Comments/晴着・エステル のバックアップの現在との差分(No.19)

晴着・エステル

  • 防御型から攻撃型に・・・? -- 2016-12-28 (水) 16:12:34
  • 乙女の闘志・改はLv3にしたときダメージ+15%なのか20%なのか -- 2016-12-29 (木) 01:57:47
    • 乙女の闘志・改Ⅲ 自身・CP消費-8、STR+40%、ダメージ+20% です -- 2016-12-29 (木) 04:25:25
      • 情報提供感謝です。反映しました。 -- 2016-12-29 (木) 04:35:40
  • Sクラ変わるならもう鳳凰烈破来るまで回さなくていいや -- 2016-12-29 (木) 17:36:54
    • 振袖着てもひたすら金剛ぶちかますだけのゴリラに変わりなし・・ダメは比較にならんけど。ガチャ限ならSクラは融通してほしかったなー -- 2016-12-30 (金) 16:34:36
    • 解析知らない? エステルの鳳凰烈破のデータは入ってないぞ 太極輪は入ってたし、ヨシュアの場合も幻影奇襲が入ってるからヨシュアは今後出るかもね -- 2017-01-09 (月) 19:44:18
      • 解析するのは個人の自由だが、あまり情報を流さないほうが良いぞ。運営側にも情報解禁のタイミングというものが有ってな、事前に流出した所為で"お蔵入り"になることが多々ある。 -- 2017-01-09 (月) 21:01:55
  • 乙女の闘志・改は元のエステルの乙女の闘志とは別扱いで、クラフトレベル上げなおす必要があるのでしょうか? -- s? 2016-12-30 (金) 15:39:43
    • 乙女の闘志・改は上げなおし必要ですね。LV1になってます。 -- 2016-12-30 (金) 15:44:36
      • やっぱそうなんですね、ありがとうございます。他のクラフトが共通なだけマシですかね -- s? 2016-12-30 (金) 17:14:43
      • くだらない改行はしまっちゃおうねぇ -- 2016-12-31 (土) 00:24:30
      • 改行修正報告は要らんぞ こっそり殲滅するか、本人に指摘するかで充分 -- 2016-12-31 (土) 10:24:27
      • 全く書かないのもアレだけど、本人に指摘というか修正コメの最後に(改行を修正)と追記するって感じやね。別途に書くと改行修正の元々の目的である行の節約が修正報告で無駄になっちゃうし。 -- 2016-12-31 (土) 18:21:45
      • ごめん 確かに本末転倒だった 今度からそうする ありがとう -- 2017-01-01 (日) 01:47:56
  • 奥義・太極輪に変更されても単体だしHP吸収ないしでSクラ弱体化にしか思えない -- 2017-01-01 (日) 00:22:28
    • 使ってから判断しようね -- 2017-01-01 (日) 03:52:59
      • 無印から晴着の百烈撃ダメ上昇率でSクラのダメも同じ程度増えているからHP吸収なくなったと感じる。メインで使ってるから書いたんだが -- 2017-01-01 (日) 13:51:23
      • じゃあステータス書けよ。本当に使って弱体化してると思うならな。 -- 2017-01-01 (日) 14:01:45
      • Sクラ、ちゃんと強化したか? Lv.1で判断するなよ? -- 2017-01-01 (日) 14:23:18
      • Sクラ強化してる。旧SクラはHP吸収があったから威力しょぼかった。新SクラはHP吸収なくした分威力Upって認識だから不満がある。着替の追加、変更クラフトは完全上位互換だと思ってたから弱体化に感じる。 -- 2017-01-01 (日) 14:38:25
      • 単純に範囲にしてほしかったと書けば良かったのに。でもまあ威力上がって見えるのはパッシブやステの変化に寄るところが大きいだろうからSクラ自体はほぼ据え置き、もしくは弱体化と見られてもおかしくはないかな -- 2017-01-01 (日) 16:01:06
    • 攻撃型だからかしらんけどクリティカルで6万出てびっくりした、多分HP吸収無くなった代わりに素の威力増えてると思う -- 2017-01-01 (日) 14:28:38
