戦闘 のバックアップ(No.28)

基本操作 Edit

攻撃武器で攻撃します。
クラフトCPを消費し、戦技(クラフト)を即座に発動します。
アーツEPを消費し、導力魔法の駆動準備をします。
次の順番が来た時に発動します。
移動戦闘マップを移動します。
道具アイテムを使用します。
撤退戦闘より撤退します。
  • キーボード操作
キャラクター
Wまたは↑前進
Sまたは↓後退
Aまたは←左に移動
Dまたは→右に移動
BSブレイク
C交代
X観察
TAB地図の拡大表示・縮小表示の切り替え
Z待機

パーティー編成 Edit

最大8名によるパーティー編成でバトルに挑むことができます。戦闘に参加できるメンバーは4人までですが、戦闘中は自由に控えのメンバーと交代することができます。一部のバトルでは、他のユーザーのキャラクターを一時的に借りることができる「助っ人」機能があり、最大9人のパーティーでバトルに挑むこともできます。
右側の「交代」から控えメンバーと交代できる。

ATバトル Edit

「AT(ActionTime)バトル」では、敵味方の行動順が入り乱れるターン制バトルが繰り広げられます。ターンごとに発生する特殊効果「ATボーナス」を駆使してバトルを有利に進めたり、「アーツ」や「クラフト」と呼ばれる特殊な技を使って、敵の行動順を遅くしたり、味方を早く動けるようにすることもできます。

ATボーナス Edit

左ATバーに表示されるボーナス。ランダムで発生。

HP.pngHP 10%/50%ターン開始時、キャラクターのHPを回復する。
EP.pngEP 10%/50%ターン開始時、キャラクターのEPを回復する。
CP.pngCP 10/50ターン開始時、キャラクターのCPを回復する。
Rush.pngRush2回連続で行動可能。
Critical.pngCritical攻撃・魔法・回復の効果が1.5倍になる。
Guard.pngGuard攻撃がガードされダメージが通らない。

ATバトル解説1.jpgATバトル解説2.jpg
ATボーナスはキャラクターに付いているものではなく、順番に付いています。
上の絵は敵の順番にラッシュのATボーナスが付いている状態を、一番上のキャラクターがターン時間の短い回復アーツ「ティア」を入れ込むことで順番に割り込み、全体の順番をずらす事でラッシュをプレイヤー側に移した状態です。他の支援系アーツや、ターン時間を無視する「Sブレイク(Sクラフト)」でも順番を調節できます。
有効に使うと戦闘を優位に運ぶことが可能です。戦闘訓練【第二章】クロスベルの日常(1)「バトル(16)」以降で練習するチャンスがあります。

必殺技「Sクラフト」と「Sブレイク」 Edit

戦闘中にたまっていく「CP」を100にすることで、強力な必殺技「Sクラフト」を発動することができます。「Sクラフト」を発動すると、キャラクター固有のアニメーションが発生し、大迫力の演出を楽しむことができます。
また、行動順を無視して「Sクラフト」を発動することができる「Sブレイク」を使えば、敵の「ATボーナス」を奪ったり、一斉攻撃を仕掛けたりと、不利なバトルでも大逆転を狙うことが可能です。
CPは攻撃したり、ダメージを受けたりすることで蓄積されます。

パターン+CP
通常攻撃(与被共通)+10/+15
クラフト(与被共通)+10/+15
攻撃アーツ(与被共通)+10/+15

得られるCPは与被ダメージ量により変化する。

オート戦闘 Edit

手動戦闘プレイヤーが操作を行う。
半自動戦闘通常攻撃のみで戦闘。
自動戦闘クラフト、Sクラフト、アーツも使用。

メンバー交代 Edit

戦闘中、いつでもメンバー交代ができる。
戦闘不能時も交代可能。但し、戦闘不能キャラクターはその後選択できないので、生き返らせたい場合はそのまま残す必要がある。
交代しても「HP、EP、CP」の状態は維持されるので、交代を上手に使い多くの各キャラクターにCPを溜めておけばボス戦で連続的にSクラフトを発動できる。

属性 Edit

キャラクターにはそれぞれ属性が与えられ、属性同志には以下の相性がある。
無属性はいずれの属性とも相性関係はない。

地.png水.png
水.png火.png
火.png風.png
風.png地.png
時.png空.png
空.png幻.png
幻.png時.png
無.png

