英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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タイプ
ベース
キャラクター
属性
対象
詳細
タイプ
ベース
キャラクター
属性
対象
詳細
支援
エオリア
エオリア
味方全体
1.「状態異常:
睡眠」を
100
%の確率で無効にする
2.ATS+
15
%
支援
エオリア
水着・エオリア
味方全体
1.「状態異常:
睡眠」を
100
%の確率で無効
2.ATS+
20
%
3.火属性の相手に与えるダメージが
20
%アップ
4.自身のターン毎にEPを
30
回復する
支援
エオリア
花嫁・エオリア
敵全体
・敵にダメージを与える時、敵毎に
80
%の確率で次の効果「
祝福状態」/1ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)
1. 回復量
-100
%
2. クリティカル率
-70
%
※「祝福状態」はチームに花嫁・エオリアがいる場合のみ、無効が可能です。
支援
エオリア
花嫁・エオリア
味方全体
1.「状態異常:
睡眠」を
100
%の確率で無効
2.ATS+
30
%
3.火属性の相手に与えるダメージが
20
%アップ
4.自身のターン毎にEPを
30
回復する
5.クラフト使用後のディレイを
-20
%
支援
エリゼ
エリゼ・シュバルツァー
敵全体
戦闘開始時、敵に次の効果「
可憐な羽」/
2
ターンを付与する。
・CP消費+25
・SPD-25%
・被ダメージ+25%
・STR/DEF/ATS/ADF-10%
・「可憐な羽」を付与されている状態で通常攻撃/クラフト/アーツ/道具を使用すると「
可憐な羽」/2ターンが再度、自身に付与される。
※「可憐な羽」は能力低下として解除/無効が可能です。
支援
エリゼ
エリゼ・シュバルツァー
味方全体
1.攻撃クラフトダメージ+
200
%
2.攻撃クラフト使用して敵にダメージを与える時、
50
%の確率で敵に次の効果「
可憐な羽」/2ターンを付与する。
・CP消費+25
・SPD-25%
・被ダメージ+25%
・STR/DEF/ATS/ADF-10%
・「可憐な羽」を付与されている状態で通常攻撃/クラフト/アーツ/道具を使用すると「
可憐な羽」/2ターンが再度、自身に付与される。
※「可憐な羽」は能力低下として解除/無効が可能です。
3.戦闘開始時、
戦闘不能回避2回/3ターン
4.
魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、
AT DOWN無効/1ターンと
戦闘不能回避2回/3ターンの効果を得る。
※効果4は3ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。
支援
エリゼ
エリゼ・シュバルツァー
戦場の味方
エリゼ・シュバルツァー
のコマンドクラフトの証明。
1.「
可憐な羽」を無効化
2.通常攻撃/クラフト/アーツ/道具を使用すると、次の効果を発動する。
・シールド効果により防御が成功した敵の「CP消費減少/
CP消費0」効果を解除
・敵にダメージを与えると、対象の敵の「CP消費減少/
CP消費0」効果を解除
3.行動終了時、
戦闘不能回避2回/3ターン
4.
魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、
AT DOWN無効/1ターンと
戦闘不能回避2回/3ターンの効果を得る。
※効果4は3ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。
支援
エリゼ
エリゼ・シュバルツァー
自身
1.クラフト使用後のディレイ-100%/1ターン
2.「ホーリースコール」がCP消費0で発動できる。
※効果2は「CP消費減少/CP消費0の効果を解除/無効」に影響しません。
3.「スワローテイル」を使用すると、下記の効果を発動する。
・シールド効果により防御が成功した敵の
戦闘不能回避効果が解除される。
・敵にダメージを与えると、対象の敵の
戦闘不能回避効果が解除される。
4.「秘剣・鳳仙花」を使用すると、下記の効果を発動する。
・シールド効果により防御が成功した敵の
戦闘不能回避効果が解除される。
・敵にダメージを与えると、対象の敵の
戦闘不能回避効果が解除される。
支援
エリゼ
浴衣・エリゼ
敵全体
戦闘開始時、敵に次の効果「
可憐な羽・改」/
4
ターンを付与する。
・CP消費+25
・SPD-50%
・被ダメージ+50%
・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が2回減少する。
※この減少効果は重複しません。
・攻撃クラフト/アーツを使用して味方にダメージを与える時、戦場の敵全体にCP-35
※一度にダメージを与えた味方の数によりCPの数値が変動することはない。
※「可憐な羽・改」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・緋の伝承
支援
エリゼ
浴衣・エリゼ
味方全体
1.攻撃クラフトダメージ+
600
%
2.攻撃クラフト/アーツ使用して敵にダメージを与える時、
50
%の確率で敵に次の効果「
可憐な羽・改」/4ターンを付与する。
・CP消費+25
・SPD-50%
・被ダメージ+50%
・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が2回減少する。
※この減少効果は重複しません。
・攻撃クラフト/アーツを使用して味方にダメージを与える時、戦場の敵全体にCP-35
※一度にダメージを与えた味方の数によりCPの数値が変動することはない。
※「可憐な羽・改」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・緋の伝承
3.戦闘開始時、
戦闘不能回避6回/
3
ターン
4.
魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、
AT DOWN無効/1ターンと
戦闘不能回避6回/3ターンの効果を得る。
※効果4は
3
ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。
支援
エリゼ
浴衣・エリゼ
戦場の味方
浴衣・エリゼ
のコマンドクラフトの証明。
1.通常攻撃/攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、
100
%の確率で「CP消費減少/
CP消費0」効果を解除する。
2.行動終了時、
100
%の確率で
戦闘不能回避6回/3ターンの効果を獲得する。
3.行動終了時、
100
%の確率で
魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、
AT DOWN無効/1ターンと
戦闘不能回避6回/3ターンの効果を獲得する。
※効果3は3ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。
支援
エリゼ
浴衣・エリゼ
自身
1.クラフト使用後のディレイ-100%/1ターン
2.「ホーリースコール・改」使用時のCP消費量が0
※効果2は「CP消費減少/CP消費0の効果を解除/無効」に影響されません。
3.「スワローテイル・改」、「秘剣・鳳仙花・改」を使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、
100
%の確率で戦闘不能回避/
水/
火/
風/
時/
空/
幻の領域を解除する。
4.戦闘開始時またはクラフト/アーツ/道具を使用する時、「
撃迅」、「
激昂」、「
風花」、「
執念」を含む全ての
状態異常/能力低下を解除/無効効果を2ターン獲得する。
5.「
可憐な羽・改」を解除/無効化
支援
ブルブラン
《怪盗紳士》ブルブラン
味方全体
4
ターンの間、
魔法攻撃を
5
回まで無効化する
支援
ブルブラン
ハロウィン・ブルブラン
味方全体
4
ターンの間、
魔法攻撃を
5
回まで無効化する、CP+
20
、SPD+
30
%
支援
サーシャ
サーシャ・ペトロヴナ
味方全体
・クラフトダメージ+
15
%
支援
サーシャ
サーシャ・ペトロヴナ
戦場の味方
・火属性からのダメージが
15
%減少
支援
サーシャ
リゾート・サーシャ
味方全体
1.クラフト/アーツダメージ+
15
%
2.SPD+6
3.アーツ駆動時間を
6
%減少
4.CP消費
-3
支援
サーシャ
リゾート・サーシャ
戦場の味方
・火属性からのダメージが
15
%減少
支援
サーシャ
バニーガール・サーシャ
味方全体
1.クラフト/アーツダメージ+
75
%
2.SPD+
10
3.アーツ駆動時間を
10
%減少
4.CP消費
-5
支援
サーシャ
バニーガール・サーシャ
味方全体
クラフト/アーツ攻撃/道具使用後、
35
%の確率でターンの行動終了時にAT+15
(※一度にダメージを与えた敵の数により発動判定とATの数値が変動することはない)
※「ヘブンズキス(・改以降含む)」を使用した場合、シェラザード自身に加速効果は付与されません。
※「クレセントシェル(・改以降含む)」を使用した場合、エマ自身に加速効果は付与されません。
支援
サーシャ
バニーガール・サーシャ
戦場の味方
・火属性からのダメージが
15
%減少
攻撃
ヴィクター
ヴィクター・S・アルゼイド
敵全体
戦闘開始時、戦場の敵全体に次の効果「
圧倒」/
4
ターンを付与する。
・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が4回減少する。
※この減少効果は重複しません。
・攻撃クラフト/多段アーツダメージ追撃を無効化
・AT UP無効
・CP消費量+50
・行動終了後、自身のHP-15%
・「
焔禍の盾Ⅱ」(
ハロウィン・マクバーン
)、「
傀儡の守護・EX」(
Xmas・アルティナ
)、「
龍の武術・改」(
パーティー・アンゼリカ
)、「
冷血」(
《銀》
)、「
天声Ⅲ」(
花嫁・アルフィン
)、「
蒼の深淵Ⅲ」(
水着・クロチルダ
)
を解除/無効
攻撃
ヴィクター
ヴィクター・S・アルゼイド
自身
1.STR+50%
2.戦闘開始時、次の効果「
光の領域」/
6
回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・クラフトを使用する時、
100
%の確率で下記の領域を貫通
地/
水/
火/
風/
時/
空/
幻
魔導(
マリアベル
)/
緋(
緋のローゼリア
)/
氷(
人魚姫・クレア
)/
我流(
ハロウィン・クロエ
)/
傀(
アイリ・アドラー
)/
黒兎(
Xmas・アルティナ
)/
鋼(
晴着・アリサ
)/
零(
お雛様・ティオ
)/
銀(
《銀》
)/
無想(
アリオス
)/
轟(
制服・ノエル
)の領域(・改、・EX以降含む)
・攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、
100
%の確率で最大で敵全体に連撃ダメージを4回発生させる。
(連撃ダメージは敵の被ダメージを無視し、STRx400%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
・攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の150%分を無視してダメージを与える。
・「
恐怖状態(
魔界皇子・リィン
)」、「
祝福状態」(
花嫁・エオリア
)、「
威圧」(
オーレリア
)、「
戦略分析」(
カシウス
)、「
断気」(
受付嬢・キリカ
)、「
撃剣」(
新選組・リィン
)、「
撃取」(
新選組・クロウ
)、「
劣等」(
セドリック
)、「
威風」(
クルト
)、「
撃断」(
新選組・ラウラ
)、「
撃迅」(
新選組・フィー
)、「
激昂」(
アッシュ
)、「
風花」(
花嫁・デュバリィ
)、「
執念」(
マリアベル
)、「
メロディアスソング」(
ラプンツェル・エマ
)、「
サマーバケーション」(
ワンピース・ユウナ
)、「
バーンアウト」(
水着・サラ
)、「
アテンション」(
水着・クローゼ
)、「クールダウン」(
水着・シャロン
)、「
逢魔時」(
緋のローゼリア
)、「
可憐な羽・改」(
浴衣・エリゼ
)、「
マッドネススマイル」(
アイリ・アドラー
)、「
劫炎状態Ⅱ」(
ハロウィン・マクバーン
)、「
導力遮断Ⅲ」(
お雛様・ティオ
)、「
烈風」(
アリオス
)、「
潜入」(
制服・ノエル
)、「
死線誘導」(
花嫁・シャロン
)、「
深淵Ⅲ」(
水着・クロチルダ
)、「
撃迅・改」(
赤ずきん・フィー
)、「
熱血」(
旅服・ロイド
)、「
プリンセスコード・改」(
ハロウィン・リーヴ
)、「
ヘビースノー」(
Xmas・ティータ
)、「
SPD低下・改」(
ハロウィン・クロエ
)、「
封技・改」(
ハロウィン・クロエ
)、「
AT DOWN」、「
崩し」「通常クラフトのCP消費上昇効果」
を含む全ての状態異常/能力低下を完全無効。
・「
リリィガーデン(Passive)」(
花嫁・トワ
)、「
リリィガーデン・改」(
浴衣・トワ
)を無効
・敵の通常攻撃/アーツの攻撃により防御に成功する時、「光の領域」/2回を再獲得する。
・被ダメージ減少効果+
100
%
3.戦闘開始時、
戦闘不能回避/
6
回を獲得する。さらに敵の通常攻撃/アーツの攻撃により戦闘不能回避効果を発動させた時、戦闘不能回避/
6
回を再獲得する。
4.Sクラフト「絶技・洸凰剣」を使用する時、自身が「光の領域」/
6
回を獲得する。
5.行動終了後、
100
%の確率で戦場の敵全体に次の効果「
圧倒」/4ターンを付与する。
・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が4回減少する。
※この減少効果は重複しません。
・攻撃クラフト/多段アーツダメージ追撃を無効化
・AT UP無効
・CP消費量+50
・行動終了後、自身のHP-15%
・「
焔禍の盾Ⅱ」(
ハロウィン・マクバーン
)、「
傀儡の守護・EX」(
Xmas・アルティナ
)、「
龍の武術・改」(
パーティー・アンゼリカ
)、「
冷血」(
《銀》
)、「
天声Ⅲ」(
花嫁・アルフィン
)、「
蒼の深淵Ⅲ」(
水着・クロチルダ
)を解除/無効
6.攻撃クラフト/アーツを使用する時、
100
%の確率でシールド貫通
