スキル一覧・水 のバックアップ差分(No.34)

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//#region(スキル一覧・水)
#table_edit2(,table_mod=open){{
#table_edit2(,table_mod=close){{
|30|||LEFT:||100|c
|~タイプ|~ベース|~キャラクター|~属性|~対象|~詳細|h
|~タイプ|~ベース|~キャラクター|~属性|~対象|~詳細|f
////
//// 水 ////////
////
////
//// 支援 ////////
////
|CENTER:40|100|160|CENTER:30|CENTER:80|BGCOLOR(White):LEFT:500|c
|BGCOLOR(#dfd):支援|エオリア|[[エオリア]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.「状態異常:&ref(画像置場/睡眠_.png,nolink);睡眠」を&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で無効にする&br;2.ATS+&COLOR(,#F5D6FC){15};%|
|BGCOLOR(#dfd):支援|エオリア|[[水着・エオリア]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.「状態異常:&ref(画像置場/睡眠_.png,nolink);睡眠」を&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で無効&br;2.ATS+&COLOR(,#F5D6FC){20};%&br;3.火属性の相手に与えるダメージが&COLOR(,#F5D6FC){20};%アップ&br;4.自身のターン毎にEPを&COLOR(,#F5D6FC){30};回復する|
|BGCOLOR(#dfd):支援|エオリア|[[花嫁・エオリア]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|敵全体|・敵にダメージを与える時、敵毎に&COLOR(,#F5D6FC){80};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/祝福状態_.png,nolink);祝福状態」/1ターンを付与する。(ターン数は上書きされます)&br;1. 回復量&COLOR(,#F5D6FC){-100};%&br;2. クリティカル率&COLOR(,#F5D6FC){-70};%&br;※「祝福状態」はチームに花嫁・エオリアがいる場合のみ、無効が可能です。|
|BGCOLOR(#dfd):支援|エオリア|[[花嫁・エオリア]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.「状態異常:&ref(画像置場/睡眠_.png,nolink);睡眠」を&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で無効&br;2.ATS+&COLOR(,#F5D6FC){30};%&br;3.火属性の相手に与えるダメージが&COLOR(,#F5D6FC){20};%アップ&br;4.自身のターン毎にEPを&COLOR(,#F5D6FC){30};回復する&br;5.クラフト使用後のディレイを&COLOR(,#F5D6FC){-20};%|
|BGCOLOR(#dfd):支援|エリゼ|[[エリゼ・シュバルツァー]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|敵全体|戦闘開始時、敵に次の効果「&ref(画像置場/可憐な羽_.png,nolink);可憐な羽」/&COLOR(,#F5D6FC){2};ターンを付与する。&br;・CP消費+25&br;・SPD-25%&br;・被ダメージ+25%&br;・STR/DEF/ATS/ADF-10%&br;・「可憐な羽」を付与されている状態で通常攻撃/クラフト/アーツ/道具を使用すると「&ref(画像置場/可憐な羽_.png,nolink);可憐な羽」/2ターンが再度、自身に付与される。&br;※「可憐な羽」は能力低下として解除/無効が可能です。|
|BGCOLOR(#dfd):支援|エリゼ|[[エリゼ・シュバルツァー]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){200};%&br;2.攻撃クラフト使用して敵にダメージを与える時、&COLOR(,#F5D6FC){50};%の確率で敵に次の効果「&ref(画像置場/可憐な羽_.png,nolink);可憐な羽」/2ターンを付与する。&br;・CP消費+25&br;・SPD-25%&br;・被ダメージ+25%&br;・STR/DEF/ATS/ADF-10%&br;・「可憐な羽」を付与されている状態で通常攻撃/クラフト/アーツ/道具を使用すると「&ref(画像置場/可憐な羽_.png,nolink);可憐な羽」/2ターンが再度、自身に付与される。&br;※「可憐な羽」は能力低下として解除/無効が可能です。&br;&COLOR(,#F5D6FC){3.戦闘開始時、&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避2回/3ターン&br;4.&ref(画像置場/m11.png,nolink);魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、&ref(画像置場/m4.png,nolink);AT DOWN無効/1ターンと&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避2回/3ターンの効果を得る。&br;※効果4は3ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。};|
|BGCOLOR(#dfd):支援|エリゼ|[[エリゼ・シュバルツァー]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|&ref(画像置場/エリゼ.png,nolink);[[エリゼ・シュバルツァー]]のコマンドクラフトの証明。&br;1.「&ref(画像置場/可憐な羽_.png,nolink);可憐な羽」を無効化&br;2.通常攻撃/クラフト/アーツ/道具を使用すると、次の効果を発動する。&br;・シールド効果により防御が成功した敵の「CP消費減少/&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);CP消費0」効果を解除&br;・敵にダメージを与えると、対象の敵の「CP消費減少/&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);CP消費0」効果を解除&br;&COLOR(,#F5D6FC){3.行動終了時、&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避2回/3ターン&br;4.&ref(画像置場/m11.png,nolink);魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、&ref(画像置場/m4.png,nolink);AT DOWN無効/1ターンと&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避2回/3ターンの効果を得る。&br;※効果4は3ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。};|
|BGCOLOR(#dfd):支援|エリゼ|[[エリゼ・シュバルツァー]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.クラフト使用後のディレイ-100%/1ターン&br;2.「ホーリースコール」がCP消費0で発動できる。&br;※効果2は「CP消費減少/CP消費0の効果を解除/無効」に影響しません。&br;3.「スワローテイル」を使用すると、下記の効果を発動する。&br;・シールド効果により防御が成功した敵の&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避効果が解除される。&br;・敵にダメージを与えると、対象の敵の&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避効果が解除される。&br;&COLOR(,#F5D6FC){4.「秘剣・鳳仙花」を使用すると、下記の効果を発動する。&br;・シールド効果により防御が成功した敵の&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避効果が解除される。&br;・敵にダメージを与えると、対象の敵の&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避効果が解除される。};|
|BGCOLOR(#dfd):支援|エリゼ|[[浴衣・エリゼ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|敵全体|戦闘開始時、敵に次の効果「&ref(画像置場/可憐な羽・改_.png,nolink);可憐な羽・改」/&COLOR(,#F5D6FC){4};ターンを付与する。&br;・CP消費+25&br;・SPD-50%&br;・被ダメージ+50%&br;・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が2回減少する。&br;※この減少効果は重複しません。&br;・攻撃クラフト/アーツを使用して味方にダメージを与える時、戦場の敵全体にCP-35&br;※一度にダメージを与えた味方の数によりCPの数値が変動することはない。&br;※「可憐な羽・改」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・緋の伝承|
|BGCOLOR(#dfd):支援|エリゼ|[[浴衣・エリゼ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){600};%&br;2.攻撃クラフト/アーツ使用して敵にダメージを与える時、&COLOR(,#F5D6FC){50};%の確率で敵に次の効果「&ref(画像置場/可憐な羽・改_.png,nolink);可憐な羽・改」/4ターンを付与する。&br;・CP消費+25&br;・SPD-50%&br;・被ダメージ+50%&br;・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が2回減少する。&br;※この減少効果は重複しません。&br;・攻撃クラフト/アーツを使用して味方にダメージを与える時、戦場の敵全体にCP-35&br;※一度にダメージを与えた味方の数によりCPの数値が変動することはない。&br;※「可憐な羽・改」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・緋の伝承&br;3.戦闘開始時、&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);戦闘不能回避6回/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターン&br;4.&ref(画像置場/m11.png,nolink);魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、&ref(画像置場/m4.png,nolink);AT DOWN無効/1ターンと&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);戦闘不能回避6回/3ターンの効果を得る。&br;※効果4は&COLOR(,#F5D6FC){3};ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。&br;※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。|
|BGCOLOR(#dfd):支援|エリゼ|[[浴衣・エリゼ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|&ref(画像置場/浴衣e_.png,nolink);[[浴衣・エリゼ]]のコマンドクラフトの証明。&br;1.通常攻撃/攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で「CP消費減少/&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);CP消費0」効果を解除する。&br;2.行動終了時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);戦闘不能回避6回/3ターンの効果を獲得する。&br;3.行動終了時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で&ref(画像置場/m11.png,nolink);魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、&ref(画像置場/m4.png,nolink);AT DOWN無効/1ターンと&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);戦闘不能回避6回/3ターンの効果を獲得する。&br;※効果3は3ターン継続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。&br;※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。|
|BGCOLOR(#dfd):支援|エリゼ|[[浴衣・エリゼ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.クラフト使用後のディレイ-100%/1ターン&br;2.「ホーリースコール・改」使用時のCP消費量が0&br;※効果2は「CP消費減少/CP消費0の効果を解除/無効」に影響されません。&br;3.「スワローテイル・改」、「秘剣・鳳仙花・改」を使用して敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で戦闘不能回避/&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火/&ref(画像置場/風の領域___.png,nolink);風/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻の領域を解除する。&br;4.戦闘開始時またはクラフト/アーツ/道具を使用する時、「&ref(画像置場/撃迅_.png,nolink);撃迅」、「&ref(画像置場/激昂_.png,nolink);激昂」、「&ref(画像置場/風花_.png,nolink);風花」、「&ref(画像置場/執念___.png,nolink);執念」を含む全ての&ref(画像置場/屈折.png,nolink);状態異常/能力低下を解除/無効効果を2ターン獲得する。&br;5.「&ref(画像置場/可憐な羽・改_.png,nolink);可憐な羽・改」を解除/無効化|
|BGCOLOR(#dfd):支援|ブルブラン|[[《怪盗紳士》ブルブラン]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|&COLOR(,#F5D6FC){4};ターンの間、&ref(画像置場/魔法無効.png,nolink);魔法攻撃を&COLOR(,#F5D6FC){5};回まで無効化する|
|BGCOLOR(#dfd):支援|ブルブラン|[[ハロウィン・ブルブラン]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|&COLOR(,#F5D6FC){4};ターンの間、&ref(画像置場/魔法無効.png,nolink);魔法攻撃を&COLOR(,#F5D6FC){5};回まで無効化する、CP+&COLOR(,#F5D6FC){20};、SPD+&COLOR(,#F5D6FC){30};%|
|BGCOLOR(#dfd):支援|サーシャ|[[サーシャ・ペトロヴナ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|・クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){15};%|
|BGCOLOR(#dfd):支援|サーシャ|[[サーシャ・ペトロヴナ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|・火属性からのダメージが&COLOR(,#F5D6FC){15};%減少|
|BGCOLOR(#dfd):支援|サーシャ|[[リゾート・サーシャ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.クラフト/アーツダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){15};%&br;2.SPD+6&br;3.アーツ駆動時間を&COLOR(,#F5D6FC){6};%減少&br;4.CP消費&COLOR(,#F5D6FC){-3};|
|BGCOLOR(#dfd):支援|サーシャ|[[リゾート・サーシャ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|・火属性からのダメージが&COLOR(,#F5D6FC){15};%減少|
