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騎士・ユリア
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face.pngタイプ防御
属性空.png
年齢
登場作品空の軌跡、碧の軌跡
CV小松由佳
実装日2017年7月19日
キャラクター一覧

ユリア・シュバルツ
騎士・ユリア

リベール王国の准佐にして親衛隊のリーダーを務める女性士官。
高速巡洋艦「アルセイユ」の艦長も務めていて、クローディア姫の護衛としてクロスベルに来訪。
その凛々しい姿や華麗な立ち振る舞いから、 国内外に熱心な女性ファンを持つ。

騎士・ユリア仮.jpg

評価 Edit

ユリア・シュバルツの衣装キャラクター。
衣装覚醒対応 ⇒ ユリア・シュバルツを相手に究極覚醒する。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
1115518080484123391715751
303364736961385619168能力検索値
211992485850294617157
30944125012911681106231810能力検索値
312573427061385517157
3023582696239218160196282112能力検索値
413304608575496617157
3052944811397365274327362515能力検索値
5144260110491628018167初期クオーツ有
30103927462596549417492463019能力検索値
61504674120105739118167
3015295102451024767526683483728能力検索値
3219239117451150881590763533931
3423626132451276995654843584134
36284571474514021109718923634336
383373116245152812237821003684539
403890817745165413378461083724742
40+5427931952088181814709311190
807275935490802960239788819375751
80+5800303903988325526369772130

Sクラフト Edit

[攻撃] ペンタウァクライス
説明剣尖の描く五芒星が光の柱となり敵に襲い掛かる。
習得条件
範囲・効果大円
強化Lv2攻撃力+25%

クラフト Edit

[攻撃] ランツェンレイター・改
説明一糸乱れぬ見事な4段攻撃。
習得条件
範囲・効果単体・2ターンの間、確率で挑発、アーツ駆動解除、敵の攻撃力5%減少
強化Lv1CP15-
Lv2攻撃力+25%、追加効果の発生確率+20%、敵の攻撃力-5%
Lv3CP20攻撃力+25%、追加効果の発生確率+20%、敵の攻撃力-5%
Lv4攻撃力+25%、追加効果の発生確率+20%、敵の攻撃力-5%
Lv5攻撃力+25%、追加効果の発生確率+20%、敵の攻撃力-5%
[補助] ミラージュベルク・改
説明幻影の盾身にを纏い、騎士の務めを果たす。
習得条件★★★
範囲・効果自身・1ターンの間、敵から受けたダメージを確率で吸収/カット、そして2ターンの間AGLも上昇する
強化Lv1CP50-ダメージカット+20%(1T)、AGL+5%(2T)、吸収率(1T)
Lv2ダメージカット+10%(1T)、AGL+5%(2T)、吸収率+20%(1T)
ダメージカット+30%(1T)、AGL+10%(2T)、吸収率(1T)
Lv3CP40ダメージカット+10%(1T)、AGL+5%(2T)、吸収率+20%(1T)
ダメージカット+40%(1T)、AGL+15%(2T)、吸収率(1T)
Lv4ダメージカット+10%(1T)、AGL+5%(2T)、吸収率+20%(1T)
ダメージカット+50%(1T)、AGL+20%(2T)、吸収率(1T)
Lv5CP35ダメージカット+10%(2T)、AGL+5%(2T)、吸収率+20%(2T)
ダメージカット+50%(2T)、AGL+25%(2T)、吸収率(2T)
[補助] 覚悟の献身・改(Passive)
説明決して退かぬ意思。味方全体のADF/DEF/HPアップ。
習得条件★★★★
範囲・効果味方全体のADF/DEF+15%、HP+5%アップ
強化Lv2-ADF/DEF/HP+5%
Lv3-ADF/DEF/HP+5%
[補助] 従者の決意・改(Command)
説明ユリアのコマンドクラフト。
戦場の味方全員に被ダメージ下降、ユリアが離れたまたは戦闘不能の時に効果が切れます。
習得条件★★★★★★
範囲・効果戦闘中の味方・被ダメージ-5%
強化Lv2-被ダメージ-5%
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEF+10%
[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・ADF+10%
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STR必要素材
    刀剣武器Ⅰ+15
    刀剣武器Ⅱ+47
    刀剣武器Ⅲ+79
    刀剣武器Ⅳ+126
    刀剣武器Ⅴ+173一般部材
    刀剣武器Ⅵ+236
    刀剣武器Ⅶ+299耐熱部材
    刀剣武器Ⅷ+394
    刀剣武器Ⅸ+489軽量化部材
    刀剣武器Ⅹ+617
    最大強化+730
  • 防具
    強化段階MAX HPDEFADF必要素材
    防御型ローブⅠ+12+16
    防御型ローブⅡ+31+27
    防御型ローブⅢ+100+50+38
    防御型ローブⅣ+1100+88+60
    防御型ローブⅤ+2100+126+82研磨した宝石
    防御型ローブⅥ+3100+174+110
    防御型ローブⅦ+4100+222+138加工用宝石
    防御型ローブⅧ+5100+280+171
    防御型ローブⅨ+6100+338+204精製宝石
    防御型ローブⅩ+7100+415+248
    最大強化+8000+484+287