      • パッシブMAXの防御型エステルと比べて、パッシブレベル1の攻撃型エステルで倍近くの威力出てたから、多分威力に関しては結構強化されてると思う。 -- 2017-01-01 (日) 19:48:15
    • ダメージ+20%を考慮に入れた上でも育成途中なレベル・STR値で6桁出るみたいだし、これで弱体化とか他の単体Sクラ持ち見てから言ってくれよ。正直エステルはもう少しバランス考えた方が良いと思う。消費減はともかく遅延やDEX減少はちょっと他と差が有り過ぎ。親父が実装された時に娘のが強かったら流石に萎えるぞ… -- 2017-01-02 (月) 13:54:13
      • そのときはまた別衣装で鳳凰烈波使えるようになるかもな -- 2017-01-02 (月) 17:38:09
      • たぶん武術大会に関する課金が結構稼げるんじゃないかね。一応無料で入手可能なキャラの割には異常に優遇されてるけど、全く改善する気ないどころかテコ入れまでする始末だし。 -- 2017-01-02 (月) 17:48:06
      • 金剛撃に範囲+があったら化け物になってた -- 2017-01-03 (火) 16:39:08
  • すごい強い。Sクラ通常で4万でた。 -- 2017-01-04 (水) 20:44:51
    • 奥義だもん -- 2017-01-04 (水) 21:50:39
  • 自動でSクラ使わないのまだ直ってないし。いやべつにSクラは使わなくていいけど通常攻撃しかしないのはね -- 2017-01-04 (水) 21:57:43
    • え? 使うよ -- 2017-01-05 (木) 11:00:13
      • え? 使わないよ -- 2017-01-06 (金) 17:23:54
      • あれ? 助っ人で借りたとき使ってたよ -- 2017-01-06 (金) 23:28:53
      • 防御型エステルと間違えてない?攻撃型エステルとクローゼは自動でSクラフト使わないって検証結果出てたけど -- 2017-01-06 (金) 23:37:10
      • エステル・ブライトは自動で使用する 晴着・エステルは自動で使用しない -- 2017-01-07 (土) 00:03:24
  • 評価の最後書いたの誰ww -- 2017-01-05 (木) 09:33:03
    • まったく失礼な奴だ! やや ではなく かなり だろ -- 2017-01-05 (木) 10:59:28
      • 言われて初めて気づいたwwwまさかこんなものを用意しているとは、編集者のユーモアにしびれる。 -- 2017-01-07 (土) 08:50:00
  • エステルフレがこぞって晴れ着に着替え始めたし600枚投入した人多そうね -- 2017-01-24 (火) 17:41:59
    • 通常エステルの完全上位互換でクロガネ使わずとも究極覚醒しやすかったりでかなり使い勝手良いと思う。火力も結構なもんだし -- 2017-01-24 (火) 21:44:32
  • 単体クラフトがふっ飛ばしなのが微妙 ぶっちゃけデバフ要員だから600枚もったいなかったと感じる(改行修正済) -- 2017-01-29 (日) 02:14:23
    • 詠唱キャラを殴れば良いじゃない -- 2017-01-29 (日) 03:49:14
    • 遠距離攻撃をもたない物理系は逆にぶっ飛ばしが非常に有効だけどなー。MOVE低下も合わさればしばらく戦線復帰できなくなる(大乱闘でのディンとか)。クラフト自体の威力も高いからあとはとどめをさせそうなときとか要は使い用。 -- 2017-01-29 (日) 07:24:02
    • ワンポイントだと役立つけど連撃には向かない&何気にディレイもある。育成しやすさで取ったけど600枚使うなら晴れ着ヨシュア選べばよかった。 -- 2017-01-29 (日) 15:38:40
    • 助っ人で結構使わせてもらってるけど活かしきれないなら使い方が下手なだけでは? -- 2017-01-29 (日) 15:50:29
    • 借りてるだけなら語るなよ。600枚には見合わないって話してるんだから。 -- 2017-01-29 (日) 15:56:40
    • 助っ人でも、十分に性能を語れると思うんだが?俺も600枚で交換した側だけど、十分に見合った働きをしてくれているよ。それとも貴方はパッシブをMAXまで育てず攻撃型を活かせないまま、性能を上から語っている人ですか? -- 2017-01-29 (日) 16:53:55
      • 晴れ着エステルは強いよね。攻撃力が高い上に、CPが一度でも貯まればクラフト使い放題だから重宝してます -- 2017-01-29 (日) 17:04:58
    • 600枚払うなら他の攻撃型と見劣りするって話。シャーリーヨシュアはどこでも使えるが元々防御向きのクラフトを火力上げたところで範囲に違いはなく、探索には依然不向き。単体の火力にしてもリーシャの爆雷符やレイザーのほうがノックバックも少なく扱いやすい。一番向いているのがレイドだがあまりスコアに意味がない。 -- 2017-01-29 (日) 17:24:03
      • 話を戻すが、それは助っ人では語れないレベル?それにノックバックありきのMOVEダウンだから、それに文句があるなら使わなければいいんじゃない? -- 2017-01-29 (日) 17:50:12
      • 他の攻撃型って言っているけど、言う程なくないか? -- 2017-01-29 (日) 17:53:25
      • 上、600枚の価値に見合わないと何度も言っている。だから文句があれば使わなければいいとか実際に払ってなくて無責任なことをいう人は語らないでほしい。 下、そりゃ☆5限なんだから☆5限の物理と比較するだろ -- 2017-01-29 (日) 17:59:07
      • 価値観の違いがあるんだから、迂闊な発言やめたら?600枚使って価値があるといる思う人がいるんだから。貴方のはただの意見の押し付けですよ。 -- 2017-01-29 (日) 18:14:25
      • ↑それも意見の押し付けですよね。払って後悔してるから書いてるのに。払ってもない人が外から気取らないでほしい。 -- 2017-01-29 (日) 18:19:27
      • んでも、120枚でこの性能だったらぶっちぎりすぎてるよねw 場合場合で優れてるところがあるのに、敢えてマイナス面だけ強調してたらNo1キャラ以外は全部ゴミってことになるよ。 -- 2017-01-29 (日) 18:43:27
      • 挑発の保険付き最強遅延クラフトと燃費据え置きで火力があがるわけでそっち方向の強さには議論の余地はないと思うけどね。範囲とかノックバックについては600枚出す前からわかりきった事だし自分の判断ミスと言う方が正しい。キャラディスは八つ当たりでしかない -- 2017-01-29 (日) 20:03:55
    • レイザー→レイザーバレットの人 -- 2017-01-29 (日) 17:24:57
    • 強いとは思うけど、晴着ヨシュアやシャーリィと比べると見劣りするかもね。エステルの強みは低燃費でそこそこなダメージ与えながら状態異常掛けられることで、耐性持ちを広範囲高火力で速攻するのがベストな現状では十二分に力を発揮できるかというとちょっと疑問が残る -- 2017-01-29 (日) 17:59:20
    • 求めているモノが違ったんでしょ。だから意見が合わない上にブーメランの投げ合いになってる。 -- 2017-01-29 (日) 18:52:32
    • まあでも初めから性能がわかっているものを自分の意志で交換しといて文句言っていたら、何言ってんだコイツとはなるよね。 -- 2017-01-29 (日) 21:18:47
      • 馬鹿にされて当然w自分のせいなのにキャラディスとか勘違いも甚だしいよな。(改行修正) -- 2017-01-29 (日) 21:35:13
    • 今後耐性10標準化されたらデバフが持ち味のエステルは魅力が半減しちゃうかもしれない、とは思う。また、助っ人でたまに借りると熟練度や適正武器に補正がない為かクリティカルが出ず、単体だとそれ程火力が高く感じなかった。豪腕3+9やティータ・ワジ辺りで底上げしないと真価を発揮できなそう。 -- 2017-01-29 (日) 21:46:11
      • 今回のイベダンとか特にな。エステル連れてったらまぁ効率の悪いこと。これからこんな感じなら幻滅するのもまぁわかる。 -- 2017-01-30 (月) 01:29:27
      • 今回のイベントは、エステル以外のシャーリーとかの状態異常使いも被害者(改行修正) -- 2017-01-30 (月) 08:01:48
      • シャーリィは広範囲高火力&炎症付与&キリカに属性有利の為、普通に大活躍できたよ。エステルは……久しぶりにスタメンから外したな(;^ω^)まあ、イベントによって向き不向きがあるのは別に悪い事ではないかな。戦略性が増すし、普段使わないキャラを駆使する楽しみもあったし。 -- 2017-01-30 (月) 10:12:00
      • どうせ10%なら単体封技より大円気絶+炎症狙ったほうが効率いいしな。重火器には勝てんのじゃよ。 -- 2017-01-30 (月) 11:55:16
  • RNG3のせいで大乱闘で1番目の位置から開幕百裂撃で真横にふっ飛ばしてたのが斜めになった。おかげでダークマターで全員集めにくくなって金剛連発作戦がやりにくい。これは事前に把握しようがないわ。 -- 2017-01-30 (月) 15:01:12
    • 通常版に戻すだけじゃない? -- 2017-01-30 (月) 19:54:04
    • わざわざ手に入れた意味がない。初手捨てるとかホント糞。 -- 2017-01-30 (月) 20:52:11
      • なんか文句ばっか言う人が増えたけど、性能上がって文句言うのは貴方が初めてです。大乱闘にそんな戦略が必要なほど難易度高くないと思うんだが、もしかして上で文句言っている人と同一人物? -- 2017-01-30 (月) 23:00:44
    • 戦略否定したらこのゲームやらなくてよくね?ただの事実に文句言っている人間のが多い気がする。 -- 2017-01-31 (火) 00:59:41
    • いやでも実際に大乱闘なんて自動戦闘でいいやん。こないだみたいなリーシャがいるとかなら別かもしれんが。 -- 2017-01-31 (火) 01:59:35
      • 戦力揃ってないと自動きついよ。俺未だに手動だもん。 -- 2017-01-31 (火) 02:41:28
      • 取り敢えず関連話題は木を繋げてくれ。あと運営側が異常有効率10で戦略否定しにきてるからね。執行者の次イベントも10だったらデバフキャラ持ちはキレて良い -- 2017-01-31 (火) 03:10:26
      • 「能力・火力高い上にデバフもかけられる」側の晴ゴリは被害あるわけでもないような。デバフメインのキャラはご愁傷様だけど。 -- 2017-01-31 (火) 09:31:21
    • RNG3の弊害として、レイドで囮役で金剛打ってふっとばされた後、再度金剛かますと離れすぎてて補助に引っかからないことがよくある。RNG2のほうが使い勝手が良いときもあるので、能力そのままで戻してほしいな。 -- 2017-01-31 (火) 23:30:19
      • RNGよりもMOV増やしてほしかったな。あの武器で射程3も気持ち悪い。 -- 2017-01-31 (火) 23:52:48
  • 今回の熱血指導でも役に立たねえ(ふっ飛ばしなら元のままでいい)。ふざけんな糞運営。 -- 2017-02-01 (水) 11:43:37
    • 他のキャラを試すとか考えないのか。全キャラ万能なんてありえねーだろ。 -- 2017-02-01 (水) 12:14:01
      • このページで幾度となく文句ばっか言ってる変わった人っぽいし相手にしなくていいんでない。 -- 2017-02-01 (水) 12:19:27
      • もう無駄に長くなるだけだから、いっそのこと//入れて見えなくする? なんか私物化してるように見えて不快 -- 2017-02-01 (水) 14:10:35
      • 他のキャラなんていねーよこれしか。散々つえーつえー上で囀ってたから交換したらこれ。いつこいつが一番役立つ場面が来るんだよ。 -- 2017-02-01 (水) 15:17:00
    • 自分の下手さをキャラ性能のせいにするなよ。十分強いキャラなんだからさ。 -- 2017-02-01 (水) 14:24:51
      • 15回耐えるイベントで封技も入らない倒せない相手に火力底上げした意味がどこにあるのか教えてくれよ。週末イベントでもデバフ入らなきゃただの中途半端な火力要員だろ。否定的な意見に対しては具体性のある意見書いてくれないと、あーやっぱ事実なんだな、で終わる。 -- 2017-02-01 (水) 15:43:34