|BGCOLOR(#dfd):支援|サーシャ|[[バニーガール・サーシャ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.クラフト/アーツダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){75};%&br;2.SPD+&COLOR(,#F5D6FC){10};&br;3.アーツ駆動時間を&COLOR(,#F5D6FC){10};%減少&br;4.CP消費&COLOR(,#F5D6FC){-5};|
|BGCOLOR(#dfd):支援|サーシャ|[[バニーガール・サーシャ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|クラフト/アーツ攻撃/道具使用後、&COLOR(,#F5D6FC){35};%の確率でターンの行動終了時にAT+15&br;(※一度にダメージを与えた敵の数により発動判定とATの数値が変動することはない)&br;※「ヘブンズキス(・改以降含む)」を使用した場合、シェラザード自身に加速効果は付与されません。&br;※「クレセントシェル(・改以降含む)」を使用した場合、エマ自身に加速効果は付与されません。|
|BGCOLOR(#dfd):支援|サーシャ|[[バニーガール・サーシャ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|・火属性からのダメージが&COLOR(,#F5D6FC){15};%減少|
////
//// 攻撃 ////////
////
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ヴィクター|[[ヴィクター・S・アルゼイド]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|敵全体|戦闘開始時、戦場の敵全体に次の効果「&ref(画像置場/圧倒.png,nolink);圧倒」/&COLOR(,#F5D6FC){4};ターンを付与する。&br;・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が4回減少する。&br;※この減少効果は重複しません。&br;・攻撃クラフト/多段アーツダメージ追撃を無効化&br;・AT UP無効&Br;・CP消費量+50&br;・行動終了後、自身のHP-15%&br;・「&ref(画像置場/焔禍の盾Ⅱ.png,nolink);焔禍の盾Ⅱ」([[ハロウィン・マクバーン]])、「&ref(画像置場/傀儡の守護・EX.png,nolink);傀儡の守護・EX」([[Xmas・アルティナ]])、「&ref(画像置場/龍の武術・改.png,nolink);龍の武術・改」([[パーティー・アンゼリカ]])、「&ref(画像置場/冷血.png,nolink);冷血」([[《銀》]])、「&ref(画像置場/天声Ⅲ.png,nolink);天声Ⅲ」([[花嫁・アルフィン]])、「&ref(画像置場/蒼の深淵Ⅲ.png,nolink);蒼の深淵Ⅲ」([[水着・クロチルダ]])&br;を解除/無効|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ヴィクター|[[ヴィクター・S・アルゼイド]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.STR+50%&br;2.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/光の領域.png,nolink);光の領域」/&COLOR(,#F5D6FC){6};回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・クラフトを使用する時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で下記の領域を貫通&br;&ref(画像置場/地の領域_.png,nolink);&ref(画像置場/地の領域・EX.png,nolink);地/&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);&ref(画像置場/水の領域・EX.png,nolink);水/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);&ref(画像置場/火の領域・EX.png,nolink);火/&ref(画像置場/風の領域___.png,nolink);&ref(画像置場/風の領域・EX.png,nolink);風/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);&ref(画像置場/時の領域・EX.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);&ref(画像置場/空の領域・EX.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻&br;&ref(画像置場/魔導領域__.png,nolink);魔導([[マリアベル>マリアベル・クロイス]])/&ref(画像置場/緋の領域_.png,nolink);緋([[緋のローゼリア]])/&ref(画像置場/氷の領域_.png,nolink);氷([[人魚姫・クレア]])/&ref(画像置場/我流の領域_.png,nolink);我流([[ハロウィン・クロエ]])/&ref(画像置場/傀の領域_.png,nolink);傀([[アイリ・アドラー]])/&ref(画像置場/黒兎の領域_.png,nolink);黒兎([[Xmas・アルティナ]])/&ref(画像置場/鋼の領域_.png,nolink);鋼([[晴着・アリサ]])/&ref(画像置場/零の領域.png,nolink);零([[お雛様・ティオ]])/&ref(画像置場/銀の領域.png,nolink);銀([[《銀》]])/&ref(画像置場/無想の領域.png,nolink);無想([[アリオス>アリオス・マクレイン]])/&ref(画像置場/轟の領域.png,nolink);轟([[制服・ノエル]])の領域(・改、・EX以降含む)&br;・攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で最大で敵全体に連撃ダメージを4回発生させる。&br;(連撃ダメージは敵の被ダメージを無視し、STRx400%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)&br;・攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の150%分を無視してダメージを与える。&br;・「&ref(画像置場/恐怖状態.png,nolink);恐怖状態([[魔界皇子・リィン]])」、「&ref(画像置場/祝福状態_.png,nolink);祝福状態」([[花嫁・エオリア]])、「&ref(画像置場/威圧_.png,nolink);威圧」([[オーレリア>オーレリア・ルグィン]])、「&ref(画像置場/戦略分析_.png,nolink);戦略分析」([[カシウス>カシウス・ブライト]])、「&ref(画像置場/断気_.png,nolink);断気」([[受付嬢・キリカ]])、「&ref(画像置場/撃剣__.png,nolink);撃剣」([[新選組・リィン]])、「&ref(画像置場/撃取__.png,nolink);撃取」([[新選組・クロウ]])、「&ref(画像置場/劣等__.png,nolink);劣等」([[セドリック>セドリック・ライゼ・アルノール]])、「&ref(画像置場/威風__.png,nolink);威風」([[クルト>クルト・ヴァンダール]])、「&ref(画像置場/撃断__.png,nolink);撃断」([[新選組・ラウラ]])、「&ref(画像置場/撃迅_.png,nolink);撃迅」([[新選組・フィー]])、「&ref(画像置場/激昂_.png,nolink);激昂」([[アッシュ>アッシュ・カーバイド]])、「&ref(画像置場/風花_.png,nolink);風花」([[花嫁・デュバリィ]])、「&ref(画像置場/執念___.png,nolink);執念」([[マリアベル>マリアベル・クロイス]])、「&ref(画像置場/メロディアスソング.png,nolink);メロディアスソング」([[ラプンツェル・エマ]])、「&ref(画像置場/サマーバケーション_.png,nolink);サマーバケーション」([[ワンピース・ユウナ]])、「&ref(画像置場/バーンアウト_.png,nolink);バーンアウト」([[水着・サラ]])、「&ref(画像置場/アテンション_.png,nolink);アテンション」([[水着・クローゼ]])、「クールダウン」([[水着・シャロン]])、「&ref(画像置場/逢魔時_.png,nolink);逢魔時」([[緋のローゼリア]])、「&ref(画像置場/可憐な羽・改_.png,nolink);可憐な羽・改」([[浴衣・エリゼ]])、「&ref(画像置場/マッドネススマイル_.png,nolink);マッドネススマイル」([[アイリ・アドラー]])、「&ref(画像置場/劫炎状態Ⅱ.png,nolink);劫炎状態Ⅱ」([[ハロウィン・マクバーン]])、「&ref(画像置場/導力遮断Ⅲ.png,nolink);導力遮断Ⅲ」([[お雛様・ティオ]])、「&ref(画像置場/烈風.png,nolink);烈風」([[アリオス>アリオス・マクレイン]])、「&ref(画像置場/潜入.png,nolink);潜入」([[制服・ノエル]])、「&ref(画像置場/死線誘導.png,nolink);死線誘導」([[花嫁・シャロン]])、「&ref(画像置場/深淵状態Ⅲ.png,nolink);深淵Ⅲ」([[水着・クロチルダ]])、「&ref(画像置場/撃迅・改.png,nolink);撃迅・改」([[赤ずきん・フィー]])、「&ref(画像置場/熱血.png,nolink);熱血」([[旅服・ロイド]])、「&ref(画像置場/プリンセスコード・改.png,nolink);プリンセスコード・改」([[ハロウィン・リーヴ]])、「&ref(画像置場/ヘビースノー.png,nolink);ヘビースノー」([[Xmas・ティータ]])、「&ref(画像置場/SPD青.png,nolink);SPD低下・改」([[ハロウィン・クロエ]])、「&ref(画像置場/封技.png,nolink,28x28);封技・改」([[ハロウィン・クロエ]])、「&ref(画像置場/AT緑.png,nolink);AT DOWN」、「&ref(画像置場/地緑.png,nolink);&ref(画像置場/水緑.png,nolink);&ref(画像置場/火緑.png,nolink);&ref(画像置場/風緑.png,nolink);&ref(画像置場/時緑.png,nolink);&ref(画像置場/空緑.png,nolink);&ref(画像置場/幻緑.png,nolink);崩し」「通常クラフトのCP消費上昇効果」&br;を含む全ての状態異常/能力低下を完全無効。&br;・「&ref(画像置場/貫通無効.png,nolink);リリィガーデン(Passive)」([[花嫁・トワ]])、「&ref(画像置場/貫通無効.png,nolink);&ref(画像置場/龍の武術・改解除.png,nolink);リリィガーデン・改」([[浴衣・トワ]])を無効&br;・敵の通常攻撃/アーツの攻撃により防御に成功する時、「光の領域」/2回を再獲得する。&br;・被ダメージ減少効果+&COLOR(,#F5D6FC){100};%&br;3.戦闘開始時、&ref(画像置場/復活6.png,nolink);戦闘不能回避/&COLOR(,#F5D6FC){6};回を獲得する。さらに敵の通常攻撃/アーツの攻撃により戦闘不能回避効果を発動させた時、戦闘不能回避/&COLOR(,#F5D6FC){6};回を再獲得する。&br;4.Sクラフト「絶技・洸凰剣」を使用する時、自身が「光の領域」/&COLOR(,#F5D6FC){6};回を獲得する。&br;5.行動終了後、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で戦場の敵全体に次の効果「&ref(画像置場/圧倒.png,nolink);圧倒」/4ターンを付与する。&br;・連撃効果または多段アーツダメージ効果を持つキャラクターは連撃・多段攻撃回数が4回減少する。&br;※この減少効果は重複しません。&br;・攻撃クラフト/多段アーツダメージ追撃を無効化&br;・AT UP無効&Br;・CP消費量+50&br;・行動終了後、自身のHP-15%&br;・「&ref(画像置場/焔禍の盾Ⅱ.png,nolink);焔禍の盾Ⅱ」([[ハロウィン・マクバーン]])、「&ref(画像置場/傀儡の守護・EX.png,nolink);傀儡の守護・EX」([[Xmas・アルティナ]])、「&ref(画像置場/龍の武術・改.png,nolink);龍の武術・改」([[パーティー・アンゼリカ]])、「&ref(画像置場/冷血.png,nolink);冷血」([[《銀》]])、「&ref(画像置場/天声Ⅲ.png,nolink);天声Ⅲ」([[花嫁・アルフィン]])、「&ref(画像置場/蒼の深淵Ⅲ.png,nolink);蒼の深淵Ⅲ」([[水着・クロチルダ]])を解除/無効&br;6.攻撃クラフト/アーツを使用する時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率でシールド貫通&br;7.攻撃クラフト/アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の&COLOR(,#F5D6FC){200};%分を無視してダメージを与える。&br;8.ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){1000};%&br;9.Sクラフト「絶技・洸凰剣」を使用して、敵が防御成功時または敵にダメージを与える時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で対象となる敵の戦闘不能回避効果(&ref(画像置場/復活.png,nolink);黄/&ref(画像置場/復活4.png,nolink);紫/&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);赤/&ref(画像置場/復活5.png,nolink);青)を解除&br;10.攻撃クラフトを使用して、敵が防御成功時または敵にダメージを与える時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で敵の地/水/火/風/時/空/幻/魔導/氷/我流/傀/黒兎/鋼の領域、幻の領域・改を解除&br;11.HPが85%以上の場合、次の効果「&ref(画像置場/颯刃.png,nolink);颯刃」を獲得する。&br;A.SPD+20%&br;B.攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){400};%&br;C.被ダメージ減少効果+&COLOR(,#F5D6FC){200};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|カシウス|[[カシウス・ブライト]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|敵全体|戦闘開始時、敵全体に次の効果「&ref(画像置場/戦略分析_.png,nolink);戦略分析」/&COLOR(,#F5D6FC){2};ターンを付与します。&br;・クラフト/アーツ使用後のディレイ+50%&br;・敵の行動終了時、戦場の敵全体のCP-30&br;・敵の行動終了時、戦場の味方全体は&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。&br;※「戦略分析」は下記のクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・「王国軍の要」(・改以降含む)&br;・「軍神」(・改以降含む)|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|カシウス|[[カシウス・ブライト]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.戦闘開始時、&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避3回/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを獲得する。&br;2.1ターン目終了時、戦場の味方全体が&ref(画像置場/ステルス.png,nolink);ステルス/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを獲得する。&br;3.ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){200};%&br;4.攻撃クラフト/アーツ使用後のディレイ&COLOR(,#F5D6FC){-20};%&br;5.カシウスを除く戦闘中のキャラクターが戦闘不能になったとき、1体につき1回だけ、カシウスに次の効果を付与する。&br;・&ref(画像置場/復活4.png,nolink);戦闘不能回避4回/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターン&br;・敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃により、戦闘不能回避効果を発動させる時、&ref(画像置場/復活4.png,nolink);戦闘不能回避4回/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを獲得する。