状態変化 Edit

毒.png行動毎に最大HPの7%ダメージ。
凍結.png凍結行動不能。ターン毎に最大HPの13%ダメージ。
確実に被攻撃がヒットする。
石化.png石化行動不能。3ターンで自動解除のもの、自動解除しないものの2種類ある。被ダメージによる解除無し。
確実に被攻撃がヒットし、石化中に攻撃を受けると一定確率で即死。
睡眠.png睡眠行動不能。被ダメージで回復。
確実に被攻撃がヒットする。
被ダメージ時に必ずクリティカル。
封魔.png封魔アーツ使用不可能。
暗闇.png暗闇命中率が下がる。
封技.png封技攻撃、クラフト、Sクラフト使用不可能。
カウンターは通常通り行う。
混乱.png混乱指示不能。
確実に被攻撃がヒットする。
被ダメージ時に必ずクリティカル。
気絶.png気絶行動不能。
確実に被攻撃がヒットする。
被ダメージ時に必ずクリティカル。
即死.png即死別世界では「ザラキ」とか「デス」とか呼ばれる即死効果。
燃傷.png燃傷行動毎に最大HPの10%ダメージ。
能力降低.png能力降低基本ステータスが全体的に下がる。
遅延.png遅延ATの順番が下がる。
挑発.png挑発挑発者がターゲットになる。
導力遮断_.png導力遮断行動不能。セーラー・ティオが使用。
忠誠_.png忠誠行動不能。執事・クロウが使用。
フリージング_.png凍結行動不能。上の凍結とは別。クレアが使用。
AT黄2.png加速禁止解除不能。ATの順番が上がらない。
檻.png金縛り解除不能。何もできない。
ダメ軽減.pngダメ軽減1ターン後、スードルードに付与されると、ダメージが通らなくなる。
土曜日
完全防御_.png反射攻撃したキャラクターに反射する。
通常またはアーツを攻撃するとそのまま反射。
クラフト攻撃をするとAT Downされた状態で反射。
技名「インセクトアーク」たまに全体攻撃CP青.pngでCP回復しない。
m1.png技名「セレスティアル」敵に付与された状態で攻撃すると全体攻撃HEAL青.pngでHP回復しない。
日曜日
m1.png技名「美味しい」敵に付与された状態で攻撃すると全体攻撃でランダムに状態異常がつく。最大で3つ同時につく。
HP黄.png強化HPが増加する。
主にコマンドクラフトで、ガルシア・ロッシが使用。
CP黄.png
STR黄.pngSTRが増加する。
主にコマンドクラフトで、ティータロナードカノーネヨシュアオリビエリーシャロイドが使用。
DEF黄.pngDEFが増加する。
主にコマンドクラフトで、カノーネが使用。
ATS黄.pngATSが増加する。
主にコマンドクラフトで、エリィケビンリースクローディアレクターオリビエが使用。
ADF黄.pngADFが増加する。
主にコマンドクラフトで、クロエレクターが使用。
DEX黄.png
AGL黄.pngAGLが増加する。
主にコマンドクラフトで、ヨシュアが使用。
SPD黄.pngSPDが増加する。
主にコマンドクラフトで、浴衣・クロエチアガール・クロエケビンが使用。
MOV黄.png
DMG黄.png通常ダメージが増加する。
主にコマンドクラフトで、ノエルが使用。
DMG黄2.pngクラフトダメージが増加する。
主にコマンドクラフトで、ティータミレイユランディシャーリィが使用。
DMG黄3.pngクリティカルダメージが増加する。
主にコマンドクラフトで、キリカ水着・エリィお祭り・ロナードが使用。
DMG黄3.png命中率が増加する。
主にコマンドクラフトで、お祭り・ロナードスコットが使用。
CRI黄.pngクリティカル率が増加する。
主にコマンドクラフトで、リーシャ軍服・ランディお祭り・ロナードキリカスコットが使用。
AT黄.pngATが増加する。
主にPassiveクラフトで、星杯騎士・ワジが使用。
HEAL黄.png
地黄.png地属性の被ダメージが減少。
主にコマンドクラフトで、シグムントが使用。
水黄.png水属性の被ダメージが減少。
主にコマンドクラフトで、ティオが使用。
火黄.png火属性の被ダメージが減少。
主にコマンドクラフトで、エステルサーシャが使用。
風黄.png風属性の被ダメージが減少。
主にコマンドクラフトで、デュバリィが使用。
時黄.png時属性の被ダメージが減少。
主にコマンドクラフトで、ナハトが使用。
空黄.png空属性の被ダメージが減少。
主にコマンドクラフトで、リーヴが使用。
幻黄.png幻属性の被ダメージが減少。
主にコマンドクラフトで、クルツが使用。

※黄色文字の強化は主にマスタークオーツ、Passiveクラフト、Commandクラフトで表示される

HP赤.png
CP赤.png味方全体紅騎士・エステル専用スキル。
攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えたキャラクターは15%の確率でSクラフト以外のクラフトCP消費量が0/1ターンの効果を得る。
STR赤.png単体
味方全体
STR+50%が増加する。
アーツを重複強化で使用。
味方全体STR+50%が増加する。
ユーシス専用スキル。
戦闘開始時から1ターンの間、次の効果を発動する。
DEF赤_.png味方全体DEF+50%が増加する。
アーツを重複強化で使用。
ATS赤.png味方全体ATS+50%が増加する。
アーツを重複強化で使用。
ユーシス専用スキル。
戦闘開始時から1ターンの間、次の効果を発動する。
ADF赤.png味方全体ADF+50%が増加する。
アーツを重複強化で使用。
DEX赤.png
AGL赤.png
SPD赤.png味方全体SPD+50%が増加する。
アーツを重複強化で使用。
自身SPD+50%が増加する。
リーシャ専用スキル。
月光蝶を重複強化で使用。
MOV赤.png
DMG赤.png
DMG赤2.png
CRI赤.png
AT赤.png
HEAL赤.png
地赤.png
水赤.png
火赤.png
風赤.png
時赤.png
空赤.png
幻赤.png

※赤色文字の強化は主にアーツの補助、Passiveクラフトで表示される

HP緑.png
CP緑.png
STR緑.png
DEF緑.png
ATS緑.png
ADF緑.png
DEX緑.png
AGL緑.png
SPD緑.png
MOV緑.png
DMG緑.png
DMG緑2.png
CRI緑.png
AT緑.png
HEAL緑.png
地緑.png崩し地属性のキャラクターから受けるダメージが増加。
主にクラフトで、トワが使用。
水緑.png
崩し水属性のキャラクターから受けるダメージが増加。
主にクラフトで、クレアクロチルダラウラが使用。
火緑.png
崩し火属性のキャラクターから受けるダメージが増加。
主にクラフトで、アリサマクバーンが使用。
風緑.png
崩し風属性のキャラクターから受けるダメージが増加。
主にクラフトで、サラフィーが使用。
時緑.png
崩し時属性のキャラクターから受けるダメージが増加。
主にクラフトで、クロウシャロンリィンが使用。
空緑.png
崩し空属性のキャラクターから受けるダメージが増加。
主にクラフトで、ユーシストヴァルが使用。
幻緑.png
崩し幻属性のキャラクターから受けるダメージが増加。
主にクラフトで、アルティナエマミリアムが使用。
HP青.png
CP青.png
STR青.png
DEF青.png
ATS青.png
ADF青.png
DEX青.png
AGL青.png
SPD青.png
MOV青.png
DMG青.png
DMG青2.png
CRI青.png
AT青.png
HEAL青.png
地青.png
水青.png
火青.png
風青.png
時青.png
空青.png
幻青.png

キャラクター固有アイコン Edit

支援 Edit

支援 アイドル・ジョゼット地.png 専用スキル
アピールタイム_.png味方全体戦闘開始時、次の効果「アピールタイム」/3ターンを発動する
1.クリティカル率+30%
2.クリティカルダメージ+70%
3.命中率+20%
4.MOV+2
5.敵からのダメージを受けた際、最大HPの15%分を回復する
6.敵にダメージを与えると、CP+20
※一度にダメージを与えた敵の数によりCPの数値が変動することはない。
7.「アピールタイム」発動中に攻撃クラフト/道具使用すると、「アピールタイム」/2ターンの効果を得る。(ターン数は上書きされます)
※「チアフルステージ」は同時に発動しません。
アピールタイム_.png戦場の味方・攻撃クラフト/道具使用時、戦場の味方に次の効果「アピールタイム」/3ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)
1.クリティカル率+30%
2.クリティカルダメージ+70%
3.命中率+20%
4.MOV+2
5.敵からのダメージを受けた時、最大HPの15%分を回復する
6.敵にダメージを与えると、CP+20
※一度にダメージを与えた敵の数によりCPの数値が変動することはない。
※「アピールタイム」を付与したターンはCP+20の効果を得られません。
7.「アピールタイム」発動中に攻撃クラフト/道具使用すると、「アピールタイム」/2ターンの効果を得る。(ターン数は上書きされます)
支援 トワ・ハーシェル地.png 専用スキル
CP.png味方全体CPが100未満の場合、攻撃クラフトダメージ+25%
CP2.pngCPが100以上、150未満の場合、攻撃クラフトダメージ+35%
CP3.pngCPが150以上の場合、攻撃クラフトダメージ+50%
EP.pngEPが50%未満の場合、アーツダメージ+50%
EP2.pngEPが50%以上、75%未満の場合、アーツダメージ+70%
EP3.pngEPが75%以上の場合、アーツダメージ+100%
支援 《怪盗紳士》ブルブラン水.png 専用スキル
魔法無効.png味方全体4ターンの間、魔法攻撃を5回まで無効化する。
支援 ハロウィン・ブルブラン水.png 専用スキル
魔法無効.png味方全体4ターンの間、魔法攻撃を5回まで無効化する。
CP+.png4ターンの間、CP回復+20
支援 花嫁・エオリア水.png 専用スキル
祝福状態_.png敵に付与・敵にダメージを与える時、敵毎に80%の確率で次の効果「祝福状態」/1ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)
1. 回復量-100%
2. クリティカル率-70%
※「祝福状態」はチームに花嫁・エオリアがいる場合のみ、無効が可能です。
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
支援 アリサ・ラインフォルト火.png 専用スキル
心眼.png戦場の味方通常攻撃/クラフト/道具使用時、味方全体の戦闘不能以外の状態異常を解除するとともに、次の効果「心眼」/1ターンを付与する。
・AGL/DEX+25%
・クリティカル率+30%
・クリティカルダメージ+40%
・CP消費-5
支援 まじかる・アリサ火.png 専用スキル
心眼・改.png戦場の味方通常攻撃/クラフト/道具使用時、味方全体の戦闘不能以外の状態異常を解除するとともに、次の効果「心眼・改」/3ターンを付与する。
・AGL/DEX+25%
・クリティカル率+40%
・クリティカルダメージ+50%
・CP消費-5
正義の射手.png自身戦闘開始時から5ターンの間、次の効果「正義の射手」を発動する。
1.命中率+50%
2.SPD+50%
支援 メイド・デュバリィ風.png 専用スキル
追撃_.png戦場の味方メイド・デュバリィ専用スキル。
戦闘中、敵に攻撃が当たる度に、出撃中の自身以外の味方に次の効果「追撃」を付与する。
「1ターンの間、攻撃の時に50%の確率で敵に風属性の追加ダメージを最大3回まで発生させる。」
(追加ダメージは通常攻撃の60%になり、CPは通常加算となる。敵がこのダメージを受ける分のCP増加は相殺される)
※「神速の追撃・改」と「神速の追撃」は同時に発動しません。味方が「追撃」を得ている状態で、「追撃・改」を付与した場合、効果は上書きされます。
支援 セーラー・デュバリィ風.png 専用スキル
追撃・改.png戦場の味方戦闘中、敵に攻撃が当たる度に、出撃中の自身以外の味方に1ターンの間、ダメージ+20%、SPD+25%の効果を付与するとともに次の効果「追撃・改」を付与する。
・「1ターンの間、攻撃の時に50%の確率で敵に風属性の追加ダメージを最大4回まで発生させる。」
(追加ダメージは通常攻撃の60%になり、CPは通常加算となる。敵がこのダメージを受ける分のCP増加は相殺される)
※「神速の追撃・改」と「神速の追撃」は同時に発動しません。味方が「追撃」を得ている状態で、「追撃・改」を付与した場合、効果は上書きされます。
※ダメージ20%/1ターンは追撃によるダメージに影響しない。
焔呪.png敵に付与火属性の剣技で敵を攻撃し、一定の確率で「状態異常:炎傷/焔呪」を付与する。
※「状態異常:焔呪」を付与された敵はCP-10、さらに3ターンの間、被ダメージ+15%、DEF/ADF-25%
氷呪.png水属性の剣技で敵を攻撃し、一定の確率で「状態異常:凍結/氷呪」を付与する。
※「状態異常:氷呪」を付与された敵はCP-10、さらに3ターンの間、被ダメージ+15%、STR/ATS-25%
雷呪.png風属性の剣技で敵を攻撃し、一定の確率で「状態異常:封技/雷呪」を付与する。
※「状態異常:雷呪」を付与された敵はCP-10、さらに3ターンの間、被ダメージ+15%、DEX/AGL-25%
支援 お雛様・ティータ空.png 専用スキル
屈折.png味方全体戦闘開始時から2ターンの間、100%の確率で状態異常を全て無効。
支援 バレンタイン・ティータ空.png 専用スキル
屈折.png味方全体戦闘開始時から4ターンの間、100%の確率で状態異常を全て無効。
集中状態.pngHPが100%の時、次の効果「集中状態」を発動する。
・ダメージ+20%
・DEX+30
・MOV+2
支援 《道化師》カンパネルラ幻.png 専用スキル
復活.png自身1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが100%回復する。その後、全ての行動状態異常を解除、被ダメージを100%減少/1ターン、100%の確率で遅延無効。
支援 Xmas・カンパネルラ幻.png 専用スキル
復活.png自身1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが100%回復、CP+50。
その後、全ての行動状態異常を解除、被ダメージを100%減少/1ターン、さらに100%の確率で遅延無効。
支援 晴着・リース幻.png 専用スキル
天秤.png味方全体HPが70%以上の時、次の効果「加護状態」を発動する。
・クラフト使用後のディレイを-10%
・幻属性に対する与ダメージが25%上昇
復活.png味方全体1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが1回復し、完全防御/1回を付与。

攻撃 Edit

攻撃 《劫炎》のマクバーン火.png 専用スキル
劫炎状態_.png敵に付与敵にダメージを与えた時、敵毎に50%の確率で次の効果「劫炎状態」/2ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)
1.「劫炎状態」を付与された敵は行動終了後、自身と大円の範囲内にいる仲間に50%の確率でHP-3%の効果とともに、「劫炎状態」/2ターンを付与する。
2.火属性有効率+100
※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードにはHP-3%の効果が発動しません。
※サウザントノヴァ、ジリオンハザード等の「火属性攻擊」は「火属性有効率+100」でダメージが上昇する。
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
焔禍の盾_.png自身戦闘開始時、またはクラフトを使用すると、次の効果「焔禍の盾」/2ターンを発動する。
1.火属性有効率-80
2.クリティカル率+20%
3.クリティカルダメージ+50%
4.ATS+50%
5.SPD+50%
6.「状態異常:炎傷」と「劫炎状態」を無効化
7.「状態異常:炎傷」と「劫炎状態」を解除
攻撃 紅騎士・エステル火.png 専用スキル
CP赤.png味方全体「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えたキャラクター」は、35%の確率でSクラフト以外のクラフトCP消費量が0/1ターンの効果を得る。
攻撃 マーチング・エステル火.png 専用スキル
CP赤.png味方全体「攻撃クラフト」を使用して「敵にダメージを与えたキャラクター」は、35%の確率でSクラフト以外のクラフトCP消費量が0/1ターンの効果を得る。
躍動_.png味方全体戦闘開始時、次の効果「躍動」/4ターンを発動する。
・被ダメージ-50%
・攻撃クラフトダメージ+200%
・ダメージを受ける度にAT+15
・「AT DOWN」を100%の確率で無効
※「太陽の行進曲」は同時に発動しません。
攻撃 パーティー・ランディ火.png 専用スキル
復活.png味方全体1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが35%回復。
※同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
攻撃 軍服・ランディ火.png 専用スキル
復活.png味方全体1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが55%回復するとともに、SPD+25%の効果も得る。
※同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
攻撃 教官・ミレイユ水.png 専用スキル
CP+.png味方全体毎ターンCP回復+10
攻撃 バレンタイン・ミレイユ水.png 専用スキル
CP+.png味方全体毎ターンCP回復+10
制圧準備.png行動開始時にCPが150未満の場合、次の効果「制圧準備」を発動する。
・毎ターンCP+10
・攻撃クラフトダメージ+20%
攻撃 晴着・ミレイユ水.png 専用スキル
傘.png戦場の味方戦場の味方全体に攻撃クラフトダメージ+100%、毎ターンCP+10
スプリングショット.png敵に付与戦場の味方全体は攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、70%の確率で次の効果「スプリングショット」/2ターンを付与する。
・被ダメージ+25%
・DEF-25%
・ADF-25%
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
攻撃 クレア・リーヴェルト水.png 専用スキル
氷の加護_.png味方全体戦闘開始時、味方全体に次の効果「氷の加護」/3ターンを付与する。
・HP回復量+50%
・ダメージ+125%
・「フリージング」を無効化
・「フリージング」を解除
・クリティカル率+20%
・ターン終了時、最大HPの15%分を回復する
・「氷の加護」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「氷の加護」/2ターンを得る。
※「氷の加護」は同時に発動しません。
氷の加護_.png戦場の味方クラフト/道具を使用すると、戦場にいる味方全体に次の効果「氷の加護」/3ターンを付与する。
・HP回復量+50%
・ダメージ+125%
・「フリージング」を無効化
・「フリージング」を解除
・クリティカル率+20%
・ターン終了時、最大HPの15%分を回復する
・「氷の加護」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「氷の加護」/2ターンを得る。
フリージング_.png敵に付与「攻撃クラフト」を使用して敵にダメージを与えた時、50%の確率で次の効果「フリージング」/2ターンを付与する。
・被ダメージ+25%
・「状態異常:凍結」状態になる
・被ダメージ時、50%の確率で「フリージング」を解除する
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
フリージング_.png敵全体戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「フリージング」/2ターンを付与する。
1.被ダメージ+25%
2.「状態異常:凍結」状態になる
3.被ダメージ時、50%の確率で「フリージング」を解除する
※「フリージング」は状態異常として解除/無効が可能です。
※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
攻撃 みーしぇ・ティオ水.png 専用スキル
ダメ軽減.png味方全体2ターンの間で受けるダメージ-35%
攻撃 セーラー・ティオ水.png 専用スキル
ダメ軽減.png味方全体6ターンの間で受けるダメージ-35%
導力遮断_.png敵に付与敵にセーラー・ティオの攻撃によるダメージを与えた時、敵毎に50%の確率で「導力遮断」/2ターンを付与する。
1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可
2.被ダメージはクリティカルダメージになる
3.被ダメージ+25%
4.回避できなくなる
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断」の効果が消失するが、セーラー・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
導力遮断_.png敵全体戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「導力遮断」/2ターンを付与する。
1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可
2.被ダメージはクリティカルダメージになる
3.被ダメージ+25%
4.回避できなくなる
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断」の効果が消失するが、セーラー・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
攻撃 ヴィータ・クロチルダ水.png 専用スキル
深淵状態.png敵に付与敵にダメージを与えた時、100%の確率で次の効果「深淵状態」/2ターンを付与する。
・水属性有効率+100
・クリティカル率-70%
※無間氷獄、瑞鳥召喚、深淵の蒼き唄等の「水属性攻擊」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。
※ターン数は上書きされます。
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
蒼の深淵.png自身戦闘開始時、またクラフト/アーツ/道具使用時、「蒼の深淵」/2ターンの効果を得る。
・SPD+25%
・クリティカル率+25%
・火属性のキャラクターへのダメージ+50%
・アーツ駆動時間を30%減少
・100%の確率でクラフト/アーツが敵のシールドを貫通
「状態異常:凍結」と「深淵状態」を無効化
※ターン数は上書きされます。
復活.png自身1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが100%回復。その後、「HEAL黄.png被ダメージ100%吸収」/1ターンの効果を得る。
※同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
屈折.png味方全体戦闘開始時、100%の確率で状態異常/能力低下を解除し、さらに状態異常/能力低下を無効にする効果/1ターンを得る。
攻撃 ラウラ・S・アルゼイド水.png 専用スキル
蒼刃_.png自身1.戦闘開始時から2ターンの間、次の効果「蒼刃」を発動する。さらに攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、「蒼刃」/3ターンを発動する。
・被ダメージ-50%
・被ダメージ50%吸収
・攻撃クラフトダメージ+50%
2.「蒼刃」を発動中に敵のダメージを受けた時、次の効果「覇剣」を発動する。
・攻撃クラフトダメージ+50%
※攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、「覇剣」が解除されます。
※効果「覇剣」は重複できます。
攻撃 サラ・バレスタイン風.png 専用スキル
紫電・鳴.png自身『鳴神』を使用すると、次の効果「紫電・鳴」/6ターンを発動する。
・STR+50%
・クリティカルダメージ+50%
・CP消費-5
・クリティカル率+20%
紫電・光.png自身『電光石火』を使用すると、次の効果「紫電・光」/6ターンを発動する。
・SPD+50%
・クリティカルダメージ+50%
・CP消費-5
・クリティカル率+20%
迅雷.png自身戦闘開始時から5ターンの間、次の効果「迅雷」を発動する
・クラフト使用後のディレイ-50%
・回避率+50%
攻撃 フィー・クラウゼル風.png 専用スキル
追撃_.png自身敵にダメージを与える際、風属性の追加ダメージを付与する。(追加ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算となる。敵がこのダメージを受ける分のCP増加は相殺される)
メイド・デュバリィの『追撃』、セーラー・デュバリィの『追撃・改』の効果による影響は受けない。
攻撃 旅服・フィー風.png 専用スキル
追撃_.png自身敵にダメージを与える際、風属性の追加ダメージを付与する。
(追加ダメージは通常攻撃の120%になり、CPは通常加算となる。敵がこのダメージを受ける分のCP増加は相殺される)
メイド・デュバリィの『追撃』、セーラー・デュバリィの『追撃・改』の効果による影響は受けない。
旋風_.png味方全体1.旅服・フィーの1ターン目終了後、味方全体に次の効果「旋風」/3ターンを付与する。
・ステルス
・クリティカルダメージ+70%(ステルス発動時のみこの効果を付与します)
・回避率+25%(ステルス発動時のみこの効果を付与します)
2.旅服・フィーは自身のターン終了時に、30%の確率で「旋風」/3ターンが獲得できる
3.旅服・フィーはカウンターが成功すると「旋風」/3ターンが獲得できる
4.「シャドウブリゲイド」を使用し、敵にダメージを与えると、「旋風」/3ターンが獲得できる
※「旋風」を発動した際のターン数は上書きされます。
攻撃 巫女服・アネラス風.png 専用スキル
神楽.png戦場の味方1.『風花陣』を使用すると、戦場の味方に次の効果「神楽」/3ターンを付与する。
・攻撃クラフトダメージ+100%
・クリティカル率+20%
・ディレイ-20%
・行動終了時、状態異常を解除
※上記効果は「神楽」を付与したターンはこの効果を得られません。
2.「神楽」を発動中に、クラフト/道具を使用すると、「神楽」/2ターンの効果を得る。
※「神楽」のターン数は上書きされます。
※「巫女舞」は同時に発動しません。
復活.png「神楽」を発動中にクラフト/道具を使用すると、次の効果を得る。
・戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる。(1回/2ターン)
※「神楽」を付与したターンはこの効果を得られません。
※2は同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
※2の効果を一度発動すると2ターンの間は、「神楽」の「戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる」の効果を得られません。
※「神楽」のターン数は上書きされます。
※「巫女舞」は同時に発動しません。
神楽.png味方全体戦闘開始時、味方全体に「神楽」/3ターンを付与する。
・攻撃クラフトダメージ+100%
・クリティカル率+20%
・ディレイ-20%
・行動終了時、状態異常を解除
※「神楽」のターン数は上書きされます。
※「巫女舞」は同時に発動しません。
攻撃 クロウ・アームブラスト時.png 専用スキル
修羅状態.png自身敵にダメージを与える、または敵のダメージを受けた時、35%の確率で「修羅状態」/1ターンの効果を得る。
「修羅状態」のクロウはSクラフトを含めた攻撃クラフトのダメージが100%上昇するとともに、50%の確率で通常攻撃/クラフトが敵のシールドを貫通。
攻撃 執事・クロウ時.png 専用スキル
閃刃_.png味方全体1.「忠誠」を無効化
2.敵にダメージを与える、または敵のダメージを受けたキャラクターは、100%の確率で次の効果「閃刃」/1ターンを得る。
(ターン数は上書きされます)
・Sクラフトも含めた攻撃クラフトのダメージが100%上昇する
・被ダメージ時、AT+5
忠誠_.png敵に付与「攻撃クラフト」を使用して敵にダメージを与えた時、50%の確率で次の効果「忠誠」/2ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)
1.通常攻撃/クラフト/アーツ使用不可
2.被ダメージ+25%
3.被ダメージ時、50%の確率で「忠誠」を解除する
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
忠誠_.png敵全体戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「忠誠」/2ターンを付与する。
1.通常攻撃/クラフト/アーツ使用不可
2.被ダメージ+25%
3.被ダメージ時、50%の確率で「忠誠」を解除する
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
攻撃 シャロン・クルーガー時.png 専用スキル
麗刃状態.png自身最大HPが75%以下になると、戦闘終了まで次の効果「麗刃状態」を発動する。
・ATS+50%
・SPD+25%
・被ダメージ-25%
・毎ターンCP+10
・攻撃クラフトダメージ+50%
攻撃 プリズナー・シャーリィ時.png 専用スキル
クライムルール_.png自身戦闘開始時、またはクラフト/道具を使用すると次の効果「クライムルール」/2ターンを発動する。(ターン数は上書きされます)
・クリティカルダメージ+150%
・被ダメージ50%吸収
・敵にダメージを与えると被ダメージ+30%/2ターンの効果を付与する
・敵にダメージを与えると自身に35%の確率でAT+15
※一度にダメージを与えた敵の数によりATの数値が変動することはない
※「クライムルール」を発動したターンはAT+15の効果を得られません
攻撃 白の姫・ヨシュア時.png 専用スキル
ステルス.png自身攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、25%の確率で下記の効果を得る。
・ステルス/1ターン
攻撃 マーチング・ヨシュア時.png 専用スキル
影踏.png敵に付与攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、敵毎に50%の確率で次の効果「影踏」/1ターンを付与する。
・被ダメージ+25%
・100%の確率で「状態異常:混乱」
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
ステルス.png自身攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、25%の確率で下記の効果を得る。
・ステルス/1ターン
ステルス.png自身以外の味方全体・攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、30%の確率で下記の効果を得る。
・ステルス/1ターン
※「隠密行動」は同時に発動しません
※一度にダメージを与えた敵の数により発動回数が変動することはない
攻撃 魔界皇子・リィン時.png 専用スキル
完全防御_.png戦場の味方戦闘開始時に、完全防御/2回を得る。さらに、魔界皇子・リィンがこのクラフトで得た完全防御で敵からのダメージを防ぐと、戦場の味方に次の効果を付与する。
1.AT+7
2.戦闘終了まで、敵に与えるダメージ+30%(効果の重複が可能)
3.完全防御/1回を付与(効果の重複と魔界皇子・リィンへの付与が不可)
恐怖状態.png敵全体戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「恐怖状態」/2ターンを付与する。さらに『龍炎撃・改』を使用して敵にダメージを与えた時、敵毎に30%の確率で「恐怖状態」/2ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)
1.CP消費+10
2.行動終了後、CP-20
※「恐怖状態」は下記のPassiveクラフト効果でのみ解除/無効が可能です。
アリサ・ラインフォルト:アイオフホルス
まじかる・アリサ:アイオフホルス・改
お雛様・ティータ:サポートショット・改
バレンタイン・ティータ:サポートショット・EX
《鋼の聖女》アリアンロード:鋼の聖女
仮面・アリアンロード:鋼の聖女・甲
紅騎士・エステルの『紅騎士の奮起』によるCP消費0の効果を得る時、1の効果を発動しない。
攻撃 マジカル・レン時.png 専用スキル
時計.png自身5ターンの間で、アーツ駆動時間を100%減少。
攻撃 浴衣・レン時.png 専用スキル
ラ・フェスタ_.png敵に付与攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えた時、敵毎に100%の確率で次の効果「ラ・フェスタ」/2ターンを付与する。
・被ダメージ+30%
・クラフト/アーツのディレイ+100%
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
時計.png自身5ターンの間で、アーツ駆動時間を100%減少。
攻撃 星杯騎士・ワジ空.png 専用スキル
蒼金の刻印.png戦場の味方戦闘中、クラフト/道具を使用すると最大3回まで戦場の味方に次の効果「蒼金の刻印」を付与する。
・クリティカルダメージ+70%
・最大HP+5%
※「蒼金の刻印」は星杯騎士・ワジが味方に対し最大で3回だけ効果の付与・重複が可能となり、4回目以降はクラフト/道具を使用しても付与が不可となります。
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
聖痕の縛り.png敵に付与「アカシックアーム」を使用し、敵にダメージを与えると敵に対し、次の効果「聖痕の縛り」/1ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)
・通常攻撃/クラフト使用不可
・SPD-25%
※「聖痕の縛り」は状態異常として解除/無効が可能です。
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
攻撃 トヴァル・ランドナー空.png 専用スキル
改造オーブメント・空_.png味方全体アーツ攻撃時、次の効果「改造オーブメント・空」/6ターンを発動する。
(ターン数は上書きされます)
1.敵にダメージを与えると、70%の確率で「空崩し」/2ターンの効果を付与する
2.アーツダメージ+60%
3.クリティカルダメージ+90%
4.消費EP-20%
ゼロの駆使_.png自身戦闘開始時、またはアーツ攻撃時、次の効果「ゼロの駆使」/3ターンを発動する。(ターン数は上書きされます)
1.アーツ駆動時間を50%減少
2.ATSに基づくダメージ+100%
3.ATS+50%
4.クリティカル率+25%
