ユーシス・アルバレア のバックアップ(No.3)

face.pngタイプ攻撃
属性空.png
年齢17
登場作品閃の軌跡
CV立花慎之介
実装日2018年08月22日

評価 Edit

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
118051
30
21
30
31
30
41
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30
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38
4045144168931064105621251345815945

Sクラフト Edit

[攻撃] アスティオンナイツ
説明愛馬を駆って華麗に繰り出す、洗練された一撃。
範囲・効果大円(地点指定)・100%の確率で「状態異常:封技」
強化Lv2攻撃力+10%
Lv3攻撃力+10%

クラフト Edit

[攻撃] クイックスラスト
説明素早く凄烈な三弾攻撃。
範囲・効果単体・遅延・一定の確率でアーツ駆動解除・空崩し
(空崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、空属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP20-
Lv2攻撃力+59%、遅延+5、発動確率+25%、空崩し+30%
Lv3攻撃力+59%、遅延+5、発動確率+25%、空崩し+30%
Lv4攻撃力+59%、遅延+5、発動確率+25%、空崩し+30%
[攻撃] アークブレイド
説明極度に濃縮された魔力の剣で一刀両断する。
範囲・効果中円(地点指定)・DEF/ADF-25%・空崩し
(空崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、空属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃力+54%、DEF/ADF-5%、空崩し+20%
Lv3攻撃力+54%、DEF/ADF-10%、空崩し+20%
Lv4CP35攻撃力+54%、攻撃範囲+1、DEF/ADF-10%、空崩し+20%
[攻撃] プレシャスソード
説明熾烈なる剣で絶対零度に凍らせ、砕き散らす。
範囲・効果中円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:封技/凍結」・空崩し
(空崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、空属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃力+54%、発動確率+25%、空崩し+20%
Lv3攻撃力+54%、発動確率+25%、空崩し+20%
Lv4CP35攻撃力+54%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、空崩し+20%
[補助] 宮廷剣術の極み(Passive)
説明日々の修練により身につけた宮廷剣術。その腕前はかなりのもの。
習得条件★★★★★
範囲・効果自身
1.「クイックスラスト」使用すると、戦場の味方全体に次の効果を付与する。
・クリティカル率+20%/3ターン
・クラフトダメージ+50%/3ターン
2.「アークブレイド」使用すると、戦場の味方全体に次の効果を付与する。
・STR+30%/5ターン
・ATS+30%/5ターン
・SPD+25%/5ターン
3.「プレシャスソード」使用すると、戦場の味方全体に次の効果を付与する。
・戦闘不能になる寸前にHPが回復する。(1回/1ターン)
※同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
4.Sクラフト「アスティオンナイツ」使用すると、戦場の味方全体に上記3点の効果を付与する。
強化Lv2-クラフトダメージ+10%、STR/ATS+10%
Lv3-クラフトダメージ+10%、STR/ATS+10%
[補助] 貴族の風格(Passive)
説明貴族の果たすべき義務をその胸に刻む。
習得条件★★★★★
範囲・効果味方全体
1.戦闘開始時から1ターンの間、次の効果を発動する。
・STR+50%
・ATS+50%
・SPD+25%
2.戦闘開始時から1ターンの間、2回だけ戦闘不能になる寸前にHPが30%回復、その後、全ての状態異常を解除
※同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。
3.同系統の効果により戦闘不能になる寸前にHPが回復した場合、次の効果が発動する。
・HPが30%回復、その後、全ての状態異常を解除
強化Lv2-戦闘不能回復の発動ターン数+1、HPリカバー+10%
Lv3-戦闘不能回復の発動ターン数+1、HPリカバー+10%
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・ADF+10%
[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEX+5
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階ATS必要素材
    刀剣武器Ⅰ
    刀剣武器Ⅱ
    刀剣武器Ⅲ
    最大強化+1081
  • 防具
    強化段階HPDEFADFクリティカル率
    ローブⅠ
    ローブⅡ
    ローブⅢ
    最大強化+6000+403+240+4%

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色空.png
空.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

[添付]
ライン12345678910111213
クラフト強化01空.png火.png時.png空.png風.png風.png火.png空.png地.png
[添付]
ライン12345678910111213
クラフト強化02空.png火.png時.png空.png風.png風.png火.png空.png地.png
[添付]
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上空.png火.png時.png空.png風.png風.png火.png空.png地.png
[添付]
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減空.png火.png時.png空.png風.png風.png火.png空.png地.png

