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英雄伝説 暁の軌跡についての雑談用ページです。
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  • リーヴつけてても雑魚の攻撃でばんばん炎傷凍結入ってくるのうざすぎてもはやワロタ -- 2016-11-11 (金) 12:01:49
    • しかもリンがただのクラフトですら痛すぎる・・大円強化したのはユーザーの為じゃなくこのイベで嫌がらせしたかっただけじゃないかと今まで割と温かい目で見守ってきたつもりだったけど思ってしまった -- 2016-11-11 (金) 12:15:10
      • 明らかにイベントの難度上げるための修正でしょ。難易度ってものを勘違いしてるよこの運営と開発。ゲームって楽しむためのものなのにもはやこれはユーザーへの嫌がらせまたは苦行を強いるものと化してるな。 -- 2016-11-11 (金) 14:57:12
      • ゲームで苦行とは・・・。あ、ゲー霧という異名をもつ偉大な先達がいたっけ。つまりこれは -- 2016-11-11 (金) 15:50:18
      • 挑戦状を簡単にクリアできるようなシャーリィみたいな壊れキャラ突っ込んだのは自分たちだろうに。全ては自分たちの調整力・発想力・予測力の無さ、要するに無能さが原因なのにね。サービス開始して2ヶ月過ぎたばかりなのにすでに最終番って感じで進行スピードが異常。次の挑戦状は混乱・気絶・石化あたりが付加されそうだねw -- 2016-11-11 (金) 20:44:47
      • 運営「そのうちガチャにイベント特効キャラ追加するのでよろしくね」 -- 2016-11-12 (土) 08:47:39
      • パッシブ:挑戦状などのイベントで発生するランダム状態異常を無効化しイベント中は全能力30%アップします。排出確率0.25% レーヴェか教授あたりか? -- 2016-11-12 (土) 17:38:35
    • 週末来るたびに鍵買ってたけど今回もめんどいだけで報酬相変わらずうまくないし余裕だけど一回づつでいいや。久々にセピス回ろ -- 2016-11-11 (金) 12:30:05
      • もう毎週これで行くんだろうから焦って☆5貯めこむのバカらしいよね -- 2016-11-11 (金) 12:44:53
    • 「お、☆5ばらまいたらアクティブ数増えたやんけ! 来週もやったろ!」 「せやけど毎回簡単にクリアされるのも癪やな・・・せや! アーツ反射全員につけたろ!」 「フレンドのシャーリィとかいうカスを借りて炎傷で敵のCP溜めずに倒されてるみたいやな・・・せや! こっちもやり返したろ!」 -- 2016-11-11 (金) 14:05:54
    • リーヴになんの関係が?と思ったらパッシブあったのね。凍る確率体感30%以上だよなぁw -- 2016-11-11 (金) 16:53:09
    • この状態異常だらけ通常攻撃、こっちのジンのさんの個人パッシブに追加してくれると良い感じのキャラになると思うの -- 2016-11-11 (金) 16:58:10
    • 雑魚の攻撃には火傷凍結以外にも地味だが駆動解除も付いてるよな・・・w -- 2016-11-11 (金) 18:31:01
      • 駆動解除凍結火傷を同キャラが連続で喰らってもう乾いた笑いしか出ない -- 2016-11-12 (土) 12:47:19
    • シグムントあんまいないからLv40のシャーリィ借りて究極クリアしたけど敵の攻撃力イカレてる。あれで火傷と氷結一緒にもらってキリカの気絶入ったりしたらソッコー壊滅するわ。とりあえず一人目と二人目でザコ残してCP確保、シャーリィワントップ引き3人がアダマス使いながらアーツやクラフトで支援しながら戦ったけど結局のところフレイムチャージの気絶と火傷(かなり入った)ダメージがソースになった。ガリオンの暗闇もまずまずいけるからランディもよさげ。でも究極は運ゲー要素強すぎて1日に1回やれば沢山。上級を回数こなしたほうがストレス少なくていいかもしれない。 -- 2016-11-12 (土) 00:14:21
  • 泰斗流の挑戦状があるという事はいつか八葉一刀流の挑戦状も来るんだろうなぁ………多分来る時期はアリオスがガチャに来るあたりか?で、相手はアネラスやリシャールは当然としてもしかしたらシードやユリアも来て最悪の場合はカシウスも……もっと最悪なのはアリオス&カシウスという悪夢のコンビ。原作(3rd)でもカシウス&レーヴェペアという最凶コンビが実現したから洒落にならねぇ……… -- 2016-11-11 (金) 16:31:26
    • 他に弟子としてはリィンもいるが、閃キャラは全くでてこない(もしくは出せない?)から可能性はゼロだよなぁ…。ただリシャールは直弟子じゃないからちとびみょい気もする。 -- 2016-11-11 (金) 23:14:03
      • 閃キャラは出るとしたら第二部かねぇ、他のソシャゲだと第二部あるのは珍しくないし。シナリオ的にクロスベルはどうしてもアレでアレになるから、下手したら行けなくなる可能性さえあるよなー -- 2016-11-12 (土) 17:51:17
      • 出るならストーリーに絡まないキャラだけ参戦だと思うよ。帝国マップもなし。閃3控えてるからその発売記念で誰か出さなければ参戦はないだろうなあ -- 2016-11-12 (土) 20:51:14
    • カシウスはブライト一家の挑戦状じゃない? -- 2016-11-12 (土) 08:52:38
      • 難易度が極悪になりそうな予感しかしないw -- 2016-11-12 (土) 09:44:21
      • ブライト一家って事は暁では(原作でも十分レギュラークラス)強キャラのエステルやヨシュアも来るからマジでヤヴァイ。というかレンも零でエステル達の家族になった上暁でもエステル達と一緒に武術大会にも出たからレンもブライト家の一員としてカウントされて登場する可能性がかなりあるよな……エステル、ヨシュア、カシウス、レン……この4人イベント究極とかで出たらそれこそ暁のシナリオみたいに最低でも全員星6&レベル30オーバーしていないと瞬殺されるんじゃね? -- 2016-11-12 (土) 14:48:23
      • それにシェラ姉のサポートが入ったらどうなるのか・・・考えるだに恐ろしい -- 2016-11-12 (土) 14:54:37
    • カシウスなら王国軍の挑戦状もありうる。シード、ユリア、モルガン、リシャール(退役しているが)とメンツもそこそこ。ブライト一家よりも現実的な難易度で収まるだろうし -- 2016-11-12 (土) 17:37:03
      • まあそれまでにクローゼ出して入れてきそうだな -- 2016-11-12 (土) 20:46:58
  • このゲームやってるとほんと眠くなる -- 2016-11-12 (土) 09:00:30
    • 究極とかほんと長くてなあ -- 2016-11-12 (土) 09:59:53
    • 寝落ちして起きたら6時過ぎてんじゃん!ばかり。毎日クエとかレイドいつも後回しにしてるから結構損してる。鍵も受け取りわすれたし -- 2016-11-12 (土) 10:11:04
      • 反省点が分かってるなら改善すれば良いのでは? -- 2016-11-13 (日) 10:37:29
      • ↑こういうツッコミいれる人ってツッコミ専門で面白くもなんともない上に自分からは何も言わないよね。 -- 2016-11-13 (日) 11:06:57
      • 自己紹介 乙 -- 2016-11-13 (日) 18:46:48
  • 週末イベで剣が手に入るようになったから、ナハトとかのメイン4人は金さえどうにかすれば割と簡単に究極覚醒できるな……社長にクロガネ使わなきゃよかったorz -- 2016-11-12 (土) 18:42:12
    • クロガネは明らかに供給量足りてないからね・・月1-2匹ペースじゃガチャキャラたとえ順調にゲットできたとしても育成しようがない。あの確率で被りまくるまで回せってのも無茶だしなぁ -- 2016-11-12 (土) 21:26:58
      • 育てたいキャラいっぱいいるのに育てられないジレンマがなー……うちのアガットなんかグレンつぎ込んでクラフトはオールマックスなのにまだ32だよ -- 2016-11-12 (土) 21:52:06
    • 金があっても究極覚醒素材が出ません…(1日10回ペースで1ヶ月メインキャラ無しのゴミガチャを見つつ) -- 2016-11-12 (土) 22:28:05
  • いつの間にか探索の実績にメゾン・イメルダなんて追加されてたんだ、ヴァルドさん9匹討伐のデイリークエとか来そう -- 2016-11-13 (日) 12:40:23
    • ああ……蚊の討伐か……メゾン・イメルダは建物だから恐らく鉱石や木材関連はないと思うから、素材は地下水道みたいにキューブ集中型のダンジョンかな?風属性なら更にありがたいのだが、そんなにうまい話はないか……… -- 2016-11-13 (日) 13:20:43
      • 風稼ぎやすくておいしいとこがあんまりないからそろそろ欲しくはあるよね -- 2016-11-13 (日) 15:13:09
  • 気の早い話だけどアリアンロードがガチャに来たら週末イベントは鉄機隊の挑戦状とかでアリアンロードを含めた鉄機隊の連中を相手にしなければならないんだろうなあ………アイネスは硬いだけの上Sクラは攻撃系じゃないからまだマシだけど後の二人は状態異常範囲攻撃クラフト持ちだから泰斗流の時以上に苦戦するか詰む事になるんだろうなあ……… -- 2016-11-13 (日) 13:24:16
    • 近寄らせなきゃええんやで -- 2016-11-14 (月) 01:15:49
    • 気が早いどころか、あるかどうかすら分からんやんけw -- 2016-11-14 (月) 02:16:44
    • キリカもきて今週更にヴァルターきてもおかしくない流れだし、アリアンロードもイベとセットでこんな流れになる可能性はありそうだね。クラフト育ってるエンネアは地味ながら武術大会でも戦いたくない嫌な相手の一角だわ・・ -- 2016-11-14 (月) 17:11:48
    • アリアン戦は単独で専用BGMにしないと台無しなるけどな。 -- 2016-11-14 (月) 21:34:28
      • 専用じゃないけどな。 -- 2016-11-14 (月) 23:50:25
  • 結局、「セプター」・「耀脈」の修正は次のメンテまで引き延ばすつもりだろうね。ほんとここの開発余計なことばかりして仕事増やすよな。 -- 2016-11-14 (月) 12:46:34
    • BC室のように元に戻したといいつつ拾得数の下方をしてくると思う -- 2016-11-14 (月) 16:11:05
      • ユーザーに嫌われにいってるよな -- 2016-11-14 (月) 19:20:34
  • なんというか最近アーツ型冷遇しすぎじゃない?探索イベントでなぜか付いてる魔法無効や反射とか、殴られたら普通に物理型より食らうだろうがそれに大抵物理で殴られたらレンとクルツ以外致命的なのに -- 2016-11-14 (月) 19:36:52
    • 不遇というか初期が強すぎただけかなぁ、今は敵の火力がどんどん強くなってるから紙装甲のアーツ型は辛いね、今回のイベで思い知った。強い物理育てないとこの先やってけないと思う -- 2016-11-14 (月) 20:25:11
