Comments/雑談掲示板Vol3 のバックアップ(No.3)

雑談掲示板

  • Vol2のコメント数が限界近かったので新設。最後の数件をお引越し予定。 -- 2017-01-11 (水) 22:20:46
    • お引越し完了。 -- 2017-01-11 (水) 22:23:13
  • レイドバトルウザくなってる…何がリニューアルだよ完全に嫌がらせしたかっただけじゃねーか -- 2017-01-11 (水) 15:16:06
    • 具体的にどうなってるの? -- 2017-01-11 (水) 15:32:06
      • Aリフ、アダマス、クロノドライブ投げてくる倒せないトーテムを二人追加。タゲそれたり、何かと邪魔してきたりで何かと鬱陶しい。 -- 2017-01-11 (水) 15:43:44
      • 雑魚が追加、雑魚も死なない、雑魚がアダマスガードとかクロノドライブとかで支援。今まで自動で実績もらえてたけどもう無理かも -- 2017-01-11 (水) 15:46:01
      • ボスのお供二匹がボスにSPDバフかけたり物理防御、魔法反射をかけたり、こっちにルナグレイズ撃ってきたりする。もちろんお供にダメージは殆ど通らない。体感だがボスのステも上げられてるかもしれん。 -- 2017-01-11 (水) 15:46:28
      • ボスのSPDがだいぶ上がってると思うわ。CP溜まるまで待ってくれない… -- 2017-01-11 (水) 15:50:12
      • ちなみに今日のボス固有かもしれないけど、通常攻撃に挑発1追加、さらに魔法無効や反射をたまに無視してくる(レンのあれ)。 -- 2017-01-11 (水) 16:05:59
      • 雑魚に挑発が効いてしまうと炎を吐いてくる。結局自動対策のつもりなのだろうな。 -- 2017-01-11 (水) 23:33:42
      • ダメが40k越えた当たりからアラウンドノア連発で何にもできねぇ… -- 2017-01-12 (木) 00:12:21
    • まあ完全オートだったのが週1回手動で20万超えればokに変わっただけだしそこまではって感じかな。討伐の達人の報酬が鍛冶職人バッジとか放置できる物で良かったという所 -- 2017-01-11 (水) 16:15:09
      • ちなみに大乱闘からバッジ削除されるのでバッジ欲しけりゃレイドがんばれってなってるけどね。 -- 2017-01-11 (水) 16:40:56
      • まあ自動戦闘で良さそうだし、貰える報酬自体は増えてるので個人的にはOK。 -- 2017-01-11 (水) 17:03:31
      • Aリフのせいで魔法オートの自分には面倒になった 物理キャラもそろそろ育てないといけない気分 -- 2017-01-11 (水) 21:55:24
    • トーテムのアーツをワジの解除技でなんとかしろってことなんだろうね。まあクロエの桜花で良いと思うけど。 -- 2017-01-11 (水) 22:35:41
    • 期限付き実績のレイドバトルに挑戦が増加したので月間の週実績オールクリアは猶予はできたが、無課金~少課金程度ではレイドバトルに挑戦が達成しづらくなったので相対的に困難になった -- 2017-01-12 (木) 00:17:32
      • 自分は完全に無課金だけど、自動で15~20万くらい行ってたので問題ないと感じた。このゲーム、大事なのはプレイ時間と快適な動作環境だよ、課金で差が大きいのは序盤だけだ。 -- 2017-01-12 (木) 09:38:47
  • 新システムの能力検索のお陰で、各キャラページのステータス欄が簡単に埋められるようになったな まぁ、入手不能キャラは相変わらず所持者頼りになるが・・・ -- 2017-01-11 (水) 17:29:52
  • 公都地下水道4いったら未鑑定防具(緑)が出た。今回のアップデートからでるようになったが階級に合わせて種類が違うのかランダムなのか今のところは不明か。 -- 2017-01-11 (水) 20:38:39
    • 中級で青防具が出た、アクセ箱から。これはたぶん低確率なんだろうな。 -- 2017-01-12 (木) 10:22:07
  • ついに宝箱から装備品がでるようになったのか・・・ -- 2017-01-11 (水) 20:40:06
    • 錬成する資金も材料もないと思っていたら、レミフェリアロッジ中級でバックショット鍛を回収した。・・・レアなのかなんなのか、まだ分からないが、一応。 -- 2017-01-14 (土) 00:05:59
  • これさぁ現時点で分隊47以下の人って忘却の地下遺跡行けなくなったよね? -- 2017-01-11 (水) 20:42:36
    • 修正されるまでは分隊レベル47に上げない方が安全かな? -- 2017-01-11 (水) 21:24:25
    • 元々47にならないと行けないけどそういったことではなくて? -- 2017-01-11 (水) 23:42:51
      • 開放条件が今の所ロックされたストーリーのクリアになった。ちなみに公式曰くこれが正常だとよ。 -- 2017-01-12 (木) 00:22:36
      • 言われてわかった、条件が変わってんじゃねーか!確かメンテ前は麻薬密売調査(2) だったよなぁ? -- 2017-01-12 (木) 00:25:57
    • 条件がクロスベルへの帰還に変更。よかったよかった -- 2017-01-12 (木) 21:53:28
  • 自分も忘却の地下遺跡の究極で武器と防具が同時に、ボス戦でUマテリアル粒子確認。ダンジョンのページに報告しておいた。 -- 2017-01-11 (水) 20:57:17
  • 武器の錬成って1ランク上の武器が手に入るってことだけど武器タイプがランダムに変化するってのは困るな。あと、錬成時の残り使用回数はどうなるんだろうか?据え置きなら白武器を育てるけど。 -- 2017-01-11 (水) 21:12:31
    • 外れ武具ばかり当たる俺としては助かるけどな。 -- 2017-01-11 (水) 21:37:00
      • 苦労して育てた武具がハズレ武器に化ける悲しさを味わうことになるかも・・・? -- 2017-01-11 (水) 21:49:25
      • 主力武器を強化しておいて余ってる紫を錬成するのが安全かね・・・ -- 2017-01-11 (水) 22:15:49
      • そもそも強化自体にとんでもない量の資材を要求されるという… -- 2017-01-11 (水) 22:33:00
    • 白装備を錬成したとき装備回数無限は維持されるのか? -- 2017-01-11 (水) 22:27:26
      • 試してみたけど無理でした。残り装備回数3回の緑装備に化けました・・・ -- 2017-01-11 (水) 22:33:39
  • レイド中に接続が切断されたら、二度と登録できなくなったけど。ずっと「エラーコード:1」となっている。対応も通知もまったく見えないけど、もしかしてこれは少数人しか発生しない障害かな?最悪の場合一週間プレイできない予感が。。。。 -- 2017-01-11 (水) 21:49:06
    • 1日の投稿を見るに緊急メンテでも入れてくるかな?何にせよまずはメールを送るところからかな -- 2017-01-11 (水) 23:05:06
    • 俺もエラーコード1出た。Twitterとか見るとチラホラいる感じ。取り敢えず運営にメールしといた方良いな。 -- 2017-01-12 (木) 00:23:43
  • 閃の軌跡3って秋発売みたいだけど、PS4だけなのか?Vitaは切られたのか? -- 2017-01-11 (水) 23:37:19
    • PS3も切られたよ -- 2017-01-11 (水) 23:42:48
    • コロコロハード変えるのやめてほしいな。PC版出せば買うのに -- 2017-01-12 (木) 13:56:51
      • 各ハード1作づつ(それぞれ別作品)出してるカルドセプトというゲームがあってだな。。 -- 2017-01-12 (木) 21:48:03
  • ワジのセブンスショット、「武術大会・レイドバトル問わず敵に「遅延」や「アーツ駆動解除」を与えられる強力な戦技」って公式のページに書いてるけど、レイドだと他の普通の技並みに遅延レジストされるんだなぁ。他の遅延技よりレイドでも通りやすいのかなとか思ってたけどなんかがっかりだわ。 -- 2017-01-11 (水) 23:50:30
    • 駆動解除はともかく、遅延に至っては全然レイドで有効に働かないんだよな(そもそもほとんど発動しない)。レイドで有用って感じな文章だったから強敵にも効きやすいのかと思って出るまで結構な数回したんだけど、肝心の遅延が全然効かないからなんか騙された気分よ。優良誤認じゃないんかこれ・・・ -- 2017-01-12 (木) 00:01:19
      • 大円でトーテム2体とも入るならやっぱり有用なんじゃね?こんなんで優良誤認とかクレーマーすぎね? -- 2017-01-12 (木) 04:49:12
      • トーテムは他の遅延技も普通に通るから別段特筆する性能してないんじゃないのって思うんだけどね。 -- 2017-01-12 (木) 07:12:43
      • 「武術大会・レイドバトル問わず」ってとこが余計だね。正確に書くなら「広範囲に遅延や駆動解除を与えられるので、武術大会やリニューアルされたレイドバトルなどに有効な戦技」かな。セールス文句作った社員が無能だっただけかもね。 -- 2017-01-12 (木) 11:32:07
      • クロエで十分。 -- 2017-01-12 (木) 21:01:51
      • ニューレイドの敵配置の仕方からしてレイド用にワジが調整されたというよりワジに無理やり使いどころ作るためにレイドが作りかえられた感があるな。泰斗流を難しくするために無駄に強化されたリンを思い出す所業。 -- 2017-01-12 (木) 23:01:56
    • ふと気になったからレイドボスにアナライズかけてみたけども今回のは確か…封魔30、挑発30、能力降低50だったかな…他が0だから遅延が効かないような抵抗値してましたね…トーテムは調べてないから分かりませんが… -- 2017-01-12 (木) 01:05:35
      • トーテムは遅延40なので嘘はついてないようですよ... -- 2017-01-12 (木) 03:15:53
    • というか、課金煽るつもりで実装したくせに必要CP重すぎるわ。 -- 2017-01-12 (木) 10:31:36
  • 紫装備を強化しようと思って高純度の粒子用意するならバカジャネーノってくらい中和剤使いますよね。直接入手するか、もしくは効率よく中和剤を集める手段ってないものですかね -- 2017-01-12 (木) 05:22:35
    • 積極的に集めるなら鉱石や木材が出ないとこ(ジオフロントABや下水道)に探索で潜り続けるしかないでしょうね。 -- 2017-01-12 (木) 07:45:33
      • それって前にあった強化石集めるにはどうすればってのと同じ回答・・・いや、結局はキューブ集めるしかないって事なんですね。そうやって集めるにしてもやっぱり中和剤がボトルネックになるバランスは何とかして欲しいですよ、運営さん -- 2017-01-12 (木) 20:43:13
      • これを見越して改良中和剤のレートを4/3倍に前もって変更しておく小賢しさ 他のところでもっと用意周到に進めてくださいよ -- 2017-01-12 (木) 22:01:14
      • 初級強化石使う方が困るから一長一短やねそこは。他のも同じように強化石外せばまた意味も違ったんだけどなw -- 2017-01-12 (木) 23:13:29
      • ステーキとチキンのクエのためリッター究極の遠征かけてるけど中和剤も結構拾ってくるよ。まぁ1回につき1~2個だからやらないよりマシって程度だけど。 -- 2017-01-14 (土) 00:02:17
    • 属性引き継ぎ武器種ランダムの橙ガチャが引けるだけでしょ、コストと見合わないよ -- 2017-01-12 (木) 11:09:49
      • 一応+5の紫武器はそこそこ強化されるから、錬成しなくてもあげる価値はあると思う。 -- 2017-01-12 (木) 11:41:43
      • 熟練度強化とコストを比べて、どっちにリソースを投下するか決めるってところかな。素の能力値が低いキャラは装備強化の方が有利だろうか。 -- 2017-01-12 (木) 22:19:42
      • 装備回数はあるけど使いまわし可能なのは装備品の利点だね。 -- 2017-01-13 (金) 13:14:34
    • 俺の1500個の中和剤が火を噴くぜ!と思ったが、1回20個ならすぐ溶けそうね・・・まぁその前にとてもミラがもたないが (T-T -- 2017-01-14 (土) 03:44:00
    • 青装備までは強化コストも低めでいい感じだけど、ずっとプレイしてるユーザーはすでに紫装備を揃えてるから恩恵を受けにくいね。 -- 2017-01-14 (土) 07:46:19
    • ちなみに紫武器を+5にするのには中和剤が2000個必要。紫武器・祝の場合は3000個ほど必要な模様。 -- 2017-01-14 (土) 09:29:52
      • その数と現状の入手率を考えると、運営はそれで回ると思っている無能か、取れそうで取れない餌をぶら下げて嗤っているクズかのどちらかとしか思えないですね -- 2017-01-14 (土) 12:04:43
  • 敵図鑑にSPDも表示されるんだね。前からあった?。忘却の敵のSPDがやたら高い。 -- 2017-01-12 (木) 22:16:20
