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スキル一覧・水
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タイプベースキャラクター属性対象詳細
タイプベースキャラクター属性対象詳細
支援エオリアエオリア水.png味方全体1.「状態異常:睡眠_.png睡眠」を100%の確率で無効にする
2.ATS+15%
支援エオリア水着・エオリア水.png味方全体1.「状態異常:睡眠_.png睡眠」を100%の確率で無効
2.ATS+20%
3.火属性の相手に与えるダメージが20%アップ
4.自身のターン毎にEPを30回復する
支援エオリア花嫁・エオリア水.png敵全体・敵にダメージを与える時、敵毎に80%の確率で次の効果「祝福状態_.png祝福状態」/1ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)
1. 回復量-100%
2. クリティカル率-70%
※「祝福状態」はチームに花嫁・エオリアがいる場合のみ、無効が可能です。
支援エオリア花嫁・エオリア水.png味方全体1.「状態異常:睡眠_.png睡眠」を100%の確率で無効
2.ATS+30%
3.火属性の相手に与えるダメージが20%アップ
4.自身のターン毎にEPを30回復する
5.クラフト使用後のディレイを-20%
支援エリゼエリゼ・シュバルツァー水.png敵全体戦闘開始時、敵に次の効果「可憐な羽_.png可憐な羽」/2ターンを付与する。
・CP消費+25
・SPD-25%
・被ダメージ+25%
・STR/DEF/ATS/ADF-10%
・「可憐な羽」を付与されている状態で通常攻撃/クラフト/アーツ/道具を使用すると「可憐な羽_.png可憐な羽」/2ターンが再度、自身に付与される。
※「可憐な羽」は能力低下として解除/無効が可能です。
支援エリゼエリゼ・シュバルツァー水.png味方全体1.攻撃クラフトダメージ+200%
2.攻撃クラフト使用して敵にダメージを与える時、50%の確率で敵に次の効果「可憐な羽_.png可憐な羽」/2ターンを付与する。
・CP消費+25
・SPD-25%
・被ダメージ+25%
・STR/DEF/ATS/ADF-10%
・「可憐な羽」を付与されている状態で通常攻撃/クラフト/アーツ/道具を使用すると「可憐な羽_.png可憐な羽」/2ターンが再度、自身に付与される。
※「可憐な羽」は能力低下として解除/無効が可能です。
3.戦闘開始時、復活.png戦闘不能回避2回/3ターン
4.m11.png魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、m4.pngAT DOWN無効/1ターンと復活.png戦闘不能回避2回/3ターンの効果を得る。
※効果4は3ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。
支援エリゼエリゼ・シュバルツァー水.png戦場の味方エリゼ.pngエリゼ・シュバルツァーのコマンドクラフトの証明。
1.「可憐な羽_.png可憐な羽」を無効化
2.通常攻撃/クラフト/アーツ/道具を使用すると、次の効果を発動する。
・シールド効果により防御が成功した敵の「CP消費減少/CP赤.pngCP消費0」効果を解除
・敵にダメージを与えると、対象の敵の「CP消費減少/CP赤.pngCP消費0」効果を解除
3.行動終了時、復活.png戦闘不能回避2回/3ターン
4.m11.png魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、m4.pngAT DOWN無効/1ターンと復活.png戦闘不能回避2回/3ターンの効果を得る。
※効果4は3ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。
支援エリゼエリゼ・シュバルツァー水.png自身1.クラフト使用後のディレイ-100%/1ターン
2.「ホーリースコール」がCP消費0で発動できる。
※効果2は「CP消費減少/CP消費0の効果を解除/無効」に影響しません。
3.「スワローテイル」を使用すると、下記の効果を発動する。
・シールド効果により防御が成功した敵の復活.png戦闘不能回避効果が解除される。
・敵にダメージを与えると、対象の敵の復活.png戦闘不能回避効果が解除される。
4.「秘剣・鳳仙花」を使用すると、下記の効果を発動する。
・シールド効果により防御が成功した敵の復活.png戦闘不能回避効果が解除される。
・敵にダメージを与えると、対象の敵の復活.png戦闘不能回避効果が解除される。
支援エリゼ浴衣・エリゼ水.png敵全体戦闘開始時、敵に次の効果「可憐な羽・改_.png可憐な羽・改」/4ターンを付与する。
・CP消費+25
・SPD-50%
・被ダメージ+50%
・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が2回減少する。
※この減少効果は重複しません。
・攻撃クラフト/アーツを使用して味方にダメージを与える時、戦場の敵全体にCP-35
※一度にダメージを与えた味方の数によりCPの数値が変動することはない。
※「可憐な羽・改」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・緋の伝承
支援エリゼ浴衣・エリゼ水.png味方全体1.攻撃クラフトダメージ+600%
2.攻撃クラフト/アーツ使用して敵にダメージを与える時、50%の確率で敵に次の効果「可憐な羽・改_.png可憐な羽・改」/4ターンを付与する。
・CP消費+25
・SPD-50%
・被ダメージ+50%
・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が2回減少する。
※この減少効果は重複しません。
・攻撃クラフト/アーツを使用して味方にダメージを与える時、戦場の敵全体にCP-35
※一度にダメージを与えた味方の数によりCPの数値が変動することはない。
※「可憐な羽・改」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・緋の伝承
3.戦闘開始時、復活3___.png戦闘不能回避6回/3ターン
4.m11.png魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、m4.pngAT DOWN無効/1ターンと復活3___.png戦闘不能回避6回/3ターンの効果を得る。
※効果4は3ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。
支援エリゼ浴衣・エリゼ水.png戦場の味方浴衣e_.png浴衣・エリゼのコマンドクラフトの証明。
1.通常攻撃/攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、100%の確率で「CP消費減少/CP赤.pngCP消費0」効果を解除する。
2.行動終了時、100%の確率で復活3___.png戦闘不能回避6回/3ターンの効果を獲得する。
3.行動終了時、100%の確率でm11.png魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、m4.pngAT DOWN無効/1ターンと復活3___.png戦闘不能回避6回/3ターンの効果を獲得する。
※効果3は3ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。
支援エリゼ浴衣・エリゼ水.png自身1.クラフト使用後のディレイ-100%/1ターン
2.「ホーリースコール・改」使用時のCP消費量が0
※効果2は「CP消費減少/CP消費0の効果を解除/無効」に影響されません。
3.「スワローテイル・改」、「秘剣・鳳仙花・改」を使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、100%の確率で戦闘不能回避/水の領域__.png水/火の領域_.png火/風の領域___.png風/時の領域___.png時/空の領域___.png空/幻の領域___.png幻の領域を解除する。
4.戦闘開始時またはクラフト/アーツ/道具を使用する時、「撃迅_.png撃迅」、「激昂_.png激昂」、「風花_.png風花」、「執念___.png執念」を含む全ての屈折.png状態異常/能力低下を解除/無効効果を2ターン獲得する。
5.「可憐な羽・改_.png可憐な羽・改」を解除/無効化
支援ブルブラン《怪盗紳士》ブルブラン水.png味方全体4ターンの間、魔法無効.png魔法攻撃を5回まで無効化する
支援ブルブランハロウィン・ブルブラン水.png味方全体4ターンの間、魔法無効.png魔法攻撃を5回まで無効化する、CP+20、SPD+30%
支援サーシャサーシャ・ペトロヴナ水.png味方全体・クラフトダメージ+15%
支援サーシャサーシャ・ペトロヴナ水.png戦場の味方・火属性からのダメージが15%減少
支援サーシャリゾート・サーシャ水.png味方全体1.クラフト/アーツダメージ+15%
2.SPD+6
3.アーツ駆動時間を6%減少
4.CP消費-3
支援サーシャリゾート・サーシャ水.png戦場の味方・火属性からのダメージが15%減少
支援サーシャバニーガール・サーシャ水.png味方全体1.クラフト/アーツダメージ+75%
2.SPD+10
3.アーツ駆動時間を10%減少
4.CP消費-5
支援サーシャバニーガール・サーシャ水.png味方全体クラフト/アーツ攻撃/道具使用後、35%の確率でターンの行動終了時にAT+15
(※一度にダメージを与えた敵の数により発動判定とATの数値が変動することはない)
※「ヘブンズキス(・改以降含む)」を使用した場合、シェラザード自身に加速効果は付与されません。
※「クレセントシェル(・改以降含む)」を使用した場合、エマ自身に加速効果は付与されません。
支援サーシャバニーガール・サーシャ水.png戦場の味方・火属性からのダメージが15%減少
攻撃ヴィクターヴィクター・S・アルゼイド水.png敵全体戦闘開始時、戦場の敵全体に次の効果「圧倒.png圧倒」/4ターンを付与する。
・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が4回減少する。
※この減少効果は重複しません。
・攻撃クラフト/多段アーツダメージ追撃を無効化
・AT UP無効
・CP消費量+50
・行動終了後、自身のHP-15%
・「焔禍の盾Ⅱ.png焔禍の盾Ⅱ」(ハロウィン・マクバーン)、「傀儡の守護・EX.png傀儡の守護・EX」(Xmas・アルティナ)、「龍の武術・改.png龍の武術・改」(パーティー・アンゼリカ)、「冷血.png冷血」(《銀》)、「天声Ⅲ.png天声Ⅲ」(花嫁・アルフィン)、「蒼の深淵Ⅲ.png蒼の深淵Ⅲ」(水着・クロチルダ
を解除/無効
攻撃ヴィクターヴィクター・S・アルゼイド水.png自身1.STR+50%
2.戦闘開始時、次の効果「光の領域.png光の領域」/6回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・クラフトを使用する時、100%の確率で下記の領域を貫通
地の領域_.png地の領域・EX.png地/水の領域__.png水の領域・EX.png水/火の領域_.png火の領域・EX.png火/風の領域___.png風の領域・EX.png風/時の領域___.png時の領域・EX.png時/空の領域___.png空の領域・EX.png空/幻の領域___.png
魔導領域__.png魔導(マリアベル)/緋の領域_.png緋(緋のローゼリア)/氷の領域_.png氷(人魚姫・クレア)/我流の領域_.png我流(ハロウィン・クロエ)/傀の領域_.png傀(アイリ・アドラー)/黒兎の領域_.png黒兎(Xmas・アルティナ)/鋼の領域_.png鋼(晴着・アリサ)/零の領域.png零(お雛様・ティオ)/銀の領域.png銀(《銀》)/無想の領域.png無想(アリオス)/轟の領域.png轟(制服・ノエル)の領域(・改、・EX以降含む)
・攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、100%の確率で最大で敵全体に連撃ダメージを4回発生させる。
(連撃ダメージは敵の被ダメージを無視し、STRx400%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
・攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の150%分を無視してダメージを与える。
・「恐怖状態.png恐怖状態(魔界皇子・リィン)」、「祝福状態_.png祝福状態」(花嫁・エオリア)、「威圧_.png威圧」(オーレリア)、「戦略分析_.png戦略分析」(カシウス)、「断気_.png断気」(受付嬢・キリカ)、「撃剣__.png撃剣」(新選組・リィン)、「撃取__.png撃取」(新選組・クロウ)、「劣等__.png劣等」(セドリック)、「威風__.png威風」(クルト)、「撃断__.png撃断」(新選組・ラウラ)、「撃迅_.png撃迅」(新選組・フィー)、「激昂_.png激昂」(アッシュ)、「風花_.png風花」(花嫁・デュバリィ)、「執念___.png執念」(マリアベル)、「メロディアスソング.pngメロディアスソング」(ラプンツェル・エマ)、「サマーバケーション_.pngサマーバケーション」(ワンピース・ユウナ)、「バーンアウト_.pngバーンアウト」(水着・サラ)、「アテンション_.pngアテンション」(水着・クローゼ)、「クールダウン」(水着・シャロン)、「逢魔時_.png逢魔時」(緋のローゼリア)、「可憐な羽・改_.png可憐な羽・改」(浴衣・エリゼ)、「マッドネススマイル_.pngマッドネススマイル」(アイリ・アドラー)、「劫炎状態Ⅱ.png劫炎状態Ⅱ」(ハロウィン・マクバーン)、「導力遮断Ⅲ.png導力遮断Ⅲ」(お雛様・ティオ)、「烈風.png烈風」(アリオス)、「潜入.png潜入」(制服・ノエル)、「死線誘導.png死線誘導」(花嫁・シャロン)、「深淵状態Ⅲ.png深淵Ⅲ」(水着・クロチルダ)、「撃迅・改.png撃迅・改」(赤ずきん・フィー)、「熱血.png熱血」(旅服・ロイド)、「プリンセスコード・改.pngプリンセスコード・改」(ハロウィン・リーヴ)、「ヘビースノー.pngヘビースノー」(Xmas・ティータ)、「SPD青.pngSPD低下・改」(ハロウィン・クロエ)、「封技.png封技・改」(ハロウィン・クロエ)、「AT緑.pngAT DOWN」、「地緑.png水緑.png火緑.png風緑.png時緑.png空緑.png幻緑.png崩し」「通常クラフトのCP消費上昇効果」
を含む全ての状態異常/能力低下を完全無効。
・「貫通無効.pngリリィガーデン(Passive)」(花嫁・トワ)、「貫通無効.png龍の武術・改解除.pngリリィガーデン・改」(浴衣・トワ)を無効
・敵の通常攻撃/アーツの攻撃により防御に成功する時、「光の領域」/2回を再獲得する。
・被ダメージ減少効果+100%
3.戦闘開始時、復活6.png戦闘不能回避/6回を獲得する。さらに敵の通常攻撃/アーツの攻撃により戦闘不能回避効果を発動させた時、戦闘不能回避/6回を再獲得する。
4.Sクラフト「絶技・洸凰剣」を使用する時、自身が「光の領域」/6回を獲得する。
5.行動終了後、100%の確率で戦場の敵全体に次の効果「圧倒.png圧倒」/4ターンを付与する。
・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が4回減少する。
※この減少効果は重複しません。
・攻撃クラフト/多段アーツダメージ追撃を無効化
・AT UP無効
・CP消費量+50
・行動終了後、自身のHP-15%
・「焔禍の盾Ⅱ.png焔禍の盾Ⅱ」(ハロウィン・マクバーン)、「傀儡の守護・EX.png傀儡の守護・EX」(Xmas・アルティナ)、「龍の武術・改.png龍の武術・改」(パーティー・アンゼリカ)、「冷血.png冷血」(《銀》)、「天声Ⅲ.png天声Ⅲ」(花嫁・アルフィン)、「蒼の深淵Ⅲ.png蒼の深淵Ⅲ」(水着・クロチルダ)を解除/無効
6.攻撃クラフト/アーツを使用する時、100%の確率でシールド貫通
7.攻撃クラフト/アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の200%分を無視してダメージを与える。
8.ダメージ+1000%
9.Sクラフト「絶技・洸凰剣」を使用して、敵が防御成功時または敵にダメージを与える時、100%の確率で対象となる敵の戦闘不能回避効果(復活.png黄/復活4.png紫/復活3___.png赤/復活5.png青)を解除
10.攻撃クラフトを使用して、敵が防御成功時または敵にダメージを与える時、100%の確率で敵の地/水/火/風/時/空/幻/魔導/氷/我流/傀/黒兎/鋼の領域、幻の領域・改を解除
11.HPが85%以上の場合、次の効果「颯刃.png颯刃」を獲得する。
A.SPD+20%
B.攻撃クラフトダメージ+400%
C.被ダメージ減少効果+200%
攻撃カシウスカシウス・ブライト水.png敵全体戦闘開始時、敵全体に次の効果「戦略分析_.png戦略分析」/2ターンを付与します。
・クラフト/アーツ使用後のディレイ+50%
・敵の行動終了時、戦場の敵全体のCP-30
・敵の行動終了時、戦場の味方全体は復活.png戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。
※「戦略分析」は下記のクラフト効果で解除/無効が可能です。
・「王国軍の要」(・改以降含む)
・「軍神」(・改以降含む)
攻撃カシウスカシウス・ブライト水.png味方全体1.戦闘開始時、復活.png戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。
2.1ターン目終了時、戦場の味方全体がステルス.pngステルス/3ターンを獲得する。
3.ダメージ+200%
4.攻撃クラフト/アーツ使用後のディレイ-20%
5.カシウスを除く戦闘中のキャラクターが戦闘不能になったとき、1体につき1回だけ、カシウスに次の効果を付与する。
復活4.png戦闘不能回避4回/3ターン
・敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃により、戦闘不能回避効果を発動させる時、復活4.png戦闘不能回避4回/3ターンを獲得する。(3ターン継続効果となり、敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。)
※効果5で得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。
攻撃カシウスカシウス・ブライト水.png戦場の味方カシウス_.pngカシウス・ブライトのコマンドクラフトの証明。
1.「戦略分析_.png戦略分析」無効
2.行動終了時、戦場の味方全体が復活.png戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。
3.敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃により、戦闘不能回避効果を発動させる時、戦場の味方全体に復活.png戦闘不能回避3回/3ターンを付与する。
攻撃カシウスカシウス・ブライト水.png自身1.STR+50%
2.攻撃クラフトダメージ+500%
3.クリティカル率+50%
4.被ダメージ-50%
5.攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の75%分を無視してダメージを与える。
6.攻撃クラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通
7.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、最大で2体の敵に連撃ダメージを3回発生させる。(連撃ダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、STRx1000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
8.「恐怖状態.png恐怖状態」、「祝福状態_.png祝福状態」、「AT緑.pngAT DOWN」、「地緑.png水緑.png火緑.png風緑.png時緑.png空緑.png幻緑.png崩し」を含む全ての状態異常/能力低下を完全無効。
9.行動終了時、戦場の敵全体に次の効果「戦略分析_.png戦略分析」/2ターンを付与します。
・クラフト/アーツ使用後のディレイ+50%
・敵の行動終了時、戦場の敵全体のCP-30
・敵の行動終了時、戦場の味方全体は復活.png戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。
※「戦略分析」は下記のクラフト効果で解除/無効が可能です。
・「王国軍の要」(・改以降含む)
・「軍神」(・改以降含む)
攻撃クレアクレア・リーヴェルト水.png敵全体戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「フリージング_.pngフリージング」/2ターンを付与する。
1.被ダメージ+25%
2.「状態異常:凍結_.png凍結」状態になる
3.被ダメージ時、50%の確率で「フリージング_.pngフリージング」を解除する
※「フリージング」は状態異常として解除/無効が可能です。
※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。
攻撃クレアクレア・リーヴェルト水.png味方全体戦闘開始時、味方全体に次の効果「氷の加護_.png氷の加護」/3ターンを付与する。
・HP回復量+50%
・ダメージ+125%
・「フリージング_.pngフリージング」を無効化
・「フリージング_.pngフリージング」を解除
・クリティカル率+20%
・ターン終了時、最大HPの15%分を回復する
・「氷の加護」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「氷の加護_.png氷の加護」/2ターンを得る。
※「氷の加護」は同時に発動しません。
攻撃クレアクレア・リーヴェルト水.png自身1.攻撃クラフトダメージ+125%
2.クリティカル率+20%
3.ATS+50%
4.「状態異常:凍結_.png凍結」を100%の確率で無効
5.ダメージを受ける度に最大HPの20%分を回復する
6.命中率+30%
7.「フリージング_.pngフリージング」を100%の確率で無効
8.クラフト/道具を使用すると、戦場にいる味方全体に次の効果「氷の加護_.png氷の加護」/3ターンを付与する。
・HP回復量+50%
・ダメージ+125%
・「フリージング_.pngフリージング」を無効化
・「フリージング_.pngフリージング」を解除
・クリティカル率+20%
・ターン終了時、最大HPの15%分を回復する
・「氷の加護」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「氷の加護_.png氷の加護」/2ターンを得る。
9.「攻撃クラフト」を使用して敵にダメージを与えた時、50%の確率で次の効果「フリージング_.pngフリージング」/2ターンを付与する。
・被ダメージ+25%
・「状態異常:凍結_.png凍結」状態になる
・被ダメージ時、50%の確率で「フリージング_.pngフリージング」を解除する
※「氷の加護」を付与したターンは「ターン終了時、最大HPの15%分を回復する」効果を得られません。
※「フリージング」は状態異常として解除/無効が可能です。
※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。
攻撃クレア水着・クレア水.png敵全体戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「フリージングⅡ_.pngフリージングⅡ」/3ターンを付与する。
1.被ダメージ+35%
2.「状態異常:凍結_.png凍結」状態になる
3.被ダメージ時、50%の確率で「フリージングⅡ_.pngフリージングⅡ」を解除する
※「フリージングⅡ」は状態異常として解除/無効が可能です。
※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。
※「フリージング」と「フリージングⅡ」は同時に発動しません。「フリージング」を発動中、「フリージングⅡ」を発動した場合、効果は上書きされます。
攻撃クレア水着・クレア水.png味方全体1.戦闘開始時、復活.png戦闘不能回避2回/3ターンを獲得する。この戦闘不能回避を発動する時、状態異常/能力低下を解除するとともにm4.pngAT DOWN無効/1ターンと復活.png戦闘不能回避2回/3ターンを獲得する。
2.戦闘開始時、味方全体に次の効果「氷の加護Ⅱ_.png氷の加護Ⅱ」/3ターンを付与する。
・HP回復量+50%
・ダメージ+200%
・「フリージング_.pngフリージング」を無効化
・「フリージング_.pngフリージング」を解除
・クリティカル率+20%
・ターン終了時、最大HPの30%分を回復する
・「氷の加護Ⅱ」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「氷の加護Ⅱ_.png氷の加護Ⅱ」/2ターンを得る。
※「氷の加護」と「氷の加護Ⅱ」は同時に発動しません。「氷の加護」を発動中、「氷の加護Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
3.水着c2_.pngHPが70%以上の場合、次の効果を発動する。
・攻撃クラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通
攻撃クレア水着・クレア水.png戦場の味方水着c_.png水着・クレアのコマンドクラフトの証明。
1.「フリージングⅡ_.pngフリージングⅡ」を無効化
2.攻撃クラフトダメージ+50%
3.クラフトを使用する時、自身にCP+20
4.クラフトを使用する時、戦場の敵全体のCP-30
攻撃クレア水着・クレア水.png自身1. 攻撃クラフトダメージ+350%
2. クリティカル率+20%
3. ATS+50%
4. 「状態異常:凍結_.png凍結」を100%の確率で無効
5. ダメージを受ける度に最大HPの30%分を回復する
6. 命中率+30%
7.「フリージング_.pngフリージング」/「フリージングⅡ_.pngフリージングⅡ」を100%の確率で無効
8. クラフト/道具を使用すると、戦場にいる味方全体に次の効果「氷の加護Ⅱ_.png氷の加護Ⅱ」/3ターンを付与する。
・HP回復量+50%
・ダメージ+200%
・「フリージング_.pngフリージング」を無効化
・「フリージング_.pngフリージング」を解除
・クリティカル率+20%
・ターン終了時、最大HPの30%分を回復する
・「氷の加護Ⅱ」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「氷の加護Ⅱ_.png氷の加護Ⅱ」/2ターンを得る。
※「氷の加護Ⅱ」を付与したターンは「ターン終了時、最大HPの15%分を回復する」効果を得られません。
※「氷の加護」と「氷の加護Ⅱ」は同時に発動しません。「氷の加護」を発動中、「氷の加護Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
9. 「攻撃クラフト」を使用して敵にダメージを与えた時、50%の確率で次の効果「フリージングⅡ_.pngフリージングⅡ」/3ターンを付与する。
・被ダメージ+35%
・「状態異常:凍結_.png凍結」状態になる
・被ダメージ時、50%の確率で「フリージングⅡ_.pngフリージングⅡ」を解除する
※「フリージングⅡ」は状態異常として解除/無効が可能です。
※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。
※「フリージング」と「フリージングⅡ」は同時に発動しません。「フリージング」を発動中、「フリージングⅡ」を発動した場合、効果は上書きされます。
10.攻撃クラフトを使用して、敵に戦闘不能回避効果を発動させると、100%の確率で敵の復活.png戦闘不能回避効果/物理無効.png魔法無効.png完全防御_.pngシールドを解除する。
攻撃クレア人魚姫・クレア水.png味方全体1.戦闘開始時、次の効果「氷の領域_.png氷の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・ダメージ+600%
・水属性アーツの消費EP-100%
・水属性アーツを使用する時、100%の確率で確定クリティカル。
・水属性攻撃アーツを使用する時、アーツダメージ+600%を獲得する。
「氷の領域」は下記のPassiveクラフト効果で貫通が可能です。
・緋の伝承
2.EP90k_.pngEPが90%以上の場合、次の効果を発動する。
・水属性攻撃アーツを使用する時、100%の確率でシールド貫通。
・水属性攻撃アーツを使用する時、100%の確率で水の領域__.png水/火の領域_.png火/風の領域___.png風/時の領域___.png時/空の領域___.png空/幻の領域___.png幻の領域を貫通。(何度でも獲得可能、EPが90%未満の場合、効果が切れます)
攻撃クレア人魚姫・クレア水.png戦場の味方人魚姫k_.png人魚姫・クレアのコマンドクラフトの証明。
水属性攻撃アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の100%分を無視してダメージを与える。
攻撃クレア人魚姫・クレア水.png自身1.アーツダメージ+400%
2.クリティカル率+20%
3.ATS+50%
4.「凍結_.png状態異常:凍結」/「フリージング_.pngフリージング」/「フリージングⅡ_.pngフリージングⅡ」を無効
5.命中率+30%
6.水属性攻撃アーツを使用する時、100%の確率で魔導領域__.png魔導領域を貫通。
7.水属性攻撃アーツを使用して敵にダメージを与えると、100%の確率で敵4体に最大で多段アーツダメージを6回分与える。(多段アーツダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
8.水属性攻撃アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の100%分を無視してダメージを与える。
9.水属性アーツ駆動時間を100%減少
攻撃クロチルダヴィータ・クロチルダ水.png味方全体戦闘開始時、100%の確率で状態異常/能力低下を解除し、さらに屈折.png状態異常/能力低下を無効にする効果/1ターンを得る。
攻撃クロチルダヴィータ・クロチルダ水.png自身1.敵にダメージを与えた時、100%の確率で次の効果「深淵状態_.png深淵状態」/2ターンを付与する。
・水属性有効率+100
・クリティカル率-70%
2.戦闘開始時、またクラフト/アーツ/道具使用時、「蒼の深淵_.png蒼の深淵」/2ターンの効果を得る。
・SPD+25%
・クリティカル率+25%
・火属性のキャラクターへのダメージ+50%
・アーツ駆動時間を30%減少
・100%の確率でクラフト/アーツが敵のシールドを貫通
3.「状態異常:凍結_.png凍結」と「深淵状態_.png深淵状態」を無効化
4.復活.png1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが100%回復。その後、「被ダメージ100%吸収」/1ターンの効果を得る。
※4は同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
※ターン数は上書きされます。
※無間氷獄、瑞鳥召喚、深淵の蒼き唄等の「水属性攻擊」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。
※状態異常もしくは能力低下を解除/無効にする効果を持つキャラクターには無効です。
攻撃クロチルダパーティー・クロチルダ水.png敵全体戦闘開始時「深淵状態Ⅱ_.png深淵状態Ⅱ」/2ターンを付与する。
・水属性有効率+100
・クリティカル率-100%
※無間氷獄・改、瑞鳥召喚・改、深淵の蒼き唄・改等の「水属性攻擊」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。
「深淵状態Ⅱ」は状態異常として解除/無効が可能です。
※「深淵状態」と「深淵状態Ⅱ」同時に発動しません。「深淵状態」を発動中、「深淵状態Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
攻撃クロチルダパーティー・クロチルダ水.png味方全体1.戦闘開始時、100%の確率で「恐怖状態.png恐怖状態」、「祝福状態_.png祝福状態」、「威圧_.png威圧」、「戦略分析_.png戦略分析」、「断気_.png断気」、「撃剣__.png撃剣」、「撃取__.png撃取」、「撃鉄__.png撃鉄」、「AT緑.pngAT DOWN」、「地緑.png水緑.png火緑.png風緑.png時緑.png空緑.png幻緑.png崩し」、「通常クラフトのCP消費上昇効果」を含む全ての屈折.png状態異常/能力低下を解除/無効効果を1ターン獲得する。
※パーティー・クロチルダを1番目に編成することで味方全体に適用となります。
2.戦闘開始時、「水の領域__.png水の領域」3回/3ターンを獲得する。
敵の攻撃により「水の領域」で防御に成功した場合、「水の領域__.png水の領域」3回/3ターンを再獲得する。
・被ダメージを無効化
3.ダメージ+600%
4.アーツを使用する時、100%の確率で確率クリティカル
攻撃クロチルダパーティー・クロチルダ水.png自身1.敵にダメージを与えた時、100%の確率で次の効果「深淵状態Ⅱ_.png深淵状態Ⅱ」/2ターンを付与する。
・水属性有効率+100
・クリティカル率-100%
※無間氷獄・改、瑞鳥召喚・改、深淵の蒼き唄・改等の「水属性攻擊」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。
「深淵状態Ⅱ」は状態異常として解除/無効が可能です。
※「深淵状態」と「深淵状態Ⅱ」同時に発動しません。「深淵状態」を発動中、「深淵状態Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
2.戦闘開始時、またクラフト/アーツ/道具使用時、「蒼の深淵Ⅱ_.png蒼の深淵Ⅱ」/2ターンの効果を得る。
A.SPD+25%
B.クリティカル率+25%
C.火属性のキャラクターへのダメージ+50%
D.アーツ駆動時間を100%減少
E.100%の確率で攻撃クラフト/アーツが敵のシールドを貫通
F.ダメージ+600%
G.アーツを使用するとき、戦場の味方全体は100%の確率で次の効果「水の領域__.png水の領域」3回/3ターンを獲得する。
敵の攻撃により「水の領域」で防御に成功した場合、「水の領域__.png水の領域」3回/3ターンを再獲得する。
・被ダメージを無効化
H.アーツて敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、100%の確率で敵方のパーティー・クロチルダの「水の領域__.png水の領域」を解除する。
3.「状態異常:凍結_.png凍結」と「深淵状態Ⅱ_.png深淵状態Ⅱ」を無効化
4.HPが100%の場合、「戦闘不能回避の解除不可」と「復活.png戦闘不能回避」/4回獲得する。
この「戦闘不能回避の解除不可」を発動するとき、HPを100%回復する。HPが100%未満になる場合、この効果で得た「戦闘不能回避の解除不可」のみ解除されます。
5.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、100%の確率で追撃ダメージを最大で4回発生させる。(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
6.アーツを使用して敵にダメージを与えると、100%の確率でアーツダメージを最大で4回発生させる。(アーツダメージは被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
攻撃クロチルダ水着・クロチルダ水.png敵全体戦闘開始時「深淵状態Ⅲ.png深淵状態Ⅲ」/2ターンを付与する。
攻撃クロチルダ水着・クロチルダ水.png味方全体1.戦闘開始時、100%の確率で「恐怖状態.png恐怖状態」、「祝福状態_.png祝福状態」、「メロディアスソング.pngメロディアスソング」、「スプリングショット・改.pngスプリングショット・改」、「サプレッション.pngサプレッション」、「潜入.png潜入」、「導力遮断Ⅲ.png導力遮断Ⅲ」、「AT DOWN」、「崩し」、「通常クラフトのCP消費上昇効果」を含む全ての屈折.png状態異常/能力低下を解除/無効効果を1ターン獲得する。
※水着・クロチルダを1番目に編成することで味方全体に適用となります。
2.戦闘開始時、「水の領域・EX.png水の領域・EX」3回/3ターンを獲得する。
・被ダメージ無効化
3.ダメージ+600%
4.アーツを使用する時、100%の確率で確定クリティカル
5.戦闘開始時、復活3___.png戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。
さらに、魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、AT DOWN無効/1ターンと復活3___.png戦闘不能回避3回/3ターンの効果を得る。
※効果4は3ターン持続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能効果を発動すると、3ターン上書きされます。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除できません。
攻撃クロチルダ水着・クロチルダ水.png自身1.敵にダメージを与えた時、100%の確率で次の効果「深淵状態Ⅲ.png深淵状態Ⅲ」/2ターンを付与する。
・水属性有効率+100
・クリティカル率-100%
・「火の領域_.png火の領域」、「我流の領域_.png我流の領域」を解除/無効化
※無間氷獄・EX、瑞鳥召喚・EX、深淵の蒼き唄・EX等の「水属性攻撃」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。
※「深淵状態」と「深淵状態Ⅱ」と「深淵状態Ⅲ」同時に発動しません。
「深淵状態」「深淵状態Ⅱ」を発動中、「深淵状態Ⅲ」を発動した場合、効果は上書きされます。
2.戦闘開始時、またクラフト/アーツ/道具使用時、「蒼の深淵Ⅲ.png蒼の深淵Ⅲ」/2ターンの効果を得る。
A.SPD+25%
B.クリティカル率+25%
C.火属性のキャラクターへのダメージ+50%
D.アーツ駆動時間を100%減少
E.100%の確率で攻撃クラフト/アーツが敵のシールドを貫通
F.ダメージ+700%
G.アーツを使用するとき、戦場の味方全体は100%の確率で次の効果「水の領域・EX.png水の領域・EX」3回/3ターンを獲得する。
・被ダメージを無効化
H.攻撃アーツにより敵は防御成功時または、敵にダメージを与える時、100%の確率で対象となる敵の「幻の領域・改」を解除
3.「状態異常:凍結」と「深淵状態Ⅲ」を無効化
4.アーツを使用する時復活3___.png戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。
さらに、魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、AT DOWN無効/1ターンと復活3___.png戦闘不能回避3回/3ターンの効果を得る。
※効果4は3ターン持続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能効果を発動すると、3ターン上書きされます。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除できません。
5.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、100%の確率で追撃ダメージを最大4回発生させる。
(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx6000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
6.アーツを使用して敵にダメージを与えると、100%の確率でアーツダメージを最大で4回発生させる。
(アーツダメージは被ダメージ減少効果を無視し、ATSx6000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
攻撃クローディアクローディア水.png味方全体1.水属性アーツ使用時の消費EP-35%
2.魔法ダメージ+15%
3.100%の確率で「状態異常:凍結_.png凍結」無効
攻撃クローディアクローディア水.png戦場の味方消費CP-2、ATS+6%
攻撃クローディアクローゼ・リンツ水.png味方全体1.水属性アーツ使用時の消費EP-35%
2.魔法ダメージ+20%
3.100%の確率で「状態異常:凍結_.png凍結」無効
4.敵からの被ダメージが-15%、さらに被ダメージを20%吸収
攻撃クローディアクローゼ・リンツ水.png戦場の味方消費CP-2、ATS+6%
攻撃クローディアクローゼ・リンツ水.png自身・攻撃された際にジークが現れ、対象となる敵のSTR/ADF-20%/3ターン、CP-20
攻撃クローディア蒼騎士・クローゼ水.png味方全体1.アーツ使用時の消費EP-25%
2.魔法ダメージ+50%
3.「状態異常:凍結_.png凍結」無効
4.敵からの被ダメージ-15%、さらに被ダメージを25%吸収
攻撃クローディア蒼騎士・クローゼ水.png戦場の味方消費CP-2、ATS+6%
攻撃クローディア蒼騎士・クローゼ水.png自身1.攻撃された際にジークが現れ、対象となる敵にSTR/ADF-20%/3ターン、CP-2075%の確率で「状態異常:挑発_.png挑発」/1ターンを付与する。
2.攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、被ダメージ-50%/1ターンの効果を得る。
攻撃クローディアハロウィン・クローゼ水.png味方全体1.戦闘開始時、次の効果「セルフケア_.pngセルフケア」/3ターンを獲得する。
A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+40
B.攻撃クラフト/アーツを使用した時、敵は防御が成功した場合と敵にダメージを与える場合に、対象となる敵の「CP赤.pngCP消費0」効果を解除およびCP-40
C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、自身にCP+40、戦場の敵全体の「CP赤.pngCP消費0」効果を解除およびCP-20
D.クラフト/道具/アーツを使用する時、自身が「セルフケア_.pngセルフケア」/2ターンを獲得する。
※「セルフケア」を付与したターンは効果A、効果Bが得られません。
2.戦闘開始時から4ターンの間、CP赤.pngSクラフト以外のクラフトCP消費量が0
3.アーツ使用時の消費EP-25%
4.魔法ダメージ+200%、ダメージ+200%
5.「状態異常:凍結_.png凍結」無効
6.敵からの被ダメージが-50%、さらに被ダメージを50%吸収
攻撃クローディアハロウィン・クローゼ水.png戦場の味方消費CP-5、ATS+25%
攻撃クローディアハロウィン・クローゼ水.png自身1.戦闘開始時、CP+20
2.戦闘開始時、屈折.png状態異常/能力低下無効/3ターンを獲得する。
3.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、ジークが現れ、対象となる敵にSTR/ADF-50%/3ターン、CP-20、「状態異常:挑発_.png挑発」/1ターンを付与する。
4.攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、被ダメージ-50%/1ターンの効果を得る。
5.クラフトを使用する時、100%の確率で戦場の味方全体を蘇生、状態異常/能力低下を解除、さらにHP+50%、CP+20を付与する。
6.クラフト/道具/アーツを使用時、戦場の味方全体に次の効果「セルフケア_.pngセルフケア」/3ターンを付与する。(効果は上書きされます)
A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+40
B.攻撃クラフト/アーツを使用した時、敵は防御が成功した場合と敵にダメージを与える場合に、対象となる敵の「CP赤.pngCP消費0」効果を解除およびCP-40
C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、自身にCP+40、戦場の敵全体の「CP赤.pngCP消費0」効果を解除およびCP-20
D.クラフト/道具/アーツを使用する時、自身が「セルフケア_.pngセルフケア」/2ターンを獲得する。
※「セルフケア」を付与したターンは効果A、効果Bが得られません。
攻撃クローディア水着・クローゼ水.png敵全体戦闘開始時、敵全体に次の効果を付与する。
1.駆動時間_.pngアーツ駆動時間+100%/5ターン
2.アーツ使用時の消費EP+100%
攻撃クローディア水着・クローゼ水.png味方全体1.戦闘開始時、次の効果「水の領域__.png水の領域」/3回を獲得する。
A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+50
B.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の敵全体の「CP赤.pngCP消費0」効果を解除およびCP-50
C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、戦場の敵全体の「CP赤.pngCP消費0」効果を解除およびCP-25
D.CP赤.pngSクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除ができません)
E.被ダメージを無効化
2.アーツ使用時の消費EP-35%
3.魔法ダメージ+300%、ダメージ+300%
4.「状態異常:凍結_.png凍結」無効
5.敵からの被ダメージ-50%
攻撃クローディア水着・クローゼ水.png戦場の味方消費CP-10、ATS+25%
攻撃クローディア水着・クローゼ水.png自身1.戦闘開始時、CP+20
2.戦闘開始時、屈折.png状態異常/能力低下無効/3ターンを獲得する。
3.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、ジークが現れ、対象となる敵にSTR/ADF-50%/3ターン、CP-20、次の効果「アテンション_.pngアテンション」/1ターンを付与する。
‧100%の確率で「状態異常:挑発_.png挑発」が発生する。
復活.png戦闘不能回避効果を解除/無効
※「アテンション」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・軍神(・改以降含む)
4.攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、被ダメージ-50%/1ターンの効果を獲得する。
5.クラフト/道具を使用する時、100%の確率で戦場の味方全体を蘇生、状態異常/能力低下を解除、さらにHP+50%。
6.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体が100%の確率で「水の領域__.png水の領域」/3回を獲得する。
A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+50
B.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の敵全体の「CP赤.pngCP消費0」効果を解除およびCP-50
※「水の領域」を付与したターンは効果A、効果Bが得られません。
C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、戦場の敵全体の「CP赤.pngCP消費0」効果を解除およびCP-25
D.CP赤.pngSクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除ができません)
E.被ダメージを無効化
7.「アテンション_.pngアテンション」を解除/無効
攻撃ティオティオ・プラトー水.png味方全体物理ダメージ+20%、導力魔法ダメージ+25%、アーツ駆動時間-20%
攻撃ティオティオ・プラトー水.png戦場の味方受けた水属性のダメージが5%減少
攻撃ティオティオ・プラトー水.png自身自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが20%上昇する
攻撃ティオサンタ・ティオ水.png味方全体物理ダメージ+20%、導力魔法ダメージ+25%、アーツ駆動時間-20%
攻撃ティオサンタ・ティオ水.png戦場の味方受けた水属性のダメージが5%減少
攻撃ティオサンタ・ティオ水.png自身自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが20%上昇する
攻撃ティオみーしぇ・ティオ水.png味方全体ダメージ+20%、被ダメージ-35%/4ターン
攻撃ティオみーしぇ・ティオ水.png戦場の味方受けた水属性のダメージが5%減少
攻撃ティオみーしぇ・ティオ水.png自身自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが20%上昇する
攻撃ティオセーラー・ティオ水.png敵全体戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「導力遮断_.png導力遮断」/2ターンを付与する。
1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可
2.被ダメージはクリティカルダメージになる
3.被ダメージ+25%
4.回避できなくなる
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断」の効果が消失するが、セーラー・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
攻撃ティオセーラー・ティオ水.png味方全体ダメージ+40%、被ダメージ-35%/6ターン、アーツ駆動時間-30%、「導力遮断_.png導力遮断」が無効
攻撃ティオセーラー・ティオ水.png戦場の味方受けた水属性のダメージが5%減少
攻撃ティオセーラー・ティオ水.png自身敵にセーラー・ティオの攻撃によるダメージを与えた時、敵毎に50%の確率で「導力遮断_.png導力遮断」/2ターンを付与する。
1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可
2.被ダメージはクリティカルダメージになる
3.被ダメージ+25%
4.回避できなくなる
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断」の効果が消失するが、セーラー・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
攻撃ティオセーラー・ティオ水.png自身自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが20%上昇する
攻撃ティオ水着・ティオ水.png敵全体戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「導力遮断Ⅱ_.png導力遮断Ⅱ」/3ターンを付与する。
1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可
2.被ダメージはクリティカルダメージになる
3.被ダメージ+35%
4.回避不可
※「導力遮断Ⅱ」は状態異常として解除/無効が可能
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断Ⅱ」の効果が消失するが、水着・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
※「導力遮断」と「導力遮断Ⅱ」は同時に発動しません。「導力遮断」を発動中、「導力遮断Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
攻撃ティオ水着・ティオ水.png味方全体1.ダメージ+200%
2.被ダメージ-35%/6ターン
3.アーツ駆動時間-30%
4.「導力遮断_.png導力遮断」が無効
5.戦闘開始時、「復活.png戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。
6.戦闘開始時、次の効果「完全防御_.pngフォースシールド」1回/3ターンを獲得する。
・シールド効果により防御が成功した場合、「完全防御_.pngフォースシールド」1回/3ターンを獲得する。
・行動終了時、「復活.png戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。
※「フォースシールド」は完全防御と同様のシールド効果も発動します。
攻撃ティオ水着・ティオ水.png戦場の味方水着tio_.png水着・ティオのコマンドクラフトの証明。
1.水属性のダメージが5%減少
2.「導力遮断Ⅱ_.png導力遮断Ⅱ」を無効
3.行動終了時、100%の確率で次の効果「完全防御_.pngフォースシールド」1回/3ターンを獲得する。
・シールド効果により防御が成功した場合、「完全防御_.pngフォースシールド」1回/3ターンを獲得する。
・行動終了時、「復活.png戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。
※「フォースシールド」は完全防御と同様のシールド効果も発動します。
攻撃ティオ水着・ティオ水.png自身自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが20%上昇する
攻撃ティオ水着・ティオ水.pngスキル1.蘇生・HP回復100%・全状態異常/能力低下を解除・「完全防御_.pngフォースシールド」1回/3ターン獲得する。
2.Sクラフト発動後、3ターンの間に戦闘不能回避効果を発動すると、「復活.png戦闘不能回避」2回/1ターン獲得する。
3.CP最大時に使用すると、「復活.png戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。
攻撃ティオお雛様・ティオ水.png敵全体戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「導力遮断Ⅲ.png導力遮断Ⅲ」/3ターンを付与する。
1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可
2.被ダメージはクリティカルダメージになる
3.被ダメージ+100%
4.回避不可
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断Ⅲ」の効果が消失するが、お雛様・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
※「導力遮断Ⅰ、Ⅱ」を発動中、「導力遮断Ⅲ」を発動した場合、効果は上書きされます。
「導力遮断Ⅲ」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・緋の伝承
攻撃ティオお雛様・ティオ水.png味方全体1.ダメージ+1200%
2.ダメ軽減.png被ダメージ-50%/4ターン
3.アーツ駆動時間-50%
4.「導力遮断_.png導力遮断」、「導力遮断Ⅱ_.png導力遮断Ⅱ」が無効
5.戦闘開始時、「復活3___.png戦闘不能回避」3回/3ターンを獲得する。
魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、
m4.pngAT DOWN無効/1ターン、と復活3___.png戦闘不能回避効果3回3ターンの効果を得る。
※効果5は3ターン持続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能効果を発動すると、3ターン上書きされます。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除できません。
6.戦闘開始時、次の効果「零の領域.png零の領域」3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・ATS+50%
・アーツを使用する時、水の領域__.png水/火の領域_.png火/風の領域___.png風/時の領域___.png時/空の領域___.png空/幻の領域___.png幻の領域を貫通
※「零の領域」は下記のPassiveクラフト効果で貫通が可能です。
・緋の伝承
攻撃ティオお雛様・ティオ水.png戦場の味方oティオ.pngお雛様・ティオのコマンドクラフトの証明。
1.水黄.png水属性のダメージが10%減少
2.「導力遮断Ⅲ.png導力遮断Ⅲ」を無効
3.行動終了時、+100%の確率で次の効果「零の領域.png零の領域」3回を獲得する。
4.行動終了後、「復活3___.png戦闘不能回避」3回/3ターンを獲得する。
攻撃ティオお雛様・ティオ水.png自身1.通常攻撃/クラフト/アーツを使用して、敵がシールド効果により防御が成功した場合と敵にダメージを与えた場合に、
100%の確率で次の効果「導力遮断Ⅲ.png導力遮断Ⅲ」/3ターンを付与する。
・攻撃を受けるまで全ての行動が不可
・被ダメージはクリティカルダメージになる
・被ダメージ+100%
・回避不可
2.「ゼロ・フィールド・改」を使用する時、戦場の敵全体のCP-100
3.「導力遮断Ⅲ.png導力遮断Ⅲ」が無効
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断Ⅲ」の効果が消失するが、お雛様・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
攻撃ティオお雛様・ティオ水.png自身自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが20%上昇する
攻撃ティオお雛様・ティオ水.pngスキル1.蘇生・HP回復100%・全状態異常/能力低下を解除・「零の領域.png零の領域」3回を獲得する。
2.Sクラフト発動後、1ターンの間に戦闘不能回避効果を発動すると、「復活3___.png戦闘不能回避」3回/3ターン獲得する。
3.CP最大時に使用すると、「復活3___.png戦闘不能回避」3回/3ターンを獲得する。
攻撃ミュゼミュゼ・イーグレット水.png敵全体1.行動終了時、戦場の味方全体がCP+30、戦場の敵全体がCP-30
2.クリティカル率-100%
攻撃ミュゼミュゼ・イーグレット水.png味方全体1.戦闘開始時、ATS/ADF+50%/5ターン、攻撃クラフトダメージ+100%/5ターン、さらに次の効果「水の領域__.png水の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
2.攻撃クラフトダメージ+200%
3.魔法系攻撃クラフトダメージ+300%
4.魔法系攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の100%分を無視してダメージを与える。
5.魔法系攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、敵に最大で追撃ダメージを4回発生させる。
(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
6.魔法系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通
攻撃ミュゼミュゼ・イーグレット水.png戦場の味方ミュゼ_.pngミュゼ・イーグレットのコマンドクラフトの証明。
1.行動終了時、100%の確率で次の効果「水の領域__.png水の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
2.攻撃クラフト/アーツを使用した時、敵が「水の領域」により防御成功した場合と、敵にダメージを与える場合、対象となる敵の「水の領域__.png水の領域」を解除する。
※効果2は敵のミュゼが付与する「水の領域」に対し、有効となります。
3.魔法系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率で確定クリティカル。
4.行動終了時、戦場の味方全体がCP+30、戦場の敵全体がCP-30
攻撃ミュゼミュゼ・イーグレット水.png自身1.ATS+50%
2.攻撃クラフトダメージ+200%
3.命中率+50%
4.「メルティバレット」、「ブリリアントショット」を使用して敵にダメージを与える時、敵1体に最大で連撃ダメージを3回発生させる。
(連撃は敵の被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
攻撃ミュゼ水着・ミュゼ水.png敵全体1.行動終了時、戦場の味方全体がCP+30、戦場の敵全体がCP-30
2.クリティカル率-100%
3.クラフト/アーツ使用後のディレイ+75%
攻撃ミュゼ水着・ミュゼ水.png味方全体1.戦闘開始時、ATS/ADF+50%/5ターン、攻撃クラフトダメージ+200%/5ターン、さらに次の効果「水の領域__.png水の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・魔法系攻撃クラフト/アーツを使用する時、100%の確率で水の領域__.png水/火の領域_.png火/風の領域___.png風/時の領域___.png時/空の領域___.png空/幻の領域___.png幻の領域を貫通
・魔法系クラフト/アーツを使用する時、被ダメージ-100%/1ターンを獲得する。
・被ダメージ-100%/1ターン
2.攻撃クラフトダメージ+200%
3.魔法系攻撃クラフトダメージ+300%
4.魔法系攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の150%分を無視してダメージを与える。
5.魔法系攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、敵に最大で追撃ダメージを4回発生させる。(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
6.魔法系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通
攻撃ミュゼ水着・ミュゼ水.png戦場の味方mミュゼ_.png水着・ミュゼのコマンドクラフトの証明。
1.行動終了時、次の効果「水の領域__.png水の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・魔法系攻撃クラフト/アーツを使用する時、100%の確率で水の領域__.png水/火の領域_.png火/風の領域___.png風/時の領域___.png時/空の領域___.png空/幻の領域___.png幻の領域を貫通
・魔法系クラフト/アーツを使用する時、被ダメージ-100%/1ターンを獲得する。
・被ダメージ-100%/1ターン
2.魔法系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率で確定クリティカル。
3.行動終了時、戦場の味方全体がCP+30、戦場の敵全体がCP-30
攻撃ミュゼ水着・ミュゼ水.png自身1.ATS+50%
2.攻撃クラフトダメージ+200%
3.命中率+50%
4.「メルティバレット・改」、「ブリリアントショット・改」を使用して敵にダメージを与える時、100%の確率で敵1体に最大で連撃ダメージを5回発生させる。(連撃は敵の被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
※「プリエール・改(Passive)」の追撃ダメージ効果と同時に発動する場合があります。
攻撃ミレイユミレイユ水.png戦場の味方攻撃クラフトダメージ+6%
攻撃ミレイユミレイユ水.png自身1.CP消費-7
2.SPD+7
3.STR+40%
攻撃ミレイユミレイユ水.png自身自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが20%上昇する。
攻撃ミレイユ教官・ミレイユ水.png戦場の味方攻撃クラフトダメージ+10%、CP+.png毎ターンCP+10
攻撃ミレイユ教官・ミレイユ水.png自身1.CP消費-7
2.SPD+7
3.STR+40%
攻撃ミレイユ教官・ミレイユ水.png自身自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが20%上昇する。
攻撃ミレイユバレンタイン・ミレイユ水.png味方全体行動開始時にCPが150未満の場合、次の効果「制圧準備.png制圧準備」を発動する。
・毎ターンCP+10
・攻撃クラフトダメージ+20%
攻撃ミレイユバレンタイン・ミレイユ水.png戦場の味方攻撃クラフトダメージ+20%、CP+.png毎ターンCP+10
攻撃ミレイユバレンタイン・ミレイユ水.png自身1.CP消費-9
2.SPD+9
3.STR+50%
攻撃ミレイユバレンタイン・ミレイユ水.png自身自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが20%上昇する。
攻撃ミレイユ晴着・ミレイユ水.png味方全体1.毎ターンCP+20
2.攻撃クラフトダメージ+100%
攻撃ミレイユ晴着・ミレイユ水.png戦場の味方傘_.png晴着・ミレイユのコマンドクラフトの証明。
1.戦場の味方全体に攻撃クラフトダメージ+100%、毎ターンCP+10
2.戦場の味方全体は攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、70%の確率で次の効果「スプリングショット_.pngスプリングショット」/2ターンを付与する。
