英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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スキル一覧・水
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1 (2022-07-27 (水) 18:56:59)
2 (2022-09-03 (土) 23:13:24)
3 (2022-09-04 (日) 03:22:18)
4 (2022-09-13 (火) 06:00:30)
5 (2022-10-06 (木) 23:39:05)
6 (2022-10-24 (月) 00:32:38)
7 (2022-10-27 (木) 21:12:45)
8 (2022-12-12 (月) 15:10:32)
9 (2022-12-13 (火) 05:50:56)
10 (2023-01-02 (月) 14:33:26)
11 (2023-01-03 (火) 02:22:37)
12 (2023-02-05 (日) 03:53:55)
13 (2023-02-08 (水) 10:11:56)
14 (2023-03-26 (日) 04:44:37)
15 (2023-03-26 (日) 08:22:14)
16 (2023-04-29 (土) 04:50:30)
17 (2023-04-29 (土) 16:55:24)
18 (2023-06-03 (土) 09:25:14)
19 (2023-06-03 (土) 13:15:51)
20 (2023-06-14 (水) 15:56:46)
21 (2023-06-14 (水) 19:49:51)
22 (2023-06-22 (木) 18:52:46)
23 (2023-07-22 (土) 09:15:48)
24 (2023-07-23 (日) 07:47:28)
25 (2023-08-18 (金) 07:41:27)
26 (2023-08-25 (金) 10:29:14)
27 (2023-09-16 (土) 04:05:48)
28 (2023-09-23 (土) 11:22:30)
29 (2023-10-27 (金) 20:55:48)
30 (2023-10-31 (火) 23:35:51)
31 (2023-12-08 (金) 14:51:33)
32 (2024-01-23 (火) 08:23:19)
33 (2024-02-20 (火) 11:48:40)
34 (2024-02-26 (月) 05:02:51)
35 (2024-04-10 (水) 21:12:23)
36 (2024-06-10 (月) 04:17:06)
37 (2024-06-10 (月) 10:12:47)
38 (2024-07-03 (水) 22:24:59)
39 (2024-09-10 (火) 19:24:36)
40 (2024-09-11 (水) 00:13:58)
色の場所はレベルMAX時に変化
タイプ
ベース
キャラクター
属性
対象
詳細
タイプ
ベース
キャラクター
属性
対象
詳細
支援
エオリア
エオリア
味方全体
1.「状態異常:
睡眠」を
100
%の確率で無効にする
2.ATS+
15
%
支援
エオリア
水着・エオリア
味方全体
1.「状態異常:
睡眠」を
100
%の確率で無効
2.ATS+
20
%
3.火属性の相手に与えるダメージが
20
%アップ
4.自身のターン毎にEPを
30
回復する
支援
エオリア
花嫁・エオリア
敵全体
・敵にダメージを与える時、敵毎に
80
%の確率で次の効果「
祝福状態」/1ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)
1. 回復量
-100
%
2. クリティカル率
-70
%
※「祝福状態」はチームに花嫁・エオリアがいる場合のみ、無効が可能です。
支援
エオリア
花嫁・エオリア
味方全体
1.「状態異常:
睡眠」を
100
%の確率で無効
2.ATS+
30
%
3.火属性の相手に与えるダメージが
20
%アップ
4.自身のターン毎にEPを
30
回復する
5.クラフト使用後のディレイを
-20
%
支援
エリゼ
エリゼ・シュバルツァー
敵全体
戦闘開始時、敵に次の効果「
可憐な羽」/
2
ターンを付与する。
・CP消費+25
・SPD-25%
・被ダメージ+25%
・STR/DEF/ATS/ADF-10%
・「可憐な羽」を付与されている状態で通常攻撃/クラフト/アーツ/道具を使用すると「
可憐な羽」/2ターンが再度、自身に付与される。
※「可憐な羽」は能力低下として解除/無効が可能です。
支援
エリゼ
エリゼ・シュバルツァー
味方全体
1.攻撃クラフトダメージ+
200
%
2.攻撃クラフト使用して敵にダメージを与える時、
50
%の確率で敵に次の効果「
可憐な羽」/2ターンを付与する。
・CP消費+25
・SPD-25%
・被ダメージ+25%
・STR/DEF/ATS/ADF-10%
・「可憐な羽」を付与されている状態で通常攻撃/クラフト/アーツ/道具を使用すると「
可憐な羽」/2ターンが再度、自身に付与される。
※「可憐な羽」は能力低下として解除/無効が可能です。
3.戦闘開始時、
戦闘不能回避2回/3ターン
4.
魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、
AT DOWN無効/1ターンと
戦闘不能回避2回/3ターンの効果を得る。
※効果4は3ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。
支援
エリゼ
エリゼ・シュバルツァー
戦場の味方
エリゼ・シュバルツァー
のコマンドクラフトの証明。
1.「
可憐な羽」を無効化
2.通常攻撃/クラフト/アーツ/道具を使用すると、次の効果を発動する。
・シールド効果により防御が成功した敵の「CP消費減少/
CP消費0」効果を解除
・敵にダメージを与えると、対象の敵の「CP消費減少/
CP消費0」効果を解除
3.行動終了時、
戦闘不能回避2回/3ターン
4.
魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、
AT DOWN無効/1ターンと
戦闘不能回避2回/3ターンの効果を得る。
※効果4は3ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。
支援
エリゼ
エリゼ・シュバルツァー
自身
1.クラフト使用後のディレイ-100%/1ターン
2.「ホーリースコール」がCP消費0で発動できる。
※効果2は「CP消費減少/CP消費0の効果を解除/無効」に影響しません。
3.「スワローテイル」を使用すると、下記の効果を発動する。
・シールド効果により防御が成功した敵の
戦闘不能回避効果が解除される。
・敵にダメージを与えると、対象の敵の
戦闘不能回避効果が解除される。
4.「秘剣・鳳仙花」を使用すると、下記の効果を発動する。
・シールド効果により防御が成功した敵の
戦闘不能回避効果が解除される。
・敵にダメージを与えると、対象の敵の
戦闘不能回避効果が解除される。
支援
エリゼ
浴衣・エリゼ
敵全体
戦闘開始時、敵に次の効果「
可憐な羽・改」/
4
ターンを付与する。
・CP消費+25
・SPD-50%
・被ダメージ+50%
・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が2回減少する。
※この減少効果は重複しません。
・攻撃クラフト/アーツを使用して味方にダメージを与える時、戦場の敵全体にCP-35
※一度にダメージを与えた味方の数によりCPの数値が変動することはない。
※「可憐な羽・改」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・緋の伝承
支援
エリゼ
浴衣・エリゼ
味方全体
1.攻撃クラフトダメージ+
600
%
2.攻撃クラフト/アーツ使用して敵にダメージを与える時、
50
%の確率で敵に次の効果「
可憐な羽・改」/4ターンを付与する。
・CP消費+25
・SPD-50%
・被ダメージ+50%
・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が2回減少する。
※この減少効果は重複しません。
・攻撃クラフト/アーツを使用して味方にダメージを与える時、戦場の敵全体にCP-35
※一度にダメージを与えた味方の数によりCPの数値が変動することはない。
※「可憐な羽・改」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・緋の伝承
3.戦闘開始時、
戦闘不能回避6回/
3
ターン
4.
魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、
AT DOWN無効/1ターンと
戦闘不能回避6回/3ターンの効果を得る。
※効果4は
3
ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。
支援
エリゼ
浴衣・エリゼ
戦場の味方
浴衣・エリゼ
のコマンドクラフトの証明。
1.通常攻撃/攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、
100
%の確率で「CP消費減少/
CP消費0」効果を解除する。
2.行動終了時、
100
%の確率で
戦闘不能回避6回/3ターンの効果を獲得する。
3.行動終了時、
100
%の確率で
魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、
AT DOWN無効/1ターンと
戦闘不能回避6回/3ターンの効果を獲得する。
※効果3は3ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。
支援
エリゼ
浴衣・エリゼ
自身
1.クラフト使用後のディレイ-100%/1ターン
2.「ホーリースコール・改」使用時のCP消費量が0
※効果2は「CP消費減少/CP消費0の効果を解除/無効」に影響されません。
3.「スワローテイル・改」、「秘剣・鳳仙花・改」を使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、
100
%の確率で戦闘不能回避/
水/
火/
風/
時/
空/
幻の領域を解除する。
4.戦闘開始時またはクラフト/アーツ/道具を使用する時、「
撃迅」、「
激昂」、「
風花」、「
執念」を含む全ての
状態異常/能力低下を解除/無効効果を2ターン獲得する。
5.「
可憐な羽・改」を解除/無効化
支援
ブルブラン
《怪盗紳士》ブルブラン
味方全体
4
ターンの間、
魔法攻撃を
5
回まで無効化する
支援
ブルブラン
ハロウィン・ブルブラン
味方全体
4
ターンの間、
魔法攻撃を
5
回まで無効化する、CP+
20
、SPD+
30
%
支援
サーシャ
サーシャ・ペトロヴナ
味方全体
・クラフトダメージ+
15
%
支援
サーシャ
サーシャ・ペトロヴナ
戦場の味方
・火属性からのダメージが
15
%減少
支援
サーシャ
リゾート・サーシャ
味方全体
1.クラフト/アーツダメージ+
15
%
2.SPD+6
3.アーツ駆動時間を
6
%減少
4.CP消費
-3
支援
サーシャ
リゾート・サーシャ
戦場の味方
・火属性からのダメージが
15
%減少
支援
サーシャ
バニーガール・サーシャ
味方全体
1.クラフト/アーツダメージ+
75
%
2.SPD+
10
3.アーツ駆動時間を
10
%減少
4.CP消費
-5
支援
サーシャ
バニーガール・サーシャ
味方全体
クラフト/アーツ攻撃/道具使用後、
35
%の確率でターンの行動終了時にAT+15
(※一度にダメージを与えた敵の数により発動判定とATの数値が変動することはない)
※「ヘブンズキス(・改以降含む)」を使用した場合、シェラザード自身に加速効果は付与されません。
※「クレセントシェル(・改以降含む)」を使用した場合、エマ自身に加速効果は付与されません。
支援
サーシャ
バニーガール・サーシャ
戦場の味方
・火属性からのダメージが
15
%減少
攻撃
ヴィクター
ヴィクター・S・アルゼイド
敵全体
戦闘開始時、戦場の敵全体に次の効果「
圧倒」/
4
ターンを付与する。
・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が4回減少する。
※この減少効果は重複しません。
・攻撃クラフト/多段アーツダメージ追撃を無効化
・AT UP無効
・CP消費量+50
・行動終了後、自身のHP-15%
・「
焔禍の盾Ⅱ」(
ハロウィン・マクバーン
)、「
傀儡の守護・EX」(
Xmas・アルティナ
)、「
龍の武術・改」(
パーティー・アンゼリカ
)、「
冷血」(
《銀》
)、「
天声Ⅲ」(
花嫁・アルフィン
)、「
蒼の深淵Ⅲ」(
水着・クロチルダ
)
を解除/無効
ヴィクター・S・アルゼイド
花嫁・アルフィン
攻撃
カシウス
カシウス・ブライト
敵全体
戦闘開始時、敵全体に次の効果「
戦略分析」/
2
ターンを付与します。
・クラフト/アーツ使用後のディレイ+50%
・敵の行動終了時、戦場の敵全体のCP-30
・敵の行動終了時、戦場の味方全体は
戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。
※「戦略分析」は下記のクラフト効果で解除/無効が可能です。
・「王国軍の要」(・改以降含む)
・「軍神」(・改以降含む)
攻撃
カシウス
カシウス・ブライト
味方全体
1.戦闘開始時、
戦闘不能回避3回/
3
ターンを獲得する。
2.1ターン目終了時、戦場の味方全体が
ステルス/
3
ターンを獲得する。
3.ダメージ+
200
%
4.攻撃クラフト/アーツ使用後のディレイ
-20
%
5.カシウスを除く戦闘中のキャラクターが戦闘不能になったとき、1体につき1回だけ、カシウスに次の効果を付与する。
・
戦闘不能回避4回/
3
ターン
・敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃により、戦闘不能回避効果を発動させる時、
戦闘不能回避4回/
3
ターンを獲得する。(
3
ターン継続効果となり、敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。)
※効果5で得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。
攻撃
カシウス
カシウス・ブライト
戦場の味方
カシウス・ブライト
のコマンドクラフトの証明。
1.「
戦略分析」無効
2.行動終了時、戦場の味方全体が
戦闘不能回避3回/
3
ターンを獲得する。
3.敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃により、戦闘不能回避効果を発動させる時、戦場の味方全体に
戦闘不能回避3回/
3
ターンを付与する。
攻撃
カシウス
カシウス・ブライト
自身
1.STR+50%
2.攻撃クラフトダメージ+
500
%
3.クリティカル率+
50
%
4.被ダメージ-50%
5.攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の
75
%分を無視してダメージを与える。
6.攻撃クラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通
7.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、最大で2体の敵に連撃ダメージを3回発生させる。(連撃ダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、STRx1000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
8.「
恐怖状態」、「
祝福状態」、「
AT DOWN」、「
崩し」を含む全ての状態異常/能力低下を完全無効。
9.行動終了時、戦場の敵全体に次の効果「
戦略分析」/
2
ターンを付与します。
・クラフト/アーツ使用後のディレイ+50%