      • 今回の耐えるイベじゃなくて探索や他のイベント、武術大会とかで使えばいいのではないでしょうか・・・ -- 2017-02-01 (水) 16:09:21
  • そもそもエステルって火力自体はトップクラスだよね。まあクリティカルを出しづらいから安定はしないけども。その上状態異常も多彩で、活躍できる場面はむしろ他のキャラより多い気がするのは俺だけ? -- 2017-02-01 (水) 23:02:34
    • そう思う。通常のエステルだってLv40クラMAXだと火力は相当だよ。百烈の威力とか尋常じゃないうえに状態異常オンパレードのクラフトを低コスト打てる時点で高性能。アーツもそこそこ組めるし。これで物足りないという人はピックアップ沢山もって育てきってる人くらいでしょ。 -- 2017-02-01 (水) 23:42:59
  • とりあえず木ごと伐採しておきました。不満があるのはよくわかるけどある程度抑えようね…。 -- 2017-02-01 (水) 23:21:24
    • むしろよくやった -- 2017-02-01 (水) 23:29:39
    • 見るに耐えんかったからな -- 2017-02-01 (水) 23:33:43
    • 消した報告いらんから。 -- 2017-02-01 (水) 23:50:26
      • 俺も伐採とか修正の報告なんていらんと思うが、雑談で伐採したら一言書けって言ってる奴がいたし誰も否定してなかったから一応書いたよ。後出しでクレーム付けられても流石に困る -- 2017-02-02 (木) 00:15:11
  • 配布で2人手に入って、誰でもやBCに頼らずともレベルを上げられるから推奨してるだけで、クロガネを突っ込むならヨシュアを選ぶべきなのは自明でしょうに -- 2017-02-01 (水) 23:30:05
    • 何にせよ適材適所ですわな -- 2017-02-01 (水) 23:37:49
  • 結構的を射てるコメントもあったけど、長所を上げることしか許さない感じ? -- 2017-02-01 (水) 23:52:00
    • そういったコメントもありましたが、中途半端に残すとまたあの木主さん達がコメントして再燃しかねないかなと。あくまでとりあえずなので様子を見て一部復旧しても構わないと思いますよ -- 2017-02-02 (木) 00:20:38
    • クリが出にくくてゴリにしては火力物足りないってのは同意。イベダンでデバフ関係が効きにくくなってるのも事実。まぁ後者はここで書き込む必要もないけど。 -- 2017-02-02 (木) 00:24:22
  • RNG分半径上がる=円周増えるの理論で金剛撃の範囲も上げてほしかったな。イメージとしてはメガテンのセイテンタイセイの八相発破。 -- 2017-02-02 (木) 11:53:44
    • 見た目地面叩いてるようにしか見えないからね…。急所を貫く一撃って何の急所なんですかね…。 -- 2017-02-02 (木) 12:17:38
    • RNG増加してさらに旋風輪が追加されてたら恐ろしい性能だったろうな 個人的には零の軌跡から追加された百烈撃じゃなくてやっぱ空からある旋風輪のイメージ -- 2017-02-03 (金) 15:09:23
    • RNG増加は移動攻撃の位置取りが微妙にやりづらくなった感じはする。特に壁兼任で使用している場合は尚更。まぁそんな使い方してる人は少数派だろうが。 -- 2017-02-04 (土) 02:32:59
      • おお! 同志よ! -- 2017-02-04 (土) 09:55:06
      • レイドなんかやってるとメルティやドライブかけるときに挑発かかってるエステルがあと1マス近づけば範囲内に入るのにってのが何度もある -- 2017-02-04 (土) 12:46:18
      • 一人芝居? -- 2017-02-04 (土) 18:42:00
      • 壁役はまだしも補助は射程込みで計算して位置取りするし、あと1マス…は射程1でも2でも良く起こるから3マスが使いづらいのとは違う気がする。 -- 2017-02-04 (土) 19:00:49