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色空.png
空.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化01時.png火.png地.png地.png火.png空.png水.png空.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1クラフト「ランツェンレイター」で敵にダメージを与えると、10%の確率で次の効果「条件付きCP減少Ⅴ」/1ターンを敵に付与します
条件:上記効果を付与された敵が戦闘不能になる寸前にHPが回復した時、敵自身のCP-30(効果の付与は1回のみ)
m空.png×3
20
m空.png×7
30
m地.png×2
m水.png×1
m時.png×1
m空.png×10
40
m地.png×4
m水.png×2
m時.png×2
m空.png×13
50
m地.png×6
m水.png×3
m時.png×3
m空.png×16
60
m地.png×8
m水.png×4
m時.png×4
m空.png×15
70
m地.png×10
m水.png×5
m時.png×5
m空.png×15
80
m地.png×12
m水.png×6
m時.png×6
m空.png×18
90
m地.png×14
m水.png×7
m時.png×7
m空.png×21
100
m地.png×16
m水.png×8
m時.png×8
m空.png×24
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m時.png×3
10
m時.png×7
15
m地.png×1
m水.png×2
m時.png×10
m空.png×1
20
m地.png×2
m水.png×4
m時.png×13
m空.png×2
25
m地.png×3
m水.png×6
m時.png×16
m空.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m地.png×3
10
m地.png×7
15
m地.png×11
m水.png×1
m時.png×1
m空.png×1
20
m地.png×15
m水.png×2
m時.png×2
m空.png×2
25
m地.png×19
m水.png×3
m時.png×3
m空.png×3
-----
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
アーツダメージ低減時.png火.png地.png地.png火.png空.png水.png空.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
時属性被ダメージ減少Lv1自身:時属性からのダメージが5%減少
m空.png×3
10
m空.png×6
15
m火.png×1
m時.png×1
m空.png×10
20
m火.png×2
m時.png×2
m空.png×14
25
m火.png×3
m時.png×3
m空.png×18
30
m火.png×4
m時.png×4
m空.png×19
35
m火.png×5
m時.png×5
m空.png×20
40
m火.png×6
m時.png×6
m空.png×24
45
m火.png×7
m時.png×7
m空.png×28
50
m火.png×8
m時.png×8
m空.png×32
空属性被ダメージ減少Lv1自身:空属性からのダメージが5%減少
m火.png×3
10
m火.png×6
15
m火.png×10
m空.png×2
20
m火.png×14
m空.png×4
25
m火.png×18
m空.png×6
-----
幻属性被ダメージ減少Lv1自身:幻属性からのダメージが5%減少
m時.png×3
10
m時.png×6
15
m火.png×2
m時.png×9
m空.png×1
20
m火.png×4
m時.png×12
m空.png×2
25
m火.png×6
m時.png×15
m空.png×3
-----
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上時.png火.png地.png地.png火.png空.png水.png空.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対幻属性ダメージアップLv1自身:幻属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m空.png×4
10
m空.png×9
15
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×1
m時.png×1
m空.png×14
20
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×2