・敵の行動終了時、戦場の敵全体のCP-30
・敵の行動終了時、戦場の味方全体は
戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。
※「戦略分析」は下記のクラフト効果で解除/無効が可能です。
・「王国軍の要」(・改以降含む)
・「軍神」(・改以降含む)
攻撃
クレア
クレア・リーヴェルト
敵全体
戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「
フリージング」/
2
ターンを付与する。
1.被ダメージ+25%
2.「状態異常:
凍結」状態になる
3.被ダメージ時、50%の確率で「
フリージング」を解除する
※「フリージング」は状態異常として解除/無効が可能です。
※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。
攻撃
クレア
クレア・リーヴェルト
味方全体
戦闘開始時、味方全体に次の効果「
氷の加護」/
3
ターンを付与する。
・HP回復量+50%
・ダメージ+125%
・「
フリージング」を無効化
・「
フリージング」を解除
・クリティカル率+20%
・ターン終了時、最大HPの15%分を回復する
・「氷の加護」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「
氷の加護」/2ターンを得る。
※「氷の加護」は同時に発動しません。
攻撃
クレア
クレア・リーヴェルト
自身
1.攻撃クラフトダメージ+125%
2.クリティカル率+20%
3.ATS+
50
%
4.「状態異常:
凍結」を100%の確率で無効
5.ダメージを受ける度に最大HPの
20
%分を回復する
6.命中率+30%
7.「
フリージング」を100%の確率で無効
8.クラフト/道具を使用すると、戦場にいる味方全体に次の効果「
氷の加護」/3ターンを付与する。
・HP回復量+50%
・ダメージ+125%
・「
フリージング」を無効化
・「
フリージング」を解除
・クリティカル率+20%
・ターン終了時、最大HPの15%分を回復する
・「氷の加護」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「
氷の加護」/2ターンを得る。
9.「攻撃クラフト」を使用して敵にダメージを与えた時、
50
%の確率で次の効果「
フリージング」/2ターンを付与する。
・被ダメージ+25%
・「状態異常:
凍結」状態になる
・被ダメージ時、50%の確率で「
フリージング」を解除する
※「氷の加護」を付与したターンは「ターン終了時、最大HPの15%分を回復する」効果を得られません。
※「フリージング」は状態異常として解除/無効が可能です。
※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。
攻撃
クレア
水着・クレア
敵全体
戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「
フリージングⅡ」/
3
ターンを付与する。
1.被ダメージ+35%
2.「状態異常:
凍結」状態になる
3.被ダメージ時、50%の確率で「
フリージングⅡ」を解除する
※「フリージングⅡ」は状態異常として解除/無効が可能です。
※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。
※「フリージング」と「フリージングⅡ」は同時に発動しません。「フリージング」を発動中、「フリージングⅡ」を発動した場合、効果は上書きされます。
攻撃
クレア
水着・クレア
味方全体
1.戦闘開始時、
戦闘不能回避2回/
3
ターンを獲得する。この戦闘不能回避を発動する時、状態異常/能力低下を解除するとともに
AT DOWN無効/1ターンと
戦闘不能回避2回/3ターンを獲得する。
2.戦闘開始時、味方全体に次の効果「
氷の加護Ⅱ」/
3
ターンを付与する。
・HP回復量+50%
・ダメージ+200%
・「
フリージング」を無効化
・「
フリージング」を解除
・クリティカル率+20%
・ターン終了時、最大HPの30%分を回復する
・「氷の加護Ⅱ」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「
氷の加護Ⅱ」/2ターンを得る。
※「氷の加護」と「氷の加護Ⅱ」は同時に発動しません。「氷の加護」を発動中、「氷の加護Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
3.
HPが70%以上の場合、次の効果を発動する。
・攻撃クラフトを使用する時、
100
%の確率でシールド貫通
攻撃
クレア
水着・クレア
戦場の味方
水着・クレア
のコマンドクラフトの証明。
1.「
フリージングⅡ」を無効化
2.攻撃クラフトダメージ+50%
3.クラフトを使用する時、自身にCP+
20
4.クラフトを使用する時、戦場の敵全体のCP
-30
攻撃
クレア
水着・クレア
自身
1. 攻撃クラフトダメージ+
350
%
2. クリティカル率+20%
3. ATS+
50
%
4. 「状態異常:
凍結」を100%の確率で無効
5. ダメージを受ける度に最大HPの
30
%分を回復する
6. 命中率+30%
7.「
フリージング」/「
フリージングⅡ」を100%の確率で無効
8. クラフト/道具を使用すると、戦場にいる味方全体に次の効果「
氷の加護Ⅱ」/3ターンを付与する。
・HP回復量+50%
・ダメージ+200%
・「
フリージング」を無効化
・「
フリージング」を解除
・クリティカル率+20%
・ターン終了時、最大HPの30%分を回復する
・「氷の加護Ⅱ」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「
氷の加護Ⅱ」/2ターンを得る。
※「氷の加護Ⅱ」を付与したターンは「ターン終了時、最大HPの15%分を回復する」効果を得られません。
※「氷の加護」と「氷の加護Ⅱ」は同時に発動しません。「氷の加護」を発動中、「氷の加護Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
9. 「攻撃クラフト」を使用して敵にダメージを与えた時、
50
%の確率で次の効果「
フリージングⅡ」/3ターンを付与する。
・被ダメージ+35%
・「状態異常:
凍結」状態になる
・被ダメージ時、50%の確率で「
フリージングⅡ」を解除する
※「フリージングⅡ」は状態異常として解除/無効が可能です。
※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。
※「フリージング」と「フリージングⅡ」は同時に発動しません。「フリージング」を発動中、「フリージングⅡ」を発動した場合、効果は上書きされます。
10.攻撃クラフトを使用して、敵に戦闘不能回避効果を発動させると、
100
%の確率で敵の
戦闘不能回避効果/
シールドを解除する。
攻撃
クレア
人魚姫・クレア
味方全体
1.戦闘開始時、次の効果「
氷の領域」/
3
回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・ダメージ+
600
%
・水属性アーツの消費EP
-100
%
・水属性アーツを使用する時、
100
%の確率で確定クリティカル。
・水属性攻撃アーツを使用する時、アーツダメージ+
600
%を獲得する。
「氷の領域」は下記のPassiveクラフト効果で貫通が可能です。
・緋の伝承
2.
EPが90%以上の場合、次の効果を発動する。
・水属性攻撃アーツを使用する時、
100
%の確率でシールド貫通。
・水属性攻撃アーツを使用する時、
100
%の確率で
水/
火/
風/
時/
空/
幻の領域を貫通。(何度でも獲得可能、EPが90%未満の場合、効果が切れます)
攻撃
クレア
人魚姫・クレア
戦場の味方
人魚姫・クレア
のコマンドクラフトの証明。
水属性攻撃アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の
100
%分を無視してダメージを与える。
攻撃
クレア
人魚姫・クレア
自身
1.アーツダメージ+
400
%
2.クリティカル率+20%
3.ATS+
50
%
4.「
状態異常:凍結」/「
フリージング」/「
フリージングⅡ」を無効
5.命中率+30%
6.水属性攻撃アーツを使用する時、
100
%の確率で
魔導領域を貫通。
7.水属性攻撃アーツを使用して敵にダメージを与えると、
100
%の確率で敵4体に最大で多段アーツダメージを6回分与える。(多段アーツダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
8.水属性攻撃アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の
100
%分を無視してダメージを与える。
9.水属性アーツ駆動時間を100%減少
攻撃
クロチルダ
ヴィータ・クロチルダ
味方全体
戦闘開始時、
100
%の確率で状態異常/能力低下を解除し、さらに
状態異常/能力低下を無効にする効果/1ターンを得る。
攻撃
クロチルダ
ヴィータ・クロチルダ
自身
1.敵にダメージを与えた時、
100
%の確率で次の効果「
深淵状態」/2ターンを付与する。
・水属性有効率+100
・クリティカル率-70%
2.戦闘開始時、またクラフト/アーツ/道具使用時、「
蒼の深淵」/
2
ターンの効果を得る。
・SPD+25%
・クリティカル率+25%
・火属性のキャラクターへのダメージ+50%
・アーツ駆動時間を30%減少
・100%の確率でクラフト/アーツが敵のシールドを貫通
3.「状態異常:
凍結」と「
深淵状態」を無効化
4.
1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが100%回復。その後、「被ダメージ100%吸収」/1ターンの効果を得る。
※4は同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
※ターン数は上書きされます。
※無間氷獄、瑞鳥召喚、深淵の蒼き唄等の「水属性攻擊」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。
※状態異常もしくは能力低下を解除/無効にする効果を持つキャラクターには無効です。
攻撃
クロチルダ
パーティー・クロチルダ
敵全体
戦闘開始時「
深淵状態Ⅱ」/
2
ターンを付与する。
・水属性有効率+100
・クリティカル率-100%
※無間氷獄・改、瑞鳥召喚・改、深淵の蒼き唄・改等の「水属性攻擊」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。
「深淵状態Ⅱ」は状態異常として解除/無効が可能です。
※「深淵状態」と「深淵状態Ⅱ」同時に発動しません。「深淵状態」を発動中、「深淵状態Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
攻撃
クロチルダ
パーティー・クロチルダ
味方全体
1.戦闘開始時、
100
%の確率で「
恐怖状態」、「
祝福状態」、「
威圧」、「
戦略分析」、「
断気」、「
撃剣」、「
撃取」、「
撃鉄」、「
AT DOWN」、「
崩し」、「通常クラフトのCP消費上昇効果」を含む全ての
状態異常/能力低下を解除/無効効果を1ターン獲得する。
※パーティー・クロチルダを1番目に編成することで味方全体に適用となります。
2.戦闘開始時、「
水の領域」3回/
3
ターンを獲得する。
敵の攻撃により「水の領域」で防御に成功した場合、「
水の領域」3回/3ターンを再獲得する。
・被ダメージを無効化
3.ダメージ+
600
%
4.アーツを使用する時、
100
%の確率で確率クリティカル
攻撃
クロチルダ
パーティー・クロチルダ
自身
1.敵にダメージを与えた時、
100
%の確率で次の効果「
深淵状態Ⅱ」/2ターンを付与する。
・水属性有効率+100
・クリティカル率-100%
※無間氷獄・改、瑞鳥召喚・改、深淵の蒼き唄・改等の「水属性攻擊」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。
「深淵状態Ⅱ」は状態異常として解除/無効が可能です。
※「深淵状態」と「深淵状態Ⅱ」同時に発動しません。「深淵状態」を発動中、「深淵状態Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
2.戦闘開始時、またクラフト/アーツ/道具使用時、「
蒼の深淵Ⅱ」/2ターンの効果を得る。
A.SPD+25%
B.クリティカル率+25%
C.火属性のキャラクターへのダメージ+50%
D.アーツ駆動時間を100%減少
E.100%の確率で攻撃クラフト/アーツが敵のシールドを貫通
F.ダメージ+
600
%
G.アーツを使用するとき、戦場の味方全体は
100
%の確率で次の効果「
水の領域」3回/3ターンを獲得する。
敵の攻撃により「水の領域」で防御に成功した場合、「
水の領域」3回/3ターンを再獲得する。
・被ダメージを無効化
H.アーツて敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、
100
%の確率で敵方のパーティー・クロチルダの「
水の領域」を解除する。
3.「状態異常:
凍結」と「
深淵状態Ⅱ」を無効化
4.HPが100%の場合、「戦闘不能回避の解除不可」と「
戦闘不能回避」/4回獲得する。
この「戦闘不能回避の解除不可」を発動するとき、HPを100%回復する。HPが100%未満になる場合、この効果で得た「戦闘不能回避の解除不可」のみ解除されます。
5.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、
100
%の確率で追撃ダメージを最大で4回発生させる。(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
6.アーツを使用して敵にダメージを与えると、
100
%の確率でアーツダメージを最大で4回発生させる。(アーツダメージは被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
攻撃
クロチルダ
水着・クロチルダ
敵全体
戦闘開始時「
深淵状態Ⅲ」/
2
ターンを付与する。
攻撃
クロチルダ
水着・クロチルダ
味方全体
1.戦闘開始時、
100
%の確率で「
恐怖状態」、「
祝福状態」、「
メロディアスソング」、「
スプリングショット・改」、「
サプレッション」、「
潜入」、「
導力遮断Ⅲ」、「AT DOWN」、「崩し」、「通常クラフトのCP消費上昇効果」を含む全ての
状態異常/能力低下を解除/無効効果を1ターン獲得する。
※水着・クロチルダを1番目に編成することで味方全体に適用となります。
2.戦闘開始時、「
水の領域・EX」3回/
3
ターンを獲得する。
・被ダメージ無効化
3.ダメージ+
600
%
4.アーツを使用する時、
100
%の確率で確定クリティカル
5.戦闘開始時、
戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。
さらに、魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、AT DOWN無効/1ターンと
戦闘不能回避3回/3ターンの効果を得る。
※効果4は3ターン持続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能効果を発動すると、3ターン上書きされます。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除できません。
攻撃
クロチルダ
水着・クロチルダ
自身
1.敵にダメージを与えた時、
100
%の確率で次の効果「
深淵状態Ⅲ」/2ターンを付与する。
・水属性有効率+100
・クリティカル率-100%
・「
火の領域」、「
我流の領域」を解除/無効化
※無間氷獄・EX、瑞鳥召喚・EX、深淵の蒼き唄・EX等の「水属性攻撃」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。
※「深淵状態」と「深淵状態Ⅱ」と「深淵状態Ⅲ」同時に発動しません。
「深淵状態」「深淵状態Ⅱ」を発動中、「深淵状態Ⅲ」を発動した場合、効果は上書きされます。
2.戦闘開始時、またクラフト/アーツ/道具使用時、「
蒼の深淵Ⅲ」/2ターンの効果を得る。
A.SPD+25%
B.クリティカル率+25%
C.火属性のキャラクターへのダメージ+50%
D.アーツ駆動時間を100%減少
E.100%の確率で攻撃クラフト/アーツが敵のシールドを貫通
F.ダメージ+
700
%
G.アーツを使用するとき、戦場の味方全体は
100
%の確率で次の効果「
水の領域・EX」3回/3ターンを獲得する。
・被ダメージを無効化
H.攻撃アーツにより敵は防御成功時または、敵にダメージを与える時、
100
%の確率で対象となる敵の「幻の領域・改」を解除
3.「状態異常:凍結」と「深淵状態Ⅲ」を無効化
4.アーツを使用する時
戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。
さらに、魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、AT DOWN無効/1ターンと
戦闘不能回避3回/3ターンの効果を得る。
※効果4は3ターン持続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能効果を発動すると、3ターン上書きされます。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除できません。
5.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、
100
%の確率で追撃ダメージを最大4回発生させる。
(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx6000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
6.アーツを使用して敵にダメージを与えると、
100
%の確率でアーツダメージを最大で4回発生させる。
(アーツダメージは被ダメージ減少効果を無視し、ATSx6000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)
攻撃
クローディア
クローディア
味方全体
1.水属性アーツ使用時の消費EP
-35
%
2.魔法ダメージ+
15
%
3.