      • 武器のRNGいらねーからクリ率10%位付与して欲しいわ。レイドでやりにくいと感じるのも俺だけじゃないみたいだし。 -- 2017-02-06 (月) 00:56:25
      • クォーツ調整したら? -- 2017-02-06 (月) 01:03:57
      • クォーツのクリってあまり意味ない、元の武器の影響のが大きい、らしい。 -- 2017-02-08 (水) 17:17:22
      • 確かに効果は薄め(4~5値に付き1%上昇)だが豪腕とかなら75上がるしかなり変わるよ。まあ当然武器にクリティカル付いてればもっと伸びるが、上限もあるっぽいし。 -- 2017-02-08 (水) 21:08:35
    • RNG増加よりクラフトを何か強化なり追加なりしてほしかったな。みーしぇティオはあれだけ強化したんだから。サンタティオの二の舞いになりそうで恐れる。 -- 2017-02-24 (金) 11:09:41
  • 状態異常の重ねがけ不可でますます価値下げたな。絶望してたやつ当たってるじゃん。 -- 2017-02-08 (水) 15:13:35
    • 600枚使って価値があるといる思ってた人もいるんだからやめて差し上げろw -- 2017-02-08 (水) 21:14:49
      • いつまで自分のミス引きずってんのw -- 2017-02-08 (水) 21:49:11
    • 重ねがけ自体は出来るぞ? ただ、100%延長じゃなくなっただけで。 1度目と同じ確率で状態異常を掛けるだけだし大した問題では無いと思うが・・・ -- 2017-02-09 (木) 08:46:50
      • 弱体化には違いない -- 2017-02-09 (木) 15:38:32
    • 別に晴れ着エステルだけの問題じゃないじゃん 状態異常・能力低下付与持ち全てにいえる ここにきての修正はやっぱレイドなのかねーカンストいたし 上書き出来ないなら週末イベは10%じゃなく30%ぐらいにしてもらいたいが果たして・・・ -- 2017-02-09 (木) 16:30:03
      • 一カ月でry -- 2017-02-09 (木) 16:56:35
      • いい加減しつこいのでコメアウトそんなに批判したいのなら2chでどうぞ -- 2017-02-09 23:32:59
    • これが最も活躍できる場は実装されましたか? -- 2017-02-24 (金) 10:46:28
  • 別に荒れてたわけじゃないのにコメ消してるやついるのな。 -- 2017-02-09 (木) 23:47:13
    • 消したなら一言くらい書くべきなのでは?良かれと思ってやったとしてもこれじゃ荒らしといっしょですよ。 -- 2017-02-09 (木) 23:59:24
      • 以前のアレとは状況が違うと思われるので復帰させといた -- 2017-02-10 (金) 00:57:59
      • これはCOする程ではないと思うしそこについては別に良いんだが結局消した時に報告いるのかいらんのかどっちなんだ? 上ではいらんと言われたので出来ればはっきりさせてほしい。 -- 2017-02-10 (金) 02:13:03
      • 確認のために一応書き残しはあったほうが良いと思ってたけど、残したら残したでそこに気分を悪くする人や噛み付く人もいるし、結局どっちが良いんだろう? -- 2017-02-10 (金) 02:45:03
      • 削除という行為は主観でしか出来ないから書いた方がいい。またあくまで仲裁という立場なので自分の意見などはかかず、記録としてのみ記載すべき(カドが立つ。そして削除自体も多様すべきではない。コメ欄が荒れのは良くある事でこれを一々削除してたら、都合が悪くなれば削除と出来ると勘違いする人間もでてくる。コメ欄が長くなるとかであれば途中だけ折りたたむとかして好きにやらせればいいんじゃないの?言い合いするほうもかなりしんどい作業だろうし -- 2017-02-10 (金) 03:18:51
  • 今更だけど百烈撃の上方修正って駆動解除付与だけじゃなくてディレイも少なくなってるよな?前まで通常攻撃と同じディレイだったと思うんだけど、今は金剛撃や稔糸棍と同じディレイになってるわ -- 2017-07-17 (月) 18:40:10

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