ワンピース・ユウナ のバックアップ(No.8)

face.pngタイプ攻撃
属性空.png
年齢17歳
登場作品閃の軌跡IV
CV東山奈央
実装日2020年06月24日

旧クロスベル自治州出身の正義感溢れる活発な娘で<新VII組>のリーダー的存在。
<特務支援課>への憧れから警官の道を志していたが、諸事情によりトールズ<第II分校>へと移籍することになった。
入学当初は故郷にとって“侵略国家”である帝国や、帝国の英雄である<灰色の騎士>を信用していなかったが<新VII組>の仲間たちとともに困難を乗り越える中で成長し、故郷と帝国が手を取り合う“未来”を模索しようと決心するまでに至った。

ワンピース・ユウナ仮.jpg


ワンピース・ユウナ仮2.jpgワンピース・ユウナ仮3 .jpg

評価 Edit

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
1114117692495417281616551
302804306879304217176能力検索値
211792375864233316175
30736998121148668321198能力検索値
312283196978304116175
3020332349218274132159272211能力検索値
412904238394395016176
3044423975358457228268352615能力検索値
51391553101115506217176初期クオーツ無
3087366135536687347405453120能力検索値
61515690123133638818187
3027534120522728954610784613928能力検索値
32347391358931221072683882684433
34422131512535171190757980744839
365039516662391113088301078805344
385998618199430514269041177875849
406965419735469915449771275936254
40+576609217091025167169710751402
80118418394719261262765102622877565
80+5130251434191026737304011292515

Sクラフト Edit

[攻撃] エクセルブレイカー・改
説明息もつかせぬ苛烈な連撃を叩き込み、極太のレーザーで止めを刺す。
範囲・効果大円(地点指定)
強化Lv2攻撃力+70%
Lv3攻撃力+70%

クラフト Edit

[攻撃] クロスブレイク・改
説明ガンブレイカーに電撃を纏わせ、前方に解き放つ。
範囲・効果中円・一定の確率で「状態異常:気絶」/アーツ駆動解除・空崩し
(空崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、空属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃力+145%、発動確率+25%、空崩し+20%
Lv3攻撃力+145%、発動確率+25%、空崩し+20%
Lv4CP35攻撃力+145%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、空崩し+20%
[攻撃] ブレイブスマッシュ・改
説明怒涛の連射で敵集団を蜂の巣にする。
範囲・効果直線(地点指定)・一定の確率で「状態異常:封技」・空崩し
(空崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、空属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP25-
Lv2攻撃力+167%、発動確率+25%、空崩し+20%
Lv3攻撃力+167%、発動確率+25%、空崩し+20%
Lv4CP30攻撃力+167%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、空崩し+20%
[補助] フレアネスハート・改
説明闘志を燃やし、己の力を高める。
範囲・効果自身・STR/DEF+25%/5ターン・攻撃クラフトダメージ+50%/5ターン・CP+25
強化Lv1CP25-
Lv2STR/DEF+10%、攻撃クラフトダメージ+50%、CP+10
Lv3STR/DEF+15%、攻撃クラフトダメージ+100%、CP+15
[補助] バーニングスピリット・改(Passive)
説明憧れの人に近付けるように、少女は自らを奮い立たせる。
習得条件★★★★★
範囲・効果自身
1.STR+50%
2.攻撃クラフトダメージ+100%
3.クリティカル率+10%
4.「フレアネスハート・改」を使用する時、自身以外の戦場の味方全体にSTR赤.pngSTR/DEF赤.pngDEF+25%/5ターン、
DMG黄2.png攻撃クラフトダメージ+50%/5ターン、CP+25を付与する。
5.「エクセルブレイカー・改」を使用して敵の戦闘不能回避を発動させた時、敵の戦闘不能回避効果を解除する。
6.行動終了時、戦場の敵全体のCP-25
強化Lv2-効果2の攻撃クラフトダメージ+50%、クリティカル率+10%、効果4のSTR/DEF+10%/攻撃クラフトダメージ+50%/CP+10、効果6のCP-10
Lv3-効果2の攻撃クラフトダメージ+50%、クリティカル率+10%、効果4のSTR/DEF+15%/攻撃クラフトダメージ+100%/CP+15、効果6のCP-15
[補助] ファインファイト・改(Passive)
説明ユウナの活発な行動力が味方全体の士気を高める。
習得条件★★★★★
範囲・効果味方全体
1.戦闘開始時、STR赤.pngSTR/DEF赤.pngDEF+25%/5ターン、DMG黄2.png攻撃クラフトダメージ+50%/5ターン、さらに「空の領域_.png空の領域」/4回を獲得する。
・被ダメージを無効化
CP赤.png物理系クラフトを使用する時、CP消費0/1ターンを獲得する。
ダメ軽減.png物理系クラフトを使用する時、被ダメージ-100%/1ターンを獲得する。
一矢_.png物理系クラフトを使用する時、確定クリティカル/1ターンを獲得する。
2.攻撃クラフトダメージ+100%
3.物理系攻撃クラフトダメージ+100%
4.物理系攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の50%分を無視してダメージを与える。
5.物理系攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、敵に最大で追撃ダメージを4回発生させる。
(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、STRx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
6.物理系攻撃クラフトを使用する時、30%の確率でシールド貫通
強化Lv2-効果1のSTR/DEF+10%/攻撃クラフトダメージ+50%、「空の領域」の回数+1、効果2の攻撃クラフトダメージ+50%、効果3の物理系攻撃クラフトダメージ+100%、効果4の被ダメージ減少効果無視+50%、効果6のシールド貫通確率+20%
Lv3-効果1のSTR/DEF+15%/攻撃クラフトダメージ+100%、「空の領域」の回数+1、効果2の攻撃クラフトダメージ+50%、効果3の物理系攻撃クラフトダメージ+100%、効果4の被ダメージ減少効果無視+50%、効果6のシールド貫通確率+50%
[補助] サマーバケーション(Passive)
説明敵に夏休みを与え、戦意を削ぐ。
習得条件★★★★★
範囲・効果敵全体
戦闘開始時、敵全体に次の効果「サマーバケーション.pngサマーバケーション」/1ターンを付与する。
・クラフト/アーツ使用不可
・被ダメージ+50%
・SPD-25%
※「サマーバケーション」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。
・軍神(・改以降含む)
強化Lv2-「サマーバケーション」のターン数+1
[補助] エリアドミネーション・改(Command)
説明ワンピユウナ.pngユウナのコマンドクラフト。
戦場の味方全体に特殊効果を付与する。ユウナが離れる、または戦闘不能になると効果が切れる。
習得条件★★★★★★
範囲・効果戦場の味方全体
1.行動終了時、「空の領域_.png空の領域」/4回を獲得する。
2.攻撃クラフト/アーツを使用して敵にダメージを与える時、50%の確率で敵に「サマーバケーション.pngサマーバケーション」/2ターンを付与する。
3.「サマーバケーション」を解除/無効
強化Lv2-「空の領域」の回数+1、「サマーバケーション」の付与確率+25%
Lv3-「空の領域」の回数+1、「サマーバケーション」の付与確率+25%
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEF+10%
[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEX+5
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STRDEF回避率必要素材
    棒、棍武器Ⅰ+19+5+3%
    棒、棍武器Ⅱ+70+8
    棒、棍武器Ⅲ+121+11
    棒、棍武器Ⅳ+198+17
    棒、棍武器Ⅴ+275+23+4%一般部材
    棒、棍武器Ⅵ+377+31
    棒、棍武器Ⅶ+479+39耐熱部材
    棒、棍武器Ⅷ+632+48
    棒、棍武器Ⅸ+785+57+5%軽量化部材
    棒、棍武器Ⅹ+989+69
    最大強化+1172+80
  • 防具
    強化段階HPDEFADFクリティカル率
    格闘型コートⅠ+14+10+4%
    格闘型コートⅡ+35+17
    格闘型コートⅢ+75+56+24
    格闘型コートⅣ+825+98+38
    格闘型コートⅤ+1575+140+52改良中和剤
    格闘型コートⅥ+2325+192+70
    格闘型コートⅦ+3075+244+88加工助剤
    格闘型コートⅧ+3825+306+109
    格闘型コートⅨ+4575+368+130結晶精錬剤
    格闘型コートⅩ+5325+451+158
    最大強化+6000+525+183