(&COLOR(,#F5D6FC){3};ターン継続効果となり、敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃を受けて戦闘不能回避効果を発動すると、3ターン上書きされます。)&br;※効果5で得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|カシウス|[[カシウス・ブライト]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|&ref(画像置場/カシウス_.png,nolink);[[カシウス・ブライト]]のコマンドクラフトの証明。&br;1.「&ref(画像置場/戦略分析_.png,nolink);戦略分析」無効&br;2.行動終了時、戦場の味方全体が&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避3回/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを獲得する。&br;3.敵の通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃により、戦闘不能回避効果を発動させる時、戦場の味方全体に&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避3回/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを付与する。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|カシウス|[[カシウス・ブライト]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.STR+50%&br;2.攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){500};%&br;3.クリティカル率+&COLOR(,#F5D6FC){50};%&br;4.被ダメージ-50%&br;5.攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の&COLOR(,#F5D6FC){75};%分を無視してダメージを与える。&br;6.攻撃クラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通&br;7.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、最大で2体の敵に連撃ダメージを3回発生させる。(連撃ダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、STRx1000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)&br;8.「&ref(画像置場/恐怖状態.png,nolink);恐怖状態」、「&ref(画像置場/祝福状態_.png,nolink);祝福状態」、「&ref(画像置場/AT緑.png,nolink);AT DOWN」、「&ref(画像置場/地緑.png,nolink);&ref(画像置場/水緑.png,nolink);&ref(画像置場/火緑.png,nolink);&ref(画像置場/風緑.png,nolink);&ref(画像置場/時緑.png,nolink);&ref(画像置場/空緑.png,nolink);&ref(画像置場/幻緑.png,nolink);崩し」を含む全ての状態異常/能力低下を完全無効。&br;9.行動終了時、戦場の敵全体に次の効果「&ref(画像置場/戦略分析_.png,nolink);戦略分析」/&COLOR(,#F5D6FC){2};ターンを付与します。&br;・クラフト/アーツ使用後のディレイ+50%&br;・敵の行動終了時、戦場の敵全体のCP-30&br;・敵の行動終了時、戦場の味方全体は&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。&br;※「戦略分析」は下記のクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・「王国軍の要」(・改以降含む)&br;・「軍神」(・改以降含む)|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クレア|[[クレア・リーヴェルト]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|敵全体|戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「&ref(画像置場/フリージング_.png,nolink);フリージング」/&COLOR(,#F5D6FC){2};ターンを付与する。&br;1.被ダメージ+25%&br;2.「状態異常:&ref(画像置場/凍結_.png,nolink);凍結」状態になる&br;3.被ダメージ時、50%の確率で「&ref(画像置場/フリージング_.png,nolink);フリージング」を解除する&br;※「フリージング」は状態異常として解除/無効が可能です。&br;※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クレア|[[クレア・リーヴェルト]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|戦闘開始時、味方全体に次の効果「&ref(画像置場/氷の加護_.png,nolink);氷の加護」/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを付与する。&br;・HP回復量+50%&br;・ダメージ+125%&br;・「&ref(画像置場/フリージング_.png,nolink);フリージング」を無効化&br;・「&ref(画像置場/フリージング_.png,nolink);フリージング」を解除&br;・クリティカル率+20%&br;・ターン終了時、最大HPの15%分を回復する&br;・「氷の加護」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「&ref(画像置場/氷の加護_.png,nolink);氷の加護」/2ターンを得る。&br;※「氷の加護」は同時に発動しません。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クレア|[[クレア・リーヴェルト]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.攻撃クラフトダメージ+125%&br;2.クリティカル率+20%&br;3.ATS+&COLOR(,#F5D6FC){50};%&br;4.「状態異常:&ref(画像置場/凍結_.png,nolink);凍結」を100%の確率で無効&br;5.ダメージを受ける度に最大HPの&COLOR(,#F5D6FC){20};%分を回復する&br;6.命中率+30%&br;7.「&ref(画像置場/フリージング_.png,nolink);フリージング」を100%の確率で無効&br;8.クラフト/道具を使用すると、戦場にいる味方全体に次の効果「&ref(画像置場/氷の加護_.png,nolink);氷の加護」/3ターンを付与する。&br;・HP回復量+50%&br;・ダメージ+125%&br;・「&ref(画像置場/フリージング_.png,nolink);フリージング」を無効化&br;・「&ref(画像置場/フリージング_.png,nolink);フリージング」を解除&br;・クリティカル率+20%&br;・ターン終了時、最大HPの15%分を回復する&br;・「氷の加護」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「&ref(画像置場/氷の加護_.png,nolink);氷の加護」/2ターンを得る。&br;9.「攻撃クラフト」を使用して敵にダメージを与えた時、&COLOR(,#F5D6FC){50};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/フリージング_.png,nolink);フリージング」/2ターンを付与する。&br;・被ダメージ+25%&br;・「状態異常:&ref(画像置場/凍結_.png,nolink);凍結」状態になる&br;・被ダメージ時、50%の確率で「&ref(画像置場/フリージング_.png,nolink);フリージング」を解除する&br;※「氷の加護」を付与したターンは「ターン終了時、最大HPの15%分を回復する」効果を得られません。&br;※「フリージング」は状態異常として解除/無効が可能です。&br;※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クレア|[[水着・クレア]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|敵全体|戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「&ref(画像置場/フリージングⅡ_.png,nolink);フリージングⅡ」/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを付与する。&br;1.被ダメージ+35%&br;2.「状態異常:&ref(画像置場/凍結_.png,nolink);凍結」状態になる&br;3.被ダメージ時、50%の確率で「&ref(画像置場/フリージングⅡ_.png,nolink);フリージングⅡ」を解除する&br;※「フリージングⅡ」は状態異常として解除/無効が可能です。&br;※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。&br;※「フリージング」と「フリージングⅡ」は同時に発動しません。「フリージング」を発動中、「フリージングⅡ」を発動した場合、効果は上書きされます。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クレア|[[水着・クレア]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.戦闘開始時、&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避2回/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを獲得する。この戦闘不能回避を発動する時、状態異常/能力低下を解除するとともに&ref(画像置場/m4.png,nolink);AT DOWN無効/1ターンと&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避2回/3ターンを獲得する。&br;2.戦闘開始時、味方全体に次の効果「&ref(画像置場/氷の加護Ⅱ_.png,nolink);氷の加護Ⅱ」/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを付与する。&br;・HP回復量+50%&br;・ダメージ+200%&br;・「&ref(画像置場/フリージング_.png,nolink);フリージング」を無効化&br;・「&ref(画像置場/フリージング_.png,nolink);フリージング」を解除&br;・クリティカル率+20%&br;・ターン終了時、最大HPの30%分を回復する&br;・「氷の加護Ⅱ」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「&ref(画像置場/氷の加護Ⅱ_.png,nolink);氷の加護Ⅱ」/2ターンを得る。&br;※「氷の加護」と「氷の加護Ⅱ」は同時に発動しません。「氷の加護」を発動中、「氷の加護Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。&br;3.&ref(画像置場/水着c2_.png,nolink);HPが70%以上の場合、次の効果を発動する。&br;・攻撃クラフトを使用する時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率でシールド貫通|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クレア|[[水着・クレア]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|&ref(画像置場/水着c_.png,nolink);[[水着・クレア]]のコマンドクラフトの証明。&br;1.「&ref(画像置場/フリージングⅡ_.png,nolink);フリージングⅡ」を無効化&br;2.攻撃クラフトダメージ+50%&br;3.クラフトを使用する時、自身にCP+&COLOR(,#F5D6FC){20};&br;4.クラフトを使用する時、戦場の敵全体のCP&COLOR(,#F5D6FC){-30};|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クレア|[[水着・クレア]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1. 攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){350};%&br;2. クリティカル率+20%&br;3. ATS+&COLOR(,#F5D6FC){50};%&br;4. 「状態異常:&ref(画像置場/凍結_.png,nolink);凍結」を100%の確率で無効&br;5. ダメージを受ける度に最大HPの&COLOR(,#F5D6FC){30};%分を回復する&br;6. 命中率+30%&br;7.「&ref(画像置場/フリージング_.png,nolink);フリージング」/「&ref(画像置場/フリージングⅡ_.png,nolink);フリージングⅡ」を100%の確率で無効&br;8. クラフト/道具を使用すると、戦場にいる味方全体に次の効果「&ref(画像置場/氷の加護Ⅱ_.png,nolink);氷の加護Ⅱ」/3ターンを付与する。&br;・HP回復量+50%&br;・ダメージ+200%&br;・「&ref(画像置場/フリージング_.png,nolink);フリージング」を無効化&br;・「&ref(画像置場/フリージング_.png,nolink);フリージング」を解除&br;・クリティカル率+20%&br;・ターン終了時、最大HPの30%分を回復する&br;・「氷の加護Ⅱ」を発動中にクラフト/道具を使用すると、「&ref(画像置場/氷の加護Ⅱ_.png,nolink);氷の加護Ⅱ」/2ターンを得る。&br;※「氷の加護Ⅱ」を付与したターンは「ターン終了時、最大HPの15%分を回復する」効果を得られません。&br;※「氷の加護」と「氷の加護Ⅱ」は同時に発動しません。「氷の加護」を発動中、「氷の加護Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。&br;9. 「攻撃クラフト」を使用して敵にダメージを与えた時、&COLOR(,#F5D6FC){50};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/フリージングⅡ_.png,nolink);フリージングⅡ」/3ターンを付与する。&br;・被ダメージ+35%&br;・「状態異常:&ref(画像置場/凍結_.png,nolink);凍結」状態になる&br;・被ダメージ時、50%の確率で「&ref(画像置場/フリージングⅡ_.png,nolink);フリージングⅡ」を解除する&br;※「フリージングⅡ」は状態異常として解除/無効が可能です。&br;※レイドバトルに出現するボスおよびスードルードには、最大HPの13%分のダメージを受ける効果が発動しません。&br;※「フリージング」と「フリージングⅡ」は同時に発動しません。「フリージング」を発動中、「フリージングⅡ」を発動した場合、効果は上書きされます。&br;10.攻撃クラフトを使用して、敵に戦闘不能回避効果を発動させると、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で敵の&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避効果/&ref(画像置場/物理無効.png,nolink);&ref(画像置場/魔法無効.png,nolink);&ref(画像置場/完全防御_.png,nolink);シールドを解除する。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クレア|[[人魚姫・クレア]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/氷の領域_.png,nolink);氷の領域」/&COLOR(,#F5D6FC){3};回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){600};%&br;・水属性アーツの消費EP&COLOR(,#F5D6FC){-100};%&br;・水属性アーツを使用する時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で確定クリティカル。&br;・水属性攻撃アーツを使用する時、アーツダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){600};%を獲得する。&br;「氷の領域」は下記のPassiveクラフト効果で貫通が可能です。&br;・緋の伝承&br;2.&ref(画像置場/EP90k_.png,nolink);EPが90%以上の場合、次の効果を発動する。&br;・水属性攻撃アーツを使用する時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率でシールド貫通。&br;・水属性攻撃アーツを使用する時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火/&ref(画像置場/風の領域___.png,nolink);風/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻の領域を貫通。(何度でも獲得可能、EPが90%未満の場合、効果が切れます)|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クレア|[[人魚姫・クレア]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|&ref(画像置場/人魚姫k_.png,nolink);[[人魚姫・クレア]]のコマンドクラフトの証明。&br;水属性攻撃アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の&COLOR(,#F5D6FC){100};%分を無視してダメージを与える。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クレア|[[人魚姫・クレア]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.アーツダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){400};%&br;2.クリティカル率+20%&br;3.ATS+&COLOR(,#F5D6FC){50};%&br;4.「&ref(画像置場/凍結_.png,nolink);状態異常:凍結」/「&ref(画像置場/フリージング_.png,nolink);フリージング」/「&ref(画像置場/フリージングⅡ_.png,nolink);フリージングⅡ」を無効&br;5.命中率+30%&br;6.水属性攻撃アーツを使用する時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で&ref(画像置場/魔導領域__.png,nolink);魔導領域を貫通。&br;7.水属性攻撃アーツを使用して敵にダメージを与えると、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で敵4体に最大で多段アーツダメージを6回分与える。(多段アーツダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)&br;8.水属性攻撃アーツを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の&COLOR(,#F5D6FC){100};%分を無視してダメージを与える。&br;9.水属性アーツ駆動時間を100%減少|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クロチルダ|[[ヴィータ・クロチルダ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|戦闘開始時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で状態異常/能力低下を解除し、さらに&ref(画像置場/屈折.png,nolink);状態異常/能力低下を無効にする効果/1ターンを得る。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クロチルダ|[[ヴィータ・クロチルダ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.敵にダメージを与えた時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/深淵状態_.png,nolink);深淵状態」/2ターンを付与する。&br;・水属性有効率+100&br;・クリティカル率-70%&br;2.戦闘開始時、またクラフト/アーツ/道具使用時、「&ref(画像置場/蒼の深淵_.png,nolink);蒼の深淵」/&COLOR(,#F5D6FC){2};ターンの効果を得る。&br;・SPD+25%&br;・クリティカル率+25%&br;・火属性のキャラクターへのダメージ+50%&br;・アーツ駆動時間を30%減少&br;・100%の確率でクラフト/アーツが敵のシールドを貫通&br;3.「状態異常:&ref(画像置場/凍結_.png,nolink);凍結」と「&ref(画像置場/深淵状態_.png,nolink);深淵状態」を無効化&br;4.&ref(画像置場/復活.png,nolink);1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが100%回復。その後、「被ダメージ100%吸収」/1ターンの効果を得る。&br;※4は同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します。&br;※ターン数は上書きされます。&br;※無間氷獄、瑞鳥召喚、深淵の蒼き唄等の「水属性攻擊」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。&br;※状態異常もしくは能力低下を解除/無効にする効果を持つキャラクターには無効です。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クロチルダ|[[パーティー・クロチルダ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|敵全体|戦闘開始時「&ref(画像置場/深淵状態Ⅱ_.png,nolink);深淵状態Ⅱ」/&COLOR(,#F5D6FC){2};ターンを付与する。&br;・水属性有効率+100&br;・クリティカル率-100%&br;※無間氷獄・改、瑞鳥召喚・改、深淵の蒼き唄・改等の「水属性攻擊」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。&br;「深淵状態Ⅱ」は状態異常として解除/無効が可能です。&br;※「深淵状態」と「深淵状態Ⅱ」同時に発動しません。「深淵状態」を発動中、「深淵状態Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クロチルダ|[[パーティー・クロチルダ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.戦闘開始時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で「&ref(画像置場/恐怖状態.png,nolink);恐怖状態」、「&ref(画像置場/祝福状態_.png,nolink);祝福状態」、「&ref(画像置場/威圧_.png,nolink);威圧」、「&ref(画像置場/戦略分析_.png,nolink);戦略分析」、「&ref(画像置場/断気_.png,nolink);断気」、「&ref(画像置場/撃剣__.png,nolink);撃剣」、「&ref(画像置場/撃取__.png,nolink);撃取」、「&ref(画像置場/撃鉄__.png,nolink);撃鉄」、「&ref(画像置場/AT緑.png,nolink);AT DOWN」、「&ref(画像置場/地緑.png,nolink);&ref(画像置場/水緑.png,nolink);&ref(画像置場/火緑.png,nolink);&ref(画像置場/風緑.png,nolink);&ref(画像置場/時緑.png,nolink);&ref(画像置場/空緑.png,nolink);&ref(画像置場/幻緑.png,nolink);崩し」、「通常クラフトのCP消費上昇効果」を含む全ての&ref(画像置場/屈折.png,nolink);状態異常/能力低下を解除/無効効果を1ターン獲得する。&br;※パーティー・クロチルダを1番目に編成することで味方全体に適用となります。&br;2.戦闘開始時、「&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水の領域」3回/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを獲得する。&br;敵の攻撃により「水の領域」で防御に成功した場合、「&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水の領域」3回/3ターンを再獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;3.ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){600};%&br;4.アーツを使用する時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で確率クリティカル|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クロチルダ|[[パーティー・クロチルダ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.敵にダメージを与えた時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/深淵状態Ⅱ_.png,nolink);深淵状態Ⅱ」/2ターンを付与する。&br;・水属性有効率+100&br;・クリティカル率-100%&br;※無間氷獄・改、瑞鳥召喚・改、深淵の蒼き唄・改等の「水属性攻擊」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。&br;「深淵状態Ⅱ」は状態異常として解除/無効が可能です。&br;※「深淵状態」と「深淵状態Ⅱ」同時に発動しません。「深淵状態」を発動中、「深淵状態Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。&br;2.戦闘開始時、またクラフト/アーツ/道具使用時、「&ref(画像置場/蒼の深淵Ⅱ_.png,nolink);蒼の深淵Ⅱ」/2ターンの効果を得る。&br;A.SPD+25%&br;B.クリティカル率+25%&br;C.火属性のキャラクターへのダメージ+50%&br;D.アーツ駆動時間を100%減少&br;E.100%の確率で攻撃クラフト/アーツが敵のシールドを貫通&br;F.ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){600};%&br;G.アーツを使用するとき、戦場の味方全体は&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水の領域」3回/3ターンを獲得する。&br;敵の攻撃により「水の領域」で防御に成功した場合、「&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水の領域」3回/3ターンを再獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;H.アーツて敵にダメージを与える場合または敵に防御された場合、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で敵方のパーティー・クロチルダの「&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水の領域」を解除する。&br;3.「状態異常:&ref(画像置場/凍結_.png,nolink);凍結」と「&ref(画像置場/深淵状態Ⅱ_.png,nolink);深淵状態Ⅱ」を無効化&br;4.HPが100%の場合、「戦闘不能回避の解除不可」と「&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避」/4回獲得する。&br;この「戦闘不能回避の解除不可」を発動するとき、HPを100%回復する。HPが100%未満になる場合、この効果で得た「戦闘不能回避の解除不可」のみ解除されます。&br;5.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で追撃ダメージを最大で4回発生させる。(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)&br;6.アーツを使用して敵にダメージを与えると、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率でアーツダメージを最大で4回発生させる。(アーツダメージは被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クロチルダ|[[水着・クロチルダ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|敵全体|戦闘開始時「&ref(画像置場/深淵状態Ⅲ.png,nolink);深淵状態Ⅲ」/&COLOR(,#F5D6FC){2};ターンを付与する。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クロチルダ|[[水着・クロチルダ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.戦闘開始時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で「&ref(画像置場/恐怖状態.png,nolink);恐怖状態」、「&ref(画像置場/祝福状態_.png,nolink);祝福状態」、「&ref(画像置場/メロディアスソング.png,nolink);メロディアスソング」、「&ref(画像置場/スプリングショット・改.png,nolink);スプリングショット・改」、「&ref(画像置場/サプレッション.png,nolink);サプレッション」、「&ref(画像置場/潜入.png,nolink);潜入」、「&ref(画像置場/導力遮断Ⅲ.png,nolink);導力遮断Ⅲ」、「AT DOWN」、「崩し」、「通常クラフトのCP消費上昇効果」を含む全ての&ref(画像置場/屈折.png,nolink);状態異常/能力低下を解除/無効効果を1ターン獲得する。&br;※水着・クロチルダを1番目に編成することで味方全体に適用となります。&br;2.戦闘開始時、「&ref(画像置場/水の領域・EX.png,nolink);水の領域・EX」3回/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを獲得する。&br;・被ダメージ無効化&br;3.ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){600};%&br;4.アーツを使用する時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で確定クリティカル&br;5.戦闘開始時、&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。&br;さらに、魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、AT DOWN無効/1ターンと&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);戦闘不能回避3回/3ターンの効果を得る。&br;※効果4は3ターン持続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能効果を発動すると、3ターン上書きされます。&br;※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除できません。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クロチルダ|[[水着・クロチルダ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.敵にダメージを与えた時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/深淵状態Ⅲ.png,nolink);深淵状態Ⅲ」/2ターンを付与する。&br;・水属性有効率+100&br;・クリティカル率-100%&br;・「&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火の領域」、「&ref(画像置場/我流の領域_.png,nolink);我流の領域」を解除/無効化&br;※無間氷獄・EX、瑞鳥召喚・EX、深淵の蒼き唄・EX等の「水属性攻撃」は「水属性有効率+100」でダメージが上昇する。&br;※「深淵状態」と「深淵状態Ⅱ」と「深淵状態Ⅲ」同時に発動しません。&br;「深淵状態」「深淵状態Ⅱ」を発動中、「深淵状態Ⅲ」を発動した場合、効果は上書きされます。&br;2.戦闘開始時、またクラフト/アーツ/道具使用時、「&ref(画像置場/蒼の深淵Ⅲ.png,nolink);蒼の深淵Ⅲ」/2ターンの効果を得る。&br;A.SPD+25%&br;B.クリティカル率+25%&br;C.火属性のキャラクターへのダメージ+50%&br;D.