m時.png×2
m空.png×19
25
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×3
m時.png×3
m空.png×24
30
m地.png×4
m水.png×4
m火.png×4
m時.png×4
m空.png×24
35
m地.png×5
m水.png×5
m火.png×5
m時.png×5
m空.png×25
40
m地.png×6
m水.png×6
m火.png×6
m時.png×6
m空.png×30
45
m地.png×7
m水.png×7
m火.png×7
m時.png×7
m空.png×35
50
m地.png×8
m水.png×8
m火.png×8
m時.png×8
m空.png×40
対空属性ダメージアップLv1自身:空属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m水.png×4
10
m水.png×9
15
m地.png×2
m水.png×12
m火.png×1
m時.png×1
m空.png×2
20
m地.png×4
m水.png×15
m火.png×2
m時.png×2
m空.png×4
25
m地.png×6
m水.png×18
m火.png×3
m時.png×3
m空.png×6
-----
対時属性ダメージアップLv1自身:時属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m地.png×4
10
m地.png×9
15
m地.png×12
m水.png×1
m火.png×2
m時.png×1
m空.png×2
20
m地.png×15
m水.png×2
m火.png×4
m時.png×2
m空.png×4
25
m地.png×18
m水.png×3
m火.png×6
m時.png×3
m空.png×6
-----
メディオーブ4.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減時.png火.png地.png地.png火.png空.png水.png空.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対時属性被ダメージダウンLv1自身:時属性の相手からの被ダメージが5%減少
m空.png×4
10
m空.png×9
15
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×2
m時.png×1
m空.png×13
20
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×4
m時.png×2
m空.png×17
25
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×6
m時.png×3
m空.png×21
30
m地.png×4
m水.png×4
m火.png×8
m時.png×4
m空.png×20
35
m地.png×5
m水.png×5
m火.png×10
m時.png×5
m空.png×20
40
m地.png×6
m水.png×6
m火.png×12
m時.png×6
m空.png×24
45
m地.png×7
m水.png×7
m火.png×14
m時.png×7
m空.png×28
50
m地.png×8
m水.png×8
m火.png×16
m時.png×8
m空.png×32
対空属性被ダメージダウンLv1自身:空属性の相手からの被ダメージが5%減少
m時.png×4
10
m時.png×9
15
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×1
m時.png×13
m空.png×2
20
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×2
m時.png×17
m空.png×4
25
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×3
m時.png×21
m空.png×6
-----
対幻属性被ダメージダウンLv1自身:幻属性の相手からの被ダメージが5%減少
m火.png×4
10
m火.png×9
15
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×14
m時.png×1
m空.png×1
20
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×19
m時.png×2
m空.png×2
25
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×24
m時.png×3
m空.png×3
-----

