Top > Comments > ティオ・プラトー

Comments/ティオ・プラトー
HTML ConvertTime 0.034 sec.

ティオ・プラトー

  • アブソリュートゼロのCP重いけどかなり凍る -- 2016-10-01 (土) 13:15:06
  • 通常攻撃がノエルのように範囲です。なので通常攻撃は威力が控えめになっています -- 2016-10-03 (月) 10:15:59
    • この子とかノエルとかの範囲攻撃は単体しか攻撃しない場合は分散しないでほしい。入れるとワンパンできなくてサクサク進めないしLv40だけど控えに回ってる。まあ原作からの仕様だしそんな融通きかないよね -- 2016-11-06 (日) 19:23:34
  • 無強化だと微妙だけどクラフト強化するとアブソリュートゼロがめちゃくちゃ凍るし強いな
    普通にクロガネ使う価値のある強キャラだわ -- 2016-10-04 (火) 07:48:38
  • やっぱりHPが気になるなぁ -- 2016-10-04 (火) 11:55:26
    • 魔法型ならHP普通ですよレンがおかしいだけなんや -- 2016-10-05 (水) 05:06:11
    • ジンさんやレクターさんがチラチラ見てますよ -- 2016-10-05 (水) 09:10:11
  • ノエル星5実装のおかげで?範囲攻撃キャラの減衰が50%から30%に緩和されましたね。これで少し使いやすくなった?あとはアナライザーがLV1で5%位しか減少してないの何とかしてほしい。セルゲイでさえ25%なのに… -- 2016-10-05 (水) 20:50:46
    • せめてどんな敵にも確定で入るようにしてほしい CP使って運だのみの防御減少てのもね。 -- 2016-10-09 (日) 01:33:24
      • 原作だと効いて欲しい敵は悉くステータスダウン系無効だったし効く可能性があるだけマシよ…とはいえアナライザーにグレン吸われたら凹みそうだな。上げるクラフト指定出来たら良かったんだけどね -- 2016-10-09 (日) 01:53:58
  • アブソリュートのコスト下がって劇的に使いやすくなったけど相変わらずよくミスるなぁ・・命中なんてほぼ上げないから仕方ないけど -- 2016-10-27 (木) 17:35:04
    • 出なくなってから仕様変更されてもな…アブソリュートのコスト重くて使いにくそうだったから見送っちゃったよ -- 2016-10-27 (木) 18:55:04
    • 命中ならノエルとエンネア、最近上方されたティータ、ケビンがおすすめ -- 2016-10-27 (木) 18:59:11
  • ヨシュアやリーシャがダメージ+15%なのにティオちゃんは全体物理20%魔法15%とか完全にぶっ壊れのpa持ちだよね -- 2016-10-30 (日) 08:37:46
    • それはなにに特化してるかってことじゃん。ティオは威力底上げリーシャは魔法無効、ヨシュアはSPDでダメアップはおまけだよ -- 2016-10-30 (日) 19:31:12
  • 今回のメンテでビームめっちゃかっこよくなったけど、アブソリュートもそうだけどモーション長くなったのが少しつらい・・ -- 2016-11-02 (水) 17:39:49
    • まあアーツに比べたら全然マシだし…むしろ借りたらかっこよくてティオ欲しくなった。クリスマスや正月辺りで再販来ないかしら -- 2016-11-06 (日) 19:51:07
  • 運だとは思うがビームがストレートで4 そろそろアナライズきそうだしアブソリュート最後もあるな -- 2016-11-06 (日) 22:43:06
    • みんなパッシブとアブソリュートだけ上げて温存しようと考えるけど、そうそううまくいかないよ。俺も結局アブソリュート以外上がりきったからヤケで全部つっこんだ -- 2016-11-07 (月) 09:37:51
      • 同士よ。。アナライズが真っ先に3になったときは絶望した -- 2016-11-07 (月) 10:22:16
      • まあ上げたはいいけどそんな使う場面ないのよね。武術大会でもCP重いし威力も高くないから当たらなかったり凍らなかったら壊滅する危険あるから結局確実なアーツ選んじゃうしね。範囲広いから探索で雑魚掃討か詠唱間に合わないときくらいに使う -- 2016-11-07 (月) 10:41:30
    • パッシブⅢが強力だから目がそっちに行きやすいけどザンパⅣもアブソⅣも範囲広くて威力も高く究極の雑魚1パンなので使いやすい。アナライザーはまぁ・・・うん -- 2016-11-07 (月) 12:41:13
      • アナライザー3は減少幅を大きくしてもいいと思うの・・・てか、どれくらい減ってるんだろう? -- 2016-11-07 (月) 19:38:45
  • レベ、クラフトMAXのティオをセピス生産室送りにしたら与ダメージがっつりさがったwパッシブ結構恩恵あったんだなあ -- 2016-11-15 (火) 23:43:33
  • ようやく3クウォーツ取れ始めたぐらいでハイドロカノンをディレイ減らしながら使ってるけどやっぱり時幻の消費200超のがいいのかな MQ強化にかかりきりで普通のクウォーツ強化できるほどのセピスないから悩ましい -- 2016-11-17 (木) 03:37:19
  • 評価の所見てシールド5になったからユグドラ組んでみたら思いの外便利で捗るな。SPDが元から高いから駆動無くても詠唱早いしアダマスにブレスにコバルトまでついて便利なキャラになった。お勧めかもしれん -- 2016-12-01 (木) 18:31:54
    • クリミナルでシャドアポガリオンダクマ網羅、セプ脈でアラウンドかダクマガリオン路線で使ってたけどそういうのもあるか。アダマス役いなかったしシールド育ったら試してみるかね。 -- 2016-12-19 (月) 11:38:43
  • フレの借り手使ってみた感想。ザンバーとアナライズがまったく使わないゴミでアブソリュートのエフェクトがアイスハンマーの使いまわしでがっかりした。使いまわしってほんと萎えるな。 -- 2016-11-24 (木) 11:29:46
    • え、アレが同じに見えるのか…? -- 2016-11-24 (木) 11:36:44
    • 持ってないなら文句いうなよwww -- 2016-11-24 (木) 12:49:31
    • ちゃんとクリの時にクラフト使ってる? 氷結の安定性はわかるがザンバーごみはないわ -- 2016-11-25 (金) 04:50:06
    • 見比べてみたけど全然違うやんけ。嘘情報で時間を無駄にするってほんと萎えるな。 -- 2016-12-02 (金) 03:13:51
      • PC環境によってはそもそもアイスハンマーとアブソの演出時氷の塊そのものが表示されない事があるから氷がでない表示同士であれば演出は同じと言えるし同じ条件で消えたりすると考えたら演出は同じと表現できなくはない -- 2016-12-19 (月) 13:41:36
      • そんなこと言い出したら大抵の技が似たようなモノに成り下がるわw -- 2016-12-19 (月) 16:42:35
  • サンタ・ティオ関連のコメントをサンタ・ティオに移動しました -- 2016-12-24 (土) 08:30:25
  • Lv40のステータス追加。装備をすべて外した値…のはず。評価は求め方がわからないので未記入 -- 2017-01-01 (日) 11:36:11
  • 今回のアプデでパッシブMAXと駆動3+9で詠唱時間が約2/3になるのか。結構早くなりそうかな? -- 2017-06-15 (木) 02:02:00
  • わりと初期から思ってたんだけど、アブソリュート・ゼロの説明文で『変形した魔導杖から放たれる絶対零度の魔法弾。』てあるけど『変形』なんかしないんだよなぁw その後の衣装も含め全部。 -- 2022-04-19 (火) 00:56:45

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS