Comments/《試練の道》 のバックアップソース(No.11)
[[《試練の道》]]

-コマンドとMクォーツっぽいアイコンを確認。 --  &new{2018-01-10 (水) 18:18:16};
-相手は他プレイヤーなのかな? て思って"観察"コマンドで相手の詳細出したら武術大会みたいな装備の状態が出たw そのわりに火力は低くて、HPはそれっぽく盛られてるけど、遅延や状態異常の耐性が全体的に高めに付いてる感じで、まるで塔やイベダンのNPC相手にしてるみたいだw --  &new{2018-01-10 (水) 19:26:52};
-これ、もしかしてリーダーから抽出しているのならプレイヤーがPT内で一番弱いキャラを選択すれば難易度が下がる…か? --  &new{2018-01-10 (水) 21:11:36};
--相手って他のプレイヤーが登録しているチームなのか?アクセス処理が頻繁すぎてラグが酷いような --  &new{2018-01-10 (水) 23:17:59};
-15キャラも強いキャラいないっすよ --  &new{2018-01-10 (水) 21:45:38};
-初戦から状態異常てんこ盛りでイラつく、HPも無駄にあるし --  &new{2018-01-10 (水) 22:55:59};
-持ちキャラが少ないからって、弱いキャラを入れると報酬が少なくなるんだな --  &new{2018-01-10 (水) 23:23:32};
-全パーティーCP貯めた状態で次戦持越ししよーって3パーティー目の1戦目で、倒しきる前にカンパネルラとリィンのSクラを連続で喰らってうちのハロブルと晴着ケビンがお亡くなりに。復活出来ないってきついわー。しかも1戦目でいきなり2人戦闘不能とかきついわー。キャラに余裕ないから4人ずつで組んでるからもっときついわー。 --  &new{2018-01-10 (水) 23:33:02};
-編成時の注意として、飛行船での作業キャラ選択時には警告はでるが、既に別の隊に編成されているキャラを引っ張ってくるときは警告が表示せされないため注意。その後出撃できるかどうかは試してなかったのでどうなるか不明。 --  &new{2018-01-11 (木) 00:00:38};
-ルールを読み直してて思ったんだが、退場扱いになった前衛キャラはどこへ行くんだろう・・・? 後衛に配置してくれないとPassive効果を発動しないんだが、そこまで不親切じゃないよな --  &new{2018-01-11 (木) 09:26:18};
--パッシブはどこにいても発動するんじゃ? --  &new{2018-01-11 (木) 10:05:04};
---いや、退場ってチームから除外されそうな感じしない? …まぁ、心配するまでも無く交代だったけどね --  &new{2018-01-11 (木) 17:22:10};
-死んだら強制退場なのがつれぇわ、最終戦でフィー死んだらクロウに無双されて終わったわ。ほかのキャラは雑魚なのにクロウだけやたら強いのはなんでだ --  &new{2018-01-11 (木) 10:56:30};
--プレイヤーのクロウだからクロウを目一杯育ててる人なんやろ --  &new{2018-01-11 (木) 13:52:56};
--やたらとクロウと遭遇するんだが、クリミナエッジがきつすぎる --  &new{2018-01-11 (木) 19:03:24};
-Lv低いくせにSPDだけはあるのか妙に行動されるな・・状態異常も向こうのはバンバン通るから基本的に面倒くさい戦いになりがち。継続戦闘・蘇生不可の仕様と相まって回復耐久寄りのキャラも輝くのは良い事だが・・ -- [[s]] &new{2018-01-11 (木) 14:26:40};
--だからってHP盛ったスキルマ蒼騎士はエグすぎるだろう、要塞だよ --  &new{2018-01-11 (木) 15:43:02};
---アイネスに攻撃するたびに4000近く回復するから、詰んでしまった --  &new{2018-01-11 (木) 19:04:56};
---アイネスのリジェネが%に修正されたのか、攻撃する度に回復されるもんだから、瞬間火力がないと詰みそうだったわ。そしてPC側では大したことがないのにいざ敵としてウザい筆頭のジンとティータ…。 --  &new{2018-01-11 (木) 20:21:02};
-後半厄介な戦いになりがちな事考えても毎日最大15戦は普通にしんどいな・・報酬も衣装もってたとしてもフロント運用してる人以外衣装Lvほとんど意味ないしその他の人は潜在の為に頑張るモチベがいつまで続くってとこか --  &new{2018-01-12 (金) 17:06:39};
--嫌がらせで蒼騎士、アイネス、ジン、ティータのカンストパーティ作ろうかなw --  &new{2018-01-12 (金) 18:17:56};
---実際仕様がわかってきて効率良い?編成してる人が徐々に増えてきてる上に武術と違って耐性の加護があるからとんでもない面倒臭さになる予感しかしないなこれ --  &new{2018-01-12 (金) 18:46:45};
---武術と違って報酬を(順位で)奪い合うわけじゃないから他の人に嫌がらせしなくても・・・ --  &new{2018-01-12 (金) 19:53:12};
---無理に15戦勝ち抜かなくてもいけるところまでと思ってやった方が精神的のも良い感じだわ。1日60個とっとけばとりあえず衣装強化1枚はとれるから一つの目安にでも。該当キャラいねぇ!って人はチケットなり各種みっしぃ推薦状か、将来また実装されると賭けてあえて取っとくか。 --  &new{2018-01-13 (土) 01:58:03};
-この衣装強化合成で上がるのは強化値だけかな?レベル上限上がらない? --  &new{2018-01-12 (金) 18:19:43};
-リセットして今日の分やり始めたはいいけど、同じパーティー使い続けて3戦目あたりから他パーティーが空白になって今日は5戦分しか稼げなかった。途中で編成が外されるなんて致命的なバグだよね。 --  &new{2018-01-13 (土) 17:47:03};
--今のところ、同様の現象は起きてないけど致命的ともいえるバグだから、再現条件を知りたいな --  &new{2018-01-13 (土) 18:56:44};
---これで貼れたかな?SSの撮り方わからなかったんで携帯で撮ったのを付ける。やった事と言えば「主力より弱いパーティーから使い切ろうとしたらこうなった」んだよね。これがもしかしたら全パーティー最初に一回ずつ使っとけばこうはならなかったかもしれない。 --  &new{2018-01-13 (土) 19:52:15};
&pcommentimg(0878ef862433deca79e68074669b356b04868496_akatuki_50,nolink);
--自分も出ました。何なんでしょうねぇ。。 --  &new{2018-01-17 (水) 01:20:28};
-総戦力に応じた報酬って、変化してなくないか?敵のレベルが高い時も低い時も毎回15戦目は17貰ってる。 --  &new{2018-01-13 (土) 18:52:27};
--総戦力ってこっちの3チームの合計か平均かと思ってたけど編成変えて戦力落としてもずっと同じ個数だな。3、6、9、12、15戦目の勲章の数が9、10、13、14、17個でそれ以外がすべて3個で1周合計93個。リセットするごとに1周した時の勲章の数変わってる人はいるのかな? --  &new{2018-01-13 (土) 21:28:47};
---私は3の倍数はそれぞれ9、11、13、15、17で他は全部3個の合計95個でした。多分昨日も同じ個数だったはず。 --  &new{2018-01-13 (土) 22:05:20};
---うちは10、11、14、15、18だった。ちな戦力は55999、61210、64658の3チーム。 --  &new{2018-01-13 (土) 22:51:59};
---勲章の数はそこまで極端に変わるわけではないみたいですね。ただこのページを見ると3の倍数以外の所で1個や2個の場合もあるみたいなので、その場合はかなり高い戦力値なんでしょうね --  &new{2018-01-14 (日) 06:24:10};
---総戦力って、リセット時の探索パーティの戦力で見てる気がする。リセット前に戦力を落とせば相手のレベルも下がるかな? --  &new{2018-01-14 (日) 14:17:40};
-本気でアイネスやめてくれください。メインパーティじゃないと、本気で詰む --  &new{2018-01-17 (水) 00:15:16};
-メインに入れてたハロブランがやられて次戦に行ったらCP回復もアーツ防御もない状態だった。落ちたキャラのパッシブは残らないのか……。 --  &new{2018-01-23 (火) 08:29:28};
//-何だろう…?なにが条件となってるのか分からんけども今回の試練の道…1~3までは何もなかったはずだけども、4~6で行動後にCP10減少、7~9で行動後に各種状態異常の判定が…(気絶、石化、凍結、暗闇、混乱を確認)確実とは言えないけどもCPを貯めすぎるとそうなる…のかなぁ?今のところ不明です --  &new{2018-02-07 (水) 17:00:31};
//--木主です。試練の道のルールを開いてみたら書いてありました…申し訳ないです。誰か消していただけるとありがたいです… --  &new{2018-02-07 (水) 17:04:16};
-??なんだこれそういうルールか。毎ターンCP削られたりこちらが攻撃したら無条件でこちらが混乱したり石化したり? --  &new{2018-02-08 (木) 00:43:49};
--みたいだね。4~6戦がCPダウンで7~9戦が異常付加らしい --  &new{2018-02-08 (木) 01:40:05};
---4~6戦はVミレイユ、7~9戦はVティータを入れれば有利になりますよ的なニヨイがするな…。前もイベダンで暗闇ばらまく特殊仕様入れておいてからの暗闇耐性パッシブ持ちリース登場させたりと、まるで他のゲームで言うところの特攻キャラみたいだなw --  &new{2018-02-09 (金) 03:13:26};
--ティータ持っていないと、厳しい戦いを強いられる --  &new{2018-02-08 (木) 19:56:27};
-[衣替強化]〇〇の推薦状ってどういう仕様ですか? デフォコスキャラ持っていれば衣装強化キャラにできるってことなのかな --  &new{2018-02-08 (木) 02:33:49};
--衣装強化値を上げるだけ。その衣装キャラ持ってないと意味ないしLvの上限も上がらない。 --  &new{2018-02-08 (木) 13:35:36};
---勘違いして買うところでした ありがとうございます --  &new{2018-02-09 (金) 00:42:39};
-対策せずに突っ込むと場合によっては7-9は何も出来ずに全滅もあり得る…。実際なりかけた。特に混乱単体の場合がヤバい。複数がこの状態だと1VS4+αなんて状況も。 --  &new{2018-02-10 (土) 00:43:13};
--うちはみしぇと雛ティータいるから2戦は元SPD遅めに調節したりマジレンで無効中にアーツ叩き込んでSクラや回復クラフト使えた。いない人は下手にゴリラキャラが混乱だけしたら7-9がきついと思う。ターン制パッシブ類効果消えちゃうけど石化キャラに鞭で倒れるまでは復帰間に合うみたいだけど。 --  &new{2018-02-12 (月) 23:27:27};
-うわ、今回衣装強化が5枚まで交換可能なの!?これは…いや逆に次回が不安で貯める方向のがいいのかもってなっちまうな --  &new{2018-02-11 (日) 03:03:16};
--字が小さいせいで、持ってない教官ミレイユの衣装と交換してしまった。これは酷い --  &new{2018-02-11 (日) 18:03:03};
---教官持ってはいるけど同じくww 敗北しなければなんとか3枚は行けそうだけど --  &new{2018-02-12 (月) 03:29:36};
--試練の実施期間って2/21までとなっているけど、2/21の朝やるのはさすがに無理。1周最後まで勝つする度に137枚ゲットできるから、強化+4になるまではいけそうだけど、中途半端になりそう。。。 --  &new{2018-02-12 (月) 16:29:09};
-リセット回数5回というのは、最大で1日5回制覇できるってこと?それなら勲章1日600枚溜まるから、衣装強化MAXも見えてくるわけか。 --  &new{2018-02-14 (水) 08:05:27};
--違う違う 前回の道で毎日やるのは無理って意見が多かったから、ストックできるようにしただけで鍵自体の回復は1日1本だよ --  &new{2018-02-14 (水) 08:44:16};
---そういうことか。教えてくれてありがとう。まぁ、そりゃ毎日はできないわな・・・・ --  &new{2018-02-14 (水) 10:10:38};