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • クロガネなし誰でもなし1ヶ月の90BOXにしては随分マイルドな性能だな、着替えなんて本来そういうものかもしれないが -- 2017-07-20 (木) 10:18:39
    • 原作での強みだった号令・チェインはなく、壁をしようにも挑発が単体で範囲攻撃を持たず、パッシブにはATにもSPDにもCPにもSTRにも補正がないという…… -- 2017-07-20 (木) 11:31:53
    • BOXにしろ推薦状にしろよほどの大尉ファンかキャラコンプ目指す石油王以外取らないんじゃなかろうか。壁役欲しいなら魔王叔父貴もいるし… -- 2017-07-20 (木) 11:45:58
    • ステが上がったのは結構な事だけど攻撃クラフトSクラ除いて1種類しかも単体って終わってる -- 2017-07-20 (木) 16:18:02
    • まぁ、こいつ使うのは高難易度だろうし大円Sクラだけで充分じゃないか。俺はユリア4枚持ってたら欲しかったな。☆5をノーコストで上げられるだけでメリットだわ -- 2017-07-21 (金) 02:59:34
    • むしろこの性能でようやっと他ネームドキャラと同等程度という… -- 2017-07-21 (金) 21:18:31
    • 鍛えて工夫して使えば単騎で活躍しそうだが、どのみち上級者向けっぽい。もっと汎用性が欲しいところだ、号令があれば支援にも使えるのに・・・ -- 2017-07-21 (金) 21:49:36
    • あれ?ノーマルユリア溜まってて誰でも推薦状でこれ交換したんだけどもしかして俺やらかした?www -- 2017-07-23 (日) 00:45:15
      • どんなキャラも運用次第で化けるので頑張ってくれ。武術大会を参考にすると良い。絶妙な構成を組んでる人を稀に見掛ける。 -- 2017-07-23 (日) 01:21:59
      • キャラ愛なら仕方ないが戦力強化の意味合いだったら超ぶっ壊れの月姫とればよかったのに(もってるのならスマン) -- 2017-07-23 (日) 01:41:15
      • 30000BCポッキリで入手可能なキャラに推薦状使うのはやや勿体ないかもしれないね、欲しいならしょうがないが。30000BCは3か月頑張れば貯まるが、推薦状600は5か月近くかかる。 -- 2017-07-23 (日) 06:19:44
      • あーまじかー。リーシャとクローゼとも迷ったんだけど現状クロガネが圧倒的に足りないから所持キャラ的に覚醒できるこいつ選んじゃったんだよね。失敗したなー -- 2017-07-24 (月) 12:46:19
      • いや、こうなったらむしろユリアさんを徹底的に鍛えてほしいですw 現状、騎士ユリアさん使ってる人、見た事ないし。実は物凄く役に立つキャラという可能性もありますしねー。 -- 2017-07-24 (月) 14:58:16
      • とりあえず先頭に配置しておけばフレンドポイントは相当貯まりそう -- 2017-07-24 (月) 20:30:20
      • 高性能のギフトノエルとメイドデュバリィが70BXでこの性能のユリアは教官や魔王と同じ90BOXっておかしいだろ -- 2017-07-24 (月) 22:09:47
      • むしろ通常★5レベルだろ。ノーマルが★3クラスで。 -- 2017-07-25 (火) 02:14:35
      • PT大体完成してるからフレなら最優先で使うな。HPブーストできて実用性あるのこいつだけだし -- 2017-07-25 (火) 06:21:14
      • 助っ人が月姫ばっかりなので、騎士ユリアの需要は高いと思われる。 -- 2017-07-25 (火) 06:37:13
      • 煉獄系イベントでもなければ、フレキャラとかなんでも良くない?強キャラやコマンドクラフト必要とする通常探索なんか無いし。 -- 2017-07-25 (火) 23:39:57
      • だな、それは教官の仕事だよな -- 2017-07-25 (火) 23:48:06
  • CP35でミラージュ使えるのか!これは評価が変わる -- 2017-07-27 (木) 23:07:54
    • そんなに変わる? ミラージュがパッシブだったら喜んで課金する性能だけど、AGLが上がったらダメージカットと吸収の意味が無くなる気がしてスルーしたんだが・・・ -- 2017-07-28 (金) 00:52:35
    • それも良いけど攻撃力ダウンのデバフも気になる -- 2017-07-28 (金) 05:47:26