100
%の確率で「状態異常:
凍結」無効
攻撃
クローディア
クローディア
戦場の味方
消費CP
-2
、ATS+
6
%
攻撃
クローディア
クローゼ・リンツ
味方全体
1.水属性アーツ使用時の消費EP
-35
%
2.魔法ダメージ+
20
%
3.
100
%の確率で「状態異常:
凍結」無効
4.敵からの被ダメージが
-15
%、さらに被ダメージを
20
%吸収
攻撃
クローディア
クローゼ・リンツ
戦場の味方
消費CP
-2
、ATS+
6
%
攻撃
クローディア
クローゼ・リンツ
自身
・攻撃された際にジークが現れ、対象となる敵のSTR/ADF
-20
%/3ターン、CP
-20
攻撃
クローディア
蒼騎士・クローゼ
味方全体
1.アーツ使用時の消費EP
-25
%
2.魔法ダメージ+
50
%
3.「状態異常:
凍結」無効
4.敵からの被ダメージ
-15
%、さらに被ダメージを
25
%吸収
攻撃
クローディア
蒼騎士・クローゼ
戦場の味方
消費CP
-2
、ATS+
6
%
攻撃
クローディア
蒼騎士・クローゼ
自身
1.攻撃された際にジークが現れ、対象となる敵にSTR/ADF
-20
%/3ターン、CP
-20
、
75
%の確率で「状態異常:
挑発」/1ターンを付与する。
2.攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、被ダメージ
-50
%/1ターンの効果を得る。
攻撃
クローディア
ハロウィン・クローゼ
味方全体
1.戦闘開始時、次の効果「
セルフケア」/
3
ターンを獲得する。
A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+
40
B.攻撃クラフト/アーツを使用した時、敵は防御が成功した場合と敵にダメージを与える場合に、対象となる敵の「
CP消費0」効果を解除およびCP
-40
C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、自身にCP+
40
、戦場の敵全体の「
CP消費0」効果を解除およびCP-20
D.クラフト/道具/アーツを使用する時、自身が「
セルフケア」/2ターンを獲得する。
※「セルフケア」を付与したターンは効果A、効果Bが得られません。
2.戦闘開始時から
4
ターンの間、
Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0
3.アーツ使用時の消費EP
-25
%
4.魔法ダメージ+
200
%、ダメージ+
200
%
5.「状態異常:
凍結」無効
6.敵からの被ダメージが
-50
%、さらに被ダメージを
50
%吸収
攻撃
クローディア
ハロウィン・クローゼ
戦場の味方
消費CP
-5
、ATS+
25
%
攻撃
クローディア
ハロウィン・クローゼ
自身
1.戦闘開始時、CP+
20
2.戦闘開始時、
状態異常/能力低下無効/
3
ターンを獲得する。
3.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、ジークが現れ、対象となる敵にSTR/ADF
-50
%/3ターン、CP
-20
、「状態異常:
挑発」/1ターンを付与する。
4.攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、被ダメージ
-50
%/1ターンの効果を得る。
5.クラフトを使用する時、
100
%の確率で戦場の味方全体を蘇生、状態異常/能力低下を解除、さらにHP+50%、CP+20を付与する。
6.クラフト/道具/アーツを使用時、戦場の味方全体に次の効果「
セルフケア」/3ターンを付与する。(効果は上書きされます)
A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+
40
B.攻撃クラフト/アーツを使用した時、敵は防御が成功した場合と敵にダメージを与える場合に、対象となる敵の「
CP消費0」効果を解除およびCP
-40
C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、自身にCP+
40
、戦場の敵全体の「
CP消費0」効果を解除およびCP-20
D.クラフト/道具/アーツを使用する時、自身が「
セルフケア」/2ターンを獲得する。
※「セルフケア」を付与したターンは効果A、効果Bが得られません。
攻撃
クローディア
水着・クローゼ
敵全体
戦闘開始時、敵全体に次の効果を付与する。
1.
アーツ駆動時間+100%/
5
ターン
2.アーツ使用時の消費EP+100%
攻撃
クローディア
水着・クローゼ
味方全体
1.戦闘開始時、次の効果「
水の領域」/
3
回を獲得する。
A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+50
B.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の敵全体の「
CP消費0」効果を解除およびCP-50
C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、戦場の敵全体の「
CP消費0」効果を解除およびCP-25
D.
Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除ができません)
E.被ダメージを無効化
2.アーツ使用時の消費EP
-35
%
3.魔法ダメージ+
300
%、ダメージ+
300
%
4.「状態異常:
凍結」無効
5.敵からの被ダメージ
-50
%
攻撃
クローディア
水着・クローゼ
戦場の味方
消費CP
-10
、ATS+
25
%
攻撃
クローディア
水着・クローゼ
自身
1.戦闘開始時、CP+
20
2.戦闘開始時、
状態異常/能力低下無効/
3
ターンを獲得する。
3.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、ジークが現れ、対象となる敵にSTR/ADF-50%/3ターン、CP-20、次の効果「
アテンション」/1ターンを付与する。
‧100%の確率で「状態異常:
挑発」が発生する。
・
戦闘不能回避効果を解除/無効
※「アテンション」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・軍神(・改以降含む)
4.攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、被ダメージ-50%/1ターンの効果を獲得する。
5.クラフト/道具を使用する時、
100
%の確率で戦場の味方全体を蘇生、状態異常/能力低下を解除、さらにHP+50%。
6.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体が
100
%の確率で「
水の領域」/3回を獲得する。
A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+50
B.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の敵全体の「
CP消費0」効果を解除およびCP-50
※「水の領域」を付与したターンは効果A、効果Bが得られません。
C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、戦場の敵全体の「
CP消費0」効果を解除およびCP-25
D.
Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除ができません)
E.被ダメージを無効化
7.「
アテンション」を解除/無効
攻撃
ティオ
ティオ・プラトー
味方全体
物理ダメージ+
20
%、導力魔法ダメージ+
25
%、アーツ駆動時間
-20
%
攻撃
ティオ
ティオ・プラトー
戦場の味方
受けた水属性のダメージが
5
%減少
攻撃
ティオ
ティオ・プラトー
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する
攻撃
ティオ
サンタ・ティオ
味方全体
物理ダメージ+
20
%、導力魔法ダメージ+
25
%、アーツ駆動時間
-20
%
攻撃
ティオ
サンタ・ティオ
戦場の味方
受けた水属性のダメージが
5
%減少
攻撃
ティオ
サンタ・ティオ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する
攻撃
ティオ
みーしぇ・ティオ
味方全体
ダメージ+
20
%、被ダメージ
-35
%/
4
ターン
攻撃
ティオ
みーしぇ・ティオ
戦場の味方
受けた水属性のダメージが
5
%減少
攻撃
ティオ
みーしぇ・ティオ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する
攻撃
ティオ
セーラー・ティオ
敵全体
戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「
導力遮断」/
2
ターンを付与する。
1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可
2.被ダメージはクリティカルダメージになる
3.被ダメージ+
25
%
4.回避できなくなる
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断」の効果が消失するが、セーラー・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
攻撃
ティオ
セーラー・ティオ
味方全体
ダメージ+
40
%、被ダメージ-35%/
6
ターン、アーツ駆動時間
-30
%、「
導力遮断」が無効
攻撃
ティオ
セーラー・ティオ
戦場の味方
受けた水属性のダメージが
5
%減少
攻撃
ティオ
セーラー・ティオ
自身
敵にセーラー・ティオの攻撃によるダメージを与えた時、敵毎に50%の確率で「
導力遮断」/
2
ターンを付与する。
1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可
2.被ダメージはクリティカルダメージになる
3.被ダメージ+
25
%
4.回避できなくなる
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断」の効果が消失するが、セーラー・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
攻撃
ティオ
セーラー・ティオ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する
攻撃
ティオ
水着・ティオ
敵全体
戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「
導力遮断Ⅱ」/
3
ターンを付与する。
1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可
2.被ダメージはクリティカルダメージになる
3.被ダメージ+
35
%
4.回避不可
※「導力遮断Ⅱ」は状態異常として解除/無効が可能
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断Ⅱ」の効果が消失するが、水着・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
※「導力遮断」と「導力遮断Ⅱ」は同時に発動しません。「導力遮断」を発動中、「導力遮断Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。
攻撃
ティオ
水着・ティオ
味方全体
1.ダメージ+
200
%
2.被ダメージ-35%/
6
ターン
3.アーツ駆動時間
-30
%
4.「
導力遮断」が無効
5.戦闘開始時、「
戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。
6.戦闘開始時、次の効果「
フォースシールド」1回/
3
ターンを獲得する。
・シールド効果により防御が成功した場合、「
フォースシールド」1回/3ターンを獲得する。
・行動終了時、「
戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。
※「フォースシールド」は完全防御と同様のシールド効果も発動します。
攻撃
ティオ
水着・ティオ
戦場の味方
水着・ティオ
のコマンドクラフトの証明。
1.水属性のダメージが5%減少
2.「
導力遮断Ⅱ」を無効
3.行動終了時、
100
%の確率で次の効果「
フォースシールド」1回/
3
ターンを獲得する。
・シールド効果により防御が成功した場合、「
フォースシールド」1回/3ターンを獲得する。
・行動終了時、「
戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。
※「フォースシールド」は完全防御と同様のシールド効果も発動します。
攻撃
ティオ
水着・ティオ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する
攻撃
ティオ
水着・ティオ
スキル
1.蘇生・HP回復
100
%・全状態異常/能力低下を解除・「
フォースシールド」1回/
3
ターン獲得する。
2.Sクラフト発動後、
3
ターンの間に戦闘不能回避効果を発動すると、「
戦闘不能回避」2回/1ターン獲得する。
3.CP最大時に使用すると、「
戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。
攻撃
ティオ
お雛様・ティオ
敵全体
戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「
導力遮断Ⅲ」/
3
ターンを付与する。
1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可
2.被ダメージはクリティカルダメージになる
3.被ダメージ+
100
%
4.回避不可
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断Ⅲ」の効果が消失するが、お雛様・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
※「導力遮断Ⅰ、Ⅱ」を発動中、「導力遮断Ⅲ」を発動した場合、効果は上書きされます。
「導力遮断Ⅲ」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・緋の伝承
攻撃
ティオ
お雛様・ティオ
味方全体
1.ダメージ+
1200
%
2.
被ダメージ-50%/4ターン
3.アーツ駆動時間
-50
%
4.「
導力遮断」、「
導力遮断Ⅱ」が無効
5.戦闘開始時、「
戦闘不能回避」3回/3ターンを獲得する。
魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、
AT DOWN無効/1ターン、と
戦闘不能回避効果3回3ターンの効果を得る。
※効果5は3ターン持続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能効果を発動すると、3ターン上書きされます。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除できません。
6.戦闘開始時、次の効果「
零の領域」3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・ATS+50%
・アーツを使用する時、
水/
火/
風/
時/
空/
幻の領域を貫通
※「零の領域」は下記のPassiveクラフト効果で貫通が可能です。
・緋の伝承
攻撃
ティオ
お雛様・ティオ
戦場の味方
お雛様・ティオ
のコマンドクラフトの証明。
1.
水属性のダメージが10%減少
2.「
導力遮断Ⅲ」を無効
3.行動終了時、+
100
%の確率で次の効果「
零の領域」3回を獲得する。
4.行動終了後、「
戦闘不能回避」3回/3ターンを獲得する。
攻撃
ティオ
お雛様・ティオ
自身
1.通常攻撃/クラフト/アーツを使用して、敵がシールド効果により防御が成功した場合と敵にダメージを与えた場合に、
100%の確率で次の効果「
導力遮断Ⅲ」/
3
ターンを付与する。
・攻撃を受けるまで全ての行動が不可
・被ダメージはクリティカルダメージになる
・被ダメージ+
100
%
・回避不可
2.「ゼロ・フィールド・改」を使用する時、戦場の敵全体のCP
-100
3.「
導力遮断Ⅲ」が無効
※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断Ⅲ」の効果が消失するが、お雛様・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。
攻撃
ティオ
お雛様・ティオ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する
攻撃
ティオ
お雛様・ティオ
スキル
1.蘇生・HP回復
100
%・全状態異常/能力低下を解除・「
零の領域」3回を獲得する。
2.Sクラフト発動後、1ターンの間に戦闘不能回避効果を発動すると、「
戦闘不能回避」3回/3ターン獲得する。
3.CP最大時に使用すると、「
戦闘不能回避」3回/3ターンを獲得する。
攻撃
ミュゼ
ミュゼ・イーグレット
敵全体
1.行動終了時、戦場の味方全体がCP+
30
、戦場の敵全体がCP
-30
2.クリティカル率
-100
%
攻撃
ミュゼ
ミュゼ・イーグレット
味方全体
1.戦闘開始時、ATS/ADF+
50
%/5ターン、攻撃クラフトダメージ+
100
%/5ターン、さらに次の効果「
水の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
2.攻撃クラフトダメージ+
200
%
3.魔法系攻撃クラフトダメージ+
300
%
4.魔法系攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の
100
%分を無視してダメージを与える。
5.魔法系攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、敵に最大で追撃ダメージを4回発生させる。
(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
6.魔法系攻撃クラフトを使用する時、
100
%の確率でシールド貫通
攻撃
ミュゼ
ミュゼ・イーグレット
戦場の味方
ミュゼ・イーグレット
のコマンドクラフトの証明。
1.行動終了時、
100
%の確率で次の効果「
水の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
2.攻撃クラフト/アーツを使用した時、敵が「水の領域」により防御成功した場合と、敵にダメージを与える場合、対象となる敵の「
水の領域」を解除する。
※効果2は敵のミュゼが付与する「水の領域」に対し、有効となります。
3.魔法系攻撃クラフトを使用する時、
100
%の確率で確定クリティカル。
4.行動終了時、戦場の味方全体がCP+
30
、戦場の敵全体がCP
-30
攻撃
ミュゼ
ミュゼ・イーグレット
自身
1.ATS+50%
2.攻撃クラフトダメージ+
200
%
3.命中率+
50
%
4.「メルティバレット」、「ブリリアントショット」を使用して敵にダメージを与える時、敵1体に最大で連撃ダメージを3回発生させる。
(連撃は敵の被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
攻撃
ミュゼ
水着・ミュゼ
敵全体
1.行動終了時、戦場の味方全体がCP+
30
、戦場の敵全体がCP
-30
2.クリティカル率
-100
%
3.クラフト/アーツ使用後のディレイ+
75
%
攻撃
ミュゼ
水着・ミュゼ
味方全体
1.戦闘開始時、ATS/ADF+
50
%/5ターン、攻撃クラフトダメージ+
200
%/5ターン、さらに次の効果「
水の領域」/
3
回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・魔法系攻撃クラフト/アーツを使用する時、100%の確率で
水/
火/
風/
時/
空/
幻の領域を貫通
・魔法系クラフト/アーツを使用する時、被ダメージ-100%/1ターンを獲得する。
・被ダメージ-100%/1ターン
2.攻撃クラフトダメージ+
200
%
3.魔法系攻撃クラフトダメージ+
300
%
4.魔法系攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の
150
%分を無視してダメージを与える。
5.魔法系攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、敵に最大で追撃ダメージを4回発生させる。(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
6.魔法系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通
攻撃
ミュゼ
水着・ミュゼ
戦場の味方
水着・ミュゼ
のコマンドクラフトの証明。
1.行動終了時、次の効果「
水の領域」/
3
回を獲得する。
・被ダメージを無効化
・魔法系攻撃クラフト/アーツを使用する時、100%の確率で
水/
火/
風/
時/
空/
幻の領域を貫通
・魔法系クラフト/アーツを使用する時、被ダメージ-100%/1ターンを獲得する。
・被ダメージ-100%/1ターン
2.魔法系攻撃クラフトを使用する時、
100
%の確率で確定クリティカル。
3.行動終了時、戦場の味方全体がCP+
30
、戦場の敵全体がCP
-30
攻撃
ミュゼ
水着・ミュゼ
自身
1.ATS+50%
2.攻撃クラフトダメージ+
200
%
3.命中率+
50
%
4.「メルティバレット・改」、「ブリリアントショット・改」を使用して敵にダメージを与える時、
100
%の確率で敵1体に最大で連撃ダメージを5回発生させる。(連撃は敵の被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
※「プリエール・改(Passive)」の追撃ダメージ効果と同時に発動する場合があります。
攻撃
ミレイユ
ミレイユ
戦場の味方
攻撃クラフトダメージ+
6
%
攻撃
ミレイユ
ミレイユ
自身
1.CP消費
-7
2.SPD+
7
3.STR+
40
%
攻撃
ミレイユ
ミレイユ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する。
攻撃
ミレイユ
教官・ミレイユ
戦場の味方
攻撃クラフトダメージ+
10
%、
毎ターンCP+
10
攻撃
ミレイユ
教官・ミレイユ
自身
1.CP消費
-7
2.SPD+
7
3.STR+
40
%
攻撃
ミレイユ
教官・ミレイユ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する。
攻撃
ミレイユ
バレンタイン・ミレイユ
味方全体
行動開始時にCPが
150
未満の場合、次の効果「
制圧準備」を発動する。
・毎ターンCP+10
・攻撃クラフトダメージ+
20
%
攻撃
ミレイユ
バレンタイン・ミレイユ
戦場の味方
攻撃クラフトダメージ+
20
%、
毎ターンCP+
10
攻撃
ミレイユ
バレンタイン・ミレイユ
自身
1.CP消費
-9
2.SPD+
9
3.STR+
50
%
攻撃
ミレイユ
バレンタイン・ミレイユ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する。
攻撃
ミレイユ
晴着・ミレイユ
味方全体
1.毎ターンCP+
20
2.攻撃クラフトダメージ+
100
%
攻撃
ミレイユ
晴着・ミレイユ
戦場の味方
晴着・ミレイユ
のコマンドクラフトの証明。
1.戦場の味方全体に攻撃クラフトダメージ+
100
%、毎ターンCP+10
2.戦場の味方全体は攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、
70
%の確率で次の効果「
スプリングショット」/2ターンを付与する。
・被ダメージ+25%
・DEF-25%
・ADF-25%
※アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。
攻撃
ミレイユ
晴着・ミレイユ
自身
1.CP消費
-11
2.SPD+
11
3.STR+
50
%
攻撃
ミレイユ
晴着・ミレイユ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する。
攻撃
ミレイユ
Xmas・ミレイユ
味方全体
1.毎ターンCP+
20
2.攻撃クラフトダメージ+
600
%
3.攻撃クラフトを使用する時、
100
%の確率で
水/
火/
風/
時/
空/
幻の領域を貫通
攻撃
ミレイユ
Xmas・ミレイユ
戦場の味方
Xmas・ミレイユ
のコマンドクラフトの証明。
1.戦場の味方全体に攻撃クラフトダメージ+
600
%、毎ターンCP+10
2.戦場の味方全体は攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、
100
%の確率で次の効果「
スプリングショット・改」/2ターンを付与する。
・被ダメージ+100%
・DEF/ADF/SPD-50%
・CP獲得無効
・行動終了時、CP-20
※「スプリングショット・改」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・緋の伝承
3.確定クリティカル
4.「
スプリングショット・改」を無効化
攻撃
ミレイユ
Xmas・ミレイユ
自身
1.CP消費
-13
2.SPD+
11
3.STR+
50
%
攻撃
ミレイユ
Xmas・ミレイユ
自身
自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが
20
%上昇する。
攻撃
ラウラ
ラウラ・S・アルゼイド
自身
1.戦闘開始時から2ターンの間、次の効果「
蒼刃」を発動する。さらに攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、「
蒼刃」/3ターンを発動する。
・被ダメージ
-50
%
・被ダメージ
50
%吸収
・攻撃クラフトダメージ+
50
%
2.「蒼刃」を発動中に敵のダメージを受けた時、次の効果「
覇剣」を発動する。
・攻撃クラフトダメージ+
50
%
※攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、「覇剣」が解除されます。
※効果「覇剣」は重複できます。
攻撃
ラウラ
ワンピース・ラウラ
味方全体
1. 戦闘開始時、次の効果「
精神統一」/
3
ターンを発動する。
・攻撃クラフトダメージ+130%
・被ダメージ-15%
・被ダメージ50%吸収
2.「精神統一」発動中に敵にダメージを与えた時、自身に「
精神統一」/2ターンを得る。
攻撃
ラウラ
ワンピース・ラウラ
自身
1.戦闘開始から3ターンの間、次の効果「
想刃」を発動する。さらに攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、「
想刃」/3ターンを発動する。
・被ダメージ-35%
・攻撃クラフトダメージ+70%
2.「想刃」を発動中に敵からのダメージを受けた時、次の効果「
覇剣・改」を発動する。
・攻撃クラフトダメージ+
100
%
※攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、「覇剣・改」が解除されます。
※効果「覇剣・改」は重複できます。
3.「鉄砕刃・改」を使用する時、敵に与えるダメージが
60
%上昇。
4.「奥義・獅子洸翔斬・改」を使用する時、敵に与えるダメージが
60
%上昇。
5.敵にダメージを与えた時、戦場にいる味方全体に次の効果「
精神統一」/3ターンを付与する。
・攻撃クラフトダメージ+130%
・被ダメージ-15%
・被ダメージ50%吸収
6.
1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる
※効果6は同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します
攻撃
ラウラ
新選組・ラウラ
敵全体
戦闘開始時、「
撃断」/
2
ターンを付与する。
A.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「効果1のAとB」/3ターンを獲得する。
B.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「
水の領域」6回/3ターンを獲得する。
※「撃断」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・軍神(・改以降含む)
攻撃
ラウラ
新選組・ラウラ
味方全体
戦闘開始時、「
精神統一・改」/
3
ターンを発動する。
・攻撃クラフトダメージ+
600
%
・被ダメージ-100%
・被ダメージ50%吸収
・「
撃断」を解除/無効
・「精神統一・改」を発動中、敵にダメージを与える時、自身が「
精神統一・改」/2ターンを獲得する。
攻撃
ラウラ
新選組・ラウラ
自身
1.戦闘開始時、次の効果を獲得する。
A.
戦闘不能回避6回/
3
ターン
B.
3
ターンの間、敵から通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃によるダメージを受けて戦闘不能回避を発動させる時、
AとB/3ターンの効果を再獲得する。
※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。
2.戦闘開始時、次の効果「
水の領域」6回/
3
ターンを獲得する。
・被ダメージを無効化
3.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、
100
%の確率で最大で敵1体に連撃ダメージを6回発生させる。
(連撃ダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、STR x 30の固定ダメージを与えるとともに敵のCP-10)
4.戦闘開始時、次の効果「
創刃」/
3
ターンを獲得する。さらに攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、「
創刃」/3ターンを発動する。
・被ダメージ-100%
・攻撃クラフトダメージ+100%
5.「創刃」を発動中に敵からのダメージを受けた時、次の効果「
覇剣・EX」を獲得する。
・攻撃クラフトダメージ+200%
※「覇剣・EX」は重複できます。
※攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた後、自身の「覇剣・EX」を解除する。
6.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、次の効果を発動する。
・対象となる敵に攻撃クラフトダメージ-200%/3ターン、クリティカルダメージ-200%/3ターン、さらに次の効果「
撃断」/2ターンを付与する。
A.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「効果1のAとB」/3ターンを獲得する。
B.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「
水の領域」6回/3ターンを獲得する。
※「攻撃クラフトダメージ-200%、クリティカルダメージ-200%」は重複できます。
※「撃断」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・軍神(・改以降含む)
7.「鉄砕刃・EX」を使用する時、敵の被ダメージ減少効果の
150
%分を無視してダメージを与える。
8.「真・洸刃乱舞」を使用する時、敵の被ダメージ減少効果の
150
%分を無視してダメージを与える。
9.通常攻撃/攻撃クラフト/アーツで敵にダメージを与えると、戦場の味方全体に次の効果「
精神統一・改」/3ターンを付与する。
・攻撃クラフトダメージ+
600
%
・被ダメージ-100%
・被ダメージ50%吸収
・「
撃断」を解除/無効
・「精神統一・改」を発動中、敵にダメージを与える時、自身が「
精神統一・改」/2ターンを獲得する。
攻撃
ラウラ
新選組・ラウラ
スキル
STR/DEF/ADF+
50
%/5ターン、「
洸気」/
5
ターン
※「洸気」発動中はクリティカル率+30%、クリティカルダメージ+
100
%、攻撃クラフトを使用すると、100%の確率で
水/
火/
風/
時/
空/
幻の領域を貫通
防御
ミュラー
ミュラー・ヴァンダール
味方全体
DEF+
20
%、STR+
15
%