7.攻撃クラフト/アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の
200
%分を無視してダメージを与える。
8.ダメージ+
1000
%
9.Sクラフト「絶技・洸凰剣」を使用して、敵が防御成功時または敵にダメージを与える時、
100
%の確率で対象となる敵の戦闘不能回避効果(
黄/
紫/
赤/
青)を解除
10.攻撃クラフトを使用して、敵が防御成功時または敵にダメージを与える時、
100
%の確率で敵の地/水/火/風/時/空/幻/魔導/氷/我流/傀/黒兎/鋼の領域、幻の領域・改を解除
11.HPが85%以上の場合、次の効果「
颯刃」を獲得する。
A.SPD+20%
B.攻撃クラフトダメージ+
400
%
C.被ダメージ減少効果+
200
%
攻撃
カシウス
カシウス・ブライト
敵全体
戦闘開始時、敵全体に次の効果「
戦略分析」/
2
ターンを付与します。
・クラフト/アーツ使用後のディレイ+50%
・敵の行動終了時、戦場の敵全体のCP-30
・敵の行動終了時、戦場の味方全体は
戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。
※「戦略分析」は下記のクラフト効果で解除/無効が可能です。
・「王国軍の要」(・改以降含む)
・「軍神」(・改以降含む)
攻撃
カシウス
カシウス・ブライト
味方全体
1.戦闘開始時、
戦闘不能回避3回/
3
ターンを獲得する。
2.1ターン目終了時、戦場の味方全体が
ステルス/
3
ターンを獲得する。
3.ダメージ+
200
%
4.攻撃クラフト/アーツ使用後のディレイ
-20
%
5.カシウスを除く戦闘中のキャラクターが戦闘不能になったとき、1体につき1回だけ、カシウスに次の効果を付与する。
・
戦闘不能回避4回/
3
ターン
・敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃により、戦闘不能回避効果を発動させる時、
戦闘不能回避4回/
3
ターンを獲得する。(
3
ターン継続効果となり、敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。)
※効果5で得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。
攻撃
カシウス
カシウス・ブライト
戦場の味方
カシウス・ブライト
のコマンドクラフトの証明。
1.「
戦略分析」無効
2.行動終了時、戦場の味方全体が
戦闘不能回避3回/
3
ターンを獲得する。
3.敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃により、戦闘不能回避効果を発動させる時、戦場の味方全体に
戦闘不能回避3回/
3
ターンを付与する。
攻撃
カシウス
カシウス・ブライト
自身
1.STR+50%
2.攻撃クラフトダメージ+
500
%
3.クリティカル率+
50
%
4.被ダメージ-50%
5.攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の
75
%分を無視してダメージを与える。
6.攻撃クラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通
7.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、最大で2体の敵に連撃ダメージを3回発生させる。(連撃ダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、STRx1000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
8.「
恐怖状態」、「
祝福状態」、「
AT DOWN」、「
崩し」を含む全ての状態異常/能力低下を完全無効。
9.行動終了時、戦場の敵全体に次の効果「
戦略分析」/
2
ターンを付与します。
・クラフト/アーツ使用後のディレイ+50%
・敵の行動終了時、戦場の敵全体のCP-30
・敵の行動終了時、戦場の味方全体は
戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。
※「戦略分析」は下記のクラフト効果で解除/無効が可能です。
・「王国軍の要」(・改以降含む)
・「軍神」(・改以降含む)
攻撃
クレア
クレア・リーヴェルト
敵全体
戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「
フリージング」/
2
ターンを付与する。
1.被ダメージ+25%
2.「状態異常:
凍結」状態になる
3.被ダメージ時、50%の確率で「
フリージング」を解除する
※「フリージング」は状態異常として解除/無効が可能です。
※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。
攻撃
クレア
クレア・リーヴェルト
味方全体
戦闘開始時、味方全体に次の効果「
氷の加護」/
3
ターンを付与する。
・HP回復量+50%
・ダメージ+125%
・「
フリージング」を無効化
・「
フリージング」を解除
・クリティカル率+20%
・ターン終了時、最大HPの15%分を回復する
・「氷の加護」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「
氷の加護」/2ターンを得る。
※「氷の加護」は同時に発動しません。
攻撃
クレア
クレア・リーヴェルト
自身
1.攻撃クラフトダメージ+125%
2.クリティカル率+20%
3.ATS+
50
%
4.「状態異常:
凍結」を100%の確率で無効
5.ダメージを受ける度に最大HPの
20
%分を回復する
6.命中率+30%
7.「
フリージング」を100%の確率で無効
8.クラフト/道具を使用すると、戦場にいる味方全体に次の効果「
氷の加護」/3ターンを付与する。
・HP回復量+50%
・ダメージ+125%
・「
フリージング」を無効化
・「
フリージング」を解除
・クリティカル率+20%
・ターン終了時、最大HPの15%分を回復する
・「氷の加護」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「
氷の加護」/2ターンを得る。
9.「攻撃クラフト」を使用して敵にダメージを与えた時、
50
%の確率で次の効果「
フリージング」/2ターンを付与する。
・被ダメージ+25%
・「状態異常:
凍結」状態になる
・被ダメージ時、50%の確率で「
フリージング」を解除する
※「氷の加護」を付与したターンは「ターン終了時、最大HPの15%分を回復する」効果を得られません。
※「フリージング」は状態異常として解除/無効が可能です。
※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。
攻撃
クレア
水着・クレア
敵全体
戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「
フリージングⅡ」/
3
ターンを付与する。
1.被ダメージ+35%
2.「状態異常:
凍結」状態になる
3.被ダメージ時、50%の確率で「
フリージングⅡ」を解除する
※「フリージングⅡ」は状態異常として解除/無効が可能です。
※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。
※「フリージング」と「フリージングⅡ」は同時に発動しません。「フリージング」を発動中、「フリージングⅡ」を発動した場合、効果は上書きされます。
攻撃
クレア
水着・クレア
味方全体
1.戦闘開始時、
戦闘不能回避2回/
3
ターンを獲得する。この戦闘不能回避を発動する時、状態異常/能力低下を解除するとともに
AT DOWN無効/1ターンと
戦闘不能回避2回/3ターンを獲得する。
2.戦闘開始時、味方全体に次の効果「
氷の加護Ⅱ」/
3
ターンを付与する。
・HP回復量+50%
・ダメージ+200%
・「
フリージング」を無効化
・「
フリージング」を解除
・クリティカル率+20%
・ターン終了時、最大HPの30%分を回復する
・「氷の加護Ⅱ」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「
氷の加護Ⅱ」/2ターンを得る。
※「氷の加護」と「氷の加護Ⅱ」は同時に発動しません。「氷の加護」を発動中、「氷の加護Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
3.
