木) 07:47:17
      • 予想はしていたが難易度跳ね上がってた。部材もらえるのはうれしいけど -- 2017-09-07 (木) 09:19:21
      • 敵レベル200とかぶっとんでる -- 2017-09-07 (木) 09:30:50
      • なんだ15個も貰えるとか期待以上じゃん -- 2017-09-07 (木) 10:36:52
    • そもそも推定戦力が詐欺ってる -- 2017-09-07 (木) 19:08:02
      • 全然勝てないんですけど・・・1/EXすら こっち57000なのに40000に勝てない。 -- 2017-09-07 (木) 22:31:07
      • 最初にアーツ集中砲撃されるキャラにAリフ(+セラス)、後はクロエとかの範囲解除クラフトに頼るかフォルテやフォルトゥナ掛けて次のアーツ砲火の前に数減らすかの二択。まあクリア出来ないなら部材15個なんて大したもんでもないし無理せずスルーでもいんじゃね? -- 2017-09-07 (木) 22:58:15
      • まぁ確かに取り損ねたらもう手に入らないってのでもないが駆け出し~中堅あたりの素材なんていくらあっても足りねぇんだよっていう真に需要がありそうな層じゃ入手厳しめって難易度なのは流石だなって思った -- 2017-09-08 (金) 05:26:19
      • 塔を攻略できるプレイヤーからすれば楽勝なんだろうけどね。 -- 2017-09-08 (金) 09:15:18
  • 最近70BOXやらねーな。運営の悪質化が止まらんようだ。金巻き上げんのほどほどにしねーと辞めるヤツ更に増えちまうぞ -- 2017-09-07 (木) 05:23:07
    • まあ70boxは入手困難な★4の衣装って枠だしね。もうデュバリィやノエルって大乱闘に出てこない雰囲気だし。 -- 2017-09-07 (木) 06:48:24
      • 嘘つき。普通に70box出てるじゃねーか。。 -- 2017-09-21 (木) 09:50:25
      • 木も枝も70boxがもう出ない、なんて言ってないと思うが・・・ -- 2017-09-21 (木) 14:18:14
      • ★4の衣装枠に関係なく出てるからな。嘘ととられても仕方がない -- 2017-09-22 (金) 08:58:05
      • あーなるほど、そっちか。衣装枠に関しては嘘になったな -- 2017-09-22 (金) 10:13:41
  • アリオスぶっ壊れすぎ、1対4でも勝てる気がしない。 -- 2017-09-08 (金) 03:23:20
    • 雑魚メンバーだからだろ -- 2017-09-08 (金) 05:30:21
    • 攻撃タイプだと反射で即死、防御タイプか回避特化、貫通持ちで無いと対抗は不可能、頑張って反射を剥がせても無想剣で直ぐに復活、防御タイプなのに攻撃力もトップ十分ぶっ壊れ。 -- 2017-09-08 (金) 06:04:11
    • 1対4にまでいけるなら物理キャラのアーツを反射させればよろし。そこまでもっていくのが大変だけどね -- 2017-09-08 (金) 10:26:18
    • リーシャで月光して殴る、反射は無効、安定の戦法だな -- 2017-09-08 (金) 11:23:39
  • 超乱闘の暗闇がうざすぎる。リースの時はティータ、今日はザックスとガレスとランディとは・・・しかも高確率で開幕暗闇。ランディとかやたら最近出るし、そろそろ暗闇無効キャラでないかね -- 2017-09-08 (金) 07:57:53
    • まあ暗闇程度ならレキュリアですぐ回復できるからね、控えから使えるキャラ出してほぼ溜め無しで広範囲だし。さすがに全員気絶は辛いが・・・ -- 2017-09-08 (金) 09:02:18
      • アクセサリーで無効化できてた時代に帰りたい -- 2017-09-11 (月) 20:05:42
    • ティータってPCだと弱いのに敵側だとすんげぇウザキャラになるよなあ -- 2017-09-11 (月) 21:28:45
  • レベル40を衣装覚醒するのに20万ミラ必要ってひどい。レベルキャップ開放の恩恵ないのに38レベ覚醒するのと同じって。それでも熟練度やり直すよりはましですが。 -- 2017-09-11 (月) 20:02:53
    • 200万だったな。半額キャンペーンでシェラ一気に40までもってったその日の夜にキャラ追加された悲しみ… -- 2017-09-12 (火) 00:43:07