アーツ駆動時間を100%減少&br;E.100%の確率で攻撃クラフト/アーツが敵のシールドを貫通&br;F.ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){700};%&br;G.アーツを使用するとき、戦場の味方全体は&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/水の領域・EX.png,nolink);水の領域・EX」3回/3ターンを獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;H.攻撃アーツにより敵は防御成功時または、敵にダメージを与える時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で対象となる敵の「幻の領域・改」を解除&br;3.「状態異常:凍結」と「深淵状態Ⅲ」を無効化&br;4.アーツを使用する時&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);戦闘不能回避3回/3ターンを獲得する。&br;さらに、魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、AT DOWN無効/1ターンと&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);戦闘不能回避3回/3ターンの効果を得る。&br;※効果4は3ターン持続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能効果を発動すると、3ターン上書きされます。&br;※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除できません。&br;5.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で追撃ダメージを最大4回発生させる。&br;(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx6000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)&br;6.アーツを使用して敵にダメージを与えると、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率でアーツダメージを最大で4回発生させる。&br;(アーツダメージは被ダメージ減少効果を無視し、ATSx6000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-10)|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クローディア|[[クローディア]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.水属性アーツ使用時の消費EP&COLOR(,#F5D6FC){-35};%&br;2.魔法ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){15};%&br;3.&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で「状態異常:&ref(画像置場/凍結_.png,nolink);凍結」無効|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クローディア|[[クローディア]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|消費CP&COLOR(,#F5D6FC){-2};、ATS+&COLOR(,#F5D6FC){6};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クローディア|[[クローゼ・リンツ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.水属性アーツ使用時の消費EP&COLOR(,#F5D6FC){-35};%&br;2.魔法ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){20};%&br;3.&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で「状態異常:&ref(画像置場/凍結_.png,nolink);凍結」無効&br;4.敵からの被ダメージが&COLOR(,#F5D6FC){-15};%、さらに被ダメージを&COLOR(,#F5D6FC){20};%吸収|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クローディア|[[クローゼ・リンツ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|消費CP&COLOR(,#F5D6FC){-2};、ATS+&COLOR(,#F5D6FC){6};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クローディア|[[クローゼ・リンツ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|・攻撃された際にジークが現れ、対象となる敵のSTR/ADF&COLOR(,#F5D6FC){-20};%/3ターン、CP&COLOR(,#F5D6FC){-20};|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クローディア|[[蒼騎士・クローゼ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.アーツ使用時の消費EP&COLOR(,#F5D6FC){-25};%&br;2.魔法ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){50};%&br;3.「状態異常:&ref(画像置場/凍結_.png,nolink);凍結」無効&br;4.敵からの被ダメージ&COLOR(,#F5D6FC){-15};%、さらに被ダメージを&COLOR(,#F5D6FC){25};%吸収|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クローディア|[[蒼騎士・クローゼ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|消費CP&COLOR(,#F5D6FC){-2};、ATS+&COLOR(,#F5D6FC){6};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クローディア|[[蒼騎士・クローゼ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.攻撃された際にジークが現れ、対象となる敵にSTR/ADF&COLOR(,#F5D6FC){-20};%/3ターン、CP&COLOR(,#F5D6FC){-20};、&COLOR(,#F5D6FC){75};%の確率で「状態異常:&ref(画像置場/挑発_.png,nolink);挑発」/1ターンを付与する。&br;2.攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、被ダメージ&COLOR(,#F5D6FC){-50};%/1ターンの効果を得る。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クローディア|[[ハロウィン・クローゼ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/セルフケア_.png,nolink);セルフケア」/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを獲得する。&br;A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+&COLOR(,#F5D6FC){40};&br;B.攻撃クラフト/アーツを使用した時、敵は防御が成功した場合と敵にダメージを与える場合に、対象となる敵の「&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);CP消費0」効果を解除およびCP&COLOR(,#F5D6FC){-40};&br;C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、自身にCP+&COLOR(,#F5D6FC){40};、戦場の敵全体の「&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);CP消費0」効果を解除およびCP-20&br;D.クラフト/道具/アーツを使用する時、自身が「&ref(画像置場/セルフケア_.png,nolink);セルフケア」/2ターンを獲得する。&br;※「セルフケア」を付与したターンは効果A、効果Bが得られません。&br;2.戦闘開始時から&COLOR(,#F5D6FC){4};ターンの間、&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0&br;3.アーツ使用時の消費EP&COLOR(,#F5D6FC){-25};%&br;4.魔法ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){200};%、ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){200};%&br;5.「状態異常:&ref(画像置場/凍結_.png,nolink);凍結」無効&br;6.敵からの被ダメージが&COLOR(,#F5D6FC){-50};%、さらに被ダメージを&COLOR(,#F5D6FC){50};%吸収|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クローディア|[[ハロウィン・クローゼ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|消費CP&COLOR(,#F5D6FC){-5};、ATS+&COLOR(,#F5D6FC){25};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クローディア|[[ハロウィン・クローゼ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.戦闘開始時、CP+&COLOR(,#F5D6FC){20};&br;2.戦闘開始時、&ref(画像置場/屈折.png,nolink);状態異常/能力低下無効/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを獲得する。&br;3.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、ジークが現れ、対象となる敵にSTR/ADF&COLOR(,#F5D6FC){-50};%/3ターン、CP&COLOR(,#F5D6FC){-20};、「状態異常:&ref(画像置場/挑発_.png,nolink);挑発」/1ターンを付与する。&br;4.攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、被ダメージ&COLOR(,#F5D6FC){-50};%/1ターンの効果を得る。&br;5.クラフトを使用する時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で戦場の味方全体を蘇生、状態異常/能力低下を解除、さらにHP+50%、CP+20を付与する。&br;6.クラフト/道具/アーツを使用時、戦場の味方全体に次の効果「&ref(画像置場/セルフケア_.png,nolink);セルフケア」/3ターンを付与する。(効果は上書きされます)&br;A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+&COLOR(,#F5D6FC){40};&br;B.攻撃クラフト/アーツを使用した時、敵は防御が成功した場合と敵にダメージを与える場合に、対象となる敵の「&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);CP消費0」効果を解除およびCP&COLOR(,#F5D6FC){-40};&br;C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、自身にCP+&COLOR(,#F5D6FC){40};、戦場の敵全体の「&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);CP消費0」効果を解除およびCP-20&br;D.クラフト/道具/アーツを使用する時、自身が「&ref(画像置場/セルフケア_.png,nolink);セルフケア」/2ターンを獲得する。&br;※「セルフケア」を付与したターンは効果A、効果Bが得られません。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クローディア|[[水着・クローゼ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|敵全体|戦闘開始時、敵全体に次の効果を付与する。&br;1.&ref(画像置場/駆動時間_.png,nolink);アーツ駆動時間+100%/&COLOR(,#F5D6FC){5};ターン&br;2.アーツ使用時の消費EP+100%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クローディア|[[水着・クローゼ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水の領域」/&COLOR(,#F5D6FC){3};回を獲得する。&br;A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+50&br;B.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の敵全体の「&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);CP消費0」効果を解除およびCP-50&br;C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、戦場の敵全体の「&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);CP消費0」効果を解除およびCP-25&br;D.&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除ができません)&br;E.被ダメージを無効化&br;2.アーツ使用時の消費EP&COLOR(,#F5D6FC){-35};%&br;3.魔法ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){300};%、ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){300};%&br;4.「状態異常:&ref(画像置場/凍結_.png,nolink);凍結」無効&br;5.敵からの被ダメージ&COLOR(,#F5D6FC){-50};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クローディア|[[水着・クローゼ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|消費CP&COLOR(,#F5D6FC){-10};、ATS+&COLOR(,#F5D6FC){25};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|クローディア|[[水着・クローゼ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.戦闘開始時、CP+&COLOR(,#F5D6FC){20};&br;2.戦闘開始時、&ref(画像置場/屈折.png,nolink);状態異常/能力低下無効/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを獲得する。&br;3.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、ジークが現れ、対象となる敵にSTR/ADF-50%/3ターン、CP-20、次の効果「&ref(画像置場/アテンション_.png,nolink);アテンション」/1ターンを付与する。&br;‧100%の確率で「状態異常:&ref(画像置場/挑発_.png,nolink);挑発」が発生する。&br;・&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避効果を解除/無効&br;※「アテンション」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・軍神(・改以降含む)&br;4.攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与えると、被ダメージ-50%/1ターンの効果を獲得する。&br;5.クラフト/道具を使用する時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で戦場の味方全体を蘇生、状態異常/能力低下を解除、さらにHP+50%。&br;6.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体が&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で「&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水の領域」/3回を獲得する。&br;A.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の味方全体にCP+50&br;B.クラフト/道具/アーツを使用する時、戦場の敵全体の「&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);CP消費0」効果を解除およびCP-50&br;※「水の領域」を付与したターンは効果A、効果Bが得られません。&br;C.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、戦場の敵全体の「&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);CP消費0」効果を解除およびCP-25&br;D.&ref(画像置場/CP赤.png,nolink);Sクラフト以外のクラフトCP消費量が0(この効果は無効/解除ができません)&br;E.被ダメージを無効化&br;7.「&ref(画像置場/アテンション_.png,nolink);アテンション」を解除/無効|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[ティオ・プラトー]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|物理ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){20};%、導力魔法ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){25};%、アーツ駆動時間&COLOR(,#F5D6FC){-20};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[ティオ・プラトー]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|受けた水属性のダメージが&COLOR(,#F5D6FC){5};%減少|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[ティオ・プラトー]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが&COLOR(,#F5D6FC){20};%上昇する|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[サンタ・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|物理ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){20};%、導力魔法ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){25};%、アーツ駆動時間&COLOR(,#F5D6FC){-20};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[サンタ・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|受けた水属性のダメージが&COLOR(,#F5D6FC){5};%減少|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[サンタ・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが&COLOR(,#F5D6FC){20};%上昇する|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[みーしぇ・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){20};%、被ダメージ&COLOR(,#F5D6FC){-35};%/&COLOR(,#F5D6FC){4};ターン|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[みーしぇ・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|受けた水属性のダメージが&COLOR(,#F5D6FC){5};%減少|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[みーしぇ・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが&COLOR(,#F5D6FC){20};%上昇する|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[セーラー・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|敵全体|戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「&ref(画像置場/導力遮断_.png,nolink);導力遮断」/&COLOR(,#F5D6FC){2};ターンを付与する。&br;1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可&br;2.被ダメージはクリティカルダメージになる&br;3.被ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){25};%&br;4.回避できなくなる&br;※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断」の効果が消失するが、セーラー・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[セーラー・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){40};%、被ダメージ-35%/&COLOR(,#F5D6FC){6};ターン、アーツ駆動時間&COLOR(,#F5D6FC){-30};%、「&ref(画像置場/導力遮断_.png,nolink);導力遮断」が無効|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[セーラー・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|受けた水属性のダメージが&COLOR(,#F5D6FC){5};%減少|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[セーラー・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|敵にセーラー・ティオの攻撃によるダメージを与えた時、敵毎に50%の確率で「&ref(画像置場/導力遮断_.png,nolink);導力遮断」/&COLOR(,#F5D6FC){2};ターンを付与する。&br;1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可&br;2.被ダメージはクリティカルダメージになる&br;3.被ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){25};%&br;4.回避できなくなる&br;※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断」の効果が消失するが、セーラー・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[セーラー・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが&COLOR(,#F5D6FC){20};%上昇する|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[水着・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|敵全体|戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「&ref(画像置場/導力遮断Ⅱ_.png,nolink);導力遮断Ⅱ」/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを付与する。&br;1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可&br;2.被ダメージはクリティカルダメージになる&br;3.被ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){35};%&br;4.回避不可&br;※「導力遮断Ⅱ」は状態異常として解除/無効が可能&br;※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断Ⅱ」の効果が消失するが、水着・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。&br;※「導力遮断」と「導力遮断Ⅱ」は同時に発動しません。「導力遮断」を発動中、「導力遮断Ⅱ」を発動した場合、効果は上書きされます。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[水着・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){200};%&br;2.被ダメージ-35%/&COLOR(,#F5D6FC){6};ターン&br;3.アーツ駆動時間&COLOR(,#F5D6FC){-30};%&br;4.「&ref(画像置場/導力遮断_.png,nolink);導力遮断」が無効&br;5.戦闘開始時、「&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。&br;6.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/完全防御_.png,nolink);フォースシールド」1回/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを獲得する。&br;・シールド効果により防御が成功した場合、「&ref(画像置場/完全防御_.png,nolink);フォースシールド」1回/3ターンを獲得する。&br;・行動終了時、「&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。&br;※「フォースシールド」は完全防御と同様のシールド効果も発動します。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[水着・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|&ref(画像置場/水着tio_.png,nolink);[[水着・ティオ]]のコマンドクラフトの証明。&br;1.水属性のダメージが5%減少&br;2.「&ref(画像置場/導力遮断Ⅱ_.png,nolink);導力遮断Ⅱ」を無効&br;3.行動終了時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/完全防御_.png,nolink);フォースシールド」1回/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを獲得する。&br;・シールド効果により防御が成功した場合、「&ref(画像置場/完全防御_.png,nolink);フォースシールド」1回/3ターンを獲得する。&br;・行動終了時、「&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。&br;※「フォースシールド」は完全防御と同様のシールド効果も発動します。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[水着・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが&COLOR(,#F5D6FC){20};%上昇する|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[水着・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|スキル|1.蘇生・HP回復&COLOR(,#F5D6FC){100};%・全状態異常/能力低下を解除・「&ref(画像置場/完全防御_.png,nolink);フォースシールド」1回/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターン獲得する。&br;2.Sクラフト発動後、&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンの間に戦闘不能回避効果を発動すると、「&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避」2回/1ターン獲得する。&br;3.CP最大時に使用すると、「&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避」2回/1ターンを獲得する。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[お雛様・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|敵全体|戦闘開始時、敵全体に対し次の効果「&ref(画像置場/導力遮断Ⅲ.png,nolink);導力遮断Ⅲ」/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを付与する。&br;1.攻撃を受けるまで全ての行動が不可&br;2.被ダメージはクリティカルダメージになる&br;3.被ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){100};%&br;4.回避不可&br;※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断Ⅲ」の効果が消失するが、お雛様・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。&br;※「導力遮断Ⅰ、Ⅱ」を発動中、「導力遮断Ⅲ」を発動した場合、効果は上書きされます。&br;「導力遮断Ⅲ」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・緋の伝承|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[お雛様・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){1200};%&br;2.&ref(画像置場/ダメ軽減.png,nolink);被ダメージ-50%/4ターン&br;3.アーツ駆動時間&COLOR(,#F5D6FC){-50};%&br;4.「&ref(画像置場/導力遮断_.png,nolink);導力遮断」、「&ref(画像置場/導力遮断Ⅱ_.png,nolink);導力遮断Ⅱ」が無効&br;5.戦闘開始時、「&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);戦闘不能回避」3回/3ターンを獲得する。&br;魔法攻撃を受けて戦闘不能回避効果を発動した場合、自身の状態異常/能力低下を解除するとともに、&br;&ref(画像置場/m4.png,nolink);AT DOWN無効/1ターン、と&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);戦闘不能回避効果3回3ターンの効果を得る。&br;※効果5は3ターン持続効果です。魔法攻撃を受けて戦闘不能効果を発動すると、3ターン上書きされます。&br;※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除できません。&br;6.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/零の領域.png,nolink);零の領域」3回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・ATS+50%&br;・アーツを使用する時、&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火/&ref(画像置場/風の領域___.png,nolink);風/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻の領域を貫通&br;※「零の領域」は下記のPassiveクラフト効果で貫通が可能です。&br;・緋の伝承|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[お雛様・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|&ref(画像置場/oティオ.png,nolink);[[お雛様・ティオ]]のコマンドクラフトの証明。&br;1.&ref(画像置場/水黄.png,nolink);水属性のダメージが10%減少&br;2.「&ref(画像置場/導力遮断Ⅲ.png,nolink);導力遮断Ⅲ」を無効&br;3.行動終了時、+&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/零の領域.png,nolink);零の領域」3回を獲得する。&br;4.行動終了後、「&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);戦闘不能回避」3回/3ターンを獲得する。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[お雛様・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.通常攻撃/クラフト/アーツを使用して、敵がシールド効果により防御が成功した場合と敵にダメージを与えた場合に、&br;100%の確率で次の効果「&ref(画像置場/導力遮断Ⅲ.png,nolink);導力遮断Ⅲ」/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを付与する。&br;・攻撃を受けるまで全ての行動が不可&br;・被ダメージはクリティカルダメージになる&br;・被ダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){100};%&br;・回避不可&br;2.「ゼロ・フィールド・改」を使用する時、戦場の敵全体のCP&COLOR(,#F5D6FC){-100};&br;3.「&ref(画像置場/導力遮断Ⅲ.png,nolink);導力遮断Ⅲ」が無効&br;※攻撃によるダメージを受けた敵は残ターン数に関わらず「導力遮断Ⅲ」の効果が消失するが、お雛様・ティオの攻撃によるダメージを与えた時は、再度付与する場合があります。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[お雛様・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが&COLOR(,#F5D6FC){20};%上昇する|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ティオ|[[お雛様・ティオ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|スキル|1.蘇生・HP回復&COLOR(,#F5D6FC){100};%・全状態異常/能力低下を解除・「&ref(画像置場/零の領域.png,nolink);零の領域」3回を獲得する。&br;2.Sクラフト発動後、1ターンの間に戦闘不能回避効果を発動すると、「&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);戦闘不能回避」3回/3ターン獲得する。&br;3.CP最大時に使用すると、「&ref(画像置場/復活3___.png,nolink);戦闘不能回避」3回/3ターンを獲得する。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミュゼ|[[ミュゼ・イーグレット]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|敵全体|1.行動終了時、戦場の味方全体がCP+&COLOR(,#F5D6FC){30};、戦場の敵全体がCP&COLOR(,#F5D6FC){-30};&br;2.クリティカル率&COLOR(,#F5D6FC){-100};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミュゼ|[[ミュゼ・イーグレット]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.戦闘開始時、ATS/ADF+&COLOR(,#F5D6FC){50};%/5ターン、攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){100};%/5ターン、さらに次の効果「&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水の領域」/3回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;2.攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){200};%&br;3.魔法系攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){300};%&br;4.魔法系攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の&COLOR(,#F5D6FC){100};%分を無視してダメージを与える。&br;5.魔法系攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、敵に最大で追撃ダメージを4回発生させる。&br;(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)&br;6.魔法系攻撃クラフトを使用する時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率でシールド貫通|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミュゼ|[[ミュゼ・イーグレット]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|&ref(画像置場/ミュゼ_.png,nolink);[[ミュゼ・イーグレット]]のコマンドクラフトの証明。&br;1.行動終了時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水の領域」/3回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;2.攻撃クラフト/アーツを使用した時、敵が「水の領域」により防御成功した場合と、敵にダメージを与える場合、対象となる敵の「&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水の領域」を解除する。&br;※効果2は敵のミュゼが付与する「水の領域」に対し、有効となります。&br;3.魔法系攻撃クラフトを使用する時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で確定クリティカル。&br;4.行動終了時、戦場の味方全体がCP+&COLOR(,#F5D6FC){30};、戦場の敵全体がCP&COLOR(,#F5D6FC){-30};|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミュゼ|[[ミュゼ・イーグレット]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.ATS+50%&br;2.攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){200};%&br;3.命中率+&COLOR(,#F5D6FC){50};%&br;&COLOR(,#F5D6FC){4.「メルティバレット」、「ブリリアントショット」を使用して敵にダメージを与える時、敵1体に最大で連撃ダメージを3回発生させる。&br;(連撃は敵の被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)};|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミュゼ|[[水着・ミュゼ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|敵全体|1.行動終了時、戦場の味方全体がCP+&COLOR(,#F5D6FC){30};、戦場の敵全体がCP&COLOR(,#F5D6FC){-30};&br;2.クリティカル率&COLOR(,#F5D6FC){-100};%&br;3.クラフト/アーツ使用後のディレイ+&COLOR(,#F5D6FC){75};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミュゼ|[[水着・ミュゼ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.戦闘開始時、ATS/ADF+&COLOR(,#F5D6FC){50};%/5ターン、攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){200};%/5ターン、さらに次の効果「&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水の領域」/&COLOR(,#F5D6FC){3};回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・魔法系攻撃クラフト/アーツを使用する時、100%の確率で&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火/&ref(画像置場/風の領域___.png,nolink);風/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻の領域を貫通&br;・魔法系クラフト/アーツを使用する時、被ダメージ-100%/1ターンを獲得する。&br;・被ダメージ-100%/1ターン&br;2.攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){200};%&br;3.魔法系攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){300};%&br;4.魔法系攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の&COLOR(,#F5D6FC){150};%分を無視してダメージを与える。&br;5.魔法系攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、敵に最大で追撃ダメージを4回発生させる。(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)&br;6.魔法系攻撃クラフトを使用する時、100%の確率でシールド貫通|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミュゼ|[[水着・ミュゼ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|&ref(画像置場/mミュゼ_.png,nolink);[[水着・ミュゼ]]のコマンドクラフトの証明。&br;1.行動終了時、次の効果「&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水の領域」/&COLOR(,#F5D6FC){3};回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・魔法系攻撃クラフト/アーツを使用する時、100%の確率で&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火/&ref(画像置場/風の領域___.png,nolink);風/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻の領域を貫通&br;・魔法系クラフト/アーツを使用する時、被ダメージ-100%/1ターンを獲得する。&br;・被ダメージ-100%/1ターン&br;2.魔法系攻撃クラフトを使用する時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で確定クリティカル。&br;3.行動終了時、戦場の味方全体がCP+&COLOR(,#F5D6FC){30};、戦場の敵全体がCP&COLOR(,#F5D6FC){-30};|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミュゼ|[[水着・ミュゼ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.ATS+50%&br;2.攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){200};%&br;3.命中率+&COLOR(,#F5D6FC){50};%&br;4.「メルティバレット・改」、「ブリリアントショット・改」を使用して敵にダメージを与える時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で敵1体に最大で連撃ダメージを5回発生させる。(連撃は敵の被ダメージ減少効果を無視し、ATSx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)&br;※「プリエール・改(Passive)」の追撃ダメージ効果と同時に発動する場合があります。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミレイユ|[[ミレイユ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){6};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミレイユ|[[ミレイユ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.CP消費&COLOR(,#F5D6FC){-7};&br;2.SPD+&COLOR(,#F5D6FC){7};&br;3.STR+&COLOR(,#F5D6FC){40};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミレイユ|[[ミレイユ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが&COLOR(,#F5D6FC){20};%上昇する。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミレイユ|[[教官・ミレイユ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){10};%、&ref(画像置場/CP+.png,nolink);毎ターンCP+&COLOR(,#F5D6FC){10};|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミレイユ|[[教官・ミレイユ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.CP消費&COLOR(,#F5D6FC){-7};&br;2.SPD+&COLOR(,#F5D6FC){7};&br;3.STR+&COLOR(,#F5D6FC){40};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミレイユ|[[教官・ミレイユ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが&COLOR(,#F5D6FC){20};%上昇する。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミレイユ|[[バレンタイン・ミレイユ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|行動開始時にCPが&COLOR(,#F5D6FC){150};未満の場合、次の効果「&ref(画像置場/制圧準備.png,nolink);制圧準備」を発動する。&br;・毎ターンCP+10&br;・攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){20};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミレイユ|[[バレンタイン・ミレイユ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){20};%、&ref(画像置場/CP+.png,nolink);毎ターンCP+&COLOR(,#F5D6FC){10};|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミレイユ|[[バレンタイン・ミレイユ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.CP消費&COLOR(,#F5D6FC){-9};&br;2.SPD+&COLOR(,#F5D6FC){9};&br;3.STR+&COLOR(,#F5D6FC){50};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミレイユ|[[バレンタイン・ミレイユ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが&COLOR(,#F5D6FC){20};%上昇する。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミレイユ|[[晴着・ミレイユ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.