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色空.png
空.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化01地.png風.png空.png水.png空.png火.png地.png火.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1自身:クラフト「ブレイブスマッシュ」を使用すると、10%の確率で次の効果「自身が攻撃をミスすると、命中率+25%/1ターン、「状態異常:暗闇」解除、CP+25」を獲得します(効果の付与は1回のみ)
m空.png×3
20
m空.png×7
30
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×1
m空.png×11
40
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×2
m空.png×15
50
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×3
m空.png×19
60
m地.png×4
m水.png×4
m火.png×4
m空.png×19
70
m地.png×5
m水.png×5
m火.png×5
m空.png×20
80
m地.png×6
m水.png×6
m火.png×6
m空.png×24
90
m地.png×7
m水.png×7
m火.png×7
m空.png×28
100
m地.png×8
m水.png×8
m火.png×8
m空.png×32
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m水.png×3
10
m水.png×7
15
m地.png×1
m水.png×11
m火.png×1
m空.png×1
20
m地.png×2
m水.png×15
m火.png×2
m空.png×2
25
m地.png×3
m水.png×19
m火.png×3
m空.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m火.png×3
10
m火.png×7
15
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×11
m空.png×1
20
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×15
m空.png×2
25
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×19
m空.png×3
-----
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
戦闘開始時の能力強化01地.png風.png空.png水.png空.png火.png地.png火.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
戦闘開始時の効果強化Lv1自身:戦闘開始時に、10%の確率で全状態異常を解除するとともに、全状態異常無効/1ターンの効果を獲得します
m空.png×3
20
m空.png×7
30
m地.png×2
m風.png×1
m空.png×11
40
m地.png×4
m風.png×2
m空.png×15
50
m地.png×6
m風.png×3
m空.png×19
60
m地.png×8
m風.png×4
m空.png×19
70
m地.png×10
m風.png×5
m空.png×20
80
m地.png×12
m風.png×6
m空.png×24
90
m地.png×14
m風.png×7
m空.png×28
100
m地.png×16
m風.png×8
m空.png×32
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m地.png×3
10
m地.png×7
15
m地.png×12
m風.png×1
m空.png×1
20
m地.png×17
m風.png×2
m空.png×2
25
m地.png×22
m風.png×3
m空.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m風.png×3
10
m風.png×7
15
m地.png×1
m風.png×11
m空.png×2
20
m地.png×2
m風.png×15
m空.png×4
25
m地.png×3
m風.png×19
m空.png×6
-----
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上地.png風.png空.png水.png空.png火.png地.png火.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対幻属性ダメージアップLv1自身:幻属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m空.png×4
10
m空.png×9
15
m地.png×2
m水.png×1
m火.png×2
m風.png×1
m空.png×12
20
m地.png×4
m水.png×2
m火.png×4
m風.png×2
m空.png×15
25
m地.png×6
m水.png×3
m火.png×6
m風.png×3
m空.png×18
30
m地.png×8
m水.png×4
m火.png×8
m風.png×4
m空.png×16
35
m地.png×10
m水.png×5
m火.png×10
m風.png×5
m空.png×15
40
m地.png×12
m水.png×6
m火.png×12
m風.png×6
m空.png×18
45
m地.png×14
m水.png×7
m火.png×14
m風.png×7
m空.png×21
50
m地.png×16
m水.png×8
m火.png×16
m風.png×8
m空.png×24
対空属性ダメージアップLv1自身:空属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m地.png×4
10
m地.png×9
15
m地.png×13
m水.png×1
m火.png×1
m風.png×2
m空.png×1
20
m地.png×17
m水.png×2
m火.png×2
m風.png×4
m空.png×2
25
m地.png×21
m水.png×3
m火.png×3
m風.png×6
m空.png×3
-----
対時属性ダメージアップLv1自身:時属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m火.png×4
10
m火.png×9
15
m地.png×1
m水.png×2
m火.png×13
m風.png×1
m空.png×1
20
m地.png×2
m水.png×4
m火.png×17
m風.png×2
m空.png×2
25
m地.png×3
m水.png×6
m火.png×21
m風.png×3
m空.png×3
-----
メディオーブ4.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減地.png風.png空.png水.png空.png火.png地.png火.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対時属性被ダメージダウンLv1自身:時属性の相手からの被ダメージが5%減少
m空.png×4
10
m空.png×9
15
m水.png×1
m火.png×2
m風.png×1
m空.png×14
20
m水.png×2
m火.png×4
m風.png×2
m空.png×19
25
m水.png×3
m火.png×6
m風.png×3
m空.png×24
30
m水.png×4
m火.png×8
m風.png×4
m空.png×24
35
m水.png×5
m火.png×10
m風.png×5
m空.png×25
40
m水.png×6
m火.png×12
m風.png×6
m空.png×30
45
m水.png×7
m火.png×14
m風.png×7
m空.png×35
50
m水.png×8
m火.png×16
m風.png×8
m空.png×40
対空属性被ダメージダウンLv1自身:空属性の相手からの被ダメージが5%減少
m水.png×4
10
m水.png×9
15
m水.png×14
m火.png×2
m風.png×1
m空.png×1
20
m水.png×19
m火.png×4
m風.png×2
m空.png×2
25
m水.png×24
m火.png×6
m風.png×3
m空.png×3
-----
対幻属性被ダメージダウンLv1自身:幻属性の相手からの被ダメージが5%減少
m風.png×4
10
m風.png×9
15
m水.png×1
m火.png×2
m風.png×14
m空.png×1
20
m水.png×2
m火.png×4
m風.png×19
m空.png×2
25
m水.png×3
m火.png×6
m風.png×24
m空.png×3
-----

