スキル一覧・火 のバックアップ(No.3)

色の場所はレベルMAX時に変化

タイプベースキャラクター属性対象詳細
タイプベースキャラクター属性対象詳細
支援アリサアリサ・ラインフォルト火.png自身1.通常攻撃で「直線(貫通)」を使用
2.ATS+40%
3.SPD+6
4.通常攻撃/クラフト/道具使用時、味方全体の戦闘不能以外の状態異常を解除するとともに、次の効果「心眼.png心眼」/1ターンを付与する。
・命中率/回避率+25%
・クリティカル率+30%
・クリティカルダメージ+40%
・CP消費-5
※「心眼(・改以降含む)は同時に発動しません。効果は上書きされます。
支援アリサまじかる・アリサ火.png自身1.通常攻撃で「直線(貫通)」を使用
2.ATS+50%
3.SPD+9
4.通常攻撃/クラフト使用時、味方全体の戦闘不能以外の状態異常を解除するとともに、次の効果「心眼・改.png心眼・改」/3ターンを付与する。
・命中率/回避率+25%
・クリティカル率+40%
・クリティカルダメージ+50%
・CP消費-5
※「心眼・改」と「心眼」は同時に発動しません。「心眼」を発動中、「心眼・改」を発動した場合、効果は上書きされます。
支援アリサまじかる・アリサ火.png自身戦闘開始時から5ターンの間、次の効果「正義の射手.png正義の射手」を発動する。
1.命中率+50%
2.SPD+50%
支援アリサ旅服・アリサ火.png味方全体戦闘開始時、下記の効果を獲得する。
1.一矢_.png与ダメージが必ずクリティカルダメージになる/4ターン
2.心眼・EX_.png心眼・EX/4ターン
・命中率/回避率+50%
・クリティカル率+50%
・クリティカルダメージ+225%
・CP消費-10
・SPD+25%
・行動終了時、CP+10
※「心眼・EX」を付与したターンはCP+10の効果を得られません。
支援アリサ旅服・アリサ火.png自身1.通常攻撃で「直線(貫通)」を使用
2.ATS+50%
3.SPD+9
4.通常攻撃/クラフト/道具使用時/被ダメージ時/攻撃回避時、味方全体の戦闘不能以外の状態異常を解除するとともに、次の効果「心眼・EX_.png心眼・EX」/4ターンを付与する。
※「心眼(・改以降含む)」は同時に発動しません。効果は上書きされます。
支援アリサ旅服・アリサ火.png自身戦闘開始時から5ターンの間、次の効果「バーストショット_.pngバーストショット」を発動する。
1.命中率+25%
2.SPD+25%
3.被ダメージ-25%
4.被ダメージ吸収+25%
5.通常攻撃/クラフト/道具を使用すると、敵全体に被ダメージ+25%/5ターンの効果を付与するとともに戦場の味方全員に被ダメージ-25%/5ターン効果を付与する。
6.戦闘不能になった場合、敵全体に被ダメージ+25%/5ターンの効果を付与するとともに戦場の味方全員に被ダメージ-25%/5ターン効果を付与する。
※ターン数は上書きされます。
支援アリサ晴着・アリサ火.png味方全体戦闘開始時、下記の効果を獲得する。
1.一矢_.png確定クリティカル/4ターン
2.屈折.png状態異常を解除/無効/4ターン
3.命中率+50%
4.クリティカル率+50%
5.クリティカルダメージ+250%
6.CP消費-10
7.SPD+25%
8.行動終了時、CP+10
9.ダメージ+700%
10.「鋼の領域_.png鋼の領域」/3回
11.「心眼.png心眼・改.png心眼・EX_.png心眼(・改以降含む)」を無効化
支援アリサ晴着・アリサ火.png自身1.通常攻撃で「直線(貫通)」を使用
2.ATS+50%
3.SPD+9
4.通常攻撃/クラフト/道具を使用する時、戦場の味方全体が「鋼の領域_.png鋼の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・確定クリティカル
・通常攻撃/クラフト/アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の50%分を無視して、ダメージを与える。
・通常攻撃/クラフト/アーツを使用する時、地の領域_.png地/火の領域_.png火/風の領域___.png風/時の領域___.png時/空の領域___.png空/幻の領域___.png幻の領域を貫通
※「鋼の領域」は下記のPassiveクラフト効果で貫通が可能です。
・緋の伝承
支援アリサ晴着・アリサ火.png自身戦闘開始時から5ターンの間、次の効果「バーストショット・改_.pngバーストショット・改」を発動する。
1.命中率+25%
2.SPD+25%
3.被ダメージ-50%
4.被ダメージ吸収+25%
5.通常攻撃/クラフト/道具を使用すると、敵全体に被ダメージ+50%/5ターンの効果を付与するとともに戦場の味方全員に被ダメージ-50%/5ターン効果を付与する。
6.戦闘不能になった場合、敵全体に被ダメージ+50%/5ターンの効果を付与するとともに戦場の味方全員に被ダメージ-50%/5ターン効果を付与する。
※ターン数は上書きされます。
支援アルフィンアルフィン・ライゼ・アルノール火.png敵全体戦闘開始時、敵全体に対し次の効果を2ターン付与する。
1.被ダメージ+35%
2.ダメージ-70%
支援アルフィンアルフィン・ライゼ・アルノール火.png味方全体1.戦闘開始時、次の効果「天声_.png天声」/3ターンを得る。
・クリティカルダメージ+130%
・クリティカル率+25%
・命中率+25%
2.「天声」を発動中にクラフト/アーツ/道具を使用した時、自身に「天声_.png天声」/2ターンの効果を得る。(ターン数は上書きされます)
3.完全防御_.png完全防御/1回 ※このクラフトで得た完全防御で敵からのダメージを防ぐと、自身に「AT+25」の効果を得る。
4.復活.png2回だけ戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる
※効果4は同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
※「ハピネスサポート」は同時に発動しません。
支援アルフィンアルフィン・ライゼ・アルノール火.png自身1.クラフト/アーツ/道具を使用した時、戦場の味方全体に次の効果「天声_.png天声」/3ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)
・クリティカルダメージ+130%
・クリティカル率+25%
・命中率+25%
2.クラフト/アーツ/道具を使用時、戦場の味方全体のHPを20%回復
3.クリティカルダメージ+130%
4.戦闘開始時から屈折.png3ターンの間、状態異常無効
5.戦闘開始時から1ターンの間、クラフト使用後のディレイを100%減少
支援アルフィンお雛様・アルフィン火.png敵全体1.被ダメージ+100%/2ターン
2.「CP赤2_.pngCP消費0」効果を解除/無効/2ターン
支援アルフィンお雛様・アルフィン火.png味方全体1.戦闘開始時、次の効果「天声Ⅱ_.png天声Ⅱ」/3ターンを得る。
・クリティカルダメージ+200%
・クリティカル率+25%
・命中率+25%
※「天声」「天声Ⅱ」は同時に発動しません。「天声」発動中、「天声Ⅱ」発動した場合、効果は上書きされます。
2.「天声Ⅱ」を発動中にクラフト/アーツ/道具を使用する時、自身に「天声Ⅱ_.png天声Ⅱ」/2ターンの効果を得る。
3.戦闘開始時、次の効果「火の領域_.png火の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
CP赤.pngSクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除できません)
・お雛様・アルフィンの「地の領域_.png地/火の領域_.png火/風の領域___.png風/時の領域___.png時/空の領域___.png空/幻の領域___.png幻の領域の解除」を無効化
・クリティカルダメージ+600%
・敵の攻撃により「火の領域」で防御に成功した場合、自身にクリティカルダメージ-200%
支援アルフィンお雛様・アルフィン火.png自身1.クラフト/アーツ/道具を使用する時、戦場の味方全体に次の効果「天声Ⅱ_.png天声Ⅱ」/3ターンを付与する。
・クリティカルダメージ+200%
・クリティカル率+25%
・命中率+25%
※「天声」「天声Ⅱ」は同時に発動しません。「天声」発動中、「天声Ⅱ」発動した場合、効果は上書きされます。
2.クラフト/アーツ/道具を使用する時、戦場の味方全体のHPを20%回復
3.屈折.png戦闘開始時から3ターンの間、状態異常無効
4.戦闘開始時から1ターンの間、クラフト使用後のディレイを100%減少
支援クロエクロエ・バーネット火.png戦場の味方戦場の味方全体にADF+10%
支援クロエ浴衣・クロエ火.png戦場の味方戦場の味方全体にADF+20%、SPD+10%
支援クロエチアガール・クロエ火.png戦場の味方戦場の味方全体にADF+40%、SPD+20%
支援クロエチアガール・クロエ火.png自身1. 「我流・居合斬り・改」を使用すると、100%の確率で戦場の味方全体に次の効果を付与する。
・全状態異常/能力低下解除
2. 「黒柄流・桜花斬・改」を使用すると、100%の確率で戦場の味方全体に次の効果を付与する。
・CP+20
3. 「新技・土龍烈波・改」を使用すると、100%の確率で戦場の味方全体に次の効果を付与する。(ターン数は上書きされません)
・攻撃クラフトダメージ+50%/1ターン
4. Sクラフト「残花一刀」を使用すると、100%の確率で戦場の味方全体に次の効果を同時に付与する。(ターン数は上書きされません)
・全状態異常/能力低下解除
・CP+20
・攻撃クラフトダメージ+50%/1ターン
※浴衣・クロエが同名のクラフトを使用した場合、応援 (Passive)の効果は発動しない。
攻撃エステル晴着・エステル火.png戦場の味方受けた火属性のダメージが5%減少
攻撃エステル晴着・エステル火.png自身1.CP消費-8
2.STR+40%
3.ダメージ+20%
攻撃エステル晴着・エステル火.png自身自分、相手の属性は火または風の時、与えるダメージは20%上昇
攻撃エステル紅騎士・エステル火.png味方全体「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えたキャラクター」は、35%の確率でCP赤.pngSクラフト以外のクラフトCP消費量が0/1ターンの効果を得る。
攻撃エステル紅騎士・エステル火.png戦場の味方受けた火属性のダメージが5%減少
攻撃エステル紅騎士・エステル火.png自身1.CP消費-10
2.STR+50%
3.ダメージ+30%
4.「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えた時」、自身以外の味方全体のAT+3
(一度にダメージを与えた敵の数によりATの数値が変動することはない)
攻撃エステル紅騎士・エステル火.png自身自分、相手の属性は火または風の時、与えるダメージは20%上昇
攻撃エステルマーチング・エステル火.png味方全体1.「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えたキャラクター」は、35%の確率でCP赤.pngSクラフト以外のクラフトCP消費量が0/1ターンの効果を得る。
2.戦闘開始時、次の効果「躍動_.png躍動」/4ターンを発動する。
・被ダメージ-50%
・攻撃クラフトダメージ+200%
・ダメージを受ける度にAT+15
・「AT緑.pngAT DOWN」を100%の確率で無効
※「太陽の行進曲」は同時に発動しません。
攻撃エステルマーチング・エステル火.png戦場の味方受けた火属性のダメージが5%減少
攻撃エステルマーチング・エステル火.png自身1.CP消費-10
2.STR+50%
3.ダメージ+100%
4.「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えた時」、自身以外の味方全体にAT+4
(一度にダメージを与えた敵の数によりATの数値が変動することはない)
5.「状態異常:封技_.png封技」を無効
攻撃エステルマーチング・エステル火.png自身自分、相手の属性は火または風の時、与えるダメージは20%上昇
攻撃エステル旅服・エステル火.png味方全体1.戦闘開始時、次の効果「火の領域_.png火の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・被ダメージ-100%
・攻撃クラフトダメージ+700%
・「AT緑.pngAT DOWN」を無効
CP赤.pngSクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除ができません)
・物理系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率で地の領域_.png地/火の領域_.png火/風の領域___.png風/時の領域___.png時/空の領域___.png空/幻の領域___.png幻の領域を貫通。
攻撃エステル旅服・エステル火.png戦場の味方1.受けた火属性のダメージが5%減少
2.物理系攻撃クラフトを使用して敵の戦闘不能回避を発動させた時、100%の確率で「戦闘不能回避を解除/無効にする能力を無効化」を無視し、復活4.png戦闘不能回避(紫)を解除する。
※緋のローゼリアの戦闘不能回避(紫)は解除/無効ができません。
3.物理系攻撃クラフトを使用して敵の戦闘不能回避を発動させた時、100%の確率で復活.png戦闘不能回避(黄)を解除する。
4.行動終了時、100%の確率で次の効果「火の領域_.png火の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・被ダメージ-100%
・攻撃クラフトダメージ+700%
・「AT緑.pngAT DOWN」を無効
・Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除ができません)
・物理系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率で地の領域_.png地/火の領域_.png火/風の領域___.png風/時の領域___.png時/空の領域___.png空/幻の領域___.png幻の領域を貫通。
攻撃エステル旅服・エステル火.png自身1.CP消費-10
2.STR+50%
3.ダメージ+300%
4.「状態異常:封技_.png封技」を無効
5.攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の100%分を無視してダメージを与える。
6.攻撃クラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通。
7.「奥義・太極輪・EX」を使用する時、100%の確率で確定クリティカル。
8.戦闘開始時、「撃取__.png撃取」、「撃鉄__.png撃鉄」、「サマーバケーション_.pngサマーバケーション」、「アテンション_.pngアテンション」を含む全ての状態異常を解除/無効効果を1ターン獲得する。
9.戦闘開始時またはクラフト/道具を使用する時、被ダメージ-100%/2ターン獲得する。
攻撃エステル旅服・エステル火.png自身自分、相手の属性は火または風の時、与えるダメージは20%上昇
攻撃ローゼリア緋のローゼリア火.png敵全体戦闘開始時、敵全体に次の効果「逢魔時_.png逢魔時」/4ターンを付与する。
・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が3回減少する。
※この減少効果は重複しません。
・攻撃クラフトまたはアーツダメージによる追撃効果を無効化。
・AT UP無効
・行動終了時、戦場の敵全体がCP-50
・敵がアーツを使用する時、戦場の味方全体は被ダメージ-200%。
※この被ダメージ減少効果は敵が行動を終了すると消失します。
攻撃ローゼリア緋のローゼリア火.png自身1.ATS+50%
2.戦闘開始時、次の効果「緋の領域_.png緋の領域」/6回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・アーツを使用する時、100%の確率で地の領域_.png地/水の領域__.png水/火の領域_.png火/風の領域___.png風/時の領域___.png時/空の領域___.png空/幻の領域___.png幻/魔導領域__.png魔導/氷の領域_.png氷/幻の領域___.png幻の領域・改/黒兎の領域_.png黒兎/鋼の領域_.png鋼/零の領域.png零の領域を貫通。
・アーツを使用して敵にダメージを与えると、100%の確率で敵8体に最大で多段アーツダメージを6回与える。(多段アーツダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、MAX EPx200の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
・アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の100%分を無視してダメージを与える。
・アーツ駆動時間を100%減少
・アーツダメージ+600%
・「恐怖状態.png恐怖状態」、「祝福状態_.png祝福状態」、「威圧_.png威圧」、「戦略分析_.png戦略分析」、「断気_.png断気」、「撃剣__.png撃剣」、「撃取__.png撃取」、「撃鉄__.png撃鉄」、「劣等__.png劣等」、「威風__.png威風」、「撃断__.png撃断」、「撃迅_.png撃迅」、「激昂_.png激昂」、「風花_.png風花」、「執念___.png執念」、「メロディアスソング_.pngメロディアスソング」、「サマーバケーション_.pngサマーバケーション」、「バーンアウト_.pngバーンアウト」、「アテンション_.pngアテンション」、「クールダウン」、「スプリングショット・改.pngスプリングショット・改」、「逢魔時_.png逢魔時」、「可憐な羽・改_.png可憐な羽・改」、「マッドネススマイル_.pngマッドネススマイル」、「劫炎状態Ⅱ.png劫炎状態II」、「SPD青.pngSPD低下・改」、「封技・改」、「AT緑.pngAT DOWN」、「地緑.png水緑.png火緑.png風緑.png時緑.png空緑.png幻緑.png崩し」、「通常クラフトのCP消費上昇効果」を含む全ての状態異常/能力低下を完全無効。
・「貫通無効_.pngリリィガーデン(Passive)」を無効
・敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃に対し、「緋の領域」で防御に成功した場合、「緋の領域_.png緋の領域」/6回を再獲得する。
3.復活4.png戦闘不能回避8回
4.敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃により戦闘不能回避効果が発動すると、復活4.png戦闘不能回避8回を獲得する。
5.EPが100%の時、「緋の領域_.png緋の領域」/6回、復活4.png戦闘不能回避8回を獲得する。(何度でも獲得可能、EPが100%未満になった場合も効果は継続します)
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。
攻撃ローゼリア緋のローゼリア火.png自身1.行動終了時、100%の確率で戦場の敵全体に次の効果「逢魔時_.png逢魔時」/4ターンを付与する。
・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が3回減少する。
※この減少効果は重複しません。
・攻撃クラフトまたはアーツダメージによる追撃効果を無効化。
・AT UP無効
・行動終了時、戦場の敵全体がCP-50
・敵がアーツを使用する時、戦場の味方全体は被ダメージ-200%。
※この被ダメージ減少効果は敵が行動を終了すると消失します。
2.攻撃クラフト/アーツを使用する時、100%の確率でシールド貫通。
3.攻撃クラフト/アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の100%分を無視してダメージを与える。
4.ダメージ+1000%
5.「血濡れの牙」を使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、100%の確率で対象となる敵はCP-100、さらに戦場の味方全体にHP+100%、CP+100
6.「クリムゾンランサー」を使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、100%の確率で戦闘不能回避/地の領域_.png地/水の領域__.png水/火の領域_.png火/風の領域___.png風/時の領域___.png時/空の領域___.png空/幻の領域___.png幻/魔導領域__.png魔導/我流の領域_.png我流/傀の領域_.png傀の領域を解除する。
7.「終極魔法・紅月」を使用して、敵にダメージを与える場合または敵が防御に成功した場合、100%の確率で戦闘不能回避/地の領域_.png地/水の領域__.png水/火の領域_.png火/風の領域___.png風/時の領域___.png時/空の領域___.png空/幻の領域___.png幻/魔導領域__.png魔導/我流の領域_.png我流/傀の領域_.png傀の領域を解除するとともに対象となる敵にCP獲得無効/3ターンを付与する。
※CP最大時に使用すると、CP獲得無効/4ターン
8.ロゼ_.pngEPが90%以上の場合、アーツ使用後のディレイ-100%、アーツダメージ+400%、被ダメージ-100%(何度でも獲得可能、EPが90%未滿の場合、効果が切れる)

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS