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旅服・フィー
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face.pngタイプ攻撃
属性風.png
年齢15
登場作品閃の軌跡
CV金元寿子
実装日2018年06月13日

高い戦闘技術と驚異的な身体能力を持つ元猟兵の少女。
所属していた「西風の旅団」が解散状態となった後、サラになかば強引に連れてこられる形でトールズ士官学院に入学することになった。
猟兵である自分とは正反対の道を歩んできたラウラと互いに気持ちをぶつけ合うことで親友同士となり、その後、実習や部活動といった学院生活を通じて精神面でも大きく成長した。

旅服・フィー仮.jpg

評価 Edit

フィー・クラウゼルの衣装キャラクター。
衣装覚醒対応 ⇒ フィー・クラウゼルを相手に究極覚醒する。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
1115418480564226341617751
303324708261444918188能力検索値
211982536751344016177
3093012301551179493222010能力検索値
312553468262444816187
3024192642290219185174282313能力検索値
4134846510077575817187
3054234707484367318290362717能力検索値
5144560512795727117188初期クオーツ無
30107407294878552484436453222能力検索値
61600789156120928718199
301698095491398655860508514841能力検索値
3220512101811539728937570575044
34243671081416798011015631635348
36285461144618208731093693695552
38330491207919619461170755755855
403786912711210110181248816816059
40+5416511398388231011191373897

Sクラフト Edit

[攻撃] シャドウブリゲイド
説明分身し、一斉攻撃を仕掛け、敵を翻弄する。
習得条件
範囲・効果全体
強化Lv2攻撃力+22%
Lv3攻撃力+22%

クラフト Edit

[攻撃] クリアランス
説明双銃剣による一斉掃射
習得条件
範囲・効果中円(地点指定)・一定の確率でアーツ駆動解除、SPD減少、風崩し
(風崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、風属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP25-
Lv2攻撃力+20%、発動確率+20%
Lv3攻撃力+20%、発動確率+20%
Lv4CP30攻撃範囲+1、発動確率+20%
[攻撃] スカッドリッパー
説明突風の勢いで敵の急所を突く。
習得条件★★
範囲・効果直線(地点指定)・一定の確率で即死、「状態異常:気絶」、風崩しを付与する
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃力+20%、発動確率+10%
Lv3攻撃力+20%、発動確率+10%
Lv4攻撃力+20%、発動確率+10%
[攻撃] リミットサイクロン
説明限界突破の連続攻撃。
習得条件★★★★
範囲・効果中円(地点指定) 、一定の確率で「状態異常:封技」、遅延
強化Lv1CP35-
Lv2攻撃力+40%、発動確率+25%、遅延+5
Lv3攻撃力+40%、発動確率+25%、遅延+5
Lv4攻撃力+40%、発動確率+25%、遅延+5
[補助] アルマンド・ザ・エルウィン・改(Passive)
説明西風の妖精という異名の如く、素早い動きで敵を討つ。
習得条件★★★★★
範囲・効果自身
1.クリティカル率+30%/ダメージ+30%
2.SPD+16
3.敵にダメージを与える際、風属性の追加ダメージを付与する。
(追加ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算となる。敵がこのダメージを受ける分のCP増加は相殺される)
メイド・デュバリィの『追撃』、セーラー・デュバリィの『追撃・改』の効果による影響は受けない。
強化Lv2-ダメージ+10%/追加ダメージ+20%、SPD+2
Lv3-ダメージ+10%/追加ダメージ+20%、SPD+2
[補助] ハンティング・ウインド(Passive)
説明フィーの巻き起こす旋風が、味方全体の能力を向上させる。
習得条件★★★★★
範囲・効果味方全体・自身
1.旅服・フィーの1ターン目終了後、味方全体に次の効果「旋風」/1ターンを付与する。
・ステルス
・クリティカルダメージ+70%(ステルス発動時のみこの効果を付与します)
・回避率+25%(ステルス発動時のみこの効果を付与します)
2.旅服・フィーは自身のターン終了時に、30%の確率で「旋風」/1ターンが獲得できる
3.旅服・フィーはカウンターが成功すると「旋風」/1ターンが獲得できる
4.「シャドウブリゲイド」を使用し、敵にダメージを与えると、「旋風」/1ターンが獲得できる
※「旋風」を発動した際のターン数は上書きされます。
強化Lv2-「旋風」ターン数+1
Lv3-「旋風」ターン数+1
[補助] HP強化(Passive)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。
またメディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] DEF強化(Passive)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEFを増幅する。
またメディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
範囲・効果自身・DEF+10%
[補助] AGL強化(Passive)
説明オーブメント・Mの効果により自身のAGLを増幅する。
またメディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
範囲・効果自身・DEX+5%
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STR回避率クリティカル率必要素材
    銃武器Ⅰ+16+4%+4%
    銃武器Ⅱ+58
    銃武器Ⅲ+100+5%
    銃武器Ⅳ+163
    銃武器Ⅴ+226+5%滑車セット
    銃武器Ⅵ+310
    銃武器Ⅶ+394+6%点火装置
    銃武器Ⅷ+520
    銃武器Ⅸ+646+6%転換装置
    銃武器Ⅹ+814
    最大強化+965
  • 防具
    強化段階HPDEFADFクリティカル率必要素材
    格闘型ローブⅠ+10+14+4%
    格闘型ローブⅡ+26+23
    格闘型ローブⅢ+75+42+32
    格闘型ローブⅣ+825+74+50
    格闘型ローブⅤ+1575+106+68研磨した宝石
    格闘型ローブⅥ+2325+146+91
    格闘型ローブⅦ+3075+186+114加工用宝石
    格闘型ローブⅧ+3825+234+142
    格闘型ローブⅨ+4575+282+170精製宝石
    格闘型ローブⅩ+5325+346+207
    最大強化+6000+403+240