  • まーたBBAの軌跡か -- 2017-09-13 (水) 13:37:55
  • ただでさえ強いキャラを更に盛ってくるというね。ルシオラって一周年記念で出すキャラではないだろ…… -- 2017-09-13 (水) 15:37:00
    • 持ってる人と持ってない人の格差がどんどん広がっていく(´・ω・`) -- 2017-09-13 (水) 19:52:51
    • ルシオラかよー。いらねー。大胸筋発達したオッサンにしか見えんのよねあのグラ。。。 -- 2017-09-14 (木) 06:55:52
  • 貫通持ちでアリオスとエマ潰しするのは予想出来てたがルシオラで来るとか相変わらず意味わからんわ、どうせならレン辺りにしときゃ一周年記念にもキャラ強化にもテコ入れにもぴったりだったのにな -- 2017-09-13 (水) 16:14:04
  • 垢バンが1974名って…恐らくサブ以下の垢も多いだろうがそんなにもいたんだな… -- 2017-09-13 (水) 19:18:55
    • ホントビックリしました。想像より多くて。BAN後の稼働人数も気になりますがww -- 2017-09-13 (水) 19:48:58
    • この人数って毎日レイドやってる人数と同じぐらいじゃね?ww -- 2017-09-13 (水) 19:55:27
    • こんなゲームで不正やって何が楽しいのか(困惑 -- 2017-09-13 (水) 21:50:41
    • 何をすればそんなにBANされるのかBANされた人いたら何したのかぜひとも教えてもらいたいわ -- 2017-09-13 (水) 22:39:33
    • 不正行為は断固として許さないって体だが実際は認定試験すら終わらせないまま1年熟成された放置垢整理しただけでしたってオチが妥当なとこじゃないかな(名推理 -- 2017-09-13 (水) 23:06:01
  • 今回のサブイベ一日一枚しかチケット交換できないのに翌日に復活って邪魔すぎて意味不明 -- 2017-09-14 (木) 09:21:21
    • 梅雨イベと一緒じゃないか -- 2017-09-14 (木) 09:34:45
  • 一周年記念のキャラがシャーリィとルシオラってほんとどうなのかなって。こいつら原作でのアレな行動の身勝手っぷりが割とヘイト集めてたキャラやん。しかも露骨な強キャラ調整されてるし。もっと優先されるべきキャラいるでしょうよ -- 2017-09-14 (木) 10:20:28
    • 未だに衣装無しの主人公もいるしなあ -- 2017-09-14 (木) 14:39:40
    • パズルなんちゃらの答えも例のポニテ一家っぽいしな、暁ってタイトルもお似合いだしもうあいつ等主人公でいいんじゃねぇの -- 2017-09-15 (金) 16:18:03
  • PS版にもアガットのチラシの件で追記きたけど、この書き方だとチラシが必要なのかどうなのかわからん……。 チラシのコードをPSストアのコードに変換するようにするのか、チラシ関係なしに配布するのかどっちにも取れて不安。 チラシ必要なようなら、欲しかったサントラ注文するんだが。 必要ないならサントラは閃3に纏めるし。 てか送料高いよね公式通販。 -- 2017-09-14 (木) 20:18:38
  • さっきルシオラのイベダン中級終わらせていつものようにカギ貰おうとしたら手帳にない…ナハトの奮闘記しかない…自分だけ???再ログインしても出てこない カギ渡せコラァ~~~ヽ(`Д´)ノ -- 2017-09-17 (日) 08:07:09
    • 今日のイベダンだけ実績で鍵貰えないのは何故?いつもの運営のセコさ出ちゃった?それとも手違い?手違いなら当然補填あるよね?とりあえずみんなで運営に問い合わせしようぜ -- 2017-09-17 (日) 09:28:07
      • 何回同じ事繰り返してんだバカ運営は。もう補填とかいいから今までつぎ込んだ金と時間返せ。ここまでバカが運営してるゲームと知ってたら完全スルーだったわ -- 2017-09-17 (日) 11:28:27
      • 1年前からバカ丸出しだったのに何故知らなかったんだ -- 2017-09-17 (日) 12:25:06
    • また同じミスをやらかしたのか -- 2017-09-17 (日) 10:30:21
      • もうミスってか仕様だろこれ。この運営じゃ直せないんだよきっと -- 2017-09-17 (日) 11:02:08
    • 今回のミスと今までの溜まってた不満で決心しました。このクソゲー辞めます。なんちゃって軌跡に面白みを求めたのが失敗でした。それではこれにて、終の太刀・暁!! -- 2017-09-17 (日) 11:53:40
      • おぅ、また明日な -- 2017-09-17 (日) 12:26:07
      • まぁ、このゲームはDQN・ニート・廃人向けだからな。常人が長続きしないのは致し方ない。俺も閃Ⅲを機会に卒業だな -- 2017-09-17 (日) 17:27:14
      • 本気で引退する人はこんな所に書き込まない。 …てか、引退の引き金が鍵2本かよ。。。 -- 2017-09-17 (日) 20:18:01
      • いや本質は鍵とかじゃなくて「あ!またやっちまったわ、しかしコイツ等も毎度毎度うっせぇな朝っぱらから騒ぎやがって、ハイハイ今頑張って治してますよー後でちゃんと補填もしてあげますから静かにしててくださいねー、さぁて2度寝でもするか」っていう舐め腐ったのが透け透けの運営態度に見切りをつけたって話だろ、まぁ確かに何を今更って思わなくもないがそれはそれで感覚マヒしちゃってんだろうな。 -- 2017-09-18 (月) 03:19:44
      • 心が狭いだけ -- 2017-09-18 (月) 16:53:41
      • おうまた明日な、って来るわけないんだよなあ。。本気でやめる人は書き込まないって何の根拠もねえし、ムカついて後濁しまくって辞めてやるってやつもいるんだわこれが -- 2017-09-18 (月) 21:54:36
      • なるほど、そういう意見もあるよね。 -- 2017-09-19 (火) 00:42:58
      • 泥沼ゲーから抜けられない事を自覚してるヤツに限って他人が抜けるの見かけると寂しくなって皮肉を語りたくなるもんだ。俺もそうだ。。。 -- 2017-09-19 (火) 01:09:38
    • 閃始めたら暁が無い生活に幸せ感じて戻ってくる人少ないかもね。 -- 2017-09-18 (月) 02:55:01
      • 逆に暁のせいで閃滞ったら目も当てられない。絶対閃やる方が幸せになれるのわかってるのに。この手のゲームの中毒性は本当の意味で怖い。 -- 2017-09-19 (火) 00:12:33
      • 幸せになる方法は2~3年くらいログボ勢になってから再開することだ。1年で2章くらいのペースだろうから、2~3年待てば完結予定の10章までできてるだろう。 -- 2017-09-19 (火) 07:24:50
      • 話完結まで行っても分隊レベル的に見れる気がしないです -- 2017-09-19 (火) 14:44:55
      • 10章とか分隊Lv上げの方もこのまま順調に行くと軽く100年単位で時間が必要とかなりそうだし待ってりゃそのうちシナリオ見るのに分隊Lvは不要になりましたとかはあるだろ多分、まぁ師弟システムとかいう癌のせいで経験値関係の改善はなしシナリオで稼げないように現行分はそのまま放置とかも充分ありそうだが。 -- 2017-09-19 (火) 16:24:35
    • さて、連休明けたからそろそろ対策に乗り出すかな?それともメンテまで遅らせてお茶を濁すかな? -- 2017-09-19 (火) 08:54:22
      • 運営「いつものBCとAPチャージをバラ撒いてっと。ヨシ、補填完了。これで文句ないだろ。。」 -- 2017-09-19 (火) 09:23:14
      • 結局メンテ後だったな。 そしてイベダンぶんの鍵をイベダンのない水曜に配るという暴挙。 今日5本も配られても使い道ないっての。 自然回復阻害されるから使わないわけにも行かないし、なに考えてんだ。 -- 2017-09-20 (水) 15:41:40
  • 煉獄で最後にエリィ残したら毎ターンオーラレイン使って倒せねぇwww -- 2017-09-17 (日) 14:16:12
    • 雑魚メンバーだからだろ。ガチャゲーなんだから課金してガチャ回して良いキャラ使おうぜ。 -- 2017-09-17 (日) 17:34:15
      • フレで月姫かフィー借りればガチャ回す必要全くないぞ。。 -- 2017-09-18 (月) 21:56:15
      • 今回みたいなユルイ煉獄ならいいけど、結局その時の難度によるだろうな。。 -- 2017-09-19 (火) 00:59:33
    • CP減少キャラで調整するしかないね -- 2017-09-17 (日) 19:55:17
      • 無理矢理気絶させてゴリ押したww ある意味CP稼ぎになるから楽っちゃ楽だったかも。めんどいけど -- 2017-09-17 (日) 22:09:29
  • やってもーたー、甚平ナハト・浴衣クロエ頑張って600枚貯めたのに交換し忘れたー -- 2017-09-20 (水) 15:26:52
  • 全体復活とか武術どうすんだよ。もうちょっと考えてからキャラ作れよ -- 2017-09-20 (水) 15:48:57
    • 元々バランスぶっ壊れてるんだし今更感が -- 2017-09-20 (水) 15:59:20
      • バランスの問題よりもカンパネルラだけでも糞面倒だったのに、それが全体って考えただけで腹立つんだよ。まぁ無敵ないだけちょっとはマシだろうが -- 2017-09-20 (水) 16:05:51
      • これだとカンパネルラは2回生き返るのか・・・。 -- 2017-09-20 (水) 18:33:03
      • ↑さっき対戦したけどどうやら同時発動するっぽい。本人の復活後にランディの効果が出るみたい。だから倒すのは二回で済むよ -- 2017-09-23 (土) 00:00:05
    • これデバフ回復はないよな?あったらそれこそぶっ壊れな気も -- 2017-09-20 (水) 16:55:56
    • 凍結の刃の効果で凍らせたりミレイユのアサルトラッシュとかで気絶させろってことか。 -- 2017-09-20 (水) 23:12:55
    • 多分次は復活無効付きキャラがでるんだろうな。というか金稼ぐために絶対そういったキャラだしてくるのが予測できてしまうわ。 -- 2017-09-21 (木) 00:39:46
      • いや、そろそろバフ剥がしが出るんじゃね。そして素のステータスがバカ高いキャラも出すに違いない。そしてイタチごっこ -- 2017-09-21 (木) 01:38:07
  • 70BOX用に前回のギフトボックス購入したら今回は専用チケットですか、そうですか… -- 2017-09-21 (木) 07:37:49
    • 同じく前回のギフト買って70足りるはずだったのにこれはひどい。薄々そんな気はしていたけど一周年記念でそんなことしないだろうと思ったらこの仕打ち -- 2017-09-21 (木) 16:12:06
      • 同じ状況だが、なけなしのBC使ってBOX引いてみたんだが…。BOXガチャって10連★4確定すら無いんだな。全部銀色で驚愕したわ。よく見たら★5率も通常より低いし、BOXは全部引ける人以外手を出すもんじゃないな。 -- 2017-09-22 (金) 06:53:44
      • その確定BOXも以前は初回はBC100で引けたから無料ユーザーにとっても一発狙えるものだったんだが、いつ頃からか250にあげたからな…。 -- 2017-09-22 (金) 21:23:23
      • 初回BC100のは別物じゃねぇの?直近の初回100BOXはユリア、250クロガネ付きはサーシャって感じで。そして今回のはクロガネ無しのBCor専チケ限定で微妙すぎると -- 2017-09-22 (金) 21:59:59
      • 70boxと90box勘違いしてるんだろうね。70boxは最初のギフトノエルの時から1回250BCで固定。90boxの方が1日ごと初回は100BCでひける形式 -- 2017-09-22 (金) 22:03:40
  • 今回の煉獄級は、状態異常が多すぎてアクセサリーだけじゃ対応できん。そもそも移動できない中で遠距離攻撃+状態異常ってマゾすぎる -- 2017-09-30 (土) 22:54:42
  • このゲーム開発止まってるね。設定追加だけで回してる。それでサービスまで終わるかどうかは設定追加だけで5年持たせたゲームあるから分からんが。 -- 2017-10-01 (日) 13:36:05
    • 先週の奮闘記イベントに使ったテキストが一年かけて開発諦めましたって証明だったからな。素晴らしすぎる一周年記念だったよ -- 2017-10-02 (月) 01:09:57
    • でも開発も良し悪しだぞ。 新システム導入 ⇒ 使い難い ⇒ 過疎 ⇒ 終了 -- 2017-10-02 (月) 10:54:43
      • いやぁ流石にテストプレイやってれば使いづらいかどうかはわかるだろー -- 2017-10-03 (火) 08:43:21
