リーヴ のバックアップソース(No.39)
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c
|&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|攻撃|
|~|属性|&ref(画像置場/空.png,nolink);|
|~|年齢||
|~|登場作品|本作オリジナル|
|~|CV|[[上坂すみれ>https://twitter.com/akatsuki_ujj/status/767602212822319106]]|
|~|実装日||

天使のような微笑みと悪魔よりも腹黒い野心を持つ
ベンチャー企業《エルフェンテック》を経営する子供社長。最新鋭の飛行船《エインセル号》でナハトたちをサポートする。
企業家であると同時に貴族的な考えも持っており、「ミラ(金)は使うもの、貯めるものではない」という信条の持ち主。
商才というより博才があり、“リベールの異変”やクロスベルが起こった“教団事件”の際、
各地の混乱に乗じて株取引で大儲けし、莫大な富を築き上げていたようだ。

#contents


&attachref(./リーヴ仮.jpg,nolink,70%);


*評価 [#evaluation]
[[第一章]] メインクエスト「女王生誕祭の支援(3)」クリア報酬で★2を入手可能。
貴重なオーブメント6連結(アーツが最も得意)キャラ。
空属性縛りによって自然と習得するであろうダークマター(大円、地点指定、吸引)は威力こそ低いが
あらゆる局面で有効なアーツ。クラフトによる凍結も強力。
欠点は高い機動力が仇となり半自動だと敵陣に突っ込んでしまうこと。さすがに打たれ弱いのできちんと操作してあげよう。
衣装覚醒対応 ⇒ [[花嫁・リーヴ]]、[[浴衣・リーヴ]]を相手に究極覚醒する。
*ステータス [#status]

|~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h
|BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c
|1|1|179|171|122|24|32|49|63|19|17|6|5|1||
|~|&color(Red){30};|355|428|~|42|49|74|87|20|18|7|~|~|能力検索値|
|2|1|229|234|~|32|40|60|73|19|17|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|968|1111|~|92|98|145|154|24|20|9|~|~|能力検索値|
|3|1|294|320|~|41|50|73|87|19|17|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|2459|2381|~|183|187|273|275|30|23|12|~|~|能力検索値|
|4|1|378|428|~|53|63|91|104|19|18|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|5420|4235|~|314|316|461|452|38|27|16|~|~|能力検索値|
|5|1|465|535|~|67|76|110|123|19|18|6|~|~|初期クオーツ無|
|~|&color(Red){30};|8941|5938|~|437|437|635|617|45|30|19|~|~|能力検索値|
|6|1|531|601|~|78|89|127|140|19|18|6|~|~||
|~|&color(Red){30};|9969|6311|~|470|470|682|662|47|31|20|~|~|能力検索値|
|~|&color(Red){32};|12595|7488|~|590|586|852|822|49|35|24|~|~|~|
|~|&color(Red){34};|14379|8094|~|631|627|910|877|52|37|25|~|~|~|
|~|&color(Red){36};|16285|8700|~|673|667|969|933|55|38|27|~|~|~|
|~|&color(Red){38};|18304|9306|~|714|707|1028|988|58|40|28|~|~|~|
|~|&color(Red){40};|20445|9912|~|756|748|1087|1043|61|41|30|~|~|~|
*Sクラフト [#scraft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c
|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] エルフェンダンス''|
|説明|>|リーヴが得意とする導力と武術を組み合わせた一撃。|
|範囲・効果|>|単体・魔法攻撃・20%の確率で「状態異常:凍結」|
|強化|Lv2|攻撃力+10%|
|~|Lv3|攻撃力+10%|
//Lv1 推定 威力300 Lv2 Lv3
*クラフト [#craft]

|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 蝶舞''|
|説明|>|>|華やかなダンスのような一撃で敵を攻撃する。|
|範囲・効果|>|>|単体・魔法攻撃|
|強化|Lv1|CP20|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+16%|
|~|Lv3|CP25|攻撃力+16%|
|~|Lv4|~|攻撃力+16%|
|~|Lv5|~|攻撃力+16%|
|~|Lv6|CP25|攻撃力+16%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] エーデルワイス''|
|説明|>|>|周囲の敵を一斉に強打する曲技。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★};|
|範囲・効果|>|>|中円・魔法攻撃・一定の確率で「状態異常:凍結」|
|強化|Lv1|CP35|-|
|~|Lv2|~|攻撃力+17%、追加効果の発生確率+10%|
|~|Lv3|~|攻撃力+17%、追加効果の発生確率+10%|
|~|Lv4|CP40|攻撃力+17%、追加効果の発生確率+10%|
|~|Lv5|~|攻撃力+17%、追加効果の発生確率+10%|
|~|Lv6|~|攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+10%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] コンチェルトウィンター(Passive)''|
|説明|>|>|リーヴの秘めたる熱意を解き放つ。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★};|
|範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.ATS+20&br;2.「状態異常:凍結」を30%の確率で無効|
|強化|Lv2|-|ATS+10%、凍結無効の発生確率+10%|
|~|Lv3|-|ATS+10%、凍結無効の発生確率+10%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 空の刻(Command)''|
|説明|>|>|リーヴのコマンドクラフト。&br;戦場の味方全員が受けた空属性のダメージ減少、リーヴが離れたまたは戦闘不能の時に効果が切れます。|
|習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★★};|
|範囲・効果|>|>|戦場の味方全員が受けた空属性のダメージが3%減少|
|強化|Lv2|-|空属性のダメージが2%減少|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・HP+5%|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] EP強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のEPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・EP+50|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)''|
|説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する|
|習得条件|>|>|&color(Red){★};|
|範囲・効果|>|>|自身・ADF+10%|