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色
風.png

強化などはオーブメント参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 味方へのバフは最初だけで、他は全て自身だけでしょうか? -- 2018-06-13 (水) 17:50:22
    • 2回しか試してないけどシャドウブリゲイドぶっぱしたら、自分しか2回目はかからなかった。 -- s? 2018-06-13 (水) 18:42:02
      • 主語がないから誤解したまま、課金する人がいるかもね -- 2018-06-13 (水) 19:08:19
    • 付与じゃなく獲得って書いてるしそう言う事なんだろ -- 2018-06-13 (水) 23:24:00
    • パッシブ先頭の味方全体・自身ってのが誤解を招くタネになってるね。自分が動いてバフ撒くものは今まで自身だけだったのにここに来て統一感無くなった。 -- 2018-06-14 (木) 10:40:24
  • Sクラのディレイ値のおかげで回転率がやばいっすねぇ -- 2018-06-13 (水) 18:31:21
  • めっちゃ強いんだけど絶対クラフト改になって3枚目来るんだよな、8枠埋まってるから取るか悩むわ -- 2018-06-13 (水) 18:40:32
    • 4着目もありそうだからずっとROMってるといい -- 2018-06-14 (木) 14:32:25
      • まあそう言わんでくれw資産が潤沢に無いんじゃ -- 2018-06-15 (金) 23:48:44 New
  • 実装されたばっかなのに追撃のせいでレイドが辛い…… -- 2018-06-14 (木) 01:41:15
  • サブに置けば自分の狙ったタイミングでステルスを味方につけられるキャラなんだけど、そのために1枠サブを割くのもなぁ -- 2018-06-14 (木) 13:36:55
    • 単にステルスが欲しいだけならホロウスフィアでええやん -- 2018-06-14 (木) 16:18:03
  • 相も変わらずロイドが天敵(特に狼)。アクセルラッシュをモロに食らったら即KOされる危険性が非常に高い。(アクセルラッシュは地点視点系のクラフトなので、ステルスが半分無意味) -- 2018-06-14 (木) 15:38:53
  • 相変わらず追撃とカウンターはデメリットが目立つしうーん -- 2018-06-15 (金) 15:12:34
  • カウンターで旋風発動したのにすぐキャンセルされるのは追撃のせいか? -- 2018-06-16 (土) 03:24:12 New
    • ステルス状態だと追撃無しでもステルス切れるな。ステルス無しからじゃないとカウンター時の旋風付与が機能しないとかどんだけ。 -- 2018-06-17 (日) 00:27:10 New
  • 敵で出て、全員ステルスになるとSブレイクで割り込みできないのね・・・・ -- s? 2018-06-15 (金) 19:31:17
    • Sブレイク発動したらキャンセルできない→対象指定型のSクラの場合詰まる、なんてところだろうけど、そんな状態の時だけ対象指定型のSクラ持ちのキャラは選択できないようにしてくれればいいのにw -- 2018-06-15 (金) 22:50:20 New
      • 言う通り、対象指定のSクラは発動出来ないよ。地点対象のSクラでないと選択できない -- 2018-06-17 (日) 11:42:14 New
      • 敵が全員ステルスだとSブレイクで割り込めない→対象指定型だと選択不可・キャンセル不可で詰まるからか?→対象指定型だけ選択できないようにして地点指定型でSブレイクできるようにしろよ  という流れなんだが…… -- 2018-06-18 (月) 13:55:36 New
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