5.全属性有効率-50(※無属性は含まれません)
攻撃 浴衣・リーヴ空.png 専用スキル
プリンセスコード_.png敵全体戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「プリンセスコード」/2ターンを付与する。
1.クリティカルダメージ-50%
2.STR/ATS-25%
※「公女の輝き」は同時に発動しません。
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
攻撃 ユーシス・アルバレア 専用スキル
復活.png味方全体1.戦闘開始時から3ターンの間、2回だけ戦闘不能になる寸前にHPが50%回復、その後、全ての状態異常を解除
※同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
2.同系統の効果により戦闘不能になる寸前にHPが回復した場合、次の効果が発動する。
・HPが50%回復、その後、全ての状態異常を解除
3.「プレシャスソード」使用すると、戦場の味方全体に次の効果を付与する。
・戦闘不能になる寸前にHPが回復する。(1回/1ターン)
※同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
攻撃 アルティナ・オライオン幻.png 専用スキル
物理無効.png自身物理反射2回
傀儡の守護.png自身攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える、または敵のダメージを受けた時、最大70%の確率で次の効果「傀儡の守護」/1ターンを得る。
1.被ダメージ-50%
2.攻撃クラフトダメージ+50%
3.クラフト使用後のディレイを-15%
4.敵にダメージを与える、または敵のダメージを受けた時、CP+3。
※一度にダメージを与えた敵の数により、CP+3の獲得数が変動します。
攻撃 水着・アルティナ幻.png 専用スキル
スプラッシュ_.png敵に付与「攻撃クラフト」を使用して敵にダメージを与えた時、敵毎に50%の確率で次の効果「スプラッシュ」/1ターンを付与する。
1.被ダメージ+25%
2.ダメージ-25%
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
リベレイト_.png自身「傀儡の守護」を発動中に、「攻撃クラフト」を使用して敵にダメージを与える、または敵のダメージを受けた時、10%の確率で次の効果「リベレイト」/1ターンを得る。
・攻撃クラフトダメージ+50%
・クラフト使用後のディレイを-100%
・敵にダメージを与える、または敵のダメージを受けた時、CP+7。
※一度にダメージを与えた敵の数により、CP+7の獲得数が変動します。
※「傀儡の守護」と「リベレイト」は同時に発動する場合があります。
物理無効.png自身物理反射2回。
傀儡の守護.png自身「攻撃クラフト」を使用して敵にダメージを与える、または敵のダメージを受けた時、100%の確率で次の効果「傀儡の守護」/1ターンを得る。
・被ダメージ-50%
・攻撃クラフトダメージ+50%
・クラフト使用後のディレイを-15%
・敵にダメージを与える、または敵のダメージを受けた時、CP+3。
※一度にダメージを与えた敵の数により、CP+3の獲得数が変動します。
※「傀儡の守護」と「リベレイト」は同時に発動する場合があります。
攻撃 水着・エマ幻.png 専用スキル
完全防御_.png味方全体2ターンの間、完全防御/2回を得る。さらに、このクラフトで得た完全防御で敵からのダメージを防いだ時に、AT+15の効果を得る。
絆創膏_.png被ダメージ50%吸収/2ターン
攻撃 ミリアム・オライオン幻.png 専用スキル
物理無効.png味方全体戦闘開始時から4ターンの間、物理ダメージを5回まで無効化する。
白銀の守護.png自身・毎ターンの行動終了時にCPが50未満の場合、CP+20
(「白銀の守護」の効果が発動している場合はCP+20の効果は発動しない)
・CPが50以上の場合、次の効果「白銀の守護」を発動するとともに、その時受けている状態異常は解除される。
1.敵にダメージを与えると、CP+10、AT+5の効果を得る。
(※一度にダメージを与えた敵の数によりCPとATの数値が変動することはない)
2.クリティカルダメージ+50%、クラフトダメージ+50%
3.被ダメージ-10%
4.敵のダメージを受けた時、80%の確率で自身全状態異常解除。
物理無効.png自身物理無効を2回付与する。
攻撃 Xmas・ミリアム幻.png 専用スキル
物理無効.png味方全体戦闘開始時から4ターンの間、物理ダメージを5回まで無効化する。
※このクラフトで得た物理無効で敵からのダメージを防ぐと、「AT+15」の効果を得る
αギフト.png敵に付与・「メガトンプレス」が命中した時、敵に次の効果「αギフト」/2ターンを付与する。
1.被ダメージ+25%
2.味方は「αギフト」を発動中の敵からダメージを受けると「CP+10」の効果を得る。
※「αギフト」、「βギフト」は状態異常として解除/無効が可能です。
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
βギフト.png敵に付与・「スレッジインパクト」が命中した時、敵に次の効果「βギフト」/2ターンを付与する。
1.STR/ATS-25%
2.味方は「βギフト」を発動中の敵からダメージを受けると「AT+15」の効果を得る。
※「αギフト」、「βギフト」は状態異常として解除/無効が可能です。
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
白銀の守護・改.png自身・CPが50以上の場合、次の効果「白銀の守護・改」を発動するとともに、その時受けている状態異常は解除される。
1.敵にダメージを与えると、CP+10、AT+5の効果を得る。
(※一度にダメージを与えた敵の数によりCPとATの数値が変動することはない)
2.クリティカルダメージ+70%、攻撃クラフトダメージ+70%
3.被ダメージ-25%
4.敵のダメージを受けた時、100%の確率で自身の全状態異常解除。
物理無効.png自身物理無効を2回付与する。
※Xmas・ミリアムがこのクラフトで得た物理無効で敵からのダメージを防ぐと、「AT+15」の効果を得る
攻撃 リーシャ・マオ幻.png 専用スキル
魔法無効.png自身7ターンの間、魔法攻撃を5回まで無効化する。
ステルス.pngSPD+25%、クリティカルダメージがアップ・ステルス
攻撃 月の姫・リーシャ幻.png 専用スキル
魔法無効.png自身7ターンの間、魔法攻撃を5回まで無効化する。
ステルス.pngSPD+25%、STR+25%、クリティカルダメージがアップ・ステルス
攻撃 キャプテン・リーシャ幻.png 専用スキル
魔法無効.png自身7ターンの間、魔法攻撃を5回まで無効化する。
ステルス.pngSPD/STR/クリティカルダメージ+50%・ステルス

防御 Edit

防御 ガルシア・ロッシ地.png 専用スキル
魔法無効.png自身6ターンの間、2回だけ敵の魔法攻撃を反射
防御 シグムント・オルランド地.png 専用スキル
物理無効.png自身3ターンの間、5回だけ物理ダメージを無効化
防御 魔王・シグムント地.png 専用スキル
物理無効.png自身3ターンの間、5回だけ物理ダメージを無効化
防御 リン地.png 専用スキル
魔法無効.png自身3ターンの間、敵の魔法攻撃を反射
防御 水着・リン地.png 専用スキル
完全防御_.png自身受けたダメージを20%吸収、2ターンの間、2回だけダメージを無効化
防御 ウルフ・ロイド火.png 専用スキル
狂暴化.png敵に付与通常/クラフト攻撃時、35%の確率で敵を狂暴化。
※狂暴化の付与を受けた敵は1ターンの間、通常攻撃のダメージ+20%の効果を得る代償としてDEF-20%、CP-15、そして攻撃対象がウルフ・ロイドのみとなる。
《鋼の聖女》アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
防御 アリオス・マクレイン時.png 専用スキル
完全防御_.png自身ダメージ+25%、SPD+10、あらゆる攻撃を3回まで反射。さらに、通常攻撃/クラフト命中時は45%の確率で「無想状態」となる。
「無想状態」のアリオスは、AGL+30%、ダメージ+25%、敵の攻撃を1回反射する追加効果を得る。
防御 《鋼の聖女》アリアンロード空.png 専用スキル
鉄騎_.png自身戦闘開始時、またはクラフトを使用すると、次の効果「鉄騎」/2ターンを発動する。
1.STR+50%
2.SPD+25%
3.クリティカル率+20%
4.クリティカルダメージ+100%
5.クラフトダメージ+100%
6.被ダメージ-50%
鉄騎2_.png自身「鉄騎」発動中にクラフトを使用すると、30%の確率で次の効果を得る。
・次のターン、クラフトを使用すると、ディレイ-100%/1ターン
・クラフトダメージ+100%/1ターン
・クリティカルダメージ+100%/1ターン
復活.png自身HPが70%以上の時、戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる効果を得る。(何度でも発動が可能)
※同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
防御 仮面・アリアンロード空.png 専用スキル
鉄騎_.png自身戦闘開始時、またはクラフトを使用すると、次の効果「鉄騎・甲」/2ターンを発動する。
1.STR+50%
2.SPD+25%
3.クリティカル率+20%
4.クリティカルダメージ+80%
5.攻撃クラフトダメージ+80%
6.被ダメージ-50%
鉄騎2_.png自身「鉄騎・甲」発動中にクラフトを使用すると、30%の確率で次の効果を得る。
・次のターン、クラフトを使用すると、ディレイ-100%/1ターン
・攻撃クラフトダメージ+80%/1ターン
・クリティカルダメージ+80%/1ターン
全状態異常.png自身1.戦闘開始時、「恐怖状態」、「祝福状態」、「AT DOWN」、「崩し」を含む全ての状態異常/能力低下を無効にする効果/1ターンを得る。
2.行動終了時に70%の確率で、「恐怖状態」、「祝福状態」、「AT DOWN」、「崩し」を含む全ての状態異常/能力低下を解除し、さらに「恐怖状態」、「祝福状態」、「AT DOWN」、「崩し」を含む全ての状態異常/能力低下を無効にする効果/1ターンを得る。
復活.png自身HPが90%以上の時、戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる効果を得る。(何度でも発動が可能)
※同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。

※効果書いてくれる方募集中。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 石化:ターン解除不可のやつとターン解除可能の2種類ある。また、石化中に攻撃を受けると一定確率で即死する。睡眠:気絶と同じく被攻撃は必ずクリティカルになる。 -- 2016-09-11 (日) 04:47:48
  • Rushの効果は厳密には「ディレイが0になる」だと思う。同じくディレイ0のキャラがいるとそのキャラの後ろに並ぶ。直後に来ない事があるのはその所為かと -- 2016-11-03 (木) 10:12:27
    • 正確にはそうですね。本家でもよくありました -- 2016-11-03 (木) 23:37:13
  • 挑発状態はレキュリア(状態異常解除)でもイノセントアーク(能力低下解除)でも治せる。理由はわからんがどうなってんだろうね。(改行修正済) -- 2017-01-14 (土) 18:26:19
  • 混乱してる人が仲間攻撃しようとして攻撃外したとき、その相手がカウンターして攻撃をしようとした仲間に攻撃し返すのって零・碧からの仕様だったっけ?どうも納得いかんw カウンターした方も混乱してるってならまだしも… -- 2017-02-05 (日) 22:14:20
    • 条件反射だろ、仕方ないさ -- 2017-02-05 (日) 23:02:51
    • 封技かかっとるのに回避したら反撃してくる奴、何なん!?てケースもな…。 -- 2017-03-14 (火) 00:06:33
  • 毒は効果弱いけどかかりやすいくらいの設定すりゃいいのになんでもかんでも10ってほんとゴリラ -- 2017-05-10 (水) 09:15:55
    • 毒に限らず何か1つだけ変えてたら確実にバグの嵐になってたはずだが、それでも望むかね? 刃やクラフトの有効率もイジることになるんだが・・・ -- 2017-05-10 (水) 11:26:08
      • いってる意味わからないんだけど効果が弱い毒や燃傷をかかりやすくして効果が強い行動不能系の氷結・石化等は耐性強めにしましょうってしたらなんでバグの嵐になるの? -- 2017-05-11 (木) 02:24:32
      • 耐性の話だよね。 -- 2017-05-11 (木) 06:57:44
    • そんな器用()な調整が運営に出来ると本気で思ってるなら甘すぎるとしか言えない。 ゴリラを舐めるなよ? -- 2017-05-11 (木) 09:24:00
  • 操作を確認したので「B」キーでSブレイクができないという表記をコメントアウトしました -- 2017-06-05 (月) 16:07:48
  • ver1.0.0.5で キーボード操作が無効になっている模様。どなたか確認されたし。 -- 2017-06-22 (木) 20:27:00
    • PC版ランチャー1.0.0.5なら問題なく使えてます -- 2017-06-22 (木) 21:57:46
      • 再インストールしたら、キーボード操作が回復しました。原因不明。USBドライバかも。AMD88Xチップセット、ASMEDIAUSB1143でした。 -- 2017-06-25 (日) 19:36:26
  • 時崩しやAT加速妨害のような自然回復以外では治療できない状態異常も増えてきましたね。 -- 2017-06-24 (土) 14:37:53
  • 能力降下の具体的な効果がわかりますか? -- 2017-09-08 (金) 15:58:10
  • 先週くらいまで、キャラ固有の状態変化アイコンの表があったと思うんだが、どこいったんでしょうか?分からないアイコンはあの表見ればよかったので重宝してたんだが。。 -- s? 2018-12-22 (土) 09:14:34
    • すいません、復元しました。固有状態のアイコンをキャラクーごとのところに追加したのでいらないかとおもったけど、一覧表も必要だと気付きました。  -- 2018-12-22 (土) 10:43:45
      • キャラクーごとの固有アイコンとても分かりやすいです!! -- 2018-12-22 (土) 12:17:41
      • ありがとうございます! -- s? 2018-12-22 (土) 13:06:19
      • Passive&Command一覧に移動します -- 2019-01-31 (木) 05:43:46
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS