英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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1 (2022-09-13 (火) 10:27:51)
2 (2022-10-07 (金) 04:48:18)
3 (2022-10-09 (日) 21:20:46)
4 (2022-10-24 (月) 00:32:22)
5 (2022-10-27 (木) 21:11:52)
6 (2022-12-12 (月) 10:42:55)
7 (2023-01-07 (土) 07:13:12)
8 (2023-01-07 (土) 23:45:49)
9 (2023-02-07 (火) 13:14:19)
10 (2023-02-08 (水) 10:12:35)
11 (2023-03-01 (水) 20:16:04)
12 (2023-03-26 (日) 04:44:19)
13 (2023-03-28 (火) 04:38:21)
14 (2023-04-29 (土) 05:27:14)
15 (2023-06-03 (土) 08:44:14)
16 (2023-06-03 (土) 13:05:16)
17 (2023-06-14 (水) 15:46:38)
18 (2023-06-20 (火) 05:32:22)
19 (2023-07-24 (月) 23:18:56)
20 (2023-08-05 (土) 12:58:06)
21 (2023-08-18 (金) 07:40:10)
22 (2023-09-04 (月) 21:21:06)
23 (2023-09-16 (土) 03:54:48)
24 (2023-09-23 (土) 11:21:38)
25 (2023-10-27 (金) 20:51:33)
26 (2023-10-31 (火) 23:32:49)
27 (2023-11-15 (水) 03:06:41)
28 (2023-12-08 (金) 14:50:16)
29 (2024-01-23 (火) 08:22:17)
30 (2024-01-31 (水) 11:03:20)
31 (2024-02-20 (火) 11:45:24)
32 (2024-02-26 (月) 05:02:31)
33 (2024-04-10 (水) 21:12:55)
34 (2024-04-24 (水) 21:09:22)
35 (2024-05-22 (水) 21:13:38)
36 (2024-06-10 (月) 04:29:56)
37 (2024-06-10 (月) 10:14:34)
38 (2024-07-03 (水) 22:24:29)
39 (2024-09-10 (火) 19:24:38)
40 (2024-09-11 (水) 00:20:45)
色の場所はレベルMAX時に変化
タイプ
ベース
キャラクター
属性
対象
詳細
タイプ
ベース
キャラクター
属性
対象
詳細
支援
アリサ
アリサ・ラインフォルト
自身
1.通常攻撃で「直線(貫通)」を使用
2.ATS+40%
3.SPD+6
4.通常攻撃/クラフト/道具使用時、味方全体の戦闘不能以外の状態異常を解除するとともに、次の効果「
心眼」/1ターンを付与する。
・命中率/回避率+25%
・クリティカル率+30%
・クリティカルダメージ+40%
・CP消費-5
※「心眼(・改以降含む)は同時に発動しません。効果は上書きされます。
支援
アリサ
まじかる・アリサ
自身
1.通常攻撃で「直線(貫通)」を使用
2.ATS+50%
3.SPD+9
4.通常攻撃/クラフト使用時、味方全体の戦闘不能以外の状態異常を解除するとともに、次の効果「
心眼・改」/3ターンを付与する。
・命中率/回避率+25%
・クリティカル率+40%
・クリティカルダメージ+50%
・CP消費-5
※「心眼・改」と「心眼」は同時に発動しません。「心眼」を発動中、「心眼・改」を発動した場合、効果は上書きされます。
支援
アリサ
まじかる・アリサ
自身
戦闘開始時から5ターンの間、次の効果「
正義の射手」を発動する。
1.命中率+50%
2.SPD+50%
支援
アリサ
旅服・アリサ
味方全体
戦闘開始時、下記の効果を獲得する。
1.
与ダメージが必ずクリティカルダメージになる/4ターン
2.
心眼・EX/4ターン
・命中率/回避率+50%
・クリティカル率+50%
・クリティカルダメージ+225%
・CP消費-10
・SPD+25%
・行動終了時、CP+10
※「心眼・EX」を付与したターンはCP+10の効果を得られません。
支援
アリサ
旅服・アリサ
自身
1.通常攻撃で「直線(貫通)」を使用
2.ATS+50%
3.SPD+9
4.通常攻撃/クラフト/道具使用時/被ダメージ時/攻撃回避時、味方全体の戦闘不能以外の状態異常を解除するとともに、次の効果「
心眼・EX」/4ターンを付与する。
※「心眼(・改以降含む)」は同時に発動しません。効果は上書きされます。
支援
アリサ
旅服・アリサ
自身
戦闘開始時から5ターンの間、次の効果「
バーストショット」を発動する。
1.命中率+25%
2.SPD+25%
3.被ダメージ-25%
4.被ダメージ吸収+25%
5.通常攻撃/クラフト/道具を使用すると、敵全体に被ダメージ+25%/5ターンの効果を付与するとともに戦場の味方全員に被ダメージ-25%/5ターン効果を付与する。
6.戦闘不能になった場合、敵全体に被ダメージ+25%/5ターンの効果を付与するとともに戦場の味方全員に被ダメージ-25%/5ターン効果を付与する。
※ターン数は上書きされます。
支援
アリサ
晴着・アリサ
味方全体
戦闘開始時、下記の効果を獲得する。
1.
確定クリティカル/4ターン
2.
状態異常を解除/無効/4ターン
3.命中率+50%
4.クリティカル率+50%
5.クリティカルダメージ+250%
6.CP消費-10
7.SPD+25%
8.行動終了時、CP+10
9.ダメージ+700%
10.「
鋼の領域」/3回
11.「
心眼(・改以降含む)」を無効化
支援
アリサ
晴着・アリサ
自身
1.通常攻撃で「直線(貫通)」を使用
2.ATS+50%
3.SPD+9
4.通常攻撃/クラフト/道具を使用する時、戦場の味方全体が「
鋼の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・確定クリティカル
・通常攻撃/クラフト/アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の50%分を無視して、ダメージを与える。
・通常攻撃/クラフト/アーツを使用する時、
地/
火/
風/
時/
空/
幻の領域を貫通
※「鋼の領域」は下記のPassiveクラフト効果で貫通が可能です。
・緋の伝承
支援
アリサ
晴着・アリサ
自身
戦闘開始時から5ターンの間、次の効果「
バーストショット・改」を発動する。
1.命中率+25%
2.SPD+25%
3.被ダメージ-50%
4.被ダメージ吸収+25%
5.通常攻撃/クラフト/道具を使用すると、敵全体に被ダメージ+50%/5ターンの効果を付与するとともに戦場の味方全員に被ダメージ-50%/5ターン効果を付与する。
6.戦闘不能になった場合、敵全体に被ダメージ+50%/5ターンの効果を付与するとともに戦場の味方全員に被ダメージ-50%/5ターン効果を付与する。
※ターン数は上書きされます。
支援
アルフィン
アルフィン・ライゼ・アルノール
敵全体
戦闘開始時、敵全体に対し次の効果を2ターン付与する。
1.被ダメージ+35%
2.ダメージ-70%
支援
アルフィン
アルフィン・ライゼ・アルノール
味方全体
1.戦闘開始時、次の効果「
天声」/3ターンを得る。
・クリティカルダメージ+130%
・クリティカル率+25%
・命中率+25%
2.「天声」を発動中にクラフト/アーツ/道具を使用した時、自身に「
天声」/2ターンの効果を得る。(ターン数は上書きされます)
3.
完全防御/1回 ※このクラフトで得た完全防御で敵からのダメージを防ぐと、自身に「AT+25」の効果を得る。
4.
2回だけ戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる
※効果4は同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
※「ハピネスサポート」は同時に発動しません。
支援
アルフィン
アルフィン・ライゼ・アルノール
自身
1.クラフト/アーツ/道具を使用した時、戦場の味方全体に次の効果「
天声」/3ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)
・クリティカルダメージ+130%
・クリティカル率+25%
・命中率+25%
2.クラフト/アーツ/道具を使用時、戦場の味方全体のHPを20%回復
3.クリティカルダメージ+130%
4.戦闘開始時から
3ターンの間、状態異常無効
5.戦闘開始時から1ターンの間、クラフト使用後のディレイを100%減少
支援
アルフィン
お雛様・アルフィン
敵全体
1.被ダメージ+100%/2ターン
2.「
CP消費0」効果を解除/無効/2ターン
支援
アルフィン
お雛様・アルフィン
味方全体
1.戦闘開始時、次の効果「
天声Ⅱ」/3ターンを得る。
・クリティカルダメージ+200%
・クリティカル率+25%
・命中率+25%
※「天声」「天声Ⅱ」は同時に発動しません。「天声」発動中、「天声Ⅱ」発動した場合、効果は上書きされます。
2.「天声Ⅱ」を発動中にクラフト/アーツ/道具を使用する時、自身に「
天声Ⅱ」/2ターンの効果を得る。
3.戦闘開始時、次の効果「
火の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・
Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除できません)
・お雛様・アルフィンの「
地/
火/
風/
時/
空/
幻の領域の解除」を無効化
・クリティカルダメージ+600%
・敵の攻撃により「火の領域」で防御に成功した場合、自身にクリティカルダメージ-200%
支援
アルフィン
お雛様・アルフィン
自身
1.クラフト/アーツ/道具を使用する時、戦場の味方全体に次の効果「
天声Ⅱ」/3ターンを付与する。
・クリティカルダメージ+200%
・クリティカル率+25%
・命中率+25%
※「天声」「天声Ⅱ」は同時に発動しません。「天声」発動中、「天声Ⅱ」発動した場合、効果は上書きされます。
2.クラフト/アーツ/道具を使用する時、戦場の味方全体のHPを20%回復
3.
戦闘開始時から3ターンの間、状態異常無効
4.戦闘開始時から1ターンの間、クラフト使用後のディレイを100%減少
支援
クロエ
クロエ・バーネット
戦場の味方
戦場の味方全体にADF+10%
支援
クロエ
浴衣・クロエ
戦場の味方
戦場の味方全体にADF+20%、SPD+10%
支援
クロエ
チアガール・クロエ
戦場の味方
戦場の味方全体にADF+40%、SPD+20%
支援
クロエ
チアガール・クロエ
自身
1. 「我流・居合斬り・改」を使用すると、100%の確率で戦場の味方全体に次の効果を付与する。
・全状態異常/能力低下解除
2. 「黒柄流・桜花斬・改」を使用すると、100%の確率で戦場の味方全体に次の効果を付与する。
・CP+20
3. 「新技・土龍烈波・改」を使用すると、100%の確率で戦場の味方全体に次の効果を付与する。(ターン数は上書きされません)
・攻撃クラフトダメージ+50%/1ターン
4. Sクラフト「残花一刀」を使用すると、100%の確率で戦場の味方全体に次の効果を同時に付与する。(ターン数は上書きされません)
・全状態異常/能力低下解除
・CP+20
・攻撃クラフトダメージ+50%/1ターン
※浴衣・クロエが同名のクラフトを使用した場合、応援 (Passive)の効果は発動しない。
攻撃
エステル
晴着・エステル
戦場の味方
受けた火属性のダメージが5%減少
攻撃
エステル
晴着・エステル
自身
1.CP消費-8
2.STR+40%
3.ダメージ+20%
攻撃
エステル
晴着・エステル
自身
自分、相手の属性は火または風の時、与えるダメージは20%上昇
攻撃
エステル
紅騎士・エステル
味方全体
「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えたキャラクター」は、35%の確率で
Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0/1ターンの効果を得る。
攻撃
エステル
紅騎士・エステル
戦場の味方
受けた火属性のダメージが5%減少
攻撃
エステル
紅騎士・エステル
自身
1.CP消費-10
2.STR+50%
3.ダメージ+30%
4.「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えた時」、自身以外の味方全体のAT+3
(一度にダメージを与えた敵の数によりATの数値が変動することはない)
攻撃
エステル
紅騎士・エステル
自身
自分、相手の属性は火または風の時、与えるダメージは20%上昇
攻撃
エステル
マーチング・エステル
味方全体
1.「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えたキャラクター」は、35%の確率で
Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0/1ターンの効果を得る。
2.戦闘開始時、次の効果「
躍動」/4ターンを発動する。
・被ダメージ-50%
・攻撃クラフトダメージ+200%
・ダメージを受ける度にAT+15
・「
AT DOWN」を100%の確率で無効
※「太陽の行進曲」は同時に発動しません。
攻撃
エステル
マーチング・エステル
戦場の味方
受けた火属性のダメージが5%減少
攻撃
エステル
マーチング・エステル
自身
1.CP消費-10
2.STR+50%
3.ダメージ+100%
4.「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えた時」、自身以外の味方全体にAT+4
(一度にダメージを与えた敵の数によりATの数値が変動することはない)
5.「状態異常:
封技」を無効
攻撃
エステル
マーチング・エステル
自身
自分、相手の属性は火または風の時、与えるダメージは20%上昇
攻撃
エステル
旅服・エステル
味方全体
1.戦闘開始時、次の効果「
火の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・被ダメージ-100%
・攻撃クラフトダメージ+700%
・「
AT DOWN」を無効
・
Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除ができません)
・物理系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率で
地/
火/
風/
時/
空/
幻の領域を貫通。
攻撃
エステル
旅服・エステル
戦場の味方
1.受けた火属性のダメージが5%減少
2.物理系攻撃クラフトを使用して敵の戦闘不能回避を発動させた時、100%の確率で「戦闘不能回避を解除/無効にする能力を無効化」を無視し、
戦闘不能回避(紫)を解除する。
※緋のローゼリアの戦闘不能回避(紫)は解除/無効ができません。
3.物理系攻撃クラフトを使用して敵の戦闘不能回避を発動させた時、100%の確率で
戦闘不能回避(黄)を解除する。
4.行動終了時、100%の確率で次の効果「
火の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・被ダメージ-100%
・攻撃クラフトダメージ+700%
・「
AT DOWN」を無効
・Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除ができません)
・物理系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率で
地/
火/
風/
時/
空/
幻の領域を貫通。
攻撃
エステル
旅服・エステル
自身
1.CP消費-10
2.STR+50%
3.ダメージ+300%
4.「状態異常:
封技」を無効
5.攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の100%分を無視してダメージを与える。
6.攻撃クラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通。
7.「奥義・太極輪・EX」を使用する時、100%の確率で確定クリティカル。
8.戦闘開始時、「
撃取」、「
撃鉄」、「
サマーバケーション」、「
アテンション」を含む全ての状態異常を解除/無効効果を1ターン獲得する。
9.戦闘開始時またはクラフト/道具を使用する時、被ダメージ-100%/2ターン獲得する。
攻撃
エステル
旅服・エステル
自身
自分、相手の属性は火または風の時、与えるダメージは20%上昇
攻撃
ローゼリア
緋のローゼリア
敵全体
戦闘開始時、敵全体に次の効果「
逢魔時」/4ターンを付与する。
・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が3回減少する。
※この減少効果は重複しません。
・攻撃クラフトまたはアーツダメージによる追撃効果を無効化。
・AT UP無効
・行動終了時、戦場の敵全体がCP-50
・敵がアーツを使用する時、戦場の味方全体は被ダメージ-200%。
※この被ダメージ減少効果は敵が行動を終了すると消失します。
攻撃
ローゼリア
緋のローゼリア
自身
1.ATS+50%
2.戦闘開始時、次の効果「
緋の領域」/6回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・アーツを使用する時、100%の確率で
地/
水/
火/
風/
時/
空/
幻/
魔導/
氷/
幻の領域・改/
黒兎/
鋼/
零の領域を貫通。
・アーツを使用して敵にダメージを与えると、100%の確率で敵8体に最大で多段アーツダメージを6回与える。(多段アーツダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、MAX EPx200の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
・アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の100%分を無視してダメージを与える。
・アーツ駆動時間を100%減少
・アーツダメージ+600%
・「
恐怖状態」、「
祝福状態」、「
威圧」、「
戦略分析」、「
断気」、「
撃剣」、「
撃取」、「
撃鉄」、「
劣等」、「
威風」、「
撃断」、「
撃迅」、「
激昂」、「
風花」、「
執念」、「
メロディアスソング」、「
サマーバケーション」、「
バーンアウト」、「
アテンション」、「クールダウン」、「
スプリングショット・改」、「
逢魔時」、「
可憐な羽・改」、「
マッドネススマイル」、「
劫炎状態II」、「
SPD低下・改」、「封技・改」、「
AT DOWN」、「
崩し」、「通常クラフトのCP消費上昇効果」を含む全ての状態異常/能力低下を完全無効。
・「
リリィガーデン(Passive)」を無効
・敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃に対し、「緋の領域」で防御に成功した場合、「
緋の領域」/6回を再獲得する。
3.
戦闘不能回避8回
4.敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃により戦闘不能回避効果が発動すると、
戦闘不能回避8回を獲得する。
5.EPが100%の時、「
緋の領域」/6回、
戦闘不能回避8回を獲得する。(何度でも獲得可能、EPが100%未満になった場合も効果は継続します)
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。
攻撃
ローゼリア
緋のローゼリア
自身
1.行動終了時、100%の確率で戦場の敵全体に次の効果「
逢魔時」/4ターンを付与する。
・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が3回減少する。
※この減少効果は重複しません。
・攻撃クラフトまたはアーツダメージによる追撃効果を無効化。
・AT UP無効
・行動終了時、戦場の敵全体がCP-50
・敵がアーツを使用する時、戦場の味方全体は被ダメージ-200%。
※この被ダメージ減少効果は敵が行動を終了すると消失します。
2.攻撃クラフト/アーツを使用する時、100%の確率でシールド貫通。
3.攻撃クラフト/アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の100%分を無視してダメージを与える。
4.ダメージ+1000%
5.「血濡れの牙」を使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、100%の確率で対象となる敵はCP-100、さらに戦場の味方全体にHP+100%、CP+100
6.「クリムゾンランサー」を使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、100%の確率で戦闘不能回避/
地/
水/
火/
風/
時/
空/
幻/
魔導/
我流/
傀の領域を解除する。
7.「終極魔法・紅月」を使用して、敵にダメージを与える場合または敵が防御に成功した場合、100%の確率で戦闘不能回避/
地/
水/
火/
風/
時/
空/
幻/
魔導/
我流/
傀の領域を解除するとともに対象となる敵にCP獲得無効/3ターンを付与する。
※CP最大時に使用すると、CP獲得無効/4ターン
8.
EPが90%以上の場合、アーツ使用後のディレイ-100%、アーツダメージ+400%、被ダメージ-100%(何度でも獲得可能、EPが90%未滿の場合、効果が切れる)