  • イベ探索の「攻撃で封魔が付与されることがあります」からの睡眠付与。どういうことだってばよ… -- 2017-01-13 (金) 06:36:47
    • いつから封魔「だけ」が付与されると勘違いしていた? -- 2017-01-13 (金) 18:52:45
      • 確かに「だけ」とは書いてないけど、そもそも封魔付与されてんの? ヘブンズアイLv2で今のところ封魔全く貰ってないんだが -- 2017-01-13 (金) 19:57:54
    • 取り巻きの遠距離は封魔、近距離は睡眠付与じゃないかな。まあ、一部しか書かないぐらいならそもそも書くなよ、とは思うがね -- 2017-01-13 (金) 21:28:05
      • 状態異常対策入れたいから一部でも情報欲しい -- 2017-01-13 (金) 21:44:20
  • キャラも増えてきたし、そろそろセカンドパーティとか育てたキャラの特性を生かせるコンテンツ欲しいね。遠征だと考慮されるの能力値だけなので2軍送りが不憫なんだよねぇ。 -- 2017-01-14 (土) 03:23:12
    • キャラクター数割と限定されてるゲームでセカンドパーティまで必須にされてもちょっとなぁ。飛行船でも結構なキャラクター数消費するからこれ以上要求されると辛い。武術みたいに飛空船と併用出来るならまた別だが -- 2017-01-14 (土) 07:58:00
      • 何種類かパーティ登録できて、使い分けができれば十分でしょうね。 -- 2017-01-14 (土) 08:23:48
      • 必須なんて誰も言うてないじゃろ? 途方もないコストを掛けてスタメンだけ尖って育てるより色んなキャラを緩く広く育てる遊び方もできたらいいなと思っただけじゃよ。まぁ聞き届けられるとは思ってないって。 -- 2017-01-14 (土) 08:43:36
      • ↑↑パーティー登録はすごく思う。入れ替えめんどいw -- 2017-01-14 (土) 09:10:57
      • 飛行船とバトルの切り離しと複数デッキは是非とも欲しいね。運営視点で難しいとは思うけど -- 2017-01-14 (土) 10:29:35
    • 飛行船での業務が有利になるスキル実装とかはありそうだね。バトル系コンテンツなら、分隊単位で戦うものとか。 -- 2017-01-14 (土) 09:14:20
      • とりあえず、絶対に大成功しない料理スキルはほしいな。 -- 2017-01-14 (土) 17:29:15
      • 内政特化型、あるいは内政専用キャラの実装というのもいいかもね。ギルドの受付とか非戦闘員も実装できるようになるし。 -- 2017-01-14 (土) 19:48:31
      • そういや接待スキルが高いおっさんとかいたなw -- 2017-01-15 (日) 10:06:17
  • イベント探索上級がうっとうしい、ただでさえHPがバカみたいなのにSクラをポンポン打たれて勝てるかよ -- 2017-01-14 (土) 04:18:56
    • 究極はもっとすごいよん、火力がないと無理。 -- 2017-01-14 (土) 07:41:33
    • 火力高いフレンドをSNSとかから探して借りて攻撃は全て任せれば良い(弱い攻撃してもCP献上してSクラ飛んでくるだけ) そんな戦い方でも一応究極までクリア出来るはず。 vitaならまあ…諦めて… -- 2017-01-14 (土) 07:53:34
      • 自キャラは後方で支援に専念するってこと?そんな戦い方で究極勝てるのか・・・。 -- 2017-01-14 (土) 08:21:59
      • まあソロで勝てる人もいるくらいだから、そのキャラを借りれば・・・ -- 2017-01-14 (土) 09:17:23
      • アダマスとAリフを掛け続けるお仕事か・・・ -- 2017-01-14 (土) 10:19:54
      • そんなに頑張らなくてもシャーリィ40とか借りて1戦目にCP回収→2戦目以降はフォルテかけて後は助っ人に頑張ってもらう(アーツ位は解除かAリフで妨害)だけよ。余裕があったらメルティ組んで途中でもう一度CP補充したりヘブンズキスで加速すれば更に楽。泰斗流並に痛いと流石にきついけどね -- 2017-01-14 (土) 15:55:07
    • HP11kにダメ対象の防御900付近で相性不利じゃなければ究極でもSクラ1発は耐える感じ シャーリーみたいな巻込火力借りてクロノドライブかけつつダクマでまとめる作業すれば後は星5-6の30ぐらいでもいけると思うよ 魔法向けに保険でAリフあればよいかな -- 2017-01-14 (土) 08:28:10
      • ダクマでまとめる前提ならリーシャの方が火力も壁能力も高そうだが。気絶と炎傷分がかかればでかいから一概には言えないけど。 -- 2017-01-14 (土) 09:27:56
    • ヴァルドのネックハンドでの挑発がウザすぎる。連発されるとハメ殺されるわ。 -- 2017-01-14 (土) 09:45:07
      • 通常攻撃だけでも しっかり削れる奴を連れて行く。○○の刃とかクリティカルupとか付けて -- 2017-01-14 (土) 10:15:41
      • ワジの促販イベントのようで、実はヴァルドが一番注目されることに。ヴァルドさんの騎士バージョンとか出ないかしら。 -- 2017-01-14 (土) 15:39:24
    • Sクラもらいたくない場合は時間かかるけど手を出さずに攻撃させてクラフトとかでCP消費させて、こちらはしっかりバフ&バリア貼って各個撃破。まぁ正直究極はLv36以上のシャーリィやリーシャみたいな全体Sクラ持ち複数いないと面倒すぎてやってらんないね....気絶は入り難いけど火傷はわりと入りやすい感じ。火傷つけばこちらからは手を出さないでHPを大きく減らせるから苦戦している人は高レベルシャーリィ借りるのが一番だと思う。 -- 2017-01-14 (土) 11:50:43
    • 最初のATボーナスとかが不利だったら撤退して体勢立て直すというチキンプレイしてる・・・ -- 2017-01-14 (土) 17:03:40
      • えっ、そんなの常識でしょ?ちきんジャナイデスヨ? -- 2017-01-14 (土) 17:04:59
      • 本家で似たような事やってたわ。ボス前にセーブし、ボーナス次第でリセット、クリがあればSクラぶっぱ。それでも負けてレベル上げ -- 2017-01-14 (土) 19:47:26
  • 大乱闘のリーシャ、前半戦なのに後半戦並のHPあるのは配置ミスなんだろうか…? -- 2017-01-14 (土) 13:07:22
    • 推奨戦力が大幅に上がってるから。 -- 2017-01-14 (土) 15:09:26
    • 推奨戦力1.5倍くらいになってるな。しかも報酬の武器バッジは無くなってるという…。もはやただの嫌がらせだわ -- 2017-01-14 (土) 15:41:56
    • 誰でもがなければ、回らないレベル -- 2017-01-14 (土) 15:58:21
    • vitaの人たちこれどうすんの?って思った。 -- 2017-01-14 (土) 16:41:18
      • イベント探索とか分隊レベルもだけど、新規ユーザーのこと全く考えてないよな -- 2017-01-14 (土) 16:54:03
      • 別に誰もがクリアできる難易度である必要ないだろ。自分のことじゃないのに言いがかりとか見苦しいぜ -- 2017-01-14 (土) 19:52:01
      • 自分が新規の立場になった時、果たして同じ事が言えるかな? -- 2017-01-14 (土) 21:09:13
      • 言いがかりとかじゃないでしょ。ノエルみたく乱闘でしか推薦もらえないキャラとかいるんだしイベントを全部クリアするチャンスはPCでもvitaでも公平にあるべきでは。3ヶ月前後の差があるのにvita勢にPCと同じイベント進行はきついと思うよ。 -- 2017-01-14 (土) 22:05:59
      • 自分が新規のころは、大乱闘なんかそもそも参加しなかったな。まず手持ちの★3キャラを育てるとかの段階だし。始めて2か月後くらいにようやく参加した。 -- 2017-01-14 (土) 22:56:14
      • どのタイミングだったらイベント探索クリアできるかとかはっきりしないし、そもそもグレン奪還とかみたいにPC版のスケでやったって大抵の人がクリアできないこともあったでしょ。大乱闘は2周目してるキャラもいるくらいだから長い目で見ればまたチャンスくるから別に気にしないでいいんじゃない。 -- 2017-01-15 (日) 09:36:18
      • そもそも大多数の人がクリア出来ないような難易度設定はどうなのかって話じゃないの? 高難易度みて育成頑張ろうって思える人なら良いが、軽い気持ちでプレイ始めた人は速攻投げるだろうから新規増やしにくいと思うし、そうなると収益が出なくて今後のサービス継続に支障が出るんじゃないのかってなるわけで -- 2017-01-15 (日) 14:10:33
      • エンドコンテンツなら廃レベルのみクリアできるというのは間違いではないけどね。問題はこれがエンドコンテンツに位置づけされているかどうかが不明って所。大抵こういうのは別コンテンツもしくは難易度を分けるという風にしているけどね。 -- 2017-01-15 (日) 15:57:42
      • さすがに1戦目は始めて間もない人でもなんとか勝てるよ。で、推薦状を少しでも入手しておけば、後から誰でも推薦状を足せば一体入手できる。まあ、自分は最初は推薦状の価値が分からなかったのでスルーしてたが・・・。ともかく一戦目が勝てれば問題ないのだ。 -- 2017-01-15 (日) 17:44:16
      • 別に8までクリアできなくても誰でもと合わせてキャラ獲得はできるわけですよ(逆に言うと誰でもを合わせないと2週目待たないと獲得できない)。それをさも新規だと獲得できないふうに変換して運営批判するさもしい根性が聞いてて不愉快なのですわ。 -- 2017-01-15 (日) 17:47:20
  • vita勢だけど、リーシャのステルスに各個撃破されていくのを傍観するのみ。エステルの封技が決まれば5/7はクリア出来そうだけど、その上は無理そう -- 2017-01-14 (土) 16:49:32
    • 本当に欲しいなら食事を大量に持ち込んででも取るべし。 -- 2017-01-14 (土) 20:02:08
    • PCと同じ日程のイベントなのがね。PCのサービス開始からと同じスケジュールでvita版やってくれればいいんだろうけどそんな器用なことできる運営じゃないしな -- 2017-01-14 (土) 20:13:34
  • 覚醒確率70%なのに8回連続で失敗して、素材失った。確率詐欺すぎる -- 2017-01-14 (土) 18:51:16
    • その運分けてくれよ、あと2回で良いから -- 2017-01-14 (土) 19:14:12
    • そこまで頑なに虹みっしーを使わない意志の強さに感動するわw なんにせよあと2回失敗しとくべき。 -- 2017-01-14 (土) 19:50:10
    • おれは逆で先月90%まできていた覚醒失敗の実績とるため30%の成功率を5回やって5回とも成功.... -- 2017-01-14 (土) 20:01:05
    • みんなクロガネに飢えてるね・・・ -- 2017-01-14 (土) 22:51:23
    • 覚醒失敗して文句いうやついるんだ -- 2017-01-15 (日) 00:06:42
      • 虹を使わなくて自業自得だとは思うが、失敗して文句いう輩はかなり多いかと・・・ -- 2017-01-15 (日) 09:30:05
      • ネトゲはだいたい表記より成功率低いからな -- 2017-01-15 (日) 16:38:47
    • 星3→4は虹または同キャラなしでやるのはためらうね。8回連続はお気の毒だと思うけど。このゲーム以外にもスパロボとかやってると70%は意外と外しやすい確率だって認識になるよ。 -- 2017-01-15 (日) 00:27:28
    • 成功させるのが目的なら確率100%未満で覚醒しないのは常識 -- 2017-01-15 (日) 02:23:23
    • 虹みっしぃ★1は毎日討伐クエストでいくらでも入手できるから・・ -- 2017-01-15 (日) 10:00:19
      • みっしぃ自体を覚醒出来る事と、訓練でみっしぃのレベル上げられる事知ってる人って意外と少ないのかもしれない。自分も最初は☆1虹みっしぃとかどこで使うんだよって思ってたし。 -- 2017-01-15 (日) 19:29:37
      • 俺もみっしぃ覚醒はここで知った口だなぁ -- 2017-01-16 (月) 13:38:48
  • 大乱闘で削ったHPが、50%回復のタイムラインで回復される度に心がおれる -- 2017-01-15 (日) 02:27:45
    • 50%、50%、ラッシュ、クリティカルとかいい加減にしてほしい -- 2017-01-15 (日) 03:11:53
      • 最低限回復されたらまずいヤツに回復させないこととラッシュは取らせないことだけ考えればいいんだからそんなに難しくないパターンでしょ。 -- 2017-01-15 (日) 09:18:15
      • アーツとかで調整しないの? -- 2017-01-15 (日) 09:26:27
      • ティアとかイノセントで調整はもちろん、ある程度戦闘が進んだらSブレイクを最低1人以上発動できるようにしておくのが普通かと。敵のラッシュはSブレイクで取る。 -- 2017-01-15 (日) 11:57:53
      • 余裕ない戦闘の時は誰回復されてもきついだろうしどれも不味いと思うがね。後調整つっても4-5連続で良ボーナス続いたら限度があると思うが -- 2017-01-15 (日) 14:05:03