HPが70%以上の場合、次の効果を発動する。
・攻撃クラフトを使用する時、
100
%の確率でシールド貫通
攻撃
クレア
水着・クレア
戦場の味方
水着・クレア
のコマンドクラフトの証明。
1.「
フリージングⅡ」を無効化
2.攻撃クラフトダメージ+50%
3.クラフトを使用する時、自身にCP+
20
4.クラフトを使用する時、戦場の敵全体のCP
-30
攻撃
クレア
水着・クレア
自身
1. 攻撃クラフトダメージ+
350
%
2. クリティカル率+20%
3. ATS+
50
%
4. 「状態異常:
凍結」を100%の確率で無効
5. ダメージを受ける度に最大HPの
30
%分を回復する
6. 命中率+30%
7.「
フリージング」/「
フリージングⅡ」を100%の確率で無効
8. クラフト/道具を使用すると、戦場にいる味方全体に次の効果「
氷の加護Ⅱ」/3ターンを付与する。
・HP回復量+50%
・ダメージ+200%
・「
フリージング」を無効化
・「
フリージング」を解除
・クリティカル率+20%
・ターン終了時、最大HPの30%分を回復する
・「氷の加護Ⅱ」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「
氷の加護Ⅱ」/2ターンを得る。
※「氷の加護Ⅱ」を付与したターンは「ターン終了時、最大HPの15%分を回復する」効果を得られません。
※「氷の加護」と「氷の加護Ⅱ」は同時に発動しません。「氷の加護」を発動中、「氷の加護Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
9. 「攻撃クラフト」を使用して敵にダメージを与えた時、
50
%の確率で次の効果「
フリージングⅡ」/3ターンを付与する。
・被ダメージ+35%
・「状態異常:
凍結」状態になる
・被ダメージ時、50%の確率で「
フリージングⅡ」を解除する
※「フリージングⅡ」は状態異常として解除/無効が可能です。
※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。
※「フリージング」と「フリージングⅡ」は同時に発動しません。「フリージング」を発動中、「フリージングⅡ」を発動した場合、効果は上書きされます。
10.攻撃クラフトを使用して、敵に戦闘不能回避効果を発動させると、
100
%の確率で敵の
戦闘不能回避効果/
シールドを解除する。
攻撃
クレア
人魚姫・クレア
味方全体
1.戦闘開始時、次の効果「
氷の領域」/
3
回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・ダメージ+
600
%
・水属性アーツの消費EP
-100
%
・水属性アーツを使用する時、
100
%の確率で確定クリティカル。
・水属性攻撃アーツを使用する時、アーツダメージ+
600
%を獲得する。
「氷の領域」は下記のPassiveクラフト効果で貫通が可能です。
・緋の伝承
2.
EPが90%以上の場合、次の効果を発動する。
・水属性攻撃アーツを使用する時、
100
%の確率でシールド貫通。
・水属性攻撃アーツを使用する時、
100
%の確率で
水/
火/
風/
時/
空/
幻の領域を貫通。(何度でも獲得可能、EPが90%未満の場合、効果が切れます)
攻撃
クレア
人魚姫・クレア
戦場の味方
人魚姫・クレア
のコマンドクラフトの証明。
水属性攻撃アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の
100
%分を無視してダメージを与える。
攻撃
クレア
人魚姫・クレア
自身
1.アーツダメージ+
400
%
2.クリティカル率+20%
3.ATS+
50
%
4.「
状態異常:凍結」/「
フリージング」/「
フリージングⅡ」を無効
5.命中率+30%
6.水属性攻撃アーツを使用する時、
100
%の確率で
魔導領域を貫通。
7.水属性攻撃アーツを使用して敵にダメージを与えると、
100
%の確率で敵4体に最大で多段アーツダメージを6回分与える。(多段アーツダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
8.水属性攻撃アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の
100
%分を無視してダメージを与える。
9.水属性アーツ駆動時間を100%減少
攻撃
クロチルダ
ヴィータ・クロチルダ
味方全体
戦闘開始時、
100
%の確率で状態異常/能力低下を解除し、さらに
状態異常/能力低下を無効にする効果/1ターンを得る。
攻撃
クロチルダ
ヴィータ・クロチルダ
自身
1.敵にダメージを与えた時、
100
%の確率で次の効果「
深淵状態」/2ターンを付与する。
・水属性有効率+100
・クリティカル率-70%
2.戦闘開始時、またクラフト/アーツ/道具使用時、「
蒼の深淵」/
2
ターンの効果を得る。
・SPD+25%
・クリティカル率+25%
・火属性のキャラクターへのダメージ+50%
・アーツ駆動時間を30%減少
・100%の確率でクラフト/アーツが敵のシールドを貫通
3.「状態異常:
凍結」と「
深淵状態」を無効化
4.
1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが100%回復。その後、「被ダメージ100%吸収」/1ターンの効果を得る。
※4は同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
※ターン数は上書きされます。
※無間氷獄、瑞鳥召喚、深淵の蒼き唄等の「水属性攻擊」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。
※状態異常もしくは能力低下を解除/無効にする効果を持つキャラクターには無効です。
攻撃
クロチルダ
パーティー・クロチルダ
敵全体
戦闘開始時「
深淵状態Ⅱ」/
2
ターンを付与する。
・水属性有効率+100
・クリティカル率-100%
※無間氷獄・改、瑞鳥召喚・改、深淵の蒼き唄・改等の「水属性攻擊」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。
「深淵状態Ⅱ」は状態異常として解除/無効が可能です。
※「深淵状態」と「深淵状態Ⅱ」同時に発動しません。「深淵状態」を発動中、「深淵状態Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
攻撃
クロチルダ
パーティー・クロチルダ
味方全体
1.戦闘開始時、
100
%の確率で「
恐怖状態」、「
祝福状態」、「
威圧」、「
戦略分析」、「
断気」、「
撃剣」、「
撃取」、「
撃鉄」、「
AT DOWN」、「
崩し」、「通常クラフトのCP消費上昇効果」を含む全ての
状態異常/能力低下を解除/無効効果を1ターン獲得する。
※パーティー・クロチルダを1番目に編成することで味方全体に適用となります。
2.戦闘開始時、「
水の領域」3回/
3
ターンを獲得する。
敵の攻撃により「水の領域」で防御に成功した場合、「
水の領域」3回/3ターンを再獲得する。
・被ダメージを無効化
3.ダメージ+
600
%
4.アーツを使用する時、
100
%の確率で確率クリティカル
攻撃
クロチルダ
パーティー・クロチルダ
自身
1.敵にダメージを与えた時、
100
%の確率で次の効果「
深淵状態Ⅱ」/2ターンを付与する。
・水属性有効率+100
・クリティカル率-100%
※無間氷獄・改、瑞鳥召喚・改、深淵の蒼き唄・改等の「水属性攻擊」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。
「深淵状態Ⅱ」は状態異常として解除/無効が可能です。
※「深淵状態」と「深淵状態Ⅱ」同時に発動しません。「深淵状態」を発動中、「深淵状態Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
2.戦闘開始時、またクラフト/アーツ/道具使用時、「
蒼の深淵Ⅱ」/2ターンの効果を得る。
A.SPD+25%
B.クリティカル率+25%
C.火属性のキャラクターへのダメージ+50%
D.アーツ駆動時間を100%減少
E.100%の確率で攻撃クラフト/アーツが敵のシールドを貫通
F.ダメージ+
600
%
G.アーツを使用するとき、戦場の味方全体は
100
%の確率で次の効果「
水の領域」3回/3ターンを獲得する。
敵の攻撃により「水の領域」で防御に成功した場合、「
水の領域」3回/3ターンを再獲得する。
・被ダメージを無効化
H.アーツて敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、
100
%の確率で敵方のパーティー・クロチルダの「
水の領域」を解除する。
3.「状態異常:
凍結」と「
深淵状態Ⅱ」を無効化
4.HPが100%の場合、「戦闘不能回避の解除不可」と「
戦闘不能回避」/4回獲得する。
この「戦闘不能回避の解除不可」を発動するとき、HPを100%回復する。HPが100%未満になる場合、この効果で得た「戦闘不能回避の解除不可」のみ解除されます。
5.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、
100