・被ダメージ+25%
・DEF-25%
・ADF-25%
※アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
攻撃ミレイユ晴着・ミレイユ水.png自身1.CP消費-11
2.SPD+11
3.STR+50%
攻撃ミレイユ晴着・ミレイユ水.png自身自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが20%上昇する。
攻撃ミレイユXmas・ミレイユ水.png味方全体1.毎ターンCP+20
2.攻撃クラフトダメージ+600%
3.攻撃クラフトを使用する時、100%の確率で水の領域__.png水/火の領域_.png火/風の領域___.png風/時の領域___.png時/空の領域___.png空/幻の領域___.png幻の領域を貫通
攻撃ミレイユXmas・ミレイユ水.png戦場の味方xミレ_.pngXmas・ミレイユのコマンドクラフトの証明。
1.戦場の味方全体に攻撃クラフトダメージ+600%、毎ターンCP+10
2.戦場の味方全体は攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、100%の確率で次の効果「スプリングショット・改.pngスプリングショット・改」/2ターンを付与する。
・被ダメージ+100%
・DEF/ADF/SPD-50%
・CP獲得無効
・行動終了時、CP-20
※「スプリングショット・改」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・緋の伝承
3.確定クリティカル
4.「スプリングショット・改.pngスプリングショット・改」を無効化
攻撃ミレイユXmas・ミレイユ水.png自身1.CP消費-13
2.SPD+11
3.STR+50%
攻撃ミレイユXmas・ミレイユ水.png自身自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが20%上昇する。
攻撃ラウララウラ・S・アルゼイド水.png自身1.戦闘開始時から2ターンの間、次の効果「蒼刃_.png蒼刃」を発動する。さらに攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、「蒼刃_.png蒼刃」/3ターンを発動する。
・被ダメージ-50%
・被ダメージ50%吸収
・攻撃クラフトダメージ+50%
2.「蒼刃」を発動中に敵のダメージを受けた時、次の効果「DMG黄2.png覇剣」を発動する。
・攻撃クラフトダメージ+50%
※攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、「覇剣」が解除されます。
※効果「覇剣」は重複できます。
攻撃ラウラワンピース・ラウラ水.png味方全体1. 戦闘開始時、次の効果「精神統一_.png精神統一」/3ターンを発動する。
・攻撃クラフトダメージ+130%
・被ダメージ-15%
・被ダメージ50%吸収
2.「精神統一」発動中に敵にダメージを与えた時、自身に「精神統一_.png精神統一」/2ターンを得る。
攻撃ラウラワンピース・ラウラ水.png自身1.戦闘開始から3ターンの間、次の効果「想刃_.png想刃」を発動する。さらに攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、「想刃_.png想刃」/3ターンを発動する。
・被ダメージ-35%
・攻撃クラフトダメージ+70%
2.「想刃」を発動中に敵からのダメージを受けた時、次の効果「DMG黄2.png覇剣・改」を発動する。
・攻撃クラフトダメージ+100%
※攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、「覇剣・改」が解除されます。
※効果「覇剣・改」は重複できます。
3.「鉄砕刃・改」を使用する時、敵に与えるダメージが60%上昇。
4.「奥義・獅子洸翔斬・改」を使用する時、敵に与えるダメージが60%上昇。
5.敵にダメージを与えた時、戦場にいる味方全体に次の効果「精神統一_.png精神統一」/3ターンを付与する。
・攻撃クラフトダメージ+130%
・被ダメージ-15%
・被ダメージ50%吸収
6.復活.png1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる
※効果6は同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します
攻撃ラウラ新選組・ラウラ水.png敵全体戦闘開始時、「撃断__.png撃断」/2ターンを付与する。
A.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「効果1のAとB」/3ターンを獲得する。
B.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「水の領域__.png水の領域」6回/3ターンを獲得する。
※「撃断」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・軍神(・改以降含む)
攻撃ラウラ新選組・ラウラ水.png味方全体戦闘開始時、「精神統一・改__0.png精神統一・改」/3ターンを発動する。
・攻撃クラフトダメージ+600%
・被ダメージ-100%
・被ダメージ50%吸収
・「撃断__.png撃断」を解除/無効
・「精神統一・改」を発動中、敵にダメージを与える時、自身が「精神統一・改__0.png精神統一・改」/2ターンを獲得する。
攻撃ラウラ新選組・ラウラ水.png自身1.戦闘開始時、次の効果を獲得する。
A.復活4.png戦闘不能回避6回/3ターン
B.3ターンの間、敵から通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃によるダメージを受けて戦闘不能回避を発動させる時、復活4.pngAとB/3ターンの効果を再獲得する。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。
2.戦闘開始時、次の効果「水の領域__.png水の領域」6回/3ターンを獲得する。
・被ダメージを無効化
3.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、100%の確率で最大で敵1体に連撃ダメージを6回発生させる。
(連撃ダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、STR x 30の固定ダメージを与えるとともに敵のCP-10)
4.戦闘開始時、次の効果「創刃_.png創刃」/3ターンを獲得する。さらに攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、「創刃_.png創刃」/3ターンを発動する。
・被ダメージ-100%
・攻撃クラフトダメージ+100%
5.「創刃」を発動中に敵からのダメージを受けた時、次の効果「DMG黄2.png覇剣・EX」を獲得する。
・攻撃クラフトダメージ+200%
※「覇剣・EX」は重複できます。
※攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた後、自身の「覇剣・EX」を解除する。
6.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、次の効果を発動する。
・対象となる敵に攻撃クラフトダメージ-200%/3ターン、クリティカルダメージ-200%/3ターン、さらに次の効果「撃断__.png撃断」/2ターンを付与する。
A.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「効果1のAとB」/3ターンを獲得する。
B.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「水の領域__.png水の領域」6回/3ターンを獲得する。
※「攻撃クラフトダメージ-200%、クリティカルダメージ-200%」は重複できます。
※「撃断」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・軍神(・改以降含む)
7.「鉄砕刃・EX」を使用する時、敵の被ダメージ減少効果の150%分を無視してダメージを与える。
8.「真・洸刃乱舞」を使用する時、敵の被ダメージ減少効果の150%分を無視してダメージを与える。
9.通常攻撃/攻撃クラフト/アーツで敵にダメージを与えると、戦場の味方全体に次の効果「精神統一・改__0.png精神統一・改」/3ターンを付与する。
・攻撃クラフトダメージ+600%
・被ダメージ-100%
・被ダメージ50%吸収
・「撃断__.png撃断」を解除/無効
・「精神統一・改」を発動中、敵にダメージを与える時、自身が「精神統一・改__0.png精神統一・改」/2ターンを獲得する。
攻撃ラウラ新選組・ラウラ水.pngスキルSTR/DEF/ADF+50%/5ターン、「洸気_.png洸気」/5ターン
※「洸気」発動中はクリティカル率+30%、クリティカルダメージ+100%、攻撃クラフトを使用すると、100%の確率で水の領域__.png水/火の領域_.png火/風の領域___.png風/時の領域___.png時/空の領域___.png空/幻の領域___.png幻の領域を貫通
防御ミュラーミュラー・ヴァンダール水.png味方全体DEF+20%、STR+15%

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