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ユーシス・アルバレア
HTML ConvertTime 0.435 sec.
face.pngタイプ攻撃
属性空.png
年齢17
登場作品閃の軌跡
CV立花慎之介
実装日2018年08月22日

四大名門の一つ、アルバレア公爵家の次男。
大貴族として育ったためか、尊大で傲慢そうな言動が目立つが、本人に悪気はなく、自分の未熟さを受け止める面も持ち合わせている。
貴族と平民の間に生まれた子であるという事実に苦しみを抱えていたが、似たような境遇を持つリィンに自らの葛藤を打ち明けたことがきっかけで互いを認め、高め合うよき関係となった。

ユーシス・アルバレア仮.jpg

評価 Edit

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
1115717280274568471515651
303144014863957017167能力検索値
211992363555805715156
30854101810811617413421189能力検索値
312543204668976915156
3021922156216210316250272112能力検索値
4134342259831178516167
3047703816374347523419342617能力検索値
514575417510314310517188初期クオーツ無
30101545893571530894656463222能力検索値
615706049613217111918209
3019199103936947561345815554132能力検索値
3223444116937688161501921604534
34281051299384287616571027654837
36336561429391693618131133715240
38391921559399099619691239765542
4045144168931064105621251345815945

Sクラフト Edit

[攻撃] アスティオンナイツ
説明愛馬を駆って華麗に繰り出す、洗練された一撃。
範囲・効果大円(地点指定)・100%の確率で「状態異常:封技」
強化Lv2攻撃力+10%
Lv3攻撃力+10%

クラフト Edit

[攻撃] クイックスラスト
説明素早く凄烈な三弾攻撃。
範囲・効果単体・遅延・一定の確率でアーツ駆動解除・空崩し
(空崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、空属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP20-
Lv2攻撃力+59%、遅延+5、発動確率+25%、空崩し+30%
Lv3攻撃力+59%、遅延+5、発動確率+25%、空崩し+30%
Lv4攻撃力+59%、遅延+5、発動確率+25%、空崩し+30%
[攻撃] アークブレイド
説明極度に濃縮された魔力の剣で一刀両断する。
範囲・効果中円(地点指定)・DEF/ADF-25%・空崩し
(空崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、空属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃力+54%、DEF/ADF-5%、空崩し+20%
Lv3攻撃力+54%、DEF/ADF-10%、空崩し+20%
Lv4CP35攻撃力+54%、攻撃範囲+1、DEF/ADF-10%、空崩し+20%
[攻撃] プレシャスソード
説明熾烈なる剣で絶対零度に凍らせ、砕き散らす。
範囲・効果中円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:封技/凍結」・空崩し
(空崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、空属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃力+54%、発動確率+25%、空崩し+20%
Lv3攻撃力+54%、発動確率+25%、空崩し+20%
Lv4CP35攻撃力+54%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、空崩し+20%
[補助] 宮廷剣術の極み(Passive)
説明日々の修練により身につけた宮廷剣術。その腕前はかなりのもの。
範囲・効果自身
1.「クイックスラスト」使用すると、戦場の味方全体に次の効果を付与する。
・クリティカル率+20%/3ターン
・クラフトダメージ+50%/3ターン
2.「アークブレイド」使用すると、戦場の味方全体に次の効果を付与する。
・STR+30%/5ターン
・ATS+30%/5ターン
・SPD+25%/5ターン
3.「プレシャスソード」使用すると、戦場の味方全体に次の効果を付与する。
・戦闘不能になる寸前にHPが回復する。(1回/1ターン)
※同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
4.Sクラフト「アスティオンナイツ」使用すると、戦場の味方全体に上記3点の効果を付与する。
強化Lv2-クラフトダメージ+10%、STR/ATS+10%
Lv3-クラフトダメージ+10%、STR/ATS+10%
[補助] 貴族の風格(Passive)
説明貴族の果たすべき義務をその胸に刻む。
範囲・効果味方全体
1.戦闘開始時から1ターンの間、次の効果を発動する。
・STR+50%
・ATS+50%
・SPD+25%
2.戦闘開始時から1ターンの間、2回だけ戦闘不能になる寸前にHPが30%回復、その後、全ての状態異常を解除
※同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
3.同系統の効果により戦闘不能になる寸前にHPが回復した場合、次の効果が発動する。
・HPが30%回復、その後、全ての状態異常を解除
強化Lv2-戦闘不能回復の発動ターン数+1、HPリカバー+10%
Lv3-戦闘不能回復の発動ターン数+1、HPリカバー+10%
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・ADF+10%
[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEX+5
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階ATS必要素材
    刀剣武器Ⅰ+21
    刀剣武器Ⅱ+68
    刀剣武器Ⅲ+115
    刀剣武器Ⅳ+185
    刀剣武器Ⅴ+255
    刀剣武器Ⅵ+349
    刀剣武器Ⅶ+443
    刀剣武器Ⅷ+584
    刀剣武器Ⅸ+725
    刀剣武器Ⅹ+913
    最大強化+1081
  • 防具
    強化段階HPDEFADFクリティカル率
    ローブⅠ+10+14+4%
    ローブⅡ+26+23
    ローブⅢ+75+42+32
    ローブⅣ+825+74+50
    ローブⅤ+1575+106+68研磨した宝石
    ローブⅥ+2325+146+91
    ローブⅦ+3075+186+114加工用宝石
    ローブⅧ+3825+234+142
    ローブⅨ+4575+282+170精製宝石
    ローブⅩ+5325+346+207
    最大強化+6000+403+240