%の確率で追撃ダメージを最大で4回発生させる。(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
6.アーツを使用して敵にダメージを与えると、
100
%の確率でアーツダメージを最大で4回発生させる。(アーツダメージは被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
攻撃
クロチルダ
水着・クロチルダ
敵全体
戦闘開始時「
深淵状態Ⅲ」/
2
ターンを付与する。
攻撃
クロチルダ
水着・クロチルダ
味方全体
1.戦闘開始時、
100
%の確率で「
恐怖状態」、「
祝福状態」、「
メロディアスソング」、「
スプリングショット・改」、「
サプレッション」、「
潜入」、「
導力遮断Ⅲ」、「AT DOWN」、「崩し」、「通常クラフトのCP消費上昇効果」を含む全ての
状態異常/能力低下を解除/無効効果を1ターン獲得する。
※水着・クロチルダを1番目に編成することで味方全体に適用となります。
2.戦闘開始時、「
水の領域・EX」3回/
3
ターンを獲得する。
・被ダメージ無効化
3.ダメージ+
600
%
4.アーツを使用する時、
100
%の確率で確定クリティカル
5.戦闘開始時、
戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。
さらに、魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、AT DOWN無効/1ターンと
戦闘不能回避3回/3ターンの効果を得る。
※効果4は3ターン持続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能効果を発動すると、3ターン上書きされます。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除できません。
攻撃
クロチルダ
水着・クロチルダ
自身
1.敵にダメージを与えた時、
100
%の確率で次の効果「
深淵状態Ⅲ」/2ターンを付与する。
・水属性有効率+100
・クリティカル率-100%
・「
火の領域」、「
我流の領域」を解除/無効化
※無間氷獄・EX、瑞鳥召喚・EX、深淵の蒼き唄・EX等の「水属性攻撃」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。
※「深淵状態」と「深淵状態Ⅱ」と「深淵状態Ⅲ」同時に発動しません。
「深淵状態」「深淵状態Ⅱ」を発動中、「深淵状態Ⅲ」を発動した場合、効果は上書きされます。
2.戦闘開始時、またクラフト/アーツ/道具使用時、「
蒼の深淵Ⅲ」/2ターンの効果を得る。
A.SPD+25%
B.クリティカル率+25%
C.火属性のキャラクターへのダメージ+50%
D.アーツ駆動時間を100%減少
E.100%の確率で攻撃クラフト/アーツが敵のシールドを貫通
F.ダメージ+
700
%
G.アーツを使用するとき、戦場の味方全体は
100
%の確率で次の効果「
水の領域・EX」3回/3ターンを獲得する。
・被ダメージを無効化
H.攻撃アーツにより敵は防御成功時または、敵にダメージを与える時、
100
%の確率で対象となる敵の「幻の領域・改」を解除
3.「状態異常:凍結」と「深淵状態Ⅲ」を無効化
4.アーツを使用する時
戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。
さらに、魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、AT DOWN無効/1ターンと
戦闘不能回避3回/3ターンの効果を得る。
※効果4は3ターン持続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能効果を発動すると、3ターン上書きされます。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除できません。
5.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、
100
%の確率で追撃ダメージを最大4回発生させる。
(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx6000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
6.アーツを使用して敵にダメージを与えると、
100
%の確率でアーツダメージを最大で4回発生させる。
(アーツダメージは被ダメージ減少効果を無視し、ATSx6000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
攻撃
クローディア
クローディア
味方全体
1.水属性アーツ使用時の消費EP
-35
%
2.魔法ダメージ+
15
%
3.
100
%の確率で「状態異常:
凍結」無効
攻撃
クローディア
クローディア
戦場の味方
消費CP
-2
、ATS+
6
%
攻撃
クローディア
クローゼ・リンツ
味方全体
1.水属性アーツ使用時の消費EP
-35
%
2.魔法ダメージ+
20
%
3.
100
%の確率で「状態異常:
凍結」無効
4.敵からの被ダメージが
-15
%、さらに被ダメージを
20
%吸収
攻撃
クローディア
クローゼ・リンツ
戦場の味方
消費CP
-2
、ATS+
6
%
攻撃
クローディア
クローゼ・リンツ
自身
・攻撃された際にジークが現れ、対象となる敵のSTR/ADF
-20
%/3ターン、CP
-20
攻撃
クローディア
蒼騎士・クローゼ
味方全体
1.アーツ使用時の消費EP
-25
%
2.魔法ダメージ+
50
%
3.「状態異常:
凍結」無効
4.敵からの被ダメージ
-15
%、さらに被ダメージを
25
%吸収
攻撃
クローディア
蒼騎士・クローゼ
戦場の味方
消費CP
-2
、ATS+
6
%
攻撃
クローディア
蒼騎士・クローゼ
自身
1.攻撃された際にジークが現れ、対象となる敵にSTR/ADF
-20
%/3ターン、CP
-20
、
75
%の確率で「状態異常:
挑発」/1ターンを付与する。
2.攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、被ダメージ
-50
%/1ターンの効果を得る。
攻撃
クローディア
ハロウィン・クローゼ
味方全体
1.戦闘開始時、次の効果「
セルフケア」/
3
ターンを獲得する。
A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+
40
B.攻撃クラフト/アーツを使用した時、敵は防御が成功した場合と敵にダメージを与える場合に、対象となる敵の「
CP消費0」効果を解除およびCP
-40
C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、自身にCP+
40
、戦場の敵全体の「
CP消費0」効果を解除およびCP-20
D.クラフト/道具/アーツを使用する時、自身が「
セルフケア」/2ターンを獲得する。
※「セルフケア」を付与したターンは効果A、効果Bが得られません。
2.戦闘開始時から
4
ターンの間、
Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0
3.アーツ使用時の消費EP
-25
%
4.魔法ダメージ+
200
%、ダメージ+
200
%
5.「状態異常:
凍結」無効
6.敵からの被ダメージが
-50
%、さらに被ダメージを
50
%吸収
攻撃
クローディア
ハロウィン・クローゼ
戦場の味方
消費CP
-5
、ATS+
25
%
攻撃
クローディア
ハロウィン・クローゼ
自身
1.戦闘開始時、CP+
20
2.戦闘開始時、
状態異常/能力低下無効/
3
ターンを獲得する。
3.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、ジークが現れ、対象となる敵にSTR/ADF
-50
%/3ターン、CP
-20
、「状態異常:
挑発」/1ターンを付与する。
4.攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、被ダメージ
-50
%/1ターンの効果を得る。
5.クラフトを使用する時、
100
%の確率で戦場の味方全体を蘇生、状態異常/能力低下を解除、さらにHP+50%、CP+20を付与する。
6.クラフト/道具/アーツを使用時、戦場の味方全体に次の効果「
セルフケア」/3ターンを付与する。(効果は上書きされます)
A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+
40
B.攻撃クラフト/アーツを使用した時、敵は防御が成功した場合と敵にダメージを与える場合に、対象となる敵の「
CP消費0」効果を解除およびCP
-40
C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、自身にCP+
40
、戦場の敵全体の「
CP消費0」効果を解除およびCP-20
D.クラフト/道具/アーツを使用する時、自身が「
セルフケア」/2ターンを獲得する。
※「セルフケア」を付与したターンは効果A、効果Bが得られません。
攻撃
クローディア
水着・クローゼ
敵全体
戦闘開始時、敵全体に次の効果を付与する。
1.
アーツ駆動時間+100%/
5
ターン
2.アーツ使用時の消費EP+100%
攻撃
クローディア
水着・クローゼ
味方全体
1.戦闘開始時、次の効果「
水の領域」/
3
回を獲得する。
A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+50
B.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の敵全体の「
CP消費0」効果を解除およびCP-50
C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、戦場の敵全体の「
CP消費0」効果を解除およびCP-25
D.
Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除ができません)
E.被ダメージを無効化
2.アーツ使用時の消費EP
-35
%
3.魔法ダメージ+
300
%、ダメージ+
300
%
4.「状態異常:
凍結」無効
5.敵からの被ダメージ
-50
%
攻撃
クローディア
水着・クローゼ
戦場の味方
消費CP
-10
、ATS+
25
%
攻撃
クローディア
水着・クローゼ
自身
1.戦闘開始時、CP+
20
2.戦闘開始時、
状態異常/能力低下無効/
3
ターンを獲得する。
3.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、ジークが現れ、対象となる敵にSTR/ADF-50%/3ターン、CP-20、次の効果「
アテンション」/1ターンを付与する。
‧100%の確率で「状態異常:
挑発」が発生する。
・
戦闘不能回避効果を解除/無効
※「アテンション」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・軍神(・改以降含む)
4.攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、被ダメージ-50%/1ターンの効果を獲得する。
5.クラフト/道具を使用する時、
100
%の確率で戦場の味方全体を蘇生、状態異常/能力低下を解除、さらにHP+50%。
6.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体が
100
%の確率で「
水の領域」/3回を獲得する。
A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+50
B.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の敵全体の「
CP消費0」効果を解除およびCP-50
※「水の領域」を付与したターンは効果A、効果Bが得られません。
C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、戦場の敵全体の「
CP消費0」効果を解除およびCP-25
D.
Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除ができません)
E.被ダメージを無効化
7.「
アテンション」を解除/無効
攻撃
ティオ
ティオ・プラトー
味方全体
物理ダメージ+
20
%、導力魔法ダメージ+
25
%、アーツ駆動時間
-20
%
攻撃
ティオ
ティオ・プラトー
戦場の味方
受けた水属性のダメージが
5
%減少
攻撃
ティオ
ティオ・プラトー
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する
攻撃
ティオ
サンタ・ティオ
味方全体
物理ダメージ+
20
%、導力魔法ダメージ+
25
%、アーツ駆動時間
-20
%
攻撃
ティオ
サンタ・ティオ
戦場の味方
受けた水属性のダメージが
5
%減少
攻撃
ティオ
サンタ・ティオ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する
攻撃
ティオ
みーしぇ・ティオ
味方全体
ダメージ+
20
%、被ダメージ
-35
%/
4
ターン
攻撃
ティオ
みーしぇ・ティオ
戦場の味方
受けた水属性のダメージが
5
%減少
攻撃
ティオ
みーしぇ・ティオ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する
攻撃
ティオ
セーラー・ティオ
敵全体
戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「
導力遮断」/
2
ターンを付与する。
1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可
2.被ダメージはクリティカルダメージになる
3.被ダメージ+
25
%
4.回避できなくなる
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断」の効果が消失するが、セーラー・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
攻撃
ティオ
セーラー・ティオ
味方全体
ダメージ+
40
%、被ダメージ-35%/
6
ターン、アーツ駆動時間
-30
%、「
導力遮断」が無効
攻撃
ティオ
セーラー・ティオ
戦場の味方
受けた水属性のダメージが
5
%減少
攻撃
ティオ
セーラー・ティオ
自身
敵にセーラー・ティオの攻撃によるダメージを与えた時、敵毎に50%の確率で「
導力遮断」/
2
ターンを付与する。
1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可
2.被ダメージはクリティカルダメージになる
3.被ダメージ+
25
%
4.回避できなくなる
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断」の効果が消失するが、セーラー・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
攻撃
ティオ
セーラー・ティオ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する
攻撃
ティオ
水着・ティオ
敵全体
戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「
導力遮断Ⅱ」/
3
ターンを付与する。
1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可
2.被ダメージはクリティカルダメージになる
3.被ダメージ+
35
%
4.回避不可
※「導力遮断Ⅱ」は状態異常として解除/無効が可能
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断Ⅱ」の効果が消失するが、水着・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
※「導力遮断」と「導力遮断Ⅱ」は同時に発動しません。「導力遮断」を発動中、「導力遮断Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
攻撃
ティオ
水着・ティオ
味方全体
1.ダメージ+
200
%
2.被ダメージ-35%/
6
ターン
3.アーツ駆動時間
-30
%
4.「
導力遮断」が無効
5.戦闘開始時、「
戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。
6.戦闘開始時、次の効果「
フォースシールド」1回/
3
ターンを獲得する。
・シールド効果により防御が成功した場合、「
フォースシールド」1回/3ターンを獲得する。
・行動終了時、「
戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。
※「フォースシールド」は完全防御と同様のシールド効果も発動します。
攻撃
ティオ
水着・ティオ
戦場の味方
水着・ティオ
のコマンドクラフトの証明。
1.水属性のダメージが5%減少
2.「
導力遮断Ⅱ」を無効
3.行動終了時、
100
%の確率で次の効果「
フォースシールド」1回/
3
ターンを獲得する。
・シールド効果により防御が成功した場合、「
フォースシールド」1回/3ターンを獲得する。
・行動終了時、「
戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。
※「フォースシールド」は完全防御と同様のシールド効果も発動します。
攻撃
ティオ
水着・ティオ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する
攻撃
ティオ
水着・ティオ
スキル
1.蘇生・HP回復
100
%・全状態異常/能力低下を解除・「
フォースシールド」1回/
3
ターン獲得する。
2.Sクラフト発動後、
3
ターンの間に戦闘不能回避効果を発動すると、「
戦闘不能回避」2回/1ターン獲得する。
3.CP最大時に使用すると、「
戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。
攻撃
ティオ
お雛様・ティオ
敵全体
戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「
導力遮断Ⅲ」/
3
ターンを付与する。
1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可
2.被ダメージはクリティカルダメージになる
3.被ダメージ+
100
%
4.回避不可
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断Ⅲ」の効果が消失するが、お雛様・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
※「導力遮断Ⅰ、Ⅱ」を発動中、「導力遮断Ⅲ」を発動した場合、効果は上書きされます。
「導力遮断Ⅲ」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・緋の伝承
攻撃
ティオ
お雛様・ティオ
味方全体
1.ダメージ+
1200
%
2.
被ダメージ-50%/4ターン
3.アーツ駆動時間
-50
%
4.「
導力遮断」、「
導力遮断Ⅱ」が無効
5.戦闘開始時、「
戦闘不能回避」3回/3ターンを獲得する。
魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、
AT DOWN無効/1ターン、と
戦闘不能回避効果3回3ターンの効果を得る。
※効果5は3ターン持続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能効果を発動すると、3ターン上書きされます。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除できません。
6.戦闘開始時、次の効果「
零の領域」3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・ATS+50%
・アーツを使用する時、
水/
火/
風/
時/
空/
幻の領域を貫通
※「零の領域」は下記のPassiveクラフト効果で貫通が可能です。
・緋の伝承
攻撃
ティオ
お雛様・ティオ
戦場の味方
お雛様・ティオ
のコマンドクラフトの証明。
1.
水属性のダメージが10%減少
2.「
導力遮断Ⅲ」を無効
3.行動終了時、+
100
%の確率で次の効果「
零の領域」3回を獲得する。
4.行動終了後、「
戦闘不能回避」3回/3ターンを獲得する。
攻撃
ティオ
お雛様・ティオ
自身
1.通常攻撃/クラフト/アーツを使用して、敵がシールド効果により防御が成功した場合と敵にダメージを与えた場合に、
100%の確率で次の効果「
導力遮断Ⅲ」/
3
ターンを付与する。
・攻撃を受けるまで全ての行動が不可
・被ダメージはクリティカルダメージになる
・被ダメージ+
100
%
・回避不可
2.「ゼロ・フィールド・改」を使用する時、戦場の敵全体のCP
-100
3.「
導力遮断Ⅲ」が無効
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断Ⅲ」の効果が消失するが、お雛様・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
攻撃
ティオ
お雛様・ティオ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する
攻撃
ティオ
お雛様・ティオ
スキル
1.蘇生・HP回復
100
%・全状態異常/能力低下を解除・「
零の領域」3回を獲得する。
2.Sクラフト発動後、1ターンの間に戦闘不能回避効果を発動すると、「
戦闘不能回避」3回/3ターン獲得する。
3.CP最大時に使用すると、「
戦闘不能回避」3回/3ターンを獲得する。
攻撃
ミュゼ
ミュゼ・イーグレット
敵全体
1.行動終了時、戦場の味方全体がCP+
30
、戦場の敵全体がCP
-30
2.クリティカル率
-100
%
攻撃
ミュゼ
ミュゼ・イーグレット
味方全体
1.戦闘開始時、ATS/ADF+
50
%/5ターン、攻撃クラフトダメージ+
100
%/5ターン、さらに次の効果「
水の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
2.攻撃クラフトダメージ+
200
%
3.魔法系攻撃クラフトダメージ+
300
%
4.魔法系攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の
100
%分を無視してダメージを与える。
5.魔法系攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、敵に最大で追撃ダメージを4回発生させる。
(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
6.魔法系攻撃クラフトを使用する時、
100
%の確率でシールド貫通
攻撃
ミュゼ
ミュゼ・イーグレット
戦場の味方
ミュゼ・イーグレット
のコマンドクラフトの証明。
1.行動終了時、
100
%の確率で次の効果「
水の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
2.攻撃クラフト/アーツを使用した時、敵が「水の領域」により防御成功した場合と、敵にダメージを与える場合、対象となる敵の「
水の領域」を解除する。
※効果2は敵のミュゼが付与する「水の領域」に対し、有効となります。
3.魔法系攻撃クラフトを使用する時、
100
%の確率で確定クリティカル。
4.行動終了時、戦場の味方全体がCP+
30
、戦場の敵全体がCP
-30
攻撃
ミュゼ
ミュゼ・イーグレット
自身
1.ATS+50%
2.攻撃クラフトダメージ+
200
%
3.命中率+
50
%
4.「メルティバレット」、「ブリリアントショット」を使用して敵にダメージを与える時、敵1体に最大で連撃ダメージを3回発生させる。
(連撃は敵の被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
攻撃
ミュゼ
水着・ミュゼ
敵全体
1.行動終了時、戦場の味方全体がCP+
30
、戦場の敵全体がCP
-30
2.クリティカル率
-100
%
3.クラフト/アーツ使用後のディレイ+
75
%
攻撃
ミュゼ
水着・ミュゼ
味方全体
1.戦闘開始時、ATS/ADF+
50
%/5ターン、攻撃クラフトダメージ+
200
%/5ターン、さらに次の効果「
水の領域」/
3
回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・魔法系攻撃クラフト/アーツを使用する時、100%の確率で
水/
火/
風/
時/
空/
幻の領域を貫通
・魔法系クラフト/アーツを使用する時、被ダメージ-100%/1ターンを獲得する。
・被ダメージ-100%/1ターン
2.攻撃クラフトダメージ+
200
%
3.魔法系攻撃クラフトダメージ+
300
%
4.魔法系攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の
150
%分を無視してダメージを与える。
5.魔法系攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、敵に最大で追撃ダメージを4回発生させる。(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
6.魔法系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通
攻撃
ミュゼ
水着・ミュゼ
戦場の味方
水着・ミュゼ
のコマンドクラフトの証明。
1.行動終了時、次の効果「
水の領域」/
3
回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・魔法系攻撃クラフト/アーツを使用する時、100%の確率で
水/
火/
風/
時/
空/
幻の領域を貫通
・魔法系クラフト/アーツを使用する時、被ダメージ-100%/1ターンを獲得する。
・被ダメージ-100%/1ターン
2.魔法系攻撃クラフトを使用する時、
100
%の確率で確定クリティカル。
3.行動終了時、戦場の味方全体がCP+
30
、戦場の敵全体がCP
-30
攻撃
ミュゼ
水着・ミュゼ
自身
1.ATS+50%
2.攻撃クラフトダメージ+
200
%
3.命中率+
50
%
4.「メルティバレット・改」、「ブリリアントショット・改」を使用して敵にダメージを与える時、
100
%の確率で敵1体に最大で連撃ダメージを5回発生させる。(連撃は敵の被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
※「プリエール・改(Passive)」の追撃ダメージ効果と同時に発動する場合があります。
攻撃
ミレイユ
ミレイユ
戦場の味方
攻撃クラフトダメージ+
6
%
攻撃
ミレイユ
ミレイユ
自身
1.CP消費
-7
2.SPD+
7
3.STR+
40
%
攻撃
ミレイユ
ミレイユ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する。
攻撃
ミレイユ
教官・ミレイユ
戦場の味方
攻撃クラフトダメージ+
10
%、
毎ターンCP+
10
攻撃
ミレイユ
教官・ミレイユ
自身
1.CP消費
-7
2.SPD+
7
3.STR+
40
%
攻撃
ミレイユ
教官・ミレイユ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する。
攻撃
ミレイユ
バレンタイン・ミレイユ
味方全体
行動開始時にCPが
150
未満の場合、次の効果「
制圧準備」を発動する。
・毎ターンCP+10
・攻撃クラフトダメージ+
20
%
攻撃
ミレイユ
バレンタイン・ミレイユ
戦場の味方
攻撃クラフトダメージ+
20
%、
毎ターンCP+
10
攻撃
ミレイユ
バレンタイン・ミレイユ
自身
1.CP消費
-9
2.SPD+
9
3.STR+
50
%
攻撃
ミレイユ
バレンタイン・ミレイユ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する。
攻撃
ミレイユ
晴着・ミレイユ
味方全体
1.毎ターンCP+
