装備 のバックアップ(No.3)
所持物 | 武器 | 刀剣 | 銃 | 重銃 | 長柄 | 格闘 | 棒棍 | 弓投 | イベント | 防具 | ローブ | コート | アーマー | イベント | 装備 |
「武器」「防具」の改造(強化)、武器、防具、アクセサリーの脱着ができる。 武器と防具は付けた時に装備回数が減少して、外した時は減少しない。
各キャラクターに適性の装備があり、適正のない装備をつけた場合に、装備の効果が30%減少する。また、小数点以下は全て切り上げとなる。 ※装備欄のかっこ付きの命中率はあえて見やすいように付け足しています。
各キャラクターに適性の装備があり、適正のない防具をつけた場合に、装備の効果が30%減少する。また、小数点以下は全て切り上げとなる。 強化
改良の強化の「武器」「防具」は費用(ミラ)と、装備の素材を使用することで能力を上げることができる。 性能は呪>祝>良(改)>無印>鍛
改良の錬成の「武器」「防具」は装備名+5と費用(ミラ)と、同じランクの装備の素材を使用することで1ランク上に上げることができる。
熟練度の「武器」「防具」は費用(ミラ)と、道具の素材を使用することで能力を上げることができる。
「武器」「防具」はそれぞれキャラクター毎で固有。変更はできない。 +0【STR+10、RNG+1、命中率+4%、クリティカル率+4%】 強化で能力が上がるのは上の赤字数字が変わった箇所であり、その他は強化によって能力アップはしない。 アクセサリー
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