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色空.png
空.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化01空.png火.png時.png空.png風.png風.png火.png空.png地.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1クラフト「クイックスラスト」を使用すると、10%の確率で次の効果「敵が瀕死になった時、敵自身の被ダメージ+40%/1ターン」を1ターン獲得します。
m空.png×3
20
m空.png×7
30
m火.png×1
m風.png×2
m空.png×11
40
m火.png×2
m風.png×4
m空.png×15
50
m火.png×3
m風.png×6
m空.png×19
60
m火.png×4
m風.png×8
m空.png×19
70
m火.png×5
m風.png×10
m空.png×20
80
m火.png×6
m風.png×12
m空.png×24
90
m火.png×7
m風.png×14
m空.png×28
100
m火.png×8
m風.png×16
m空.png×32
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m風.png×3
10
m風.png×7
15
m火.png×1
m風.png×12
m空.png×1
20
m火.png×2
m風.png×17
m空.png×2
25
m火.png×3
m風.png×22
m空.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m火.png×3
10
m火.png×7
15
m火.png×11
m風.png×1
m空.png×2
20
m火.png×15
m風.png×2
m空.png×4
25
m火.png×19
m風.png×3
m空.png×6
-----
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化02空.png火.png時.png空.png風.png風.png火.png空.png地.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1自身:クラフト「プレッシャスソード」を使用すると、10%の確率で次の効果「瀕死になった時、味方全体にCP+30」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)
m空.png×3
20
m空.png×7
30
m地.png×1
m風.png×2
m空.png×11
40
m地.png×2
m風.png×4
m空.png×15
50
m地.png×3
m風.png×6
m空.png×19
60
m地.png×4
m風.png×8
m空.png×19
70
m地.png×5
m風.png×10
m空.png×20
80
m地.png×6
m風.png×12
m空.png×24
90
m地.png×7
m風.png×14
m空.png×28
100
m地.png×8
m風.png×16
m空.png×32
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m地.png×3
10
m地.png×7
15
m地.png×11
m風.png×1
m空.png×2
20
m地.png×15
m風.png×2
m空.png×4
25
m地.png×19
m風.png×3
m空.png×6
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m風.png×3
10
m風.png×7
15
m地.png×2
m風.png×11
m空.png×1
20
m地.png×4
m風.png×15
m空.png×2
25
m地.png×6
m風.png×19
m空.png×3
-----
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上空.png火.png時.png空.png風.png風.png火.png空.png地.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対幻属性ダメージアップLv1自身:幻属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m空.png×4
10
m空.png×9
15
m地.png×1
m火.png×2
m風.png×1
m時.png×1
m空.png×13
20
m地.png×2
m火.png×4
m風.png×2
m時.png×2
m空.png×17
25
m地.png×3
m火.png×6
m風.png×3
m時.png×3
m空.png×21
30
m地_.png×4
m火.png×8
m風.png×4
m時.png×4
m空.png×20
35
m地.png×5
m火.png×10
m風.png×5
m時.png×5
m空.png×20
40
m地.png×6
m火.png×12
m風.png×6
m時.png×6
m空.png×24
45
m地.png×7
m火.png×14
m風.png×7
m時.png×7
m空.png×28
50
m地.png×8
m火.png×16
m風.png×8
m時.png×8
m空.png×32
対空属性ダメージアップLv1自身:空属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m時.png×4
10
m時.png×9
15
m地.png×1
m火.png×1
m風.png×2
m時.png×13
m空.png×1
20
m地.png×2
m火.png×2
m風.png×4
m時.png×17
m空.png×2
25
m地.png×3
m火.png×3
m風.png×6
m時.png×21
m空.png×3
-----
対時属性ダメージアップLv1自身:時属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m火.png×4
10
m火.png×9
15
m地.png×2
m火.png×13
m風.png×1
m時.png×1
m空.png×1
20
m地.png×4
m火.png×17
m風.png×2
m時.png×2
m空.png×2
25
m地.png×6
m火.png×21
m風.png×3
m時.png×3
m空.png×3
-----
メディオーブ4.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減空.png火.png時.png空.png風.png風.png火.png空.png地.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対時属性被ダメージダウンLv1自身:時属性の相手から被ダメージが5%減少
m空.png×4
10
m空.png×9
15
m火.png×1
m風.png×1
m時.png×1
m空.png×15
20
m火.png×2
m風.png×2
m時.png×2
m空.png×21
25
m火.png×3
m風.png×3
m時.png×3
m空.png×27
30
m火.png×4
m風.png×4
m時.png×4
m空.png×28
35
m火.png×5
m風.png×5
m時.png×5
m空.png×30
40
m火.png×6
m風.png×6
m時.png×6
m空.png×36
45
m火.png×7
m風.png×7
m時.png×7
m空.png×42
50
m火.png×8
m風.png×8
m時.png×8
m空.png×48
対空属性被ダメージダウンLv1自身:空属性の相手から被ダメージが5%減少
m風.png×4
10
m風.png×9
15
m火.png×2
m風.png×14
m時.png×1
m空.png×1
20
m火.png×4
m風.png×19
m時.png×2
m空.png×2
25
m火.png×6
m風.png×24
m時.png×3
m空.png×3
-----
対幻属性被ダメージダウンLv1自身:幻属性の相手から被ダメージが5%減少
m時.png×4
10
m時.png×9
15
m火.png×2
m風.png×1
m時.png×14
m空.png×1
20
m火.png×4
m風.png×2
m時.png×19
m空.png×2
25
m火.png×6
m風.png×3
m時.png×24
m空.png×3
-----