      • PS4ユーザーだがPS3開始時辺りで正式にボタン対応してくれるまでずっと使いづらかったぞ。それまではメンテの度にボタンの挙動が変わって最悪だった。 -- 2017-10-03 (火) 11:29:38
  • 今週のガチャしょっぺーな。 -- 2017-10-06 (金) 07:41:51
    • 今週「も」な。 -- 2017-10-06 (金) 10:02:37
  • 最近それぞれのキャラのクラフト欄に備考作って威力やディレイ書いてる人がいるけど正確じゃないよね?クラフトの説明では威力の変化はないはずなのに威力が上がってたりとか。それとも実測で実際は上がってるの? -- 2017-10-08 (日) 10:20:29
    • 原作からそのまま引っ張ってきている…かと思いきやエステルや大佐のディレイとか明らかに違うしナハトとか今作オリジナルがあるから不明。 -- 2017-10-08 (日) 10:57:19
    • 解析から引っ張ってきてるんだろう -- 2017-10-08 (日) 11:46:26
  • 初めて塔制覇して銃取ったけど、制覇者の中ではSTR低めだったんだな。ずっと格闘付けてたからMOV減るのも地味に効いてくるし、鉤爪で適正マイナス付いても100程度の差だし…早まったかなぁ。 -- 2017-10-08 (日) 17:00:07
  • いつになったらメインクエスト進むのだろう?もう一ヶ月は実装予定のままだよね。 -- 2017-10-13 (金) 01:59:31
    • プレイヤーの○割が運営の想定してる分隊レベルに到達したら、かな。現在のカンストが65くらいだから62前後が目安かなと思う -- 2017-10-13 (金) 10:49:51
    • 4章中盤で3か月待ったから、別に気にならない自分がいる。 -- 2017-10-13 (金) 13:22:13
  • またしても○ンコ(みたいなイベダン)投げてきたな -- 2017-10-13 (金) 13:52:07
    • 嫌がらせだけは一流ですわ -- 2017-10-13 (金) 14:04:00
      • 上級すら面倒なのは初心者の頃以来だわ。明日からはやっても中級だけだな -- 2017-10-13 (金) 15:38:23
  • メンテ日がずれたなら、大乱闘も木曜休日に直せや。 木曜の大乱闘がメンテ後とかやりづらいんですけど。 -- 2017-10-13 (金) 15:46:24
    • メンテ日ずれたからと言って大乱闘もずらすと金~火曜日の5日になり損した感じになるでしょう。 -- 2017-10-19 (木) 00:35:22 New
  • なんだろ、このゲームに疲れているのかな。最近やる気が出ない・・・製作と派遣くらいしかやってないような気がする -- 2017-10-16 (月) 22:54:02
  • PS版はメンテ延長なうえ終了時刻未定か。ここ数週間は水曜の11~15時に停止メンテできてないな。たいした更新してるわけでもないのに -- 2017-10-18 (水) 15:09:31 New
  • 倉庫なんとかしろって言っただろおおおお -- 2017-10-18 (水) 15:30:46 New
  • 今回の特設ガチャを1周年でやればよかったのに -- 2017-10-19 (木) 00:33:17 New
    • サービス開始日はハロウィンよりマイナーだから、確実に人が集まる日を優先したんだろう・・・ 悲しい現実やね -- 2017-10-19 (木) 10:52:02 New
      • ハロウィンだから仮想キャラ盛りだくさんガチャってことか -- 2017-10-19 (木) 14:26:11 New
      • なるほど仮装か! 教官を探しても見当たらないわけだ -- 2017-10-19 (木) 16:13:56 New
  • いくらキューブを取ってきても中和剤がちょっとしか出ない。この地獄はいったいいつまで続くのか・・・ -- 2017-10-22 (日) 17:19:30 New!
    • 探索チケットだと拾うキューブも倍(30個)になるので(バグ?)、初級の強化石の数がすごいことになるよ。半ログイン勢になってもBC生産に困らなくなるかも? -- 2017-10-22 (日) 19:27:30 New!
    • いっそ次メンテ開けまで鑑定せず持っておけばキューブ倍もあってそれなりに中和剤稼げるかも。それまでは我慢でしょうが -- 2017-10-22 (日) 22:18:42 New!

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