【第二章】クロスベルの日常(1) のバックアップの現在との差分(No.4)
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ノーマル#table_edit2(,table_mod=open){{ バトル(20)
基本的にはAT順を操作し、ラッシュを奪い合う戦闘で、流れに乗れれば一方的に殴り続け、失敗すれば殴り続けられる。ATバトルについては戦闘参照。
ハード
ナイトメアバトル(30)
ストームリュー+取り巻き6体。遠距離魔法と、ダメージ範囲3の自爆がある。(余談だがリーヴが自爆に巻き込まれるとアンアン言う) 敵攻撃は遠距離魔法がメインであるため、前線キャラに被攻撃を集中させCP溜めのSブレイク即発動は難しい。そこでHP、ADF(魔法防御力)が高いキャラクターを編成したい。 また、封魔、アーツ駆動解除効果が付与されるクオーツを装備すると楽な戦闘が行える。
「ゴルゴンブレス」…大円・範囲魔法。地属性? ハード
ナイトメア
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