    • チーム編成で多様性が大事なゲームだよね。そのうち防御型も重要になるかもしれない。しかしロナードさんが活躍できる上方修正は何時やろか・・・ -- 2016-11-14 (月) 23:02:16
    • 敵が普通に前衛と殴り合ってくれるならまだわかるんだけどね。イベント探索のAIは隣接してる近接スルーして後衛潰しに来るからな。かといって挑発かけると炎傷凍結ゲーされるようになったし -- 2016-11-14 (月) 23:03:14
      • 物理攻撃なら回避すればイイのだ。 -- 2016-11-14 (月) 23:12:35
      • アクアミラージュあまり効果感じないのだが.... -- 2016-11-15 (火) 00:34:55
    • プレイヤー「物理キャラ不遇すぎ!」運営「じゃあ調整するわ。ついでにレン強すぎたから対策考えるわ」プレイヤー「物理つえー!アーツ型冷遇しすぎじゃない?」←いまここ -- 2016-11-15 (火) 01:00:17
      • プレイヤーが求めてたのは物理キャラクター上方修正なのに何やったかといえばアーツキャラクター下方修正だからな。物理キャラクターにしたって後発キャラの攻撃力異常に盛っただけだから初期キャラの物理不遇は変わってないし -- 2016-11-15 (火) 01:11:24
  • クローゼはいつかガチャに来るだろうけど、原作のクローゼの性能考えたら微妙じゃね?オーブメント全連結はいいとしても水属性縛りになる上クローゼのクラフトは二つしかないし、タイプとしては支援タイプになると思う。これでSクラが回復の方だったらぶっちゃけ同じ水属性支援タイプのエオリアの方が使い勝手がいい気がする………もしくはまさかとは思うがシードに続くパッシブが二つあるキャラになるのか? -- 2016-11-14 (月) 21:01:41
    • 低耐久高ATSだとノアですらティオ超えはかなりハードル高いから、最近のインフレ傾向からしてMHPと防御がすさまじく高いとかそんな感じじゃね。今更痩せ狼に一確されるのが更に増えても困る。 -- 2016-11-14 (月) 21:24:57
    • RNG1だから多分ティオやオリビエより体力はあると思うクラフト微妙ケンプファー普通に強いしパッシブが壊れの可能性が・・・ -- 2016-11-14 (月) 21:35:52
    • 原作でクラフト二つだったレンがパッシブ二つ持ってるしクローゼもパッシブ二つだろうよ。RNG1のMOVE5だろうし靴装備のないこのゲームでは下手に3-3とかよりも動きやすい。クラフトが単体二種で微妙だし、代わりにティオよりぶっ壊れた全体パッシブ引っさげて来てもおかしくはない(というかそうでないとティオの劣化にしかならない) -- 2016-11-14 (月) 22:48:50
    • ぶっ壊れ性能でもレアで入手しにくいからバランス的に大丈夫に思えても、このゲームのユーザーは結構入手しちゃって、それが助っ人になって高難易度イベントを荒らすんだよね。上位プレイヤーのレンやシャーリィ所有率が異様に高い気がする。 -- 2016-11-14 (月) 23:09:11
      • 上位プレイヤーだからレンやシャーリィを持ってるんじゃなくて、レンやシャーリィを所有しているから上位プレイヤーになれたんじゃねーの? -- 2016-11-14 (月) 23:20:42
      • 言えてる。リンとかケビンとかガルシアあたりを上手く機能させられる人とか使い込んでる人には惹かれる。 -- 2016-11-15 (火) 00:33:34
      • 上位プレイヤーって一体どういう人の事を指してるのかわからない・・時間と手間をきっちりかけてるような人なら大体強いと思うけど。誰でも入手可能なエステルとかいうトップクラスのキャラもいるしね -- 2016-11-15 (火) 00:49:22
      • ほんとなに基準で上位だよ。レイドは俺みたいにまじめにやれば10位以内に入れるけど旨みないから自動で30万取ったら2回撤退がほとんどだろうし大会はむしろ戦力低い方が有利だからな。他に順位でるコンテンツあったっけ? -- 2016-11-15 (火) 15:43:40
      • 後は分隊レベルじゃね?45,6レベルとかになってくると強キャラ率高いし。と言うか10位に自動で30万とか基準がおかしいから…AP余らせない程度には真面目にやってるけど10万*3コースだし、武術大会はSPDの壁が立ち塞がるから戦力低いとヘブンズアイ振ってもカラミティやアポクリフが先に刺さって死ぬわ。戦力低い方が有利と言うより防御キャラが不利なだけだろう -- 2016-11-15 (火) 23:54:25
      • レイドの上手な人。100万以上コンスタントに出したり300万超えとかどうやってんの?って。キャラの強さと選別、クオーツ構成はもちろんだけど、たぶん回復料理の準備や敵のアルゴリズムとか完全に理解しているんだろうな~、って。 -- 2016-11-16 (水) 00:14:47
      • ランディ一人で挑戦状究極クリアしてる人とか完全にキャラ性能だけじゃないでしょ。泰斗までソロクリアとかやばい。 -- 2016-11-16 (水) 00:16:46
      • いや、ランディ一人じゃないだろ。助っ人使わないって意味じゃないの? -- 2016-11-16 (水) 01:44:01
      • あ、見てきたわ。一人だったな。けど彼はかなり重課金だよ -- 2016-11-16 (水) 01:48:37
      • アイテム使っていいならいける -- 2016-11-16 (水) 02:20:32
      • ↑まあ頑張りたまえ低位プレイヤー共 -- 2016-11-16 (水) 08:22:51
      • 格闘ゲームみたいにプレイヤーの能力差は顕著には出ないよね。金と時間あれば誰でも強いパーティ作れる。バカみたいに課金して強キャラ集めて低位ぬかしてる奴とかは低能プレイヤーって言っていいと思うけど。金無くて課金できないとかより課金する価値が無いと思ってしてない人の方が多いと思うよこのゲームの場合。 -- 2016-11-16 (水) 16:16:22
      • ソシャゲに課金する価値があるものなんて存在しねえよ。ただのデータなんだから。それも完全に自分が自由にいじったり使っていいものじゃなくて向こうに管理されてサービス終了で消滅するもの。課金者は分かってて課金してるけど簡単な話、レンタルだよ。それでも課金する価値がない、無料でやってやってるっていう金落とさない奴はいてもいなくても変わらないから -- 2016-11-16 (水) 16:36:33
      • クロガネにグレン、素材ミラセピスと課金で解決出来ない要素多すぎるから課金する価値が…って言われるんだろ…金だけで解決出来るなら別に6桁課金でも何とも思わんが、それだけ課金してもスタートラインにすら立てないとか流石に厳しいわ -- 2016-11-16 (水) 18:39:30
    • ピックアップはシグムント以外、攻撃タイプなんだなー -- 2016-11-14 (月) 23:42:06
    • ティオだって現時点じゃクラフト2つみたいなもんじゃん。アナライザーなんて図鑑埋めでしか使わんでしょ -- 2016-11-14 (月) 23:49:43
    • まあオリビエみたいに弱くも強くもな立ち位置に収まるんだろうね。6連結でエオリアをよりアーツに特化させたような形でそろそろアーツ型がきそうな4章ストーリー支援に放り込まれると予想 -- 2016-11-15 (火) 00:40:32
      • 残念ながらここの運営、オリジナル以外の6連結キャラは課金以外で配らんよ -- 2016-11-15 (火) 00:52:28
      • ツァイト「…」 -- 2016-11-17 (木) 00:50:35
  • さらにグレン使う要素がふえた。もうアプデのたびにめんどくさくなるからもうダメだな。 -- 2016-11-16 (水) 18:04:19
    • アクアだか悪魔だか知らんがクロガネが欲しいんだよ、効果もフツーのパッシブに比べてスズメの涙だし -- 2016-11-16 (水) 18:24:57
      • せめて秘密の店のクロガネは鉄板商品にしてほしかった。今回のはシャーリィ欲しい人にはいいだろうけどそうでない人にはとても微妙・・誰でも推薦状は600超えたけど結局クロガネなくて誰取っても育てられそうにないしなぁ -- 2016-11-16 (水) 19:52:49
      • シャーリィMAXだし誰でもしょぼいし900枚あるからオジキだなあ。けど200枚いかないくらいだしどれも微妙 -- 2016-11-16 (水) 20:58:04
  • この操作性の悪さでこういうイベをやったらめっちゃ荒れるだろうなぁって考える人、本当にいなかったんだろうか。これほどユーザーをイライラさせる事に全力を傾ける運営はさすがに初めてだぞ・・究極無駄に強く設定されてて体力ないキャラ下手に入れるとクリティカルワンパンでS評価落とすハメになるし -- 2016-11-16 (水) 18:21:18
    • イライラ棒だよなあこれ、やるならやるで100万円くれにゃ割に合わん -- 2016-11-16 (水) 18:26:37
    • フリータイムの初級を試しにやってみたが、予想以上に広かった上に、まさかの2層構造。 上級以降をやる気が失せたわw -- 2016-11-16 (水) 18:41:09
      • 無駄に広くて神経使ってゴミ以下のドロップで、強化したところで見返りも誤差レベルのパッシブ……こりゃやらんでいいな、むしろパッシブ追加されたところでグレンの無駄にしかならん -- 2016-11-16 (水) 18:52:03
      • 広いしスイッチ多すぎで何度も行き来必要だし、その中でたまに普通のドアもあっていちいち開くかどうか確認も必要っていうまさに意地悪仕様は恐れ入る。ただ討伐とお宝合計で3つ見逃し&3つ踏んでもS評価だったんで多少適当でも一応なんとかなる感じ -- 2016-11-16 (水) 19:04:53
      • 途中でやる気なくしてこっちは討伐1宝1見逃しトラップ5踏みでBだったけど……やっぱ探索のランク評価おかしいよ、たった一人倒れただけでSじゃなくなるし -- 2016-11-16 (水) 19:07:01
    • お知らせよく読んでないから間違ってるかもだけど、これ運営の収益に繋がるような課金要素ないよね?誰一人得しない嫌がらせにしか思えない -- 2016-11-16 (水) 18:53:17
    • 中級一回プレイして破損した部品30個近く回収して鑑定したけどアクアの推薦状一枚も出なくてもう諦めた -- 2016-11-16 (水) 18:57:23
      • 俺も部品から推薦状0だった…むしろすべて推薦状でいいくらいのクソ内容なくせになんだろうねこれは。 -- 2016-11-17 (木) 10:39:00
    • しかも日間のイベント探索にカウントされてないし。 -- 2016-11-16 (水) 19:06:46
      • イベント探索地って書いてるのにこれは表記ミスだからつつけば変わると思うよ(たぶん表記修正するだけだろうけど) -- 2016-11-16 (水) 19:43:19
      • と思ったら違うページにはちゃんとカウントされないって書いてるのか。むしろうっかりだったほうがまだマシだった気もするが -- 2016-11-16 (水) 19:47:47
      • これ通常の探索地攻略にすらカウントされんのか…マジアホか -- 2016-11-16 (水) 19:50:52
    • 日間実績のイベントの探索地攻略に含まれないのを確認。AP損した…… -- 2016-11-16 (水) 19:08:51
    • イベやってないから理解してないんだけどグレン使いたくないなら確率低いけどアクア食わせてねってことなの?なんか同名でも上がるみたいに書いてあった気がしたけど文字がややこしくてじっくり読む気にならない -- 2016-11-16 (水) 19:21:38
    • 新みっしぃきて新クラフト解放素材か!?ってわくわくしたのにがっかり。いや確かに名前はクラフトだけどさ。。。 -- 2016-11-16 (水) 19:26:21
    • 別に無理してやらなくても良さそうなイベントだね。まあせっかくなので実績4つくらい取りたい。あと操作性はPCの性能によると思うよ、特にグラフィックボードの影響大。 -- 2016-11-16 (水) 22:21:23
  • 計略の森のクソなとこまとめ ①とにかく広すぎる上に無駄に2層ある②マップ自体も分岐だらけで行ったり来たりが多い③操作性が悪い上に視点固定でワナ回避がストレスでしかない④難易度高くなるとアホみたいに敵が強くなり低防御だと即死すらありえる⑤イベ探索実績にも通常探索実績にもカウントされない割にAP消費がでかい⑥得られる報酬がゴミ なかなかにすごいな -- 2016-11-16 (水) 19:56:40
    • クソなんて言っちゃいかんよ、クソに失礼だぞ。肥料にすりゃなりゃしない -- 2016-11-16 (水) 20:01:11
    • このそびえたつゴミが8マップもあるというから驚き -- 2016-11-16 (水) 20:01:12
    • ⑦肝心のアクアみっしぃが全然でない -- 2016-11-16 (水) 20:11:39
      • の推薦状でした -- 2016-11-16 (水) 20:11:55
    • くそだと噂だからやってないけどカウントなんとかってのは時限式? -- 2016-11-16 (水) 20:30:02
      • 15分くらいの時限式。時間が厳しいわけではないけど、正直マップが長くて制限がどうこうじゃなくやる気が出ない -- 2016-11-17 (木) 00:45:57
    • お茶会以上のクソはそうそう発射してこないと思ってたのにさすがだわ -- 2016-11-16 (水) 20:38:42
      • お茶会はすぐ終われたからむしろ良イベだと思ってる。今回とにかく時間掛かるのがな…しかもすごい疲れるし -- 2016-11-16 (水) 20:51:40
      • どっちかと言えばお茶会....というか今回のはお茶会が神イベントに見えてくるレベルのクソ -- 2016-11-17 (木) 03:07:07
    • もはや神レベルのクソ運営&開発だな。ファルコム切れていい -- 2016-11-16 (水) 20:49:15
      • まだまだ神には遠く及ばんよ。神なら1罠即死追い出し、罠が見えず位置を覚えなければならない、バトルに即死アイコンたっぷり、それを複数人同時進行で一人でもミスると全員終了 -- 2016-11-16 (水) 21:01:55
      • もう、無能に看板タイトル触らせたファルコムも同罪だろ。 -- 2016-11-16 (水) 21:02:20
      • ファルコムって外注選び下手よね。OVAもひどかったし -- 2016-11-16 (水) 22:00:55
      • ファルコムはライセンスアウトしたらあとはシラネじゃ困るんだよね・・・損してなくてもなんも知らないやつはファルコムが開発してると思って原作の売り上げに響くかもしれないのに -- 2016-11-16 (水) 22:09:53
      • ファルコムは老舗ではあるけど商売的に垢抜けてない感じ。自社開発のゲームで課金要素は衣装とかゲーム内アイテムのみで新たなクエストとかのDLCはやらないと社長いってた。ポリシーなんだろうしこのご時勢に良いスタンスだなと思う反面、この委託に関しては開いた口が塞がらない。 -- 2016-11-17 (木) 03:04:15
    • 今週は大人しくセピスダンジョンにカギ使おうよ。別の入手法出てくるって。 -- 2016-11-16 (水) 20:53:25
      • 森には鍵いらんぞ? -- 2016-11-16 (水) 22:24:10
      • あ、APだけだ。すまん -- 2016-11-16 (水) 23:25:23
    • これ台湾が開発してるんかね -- 2016-11-16 (水) 20:59:39
      • たぶん運営は日本(支社?)開発が台湾でアップデートとかのやり取りや確認が非常にいい加減なんだと思われる。リシャールのコマンドクラフトの説明みたけどまたもや文章おかしかった。説明文では"アランが離れたまたは戦闘不能の時に、効果が切ります。"って何?ゲーム内でもプレイヤー間でもリシャール呼びが普通だし効果が切りますってなんぞ? -- 2016-11-16 (水) 22:23:42
      • こんな手の込んだ複雑な嫌がらせ作る能力あるならこのゲームの不出来なところ片っ端から直せばいいのに -- 2016-11-16 (水) 23:41:32
      • リシャールというかコマンドクラフト全員その部分の文章おかしい。たぶん本体が戦闘不能時のとこをコピペでもってきてるからだろうけど -- 2016-11-17 (木) 00:43:30
      • 週一でしか不具合直せなかったり、いい加減すぎるスキル説明ずっと放置だし(ギルバートのS説明は酷い)、実際に台湾で週一で日本の開発から依頼あったことだけをやっつけでやってる感じがしてならない。だから今後も改善はまずなさそう -- 2016-11-17 (木) 03:01:21
    • 採取のアクション押そうとして少しずれてワナに突っ込むとか、別にクリック押し続けたわけでもないのに思ったより先に歩いて行ってワナにつっこむとか、グラボとかそんな云々でなくクソインタフェースとの相性が悪すぎる -- 2016-11-17 (木) 00:49:46
      • あと採取のときの画面の回転ズームとその戻りでミスクリック起きやすいよね。待てばいいんだろうけど。オブジェクトのクリックも変なポイントだよね -- 2016-11-17 (木) 03:12:11
  • 倉庫に余ったバッジやレシピがあるんだけど売りはらっていいよね? 再度イベントで使える可能性ゼロだよね? -- 2016-11-16 (水) 23:55:47
    • ゼロではないが、限りなく低い -- 2016-11-17 (木) 00:48:54
    • 運営が売却推奨してたぞ -- 2016-11-17 (木) 12:33:45
    • お二方、教えてくれてありがとうございました -- 2016-11-19 (土) 00:12:12
  • 運営「振り返らない、全力疾走だッ!ついてこれる奴だけついてこいッ!!」 -- 2016-11-17 (木) 04:54:59
    • 全力で走ってくれるならまだいいが・・・。てかこれに金払ってまでついていきたい奴いるんかね -- 2016-11-17 (木) 12:22:51
      • 現に重課金してるやついるじゃん -- 2016-11-17 (木) 12:36:50
  • 今回のブレイサーズウォー1回にもらえる推薦状6枚に増えてて、2日間とも全部やれば誰でも推薦状使わなくても120枚貯まるようになってるやん。デュバリィちゃんいなかったから嬉しい。 -- 2016-11-17 (木) 12:33:06
    • クラフトMAXにしちゃったけど究極進化に使うかあー -- 2016-11-17 (木) 12:36:05
    • というか今後のブレイサーズウォーでも2日やれば誰でも推薦状使わなくても120枚溜まるようにして欲しい。誰でも推薦状はリーシャやティオみたいに今後600枚必要かつ期間限定と思われるガチャキャラ(アリアンロード、カシウス等)の為に溜めているので使えないから結局そのキャラ専用の推薦状を集めても手にはいらないし。 -- 2016-11-17 (木) 15:48:00
      • 誰でもに課金キャラ入れるべきじゃないと思う、それか誰でも推薦状はガチャでのみ獲得にしておくべきだったんだよ。開始3ヶ月で無課金組が目当ての課金キャラ出るのを待ち構えてる状況に更に配布増やすとか。BC配布量も異常だと思うけど、運用なにも考えてないんだろうな‥。 -- 2016-11-18 (金) 09:06:17
      • 課金者からも無課金者からも不満ばかり、ほんとここの運営なにやりたいのかよくわからん。現状課金の見返りが少ないから↑の人の言いたいこともよくわかる。単純に課金ガチャの内容がもっとよければ課金者も増えるだろうに。せめて星3のゴミ連中はフレガチャとかに追いやるべき。 -- 2016-11-18 (金) 18:58:49
      • 課金する理由に確率低いレアキャラ持つ優越感ってあると思うんだけど、キャラ少ないこのゲームでレア度下げてどうするんだろうね。しかもガチャ一切回さなくても選んで貰えるとか。ガチャにクロガネ・グレン入れるしかないんじゃないかな? -- 2016-11-18 (金) 20:07:03
  • 今回のアップデートもストーリー更新しなかったけど、この調子だと4章は今年中に終わらないな。 -- 2016-11-17 (木) 15:43:03
    • いや、どう考えても無理でしょ。4章を始めるだけで部隊Lv.52が必要なんだぜ? 4章終了で要求されるレベルは60超えるはず。 -- 2016-11-17 (木) 15:58:39
    • 想像だけど、ユーザー減ったし、それに合わせて人も減らしたのかもな。その他、今のライターになんかあったらそれだけで息の根止まるし。クリスマスイベの準備でライターが見ないわけにもいかないからそれに時間取られるとかもありそう。素人が作ったものだから盗作チェックとか校正とかもあからさまに大変そうだし、それに人使いそうだな~。 -- 2016-11-17 (木) 16:30:42
    • つい先日、ようやく(分隊レベルが達して)3章をクリアしたけれど、この先よっぽど割りのいい毎日クエストでも追加されないと今のペースじゃ2ヶ月以上かかる計算だからな。普通のプレイなら大体こんな感じだろうから今追加しても反感買うだけだろうよ -- 2016-11-18 (金) 05:33:06
  • 盲目的に金を貢がせるなら昔から言うようにパンとサーカスを適度に与えりゃいいだけなのに、パンも与えずこっちにサーカスやらせてどうすんのよ。ガチャ回させるにせよ適度に甘い餌ばら撒かんとどんどん人去ってくぞ…… -- 2016-11-17 (木) 19:57:29
  • 今月のBOX支援ガチャで全部★3引いた人って俺だけ? -- 2016-11-18 (金) 07:18:07
  • ここ見てると早々に見限ってログボ勢になった自分が勝ち組のような錯覚を覚えるから不思議だ・・・ -- 2016-11-18 (金) 17:29:48
    • 見限った筈なのに引退しないなんて不思議だ・・・ -- 2016-11-18 (金) 20:52:42
      • うん、運営が駄目なだけでゲーム自体は嫌いなわけじゃないからね。奇跡的に持ち直してくれることを祈ってます・・・あるのかなあ -- 2016-11-19 (土) 04:16:46
    • 見限ったわけじゃないけどログインしたらレイドを3回逃走、装備強化3回、クォーツ強化1回、生産適当、報酬貰って終わりってのが日課になってきた -- 2016-11-18 (金) 21:28:47
  • カラミティエッジ脳ほんとどうにかしてくれんかね、せめてデススパイラル使ってくれ……Sクラぶっぱの次くらいに困る -- 2016-11-20 (日) 07:50:46
    • 自動戦闘の話か? 唐突すぎて分からんぞ -- 2016-11-20 (日) 09:23:34
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • openIDのyahooでログインできなくなっている。ログインできないと問い合わせもできない。どうしたらいいのだろうか。 -- 2024-03-07 (木) 18:54:56
    • やっぱサイト側の不具合か。閲覧データやクッキーを削除しても全然治らんからおかしいと思っていたが…… -- 2024-03-07 (木) 18:57:18
  • ★サービス終了★ -- 2024-03-13 (水) 15:11:49
    • 始めた当初はいつサービス終了してもおかしくないから早くストーリー追いつきたいと頑張ってたけど、8年も続くとは思わんかったな~終わるのより試験班ともう会えなくなるのが寂しい -- 2024-03-13 (水) 16:19:19
    • ついにこの時がやってきましたな。システム調整のみというのを見て、ついに~と思ってたので…。これで試験班の4人とはお別れか…。 -- 2024-03-13 (水) 16:58:31
      • ファル学6巻の表紙の画像を保存してたら、ナハトとクロエにはいつでも会えるぞ(もちろんファル学全巻買ってたらに越したことはないが)。 -- 2024-03-13 (水) 19:01:19
    • サ終日は6/12か…。とにかく、お疲れ様でした。 -- 2024-03-13 (水) 18:58:06
    • 次回メンテ(3/27)も撤去だけになるのかな~。 -- 2024-03-20 (水) 11:39:47
      • 道1か月やったから塔1か月やると予想 -- 2024-03-21 (木) 09:43:15
  • 新衣装の混迷を穿つ黒き支配者たちってのはNWで出すのかな。でもあっちは暁より面白くないから長持ちしそうにないんだよな。 -- 2024-03-13 (水) 15:36:41
    • 暁の方が面白くないわ -- 2024-03-13 (水) 21:04:40
  • 【急募】無償50万BCの使い道 -- 2024-03-13 (水) 22:59:47
    • 発表前に常設ガチャを撤去したのは今後何か企画があって発表直後に全部使ってしまわないようにという親切心、という可能性も微粒子レベルで(r -- 2024-03-15 (金) 08:39:34
  • 一般的なソシャゲがどうなのか知らないんだけど、全キャラ解放とかしないのかな? -- 2024-03-13 (水) 23:07:20
  • お題:終了までにやって欲しいこと -- 2024-03-14 (木) 12:51:54
    • 完全無償とは言わんので、訓練費用10分の1とかやってくれんかな。主戦力になるキャラの育成を優先したので、メインキャラ四人の内、ナハトくんだけが現在48レベルで育成し切れてないのが悲しいので…40レベル超えると、80レベルにするまで出来なくなることが多い仕様が困りもの… -- 2024-03-14 (木) 18:26:26
    • 過去のイベントストーリー復刻 -- 2024-03-14 (木) 19:59:13
    • とりあえず終了まで何かやる予定あるのかは告知して欲しい -- 2024-03-14 (木) 20:07:09
      • 確かに。何も追加要素がないまま終わるなら三ヶ月付き合う必要感じないしな。 -- 2024-03-14 (木) 20:13:14
    • ギルド強化1000倍、残り全部つぎ込んでも10%くらいしか上がらん -- 2024-03-14 (木) 21:15:31
    • 全キャラ含めたガチャと、推薦状で全キャラ交換できるようにしてほしい。 -- 2024-03-16 (土) 01:45:14
    • 分隊レベル50になるまでの経験値、気前よく配布してくれないかな? 分隊レベルで投げ出した人への救済で。 -- 2024-03-16 (土) 09:52:30
    • もう有償BC買えないんだからスペシャルショップも全部無償BCで買えるようにしてほしい -- 2024-03-23 (土) 06:39:33
    • せめて最後に、誰でも推薦状で全キャラ交換できるようにするとかやってほしかったなぁ。 -- 2024-04-22 (月) 01:43:14
  • セピスパウダーVまであるけど結局出番無いまま終わりそうだな。当初の予定では◯耀珠のクォーツまで実装、アーツも碧の軌跡の最上位のやつまで追加する予定とかだったりしたんかな? -- 2024-03-16 (土) 00:24:48
  • 過去のイベント含めて、動画でいいからストーリーを残しておいてほしい。 -- 2024-03-16 (土) 01:43:11
    • 漫画とか小説とかで暁の軌跡は残って欲しいです。ストーリーは良かったと思うので。特に序盤の事なんて覚えてないから、総集編的な意味でも需要はあると思います。 -- 2024-03-16 (土) 16:38:38
      • 序盤だったらナハトとクロエが初めて会った瞬間以外、全く覚えてなさそうだしな…。 -- 2024-03-16 (土) 19:56:24
      • 終了後Falcomが権利持ってるならファルマガとかでやるかもだけど、UJJなら諦め -- 2024-03-21 (木) 09:23:44
      • 序盤の記憶?・・ああ、バス停という強烈な記憶があるのは初期勢だけなのか -- 2024-03-21 (木) 09:36:26
      • 実際のゲーム中のシナリオを進めてる動画ってならUJJなんだろうけど、シナリオ原本自体はファルコムが持っててそれを書籍化するとか後々自身でリメイクするとかならUJJ無関係なのでは? PC-E版YsIVみたいな立ち位置だと思ってるけど違うんかな、どうなんだろう? -- 2024-03-21 (木) 17:42:08
  • 酷く体調を崩したり凄く忙しくてログインすら出来なかった日が2日程あった記憶があったが、ログインスタンプでは「DAY 2756」となってて、計算上、少なくとも毎日ログインの記録は続いてた。呆れるやら誇らしいやら… -- 2024-03-17 (日) 08:54:17
    • 心配するな。ログインしてない日が6日もある。 -- 2024-03-17 (日) 12:04:12
    • もうログインする意味ありゅ? -- 2024-03-18 (月) 20:47:06
  • 1月から始めたけどやーっとレベル50になった…これでもう分隊経験値集めしなくて済む… -- 2024-03-18 (月) 09:32:25
    • 1月からってことはLVupウィークなしで上げたのか、あんたスゲぇよ -- 2024-03-18 (月) 14:34:31
      • ストーリーもやっと全話読めたわ…7章8章長っ…でもすげー満足感ナハト達正史?に組み込まれて3D化して続編に出ないかなぁマジで -- 2024-03-30 (土) 15:52:14
  • 終了発表後の初メンテ、どうなるかと思ってたらイベントシナリオ開催。ガチャ更新は90BOX撤去だけでなくBCやイベチケの使い道くるかな? -- 2024-03-26 (火) 23:31:54
    • この期に及んで終了日までの全く引く気にならないガチャ出してきてホント何考えて運営してるか分からんなこの運営 -- 2024-03-27 (水) 17:31:08
      • ほんそれ、サ終なんだからFES含めた全キャラ闇鍋ガチャくらい実装するべき -- 2024-03-27 (水) 19:15:33
      • ご意見・ご要望から送るしかなさそう 下手したらこのまま終わる -- 2024-03-27 (水) 20:25:57
  • 本日2024年3月27日を以て、最終メンテ完了。こっからは4月10日の最期の大乱闘を除くと、6月12日までこの状態がほぼ続いていく。無限の塔は試練の道と違い、こっそりと自動終了となったか。 -- 2024-03-27 (水) 17:04:40
    • “After/Future”というあからさまにサ終直前じゃないと、絶対にできないイベントまでブチ込んできたからなぁ…。しかもこのイベ。サ終までずっと拝めると来た。 -- 2024-03-27 (水) 21:08:50
  • 乙! -- 2024-03-27 (水) 22:02:05
  • 終わると聞いてみんな恐れるバス停の時代からストーリー読みに戻ってきました。アカウント登録してたとこが消えていて最初からやってるけど、やっぱストーリー面白いっすね。 -- 2024-03-27 (水) 16:52:36
  • アフターシナリオ読んでふと気になったけど、ラヴィ達ノーザンブリア勢もそうだが情報収集が専門のリシャールですらも、何でリィン関連の情報をほとんど集められていないんだろう?特にラヴィ達なんて、帝国の英雄の名前の情報すら中々知る事ができなかったし。原作では帝国内での一般的な新聞社がリィンの名前をあれだけ堂々と出していたのに。 -- 2024-03-29 (金) 21:38:43
    • 逆にリーヴは思いっきりミュゼと通信で話し合ってたな…。 -- 2024-04-10 (水) 16:25:57
  • 普通の企業なら最後に少しでも良いイメージ持って終われるように手を尽くすものだけど最後まで嫌がらせと思われるような塩対応、将来的に顧客になりそうな層も全部切り捨ててて経営が心配になるレベルだなUJJ -- 2024-04-17 (水) 17:48:50
  • この会社ほど消費者を考えているゲーム余りない私がしてきたオンラインゲームでも2本の指に入る他の会社一年新キャラなくて終了とかだったから -- 2024-04-23 (火) 13:55:19
    • そりゃここよりひどいところはあると思うよ。ナ◯イド氏の動画とか見てると色々あるなって思うわw(アレもどこまで本当かしらんけど) でもここよりダメな所よりもここよりマシな所の方が全然多いと思うよ? -- 2024-04-23 (火) 18:37:19
  • カットイン画像をいくつか記念に保存しておこうと思って作業はじめたけど持ってないキャラは面倒だな。引退フレのアリオス残しておいてよかった。 -- 2024-04-24 (水) 09:44:49
    • フレンド申請とかでご助力できそうならしようか?(誰持っていないかにもよるけど) 持ってないキャラを持ってないとかいう笑い話になったらすまん -- 2024-04-29 (月) 20:44:03
  • PC新調したらクライアントがDLできなかった…(DLページがセキュリティうんちゃらでブロックされる -- 2024-04-29 (月) 18:58:51
    • 画面左下の「詳細設定」をクリックする→画面下方の「○○にアクセスする(安全ではありません)」をクリックする でどう?ダメそう? -- 2024-04-29 (月) 20:41:28
    • 証明書が去年の9月で切れてるな。うっかり忘れてたならダメな会社、終了決まってたから更新しなかったなら悪意のあるダメな会社 -- 2024-04-30 (火) 23:19:33
  • 4月は更新どころかお知らせすら無かったな。ホントにBCの使い道用意せずに終わらす気か -- 2024-04-30 (火) 23:34:55
    • ご要望とか送らないとそうなりそう。 (上にも書いたことで恐縮だけど) -- 2024-05-02 (木) 16:28:26
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