-HP10万越えのパーティルシオラとHP8万8千越えのシャーリイがでてきた。 -- [[おろしにんにく]] &new{2018-03-26 (月) 12:42:04};
-プレイヤーのデータ使ってないか? --  &new{2018-03-26 (月) 12:45:11};
-もはや、運営からの嫌がらせとの戦い。 --  &new{2018-03-26 (月) 12:46:20};
-1週制覇したら1日1回のみリセット回復すべき、1日2回出来たらキャラ衣装強化MAXまで行けた。 --  &new{2018-03-26 (月) 13:07:27};
-メンテ始まる前に総戦力下げとかないとね。エライ目に遭うよね。弱小PTがね。うっかり似合わない強キャラGETして浮かれて油断するとね。とんでもない目に遭うよね。サラ教官だけが生き残った…。 --  &new{2018-04-12 (木) 01:22:53};
-無限の塔と違って、グレン・アクア・クロガネの推薦状がもらえないのが苦痛。特にクロガネは喉から手が出るほど欲しいのに… --  &new{2018-04-12 (木) 21:46:28};
-うちの自慢のアガットさんと幼女達部隊が、敵のまじかる・アリサにジャッジメントされて全滅した…… --  &new{2018-04-14 (土) 15:52:08};
--その部隊にティータがいたら、エリカ博士がリアクションに困るわwww --  &new{2018-04-14 (土) 16:04:36};
--対戦相手はユーザーデーターから引用してるみたいだから、特務支援課とかのコンセプトPTに当たると面白いね。 --  &new{2018-04-14 (土) 19:32:45};
-今回9戦目よりも6戦目に苦戦することが多い。1回アルティナ、晴着リース、フィー、魔界リィンというPTとかち合って全滅させられたわ… --  &new{2018-04-14 (土) 22:11:12};
-9戦目よりも総lvが高い6戦目ェ・・・ --  &new{2018-04-17 (火) 20:29:33};
-未だに戦力のルールがわからん…メンテ前にメイン全部下げて総戦力かなり落としたのに…。平均5万くらいになってる。勝てないよこんなん。 --  &new{2018-05-09 (水) 18:50:45};
--自分もちゃんとわかってないが「最大戦力のキャラクターに応じて」だから、自分の最強キャラの戦力だけ落とせばいいんじゃない? --  &new{2018-05-09 (水) 19:16:11};
---なるほど、なんとなく心当たりある。…衣装キャラなら楽なんだろけどサラなんだよなー最強キャラ…全身制覇装備の…うわー。 --  &new{2018-05-09 (水) 22:48:09};
--メンテやリセット時の手持ちキャラ中最高戦力評価値参照、だからな。出撃チームとか道の編成一切関係ない。値が横並びなら一人下げても高いキャラが残ったままになるので上位キャラ全員のクォーツやアクセ外さないと駄目。少しでも下げたいなら防具熟練をなるべく上げない・装備回数の無いマフラー等を利用してリセット時に装備も外す、とかかな --  &new{2018-05-09 (水) 23:16:24};
---そうだったのか。ありがとう参考にする。今更ながらなかなかとんでもない仕様だけどよくできてる。 --  &new{2018-05-09 (水) 23:50:58};
-なんかやたらクロエばっかりでてくるんだが…。昨日はチア1、通常4とか出過ぎだろ。同様に社長も花嫁含め出てくるし。 --  &new{2018-05-16 (水) 19:34:38};
-ついにモブキャラまで出てきた…グリーンみっしぃのかわり程度にしか使わないモブキャラが… --  &new{2018-05-18 (金) 09:35:47};
--プレイヤーのデータを使ってるんだし、誰かがモブ構成をすれば対戦相手に出るだろうさ。 あと、対戦相手報告は別の場所へどうぞ --  &new{2018-05-18 (金) 13:26:57};
-自キャラのチームが対戦相手に出ることもあるのか。びっくりしたわ。 --  &new{2018-05-23 (水) 06:47:34};

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS