セーラー・デュバリィ のバックアップ(No.9)

face.pngタイプ支援
属性風.png
年齢
登場作品碧の軌跡、閃の軌跡Ⅱ
CV大空直美
実装日2018年04月11日

結社<身喰らう蛇>の第七柱・<鋼の聖女>アリアンロード直属の戦闘部隊<鉄機隊>の筆頭隊士。
剣帝に迫るとも言われる圧倒的なスピードから<神速>の異名を持ち、その素早さを活かした剣術で瞬く間に敵を葬り去る。

セーラー・デュバリィ仮.jpg

評価 Edit

《神速》のデュバリィの衣装キャラクター。
衣装覚醒対応 ⇒ 《神速》のデュバリィメイド・デュバリィを相手に究極覚醒する。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
1115218486494626371616751
303084787165425217178能力検索値
211942535954344316167
3087712561361218995211910能力検索値
312523487366445216167
3023022703253223173174272213能力検索値
413234689080566316167
3052054819423370295288352617能力検索値
5143561111098717617167初期クオーツ無
30102727471636555448431453121能力検索値
616077051561278710219167
301729695581147864676656544432能力検索値
3221948113121305969757738594735
34271181306614641074837820645038
36328021482016221179918901695441
38390031657417811283998983745744
4046300183281939138810791064806048
40+55092320161952132152611871169

Sクラフト Edit

[攻撃] プリズムキャリバー・EX
説明神速の異名に由来する音速の如し奥義。絶え間ない斬撃を与える。
習得条件★★★★
範囲・効果全体・100%の確率で「状態異常:封技」を付与する
強化Lv2攻撃力+25%

クラフト Edit

[攻撃] 豪炎剣・改
説明火属性の剣技で敵を攻撃し、一定の確率で「状態異常:炎傷/焔呪」を付与する。
※「状態異常:焔呪」を付与された敵はCP-10、さらに3ターンの間、被ダメージ+15%、DEF/ADF-25%
※「豪炎剣・改」使用後のディレイは「豪炎剣」より低い。
習得条件
範囲・効果中円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:炎傷/焔呪」
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃力+15%、追加効果の発生確率+5%
Lv3攻撃力+15%、追加効果の発生確率+5%
Lv4攻撃力+15%、攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+5%
[攻撃] 豪氷剣・改
説明水属性の剣技で敵を攻撃し、一定の確率で「状態異常:凍結/氷呪」を付与する。
※「状態異常:氷呪」を付与された敵はCP-10、さらに3ターンの間、被ダメージ+15%、STR/ATS-25%
※「豪氷剣・改」使用後のディレイは「豪氷剣」より低い。
習得条件★★★
範囲・効果中円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:凍結/氷呪」
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃力+15%、追加効果の発生確率+5%
Lv3攻撃力+15%、追加効果の発生確率+5%
Lv4攻撃力+15%、攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+5%
[攻撃] 豪雷剣・改
説明風属性の剣技で敵を攻撃し、一定の確率で「状態異常:封技/雷呪」を付与する。
※「状態異常:雷呪」を付与された敵はCP-10、さらに3ターンの間、被ダメージ+15%、DEX/AGL-25%
※「豪雷剣・改」使用後のディレイは「豪雷剣」より低い。
習得条件★★★★
範囲・効果中円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:封技/雷呪」
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃力+15%、追加効果の発生確率+10%
Lv3攻撃力+15%、追加効果の発生確率+25%
Lv4攻撃力+15%、攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+25%
[攻撃] 瞬迅剣
説明高速の剣技で斬撃を放ち、敵を攻撃する。
習得条件★★★★★
範囲・効果直線(貫通)・25%の確率で技/アーツ駆動解除・MOV-2
強化Lv1CP20-
Lv2攻撃力+15%、追加効果の発生確率+25%
Lv3攻撃力+15%、追加効果の発生確率+25%
Lv4CP25攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+25%
[補助] プリズムガード・改(Passive)
説明デュバリィの堅い信念が味方を支援する。
習得条件★★★★★
範囲・効果味方全体
1.「状態異常:封技/炎傷/凍結」を30%の確率で無効
2.「状態異常:焔呪/氷呪/雷呪」が無効
3.AGL+20
4.STR+20%
強化Lv2-確率+25%、AGL+5、STR+5%
Lv3-確率+25%、AGL+5、STR+5%
[補助] 神速の追撃・改(Passive)
説明《神速》で繰りだされるセーラー・デュバリィの攻撃が敵を怯ませ、更なる追い打ちをかける。
習得条件★★★★★
範囲・効果自身
戦闘中、敵に攻撃が当たる度に、出撃中の自身以外の味方に1ターンの間、ダメージ+20%、SPD+25%の効果を付与するとともに次の効果「追撃・改」を付与する。
・「1ターンの間、攻撃の時に40%の確率で敵に風属性の追加ダメージを最大2回まで発生させる。」
(追加ダメージは通常攻撃の60%になり、CPは通常加算となる。敵がこのダメージを受ける分のCP増加は相殺される)
※「神速の追撃・改」と「神速の追撃」は同時に発動しません。味方が「追撃」を得ている状態で、「追撃・改」を付与した場合、効果は上書きされます。
※ダメージ20%/1ターンは追撃によるダメージに影響しない。
強化Lv2-確率+10%、攻撃回数+1
Lv3-攻撃回数+1
[補助] 風の刻(Command)
説明デュバリィのコマンドクラフト。
戦場の味方全員が受けた風属性のダメージ減少、デュバリィが離れたまたは戦闘不能の時に効果が切れます。
習得条件★★★★★★
範囲・効果戦場の味方全員が受けた風属性のダメージが3%減少
強化Lv2-風属性のダメージが2%減少
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STRDEF回避率
    刀剣武器Ⅰ+11+5-3%
    刀剣武器Ⅱ+41+10
    刀剣武器Ⅲ+71+15
    刀剣武器Ⅳ+116+26
    刀剣武器Ⅴ+161+37一般部材
    刀剣武器Ⅵ+221+50
    刀剣武器Ⅶ+281+63耐熱部材
    刀剣武器Ⅷ+370+79
    刀剣武器Ⅸ+459+95軽量化部材
    刀剣武器Ⅹ+578+116
    最大強化+685+135
  • 防具
    強化段階HPDEFADFクリティカル率必要素材
    ローブⅠ+10+14+4%
    ローブⅡ+26+23
    ローブⅢ+75+42+32
    ローブⅣ+825+74+50
    ローブⅤ+1575+106+68研磨した宝石
    ローブⅥ+2325+146+91
    ローブⅦ+3075+186+114加工用宝石
    ローブⅧ+3825+234+142
    ローブⅨ+4575+282+170精製宝石
    ローブⅩ+5325+346+207
    最大強化+6000+403+240

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色
風.png

強化などはオーブメント参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • イロモノ枠とは屈辱ですわ! -- 2018-04-11 (水) 16:41:26
  • Sクラ用カットインの芸の細かさに吹きましたねwキャラ的に完全に主(アリアンロード)を食ってるじゃないですか…… -- 2018-04-11 (水) 17:18:58
  • 欲しいけどフィーと噛み合わないと聞いてイマイチゲッツする気にならんぞな。どっちも好きなキャラだから噛み合わせて欲しいぞな。まぁ軌跡のキャラは大体みんな好きなんだが -- 2018-04-11 (水) 22:33:15
  • かわええ。オリジナルよりいいぶひ -- 2018-04-12 (木) 00:23:24
  • 鉄機隊のファンのJK(東ザナ時空)って言われたほうがまだしっくり来るな、下手にデュバリィと思うより違和感がない -- 2018-04-12 (木) 01:20:58
  • メイドの次はセーラーか、何故に萌系コスプレ? -- 2018-04-12 (木) 17:16:31
    • むしろ今回の場合、通常コスの方がコスプレに見えてしまうという逆転現象にも見えるんだが -- 2018-04-12 (木) 22:59:54
  • 個人的にはメイドの方が良いけどステータスが違いすぎるのが悩ましいところ。ステータスやクラフトは更新する形にしてほしいですね -- 2018-04-13 (金) 07:29:10
  • 性的興奮でいっぱいでふ -- 2018-04-13 (金) 10:19:31
    • パンツ見せてください -- 2018-04-14 (土) 16:40:35
  • カットインとかイラストはまだいい。戦闘時グラの剣と盾が無印デュバリィと変わらねーから違和感がパない -- 2018-04-17 (火) 03:01:18
  • 多分、メイドの時からそうだったんだろうけど、追撃が反射にも乗った。アルティナの物理反射だったから魔法反射は確認してないけども…。あと回避後のカウンターにも乗るけど、反射後の追撃にしても発動したところで効果消えずに次のそのキャラのターンで攻撃が終了するまで継続するからお得な気がするw -- 2018-05-26 (土) 23:05:16
    • 仰る通り、メイドの時からそういう使用でしたよ -- 2018-06-11 (月) 11:49:26
お名前:

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