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ノーマルモードの時点で制服リーシャにとって唯一の天敵(マリアベル除く)なのだが、その“天敵度”に磨きをかけてきやがった… -- 2020-06-24 (水) 17:19:29
  • ノーマル衣装が今でも通用するくらい十分強かったのもあって、着替えによる強化は控えめ。拘束能力を手に入れたけれど、割とすぐに対策キャラでそうな点をどう考えるか。ついでにコマクラについてた空の領域解除する能力がなくなってしまった。 -- 2020-06-24 (水) 18:48:26
    • Pヴィータとクリレンをセットにしたら、羅刹でも止められないからな。 -- 2020-06-24 (水) 19:20:39
    • う~ん、領域解除の有無は書き忘れじゃないかな~。 -- 2020-06-24 (水) 19:39:48
      • 仮にワンピース同士は打ち消しあえなくとも、下位のノーマルユウナの領域が打ち消せないのはおかしい。 -- 2020-06-24 (水) 22:30:44
    • せめてノーマルユウナのコマクラで領域解除させてくれよ。貫通無きゃ面倒すぎる -- 2020-06-24 (水) 22:43:41
  • ワンピースが悪いとは思いませんが、新Ⅶ組は制服姿が無いのが少し残念です。せめてアルティナが次に出る時には制服か或いは旅服でも構わないので新Ⅶ組バージョンにして欲しいものです。 -- 2020-06-25 (木) 06:37:19
  • もうユウナの着せ替えを出してきたのかとまずはゲンナリ。じゃあミュゼも来ちゃうじゃん・・・・。閃III~IVのキャラしかもう出てこないのか? ともかく、正直この着せ替えはあまり魅力を感じない。ステータス異常無効キャラとセドリックと新選組フィーがいれば普通に怖くないだろう。 -- 2020-06-26 (金) 07:18:52
    • あ、ステータス異常無効キャラってのは、ワンピースユウナがいない状況でサマーバケーションが解けるの待ってる最中に別の異常を入れられるのを防ぐって意味ね -- 2020-06-26 (金) 07:44:35
  • 一番上のやつは単にユウナファンってくらいで実際に目を多少引くのはサマバケ程度だな。あ、あとアイコンの麦わら帽子 -- 2020-06-26 (金) 10:32:34
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

丁寧な言葉遣いで気持ちよくコメントしましょう。改行は非推奨です。ご協力ください。
他人を不快にさせる恐れのある内容は愚痴掲示板へお願いします。
WIKI左上黄線部の差分チェッカーから迷惑ユーザーの通報ができます。


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