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 念願のユーシスが・・・なんだこのストロングスタイル もはや原型が皆無 -- 2018-08-22 (水) 15:52:14
  • ノーブルオーダーどこいったwまあ、それはともかくやっときた空崩しキャラ。 -- s? 2018-08-22 (水) 16:05:21
    • その空崩しキャラについてだが、完全に消去法だと思う…。(エリオットは完全に後方支援な上に、直線攻撃のクラフトが無い。アンゼリカはクラフトがヴァルターと被りまくり、更に設定上キリカを超えるステータスにしてはならないという縛り付き。ユウナやオーレリアを入れたら、時間軸がメチャクチャになってしまう。) -- 2018-08-22 (水) 16:30:22
    • ノーブルオーダーはパッシブに入れてきてるね(アークブレイド使用で発動) -- 2018-08-22 (水) 16:48:39
  • 熟練度でATSが+1081も伸びるのもあって熟練度MAXにするとマクバーンよりステータス高いハイパーゴリラだったりする。 -- 2018-08-22 (水) 16:59:44
    • 優秀と思うけどマクバーン超えはさすがに難しい。クラフト倍率や属性デバフ、回避不可スキルといい、単純なステータスで比較出来ない -- 2018-08-22 (水) 17:58:58
  • 補助アーツ使いが涙目のパッシブだね。あと武術で2回復活ってめんどすぎる。フィーの追撃で倒せるんだろうか? -- s? 2018-08-22 (水) 17:41:32
    • 追撃すると2回倒したことにはなってました。ただ3回倒さないとダメなので一発で倒すのは無理なようです。 -- 2018-08-23 (木) 18:09:09
  • 初登場キャラ&ノーマルモードなのに、実装期間が1週間しか無いところに驚きを隠せない。まぁパッシブが衣装チェンジキャラ並みの壊れっぷり&もうすぐ2周年記念なので、仕方ないとも取れるが。 -- 2018-08-22 (水) 18:21:54
    • 加速する人にとってパッシブの1つは死にスキル、ターン制限が微妙すぎる。せめて2ターンあれば使えたのに -- 2018-08-22 (水) 19:57:29
      • 同じ効果をアークブレイド使用で簡単につけれるしそこは特に気にはならない -- 2018-08-23 (木) 05:12:22
    • キャプテン・ゴリーシャと逆パターンだね。実装逆にすればよかったのに。まあ、天井あるのが救いか。 -- s? 2018-08-23 (木) 09:47:39
    • 「 閃の軌跡II」から~参戦!って紹介文からすると、衣装キャラ相当で実装してるだろうね -- 2018-08-24 (金) 19:45:38
  • 武術大会の話をするが、何気にミリアムとの相性が最高&最悪だったりする。セラティオで拘束されて貫通攻撃で倒れてもすぐに蘇生できるし、同時にセラティオによる拘束も解除されるから。 -- 2018-08-23 (木) 19:20:17
    • ちなみに“最悪”は、敵として見た場合ねw -- 2018-08-23 (木) 19:21:30
  • 攻撃するだけで色々と火力に関わるバフをまけるし使い方を考えて(敵の行動前にSクラで発動させる等)使えば保険の自動を何回も使えるからかなり便利だけど指名期間1週間なのと2周年直前なのがなんとも -- 2018-08-24 (金) 06:26:45