  • ようやくGETした、今から使うのが楽しみ -- 2017-08-10 (木) 22:22:08
    • ミラージュの性能がカタログスペック通りじゃないけど、エオリアのSクラの件もあるし別に問題ないよね。 -- 2017-08-12 (土) 17:51:56
      • 正直、この性能で煉獄で敵として出てきたら倒しきる自信がないわ -- 2017-08-12 (土) 17:55:31
  • このキャラでよう盛り上がれるね。ひいき目で見ても獲りたいとは思わんわwww -- 2017-08-13 (日) 19:51:11
    • ミラージュでこいつの生存率上がった所で何ができんのって感じだね。パッシブはジンと似たようなもんだし、サブでも微妙。課金大好き石油王向けだね -- 2017-08-14 (月) 00:17:33
      • これ以上ないくらい無限の塔や煉獄向けキャラじゃない?ワントップの壁キャラを囮に使って、ターゲットにされないくらい後衛からアーツを連発すると簡単だよ。ロイドでも良いけど、ロイド以上に持続力のあるユリアに注目するのは仕方ない -- 2017-08-14 (月) 01:03:23
      • ディスりたいだけのようだけど無課金で当てたキャラを持ってるだけで石油王扱いって、さすがに対応に困ってしまう。 -- 2017-08-14 (月) 01:14:03
      • 横1列のオート編成だけじゃ、高難易度クリアもままならないでしょう。ここは勉強したと思って、色々な編成を試してみてはどうしょう。 -- 2017-08-14 (月) 01:16:31
    • 盛り上がって君に何か困る事でもあるの?w -- 2017-08-14 (月) 02:55:15
      • ここのコメ見て勘違いしてつかまされた人は困るだろうなwちなみに塔上層では壁キャラ囮の後衛アーツ連発戦法なんて通用しないし、騎士・ユリアはBOXだから無課金で当てることはできない。こいつに誰でも使うやつは「普通」はいないだろwww -- 2017-08-14 (月) 04:33:13
      • いやboxは無課金向けだよ。毎日プレイすれば一月に10000BCくらい稼げる。つまり90boxは3か月頑張れば取れる。課金者向けなのは天井のないガチャの方だろう、まあ誰でも600で取れるのだが。 -- 2017-08-14 (月) 07:34:27
      • 3か月の苦労がこいつで飛ぶのか?課金よりありえんだろ -- 2017-08-14 (月) 08:07:26
      • 大尉を肯定してる人たちって運営の廻し者じゃないよね?キャラ愛でないなら大して使えないヤツを過剰に使えるかのような発言するのは勘弁してほしい。被害者が増えるだけだわw -- 2017-08-14 (月) 18:55:11
      • 別に壁役で使うとかしか言ってないから過剰に持ち上げてるわけではないと思うけど。上の方で火力なら月姫の方がいいとか問題点もちゃんと書かれてるし、それで取ったなら自己責任でしょ。むしろ根拠もなくこのキャラいらないとか、実際に騎士ユリアを取ってる人がいるのに「課金よりありえんだろ」とかユリア取った人と課金してる人両方ディスってる書き込みの方が見苦しくて勘弁してほしいわ -- 2017-08-14 (月) 19:21:23
      • おいおい、「これ以上ないくらい無限の塔や煉獄向けキャラ」ってのは過剰の極みだろ?日本語ちゃんと理解してるか?そんな発言で煽っといて「自己責任でしょ」で片づけるなよw被害者がディスられるキッカケ作っといて無責任なのは勘弁してほしいわw本当に運営の廻し者じゃねーか? -- 2017-08-14 (月) 21:07:32
      • 煉獄は火力で押し切れるからね、あまり有用ではないと思う。塔の場合、ゴリ押しで勝てないケースでは有用かもしれない。敵のSクラが怖いので一人ずつ始末する戦術なら単体攻撃だけでなんとかなるだろう。壁にして後ろからアーツ戦術は、アーツは範囲攻撃が多いので敵のCP調整が難しいかもしれない。 -- 2017-08-14 (月) 21:43:43
      • 一人ずつ始末の戦術だと長期戦になって敵Sクラを誘発・連続ぶっぱで終了する。少なくとも上層では通用しない。育ったルシオラとかいれば問題ないが、その時点で大尉を編成する必要は無い。武術は他に使えるのがたくさんいる。パッシブはジンで代用できるし、入れたとしても恩恵は実感するに至らない。いらないって事だな -- 2017-08-14 (月) 22:22:42