毎ターンCP+&COLOR(,#F5D6FC){20};&br;2.攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){100};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミレイユ|[[晴着・ミレイユ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|&ref(画像置場/傘_.png,nolink);[[晴着・ミレイユ]]のコマンドクラフトの証明。&br;1.戦場の味方全体に攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){100};%、毎ターンCP+10&br;2.戦場の味方全体は攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、&COLOR(,#F5D6FC){70};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/スプリングショット_.png,nolink);スプリングショット」/2ターンを付与する。&br;・被ダメージ+25%&br;・DEF-25%&br;・ADF-25%&br;※アリアンロード(衣装替え含む)には無効です。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミレイユ|[[晴着・ミレイユ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.CP消費&COLOR(,#F5D6FC){-11};&br;2.SPD+&COLOR(,#F5D6FC){11};&br;3.STR+&COLOR(,#F5D6FC){50};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミレイユ|[[晴着・ミレイユ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが&COLOR(,#F5D6FC){20};%上昇する。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミレイユ|[[Xmas・ミレイユ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1.毎ターンCP+&COLOR(,#F5D6FC){20};&br;2.攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){600};%&br;3.攻撃クラフトを使用する時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火/&ref(画像置場/風の領域___.png,nolink);風/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻の領域を貫通|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミレイユ|[[Xmas・ミレイユ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|戦場の味方|&ref(画像置場/xミレ_.png,nolink);[[Xmas・ミレイユ]]のコマンドクラフトの証明。&br;1.戦場の味方全体に攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){600};%、毎ターンCP+10&br;2.戦場の味方全体は攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/スプリングショット・改.png,nolink);スプリングショット・改」/2ターンを付与する。&br;・被ダメージ+100%&br;・DEF/ADF/SPD-50%&br;・CP獲得無効&br;・行動終了時、CP-20&br;※「スプリングショット・改」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・緋の伝承&br;3.確定クリティカル&br;4.「&ref(画像置場/スプリングショット・改.png,nolink);スプリングショット・改」を無効化|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミレイユ|[[Xmas・ミレイユ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.CP消費&COLOR(,#F5D6FC){-13};&br;2.SPD+&COLOR(,#F5D6FC){11};&br;3.STR+&COLOR(,#F5D6FC){50};%|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ミレイユ|[[Xmas・ミレイユ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|自分、相手の属性が水または火の場合、与えるダメージが&COLOR(,#F5D6FC){20};%上昇する。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ラウラ|[[ラウラ・S・アルゼイド]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.戦闘開始時から2ターンの間、次の効果「&ref(画像置場/蒼刃_.png,nolink);蒼刃」を発動する。さらに攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、「&ref(画像置場/蒼刃_.png,nolink);蒼刃」/3ターンを発動する。 &br;・被ダメージ&COLOR(,#F5D6FC){-50};% &br;・被ダメージ&COLOR(,#F5D6FC){50};%吸収 &br;・攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){50};% &br;2.「蒼刃」を発動中に敵のダメージを受けた時、次の効果「&ref(画像置場/DMG黄2.png,nolink);覇剣」を発動する。 &br;・攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){50};% &br;※攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、「覇剣」が解除されます。&br;※効果「覇剣」は重複できます。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ラウラ|[[ワンピース・ラウラ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|1. 戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/精神統一_.png,nolink);精神統一」/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを発動する。&br;・攻撃クラフトダメージ+130%&br;・被ダメージ-15%&br;・被ダメージ50%吸収&br;2.「精神統一」発動中に敵にダメージを与えた時、自身に「&ref(画像置場/精神統一_.png,nolink);精神統一」/2ターンを得る。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ラウラ|[[ワンピース・ラウラ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.戦闘開始から3ターンの間、次の効果「&ref(画像置場/想刃_.png,nolink);想刃」を発動する。さらに攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、「&ref(画像置場/想刃_.png,nolink);想刃」/3ターンを発動する。&br;・被ダメージ-35%&br;・攻撃クラフトダメージ+70%&br;2.「想刃」を発動中に敵からのダメージを受けた時、次の効果「&ref(画像置場/DMG黄2.png,nolink);覇剣・改」を発動する。&br;・攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){100};%&br;※攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、「覇剣・改」が解除されます。&br;※効果「覇剣・改」は重複できます。&br;3.「鉄砕刃・改」を使用する時、敵に与えるダメージが&COLOR(,#F5D6FC){60};%上昇。&br;4.「奥義・獅子洸翔斬・改」を使用する時、敵に与えるダメージが&COLOR(,#F5D6FC){60};%上昇。&br;5.敵にダメージを与えた時、戦場にいる味方全体に次の効果「&ref(画像置場/精神統一_.png,nolink);精神統一」/3ターンを付与する。&br;・攻撃クラフトダメージ+130%&br;・被ダメージ-15%&br;・被ダメージ50%吸収&Br;6.&ref(画像置場/復活.png,nolink);1回だけ戦闘不能になる寸前にHPが1で止まる&br;※効果6は同系統の効果を持つキャラクターと同時に発動します|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ラウラ|[[新選組・ラウラ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|敵全体|戦闘開始時、「&ref(画像置場/撃断__.png,nolink);撃断」/&COLOR(,#F5D6FC){2};ターンを付与する。&br;A.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「効果1のAとB」/3ターンを獲得する。&br;B.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水の領域」6回/3ターンを獲得する。&br;※「撃断」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・軍神(・改以降含む)|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ラウラ|[[新選組・ラウラ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|戦闘開始時、「&ref(画像置場/精神統一・改__0.png,nolink);精神統一・改」/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを発動する。&br;・攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){600};%&br;・被ダメージ-100%&br;・被ダメージ50%吸収&br;・「&ref(画像置場/撃断__.png,nolink);撃断」を解除/無効&br;・「精神統一・改」を発動中、敵にダメージを与える時、自身が「&ref(画像置場/精神統一・改__0.png,nolink);精神統一・改」/2ターンを獲得する。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ラウラ|[[新選組・ラウラ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|自身|1.戦闘開始時、次の効果を獲得する。&br;A.&ref(画像置場/復活4.png,nolink);戦闘不能回避6回/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターン&br;B.&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンの間、敵から通常攻撃/攻撃クラフト/連撃/追撃によるダメージを受けて戦闘不能回避を発動させる時、&ref(画像置場/復活4.png,nolink);AとB/3ターンの効果を再獲得する。&br;※このクラフトで得た戦闘不能回避効果は無効/解除ができません。&br;2.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水の領域」6回/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;3.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、&COLOR(,#F5D6FC){100};%の確率で最大で敵1体に連撃ダメージを6回発生させる。&br;(連撃ダメージは敵の被ダメージ減少効果を無視し、STR x 30の固定ダメージを与えるとともに敵のCP-10)&br;4.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/創刃_.png,nolink);創刃」/&COLOR(,#F5D6FC){3};ターンを獲得する。さらに攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた時、「&ref(画像置場/創刃_.png,nolink);創刃」/3ターンを発動する。&br;・被ダメージ-100%&br;・攻撃クラフトダメージ+100%&br;5.「創刃」を発動中に敵からのダメージを受けた時、次の効果「&ref(画像置場/DMG黄2.png,nolink);覇剣・EX」を獲得する。&br;・攻撃クラフトダメージ+200%&br;※「覇剣・EX」は重複できます。&br;※攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えた後、自身の「覇剣・EX」を解除する。&br;6.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、次の効果を発動する。&br;・対象となる敵に攻撃クラフトダメージ-200%/3ターン、クリティカルダメージ-200%/3ターン、さらに次の効果「&ref(画像置場/撃断__.png,nolink);撃断」/2ターンを付与する。&br;A.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「効果1のAとB」/3ターンを獲得する。&br;B.敵がクラフトを使用する時、味方のラウラ(衣装替え含む)が「&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水の領域」6回/3ターンを獲得する。&br;※「攻撃クラフトダメージ-200%、クリティカルダメージ-200%」は重複できます。&br;※「撃断」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・軍神(・改以降含む)&br;7.「鉄砕刃・EX」を使用する時、敵の被ダメージ減少効果の&COLOR(,#F5D6FC){150};%分を無視してダメージを与える。&br;8.「真・洸刃乱舞」を使用する時、敵の被ダメージ減少効果の&COLOR(,#F5D6FC){150};%分を無視してダメージを与える。&br;9.通常攻撃/攻撃クラフト/アーツで敵にダメージを与えると、戦場の味方全体に次の効果「&ref(画像置場/精神統一・改__0.png,nolink);精神統一・改」/3ターンを付与する。&br;・攻撃クラフトダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){600};%&br;・被ダメージ-100%&br;・被ダメージ50%吸収&br;・「&ref(画像置場/撃断__.png,nolink);撃断」を解除/無効&br;・「精神統一・改」を発動中、敵にダメージを与える時、自身が「&ref(画像置場/精神統一・改__0.png,nolink);精神統一・改」/2ターンを獲得する。|
|BGCOLOR(#fdd):攻撃|ラウラ|[[新選組・ラウラ]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|スキル|STR/DEF/ADF+&COLOR(,#F5D6FC){50};%/5ターン、「&ref(画像置場/洸気_.png,nolink);洸気」/&COLOR(,#F5D6FC){5};ターン&br;※「洸気」発動中はクリティカル率+30%、クリティカルダメージ+&COLOR(,#F5D6FC){100};%、攻撃クラフトを使用すると、100%の確率で&ref(画像置場/水の領域__.png,nolink);水/&ref(画像置場/火の領域_.png,nolink);火/&ref(画像置場/風の領域___.png,nolink);風/&ref(画像置場/時の領域___.png,nolink);時/&ref(画像置場/空の領域___.png,nolink);空/&ref(画像置場/幻の領域___.png,nolink);幻の領域を貫通|
////
//// 防御 ////////
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|BGCOLOR(#ddf):防御|ミュラー|[[ミュラー・ヴァンダール]]|&ref(画像置場/水.png,nolink);|味方全体|DEF+&COLOR(,#F5D6FC){20};%、STR+&COLOR(,#F5D6FC){15};%|

}}
//#endregion


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