#region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|)
|名称|~ディレイ値|>|>|>|>|>|~威力|h
|~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|Lv6|h
//
|BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c
//
|蝶舞|3000|120|139|158|177|196|215|
|エーデルワイス|3000|110|129|148|167|186|205|
|エルフェンダンス|3500|300|330|360|-|-|-|
#endregion
*装備熟練度 [#h55068a0]

#include(装備注釈,notitle);

-&color(Maroon){''武器''};
|~強化段階|~ATS|~SPD|~クリティカル率|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):格闘武器Ⅰ|+12|+1|+4%||
//旧オーバルフィスト
|BGCOLOR(White):格闘武器Ⅱ|+45|~|~|~|
//旧オーバルフィスト・改
|BGCOLOR(#4f5):格闘武器Ⅲ|+78|+2|~|~|
//旧シルバーナックル
|BGCOLOR(#4f5):格闘武器Ⅳ|+127|~|~|~|
//旧シルバーナックル・改
|BGCOLOR(#49f):格闘武器Ⅴ|+176|~|+5%|改良中和剤|
//旧白鷹翼の手甲
|BGCOLOR(#49f):格闘武器Ⅵ|+241|~|~|~|
//旧白鷹翼の手甲・改
|BGCOLOR(#c9f):格闘武器Ⅶ|+306|+3|~|加工助剤|
//旧スターダスター
|BGCOLOR(#c9f):格闘武器Ⅷ|+404|~|~|~|
|BGCOLOR(#f86):格闘武器Ⅸ|+502|~|+6%|結晶精錬剤|
|BGCOLOR(#f86):格闘武器Ⅹ|+632|~|~|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+749|~|~|~|





-&color(Maroon){''防具''};
|~強化段階|~MAX HP|~DEF|~ADF|~必要素材|h
|BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c
|BGCOLOR(White):魔法型ローブⅠ||+6|+26||
//旧レザーベストM
|BGCOLOR(White):魔法型ローブⅡ||+19|+49|~|
//旧ねこスーツM
|BGCOLOR(#4f5):魔法型ローブⅢ|+50|+32|+72|~|
//旧アーマーベストM
|BGCOLOR(#4f5):魔法型ローブⅣ|+550|+57|+118|~|
//旧レザージャケットM
|BGCOLOR(#49f):魔法型ローブⅤ|+1050|+82|+164|研磨した宝石|
//旧武道着M
|BGCOLOR(#49f):魔法型ローブⅥ|+1550|+114|+221|~|
|BGCOLOR(#c9f):魔法型ローブⅦ|+2050|+146|+278|加工用宝石|
|BGCOLOR(#c9f):魔法型ローブⅧ|+2550|+184|+346|~|
|BGCOLOR(#f86):魔法型ローブⅨ|+3050|+222|+414|精製宝石|
|BGCOLOR(#f86):魔法型ローブⅩ|+3550|+273|+505|~|
|BGCOLOR(#f86):最大強化|+4000|+318|+587|~|
*オーブメント [#orb]

#attachref(./オーブメント.jpg,around,nolink);


|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|
|BGCOLOR(#7ef):青|||||||
|BGCOLOR(#fcc):赤|||||||
|BGCOLOR(#8f6):緑|||||||


#include(オーブメント注釈,notitle);

// around解除用。以下の3行は触れないように注意。
#style(class=clearfix){{
 
}}

*オーブメント・M [#morb]

#attachref(./メディオーブ1.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「蝶舞」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/m1.png,nolink);自身が敵からのダメージを受けると、味方全体にSTR/AST+25%/5ターン」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|
|クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|

#attachref(./メディオーブ2.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#7ef):アーツダメージ向上|&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|敵:対空属性被ダメージ上昇|Lv1|クラフト「蜂刺」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果を付与する。&br;・敵は2ターンの間、&ref(画像置場/m6.png,nolink);空属性の被ダメージが50%上昇する&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|
|空属性アーツディレイ減少|Lv1|自身・空属性魔法使用後のディレイを&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×11|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|-|-|-|-|-|
|空属性アーツ消費EP減少|Lv1|自身・空属性魔法の消費EP&color(Red){-5};%&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){-10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){-15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){-20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){-25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|

#attachref(./メディオーブ3.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);||BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
//
|対幻属性ダメージアップ|Lv1|自身:幻属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|
|対空属性ダメージアップ|Lv1|自身:空属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|-|-|-|-|-|
|対時属性ダメージアップ|Lv1|自身:時属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|

#attachref(./メディオーブ4.jpg,nolink);

|~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h
|CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c
|BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|

|>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h
|~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c
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|対時属性被ダメージダウン|Lv1|自身:時属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|
|対空属性被ダメージダウン|Lv1|自身:空属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-|
|対幻属性被ダメージダウン|Lv1|自身:幻属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|-|-|-|-|-|
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