英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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> レイドバトル
レイドバトル
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** 攻略情報 [#q465fd70] -2019年08月07日にリニューアル。2019年08月15日に仕様調整(詳細不明)と実績追加。 >【概要】 ボスは%%%被ダメ―ジ減少効果%%%を持ち、さらにエスカレートさせていく。 これに対抗するため、パッシブに%%%被ダメージ減少効果無視%%%を持つキャラクターを主軸としつつ、 以下3つの手段で発生する被ダメ―ジ増加デバフをボスに付与する。 %%%1.特定のキャラクター達が持つ被ダメージ増加付与クラフトで攻撃%%% %%%2.推奨される攻撃系統で攻撃 &size(10){*1};%%% %%%3.状態異常を付与されたボスが通常攻撃を選択する &size(10){*2};%%% また、ボスに攻撃したキャラクターには%%%与ダメ―ジ減少2ターン%%%が付くので、その間攻撃を控える必要がある。&size(10){*3}; &size(12){ *1 逆に非推奨の系統で攻撃するとぺナルティ。また、貫通の曜日である金土日は推奨系統でのデバフ付与なし}; &size(12){ *2 日曜日は遅延弱点なので代わりのギミック有り}; &size(12){ *3 日曜日は代わりにステータス低下デバフ}; #br |CENTER:曜日|CENTER:推奨攻撃系統|CENTER:状態変化有効率|CENTER:属性有効率|CENTER:主な特徴|CENTER:初ターンスコアの&br;参照ステータス|補足|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |月|ATS依存|毒70 炎傷70|水50 風150|石化|DEF+ADF|アーツも可| |火|STR依存|毒70 封魔70|水150 風50|炎傷|STR|| |水|クラフト|封魔70 混乱70|地150 火50|CPスリップ|HP|行動毎に全員のCPが30減少| |木|アーツ|暗闇70 炎傷70|地50 火150|高回避|DEX+AGL|| |金|貫通|暗闇100|空50 幻150|ATダウン|MOV+RNG|バリアを踏むとボスのデバフ解除| |土|貫通|混乱100|時150 幻50|反射|ATS|反射は与ダメで再生産| |&color(Red){日};|貫通&非貫通|遅延50|時50 空150|バリア|EP|バリアをあえて踏みデバフを付与| #br 【共通仕様】 -ボスのHPは基本3000万+下記の特殊ダメージが加算される。 -ボスは1ターン完全無敵。その間、味方のクラフト使用により指定ステータスに基づいた特殊ダメージが加算される。指定ステータスは曜日毎に異なり、味方のステータスアイコンに表示されている。味方(最大8人)のそれぞれ最初のターンの1回のみ有効。 -ボスはレベル1から10まで強化される。上記の特殊ダメージ分+ダメージ300万毎にレベルが+1される。レベルはボスの状態アイコンに表示。 -ボスのターン数が30からカウントダウンされており0になるとボスはレベル10となり行動は最大攻撃のみとなる。カウントはボスの状態アイコンに表示。 -ボスは曜日毎に異なる状態異常耐性を持ち、状態異常からの通常攻撃によってボスへの被ダメージ増加が別枠で付与される。(日曜以外) -ボスのレベル上昇の閾値を超えるダメージを与えた時、AT順や状態を無視し無詠唱で最大攻撃を発動する。一度に複数のレベル上昇の閾値を超えた場合は連続で攻撃が発生し、ダメージ吸収等の効果は連続ダメージを全て受けた後にまとめて発生する。ターン数のカウント0によるレベル10遷移の場合は最大攻撃は1回のみとなる。ダメージ2400万の最大攻撃は2連続となる。 -ボスはレベル上昇に伴い被ダメージ減少効果が増加しダメージが与えられなくなる。「被ダメージ減少効果を無視して攻撃」や複数の「被ダメージ増加付与」といった対策、またはダメージが通るうちに一撃で倒す策が有効。 -メディカルオーブメントのLINE設定の「属性ダメージ向上」による属性ダメージアップが与ダメージに大きな効果がある。 #br #br #br |ボスに入る拘束系状態異常|300万未満|300万以上|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:180|CENTER:30|CENTER:30|c |[[セーラー・ティオ]]|○|×| |[[執事・クロウ]]|○|×| |[[クレア>クレア・リーヴェルト]]|○|○| |[[エリオット>エリオット・クレイグ]]|○|○| |[[水着・ティオ]]|○|○| |[[水着・クレア]]|○|○| |[[新選組・シャーリィ]]|○|○| #br |ボスに入る固有被ダメージ増加|確率|増加率|300万未満|300万以上|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:180|RIGHT:30|RIGHT:30|CENTER:30|CENTER:30|c |[[セーラー・ティオ]]|50%|25%|○|×| |[[浴衣・レン]]|100%|30%|○|×| |[[晴着・ミレイユ]]|70%|25%|○|×| |[[白ウサギ・フィー]]|50%|25%|○|×| |[[エリゼ・シュバルツァー]]|50%|25%|○|×| |[[水着・ティータ]]|50%|25%|○|○| |[[水着・ティオ]]|100%|35%|○|○| |[[水着・クレア]]|50%|35%|○|○| |[[旅服・ヨシュア]]|50%|35%|○|○| |[[メイド・ミリアム]]|100%|35%|○|○| |[[新選組・クロウ]]|50%|25%|○|○| #br |ボスに入る共通被ダメージ増加|増加率|攻撃方法|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:180|RIGHT:30||c |[[浴衣・トワ]]|120%|Aディフェクター・極| |[[花嫁・トワ]]|100%|Aディフェクター・EX| |[[花嫁・アルフィン]]|150%|ディフェクターγ・EX| |[[お雛様・アルフィン]]|100%|ディフェクターγ・改| |[[セドリック・ライゼ・アルノール]]|100%|プルガトリーセイバー| |[[クルト・ヴァンダール]]|100%|レインスラッシュ| |[[新選組・クロウ]]|100%|閃刃・改付与キャラがクラフト| |[[メイド・ミリアム]]|50%|白銀の守護・EX付与キャラがクラフト/道具| |[[カシウス・ブライト]]|35%|百裂撃| |[[アリス・トワ]]|35%|Aディフェクター・改| |[[アルフィン・ライゼ・アルノール]]|35%|ディフェクターγ| |[[新選組・シャーリィ]]|30%|ブラッドストーム・極| |[[プリズナー・シャーリィ]]|30%|ブラッドストーム・EX/クライムルール+ダメージ| |[[スクールナース・ルシオラ]]|25%|火炎旋風・EX| |[[パーティー・ルシオラ]]|25%|火炎旋風・改| |[[旅服・アリサ]]|25%|通常攻撃/全クラフト/道具| |[[お祭り・シャーリィ]]|15%|ブラッドストーム・改| |[[お祭り・ロナード]]|15%|スナイパーライフル| |[[まじかる・アリサ]]|15%|メルトレイン・改| |[[水着・リン]]|15%|風神脚・改| |[[《幻惑の鈴》ルシオラ]]|15%|火炎旋風| |[[小悪魔・シャーリィ]]|9%|ブラッドストーム| #br |CENTER:被ダメージ減少効果を無視して攻撃|CENTER:%|CENTER:範囲|CENTER:攻撃方法|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|c |[[ヴィクター・S・アルゼイド]]|200%|自身|クラフト/アーツ| |~|150%|自身|クラフト| |[[ワンピース・レン]]|200%|味方全体|アーツ| |[[Xmas・レン]]|200%|味方全体|アーツ| |[[マリアベル・クロイス]]|100%&br;(+100%)|自身|アーツ| |[[緋のローゼリア]]|100%|自身|アーツ| |~|100%|自身|クラフト/アーツ| |[[アイリ・アドラー]]|100%|戦場の味方|クラフト| |~|100%|味方全体|クラフト| |[[クルト・ヴァンダール]]|200%|戦場の味方|クラフト| |[[新選組・リィン]]|200%|自身|クラフト| |[[晴着・ミュゼ]]|170%|味方全体|魔法系攻撃クラフト| |[[アリアンロード]]|150%|自身|クラフト| |[[ハロウィン・リーヴ]]|150%|味方全体|アーツ| |[[赤ずきん・フィー]]|150%|自身|クラフト| |[[制服・ノエル]]|150%|味方全体|クラフト| |[[ワンピース・ユウナ]]|150%|味方全体|物理系攻撃クラフト| |[[水着・ミュゼ]]|150%|味方全体|魔法系攻撃クラフト| |[[新選組・ラウラ]]|150%|自身|鉄砕刃・EX&br;真・洸刃乱舞| |[[花嫁・シャロン]]|120%|自身|クラフト| |[[マリアベル・クロイス]]|100%|味方全体|アーツ| |[[オーレリア・ルグィン]]|100%&br;(+50%)|自身&br;(自身)|クラフト| |[[ユウナ・クロフォード]]|100%|味方全体|物理系攻撃クラフト| |[[ミュゼ・イーグレット]]|100%|味方全体|魔法系攻撃クラフト| |[[メイド・アルティナ]]|100%|味方全体|クラフト| |[[新選組・フィー]]|100%|自身|クラフト| |[[水着・シャロン]]|100%|自身|クラフト| |[[旅服・エステル]]|100%|自身|クラフト| |[[人魚姫・クレア]]|100%|自身|水属性攻撃アーツ| |[[ルーファス・アルバレア]]|75%|戦場の味方|アーツ| |[[カシウス・ブライト]]|75%|自身|クラフト| |[[旅服・ヨシュア]]|50%|味方全体|クラフト| |~|50%|自身|クラフト| |[[水着・ノエル]]|50%|味方全体|クラフト| |[[マキアス・レーグニッツ]]|20%&br;(+10%)|味方全体&br;(自身)|クラフト| |[[水着・デュバリィ]]|25%|味方全体|クラフト| |~|45%|自身|クラフト| |[[特務少佐・レクター]]|25%|味方全体|クラフト| |[[お祭り・ギルバート]]|10%|味方全体|クラフト| #br |CENTER:敵に与えるダメージが上昇|CENTER:%|CENTER:範囲|CENTER:攻撃方法|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|c |[[ワンピース・ラウラ]]|60%|自身|鉄砕刃・改/奥義・獅子洸翔斬・改| |[[カジュアル・ランディ]]|25%|味方全体|クラフト/アーツ| #br |CENTER:固定ダメージ|CENTER:%|CENTER:回数|CENTER:範囲|CENTER:ステータス|CENTER:攻撃方法|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |[[アリアンロード]]|400%|連撃x6|自身|STR|クラフトでダメージ| |[[ヴィクター・S・アルゼイド]]|400%|連撃x4|自身|STR|クラフトでダメージ| |[[オーレリア・ルグィン]]|5000%||自身|STR|武神功| |[[ユウナ・クロフォード]]|5000%|追撃x4|味方全体|STR|物理系攻撃クラフトでダメージ| |[[ワンピース・ユウナ]]|~|~|~|~|~| |[[制服・ノエル]]|300%|連撃x3|味方全体|STR|攻撃クラフトでダメージ| |[[新選組・リィン]]|5000%|連撃x4|自身|STR|攻撃クラフトでダメージ| |~|~|連撃x3|自身|STR|攻撃クラフトで防御に成功した| |[[新選組・シャーリィ]]|5000%|連撃x3|自身|STR|攻撃クラフトでダメージ| |~|~|連撃x3|自身|STR|攻撃クラフトで防御に成功した| |[[新選組・クロウ]]|5000%|連撃x2|自身|STR|攻撃クラフトでダメージ| |~|~|連撃x2|自身|STR|攻撃クラフトで防御に成功した| |[[カシウス・ブライト]]|1000%|連撃x3|自身|STR|攻撃クラフトでダメージ| |[[チェシャ猫・リーシャ]]|500%||自身|STR|爆雷符・極| |~|300%||自身|STR|幻月の舞・極| |[[ミュゼ・イーグレット]]|5000%|連撃x3|自身|ATS|魔法系攻撃クラフト| |~|~|追撃x4|味方全体|~|~| |[[水着・ミュゼ]]|5000%|連撃x5|自身|~|~| |~|~|追撃x4|味方全体|~|~| |[[パーティー・クロチルダ]]|5000%|追撃x4|自身|ATS|攻撃クラフトでダメージ| |~|5000%|アーツx4|自身|ATS|アーツでダメージ| |[[水着・クロチルダ]]|6000%|追撃x4|自身|ATS|攻撃クラフトでダメージ| |~|6000%|アーツx4|自身|ATS|アーツでダメージ| |[[ハロウィン・リーヴ]]|500%|多段アーツx4|自身|ATS|アーツでダメージ| |[[ハロウィン・ナハト]]|10000%|連撃x2|自身|DEF|攻撃クラフトでダメージ| |[[メイド・ミリアム]]|10000%|追撃x4|自身&br;味方全体|DEF|白銀の守護・EX付与キャラが&br;攻撃クラフトでダメージ| |[[メイド・アルティナ]]|20000%|連撃x2|味方全体|ADF|攻撃クラフトでダメージ| |~|20000%|連撃x2|自身|ADF|攻撃クラフトでダメージ| |[[Xmas・レン]]|300%|多段アーツx4|味方全体|EP|アーツでダメージ| |[[ワンピース・レン]]|400%|多段アーツx4|味方全体|EP|アーツでダメージ| |[[マリアベル・クロイス]]|300%|アーツx6|味方全体|EP|錬金術中アーツでダメージ| |~|500%|多段アーツx5|自身|ATS|魔導領域中アーツでダメージ| #br |CENTER:固定ダメージ|CENTER:倍率|CENTER:回数|CENTER:範囲|CENTER:ステータス|CENTER:攻撃方法|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |[[Xmas・ティータ]]|5|連撃x4|自身|STR|攻撃クラフトでダメージ| |[[クルト・ヴァンダール]]|6000|連撃x3|自身|AGL|攻撃クラフトでダメージ| |~|~|追撃x3|自身|AGL|攻撃クラフトでダメージ&br;連撃を与えた敵以外の敵| |[[制服・リーシャ]]&br;[[《銀》]]|50&br;(100)||自身|STR|爆雷符・SP/烈&br;(ステルス・SP/烈中)| |~|30&br;(60)||自身|STR|幻月の舞・SP/烈&br;(ステルス・SP/烈中)| |~|5|連撃x6|自身|STR|攻撃クラフト/カウンターで&br;敵の戦闘不能回避効果を発動させた時| |[[新選組・ラウラ]]|30|連撃x6|自身|STR|攻撃クラフトでダメージ| |[[新選組・フィー]]&br;[[赤ずきん・フィー]]|5|連撃x6|自身|STR|攻撃クラフトでダメージ| |[[マリアベル・クロイス]]|300|アーツx6|味方全体|EP|アーツでダメージ| |~|~|アーツx6|自身|EP|アーツでダメージ| |~|5|多段アーツx5|自身|ATS|アーツでダメージ| |[[水着・シャロン]]|600|連撃x2|自身|AGL|攻撃クラフトでダメージ| |~|~|~|味方全体|~|~| |[[緋のローゼリア]]|200|多段アーツx6(敵8体)|自身|EP|アーツでダメージ| |[[人魚姫・クレア]]|5|多段アーツx6|自身|ATS|アーツでダメージ| |[[ハロウィン・クロエ]]|10|連撃x6|自身|ADF|攻撃クラフトでダメージ| |[[アイリ・アドラー]]|10|連撃x5|自身|STR|攻撃クラフトでダメージ| |~|3600|追撃x6|戦場の味方|AGL|攻撃クラフトでダメージ| |~|3600|追撃x6|味方全体|AGL|攻撃クラフトでダメージ| #br |CENTER:固定ダメージ|CENTER:%|CENTER:ステータス|CENTER:攻撃方法|確率|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#c9f):金剛の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓|5000%|STR|物理系攻撃クラフト|25| |BGCOLOR(#f86):金剛の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓・改|5000%|STR|物理系攻撃クラフト|50| |BGCOLOR(#c9f):強魔の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓|5000%|ATS|魔法系攻撃クラフト|25| |BGCOLOR(#f86):強魔の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓・改|5000%|ATS|魔法系攻撃クラフト|50| #br |CENTER:被ダメージ減少効果を無視して攻撃|CENTER:%|CENTER:攻撃方法|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:30|CENTER:|c |BGCOLOR(#c9f):破天の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓|50%|物理系攻撃クラフト| |BGCOLOR(#f86):破天の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓・改|100%|物理系攻撃クラフト| |BGCOLOR(#c9f):破魔の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓|50%|魔法系攻撃クラフト| |BGCOLOR(#f86):破魔の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓・改|100%|魔法系攻撃クラフト| |BGCOLOR(#c9f):破導の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓|50%|攻撃系アーツ| |BGCOLOR(#f86):破導の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓・改|100%|攻撃系アーツ| //以下旧データ //-2017年6月21日のアップデートでボスの周辺にいたスードルードとスードルートブレイブが撤去された。 //-2018年11月14日にリニューアル。大不評のため2018年11月21日に仕様調整された。 //-ボスの周辺に「スードルード」「スードルートグレイブ」「スードルートフレイム」の3体が配置された。 //-スードルードのHPは各200万、ボスのHPは1,000万。全て撃破するとスコアは1,600万だがリレイズ分として最大7が追加で取得可能。また土曜日のみボスの反射効果を利用してスコアの追加取得が可能だったが2019年4月17日に不具合として修正された。 //-ボスを撃破すると同属性の ★6メディカルクオーツBOX が確定でドロップする。ボス以外が残った場合は次のターンで逃走する。 //-全スードルードは戦闘開始時に被ダメージ低減100%状態。 //-全スードルードは各曜日毎に異常耐性が設定されており、自ターンの時に状態異常の場合は全て解除する。このとき被ダメージ低減100%状態も解除される。 //-「スードルード」は自ターンの時に状態異常でない場合、自らに被ダメージ低減100%を付与し、ボスの状態異常を解除する。 //-「スードルードグレイブ」は自ターンの時に状態異常でない場合、自らに被ダメージ低減100%を付与し、ボスに被ダメージ低減を付与する。効果は累積する。 //-「スードルードフレイム」は自ターンの時に状態異常でない場合、自らに被ダメージ低減100%を付与し、ボスに与ダメージアップを付与する。効果は累積する。 //-いずれかのスードルードが撃破されると、残りのスードルードおよびボスの状態異常を全て解除するとともにリレイズ(HP1残)が付与される。 //-敵にダメージを与えるとダメージを与えた敵以外の全ての敵のATをアップする。重複あり。撃破した時は発生しない。 //-ボスは戦闘開始時にリレイズが付与されているが、累積ダメージ300万以上になると解除される。 //-ボスの累積ダメージが300万/450万/600万/750万/900万以上になると、AT順や状態を無視し無詠唱で最大攻撃を発動する。一度に複数の閾値を超えた場合は連続で攻撃が発生し、ダメージ吸収等の効果は連続ダメージを全て受けた後にまとめて発生する。また一度に累積600万以上になった場合、貫通効果は300万の攻撃には発生せず450万の攻撃から発生する。 例)戦闘開始から1撃で600万ダメージを与えた場合は1回目は防御可能な攻撃になり2,3回目の攻撃は貫通攻撃となる。 //-ボスの累積ダメージが600万以上になるとボスの全ての攻撃が貫通攻撃となる。 //-ボスの累積ダメージが900万以上になるとボスの行動は最大攻撃のみとなる。ただし詠唱中の場合は詠唱が終了した次のターンから。 //-ボスの累積ダメージは100万単位でボスの状態アイコンに表示される。 //-ボスのターン数が30からカウントダウンされており0になるとボスの行動は最大攻撃のみとなる。カウントはボスの状態アイコンに表示。 //旧データ //-今まで少しづつ攻撃力(STR or ATS)とSPDが上昇していたが10ターンでMAXになるようになっていたが以下のように変更された。 //--最初の25ターンは攻撃力(STR or ATS)が75%ダウン状態、24~15ターンでは攻撃力(STR or ATS)50%ダウン、SPD25%アップ。SPDアップはクロノダウン等で無効化できない。 //--AT Delayは有効になった。 //-今まで最高スコアが9,999,999,999でボスを倒すことができなかったが、以下のように変更された。 //--最高スコア・HPが3,000,000に変更され倒すことができるようになった。 //-初期CP0で攻防御でCP+10。 //-駆動解除は100%ではなく一定確率で無効化される。 //------------------------------------------------------------------- //旧データ //- 2017年1月11日のアップデートでボスの周辺にスードルードとスードルートブレイブが出現するようになった。 //-- 行動パターンはクロノドライブ、A-リフレックス、アダマンストガード、ルナ・クレイズの4つを行う。&br;封魔でアーツの使用できないようにできる。その場合は、通常攻撃の火炎放射(直線・火傷あり)を行う。 //-- ボスと違い最初から通常の速度でアーツを使用してくる //-- 倒すことができないが、ダメージを与えることができスコアに反映される。ただし、DEF、ADFが高いようで大ダメージは期待できない。 //-- すべての属性耐性を持っているためアーツによるダメージを与えることはできない。 // //|~級|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|属性有効率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|状態変化有効率|h //|~|~|~|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|&ref(画像置場/毒.png,nolink);|&ref(画像置場/凍結.png,nolink);|&ref(画像置場/石化.png,nolink);|&ref(画像置場/睡眠.png,nolink);|&ref(画像置場/封魔.png,nolink);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);|&ref(画像置場/封技.png,nolink);|&ref(画像置場/混乱.png,nolink);|&ref(画像置場/気絶.png,nolink);|&ref(画像置場/即死.png,nolink);|&ref(画像置場/燃傷.png,nolink);|&ref(画像置場/能力降低.png,nolink);|&ref(画像置場/遅延.png,nolink);|&ref(画像置場/挑発.png,nolink);|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|c // //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/無.png,nolink); スードルード''};| //|-|1|???|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|40|40|40|40|0|40|0|0|40|0|40| //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/無.png,nolink); スードルートブレイブ''};| //|-|1|???|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|40|40|40|40|0|40|0|0|40|0|40| //||スードルードに入る状態異常|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|180|c //|月|混乱、睡眠、封技| //|火|挑発、凍結、封魔| //|水|暗闇、毒、睡眠、石化| //|木|気絶、凍結、火傷| //|金|暗闇、混乱、石化| //|土|気絶、封技、封魔| //|&color(Red){日};|挑発、毒、火傷| //&color(Red){※};[[セーラー・ティオ]]、[[執事・クロウ]]、[[クレア>クレア・リーヴェルト]]、[[エリオット>エリオット・クレイグ]]の拘束系状態異常や、被ダメージ増加のような特殊な状態異常は全曜日のスードルードに付与できる。 //*ボス [#k319473a] //#br //||攻撃タイプ|最大攻撃タイプ|ボスの特徴|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|30|50|400|c //|月|魔法|0駆動|ダメージカット、クリティカル減少付与| //|火|物理|無詠唱|回復率減少付与| //|水|物理|無詠唱|CP減少付与| //|木|魔法|0駆動|高回避率、近域追撃| //|金|物理|無詠唱|AT増加付与| //|土|物理|0駆動|ダメージ反射、反撃、回復率減少付与、CP消費増加付与| //|&color(Red){日};|物理|無詠唱|状態異常付与、近域反撃| //#br //|ボスに入る拘束系状態異常|300万未満|300万以上|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:180|CENTER:30|CENTER:30|c //|[[セーラー・ティオ]]|○|| //|[[執事・クロウ]]|○|| //|[[クレア>クレア・リーヴェルト]]|○|○| //|[[エリオット>エリオット・クレイグ]]|○|○| //#br //==以下旧レイドの情報 //#br //4週目以降の現在、出現するボスは曜日で固定されている。 //|||1週目|2週目|3週目|4週目~|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|CENTER:30|>|>|>|160|c //|月|&ref(画像置場/無.png,nolink);|アカ・マナフ|アイアンスターク|アイアンスターク|アイアンスターク| //|火|&ref(画像置場/無.png,nolink);|アカ・マナフ|ウラノス|アカ・マナフ|アカ・マナフ| //|水|&ref(画像置場/無.png,nolink);|パニッシュバット|パニッシュバット|パニッシュバット|パニッシュバット| //|木|&ref(画像置場/無.png,nolink);|グレートヴィラージ|グレートヴィラージ|グレートヴィラージ|グレートヴィラージ| //|金|&ref(画像置場/無.png,nolink);|グレートヴィラージ|グジョウ|グジョウ|グジョウ| //|土|&ref(画像置場/無.png,nolink);|アイアンスターク|ウラノス|ウラノス|ウラノス| //|&color(Red){日};|&ref(画像置場/無.png,nolink);|アイアンスターク|グジョウ|デスムーン|デスムーン| //**アイアンスターク [#z53a1ee0] //&attachref(./アイアンスターク.jpg,nolink); //|~級|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|属性有効率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|状態変化有効率|h //|~|~|~|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|&ref(画像置場/毒.png,nolink);|&ref(画像置場/凍結.png,nolink);|&ref(画像置場/石化.png,nolink);|&ref(画像置場/睡//眠.png,nolink);|&ref(画像置場/封魔.png,nolink);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);|&ref(画像置場/封技.png,nolink);|&ref(画像置場/混乱.png,nolink);|&ref(画像置場/気絶.png,nolink);|&ref(画像置場/即死.png,nolink);|&ref(画像置場/燃傷.png,nolink);|&ref(画像置場/能力降低.png,nolink);|&ref(画像置場/遅延.png,nolink);|&ref(画像置場/挑発.png,nolink);|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|c // //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/無.png,nolink); アイアンスターク''};| //|-|1|???|100|50|100|&color(Red){''150''};|100|100|100|0|0|0|15|40|0|0|0|15|0|0|20|10|0| //-全て物理扱い。A-リフレックスでの反射不可能。 //:攻撃パターン| //「通常攻撃」…単体、挑発、石化。 //「タイム」…全体・クラフト型、石化。 //「ユグドラシエル」…全体・クラフト型、石化。回避可能。 //**アカ・マナフ [#q465fd70] //&attachref(./アカ・マナフ.jpg,nolink); //|~級|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|属性有効率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|状態変化有効率|h //|~|~|~|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|&ref(画像置場/毒.png,nolink);|&ref(画像置場/凍結.png,nolink);|&ref(画像置場/石化.png,nolink);|&ref(画像置場/睡眠.png,nolink);|&ref(画像置場/封魔.png,nolink);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);|&ref(画像置場/封技.png,nolink);|&ref(画像置場/混乱.png,nolink);|&ref(画像置場/気絶.png,nolink);|&ref(画像置場/即死.png,nolink);|&ref(画像置場/燃傷.png,nolink);|&ref(画像置場/能力降低.png,nolink);|&ref(画像置場/遅延.png,nolink);|&ref(画像置場/挑発.png,nolink);|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|c // //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/無.png,nolink); アカ・マナフ''};| //|-|1|???|100|&color(Red){''150''};|100|50|100|100|100|0|0|0|0|40|0|0|0|0|0|0|20|10|15| //-全てアーツ扱いのためA-リフレックス反射可能。 //:攻撃パターン| //「デーモンクロウ」…小円、ノックバック、封技(1ターン)、混乱(1ターン)、火傷(3ターン)。 ※封技・混乱・火傷は確率。 //「ヒートウェイブ」…中円、DEX 25%ダウン(2ターン)、火属性ダウン(2ターン)、詠唱なし。 //「フレアバタフライ」…大円、火属性、火属性ダウン(2ターン)、詠唱あり。 //「クリムゾンレイ」…全体、詠唱なし。 //**パニッシュバット [#l33f90aa] //&attachref(./PanishBat.jpg,nolink); //|~級|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|属性有効率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|状態変化有効率|h //|~|~|~|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|&ref(画像置場/毒.png,nolink);|&ref(画像置場/凍結.png,nolink);|&ref(画像置場/石化.png,nolink);|&ref(画像置場/睡眠.png,nolink);|&ref(画像置場/封魔.png,nolink);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);|&ref(画像置場/封技.png,nolink);|&ref(画像置場/混乱.png,nolink);|&ref(画像置場/気絶.png,nolink);|&ref(画像置場/即死.png,nolink);|&ref(画像置場/燃傷.png,nolink);|&ref(画像置場/能力降低.png,nolink);|&ref(画像置場/遅延.png,nolink);|&ref(画像置場/挑発.png,nolink);|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|c // //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/無.png,nolink); パニッシュバット''};| //|-|1|???|&color(Red){''150''};|100|50|100|100|100|100|0|0|15|15|40|0|0|0|0|0|0|20|10|0| //-通常攻撃含め、すべてアーツ扱い。A-リフレックスで反射可能。 //:攻撃パターン| //「通常攻撃」…中円、ノックバック、DEXダウン。 //「アイスハンマー」…中円、水ダウン、SPDダウン、詠唱なし。 //「ダイアモンドダスト」…全体、水ダウン、気絶、詠唱あり。 //「アラウンドノア」…全体、詠唱なし。 //旧データ //「通常攻撃」…複数攻撃・ノックバック。 //「ダイアモンドダスト」…アーツ・全体 //**グレートヴィラージ [#f6e74dc9] //&attachref(./グレートヴィラージ.jpg,nolink); //|~級|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|属性有効率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|状態変化有効率|h //|~|~|~|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|&ref(画像置場/毒.png,nolink);|&ref(画像置場/凍結.png,nolink);|&ref(画像置場/石化.png,nolink);|&ref(画像置場/睡眠.png,nolink);|&ref(画像置場/封魔.png,nolink);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);|&ref(画像置場/封技.png,nolink);|&ref(画像置場/混乱.png,nolink);|&ref(画像置場/気絶.png,nolink);|&ref(画像置場/即死.png,nolink);|&ref(画像置場/燃傷.png,nolink);|&ref(画像置場/能力降低.png,nolink);|&ref(画像置場/遅延.png,nolink);|&ref(画像置場/挑発.png,nolink);|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|c // //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/無.png,nolink); グレートヴィラージ''};| //|-|1|???|50|100|&color(Red){''150''};|100|100|100|100|0|0|0|0|0|0|0|10|0|0|0|20|10|20| //旧データ|-|1|???|50|100|&color(Red){''150''};|100|100|100|100|0|0|0|0|30|0|0|0|0|0|15|20|10|20| //-全て物理扱い。A-リフレックスでの反射不可能。 //:攻撃パターン| //「通常攻撃」…中円、高ノックバック、AT Delay。 //「魔塊烈風」…大円クラフト型、眠り、風属性。 //「エアリアル」…中円、CP-20、風ダウン、風属性、詠唱あり。 //「サンダーシクリオン」…大円、風属性、詠唱なし。 //旧データ //「通常攻撃」…前脚蹴り。挑発あり。 //「魔塊烈風」…大円クラフト型、眠り、風属性。 //「サンダーシクリオン」…アーツ・大円、封技、風属性。 //**グジョウ [#me2dcd26] //&attachref(./グジョウ.jpg,nolink); //|~級|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|属性有効率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|状態変化有効率|h //|~|~|~|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|&ref(画像置場/毒.png,nolink);|&ref(画像置場/凍結.png,nolink);|&ref(画像置場/石化.png,nolink);|&ref(画像置場/睡眠.png,nolink);|&ref(画像置場/封魔.png,nolink);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);|&ref(画像置場/封技.png,nolink);|&ref(画像置場/混乱.png,nolink);|&ref(画像置場/気絶.png,nolink);|&ref(画像置場/即死.png,nolink);|&ref(画像置場/燃傷.png,nolink);|&ref(画像置場/能力降低.png,nolink);|&ref(画像置場/遅延.png,nolink);|&ref(画像置場/挑発.png,nolink);|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|c // //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/無.png,nolink); グジョウ''};| //|-|1|???|100|100|100|100|100|50|&color(Red){''150''};|0|0|0|0|0|15|40|15|0|0|0|20|0|0| //旧データ //|-|1|???