      • そもそもアタッカーをそれなりに育てれば壁としても機能するからね。こういう壁特化キャラはニーズが無くても仕方がない。 -- 2017-08-15 (火) 00:50:32
      • 狙ってまでは欲しくないけど、当たるんならメインパーティに採用する能力はある。 -- 2017-08-15 (火) 01:43:07
      • 結局、戦力次第なんだがな。今の環境だったらフィー、月姫、ルシオラ、魔王、ケビン、シェラ、ヨシュア、シャーリー、他にもいるがこの辺メインの人多いけど、こいつら抑えて採用は無いな。 -- 2017-08-15 (火) 02:53:16
      • 何が被害者だよ。率先してディスりたいだけじゃねーか。エステル荒らしてた奴だろうけど -- 2017-08-15 (火) 03:38:16
      • どっちもどっちじゃないか?色々参考になったし、大人ならもうやめとけ -- 2017-08-15 (火) 04:58:46
  • レイドなら使えるな。わざわざ獲る必要は全く無いが -- 2017-08-14 (月) 23:23:02
  • 本当に使えるキャラって、こんな風に批判の意見は出ないんだよな。今だに使ってる人見た事ないし、ほとんどの人は微妙と思ってる事は間違いないね。もうちょいでガチャ更新されるし、次のBOXに期待しよう。 -- 2017-08-15 (火) 18:15:26
    • まあ所詮box枠だしね。入手コスト的にイベガチャのピックアップより格下なのはしょうがない。役割が持てればみんな使うってところだろう。やっぱパッシブが重要なんだろうか。 -- 2017-08-15 (火) 19:11:02
      • だね。最近だとギフトノエルのBOXは最高だったな。やって良かったと今でも思う。それと比較すると今回は・・・。一周年だよね運営さん。頼むよ!! -- 2017-08-15 (火) 19:51:05
  • ランツェンレイターLv5のデバフが優秀だった。塔81FのみっしいSクラのダメージが407まで落ちましたよw育ててよかったかもー -- 2017-09-03 (日) 01:05:13
  • 使っていて初めて気付いたが、通常のミラージュは吸収率が20%程度のところ、効果が切れないうちにミラージュを使うと吸収率が40%程度で延長される。つまり、状態異常やCPの問題でミラージュを延長が使えなくなことを除けば、ほぼ死なない状態にできる。ちなみに検証時にはレイドボスの高速行動直前に100%吸収状態で、数時間攻撃を耐え続けました。(終わらないからSクラで強制解除)アクセサリーでダメージカウンター系、もしくはパッシブが出たらダメージソースにもなれそう。 -- 2017-09-14 (木) 20:17:09
  • キャラクター批判等、コメントページが荒れる恐れのある話題は愚痴掲示板へお願いします。また、そのようなコメントを発見した場合は愚痴掲示板へ誘導をお願いします。 -- 代理? 2017-09-15 (金) 10:58:15
    • 荒れたページに追記するのではなく、誰もが気付くようにTOPページに記載しておけば良いと思う。 ぶっちゃけ、この木もスレチなので。 -- 2017-09-15 (金) 13:58:12
      • まったくもってご指摘の通りですね・・・TOPページに加えておきました。他人を不快にさせる恐れのある内容は愚痴掲示板へ~とコメントフォーム真下に記載してあるんですが、あまり効果がないみたいですね・・・。 -- 代理? 2017-09-15 (金) 17:12:57
  • 重ねがけしても、バフが累積しなくなっているんだがサイレント修正とか返金もの -- 2017-12-07 (木) 22:45:51
    • ん?そうなんか。まぁ、ユリアならどーでもえーわ -- 2017-12-10 (日) 05:28:22
    • メインにウルフロイドで控えにユリアおいとくと、探索戦闘ノーダメージで終わってもHP減らされて次戦でHPアップしないやつ報告しても治らんし扱いづらい -- 2017-12-10 (日) 19:01:53
      • ん? HP減らされんの? HPが上がらない(パッシブが機能しない)だけじゃなくて? -- 2017-12-11 (月) 01:01:49
      • HPを%であげるクラフトやギルドスキルを複数つんでると、戦闘終了時に最大HPからHPが1か2くらい減る組み合わせがあって(ギルドのHPMAXとウルフロイドいれたマジレンとか)、最大HPから減ってるとHPあがんないんだよね -- 2017-12-11 (月) 09:21:40
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