20
2.攻撃クラフトダメージ+
100
%
攻撃
ミレイユ
晴着・ミレイユ
戦場の味方
晴着・ミレイユ
のコマンドクラフトの証明。
1.戦場の味方全体に攻撃クラフトダメージ+
100
%、毎ターンCP+10
2.戦場の味方全体は攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、
70
%の確率で次の効果「
スプリングショット」/2ターンを付与する。
・被ダメージ+25%
・DEF-25%
・ADF-25%
※アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
攻撃
ミレイユ
晴着・ミレイユ
自身
1.CP消費
-11
2.SPD+
11
3.STR+
50
%
攻撃
ミレイユ
晴着・ミレイユ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する。
攻撃
ミレイユ
Xmas・ミレイユ
味方全体
1.毎ターンCP+
20
2.攻撃クラフトダメージ+
600
%
3.攻撃クラフトを使用する時、
100
%の確率で
水/
火/
風/
時/
空/
幻の領域を貫通
攻撃
ミレイユ
Xmas・ミレイユ
戦場の味方
Xmas・ミレイユ
のコマンドクラフトの証明。
1.戦場の味方全体に攻撃クラフトダメージ+
600
%、毎ターンCP+10
2.戦場の味方全体は攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、
100
%の確率で次の効果「
スプリングショット・改」/2ターンを付与する。
・被ダメージ+100%
・DEF/ADF/SPD-50%
・CP獲得無効
・行動終了時、CP-20
※「スプリングショット・改」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・緋の伝承
3.確定クリティカル
4.「
スプリングショット・改」を無効化
攻撃
ミレイユ
Xmas・ミレイユ
自身
1.CP消費
-13
2.SPD+
11
3.STR+
50
%
攻撃
ミレイユ
Xmas・ミレイユ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する。
攻撃
ラウラ
ラウラ・S・アルゼイド
自身
1.戦闘開始時から2ターンの間、次の効果「
蒼刃」を発動する。さらに攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、「
蒼刃」/3ターンを発動する。
・被ダメージ
-50
%
・被ダメージ
50
%吸収
・攻撃クラフトダメージ+
50
%
2.「蒼刃」を発動中に敵のダメージを受けた時、次の効果「
覇剣」を発動する。
・攻撃クラフトダメージ+
50
%
※攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、「覇剣」が解除されます。
※効果「覇剣」は重複できます。
攻撃
ラウラ
ワンピース・ラウラ
味方全体
1. 戦闘開始時、次の効果「
精神統一」/
3
ターンを発動する。
・攻撃クラフトダメージ+130%
・被ダメージ-15%
・被ダメージ50%吸収
2.「精神統一」発動中に敵にダメージを与えた時、自身に「
精神統一」/2ターンを得る。
攻撃
ラウラ
ワンピース・ラウラ
自身
1.戦闘開始から3ターンの間、次の効果「
想刃」を発動する。さらに攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、「
想刃」/3ターンを発動する。
・被ダメージ-35%
・攻撃クラフトダメージ+70%
2.「想刃」を発動中に敵からのダメージを受けた時、次の効果「
覇剣・改」を発動する。
・攻撃クラフトダメージ+
100
%
※攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、「覇剣・改」が解除されます。
※効果「覇剣・改」は重複できます。
3.「鉄砕刃・改」を使用する時、敵に与えるダメージが
60
%上昇。
4.「奥義・獅子洸翔斬・改」を使用する時、敵に与えるダメージが
60
%上昇。
5.敵にダメージを与えた時、戦場にいる味方全体に次の効果「
精神統一」/3ターンを付与する。
・攻撃クラフトダメージ+130%
・被ダメージ-15%
・被ダメージ50%吸収
6.
1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる
※効果6は同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します
攻撃
ラウラ
新選組・ラウラ
敵全体
戦闘開始時、「
撃断」/
2
ターンを付与する。
A.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「効果1のAとB」/3ターンを獲得する。
B.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「
水の領域」6回/3ターンを獲得する。
※「撃断」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・軍神(・改以降含む)
攻撃
ラウラ
新選組・ラウラ
味方全体
戦闘開始時、「
精神統一・改」/
3
ターンを発動する。
・攻撃クラフトダメージ+
600
%
・被ダメージ-100%
・被ダメージ50%吸収
・「
撃断」を解除/無効
・「精神統一・改」を発動中、敵にダメージを与える時、自身が「
精神統一・改」/2ターンを獲得する。
攻撃
ラウラ
新選組・ラウラ
自身
1.戦闘開始時、次の効果を獲得する。
A.
戦闘不能回避6回/
3
ターン
B.
3
ターンの間、敵から通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃によるダメージを受けて戦闘不能回避を発動させる時、
AとB/3ターンの効果を再獲得する。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。
2.戦闘開始時、次の効果「
水の領域」6回/
3
ターンを獲得する。
・被ダメージを無効化
3.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、
100
%の確率で最大で敵1体に連撃ダメージを6回発生させる。
(連撃ダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、STR x 30の固定ダメージを与えるとともに敵のCP-10)
4.戦闘開始時、次の効果「
創刃」/
3
ターンを獲得する。さらに攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、「
創刃」/3ターンを発動する。
・被ダメージ-100%
・攻撃クラフトダメージ+100%
5.「創刃」を発動中に敵からのダメージを受けた時、次の効果「
覇剣・EX」を獲得する。
・攻撃クラフトダメージ+200%
※「覇剣・EX」は重複できます。
※攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた後、自身の「覇剣・EX」を解除する。
6.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、次の効果を発動する。
・対象となる敵に攻撃クラフトダメージ-200%/3ターン、クリティカルダメージ-200%/3ターン、さらに次の効果「
撃断」/2ターンを付与する。
A.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「効果1のAとB」/3ターンを獲得する。
B.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「
水の領域」6回/3ターンを獲得する。
※「攻撃クラフトダメージ-200%、クリティカルダメージ-200%」は重複できます。
※「撃断」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・軍神(・改以降含む)
7.「鉄砕刃・EX」を使用する時、敵の被ダメージ減少効果の
150
%分を無視してダメージを与える。
8.「真・洸刃乱舞」を使用する時、敵の被ダメージ減少効果の
150
%分を無視してダメージを与える。
9.通常攻撃/攻撃クラフト/アーツで敵にダメージを与えると、戦場の味方全体に次の効果「
精神統一・改」/3ターンを付与する。
・攻撃クラフトダメージ+
600
%
・被ダメージ-100%
・被ダメージ50%吸収
・「
撃断」を解除/無効
・「精神統一・改」を発動中、敵にダメージを与える時、自身が「
精神統一・改」/2ターンを獲得する。
攻撃
ラウラ
新選組・ラウラ
スキル
STR/DEF/ADF+
50
%/5ターン、「
洸気」/
5
ターン
※「洸気」発動中はクリティカル率+30%、クリティカルダメージ+
100
%、攻撃クラフトを使用すると、100%の確率で
水/
火/
風/
時/
空/
幻の領域を貫通
防御
ミュラー
ミュラー・ヴァンダール
味方全体
DEF+
20
%、STR+
15
%