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 念願のユーシスが・・・なんだこのストロングスタイル もはや原型が皆無 -- 2018-08-22 (水) 15:52:14
  • ノーブルオーダーどこいったwまあ、それはともかくやっときた空崩しキャラ。 -- s? 2018-08-22 (水) 16:05:21
    • その空崩しキャラについてだが、完全に消去法だと思う…。(エリオットは完全に後方支援な上に、直線攻撃のクラフトが無い。アンゼリカはクラフトがヴァルターと被りまくり、更に設定上キリカを超えるステータスにしてはならないという縛り付き。ユウナやオーレリアを入れたら、時間軸がメチャクチャになってしまう。) -- 2018-08-22 (水) 16:30:22
    • ノーブルオーダーはパッシブに入れてきてるね(アークブレイド使用で発動) -- 2018-08-22 (水) 16:48:39
  • 熟練度でATSが+1081も伸びるのもあって熟練度MAXにするとマクバーンよりステータス高いハイパーゴリラだったりする。 -- 2018-08-22 (水) 16:59:44
    • 優秀と思うけどマクバーン超えはさすがに難しい。クラフト倍率や属性デバフ、回避不可スキルといい、単純なステータスで比較出来ない -- 2018-08-22 (水) 17:58:58
  • 補助アーツ使いが涙目のパッシブだね。あと武術で2回復活ってめんどすぎる。フィーの追撃で倒せるんだろうか? -- s? 2018-08-22 (水) 17:41:32
    • 追撃すると2回倒したことにはなってました。ただ3回倒さないとダメなので一発で倒すのは無理なようです。 -- 2018-08-23 (木) 18:09:09
  • 初登場キャラ&ノーマルモードなのに、実装期間が1週間しか無いところに驚きを隠せない。まぁパッシブが衣装チェンジキャラ並みの壊れっぷり&もうすぐ2周年記念なので、仕方ないとも取れるが。 -- 2018-08-22 (水) 18:21:54
    • 加速する人にとってパッシブの1つは死にスキル、ターン制限が微妙すぎる。せめて2ターンあれば使えたのに -- 2018-08-22 (水) 19:57:29
      • 同じ効果をアークブレイド使用で簡単につけれるしそこは特に気にはならない -- 2018-08-23 (木) 05:12:22
    • キャプテン・ゴリーシャと逆パターンだね。実装逆にすればよかったのに。まあ、天井あるのが救いか。 -- s? 2018-08-23 (木) 09:47:39
    • 「 閃の軌跡II」から~参戦!って紹介文からすると、衣装キャラ相当で実装してるだろうね -- 2018-08-24 (金) 19:45:38
  • 武術大会の話をするが、何気にミリアムとの相性が最高&最悪だったりする。セラティオで拘束されて貫通攻撃で倒れてもすぐに蘇生できるし、同時にセラティオによる拘束も解除されるから。 -- 2018-08-23 (木) 19:20:17
    • ちなみに“最悪”は、敵として見た場合ねw -- 2018-08-23 (木) 19:21:30
  • 攻撃するだけで色々と火力に関わるバフをまけるし使い方を考えて(敵の行動前にSクラで発動させる等)使えば保険の自動を何回も使えるからかなり便利だけど指名期間1週間なのと2周年直前なのがなんとも -- 2018-08-24 (金) 06:26:45
    • 脱字があったw保険の自動復活を何回も使えるからかなり便利 -- 2018-08-24 (金) 06:30:11
  • パッシブマックスで道で出てこられたら溜まったもんじゃないな。勘弁してくれ -- 2018-08-24 (金) 13:35:11
    • 出てきたけど本気で厄介だなw良い対策が思いつかないが、他の人はどう対処してるんだろうか -- 2018-10-16 (火) 01:08:15
  • 本日、コイツ率いるシェラ相手にオーバーキルレベルに重い一撃を与えたら、なぜかシェラだけ蘇生パッシブが発動せずに倒れた。単なるバグか、それとも最大HPの約3倍以上のダメージを一度に受けたら蘇生パッシブが働かないようになってるようになってるのか…? -- 2018-08-27 (月) 15:22:07
    • 旅とかマフィアとかの迫撃系で殴ったとかではないんですよね。細かい詳細が欲しいところ -- 2018-08-27 (月) 16:49:45
      • 具体的に言えば、ウルフロイドのアクセルラッシュEX・IVを、クリティカルでモロに当てただけ。一発のダメージは約7000ぐらいだったっけ?これを一度の攻撃に4回ぐらい直撃させたらこうなった。(木) -- 2018-08-27 (月) 17:15:18
      • ただの範囲攻撃か、だとすると何かしらのバグかもしれんな。レイドでプレシャス頼りにゴリ押し気味にやってるからどこかで爆発しそうで怖い -- 2018-08-27 (月) 17:21:47
      • ターン経過して効果切れてたってオチは? -- 2018-08-27 (月) 18:41:00
      • ↑それだけは絶対にあり得ないと断言できる。陣形が崩れる前に叩き込んだから。それにターン経過説なら、シェラが何らかの行動をしないといけない上に、先に攻撃したのはこっちだから。(木) -- 2018-08-27 (月) 20:45:54
      • 4hit攻撃?だから追撃系と同じで最初の2hit分ダメージでシェラ死亡→蘇生→3hit目→蘇生→4hit目で撃沈、とか。多段攻撃系が他にあったら検証してみると良いかもしれない -- 2018-08-27 (月) 21:25:33
      • それこそもっとない それがあるならレイドの最終アーツで幾度となく潰されているはず -- 2018-08-27 (月) 21:49:57
      • でも最初の3Tの蘇生に関してならありえるのかもしれないのか 追記)HP1万未満のブルブランが、遮断状態で熟練度最大祭のフレチャで普通に生きてるからないな -- 2018-08-27 (月) 22:20:20
      • 気になるな、可能なら履歴から同じPT選んで再戦して検証してみてほしい -- 2018-08-28 (火) 05:01:10
      • 木主がパーティにセラティオ入れてて相手のシェラが動けないでターン経過したとかはないの?向こうが動いてないからターン経過に気づいてなかったとか。 -- 2018-08-28 (火) 11:15:19
      • 衣装デュバリィの追撃じゃろ -- 2018-08-29 (水) 10:39:45
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