    • 脱字があったw保険の自動復活を何回も使えるからかなり便利 -- 2018-08-24 (金) 06:30:11
  • パッシブマックスで道で出てこられたら溜まったもんじゃないな。勘弁してくれ -- 2018-08-24 (金) 13:35:11
  • 本日、コイツ率いるシェラ相手にオーバーキルレベルに重い一撃を与えたら、なぜかシェラだけ蘇生パッシブが発動せずに倒れた。単なるバグか、それとも最大HPの約3倍以上のダメージを一度に受けたら蘇生パッシブが働かないようになってるようになってるのか…? -- 2018-08-27 (月) 15:22:07
    • 旅とかマフィアとかの迫撃系で殴ったとかではないんですよね。細かい詳細が欲しいところ -- 2018-08-27 (月) 16:49:45
      • 具体的に言えば、ウルフロイドのアクセルラッシュEX・IVを、クリティカルでモロに当てただけ。一発のダメージは約7000ぐらいだったっけ?これを一度の攻撃に4回ぐらい直撃させたらこうなった。(木) -- 2018-08-27 (月) 17:15:18
      • ただの範囲攻撃か、だとすると何かしらのバグかもしれんな。レイドでプレシャス頼りにゴリ押し気味にやってるからどこかで爆発しそうで怖い -- 2018-08-27 (月) 17:21:47
      • ターン経過して効果切れてたってオチは? -- 2018-08-27 (月) 18:41:00
      • ↑それだけは絶対にあり得ないと断言できる。陣形が崩れる前に叩き込んだから。それにターン経過説なら、シェラが何らかの行動をしないといけない上に、先に攻撃したのはこっちだから。(木) -- 2018-08-27 (月) 20:45:54
      • 4hit攻撃?だから追撃系と同じで最初の2hit分ダメージでシェラ死亡→蘇生→3hit目→蘇生→4hit目で撃沈、とか。多段攻撃系が他にあったら検証してみると良いかもしれない -- 2018-08-27 (月) 21:25:33
      • それこそもっとない それがあるならレイドの最終アーツで幾度となく潰されているはず -- 2018-08-27 (月) 21:49:57
      • でも最初の3Tの蘇生に関してならありえるのかもしれないのか 追記)HP1万未満のブルブランが、遮断状態で熟練度最大祭のフレチャで普通に生きてるからないな -- 2018-08-27 (月) 22:20:20
      • 気になるな、可能なら履歴から同じPT選んで再戦して検証してみてほしい -- 2018-08-28 (火) 05:01:10
      • 木主がパーティにセラティオ入れてて相手のシェラが動けないでターン経過したとかはないの?向こうが動いてないからターン経過に気づいてなかったとか。 -- 2018-08-28 (火) 11:15:19
      • 衣装デュバリィの追撃じゃろ -- 2018-08-29 (水) 10:39:45
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

丁寧な言葉遣いで気持ちよくコメントしましょう。改行は非推奨です。ご協力ください。
他人を不快にさせる恐れのある内容は愚痴掲示板へお願いします。
WIKI左上黄線部の差分チェッカーから迷惑ユーザーの通報ができます。