|100|100|100|100|100|50|&color(Red){''150''};|0|0|0|0|30|0|0|0|0|0|0|50|0|50| //-グジョウの攻撃は全てアーツ攻撃扱いになっており、通常攻撃を含めた全ての攻撃をA-リフレックスで反射できる。 //:攻撃パターン| //「通常攻撃」…噛み付き。単体。挑発。 //「カラミティクロウ」…大円クラフト型。詠唱なし。回避可能。即死あり。Buff消し。 //「シャドーアポクリフ」…大円アーツ型。ATダウン。詠唱あり。 //**ウラノス [#p8fe0c78] //&attachref(./ウラノス.jpg,nolink); //|~級|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|属性有効率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|状態変化有効率|h //|~|~|~|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|&ref(画像置場/毒.png,nolink);|&ref(画像置場/凍結.png,nolink);|&ref(画像置場/石化.png,nolink);|&ref(画像置場/睡眠.png,nolink);|&ref(画像置場/封魔.png,nolink);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);|&ref(画像置場/封技.png,nolink);|&ref(画像置場/混乱.png,nolink);|&ref(画像置場/気絶.png,nolink);|&ref(画像置場/即死.png,nolink);|&ref(画像置場/燃傷.png,nolink);|&ref(画像置場/能力降低.png,nolink);|&ref(画像置場/遅延.png,nolink);|&ref(画像置場/挑発.png,nolink);|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|c // //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/無.png,nolink); ウラノス''};| //|-|1|???|100|100|100|100|&color(Red){''150''};|100|50|0|0|0|0|0|0|40|0|10|0|0|20|5|0| //-物理型。Aリフレックスでは反射不可。 //:攻撃パターン| //「通常攻撃」…前方範囲、ノックバック、気絶付与、ATS50%ダウン(3ターン)。 //「ローリングのシックル」…一方向にノックバック、STR50%ダウン(3ターン)、ATS50%ダウン(3ターン)、空ダウン(2ターン)。 //「ダークマター」…詠唱あり、移動不可(1ターン)、中心から逆方向にはじかれる。 //「ラストディザスター」…詠唱あり、全体攻撃。 //**デスムーン [#w9e1dea9] //&attachref(./デスムーン.jpg,nolink); //|~級|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|属性有効率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|状態変化有効率|h //|~|~|~|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|&ref(画像置場/毒.png,nolink);|&ref(画像置場/凍結.png,nolink);|&ref(画像置場/石化.png,nolink);|&ref(画像置場/睡眠.png,nolink);|&ref(画像置場/封魔.png,nolink);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);|&ref(画像置場/封技.png,nolink);|&ref(画像置場/混乱.png,nolink);|&ref(画像置場/気絶.png,nolink);|&ref(画像置場/即死.png,nolink);|&ref(画像置場/燃傷.png,nolink);|&ref(画像置場/能力降低.png,nolink);|&ref(画像置場/遅延.png,nolink);|&ref(画像置場/挑発.png,nolink);|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|c // //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/無.png,nolink); デスムーン - BOSS''};| //|-|1|???|100|100|100|100|50|&color(Red){''150''};|100|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|20|0|0| //-通常攻撃含め、全て魔法扱い。A-リフレックス反射可能。 //:攻撃パターン| //#br //|パターン|効果|駆動|範囲| //|通常攻撃|ノックバック&br;混乱(1ターン)|無|小円| //|シルバーソーン|混乱(2ターン)&br;幻ダウン(2ターン)&br;回復ダウン(3ターン)|有|中円| //|ガリオンタワー|幻ダウン(2ターン)&br;暗闇(2ターン)|有|大円| //|アヴァロンゲート|なし|無|大円|
#include(イベント項目,notitle) #contents *レイドバトル [#c21a611a] &ref(画像置場/メダル.png,nolink); [[第一章]] メインクエスト「爆弾の捜索(1)」クリアで解放。 強力なボスに対してバトルを行い、プレイヤー全体で与えたダメージに応じた報酬を得ようというシステム。 1日3回まで無料挑戦することができる。 その日のうちに4回目以降したい場合は、BCを消費する事でチャレンジ可能。 |~無料3回を消費した後に必要なBC|h |CENTER:400|c |50→100→200→350→500→・・・| #br //1回の戦闘のスコアMAXは3,000,000。 #br |BGCOLOR(#ddd):CENTER:150|300|c |報酬配布|6時| |ボス更新|6時| #br -参加するだけで参加賞が貰える。 --[参加賞]1戦ごとに参加賞が貰える。 --[ワールド目標]チャレンジしたプレイヤー全員が与えた累積ダメージに応じた報酬が毎朝6時に配布される。(参加が条件) --[ギルド目標]ギルドに所属している場合、チャレンジしたギルドメンバー全員が与えた累積ダメージに応じた報酬が毎朝6時に配布される。(参加が条件) //-全て[[鑑定]]品扱い。 |BGCOLOR(#ddd):CENTER:150|400|c |参加賞|ミラ×5000&br;強化箱(一般)×1| |参加賞&br;(1戦毎)|ミラ×5,000&br;強化箱(一般)×1&br;鍛冶職人のバッジ箱(鍛冶職人のバッジ×5)| |[[期限付き実績]]&br;(日間/中級)|1日参加2回以上で&br;グリーンみっしぃ★2の推薦状×20| |[[期限付き実績]]&br;(日間/上級)|1日の総ダメージが&br;30万を超えで &color(Red){グレンみっしぃの推薦状×1};&br;100万を超えで ★6Mクオーツ引換補助チケット×1&br;300万を超えで ★6Mクオーツ引換補助チケット×1| |[[期限付き実績]]&br;(日間/究極)|バトル1回のダメージが&br;3015万を超えで ★6Mクオーツ引換補助チケット×1&br;3020万を超えで ★6Mクオーツ引換補助チケット×1&br;3025万を超えで ★6Mクオーツ引換補助チケット×1&br;3030万を超えで ★6Mクオーツ引換補助チケット×1&br;3035万を超えで ★6Mクオーツ引換補助チケット×1&br;3040万を超えで ★6Mクオーツ引換補助チケット×1&br;3045万を超えで ★6Mクオーツ引換補助チケット×1&br;3050万を超えで ★6Mクオーツ引換補助チケット×1| |[[期限付き実績]]&br;(週間/挑戦I)|バトル1回のダメージが&br;3万を超えで サクラみっしぃの推薦状x10&br;5万を超えで バイオレットみっしぃの推薦状x10&br;10万を超えで グレンみっしぃの推薦状x4&br;50万を超えで ★3メディカルクオーツBOXx1&br;300万を超えで ★4メディカルクオーツBOXx1&br;600万を超えで ★5メディカルクオーツBOXx1&br;900万を超えで ★6メディカルクオーツBOXx1&br;1200万を超えで ★6Mクオーツ引換チケットx1&br;| |[[期限付き実績]]&br;(週間/挑戦II)|月曜からの総ダメージが&br;100万を超えで 鍛冶職人のバッジx400&br;250万を超えで ★3メディカルクオーツBOXx4&br;500万を超えで ★4メディカルクオーツBOXx3&br;1500万を超えで BCx200&br;2500万を超えで ★5メディカルクオーツBOXx2&br;3500万を超えで ★6メディカルクオーツBOXx1&br;5000万を超えで ★6Mクオーツ引換チケットx1&br;1億を超えで ★7メディカルクオーツBOXx1&br;| //旧データ //|[[期限付き実績]](日間)|1日参加2回以上で&br;グリーンみっしぃ★2の推薦状×20| //|[[期限付き実績]](日間)|1日の総ダメージが30万を超えで&br;&color(Red){グレンみっしぃの推薦状×1};| #br |>|CENTER:ワールド目標|>|>|>|CENTER:累積ダメージ報酬|h |BGCOLOR(#bbb):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#bbb):CENTER:必要&br;ダメージ|BGCOLOR(#bbb):CENTER:シルバーみっしぃの&br;推薦状箱&br;(シルバーみっしぃ&br;★1の推薦状×10)|BGCOLOR(#bbb):CENTER:ミラ|BGCOLOR(#bbb):CENTER:★1メディカル&br;クオーツBOX|BGCOLOR(#bbb):CENTER:材料箱&br;(下級)| |BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |1|36億|4|10,000|3|5| |2|48億|4|10,000|4|5| |3|60億|4|10,000|5|5| |4|72億|4|10,000|6|5| |5|120億|4|10,000|7|5| |6|200億|4|10,000|8|5| //旧レイアウト //|>|>|ワールド目標|h //|~ステージ|~必要ダメージ|累積ダメージ報酬|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|CENTER:80|500|c //|1|36億|シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4&br;ミラ×10,000&br;★1メディカルクオーツBOX×3&br;材料箱(下級)×5| //|2|48億|シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4&br;ミラ×10,000&br;★1メディカルクオーツBOX×4&br;材料箱(下級)×5| //|3|60憶|シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4&br;ミラ×10,000&br;★1メディカルクオーツBOX×5&br;材料箱(下級)×5| //|4|72憶|シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4&br;ミラ×10,000&br;★1メディカルクオーツBOX×6&br;材料箱(下級)×5| //|5|120憶|シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4&br;ミラ×10,000&br;★1メディカルクオーツBOX×7&br;材料箱(下級)×5| //|6|200憶|シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4&br;ミラ×10,000&br;★1メディカルクオーツBOX×8&br;材料箱(下級)×5| //旧データ //|>|>|ワールド目標|h //|~ステージ|~必要ダメージ|累積ダメージ報酬|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|CENTER:80|500|c //|1|24億|シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4&br;ミラ×10,000&br;★1メディカルクオーツBOX×2&br;材料箱(下級)×5| //|2|36億|シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4&br;ミラ×10,000&br;★1メディカルクオーツBOX×3&br;材料箱(下級)×5| //|3|48億|シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4&br;ミラ×10,000&br;★1メディカルクオーツBOX×4&br;材料箱(下級)×5| //|4|60憶|シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4&br;ミラ×10,000&br;★1メディカルクオーツBOX×5&br;材料箱(下級)×5| //|5|72憶|シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4&br;ミラ×10,000&br;★1メディカルクオーツBOX×6&br;材料箱(下級)×5| //|6|120憶|シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4&br;ミラ×10,000&br;★1メディカルクオーツBOX×7&br;材料箱(下級)×5| //旧データ //|1|1.2億|シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×2&br;ミラ×10,000&br;下級属性セピス箱(50)×2&br;材料箱(下級)×3| //|2|2.4億|シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×3&br;ミラ×10,000&br;下級属性セピス箱(50)×3&br;材料箱(下級)×4| //|3|4.8億|シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×3&br;ミラ×10,000&br;下級属性セピス箱(50)×4&br;材料箱(下級)×4| //|4|8.0憶|シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×3&br;ミラ×10,000&br;下級属性セピス箱(50)×4&br;材料箱(下級)×5| //|5|12.0憶|シルバーみっしぃ★1の推薦状箱(シルバーみっしぃ★1の推薦状×10)×4&br;ミラ×10,000&br;下級属性セピス箱(50)×5&br;材料箱(下級)×5| //旧データ //|1|300万|ミラ×10,000&br;下級属性セピス箱(50)×1| //|2|1500万|ミラ×10,000&br;下級属性セピス箱(50)×1&br;素材箱(下級)×1| //|3|3000万|ミラ×10,000&br;下級属性セピス箱(50)×1&br;素材箱(下級)×2&br;シルバーみっしぃ★1の推薦状箱×1| //|4|1.5憶|ミラ×10,000&br;下級属性セピス箱(50)×2&br;素材箱(下級)×3&br;シルバーみっしぃ★1の推薦状箱×2| //|5|3.0憶|ミラ×10,000&br;下級属性セピス箱(50)×3&br;素材箱(下級)×4&br;シルバーみっしぃ★1の推薦状箱×3| #br |>|CENTER:ギルド目標|>|>|>|CENTER:累積ダメージ報酬|h |BGCOLOR(#bbb):CENTER:ステージ|BGCOLOR(#bbb):CENTER:必要&br;ダメージ|BGCOLOR(#bbb):CENTER:アクアみっしぃの&br;推薦状箱|BGCOLOR(#bbb):CENTER:初級の&br;強化石箱|BGCOLOR(#bbb):CENTER:★2メディカル&br;クオーツBOX|BGCOLOR(#bbb):CENTER:上級属性&br;セピス箱(50)| |BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|CENTER:80|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |1|2,000万|1|3|4|4| |2|4,000万|2|4|5|5| |3|8,000万|2|4|6|5| |4|1.2億|2|4|7|5| |5|1.6億|2|4|8|5| |6|2.0億|2|4|9|5| |7|3.0億|2|4|10|5| |8|6.0億|2|4|11|5| |9|9.0億|2|4|12|5| //旧レイアウト //|>|>|ギルド目標|h //|~ステージ|~必要ダメージ|累積ダメージ報酬|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|CENTER:80|500|c //|1|2,000万|アクアみっしぃの推薦状箱×1&br;初級の強化石箱×3&br;★2メディカルクオーツBOX×4&br;上級属性セピス箱(50)×4&br;| //|2|4,000万|アクアみっしぃの推薦状箱×2&br;初級の強化石箱×4&br;★2メディカルクオーツBOX×5&br;上級属性セピス箱(50)×5&br;| //|3|8,000万|アクアみっしぃの推薦状箱×2&br;初級の強化石箱×4&br;★2メディカルクオーツBOX×6&br;上級属性セピス箱(50)×5&br;| //|4|1.2億|アクアみっしぃの推薦状箱×2&br;初級の強化石箱×4&br;★2メディカルクオーツBOX×7&br;上級属性セピス箱(50)×5&br;| //|5|1.6億|アクアみっしぃの推薦状箱×2&br;初級の強化石箱×4&br;★2メディカルクオーツBOX×8&br;上級属性セピス箱(50)×5&br;| //|6|2.0億|アクアみっしぃの推薦状箱×2&br;初級の強化石箱×4&br;★2メディカルクオーツBOX×9&br;上級属性セピス箱(50)×5&br;| //|7|3.0億|アクアみっしぃの推薦状箱×2&br;初級の強化石箱×4&br;★2メディカルクオーツBOX×10&br;上級属性セピス箱(50)×5&br;| //|8|6.0億|アクアみっしぃの推薦状箱×2&br;初級の強化石箱×4&br;★2メディカルクオーツBOX×11&br;上級属性セピス箱(50)×5&br;| //|9|9.0億|アクアみっしぃの推薦状箱×2&br;初級の強化石箱×4&br;★2メディカルクオーツBOX×12&br;上級属性セピス箱(50)×5&br;| //旧データ //|>|>|ギルド目標|h //|~ステージ|~必要ダメージ|累積ダメージ報酬|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:60|CENTER:80|500|c //|1|480万|初級の強化石箱×1&br;★2メディカルクオーツBOX×2&br;上級属性セピス箱(50)×2&br;| //|2|800万|初級の強化石箱×2&br;★2メディカルクオーツBOX×3&br;上級属性セピス箱(50)×3&br;| //|3|2,000万|アクアみっしぃの推薦状箱×1&br;初級の強化石箱×3&br;★2メディカルクオーツBOX×4&br;上級属性セピス箱(50)×4&br;| //|4|4,000万|アクアみっしぃの推薦状箱×2&br;初級の強化石箱×4&br;★2メディカルクオーツBOX×5&br;上級属性セピス箱(50)×5&br;| //|5|8,000万|アクアみっしぃの推薦状箱×2&br;初級の強化石箱×4&br;★2メディカルクオーツBOX×6&br;上級属性セピス箱(50)×5&br;| //|6|1.2億|アクアみっしぃの推薦状箱×2&br;初級の強化石箱×4&br;★2メディカルクオーツBOX×7&br;上級属性セピス箱(50)×5&br;| //|7|1.6億|アクアみっしぃの推薦状箱×2&br;初級の強化石箱×4&br;★2メディカルクオーツBOX×8&br;上級属性セピス箱(50)×5&br;| //|8|2.0億|アクアみっしぃの推薦状箱×2&br;初級の強化石箱×4&br;★2メディカルクオーツBOX×9&br;上級属性セピス箱(50)×5&br;| //|9|3.0億|アクアみっしぃの推薦状箱×2&br;初級の強化石箱×4&br;★2メディカルクオーツBOX×10&br;上級属性セピス箱(50)×5&br;| //旧データ //|1|160.0万|下級属性セピス箱(50)×1&br;上級属性セピス箱(50)×1&br;| //|2|480.0万|初級の強化石箱×1&br;下級属性セピス箱(50)×2&br;上級属性セピス箱(50)×2&br;| //|3|800.0万|初級の強化石箱×2&br;下級属性セピス箱(50)×3&br;上級属性セピス箱(50)×3&br;| //|4|2,000.0万|アクアみっしぃの推薦状箱×1&br;初級の強化石箱×3&br;下級属性セピス箱(50)×4&br;上級属性セピス箱(50)×4&br;| //|5|4,000.0万|アクアみっしぃの推薦状箱×2&br;初級の強化石箱×4&br;下級属性セピス箱(50)×5&br;上級属性セピス箱(50)×5&br;| #br ** 攻略情報 [#q465fd70] -2019年08月07日にリニューアル。2019年08月15日に仕様調整(詳細不明)と実績追加。 >【概要】 ボスは%%%被ダメ―ジ減少効果%%%を持ち、さらにエスカレートさせていく。 これに対抗するため、パッシブに%%%被ダメージ減少効果無視%%%を持つキャラクターを主軸としつつ、 以下3つの手段で発生する被ダメ―ジ増加デバフをボスに付与する。 %%%1.特定のキャラクター達が持つ被ダメージ増加付与クラフトで攻撃%%% %%%2.推奨される攻撃系統で攻撃 &size(10){*1};%%% %%%3.状態異常を付与されたボスが通常攻撃を選択する &size(10){*2};%%% また、ボスに攻撃したキャラクターには%%%与ダメ―ジ減少2ターン%%%が付くので、その間攻撃を控える必要がある。&size(10){*3}; &size(12){ *1 逆に非推奨の系統で攻撃するとぺナルティ。また、貫通の曜日である金土日は推奨系統でのデバフ付与なし}; &size(12){ *2 日曜日は遅延弱点なので代わりのギミック有り}; &size(12){ *3 日曜日は代わりにステータス低下デバフ}; #br |CENTER:曜日|CENTER:推奨攻撃系統|CENTER:状態変化有効率|CENTER:属性有効率|CENTER:主な特徴|CENTER:初ターンスコアの&br;参照ステータス|補足|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c |月|ATS依存|毒70 炎傷70|水50 風150|石化|DEF+ADF|アーツも可| |火|STR依存|毒70 封魔70|水150 風50|炎傷|STR|| |水|クラフト|封魔70 混乱70|地150 火50|CPスリップ|HP|行動毎に全員のCPが30減少| |木|アーツ|暗闇70 炎傷70|地50 火150|高回避|DEX+AGL|| |金|貫通|暗闇100|空50 幻150|ATダウン|MOV+RNG|バリアを踏むとボスのデバフ解除| |土|貫通|混乱100|時150 幻50|反射|ATS|反射は与ダメで再生産| |&color(Red){日};|貫通&非貫通|遅延50|時50 空150|バリア|EP|バリアをあえて踏みデバフを付与| #br 【共通仕様】 -ボスのHPは基本3000万+下記の特殊ダメージが加算される。 -ボスは1ターン完全無敵。その間、味方のクラフト使用により指定ステータスに基づいた特殊ダメージが加算される。指定ステータスは曜日毎に異なり、味方のステータスアイコンに表示されている。味方(最大8人)のそれぞれ最初のターンの1回のみ有効。 -ボスはレベル1から10まで強化される。上記の特殊ダメージ分+ダメージ300万毎にレベルが+1される。レベルはボスの状態アイコンに表示。 -ボスのターン数が30からカウントダウンされており0になるとボスはレベル10となり行動は最大攻撃のみとなる。カウントはボスの状態アイコンに表示。 -ボスは曜日毎に異なる状態異常耐性を持ち、状態異常からの通常攻撃によってボスへの被ダメージ増加が別枠で付与される。(日曜以外) -ボスのレベル上昇の閾値を超えるダメージを与えた時、AT順や状態を無視し無詠唱で最大攻撃を発動する。一度に複数のレベル上昇の閾値を超えた場合は連続で攻撃が発生し、ダメージ吸収等の効果は連続ダメージを全て受けた後にまとめて発生する。ターン数のカウント0によるレベル10遷移の場合は最大攻撃は1回のみとなる。ダメージ2400万の最大攻撃は2連続となる。 -ボスはレベル上昇に伴い被ダメージ減少効果が増加しダメージが与えられなくなる。「被ダメージ減少効果を無視して攻撃」や複数の「被ダメージ増加付与」といった対策、またはダメージが通るうちに一撃で倒す策が有効。 -メディカルオーブメントのLINE設定の「属性ダメージ向上」による属性ダメージアップが与ダメージに大きな効果がある。 #br #br #br |ボスに入る拘束系状態異常|300万未満|300万以上|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:180|CENTER:30|CENTER:30|c |[[セーラー・ティオ]]|○|×| |[[執事・クロウ]]|○|×| |[[クレア>クレア・リーヴェルト]]|○|○| |[[エリオット>エリオット・クレイグ]]|○|○| |[[水着・ティオ]]|○|○| |[[水着・クレア]]|○|○| |[[新選組・シャーリィ]]|○|○| #br |ボスに入る固有被ダメージ増加|確率|増加率|300万未満|300万以上|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:180|RIGHT:30|RIGHT:30|CENTER:30|CENTER:30|c |[[セーラー・ティオ]]|50%|25%|○|×| |[[浴衣・レン]]|100%|30%|○|×| |[[晴着・ミレイユ]]|70%|25%|○|×| |[[白ウサギ・フィー]]|50%|25%|○|×| |[[エリゼ・シュバルツァー]]|50%|25%|○|×| |[[水着・ティータ]]|50%|25%|○|○| |[[水着・ティオ]]|100%|35%|○|○| |[[水着・クレア]]|50%|35%|○|○| |[[旅服・ヨシュア]]|50%|35%|○|○| |[[メイド・ミリアム]]|100%|35%|○|○| |[[新選組・クロウ]]|50%|25%|○|○| #br |ボスに入る共通被ダメージ増加|増加率|攻撃方法|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:180|RIGHT:30||c |[[浴衣・トワ]]|120%|Aディフェクター・極| |[[花嫁・トワ]]|100%|Aディフェクター・EX| |[[花嫁・アルフィン]]|150%|ディフェクターγ・EX| |[[お雛様・アルフィン]]|100%|ディフェクターγ・改| |[[セドリック・ライゼ・アルノール]]|100%|プルガトリーセイバー| |[[クルト・ヴァンダール]]|100%|レインスラッシュ| |[[新選組・クロウ]]|100%|閃刃・改付与キャラがクラフト| |[[メイド・ミリアム]]|50%|白銀の守護・EX付与キャラがクラフト/道具| |[[カシウス・ブライト]]|35%|百裂撃| |[[アリス・トワ]]|35%|Aディフェクター・改| |[[アルフィン・ライゼ・アルノール]]|35%|ディフェクターγ| |[[新選組・シャーリィ]]|30%|ブラッドストーム・極| |[[プリズナー・シャーリィ]]|30%|ブラッドストーム・EX/クライムルール+ダメージ| |[[スクールナース・ルシオラ]]|25%|火炎旋風・EX| |[[パーティー・ルシオラ]]|25%|火炎旋風・改| |[[旅服・アリサ]]|25%|通常攻撃/全クラフト/道具| |[[お祭り・シャーリィ]]|15%|ブラッドストーム・改| |[[お祭り・ロナード]]|15%|スナイパーライフル| |[[まじかる・アリサ]]|15%|メルトレイン・改| |[[水着・リン]]|15%|風神脚・改| |[[《幻惑の鈴》ルシオラ]]|15%|火炎旋風| |[[小悪魔・シャーリィ]]|9%|ブラッドストーム| #br |CENTER:被ダメージ減少効果を無視して攻撃|CENTER:%|CENTER:範囲|CENTER:攻撃方法|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|c |[[ヴィクター・S・アルゼイド]]|200%|自身|クラフト/アーツ| |~|150%|自身|クラフト| |[[ワンピース・レン]]|200%|味方全体|アーツ| |[[Xmas・レン]]|200%|味方全体|アーツ| |[[マリアベル・クロイス]]|100%&br;(+100%)|自身|アーツ| |[[緋のローゼリア]]|100%|自身|アーツ| |~|100%|自身|クラフト/アーツ| |[[アイリ・アドラー]]|100%|戦場の味方|クラフト| |~|100%|味方全体|クラフト| |[[クルト・ヴァンダール]]|200%|戦場の味方|クラフト| |[[新選組・リィン]]|200%|自身|クラフト| |[[晴着・ミュゼ]]|170%|味方全体|魔法系攻撃クラフト| |[[アリアンロード]]|150%|自身|クラフト| |[[ハロウィン・リーヴ]]|150%|味方全体|アーツ| |[[赤ずきん・フィー]]|150%|自身|クラフト| |[[制服・ノエル]]|150%|味方全体|クラフト| |[[ワンピース・ユウナ]]|150%|味方全体|物理系攻撃クラフト| |[[水着・ミュゼ]]|150%|味方全体|魔法系攻撃クラフト| |[[新選組・ラウラ]]|150%|自身|鉄砕刃・EX&br;真・洸刃乱舞| |[[花嫁・シャロン]]|120%|自身|クラフト| |[[マリアベル・クロイス]]|100%|味方全体|アーツ| |[[オーレリア・ルグィン]]|100%&br;(+50%)|自身&br;(自身)|クラフト| |[[ユウナ・クロフォード]]|100%|味方全体|物理系攻撃クラフト| |[[ミュゼ・イーグレット]]|100%|味方全体|魔法系攻撃クラフト| |[[メイド・アルティナ]]|100%|味方全体|クラフト| |[[新選組・フィー]]|100%|自身|クラフト| |[[水着・シャロン]]|100%|自身|クラフト| |[[旅服・エステル]]|100%|自身|クラフト| |[[人魚姫・クレア]]|100%|自身|水属性攻撃アーツ| |[[ルーファス・アルバレア]]|75%|戦場の味方|アーツ| |[[カシウス・ブライト]]|75%|自身|クラフト| |[[旅服・ヨシュア]]|50%|味方全体|クラフト| |~|50%|自身|クラフト| |[[水着・ノエル]]|50%|味方全体|クラフト| |[[マキアス・レーグニッツ]]|20%&br;(+10%)|味方全体&br;(自身)|クラフト| |[[水着・デュバリィ]]|25%|味方全体|クラフト| |~|45%|自身|クラフト| |[[特務少佐・レクター]]|25%|味方全体|クラフト| |[[お祭り・ギルバート]]|10%|味方全体|クラフト| #br |CENTER:敵に与えるダメージが上昇|CENTER:%|CENTER:範囲|CENTER:攻撃方法|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|c |[[ワンピース・ラウラ]]|60%|自身|鉄砕刃・改/奥義・獅子洸翔斬・改| |[[カジュアル・ランディ]]|25%|味方全体|クラフト/アーツ| #br |CENTER:固定ダメージ|CENTER:%|CENTER:回数|CENTER:範囲|CENTER:ステータス|CENTER:攻撃方法|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |[[アリアンロード]]|400%|連撃x6|自身|STR|クラフトでダメージ| |[[ヴィクター・S・アルゼイド]]|400%|連撃x4|自身|STR|クラフトでダメージ| |[[オーレリア・ルグィン]]|5000%||自身|STR|武神功| |[[ユウナ・クロフォード]]|5000%|追撃x4|味方全体|STR|物理系攻撃クラフトでダメージ| |[[ワンピース・ユウナ]]|~|~|~|~|~| |[[制服・ノエル]]|300%|連撃x3|味方全体|STR|攻撃クラフトでダメージ| |[[新選組・リィン]]|5000%|連撃x4|自身|STR|攻撃クラフトでダメージ| |~|~|連撃x3|自身|STR|攻撃クラフトで防御に成功した| |[[新選組・シャーリィ]]|5000%|連撃x3|自身|STR|攻撃クラフトでダメージ| |~|~|連撃x3|自身|STR|攻撃クラフトで防御に成功した| |[[新選組・クロウ]]|5000%|連撃x2|自身|STR|攻撃クラフトでダメージ| |~|~|連撃x2|自身|STR|攻撃クラフトで防御に成功した| |[[カシウス・ブライト]]|1000%|連撃x3|自身|STR|攻撃クラフトでダメージ| |[[チェシャ猫・リーシャ]]|500%||自身|STR|爆雷符・極| |~|300%||自身|STR|幻月の舞・極| |[[ミュゼ・イーグレット]]|5000%|連撃x3|自身|ATS|魔法系攻撃クラフト| |~|~|追撃x4|味方全体|~|~| |[[水着・ミュゼ]]|5000%|連撃x5|自身|~|~| |~|~|追撃x4|味方全体|~|~| |[[パーティー・クロチルダ]]|5000%|追撃x4|自身|ATS|攻撃クラフトでダメージ| |~|5000%|アーツx4|自身|ATS|アーツでダメージ| |[[水着・クロチルダ]]|6000%|追撃x4|自身|ATS|攻撃クラフトでダメージ| |~|6000%|アーツx4|自身|ATS|アーツでダメージ| |[[ハロウィン・リーヴ]]|500%|多段アーツx4|自身|ATS|アーツでダメージ| |[[ハロウィン・ナハト]]|10000%|連撃x2|自身|DEF|攻撃クラフトでダメージ| |[[メイド・ミリアム]]|10000%|追撃x4|自身&br;味方全体|DEF|白銀の守護・EX付与キャラが&br;攻撃クラフトでダメージ| |[[メイド・アルティナ]]|20000%|連撃x2|味方全体|ADF|攻撃クラフトでダメージ| |~|20000%|連撃x2|自身|ADF|攻撃クラフトでダメージ| |[[Xmas・レン]]|300%|多段アーツx4|味方全体|EP|アーツでダメージ| |[[ワンピース・レン]]|400%|多段アーツx4|味方全体|EP|アーツでダメージ| |[[マリアベル・クロイス]]|300%|アーツx6|味方全体|EP|錬金術中アーツでダメージ| |~|500%|多段アーツx5|自身|ATS|魔導領域中アーツでダメージ| #br |CENTER:固定ダメージ|CENTER:倍率|CENTER:回数|CENTER:範囲|CENTER:ステータス|CENTER:攻撃方法|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |[[Xmas・ティータ]]|5|連撃x4|自身|STR|攻撃クラフトでダメージ| |[[クルト・ヴァンダール]]|6000|連撃x3|自身|AGL|攻撃クラフトでダメージ| |~|~|追撃x3|自身|AGL|攻撃クラフトでダメージ&br;連撃を与えた敵以外の敵| |[[制服・リーシャ]]&br;[[《銀》]]|50&br;(100)||自身|STR|爆雷符・SP/烈&br;(ステルス・SP/烈中)| |~|30&br;(60)||自身|STR|幻月の舞・SP/烈&br;(ステルス・SP/烈中)| |~|5|連撃x6|自身|STR|攻撃クラフト/カウンターで&br;敵の戦闘不能回避効果を発動させた時| |[[新選組・ラウラ]]|30|連撃x6|自身|STR|攻撃クラフトでダメージ| |[[新選組・フィー]]&br;[[赤ずきん・フィー]]|5|連撃x6|自身|STR|攻撃クラフトでダメージ| |[[マリアベル・クロイス]]|300|アーツx6|味方全体|EP|アーツでダメージ| |~|~|アーツx6|自身|EP|アーツでダメージ| |~|5|多段アーツx5|自身|ATS|アーツでダメージ| |[[水着・シャロン]]|600|連撃x2|自身|AGL|攻撃クラフトでダメージ| |~|~|~|味方全体|~|~| |[[緋のローゼリア]]|200|多段アーツx6(敵8体)|自身|EP|アーツでダメージ| |[[人魚姫・クレア]]|5|多段アーツx6|自身|ATS|アーツでダメージ| |[[ハロウィン・クロエ]]|10|連撃x6|自身|ADF|攻撃クラフトでダメージ| |[[アイリ・アドラー]]|10|連撃x5|自身|STR|攻撃クラフトでダメージ| |~|3600|追撃x6|戦場の味方|AGL|攻撃クラフトでダメージ| |~|3600|追撃x6|味方全体|AGL|攻撃クラフトでダメージ| #br |CENTER:固定ダメージ|CENTER:%|CENTER:ステータス|CENTER:攻撃方法|確率|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:30|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |BGCOLOR(#c9f):金剛の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓|5000%|STR|物理系攻撃クラフト|25| |BGCOLOR(#f86):金剛の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓・改|5000%|STR|物理系攻撃クラフト|50| |BGCOLOR(#c9f):強魔の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓|5000%|ATS|魔法系攻撃クラフト|25| |BGCOLOR(#f86):強魔の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓・改|5000%|ATS|魔法系攻撃クラフト|50| #br |CENTER:被ダメージ減少効果を無視して攻撃|CENTER:%|CENTER:攻撃方法|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|CENTER:30|CENTER:|c |BGCOLOR(#c9f):破天の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓|50%|物理系攻撃クラフト| |BGCOLOR(#f86):破天の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓・改|100%|物理系攻撃クラフト| |BGCOLOR(#c9f):破魔の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓|50%|魔法系攻撃クラフト| |BGCOLOR(#f86):破魔の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓・改|100%|魔法系攻撃クラフト| |BGCOLOR(#c9f):破導の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓|50%|攻撃系アーツ| |BGCOLOR(#f86):破導の剣/銃/重銃/鎌/鈎爪/宝杖/弓・改|100%|攻撃系アーツ| //以下旧データ //-2017年6月21日のアップデートでボスの周辺にいたスードルードとスードルートブレイブが撤去された。 //-2018年11月14日にリニューアル。大不評のため2018年11月21日に仕様調整された。 //-ボスの周辺に「スードルード」「スードルートグレイブ」「スードルートフレイム」の3体が配置された。 //-スードルードのHPは各200万、ボスのHPは1,000万。全て撃破するとスコアは1,600万だがリレイズ分として最大7が追加で取得可能。また土曜日のみボスの反射効果を利用してスコアの追加取得が可能だったが2019年4月17日に不具合として修正された。 //-ボスを撃破すると同属性の ★6メディカルクオーツBOX が確定でドロップする。ボス以外が残った場合は次のターンで逃走する。 //-全スードルードは戦闘開始時に被ダメージ低減100%状態。 //-全スードルードは各曜日毎に異常耐性が設定されており、自ターンの時に状態異常の場合は全て解除する。このとき被ダメージ低減100%状態も解除される。 //-「スードルード」は自ターンの時に状態異常でない場合、自らに被ダメージ低減100%を付与し、ボスの状態異常を解除する。 //-「スードルードグレイブ」は自ターンの時に状態異常でない場合、自らに被ダメージ低減100%を付与し、ボスに被ダメージ低減を付与する。効果は累積する。 //-「スードルードフレイム」は自ターンの時に状態異常でない場合、自らに被ダメージ低減100%を付与し、ボスに与ダメージアップを付与する。効果は累積する。 //-いずれかのスードルードが撃破されると、残りのスードルードおよびボスの状態異常を全て解除するとともにリレイズ(HP1残)が付与される。 //-敵にダメージを与えるとダメージを与えた敵以外の全ての敵のATをアップする。重複あり。撃破した時は発生しない。 //-ボスは戦闘開始時にリレイズが付与されているが、累積ダメージ300万以上になると解除される。 //-ボスの累積ダメージが300万/450万/600万/750万/900万以上になると、AT順や状態を無視し無詠唱で最大攻撃を発動する。一度に複数の閾値を超えた場合は連続で攻撃が発生し、ダメージ吸収等の効果は連続ダメージを全て受けた後にまとめて発生する。また一度に累積600万以上になった場合、貫通効果は300万の攻撃には発生せず450万の攻撃から発生する。 例)戦闘開始から1撃で600万ダメージを与えた場合は1回目は防御可能な攻撃になり2,3回目の攻撃は貫通攻撃となる。 //-ボスの累積ダメージが600万以上になるとボスの全ての攻撃が貫通攻撃となる。 //-ボスの累積ダメージが900万以上になるとボスの行動は最大攻撃のみとなる。ただし詠唱中の場合は詠唱が終了した次のターンから。 //-ボスの累積ダメージは100万単位でボスの状態アイコンに表示される。 //-ボスのターン数が30からカウントダウンされており0になるとボスの行動は最大攻撃のみとなる。カウントはボスの状態アイコンに表示。 //旧データ //-今まで少しづつ攻撃力(STR or ATS)とSPDが上昇していたが10ターンでMAXになるようになっていたが以下のように変更された。 //--最初の25ターンは攻撃力(STR or ATS)が75%ダウン状態、24~15ターンでは攻撃力(STR or ATS)50%ダウン、SPD25%アップ。SPDアップはクロノダウン等で無効化できない。 //--AT Delayは有効になった。 //-今まで最高スコアが9,999,999,999でボスを倒すことができなかったが、以下のように変更された。 //--最高スコア・HPが3,000,000に変更され倒すことができるようになった。 //-初期CP0で攻防御でCP+10。 //-駆動解除は100%ではなく一定確率で無効化される。 //------------------------------------------------------------------- //旧データ //- 2017年1月11日のアップデートでボスの周辺にスードルードとスードルートブレイブが出現するようになった。 //-- 行動パターンはクロノドライブ、A-リフレックス、アダマンストガード、ルナ・クレイズの4つを行う。&br;封魔でアーツの使用できないようにできる。その場合は、通常攻撃の火炎放射(直線・火傷あり)を行う。 //-- ボスと違い最初から通常の速度でアーツを使用してくる //-- 倒すことができないが、ダメージを与えることができスコアに反映される。ただし、DEF、ADFが高いようで大ダメージは期待できない。 //-- すべての属性耐性を持っているためアーツによるダメージを与えることはできない。 // //|~級|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|属性有効率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|状態変化有効率|h //|~|~|~|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|&ref(画像置場/毒.png,nolink);|&ref(画像置場/凍結.png,nolink);|&ref(画像置場/石化.png,nolink);|&ref(画像置場/睡眠.png,nolink);|&ref(画像置場/封魔.png,nolink);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);|&ref(画像置場/封技.png,nolink);|&ref(画像置場/混乱.png,nolink);|&ref(画像置場/気絶.png,nolink);|&ref(画像置場/即死.png,nolink);|&ref(画像置場/燃傷.png,nolink);|&ref(画像置場/能力降低.png,nolink);|&ref(画像置場/遅延.png,nolink);|&ref(画像置場/挑発.png,nolink);|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|c // //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/無.png,nolink); スードルード''};| //|-|1|???|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|40|40|40|40|0|40|0|0|40|0|40| //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/無.png,nolink); スードルートブレイブ''};| //|-|1|???|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|40|40|40|40|0|40|0|0|40|0|40| //||スードルードに入る状態異常|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|180|c //|月|混乱、睡眠、封技| //|火|挑発、凍結、封魔| //|水|暗闇、毒、睡眠、石化| //|木|気絶、凍結、火傷| //|金|暗闇、混乱、石化| //|土|気絶、封技、封魔| //|&color(Red){日};|挑発、毒、火傷| //&color(Red){※};[[セーラー・ティオ]]、[[執事・クロウ]]、[[クレア>クレア・リーヴェルト]]、[[エリオット>エリオット・クレイグ]]の拘束系状態異常や、被ダメージ増加のような特殊な状態異常は全曜日のスードルードに付与できる。 //*ボス [#k319473a] //#br //||攻撃タイプ|最大攻撃タイプ|ボスの特徴|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|30|50|400|c //|月|魔法|0駆動|ダメージカット、クリティカル減少付与| //|火|物理|無詠唱|回復率減少付与| //|水|物理|無詠唱|CP減少付与| //|木|魔法|0駆動|高回避率、近域追撃| //|金|物理|無詠唱|AT増加付与| //|土|物理|0駆動|ダメージ反射、反撃、回復率減少付与、CP消費増加付与| //|&color(Red){日};|物理|無詠唱|状態異常付与、近域反撃| //#br //|ボスに入る拘束系状態異常|300万未満|300万以上|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:180|CENTER:30|CENTER:30|c //|[[セーラー・ティオ]]|○|| //|[[執事・クロウ]]|○|| //|[[クレア>クレア・リーヴェルト]]|○|○| //|[[エリオット>エリオット・クレイグ]]|○|○| //#br //==以下旧レイドの情報 //#br //4週目以降の現在、出現するボスは曜日で固定されている。 //|||1週目|2週目|3週目|4週目~|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|CENTER:30|>|>|>|160|c //|月|&ref(画像置場/無.png,nolink);|アカ・マナフ|アイアンスターク|アイアンスターク|アイアンスターク| //|火|&ref(画像置場/無.png,nolink);|アカ・マナフ|ウラノス|アカ・マナフ|アカ・マナフ| //|水|&ref(画像置場/無.png,nolink);|パニッシュバット|パニッシュバット|パニッシュバット|パニッシュバット| //|木|&ref(画像置場/無.png,nolink);|グレートヴィラージ|グレートヴィラージ|グレートヴィラージ|グレートヴィラージ| //|金|&ref(画像置場/無.png,nolink);|グレートヴィラージ|グジョウ|グジョウ|グジョウ| //|土|&ref(画像置場/無.png,nolink);|アイアンスターク|ウラノス|ウラノス|ウラノス| //|&color(Red){日};|&ref(画像置場/無.png,nolink);|アイアンスターク|グジョウ|デスムーン|デスムーン| //**アイアンスターク [#z53a1ee0] //&attachref(./アイアンスターク.jpg,nolink); //|~級|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|属性有効率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|状態変化有効率|h //|~|~|~|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|&ref(画像置場/毒.png,nolink);|&ref(画像置場/凍結.png,nolink);|&ref(画像置場/石化.png,nolink);|&ref(画像置場/睡//眠.png,nolink);|&ref(画像置場/封魔.png,nolink);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);|&ref(画像置場/封技.png,nolink);|&ref(画像置場/混乱.png,nolink);|&ref(画像置場/気絶.png,nolink);|&ref(画像置場/即死.png,nolink);|&ref(画像置場/燃傷.png,nolink);|&ref(画像置場/能力降低.png,nolink);|&ref(画像置場/遅延.png,nolink);|&ref(画像置場/挑発.png,nolink);|h //|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|c // //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/無.png,nolink); アイアンスターク''};| //|-|1|???|100|50|100|&color(Red){''150''};|100|100|100|0|0|0|15|40|0|0|0|15|0|0|20|10|0| //-全て物理扱い。A-リフレックスでの反射不可能。 //:攻撃パターン| //「通常攻撃」…単体、挑発、石化。 //「タイム」…全体・クラフト型、石化。 //「ユグドラシエル」…全体・クラフト型、石化。回避可能。 //**アカ・マナフ [#q465fd70] //&attachref(./アカ・マナフ.jpg,nolink); //|~級|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|属性有効率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|状態変化有効率|h //|~|~|~|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|&ref(画像置場/毒.png,nolink);|&ref(画像置場/凍結.png,nolink);|&ref(画像置場/石化.png,nolink);|&ref(画像置場/睡眠.png,nolink);|&ref(画像置場/封魔.png,nolink);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);|&ref(画像置場/封技.png,nolink);|&ref(画像置場/混乱.png,nolink);|&ref(画像置場/気絶.png,nolink);|&ref(画像置場/即死.png,nolink);|&ref(画像置場/燃傷.png,nolink);|&ref(画像置場/能力降低.png,nolink);|&ref(画像置場/遅延.png,nolink);|&ref(画像置場/挑発.png,nolink);|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|c // //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/無.png,nolink); アカ・マナフ''};| //|-|1|???|100|&color(Red){''150''};|100|50|100|100|100|0|0|0|0|40|0|0|0|0|0|0|20|10|15| //-全てアーツ扱いのためA-リフレックス反射可能。 //:攻撃パターン| //「デーモンクロウ」…小円、ノックバック、封技(1ターン)、混乱(1ターン)、火傷(3ターン)。 ※封技・混乱・火傷は確率。 //「ヒートウェイブ」…中円、DEX 25%ダウン(2ターン)、火属性ダウン(2ターン)、詠唱なし。 //「フレアバタフライ」…大円、火属性、火属性ダウン(2ターン)、詠唱あり。 //「クリムゾンレイ」…全体、詠唱なし。 //**パニッシュバット [#l33f90aa] //&attachref(./PanishBat.jpg,nolink); //|~級|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|属性有効率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|状態変化有効率|h //|~|~|~|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|&ref(画像置場/毒.png,nolink);|&ref(画像置場/凍結.png,nolink);|&ref(画像置場/石化.png,nolink);|&ref(画像置場/睡眠.png,nolink);|&ref(画像置場/封魔.png,nolink);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);|&ref(画像置場/封技.png,nolink);|&ref(画像置場/混乱.png,nolink);|&ref(画像置場/気絶.png,nolink);|&ref(画像置場/即死.png,nolink);|&ref(画像置場/燃傷.png,nolink);|&ref(画像置場/能力降低.png,nolink);|&ref(画像置場/遅延.png,nolink);|&ref(画像置場/挑発.png,nolink);|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|c // //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/無.png,nolink); パニッシュバット''};| //|-|1|???|&color(Red){''150''};|100|50|100|100|100|100|0|0|15|15|40|0|0|0|0|0|0|20|10|0| //-通常攻撃含め、すべてアーツ扱い。A-リフレックスで反射可能。 //:攻撃パターン| //「通常攻撃」…中円、ノックバック、DEXダウン。 //「アイスハンマー」…中円、水ダウン、SPDダウン、詠唱なし。 //「ダイアモンドダスト」…全体、水ダウン、気絶、詠唱あり。 //「アラウンドノア」…全体、詠唱なし。 //旧データ //「通常攻撃」…複数攻撃・ノックバック。 //「ダイアモンドダスト」…アーツ・全体 //**グレートヴィラージ [#f6e74dc9] //&attachref(./グレートヴィラージ.jpg,nolink); //|~級|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|属性有効率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|状態変化有効率|h //|~|~|~|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|&ref(画像置場/毒.png,nolink);|&ref(画像置場/凍結.png,nolink);|&ref(画像置場/石化.png,nolink);|&ref(画像置場/睡眠.png,nolink);|&ref(画像置場/封魔.png,nolink);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);|&ref(画像置場/封技.png,nolink);|&ref(画像置場/混乱.png,nolink);|&ref(画像置場/気絶.png,nolink);|&ref(画像置場/即死.png,nolink);|&ref(画像置場/燃傷.png,nolink);|&ref(画像置場/能力降低.png,nolink);|&ref(画像置場/遅延.png,nolink);|&ref(画像置場/挑発.png,nolink);|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|c // //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/無.png,nolink); グレートヴィラージ''};| //|-|1|???|50|100|&color(Red){''150''};|100|100|100|100|0|0|0|0|0|0|0|10|0|0|0|20|10|20| //旧データ|-|1|???|50|100|&color(Red){''150''};|100|100|100|100|0|0|0|0|30|0|0|0|0|0|15|20|10|20| //-全て物理扱い。A-リフレックスでの反射不可能。 //:攻撃パターン| //「通常攻撃」…中円、高ノックバック、AT Delay。 //「魔塊烈風」…大円クラフト型、眠り、風属性。 //「エアリアル」…中円、CP-20、風ダウン、風属性、詠唱あり。 //「サンダーシクリオン」…大円、風属性、詠唱なし。 //旧データ //「通常攻撃」…前脚蹴り。挑発あり。 //「魔塊烈風」…大円クラフト型、眠り、風属性。 //「サンダーシクリオン」…アーツ・大円、封技、風属性。 //**グジョウ [#me2dcd26] //&attachref(./グジョウ.jpg,nolink); //|~級|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|属性有効率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|状態変化有効率|h //|~|~|~|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|&ref(画像置場/毒.png,nolink);|&ref(画像置場/凍結.png,nolink);|&ref(画像置場/石化.png,nolink);|&ref(画像置場/睡眠.png,nolink);|&ref(画像置場/封魔.png,nolink);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);|&ref(画像置場/封技.png,nolink);|&ref(画像置場/混乱.png,nolink);|&ref(画像置場/気絶.png,nolink);|&ref(画像置場/即死.png,nolink);|&ref(画像置場/燃傷.png,nolink);|&ref(画像置場/能力降低.png,nolink);|&ref(画像置場/遅延.png,nolink);|&ref(画像置場/挑発.png,nolink);|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|c // //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/無.png,nolink); グジョウ''};| //|-|1|???|100|100|100|100|100|50|&color(Red){''150''};|0|0|0|0|0|15|40|15|0|0|0|20|0|0| //旧データ //|-|1|???|100|100|100|100|100|50|&color(Red){''150''};|0|0|0|0|30|0|0|0|0|0|0|50|0|50| //-グジョウの攻撃は全てアーツ攻撃扱いになっており、通常攻撃を含めた全ての攻撃をA-リフレックスで反射できる。 //:攻撃パターン| //「通常攻撃」…噛み付き。単体。挑発。 //「カラミティクロウ」…大円クラフト型。詠唱なし。回避可能。即死あり。Buff消し。 //「シャドーアポクリフ」…大円アーツ型。ATダウン。詠唱あり。 //**ウラノス [#p8fe0c78] //&attachref(./ウラノス.jpg,nolink); //|~級|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|属性有効率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|状態変化有効率|h //|~|~|~|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|&ref(画像置場/毒.png,nolink);|&ref(画像置場/凍結.png,nolink);|&ref(画像置場/石化.png,nolink);|&ref(画像置場/睡眠.png,nolink);|&ref(画像置場/封魔.png,nolink);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);|&ref(画像置場/封技.png,nolink);|&ref(画像置場/混乱.png,nolink);|&ref(画像置場/気絶.png,nolink);|&ref(画像置場/即死.png,nolink);|&ref(画像置場/燃傷.png,nolink);|&ref(画像置場/能力降低.png,nolink);|&ref(画像置場/遅延.png,nolink);|&ref(画像置場/挑発.png,nolink);|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|c // //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/無.png,nolink); ウラノス''};| //|-|1|???|100|100|100|100|&color(Red){''150''};|100|50|0|0|0|0|0|0|40|0|10|0|0|20|5|0| //-物理型。Aリフレックスでは反射不可。 //:攻撃パターン| //「通常攻撃」…前方範囲、ノックバック、気絶付与、ATS50%ダウン(3ターン)。 //「ローリングのシックル」…一方向にノックバック、STR50%ダウン(3ターン)、ATS50%ダウン(3ターン)、空ダウン(2ターン)。 //「ダークマター」…詠唱あり、移動不可(1ターン)、中心から逆方向にはじかれる。 //「ラストディザスター」…詠唱あり、全体攻撃。 //**デスムーン [#w9e1dea9] //&attachref(./デスムーン.jpg,nolink); //|~級|~Lv|~HP|>|>|>|>|>|>|属性有効率|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|状態変化有効率|h //|~|~|~|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|&ref(画像置場/毒.png,nolink);|&ref(画像置場/凍結.png,nolink);|&ref(画像置場/石化.png,nolink);|&ref(画像置場/睡眠.png,nolink);|&ref(画像置場/封魔.png,nolink);|&ref(画像置場/暗闇.png,nolink);|&ref(画像置場/封技.png,nolink);|&ref(画像置場/混乱.png,nolink);|&ref(画像置場/気絶.png,nolink);|&ref(画像置場/即死.png,nolink);|&ref(画像置場/燃傷.png,nolink);|&ref(画像置場/能力降低.png,nolink);|&ref(画像置場/遅延.png,nolink);|&ref(画像置場/挑発.png,nolink);|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:|>|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(10):20|c // //|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:SIZE(16):&color(Maroon){''&ref(画像置場/無.png,nolink); デスムーン - BOSS''};| //|-|1|???|100|100|100|100|50|&color(Red){''150''};|100|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|20|0|0| //-通常攻撃含め、全て魔法扱い。A-リフレックス反射可能。 //:攻撃パターン| //#br //|パターン|効果|駆動|範囲| //|通常攻撃|ノックバック&br;混乱(1ターン)|無|小円| //|シルバーソーン|混乱(2ターン)&br;幻ダウン(2ターン)&br;回復ダウン(3ターン)|有|中円| //|ガリオンタワー|幻ダウン(2ターン)&br;暗闇(2ターン)|有|大円| //|アヴァロンゲート|なし|無|大円| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)