      • AP5しか消費しないんだから負けたらもう1回やれ -- 2017-01-15 (日) 16:03:20
      • 不運が続いたら負けてしまうのもゲームとしては正しいしな。何があっても安定して勝てるのはゲームとしてどうなのかっていう。 -- 2017-01-15 (日) 18:15:11
      • いえてる。どうにもならない時もあるが最低限の被害に抑えるため備えたり立ち回ったりする以外に方法がない。 -- 2017-01-15 (日) 18:23:15
      • Sクラ一人の介入じゃどうにもならないひどい配列多いからなぁ・・・ -- 2017-01-17 (火) 11:23:48
    • そうならないようにするゲームやで。といってもあるあるなので気持ちはわかるわw 頑張ろうな! -- 2017-01-15 (日) 17:56:43
      • 他の軌跡シリーズと違ってATボーナスが出すぎな上に敵への恩恵が強すぎるから、ボーナスをうまく活用して勝利を掴むというよりはボーナスを敵に踏ませないように立ち回るゲームになってるのは皮肉なところ。 -- 2017-01-15 (日) 18:08:40
      • 原作はATボーナス取られると困るのはボスくらいで、逆にボスで苦戦するからそこが面白かったんだけどね。今作はボス級がホイホイ出てくるらバランス取れてないわ。 -- 2017-01-15 (日) 19:31:54
      • 原作は主にレベル制限でゲームバランスを管理してたからね。 -- 2017-01-15 (日) 22:28:30
  • 最初のころはログインするとき鯖混雑とか見ていつか他の鯖も実装されるんだろうなー次はどこの町なんだろうなーとか思ってたけど、増えないどころか最近混雑すらしてない気がして察する -- 2017-01-15 (日) 13:55:37
    • vita鯖が増えております。ニコニコとかも別鯖か? -- 2017-01-15 (日) 15:09:12
      • vitaとかは別鯖なんか。同じ鯖に入り方様々って感じだと思ってた。なら納得した。すまぬぇ -- 2017-01-15 (日) 15:39:14
      • 同一鯖ならPC版とデータ共有できるし、この間はVitaだけメンテ延長してたから別鯖と予想した。ニコニコ等はUJJ版ユーザーなので知らんっす -- 2017-01-16 (月) 10:52:43
    • たぶん32ビットモードで起動しちゃって、フリーズや画面バグが嫌になってやめた人が多いんだろうな。 -- 2017-01-15 (日) 17:46:51
      • vitaやってるけど、普通に遊べるよ。字がちっちゃくて慣れるまでが大変だけど -- 2017-01-15 (日) 19:10:16
      • 64bitにしてやってたけど止まるから32bitに戻した…。結局どっちがいいのかわからん -- 2017-01-15 (日) 19:32:53
      • 64ビットモードでも止まることがあるのか、「Development Build」表記は出てた? -- 2017-01-15 (日) 22:26:30
      • 出てた。たしか真ん中にロード中って表示されたまま操作不能(応答待ちかな?)になった -- 2017-01-15 (日) 22:53:05
      • 64bitでもうまく行かないケースがあるのか。vita版の方はその手の問題は少なそうだけど、動作が重くて快適ではないし、ゲーム内容以前の問題が多いもんだ・・・ -- 2017-01-16 (月) 09:54:25
    • そもそも混雑なんて開始一ヶ月後以降、ゴールデンタイムでもあまりみたことがないわ -- 2017-01-17 (火) 22:13:19
  • レイドの雑魚2体って毎回同じなのか。キャラ育ててひたすらボコれるのはまあまあ面白かったのにただ全滅させられるだけのイベントになってしまった…。せめて時間がかからないようにしてくれたらいいのに -- 2017-01-15 (日) 17:25:01
    • サンドバッグ叩くだけのレイドも今のレイドもどっちも楽しくない -- 2017-01-15 (日) 19:12:50
      • 今のレイドはこっちがサンドバッグにされてるからなあ・・・ -- 2017-01-16 (月) 22:02:13
      • 今日のレイドは酷かった…タイム→全員石化→フルボッコとかもうね… -- 2017-01-16 (月) 23:43:04
      • ↑それ日常茶飯事だぜw -- 2017-01-16 (月) 23:54:27
      • ケビン入れたら? -- 2017-01-17 (火) 00:04:56
      • アダマスガードすれば問題ないさ。魔法と違って貫通も今のとこないし。 -- 2017-01-17 (火) 01:48:13
      • 昔は敵をサンドバッグの後、本気出されてボコられて終了だからバランスが取れていたが、今はこっちのヘイトが溜まるだけの不快なイベントになってしまった。 -- 2017-01-17 (火) 07:08:00
    • vita版はそもそも、ダメージが1.5億に届かないよ。2000万ぐらいなのに更に強化したら、更に遠くなる -- 2017-01-15 (日) 22:06:01
    • 個人的にはウチのクロエやミシェルが妨害で活躍できるのでうれしいけど、脳筋編成だったら嫌な気分になるだろうな・・・ -- 2017-01-17 (火) 08:57:19
    • お得意の迷走でまた前回の仕様に戻しそう -- 2017-01-17 (火) 21:17:55
  • いいかげん音声追加してくれないかなぁ・・・Sクラのとき早口で長々と唱える奴と通常攻撃すら無言のキャラでは差がありすぎて・・・ -- 2017-01-17 (火) 07:30:33
    • Sクラをちゃんと見てるのか、、、優しいな -- 2017-01-17 (火) 09:37:15
    • エスメラスハーツのぶつ切りもなんとかして欲しい -- 2017-01-18 (水) 00:59:13
  • キーボードからのショートカット操作ができなくなってて地味に面倒くさい -- 2017-01-18 (水) 15:30:42
  • プラチナパックをアクア3匹目当てで買う人はいるのかな? -- 2017-01-18 (水) 16:18:12
    • 高純度Uマテリアル50個(=中和剤2000個相当)目当てに買う人がいそう -- 2017-01-18 (水) 16:21:57
    • 誰でも推薦状目当てで買った俺は異端児か -- 2017-01-18 (水) 17:06:51
      • まだ買ってないが、それ目当てで買う予定 -- 2017-01-18 (水) 17:45:37
      • これ。誰でもがメインでおまけに高マテリアルがついてくるって感じ -- 2017-01-18 (水) 18:37:47
    • このゲームの中に一番価値あるのは毎月のパック、買わない手はないと思う -- 2017-01-18 (Wed) 18:02:21
    • アクアとかいらんが、BCが余ってるから気にせず買う。変な話、無課金で遊んでるとBCが余ってくるのだ(ガチャをやらないスタイル) -- 2017-01-18 (水) 18:32:42
      • 大会で1位狙おうか。7000BCくらい余裕で減らせるよ -- 2017-01-19 (木) 08:09:32
  • また今回もなかなかのエアプ力を見せつけてくれるなぁ。橙装備を作るもそうだけど橙+5とか難易度的にもやばいレベルなのに実績報酬しょぼい。 -- 2017-01-18 (水) 16:21:05
    • そもそもこれって、期間内に達成できる難易度なのか?材料の入手量って大まかに試算できるだろ?できると踏んで設定されてるのか本当に疑問なんだけど -- 2017-01-18 (水) 17:58:11
      • 高純度Uマテリアルを秘密商店で50個仕入れ、残り100個を作る(材料は全て所持前提)として5個の制作スペースをフル解放して20回作成が必要。ほとんど合間なく作り続けて160時間かかるね。入れるようになってから次のメンテまでは164時間くらいあるからギリギリいけるな!(白目) -- 2017-01-18 (水) 18:25:26
      • 生産数3だし期間2週間だぞ。素材はAPチャージで周回して稼げばいいし一応ゼロスタートでも不可能ではない。やる価値があるかはまた別の話 -- 2017-01-18 (水) 18:32:37
      • 生産数はアーム含めて最大5までできる、8時間で1個しかできないよ。 -- 2017-01-18 (水) 18:34:02
      • 少なくとも整備室★4までは生産数1でロボットアームでの拡張は★2と★5に+1ずつあるだけなんだが5までなんて本当にいけるのか? ★4→5で生産数+2になるなら確かに届くけど、他の施設でも生産数5なんて見たこと無いしちょっと信じられない。こっちが間違いだったなら勿論謝るが -- 2017-01-18 (水) 18:49:08
      • 中和剤4000個持ってることが前提なんで、超人向けのコンテンツと割り切らんとダメよね -- 2017-01-18 (水) 18:51:48
      • すまない、ページ作られたばっかの時か何かでレベルアップで生産数+1が2回あったのを間違えて覚えていたようだ。今あげてみたら確かに制作数増加がなかった(5まで含めて) -- 2017-01-18 (水) 18:53:42
      • やっぱりそうだよね。こちらこそ確認の為に補強板金とか使わせちゃってすまん -- 2017-01-18 (水) 18:57:40
      • つまるところ34回生産=272時間かぁ。2週間で不可ではないとはいえなかなかにすごい実績を考えたもんだ(溜息 -- 2017-01-18 (水) 18:59:36
      • そして一度に作れる製作数は2個までだから16-8時間毎に生産しなおす必要がある。板金とか強化用鋼材みたいに24時間ループが出来ないからこれまたクソ面倒そう。素材的には出来なくもないんだが絶対やらねえ… -- 2017-01-18 (水) 19:12:18
      • 大勢が製作時間に注目してるようだけど、それを可能にできるだけの材料って期間内に集められそうなのかな?むしろそれこそが難易度のさじ加減の要だと思うんだけど -- 2017-01-18 (水) 19:17:59
      • 毎日公都やジオフロ究極10周もすれば届くんじゃない? 可能かどうかと現実的かはまた別だからね -- 2017-01-18 (水) 20:04:00
      • 在庫なしからだと一日に中和剤を300個入手するくらいのペースで潜る必要があるからね。 -- 2017-01-18 (水) 21:08:55
      • ちなみにプラチナボックスを買わない場合、時間制約上達成不可である(400時間近くかかるため)。 -- 2017-01-18 (水) 21:16:14
      • 達成者何名出るんだろうなー(棒) -- 2017-01-18 (水) 21:18:31
      • 結局のところ「難易度が現実的じゃない」ってのが一番にして唯一の問題点なんだよな。イベントだけなら歓迎できるけど、その恩恵を受けられるのはごく一部ってなったらヘイトしか残らんだろ。やらないほうがまだマシだったってなるだけだ -- 2017-01-18 (水) 21:42:47
      • 更にいうと、ここまで非現実的な達成困難な条件なのに、その見返りはクロガネ「推薦状」3枚だけねw -- 2017-01-19 (木) 03:51:31
    • まずどこに報酬実績あるんだ… -- 2017-01-18 (水) 18:50:28
      • ▽報酬配布予定日 2017年2月中旬予定 -- 2017-01-18 (水) 18:51:17
      • 不具合で配布されない、ってありそうで怖いんだが… -- 2017-01-18 (水) 19:06:30
      • 不具合で達成していない人にも配布されるかも -- 2017-01-18 (水) 21:37:59
      • 「不具合で全員に配布してしまいましたが、そもそも達成者がいないので問題ありません」とかなりそう -- 2017-01-18 (水) 21:44:38
    • 装備強化なのに対象が武器だけなのなw -- 2017-01-19 (木) 00:22:53
      • 防具の方は必要素材が半分だからねぇ -- 2017-01-19 (木) 10:29:59
  • ん?、レイドの自動戦闘でのスコアが急に良くなった。アプデでトーテムを狙わなくなった影響かな。 -- 2017-01-18 (水) 18:27:58
    • つ •魔獣「スードルード」の「STR」「SPD」を下方修正しました。 -- 2017-01-19 (木) 00:22:57
  • 「呪」ってついてる錬成不可な装備が出たんだけど、これ装備したらマズイのかな? -- 2017-01-18 (水) 18:41:44
    • 錬成できないだけで能力高いから装備単体でみれば当たりの部類。 -- 2017-01-18 (水) 18:51:33
    • むしろ呪付き紫装備が現状での最高装備みたいなもん。祝付いてても錬成は信頼できないからな -- 2017-01-18 (水) 19:06:02
  • 今回ので装備がすごい数になりそうなので最近のコメントも含めて一か所につなげたいんだけどどうだろう?長くなるのが難点だけどつなげたほうがいい気がする。 -- 2017-01-18 (水) 18:48:42
    • 編集してくれてる人は有り難いけどいちいち追加しましたはいらないな、あれのせいで行数倍増してるし。反映したコメントは線引くかCOで残すかって所で良い気がする -- 2017-01-18 (水) 18:55:03
      • 反映した提供情報はCOして「○月○日のコメントから×月×日のコメントまで追加しました」ってまとめて報告するのはどうだろうか -- 2017-01-18 (水) 19:01:34
      • COするとして、ぱっと見やすいように木だけ準備しといて、情報提供は枝につけてー、反映したら枝をCOしてー、っていうのはどう?  きぬ -- 2017-01-18 (水) 19:12:40
      • 全部反映するだろうし、○日のコメントまで追加~とかで良いんじゃないかな。情報提供用の木も確かにあったほうがいいかも。アップデート日にその手の情報はこちらにどうぞ、って赤字で木作るゲームとか結構あるしね -- 2017-01-18 (水) 19:27:05
      • COと線引くのどっちがいいかねー… 難しいところ -- 2017-01-18 (水) 19:40:06
      • 結局つなげてもらえてないし追加しましたの行数倍増…ありがたいけどぐぬぬぬ  きぬ -- 2017-01-18 (水) 22:28:41
      • COするだけだと結局行数変わらないのでは?線引でいい気がする。んで報告分削除とか -- 2017-01-18 (水) 22:43:29
      • 正確には行数の問題ってより最新10件が提供情報でガンガン流れていくのが問題なんだと思う。あれじゃもし何か発言あっても即流れだろうから。追加しました~も見にくいからって方の理由かな。そこまで行数刻む必要自体はないしね。…にしても何故こちらに~って木があるのに無視られてるんだ…もしかして枝の付け方知らんのかな -- 2017-01-18 (水) 23:01:22
      • とりあえず今年からの報告分をぶら下げてみました。オリジナルはCO -- 2017-01-18 (水) 23:14:39
      • 衝突したと思ったら一足先にやってくれてたか、thx -- 2017-01-18 (水) 23:17:40
      • to枝6 枝7の理由だから反映コメント以外は減らない、流れるのがまずい。ただCOだと同じ情報を二人目がまた流す(上のほうをよく見ずに報告する) 線だとそのうちコメントページが極端に長くなりすぎる っていう問題がある。 to8,9 編集あざます   きぬ -- 2017-01-19 (木) 00:07:44
      • 何故こちらに~って木があるのに云々はただ単に「装備に関する情報提供はこちらにお願いします」じゃなくて「装備に関する情報提供はこちらの“木”にお願いします」って書くべきだったのかもね あとこれ編集室で議論したほうがよかったかも -- 2017-01-19 (木) 04:19:25
  • 結局レイドのスコア1位がカンストしてて笑った。全然想像できないがハメパターンとかあるんかな -- 2017-01-18 (水) 19:31:09
    • そういやAリフで敵の通常攻撃反射して敵に挑発かかったな・・・ -- 2017-01-18 (水) 19:36:33
    • 高速化ツールとか使ってんじゃないの?大陸の人たちもプレイしてるんだし -- 2017-01-18 (水) 20:08:58
    • ボスに挑発が効く&ステータス固定値ダウン系は累積する。やってないから知らんけど挑発してボスのDEXとお供のSPD削りきったら後は無限ループなんじゃね? -- 2017-01-18 (水) 20:15:52
      • ボスの方が行動が早いから無限にはできなかった。SPD100くらいのキャラならわからんが -- 2017-01-18 (水) 22:21:17
      • そういえば数百万出してる人達の画像はSPDアップ付いてた気がする。EPがーって言ってるのはクロノドライブに使うせいか -- 2017-01-18 (水) 23:06:20
      • 軌跡は毎度SPD大勝利だな。まあそこが好きなんだけどさ。 -- 2017-01-18 (水) 23:10:40
      • 初回プレイ時に正面から挑んでクッソ強かった王宮レーヴェ戦が2周目以降クロノダウンで別ゲーになったのも良い思い出 -- 2017-01-18 (水) 23:22:57
      • 懐かしいな。確か公式で強化パッチが当たったんだっけ? -- 2017-01-19 (木) 00:03:27
  • メインシナリオ・新探索地まったくこないなー カンストしてるんで分隊LVぐらいあげてほしかった -- 2017-01-19 (木) 00:18:48
    • カンスト云々は要らない情報だね -- 2017-01-19 (木) 00:29:22
      • まぁ雑談なんだし… -- 2017-01-19 (木) 01:00:52
    • ライターに逃げられたか?w -- 2017-01-19 (木) 01:25:14
    • クロスベル周りの街道などはたぶん幻獣出現時まで温存なんだろうね。まあ、ストーリー的にはまもなく幻獣祭りのはずだが・・・ -- 2017-01-19 (木) 10:51:20
      • もしかすると次はもうビル爆破騒動かもしれない。きっとエルフェンテックの愉快な社畜たちが取り残されるんだよ(推測) -- 2017-01-22 (日) 09:51:00
  • 橙装備はせめて同型紫装備無印の+5よりは性能高くしてほしかったなぁ。実績も欲しいけど、祝とか特に錬成すると性能下がるし、橙無印なんかを紫無印+5並みに強化しようとするだけでも結構資材がかかる…。 -- 2017-01-19 (木) 00:48:22
    • 橙装備って下がるのか手間考えると極める人以外なら紫+5で十分だな -- 2017-01-19 (木) 02:47:22
      • 未強化の橙だと紫+5に劣るって意味でね。橙の呪とかなら無印の+5と同等の強さあるけどさすがにそれに賭けるにはリスクが大きすぎる。橙にするならある程度強化素材集めてからのほうがいいと思うんだけど、実績が短期間しかないというジレンマ(橙作成の実績とかしょぼいけど)。 -- 2017-01-19 (木) 10:34:27
      • 報酬的にも紫+5止めが正解だと思う。やるにしてもメインキャラの熟練度全部終わってからで良い -- 2017-01-19 (木) 13:43:53
      • せめて狙った種類の武器が錬成できるならアーツ型の剣を橙で錬成したいんだが、何が出来るか分からないと来てるからな・・・。 -- 2017-01-19 (木) 18:33:30
      • 祝だけでも狙ったもの確定にしてほしいわ。素材1.5倍はかなりきつい。 -- 2017-01-20 (金) 08:55:50
      • 適正紫+5>非適正橙+5がほぼ確定してて、更に鍛なんて付いた日には心折れること請け合い -- 2017-01-20 (金) 10:21:31
      • 橙の鍛はガチで削除してほしいわ -- 2017-01-20 (金) 11:00:25
      • というか鍛の存在自体がいらん。素材少なくて済むならまだしも素材も同じように増えるんじゃ何の意味もない。 -- 2017-01-20 (金) 12:50:19
      • 鍛はノーマル品と比べると経験値?が多いから強化用素材だと思う。文字通り鍛えるための装備品なんだろう -- 2017-01-20 (金) 16:18:23
      • それは誰でも分かってるだろうけど、経験値多い分Uマテリアルとかの素材も同じように使用量増えるから、鍛がもはや無印以下のゴミでしかないって話だよ -- 2017-01-20 (金) 20:02:21
  • 星杯騎士からの挑戦状の究極に行ったら3体しか湧かなかったんだけど・・・。しかも遊撃士★5落とす奴がでなかった。悲しい・・・。 -- 2017-01-20 (金) 11:46:54
    • どうみても上級の内容なんだよなぁ -- 2017-01-20 (金) 12:48:47
    • 自分が上級と間違えただけでしょそんな不具合なかったぞ -- 2017-01-20 (金) 12:58:55
      • いやちゃんと左上の討伐数も3/4になってたし、ボスも編成違うしさすがに間違えないよ。 -- 2017-01-20 (金) 15:03:52
      • もちろんスクリーンショットは撮ったんだよな? -- 2017-01-20 (金) 16:35:42
      • 別に運営に報告する気とか無かったし撮ってないよ。 -- 2017-01-21 (土) 10:53:18
    • 別タイプだけど鍵消費して開けて入場しようとしたらまた鍵要求されたことはあったなぁ。使わずに再起動したら開いてたからいいけど、あそこで鍵購入して開けてたらどうなったことか。 -- 2017-01-20 (金) 13:04:14
      • 鍵回復するの待ってて鍵が増えた後に入場しようとしたらBC消費選択が出て勢いでBC消費したことならあったな -- 2017-01-20 (金) 20:57:05
      • うちでも今までに2回あったわ。とりあえずメインページに戻ってもっかいいけばちゃんと開いてるからいいけど連打してると鍵無駄使いしそうで怖かった -- 2017-01-28 (土) 15:32:46
    • 昨日宝物庫に入ったはずなのに何故かみっしぃパラダイスになったわ… -- 2017-01-23 (月) 20:43:00
      • 今し方同じ症状再度発生…完全に表示詐欺じゃねーかこれ -- 2017-01-24 (火) 19:52:24
      • 押し間違えじゃねーの? 確認のため、昨日から何度か試してるけど問題ないぞ -- 2017-01-24 (火) 22:57:40
      • 宝物庫とみしパラの場所が逆になってたりする事があるからそのせいで間違えたとか -- 2017-01-25 (水) 00:19:47
      • まぁ自身の勘違いに気付かずに不具合だのなんだのって騒ぐ人多いから中々信じてあげられないのよね・・・もう少し同じ不具合起こした人の証言とか判断材料あれば良いんだけど・・・ -- 2017-01-25 (水) 05:37:31
      • 1回目はその可能性もあったかもしれんが、2回目は指さし確認してさらに左側の報酬がミラであることも確認した上でだから2回目はまず間違いない。 -- 2017-01-25 (水) 22:06:57
      • 一番厄介な問題は「報告を受けたであろう運営も、此処を見てる俺らも、その現象を再現できてない」というトコだな -- 2017-01-26 (木) 12:46:37
  • 今レイドでカラミティクロウを撃たれたと思ったら半壊した。。。即死効果もあったなんて知らなかったぜー(棒 -- 2017-01-21 (土) 00:36:41
    • ダークマターで全員ピヨらされたこともあるよ。 -- 2017-01-21 (土) 12:36:36
    • サンダーシクリオンで眠り連発してなにもできないままやられるさまは世界樹の危険な花びら彷彿とさせるわ… -- 2017-01-22 (日) 17:33:13
  • 武器強化に必要な材料とかをポチポチと見比べてたら、ページ切り替えるつもりがマウス操作誤ってすぐ下の強化ボタンを押してしまって、使わない青呪武器とか強化してしまった。餌にしたのが緑武器3つだったのが幸いだけど、武器のロックとかが出来るといいなあ。みんなも気を付けてね!! -- 2017-01-21 (土) 11:09:30
    • ロック機能を付けた場合でも、ソレは起きると思うぞ。 その手のロック機能は素材として選択できなくさせるパターンが多いから、そもそも餌の欄に移動しない。 確認する為には一時的に解除するしかない。で、うっかり押して餌消滅・・・めでたしめでたし -- 2017-01-21 (土) 19:26:22
      • さすがにそのレベルの操作ミスはUIどうこうじゃないな。本当に〇〇を使うか?本当に本当に使うか?後悔しないか?くらい聞かないとなくなりそうにない -- 2017-01-21 (土) 19:55:08
  • イベント探索究極のボス戦で、せっかく付けた炎症がケビンに消される -- 2017-01-21 (土) 20:40:21
    • デススパの事故とかもあるからケビンが最優先処理対象だわ -- 2017-01-22 (日) 19:03:56
  • レイドが自己満足でしかないし武術は先行するかや攻撃ミスしないかなんかの運ゲーでしかない。他コンテンツは敵がザコすぎ。キャラを育ててもその力を発揮させる場所がねえ… -- 2017-01-23 (月) 12:58:45
    • イベ辺りに挑戦的な難度が一個ほしいかもね。非周回の1回クリアして終わりな形かつフレは使えないとかでね。周回は面倒なだけになるのでアカン -- 2017-01-23 (月) 13:19:59
      • 個人的にはダンジョンに美味しいドロップのランダム出現する手ごわいレア魔獣を出るようにしてほしい。ゴミしか落とさないエリート魔獣とかなんのために存在してるの?って思う -- 2017-01-24 (火) 01:39:18
      • おっと土壇場マペット先生の悪口はそこまでだ -- 2017-01-24 (火) 01:49:14
    • まあ高難易度の戦闘訓練あたりが妥当だろうね。問題は報酬をどうするかだ・・・ -- 2017-01-23 (月) 16:18:31
      • 報酬はストーリー開放になりそう -- 2017-01-23 (月) 22:09:27
      • 報酬が美味しいとマラソンになり、報酬がしょぼいとみんなやらない。加減が難しいところだ。 -- 2017-01-24 (火) 09:49:27
    • いえてる。それでいてやることは育成のみ....これならバトルアリーナでもいいから復活してほしいね。 -- 2017-01-23 (月) 19:37:47
    • 明確なエンドコンテンツがないからなぁ…レイドもブレイザーズウォーも難易度ちゃんぽん状態だし -- 2017-01-23 (月) 20:41:25
      • 大乱闘や週末イベントは参加敷居低めで武術やレイドがエンドコンテンツのつもりだったんだろうが、武術は過剰高戦力はかえって不利になりレイドはランキング個人報酬とかがないので頑張る意味がほぼない。かといって普通のイベントに高戦力要求されても脱落者が増えるだけだろう。正直余計な事されるならこのままのがまだいいかなっていうね -- 2017-01-24 (火) 00:11:21
    • ストーリーの敵の強さと分隊レベルの上がる速度がおかしいんだよな…。戦闘訓練はストーリーが進まないと解放されないからやることない期間が長いわ。 -- 2017-01-23 (月) 21:48:04
      • 2ヶ月何の会話もない代わり映えのないイベントという名の販促マラソンやらされてるだけだし、そら飽きもするわ -- 2017-01-23 (月) 21:56:24
    • 武術は泥試合になるのを防止するために火力を上げた結果、先手取ったら勝てる運ゲーになってしまい、報酬も大したことがない。挑戦状は簡単に終わらないように敵の耐久力が高く火力はほどほどのため時間がかかるが、報酬は美味しいため参加しないと損した気分になる。まったく難しいもんだね。 -- 2017-01-23 (月) 22:21:04
      • 下手すると、攻撃→回復のループで終わらなくなる可能性あるしね・・・。特に回復クラフト持ってる奴がめんどくさすぎる。 -- 2017-01-23 (月) 22:35:01
    • 数値をひたすら上げるだけのキャラ育成でカスタマイズの幅があまりないのもね。クオーツやアーツの種類も少ないしクラフトも原作から削られ装備品も状態異常などの特殊効果あるものが無いから自然とキャラの運用法も限られてくる。敵のAIも思考が少なく戦い方もパターン化してしまいやすいのも飽きる原因。 -- 2017-01-24 (火) 01:33:56
      • 行動力とかの定番クォーツを無くしたのがよくわからんな。SPD上げるクォーツあるからSPDゲー阻止する気でもないみたいだし -- 2017-01-24 (火) 01:52:46
      • 行動力3とかあったら無強化でもSPD+6%とかありそうだし複合型のみにして上昇率抑えたかったとか…まあその複合型のサブ値が優秀なせいでアーツ型以外は大したペナルティになってないが -- 2017-01-24 (火) 02:35:15
  • ワジを武術パーティに組み始めたら、やたらに攻撃missが増えた、逆にこちらは全然躱せない、もしかしたら、Passiveが敵に機能してるじゃないかと思い始めた (T-T -- 2017-01-24 (Tue) 12:05:55
    • 外したメンバーのパッシブが外れたとかじゃなくて? -- 2017-01-25 (水) 19:49:13
  • さっきやったレイドでAリフ4人分同時に貫通してきやがったw 一人ひとりの確率じゃないのかよ~ -- 2017-01-25 (水) 00:55:31
    • それ、よくある。 -- 2017-01-25 (水) 09:12:29
  • 今回のセピスダンジョンリニューアルいいな地味に曜日対象じゃないダンジョンもセピス量以前より増えてるし -- 2017-01-25 (水) 15:57:12
  • メンテ後また武術大会が必ず落ちるようになった。。。ほんとに安定しないなこれ -- 2017-01-25 (水) 23:20:24
    • PCでやってるけど全然おちないぞ vitaならやってないからわからん -- 2017-01-26 (木) 00:00:33
    • 武術大会では落ちてないが、レイドでは3回おちた。開始で1回、Sクラ発動直後に1回、全滅後に1回。もちろん全て別の戦闘だったが・・・ -- 2017-01-26 (木) 03:15:30
    • PC版は動作環境次第だからね。ちなみにウチはフリーズなどはしないが、無線LANなので時々通信障害で反応しなくなる。 -- 2017-01-26 (木) 09:46:15
    • プレイ時間短いと落ちたりフリーズしたりしないってこともあるかもね。基本的には落ちたりフリーズするもの。 -- 2017-01-28 (土) 22:46:05
      • たしかに基本的にフリーズしない環境でも一か月に一回くらいはフリーズするね、自分は今月まだ無いが先月1回あった。ちなみに、無線ルータの前を人が歩いたとかで通信エラーは多発した、なんとか有線化したいものだ・・・ -- 2017-01-29 (日) 17:58:16
  • 戦闘訓練イベントの推奨戦力値が56000越えてて笑う。しかも回数制限付きでSクラぶっぱ全滅不可避の条件付き。 -- 2017-01-26 (木) 13:11:14
    • 2/1からじゃなかったっけ? -- 2017-01-26 (木) 13:41:24
    • 仮に推奨50000とかでも攻撃キャラを絞ってせめれば相手がめっちゃ早いとかでもなければSクラ撃たれる前に倒せると思うがね。もちろん相手が少人数ならの話だけど。 -- 2017-01-26 (木) 15:32:28
      • ところがクリア条件は無敵の相手から15回攻撃もらうことなんだよなぁ。ちなみに2/1のアガットが相手の時の話ね。他の日程までは確認してない。 -- 2017-01-26 (木) 15:38:55
      • 変な訓練だなぁ。STRダウンでもかからないとめっちゃめんどそう。ていうかガチ壁一人にして他を鈍足+ある程度EPもったキャラ散らばらせて全員ホロウで隠れてたらどうなるんだろうな。 -- 2017-01-26 (木) 15:42:14
      • 要求してくる戦力値が桁違いだから育てきったミュラーやシグムント用意できないと厳しいかも。あと、ドラゴンダイブが全体技っぽいのでアダマスの方が安定するかな? -- 2017-01-26 (木) 16:22:50
      • 一人でも生き残れば蘇生→死亡→蘇生とゾンビアタックでいいんじゃね? -- 2017-01-26 (木) 17:11:07
      • 防御タイプに光を当てようって感じかな。パッシブ50%積んで硬めのキャラ出しとけばSクラだろうが簡単には死なないと思うけど回数制限あるなら万全にしてくしかないなぁ -- 2017-01-26 (木) 17:24:26
      • 訓練ってことは死者でたら評価下がるんじゃないかね… -- 2017-01-26 (木) 17:46:02
      • シャーリィに火を噴かせてピヨらせるとか通用するかな? -- 2017-01-26 (木) 20:31:17
      • アダマスはもちろんラクレスト2回も保険でかけといて回復Sクラ持ちスタンバイ必須って感じなのかな?クローゼはHP高めだしCP200ならDEFも上がるから持ってる人は入れとくといいのかも。耐えるレイドって感じなのかねぇ -- 2017-01-26 (木) 21:00:17
      • ついに、うちの熟れきったカノーネさんが全てを吸い尽くすときが来たようだ -- 2017-01-26 (木) 21:26:24
      • 無敵だとクラフトの効果でない可能性が… -- 2017-01-26 (木) 22:10:23
      • アリオスとアリアンロードの攻撃を合計30回耐え鉄騎隊を撃退とか、 -- 2017-01-26 (木) 22:28:32
      • ついにジンさんの時代が・・・!? -- 2017-01-26 (木) 22:34:07
      • 来ない -- 2017-01-26 (木) 22:41:05
      • ケビン活躍しそうな予感。でもアリアンってバリア貫通ついてるって話だったような.... -- 2017-01-26 (木) 23:30:32
      • 極幻鍋不死鳥を使う日が来たようだな.... -- 2017-01-26 (木) 23:37:17
      • 装備見てたら闘魂グローブとかいうの持っててシグムントに付けてみたら攻撃されたときにCP1増えるって効果だけど物理ガードでダメージないから増えなかった。それと同じ考えだとアダマスとかで防いだのってカウントされないんじゃないかな -- 2017-01-31 (火) 20:16:22
    • やってみたいが分隊レベル的に1ヶ月後くらいになりそうで萎えるわ… -- 2017-01-27 (金) 04:35:27
      • イベントだから短期間しか開催しないんじゃないか? -- 2017-01-27 (金) 06:37:02
      • 分隊レベルは戦力と関係無い。じゃんじゃん課金しよう♪ -- 2017-01-27 (金) 08:55:47
      • 戦闘訓練のナイトメアとかの話かと思ったら次のイベント(?)の話だったのか。すまん。 -- 2017-01-27 (金) 09:28:19
      • 訓練のナイトメアなら20000弱なんで安心したまえw -- 2017-01-27 (金) 10:03:50
  • 執行者達から挑戦受けたと思ったら泰斗流だった気分(序盤)。自キャラが強くなったのもあるし相手が脆いの増えてるのもあって楽になったもんだ。 -- 2017-01-27 (金) 06:45:47
    • これで楽とか凄いな…。クリア出来ないとか無理ゲーとまでは言わないけど今回のは週末イベントの中で最高レベルの難易度だと感じた。耐性10だから状態異常で戦ってきた人は特に厳しそう。下手すると今後のイベント全て耐性10以下も有り得る -- 2017-01-27 (金) 07:24:23
      • 泰斗流やってた頃よりは楽になったなってくらい。難易度自体は確かに高い。 -- 2017-01-27 (金) 07:43:16
    • 攻撃受けて凍ったり燃えたりしないから安定するのも大きい。 -- 2017-01-27 (金) 08:03:09
    • キリカって執行者なんだっけ?って思った。もはや軌跡のストーリーなんて覚えてないし、そうだよって言われたら鵜呑みにしそう -- 2017-01-27 (金) 09:22:33
      • ヴァルターの関係者ってだけで引っ張り出されてるだけだろうけど、ジンさんといい「ん?」ってなるなw -- 2017-01-27 (金) 09:52:40
      • キリカさんは執行者並みに風格あるから・・・ -- 2017-01-27 (金) 10:19:26
      • 執行者なのにいきなりジンで吹いたw 味方で使うとHPだけなのに敵で来ると高耐久バステ消し大量HP回復というほぼ敵専いやがらせキャラ -- 2017-01-27 (金) 11:07:36
      • それ以前にジンさんあんたなんで空が弱点やねんと -- 2017-01-28 (土) 05:33:13
      • じつはキリカ恐怖症になりました -- 2017-01-28 (土) 08:10:20
      • あいかわらずやらかしてるなここの開発運営は。何回も同じ間違いするなんてゴリラ通り越してバカの見本だろ -- 2017-01-28 (土) 14:39:02
      • キリカは声がBBAすぎる -- 2017-01-29 (日) 01:44:26
      • そもそも間違いかどうかもわからんけどね。耐性と別にEP吸収無効に設定する等嫌がらせに余念がない運営だし、シャドーアポクリフが強いって認識してるからそこに耐性持ってるキャラ増やしてる可能性もある。 -- 2017-01-29 (日) 13:09:20
    • 相手の火力は高めなので事故の脅威はあるけど、倒しやすくもなってるので、バランスが良くなったのかもしれない。時間がかからなくなって良いと思った。 -- 2017-01-27 (金) 11:42:54
      • HPはだいぶ抑えられてるし攻撃力も泰斗とかに比べればそれほどでもない。いままでのイベダンの中では納得のいく難易度だと思う。ただクラフトは強烈なの多いから高火力速攻できない人は厳しいか -- 2017-01-27 (金) 14:22:32
      • 無理ゲーではないんだけどティオとフレシャリをメインで頑張るしかない自分にはジンの持久戦が厳しい 泰斗流相手は苦手だ -- 2017-01-27 (金) 20:26:23
      • 同じくティオとフレシャリメインでやってるけどジンが出て来る2戦目はキリカ(空)だからシャーリィで瞬殺出来るし、最終戦もジンが2ターン目になる前(理由はわからんが最終戦1T目は皆さん通常攻撃率が非常に高い)に消毒アブソリュートSクラであらかた削りきれる。4戦目でCP管理出来てないんじゃない? -- 2017-01-28 (土) 01:31:41
      • ↑フレシャリのレベルが35でちょっと火力ないのかキリカお残しで回復されてる感じだね。4戦目は温存してた全体アーツでごり押しする分楽できついのは単発アーツ撃ってる2戦目あたりだよ。 -- 葉2? 2017-01-28 (土) 01:46:45
      • シャーリー40借りてくれば大分変わるんじゃない?何か拘りがあるなら仕方ないが。攻撃アーツはATSパーティだけど一切使ってないわ…下手に駆動するとAI的に最優先でレイザー飛んでくるだろうし -- 2017-01-28 (土) 02:46:13
      • 設定ミスなんだろうけど、ジンの弱点が空属性になっているので大佐のSクラが超ダメージで入るのが少し楽。 -- 2017-01-28 (土) 07:03:54
      • 1ターン目は基本CPが少ない状態で始まるんでないの?速攻型でやってると全くクラフトくらった覚えがない。 -- 2017-01-28 (土) 08:54:40
      • 最初は引き陣形だと歩いて寄ってくる場合が多いしCPあっても案外通常攻撃してくるよ。ただCPある状態で駆動してるとバレット飛ばしてくる確率は高い気がする -- 2017-01-28 (土) 15:07:59
    • いつもなら何らかの状態異常をかけてSクラを封印するんだが、かけることすら出来ないんだが -- 2017-01-28 (土) 01:21:29
  • 大乱闘のキリカは時弱点なのにイベントの方は変わってるのな。やっぱりミスなのかねぇ -- 2017-01-28 (土) 13:48:11
    • 前にも似たようなことあったなぁ・・・まぁミスでしょうな -- 2017-01-28 (土) 14:29:15
    • レンシャリの通常攻撃でweakだったから時弱点ではある様子。アナライズ表示だけの問題か -- 2017-01-28 (土) 18:09:44
    • 挑戦状のジンは弱点空で風75なのにエリィのエアリアルで攻撃するとWEAKってでるから同じようなものかねぇ -- 2017-01-28 (土) 19:19:38
    • 物理で殴る分には問題ないけど、アーツで攻める場合は属性倍率の影響が出るのよ。 -- 2017-01-28 (土) 19:35:42
      • キャラクターの属性は観察するだけで判るため、物理攻撃など無属性で攻撃する時はそれだけで良い。一方、アーツは種類ごとに属性があるため、敵をアナライズして属性有効率を確認した上で攻撃するべし。という感じのゲーム性なんだろうね。 -- 2017-01-29 (日) 10:07:46
    • 枝2枝3 weakが出るのは倍率関係なしに属性だけ。たとえ倍率50でも空キャラに対して時キャラで攻撃すればweakは出る。 -- 2017-01-28 (土) 22:13:07
  • コメント削除するのはいいんだけど、削除しましたとか、移動しましたの一言くらいかいたら? -- 2017-01-29 (日) 06:49:23
    • まぁ非表示になってるだけなんだけど確かに一言残して欲しかったな -- 2017-01-29 (日) 07:26:44
      • 不快なコメント消すつもりだろうけど、コメ削除自体も不快ってことも忘れないでほしい。やるなとは言わないが -- 2017-01-29 (日) 10:22:12
  • 大乱闘の項目名にキャラ名が出た事例ってあったっけ?なんとなく語呂が昔のエアコンのCMのキャッチコピーにあったような…。 -- 2017-01-29 (日) 07:41:44
    • エオリアは割と初期の時も「渚のエオリア」だったよ。ちなみにクロスベルに海はないのでロケ地はレミフェリアと思われる。 -- 2017-01-29 (日) 17:12:59
  • vita版って12月26日にリリースされたはずなのに、助っ人ブルブランがいた。12月7日に終了したキャラの入手方法ってあったっけ。 -- 2017-01-29 (日) 13:03:54
    • 排出確率UPが7日まで。通常は28日まで。 -- 2017-01-29 (日) 13:17:55
      • たった2日で入手って、どんだけ猛者やねん -- 2017-01-29 (日) 14:23:17
      • すごく運が良かったのか、すごく課金したのか、どちらであろう? -- 2017-01-29 (日) 18:01:25
  • オブジェクトPOP率って究極<中級だと今までずっと思ってたんだが違うのか?毎日クエストの所で難易度関係ないって言われてるが -- 2017-01-29 (日) 22:00:27
    • 少なくとも俺は中級>超えられない壁>究極だった。究極ででたのなんて20回ぐらい回って3回出たぐらいだわ。一方中級は1週で3回出ることが2回ぐらい、最低でも2回に1回はでてくる。 -- 2017-01-29 (日) 22:11:59
    • オブジェ魔獣って実はランダム配置じゃないから、どのマップを引き当てるかで大きく変わる。1→7を総当りで廻ってると気付きにくいが、1箇所を周回するとパターンが見えてくる。 -- 2017-01-30 (月) 10:36:49
      • 同じ探索地の宝箱とか以外の基本構成(モンスターやいくつかの素材オブジェ)が全く同じ配置をしているマップですら、オブジェクト破壊で敵が出現する回数が毎回全然違うから、ランダムって言っても差し支えないと思う。巨石西の究極2に100を越える回数潜ってるけど、このマップだから余計に敵が出るみたいなとか感じたことがないよ。 -- 2017-01-30 (月) 14:37:51
      • BCがほぼ出る(枚数はランダム)オブジェクトはあるよね。時々出ないこともあるけど出るオブジェクトは決まってるものもある感じだよ。 -- 2017-01-30 (月) 14:49:45
      • 配置は固定、出現率や出現数は不定。 -- 2017-01-30 (月) 22:36:42
  • 運営からの返信っていつ来るの?一両日中に来ること無いんだが。 -- 2017-01-30 (月) 20:53:35
    • 種類によるし、曜日にもよる。あと意外と大切なのが、問い合わせの文章。グダグダと文句ばっかで肝心の要求が曖昧な場合、ちょっと遅れる。(じっくり読まないと理解しづらいので) -- 2017-01-30 (月) 22:50:00
    • 内容にもよるけどそんなにすぐ返ってこないでしょ -- 2017-01-31 (火) 03:32:49
    • 一度出したけどずっと反応無しでその不具合修正告知後にやっと返信きたよ。いちいち返信チェクするだけ無駄だと思う -- 2017-01-31 (火) 04:58:38
    • 当たり前のことだけど、送ったメールをすぐ読んでくれるとは限らないし、読んだとしても他の仕事が優先されて返信が後回しにされることが多い。 例: 似たような不具合報告が殺到した場合→ 返信作業より修正を優先 -- 2017-01-31 (火) 09:46:52
      • 不具合報告殺到したとして、返信作業する班と不具合修正する班は別でしょ。単純に返信の必要性は特に感じてないんでしょ。 -- 2017-01-31 (火) 09:52:36
      • 流れとしてはメール担当(広報?)が開発チームに不具合メールの内容を報告→開発チームの見解をメール担当がユーザに返信、て感じだろうから、結局不具合修正の進捗によるところもあるんじゃないかと。メール受け付けました、だけなら自動返信ですむわけだし、細かいことは開発チームじゃないとわからんでしょ -- 2017-01-31 (火) 23:32:08
  • ようやくアックス手に入ったけど長かった・・・ -- 2017-01-31 (火) 11:45:06
    • お疲れ様~ -- 2017-01-31 (火) 20:19:59
  • あれ?もしかして今週ってメンテ無いの?25日のが2週間分だなとは思ってたけど。向こうの正月だからとか? -- 2017-01-31 (火) 13:49:44
    • 中国は旧正月だね -- 2017-01-31 (火) 14:10:15
    • ホワイトな企業で何よりだね・・・ -- 2017-01-31 (火) 22:01:06
  • 速報!2月の『暁の軌跡』は…… ・ギルドシステムを実装予定・バレンタインイベントを開催!・バレンタイン衣装替えキャラクターももちろん登場! -- 2017-01-31 (火) 20:34:43
    • また衣装替えか・・・あかん・・・誰でも推薦状が足りん・・・ -- 2017-01-31 (火) 21:51:44
      • もし★4相当なら、なんとかなるんじゃない。★5だったらは自分も無理だ・・・ -- 2017-01-31 (火) 22:24:44
      • クリスマスと同じパターンならガチャ限定★5とイベント限定★4の両方じゃないかね。★5はともかく★4はボイス付きのある程度需要があるキャラだろうし大分絞れそう。ノエル・リース・ティータ辺りか?大穴シェラザードも一応いるが -- 2017-01-31 (火) 23:10:15
      • バレンタイン衣装? クリスマスやハロウィンならイメージが湧くんだけど・・・ チョコ色かな? -- 2017-02-01 (水) 01:44:40
      • ★5オリビエ★4ミュラー -- 2017-02-01 (水) 01:45:57
      • 男キャラはホワイトデーじゃないかね、多分そっちもイベントやるだろうし -- 2017-02-01 (水) 01:51:32
      • 如月パックに誰でも推薦状が入っていて、それが15日ごろに来てくれればワンチャン... -- 2017-02-01 (水) 18:41:56
    • クロエからバレンタインチョコほしい。ほしくない? -- 2017-02-01 (水) 00:56:21
      • 欲しいけど食中毒が心配 -- 2017-02-01 (水) 01:40:16
      • クロエ可愛いけどちょっと子供っぽすぎてなぁ。どうせならエオリアお姉さまから貰いたい -- 2017-02-01 (水) 01:50:32
      • そーいや夢の軌跡でエオリアとリンにバレンタイン衣装っぽいのがあった気が… -- 2017-02-01 (水) 06:32:38
    • シャーリィの「血のバレンタイン」かな? -- 2017-02-01 (水) 18:27:36
  • 戦闘訓練イベント途中で死んでも15回受けたらクリアになるのね1回も死なないだったら大変だった -- 2017-02-01 (水) 13:38:49
    • 15回受けたらではなく、15回行動したら去って行く。討伐する対象が残ってる場合は強敵が退場した状態で残りを倒せばよい。 -- 2017-02-01 (水) 14:48:17
      • 4人バラバラに逃げ回るのが正解? -- 2017-02-01 (水) 18:42:36
      • 挑発強力なキャラかステルスで隠れて色々するのが楽っぽい。リーシャもってれば月光メルティで隠れてザコ掃除後また隠れば大丈夫だった。でもステルスかかった後その場から動かないと地点指定クラフトで補足されるし何故かタゲのドラグナー(タゲだよね?)でも狙われた。あとは攻撃範囲外ヘ散らばってヘイトのむき方などCPUの行動パターン利用すればアガット戦はいける。固まってアダマスはフレイムとドラグナーの餌食になるからアガットに貼り付けたキャラに離れてアダマスの方が良さげ。能力低下も低確率で入るっぽいからSPD落としたくてカラミティクロウ何回か狙ったけど全然入らなかった。ホロウメルティかかったアダマス持ちケビンが一番防衛力高そうだけどHP激低だからその状態になる前に即死とかありそうだしなぁ -- 2017-02-01 (水) 20:20:07
      • DEF高いの1人生贄にして、残りで蘇生や回復に専念するのが楽。 -- 2017-02-01 (水) 20:25:34
      • パッシブ&おとり役でナハトを急遽LV36まで上げた。アガットは耐え切ったけどアリアンアリオスはLV40あっても厳しいかも。にしても無理にやる必要のないレベルの報酬なのが腹立つ。3戦目はクロガネ1枚あってもいいだろうに -- 2017-02-01 (水) 21:06:01
      • 4枝:クロガネは推薦状ね -- 2017-02-01 (水) 21:06:48
      • 倒せたらクロガネ推薦状、規定ターン耐えたら通常報酬、みたいなのだったら良かったかも。でも難易度調整が難しそう。 -- 2017-02-01 (水) 21:53:19
      • まあ逆に言えばクロガネ無いからクリア出来なくてもそこまで問題ないし、戦力微妙な層から見るとバトルアリーナと同じ悲しみを背負う可能性がなくなったのは利点と言えなくもないかな。イベント自体なくても困らんってのがアレだが -- 2017-02-01 (水) 23:08:24
      • 武器ばっかり渡されてもなぁ・・強化錬成してほしいんだろうけど中和剤どうにかしてくれんかね -- 2017-02-02 (木) 02:41:52
      • 中和剤が必要なことに気付いていないに30BC -- 2017-02-02 (木) 10:59:58
      • 装備大盤振る舞いされてもそもそも強化に費用とかかかりすぎるから邪魔でしかないんだよね。すでに店売りしてるわ。 -- 2017-02-02 (木) 11:08:25
      • 相変わらずの一部過剰供給&一部大幅不足 まったくテストプレイとかしてないと思われ -- 2017-02-02 (木) 14:39:14
  • 戦闘訓練イベント、日実績に何も関係ないのか……。 -- 2017-02-01 (水) 14:15:48
    • 戦闘訓練-Ⅰ、戦闘訓練-Ⅱに関係あるじゃん -- 2017-02-01 (水) 20:47:50
      • なおカウントされない模様 -- 2017-02-01 (水) 21:17:40
      • 大乱闘と同じように8回やってあとは自動で2回やれば達成だなと思ったらカウントされない。ふざけ -- 2017-02-01 (水) 22:36:01
  • プレイアブル化されていないキャラクターは現時点(2/1)で、アリアンロード、カシウス、レーヴェ、ワイスマン、マリアベル、ルシオラ、カンパネルラ、ヨアヒム、アリオス、ダドリー、カタリナ……といったところでしょうか。 -- 2017-02-01 (水) 16:54:40
    • 村人にすら名前が付いている軌跡シリーズで「キャラクター」なんて言い出したらキリがないと思うけど……。ポリゴンモデルがゲーム登場済みなのがカシウス・ダドリー、登場確定がアリアン・アリオス、デモムービーに出てるのがルシオラ・カンパネルラ、ってとこでしょう。 -- 2017-02-01 (水) 17:04:21
      • 色々と引き伸ばしまくってるから1枝さんが書いてるキャラ全員は最低限出すだろうけど出揃うまで何ヶ月もかかりそうだね -- 2017-02-01 (水) 20:34:45
      • こういった話題では忘れられがちだけどツァオ・リーも出そうと思えばだせるよ。東方系のキャラ増えてきたしどれも似たような技だからね -- 2017-02-01 (水) 20:45:22
      • そこまで持つか、というかまず3月末のライン超えられるか不安だがな。初期のBCは3月で有効期限切れるから -- 2017-02-01 (水) 21:30:56
      • 最後はカシウス・アリオスは各10万BC、アリアン20万BCとか直球かましてきたりして -- 2017-02-01 (水) 23:14:14
      • その辺はガチャでは出さずイベントで云々言ってたからもしかして今回みたいに相手としてはくるけど味方にはならない可能性とかもあるんだろか -- 2017-02-02 (木) 02:38:26
      • カシウス・アリアンあたりだしちゃったらゲーム終わると思う能力低いはずがないしある意味天井だからその後でるキャラのガチャで稼げないでしょ -- 2017-02-02 (木) 03:52:41
      • 出しても現実的に手に入るとは限らないからな。何せこの運営が「入手に苦労して貰う」って前置きしたくらいだし。武術1位報酬に推薦状200で必要量3600みたいな事やっても不思議に思わんよ -- 2017-02-02 (木) 04:05:00
      • 苦労くらいなら良いんだが、苦行の可能性が高い・・・ -- 2017-02-02 (木) 09:50:38
      • 自分だけかもだけど、挑戦状で登場する女遊撃士が欲しい -- 2017-02-02 (木) 12:24:14
      • ツァオ・リーは確かにプレイアブル化されてもおかしくないな。 -- 2017-02-02 (木) 18:57:28
      • 閃の軌跡のキャラは舞台が舞台なだけに出られないだろうが、リィンだけは展開によってはあり得るかもしれんな -- 2017-02-05 (日) 01:21:33
      • クロスベルに来る会長にもチャンスありか? -- 2017-02-08 (水) 20:25:09
  • 今日の訓練イベクルツは一人かと思ったらまた分身の術かよ。ほんと色々と都合良く使われるキャラだなw -- 2017-02-02 (木) 11:32:58
    • 分身なんて誰でもできるからね(リーシャ感 -- 2017-02-02 (木) 11:37:59
    • 暁のクルツさん、大活躍してるなww さすがリベール最強のA級遊撃士……。 -- 2017-02-02 (木) 13:56:57
      • 扱いはDランク -- 2017-02-02 (木) 14:19:19
      • もはやA級モブ遊撃士 -- 2017-02-02 (木) 14:40:37
      • 序盤の無課金プレイヤーにとってはトラウマだけどね。そういえば最近は装備が追加されたので簡単になったのだろうか。 -- 2017-02-02 (木) 22:38:32
      • たしかに装備の補正はでかいね。序盤なら緑装備でも十分だろうしADF防具やたら出るし -- 2017-02-02 (木) 23:31:32
  • 物理と魔法のバランス悪すぎない…?これじゃあセラス訓練だよ -- 2017-02-02 (木) 14:48:19
    • 散会して全員でひたすらAリフレックスで楽勝だよ。あと火属性のキャラはパーティーから外せばOK。 -- 2017-02-02 (木) 18:59:31
      • クルツ先輩×3とジーク閣下をさっさと倒せたら楽勝だと思うけど・・・ -- 2017-02-02 (木) 22:35:38
      • 星6だがヨシュア以外、ハイドロ2連でリフレックスかける前にやられるんだが、難易度高すぎ。vitaの開始からプレイしているはずなのに -- 2017-02-03 (金) 02:12:00
  • 今日の訓練イベはリースのグローリーシールド3が効いていてあのダメージか。アーツだから駆動と発動で行動回数2回分なのがまだ救いだけど駆動発動が異様に早い.... -- 2017-02-02 (木) 14:48:58
  • いよいよ明日アリアンロードの属性判明か、前足が震えてきた -- 2017-02-02 (木) 19:00:50
    • 無属性じゃないかな。 -- 2017-02-02 (木) 21:46:20
  • 戦闘訓練でどうでもいい装備ばかり増えるなーUマテは高純度に変換して使いたいから錬成したくないし売るしかないか -- 2017-02-03 (金) 00:43:36
  • 今日のアリオス訓練 弱点属性(空)もしくは低HPを優先して狙ってくるようにみえる為弱い者いじめしてるようにしか見えない件w -- 2017-02-03 (金) 08:16:44
    • HP低いままでガチガチに堅くしとけば楽よ -- 2017-02-03 (金) 09:19:05
    • 昨日までは強キャラ1人だったのにアリオス+アリアンって無理すぎるわ・・・。なぜ推奨戦力変わらないのか -- 2017-02-03 (金) 11:02:29
      • プラチナつけてHP高くしたエオリアのSクラは全画面だから案外役に立った。リーシャ持ってるとかなり攻略しやすいけど持ってない人は高HPで弱点属性以外のキャラに防御パッシブ積んでセラスゾンビかホロウやアダマスでいくのがセオリーかねぇ。唯一挑発はアリオスにもアリアンにも入るっぽいからジンやナハトが向いているんだろうけどジンはしっかり育ててる人少ないだろうな.... -- 2017-02-03 (金) 11:38:03
    • なんかジンは見れば見るほどこのイベント向きじゃね?散々うざい目にあわされた養命功も使い所だろこれ。範囲クラフトとかいらんから自身に気絶・混乱無効の上方修正入れてくれれば完璧 -- 2017-02-03 (金) 18:39:18
    • 俺は無駄に溜まった食事を使ういい機会だと思ってますよ -- 2017-02-03 (金) 22:00:33
    • 1日ごとに変わるわけじゃないんだな…。高純度が楽に手に入るかと思ったら全く歯が立たない奴らがずっと居座るのか -- 2017-02-05 (日) 06:23:59
      • 確かに戦力(というよりHPとDEFとSPD)ないと厳しいけど有利属性とか利用すればなんとかいけるとは思う。アリアンもアリオスもクラフトとアーツが各1種類でまだまだ小手調べって感じ。案外攻撃のミスが多いから回避上がるパッシブやクオーツにアクアミラージュも結構有効だと思う。 -- 2017-02-05 (日) 11:37:44
  • 痩せ狼バッジガチャでクロガネみっしぃの能力検索でランクを6から下げてみると・・・? -- 2017-02-03 (金) 14:54:11
    • なぜR1-5が存在する上に属性が全部違うんだ、こんなの笑うわ -- 2017-02-03 (金) 20:21:17
      • さらに同能力検索でグレンみっしぃを☆5から☆6にすると・・・ -- 2017-02-03 (金) 20:25:40
      • 笑った。緑みっしぃとかはランク6がなかったりするしわざとなんかな・・・? -- 2017-02-04 (土) 08:49:35
      • 仕様の名残って考えるのが妥当だよね。つまりはクロガネはもともと属性ごとに別々に用意されていたと… -- 2017-02-04 (土) 10:12:34
      • 確かクロガネかグレンってβの時から名前変わってなかったっけ? -- 2017-02-04 (土) 21:31:55
      • クロガネがプラチナみっしぃだった気がする -- 2017-02-04 (土) 21:43:04
    • よくこんなの見つけたなぁw 能力検索する気もなかったわw -- 2017-02-04 (土) 22:58:23
  • バグかな?戦闘訓練朝に各1回ずつ挑戦したのに今は挑戦回数復活してるわ -- 2017-02-03 (金) 18:32:06
    • 6時前だったとか? -- 2017-02-03 (金) 21:50:30
      • 6時前じゃないね宝箱とってるから回数制限2回になってないとおかしいんだけどどこかの時間でリセットされるんかな -- 2017-02-03 (金) 22:20:51
      • 現時点では6時と9時にリセットされるみたい -- 2017-02-03 (金) 23:32:27
      • 朝6時から7時までに☆3を2回ほか1回クリアしたと思ったら☆3が残り1回になってたし、夜になってみても増えてないから何時にリセットとかいう話でもないと思う。 -- 2017-02-04 (土) 00:22:01
      • リログしたら回数が回復してたという話をどこかで聞いたな・・・ -- 2017-02-04 (土) 07:47:19
      • 6時半までに★3のみ2回クリア→今見たら回数2/2に回復(つけっぱなのでリログもなし)。スレで7時過ぎてから2回クリアして回復してないって報告&月曜に7時まで週末ダンジョンが残ってたってtweet見かけたので葉3報告も合わせて考えると6時と7時リセットな気がする。台湾との時差も-1時間だしな…。 -- 2017-02-04 (土) 10:58:08
      • 昼間に2回クリアしたのが今見たら復活してるって話が出てるから、たぶん前々からある訓練回数のバグだねこれ… -- 2017-02-04 (土) 19:09:15
  • 風神烈波って大円だった記憶あるけど全体になってる? -- 2017-02-04 (土) 12:13:15
    • やっぱ大円だった -- 2017-02-04 (土) 12:18:13
  • 次の衣装はひな祭りかな?それとも4月に新入生イベントでジェニス王立学園でエステル、クローディア、レクターあたりかな? -- 2017-02-05 (日) 09:26:10
    • バレンタインって書いてるんだよなぁ -- 2017-02-05 (日) 09:30:14
      • バレンタインの次って意味じゃないの? -- 2017-02-05 (日) 11:12:00
    • ヨシュ子がいなきゃやだよ! -- 2017-02-05 (日) 11:48:52
      • 男キャラを女装させないでくれ。ただでさえパーティの女性比率が高いんだから -- 2017-02-05 (日) 19:13:35
      • 逆に、男装の麗人という発想をしてみよう・・・ -- 2017-02-05 (日) 23:05:16
      • 正月で出てきた晴れ着のせいでヨシュア姫はわからなくなったね 季節物優先されそう -- 2017-02-06 (月) 00:22:22
  • 総合訓練の3つ目クリア出来る気しないわ、スタミナを15も食うくせにアリアンロード達の攻撃を30回耐えろって...せめて通常のスピードにしてくれ -- 2017-02-05 (日) 19:12:29
    • 訓練の2つ目のアリオスは能力低下50%だけど速度低下させる類のは一回も入らなかったなぁ。。 -- 2017-02-05 (日) 22:09:38
      • 自分もゼロレンジやカラミティクロウやったけど全然だめ。有効率50じゃないと思えるくらい全く入らなかった -- 2017-02-05 (日) 22:31:39
      • レイドでも同じだけど、SPD低下だけは確率が別な気がする。基本SPD低下かからないのはATダウンもかからないから、SPD低下だけ参照耐性がATダウンなのかもね。 -- 2017-02-05 (日) 23:16:16
      • やはり掛からないよねぇ。妨害系アーツはもう武術大会専用だな -- 2017-02-06 (月) 10:54:03
      • イベダンもそうだけど状態異常や能力低下入らなくして戦闘のバリエーション低下させたらますます作業になってしまう。戦闘の面白さが軌跡のウリなのに。耐性もイベントごとに同じにしないでキャラ事に差をつけたりすればいいのにね。 -- 2017-02-06 (月) 14:36:00
    • ぶっちゃけホロウ一回かかったら一回待機→ホロウをし続けるだけであまり攻撃されないからクリアはできるよ。全員隠れてると滅多に何もしてこない(たまに直線型の攻撃がとんでくる程度)。 -- 2017-02-05 (日) 23:18:37
    • どうせ報酬しょぼいのだからキリキリしなさんな。上級向けだと割り切ればいいでしょ。俺としては船送りされたジンさんとナハト君が輝いていいイベントだったけどね。 -- 2017-02-06 (月) 00:07:03
      • イベダンとかとは違った戦い方やキャラ性能が求められて報酬除けば悪くはなかったね。自分もナハトを強化して壁に使った。アリアンが空とわかったからナハトはパッシブ込みでアリアン攻略に必要になってくるかもしれないから一応Lv40まで上げることにした -- 2017-02-06 (月) 01:37:00
      • 高純度がしょぼいのか・・・ -- 2017-02-06 (月) 06:55:45
      • 高純度少し貰った所でどうしようもないからな。橙武器作るならお目当て&品質選び考えると数百単位でないと話にならないし、紫止めなら高純度の数は抑えられるが呪や祝作るのに今度はUマテリアルで詰む -- 2017-02-06 (月) 08:10:56
      • 高純度20個は最低ほしかった。時間はかかるけど船で作れるし.... -- 2017-02-06 (月) 10:32:38
      • 20個って1回で20個?1回10個でも大概だけど。全日程全部こなしてれば34個は手に入るんだしあとは作るなりすればいいと思うんだけども。実質中和剤680個分だよ。 -- 2017-02-06 (月) 11:27:14
      • 高純度自体は貴重だけど強化の要求数は全く貴重な素材扱いじゃない -- 2017-02-06 (月) 11:45:24
      • 紫武器を売れば高純度貰える、みたいな仕様変更はまだかね・・・ -- 2017-02-07 (火) 09:59:09
    • 序盤で運良く雑魚3人を倒せたらなんとかなったけどもう一度やれる気がしない… -- 2017-02-06 (月) 06:56:43
    • 内容的には3種1日づつやったらもう即飽きるものだからこうも連日だと辛いな・・せめてマテリアルも箱に入れちゃってくれませんかねぇ。こんなん周回させるんじゃないよ -- 2017-02-07 (火) 16:03:56
      • ティオに何発ハイドロ空うちさせたことか.... -- 2017-02-08 (水) 00:55:41
      • これまだあるんだ?てっきり週末だけかと思ってた -- 2017-02-08 (水) 01:18:06
      • やっぱ周回する人も中にはいるんだね・・・ -- 2017-02-08 (水) 09:42:50
      • ゲーム内チャットでは☆3だけ周回してる人多かったと思うな。たまに回数が復活するバグが起きてたけど、復活した分も周回してる人もいた。高純度マテは貴重だって認識が多いんだろう。 -- 2017-02-08 (水) 11:17:09
  • アリアンロードのプレイアブル化は直近ということで良いのかな?まだ推薦状が300枚しか無いけど、間に合うかな? -- 2017-02-06 (月) 01:22:43
    • 推薦状とかガチャでは出さないようなことをニコ生で言ってたよ。ゲットするには相応の苦労をしてもらうとか言ってた。それにアリアンのプレイアブルは一番最後でしょ。少なくともカシウスとアリオスが先だろうしその前にルシオラ、カンパネルラ、ダドリーがいるし今の引き伸ばしっぷりから当面先の話だと思うよ -- 2017-02-06 (月) 01:31:26
      • きっと超つよい隠し魔獣の討伐とかが条件なんだろうね・・・ -- 2017-02-06 (月) 07:31:25
      • もしくは、イベマップ究極100周、みたいな面倒系クエ報酬・・・ -- 2017-02-06 (月) 09:42:38
      • なんかのポイント交換かも。各種クエスト達成で得られる何とかポイントを大量消費で得るとか?。レア素材アイテムとどっち取るかプレイヤーに選択を迫るのだ。 -- 2017-02-06 (月) 11:36:48
      • 高難度のイベント報酬を大量に積み上げてやっと交換とかだと思う。個人的にはトロフィースコアとかこれまでのプレイ内容の総合判断(長くコツコツ頑張ってプレイしている人がもらえる)がいいと思うんだけどね.... -- 2017-02-06 (月) 11:43:05
      • そんな感じになるんじゃないかな?素材の一部を大会報酬にしたりしなければ個人的には良いと思う。全プレイヤーが3強全員持ってるってのもなんか面白味ないし一人だけ選ぶ形で・・ -- 2017-02-06 (月) 13:31:30
      • この運営が金の成る木をそんな苦労だけで入手できるようなシロモノにするとは思えないんだが。前提として課金が必要でその上苦労するのがゴリラクオリティではなかろうか。 -- 2017-02-06 (月) 18:33:49
      • 課金しないとかなり苦労する、重課金するとそれなりの苦労で済む、くらいはあるだろうね。というか今でもそんな感じでしょう? -- 2017-02-06 (月) 20:05:31
      • 3000円の課金で超級以上のイベントマップへの挑戦権とかだったら、まずい。 -- 2017-02-06 (月) 20:40:41
      • このゲームは課金してもそれほど楽はできなよ。プレイ時間が一番ものを言うと思う。短時間の課金プレイより長時間の無課金の方が強い(金に糸目をつけないなら別だけど)。自分は数万は使ったけど課金コインではろくなキャラと得られず、コツコツためた誰でも推薦と無課金BCつかったガチャやBOXでピックアップ数体ゲットしてる。クソ運営だとは思うけど唯一褒められる点は無課金でも時間さえあれば結構遊べるってところかな。まぁアリアンとかに関してはどんなものを要求してくるかわからないけど -- 2017-02-06 (月) 22:04:27
      • 無課金で課金勢と同等に遊べるなんて褒められるようなことじゃない、先に待つのはサービス終了だ。ただのビジネスモデルの欠陥だよ。 -- 2017-02-07 (火) 00:16:57
      • 課金で解決する要素に「時間」がないのがほんとダメだと思うね。AP買ったところで消費には時間くうし、飛行船の即生産完了は値がでかすぎる割に成果微妙すぎでAPつぎ込む価値はないし。ミラやセピスも素材も課金だけではほとんど解決しない。ここらへんを課金で効率あげられるようになればまだ違うんだけども。 -- 2017-02-07 (火) 01:28:33
      • しかもBC消費すればするほど高くなるから、コスパ最悪だし -- 2017-02-07 (火) 01:50:04
      • APの使わせ方は本当に下手だよねぇ。手動探索じゃ自然回復分だけでおなか一杯だし自動探索はチケで絞ったりしないでAPチャばんばん使わせてBC回収していけばいいのにな -- 2017-02-07 (火) 01:56:07
      • なんにせよ、早いとこアリアン様などの入手方法を提示してガチ勢に目標を与えないといけないね・・・ -- 2017-02-07 (火) 08:50:01
      • どのレアキャラも究極覚醒しなきゃLv40のモブにすらスペックで劣ると言うのに、課金でそれがほとんど解決できない、そして何とか強化したとしてもそれをぶつけるに足る相手がほとんど居ない。そういう意味では運営って課金のさせ方が下手だと思うね。課金しなくても遊べるって言うのは助かる反面、先がないってことでもあるからな。来るべき強敵に備えて味方を強化してきたが、それが無駄になるようなことだけはさけて欲しいものだよ -- 2017-02-09 (木) 20:44:24
      • 課金で差が付くのはレアキャラの覚醒だよ。BCチャージキャンペーンでクロガネを入手できるかで差が出るんだ。無課金でもレアキャラ自体は入手できるけど育成で苦労するわけだ。そこにBCチャージキャンペーンの誘惑がやってくる、まあ得られるクロガネが足りないとは思うが。 -- 2017-02-10 (金) 11:46:37
  • twitterとかでも話でてるけどまた衣装キャラはティオなのか…。そりゃ人気キャラだろうけどしょっぱな二連続同じキャラがガシャってどうなんだよ…。 -- 2017-02-08 (水) 13:23:03
    • (ティオの)消費期限パニック! -- 2017-02-08 (水) 14:41:37
      • 一カ月で腐ったなw -- 2017-02-08 (水) 20:21:58
    • ここまで付いてくる猛者たちなら毎回金を落とすと踏んでるんじゃないかな -- 2017-02-08 (水) 15:00:58
    • もう出がらしだからね。みしティオ素材あるからイラスト料それほどかからないし、衣装変えるだけでモーション作んなくていいとかじゃないか? -- 2017-02-08 (水) 15:11:56
    • もう一人は誰だろうと思ったらティオだけか。他にも適役は居ただろうに… -- 2017-02-08 (水) 15:12:24
    • さすがに他のキャラ使えよってなるよなぁ・・百歩譲ってティオでもいいけどサンタティオを一瞬で亡き者にするとかなんなのかね。ここまでついてきた猛者でもこれは萎える人多いんじゃないの -- 2017-02-08 (水) 15:27:01
    • 3月 ひな祭りティオ、4月 入学式ブレザーティオ、5月 武者兜ティオ、6月 かたつむりティオ、7月 水着ティオ、8月 盆踊り浴衣ティオ・・・ -- 2017-02-11 (土) 08:21:27
  • ご自慢のストーリー更新なし。やっぱライターに逃げられてんねこれ。 -- 2017-02-08 (水) 15:04:51
    • 好きだねそのネタ -- 2017-02-08 (水) 15:09:43
      • 更新なしが現実なんだよなw -- 2017-02-08 (水) 15:18:47
      • 本当に逃げてた場合: そのライターは契約違反による代償で身動きが取れなくなる可能性が高い。違約金は高いし、信用を失うし、名声も・・・。 …ということを考えると、ライター逃亡説は本人に利益が無さ過ぎるのでアリエナイ -- 2017-02-09 (木) 13:18:11
      • ライターが使えなくなる理由なんてそれだけじゃないしwストーリーだけはまともと言われてたのに3カ月更新なしなんてまともな状況であるはずがない。もしストーリー追加来たとしてもライター変わってて悲しみに包まられるくらいは覚悟しておいた方がいい。 -- 2017-02-09 (木) 22:02:01
      • とりあえずみんなストーリーにご執心なのは良くわかった。 -- 2017-02-09 (木) 22:32:10
      • 砂漠の中のオアシスだからな、泥水でもうまい。そして今は蜃気楼を目指して歩かされてバタバタ人が倒れていってる。ストーリーだけは・・・これを3カ月つぶやき続けて、、、さっさとストーリの更新予定発表しやがれ -- 2017-02-09 (木) 23:18:37
      • シナリオ目的でやってる人も結構いるだろう。でなけりゃソシャゲなこれに手を出さなかった俺みたいなのもいる。 -- 2017-02-11 (土) 09:41:13
      • ストーリー開放まで適当に飛行船経営や自動戦闘でもしてたら良いんだけど、3か月開放なしだと不安になるよね。 -- 2017-02-11 (土) 10:41:06
    • これはもうテキストだけで遅れてる可能性は低いと思う。ストーリーが碧の3章区分に進むに当たって、追加しないといけないコンテンツで難儀してるんだろうよ。 -- 2017-02-08 (水) 20:25:48
      • とりあえずICBビルがぶっ壊れたクロスベルマップは早いとこ用意しないといけないだろう。他にも破壊される建物あったかな。 -- 2017-02-08 (水) 21:57:37
      • 他にはギルドシステムとやらの実装がめんどくさいのかもしれないね。普通に考えると今後の討伐クエスト関連な気がするが、また予想の斜め下な代物の可能性も・・・ -- 2017-02-09 (木) 16:10:47
    • ストーリー自体は多少は出来てる気がする。少なくとも、戦闘訓練などの受注条件(?)でクエスト名が出ている所までは・・・ まぁ多分、レベルキャップに達してる客がまだ少ないんだろうよ -- 2017-02-08 (水) 20:35:04
      • レベルキャップに達してる客=数少ない課金してくれてる可能性の高い客。これを逃がすようならできてないんじゃないかと思うが。もしくは、担当者が嫌気さしてるだろうから、わざとユーザー減らすような対応をして、続けられないような状況にすることで上にさっさと畳む判断をするよう誘導してるようにも見える。 -- 2017-02-08 (水) 21:04:03
    • 4章の話まではβの時点でもう出来てたっぽいからサブシナリオの翻訳で手間取ってるか、5章以降の見通しが立たないから引き伸ばすか、もう畳むことにしたから4章配信タイミング遅らせてるかのどれかじゃないかね -- 2017-02-10 (金) 04:00:15
      • A子「4章で暁オリの意外なキャラが仲間になります!」W太「初耳だわw」。これくらいはやってるかもわからんぞw翻訳って線は3ヵ月もたつとさすがにきついな。あの程度のテキスト量だと両方の言語を知らない人に頼んでるレベルじゃないか? -- 2017-02-10 (金) 14:12:38
      • もはや未知の言語だと思うんですけど(名推理 -- 2017-02-12 (日) 09:47:58
  • 高耐性に加えて状態異常の重ねがけが消されたか。エステル、クロエ辺りは完全に逆風に晒されてるな -- 2017-02-08 (水) 15:21:13
    • バグ直したなら確率は見直してほしいもんだね -- 2017-02-08 (水) 15:23:54
      • 今後は気兼ねなく敵の抵抗率を下げることができるだろう。なにせ今までは一度かかると重ね掛けでハメ殺しされるからボスキャラの抵抗率を上げるしかなかったからね。 -- 2017-02-08 (水) 20:30:27
      • ユーザーの期待に対する抵抗率が高すぎて無効化されちまうんじゃねーかな -- 2017-02-08 (水) 22:26:41
      • 確かに反応が鈍い開発・運営だから、しばらく10%が続くかもしれない。せっせとメール送れば対応すると思うけど。 -- 2017-02-09 (木) 16:07:34
      • いや、このままで行くでしょ。何も考えてねーもん -- 2017-02-10 (金) 01:38:51
    • これは火力押しゲームである -- 2017-02-08 (Wed) 17:23:03
      • ここまで戦略も何もないゲームは初めてだわ -- 2017-02-08 (水) 18:54:59
      • そうか?レベルを上げて物理で殴ればいいゲームなんて山ほどあるだろ -- 2017-02-08 (水) 19:08:19
      • 育成戦略という観点でもちゃぶ台ひっくり返しすぎて終わってる。 -- 2017-02-08 (水) 19:17:23
      • 戦略も何もないゲームが悪いとは思わないけれど、タクティカルで戦略性の高いと謳っておいてこのバランスは誇大広告もいいところだろとは思う -- 2017-02-08 (水) 19:28:11
      • 戦略性はある。最近ちょっと戦術性に問題はあるけどね。 -- 2017-02-09 (木) 16:12:44
  • 再度同じ状態異常を付与しようとした場合、状態異常を付与する確率が100%になってしまう不具合を修正しました。状態異常系死んだっぽいな -- 2017-02-08 (水) 15:21:18
    • あと、チョコは自分で作れとのことらしいですわw -- 2017-02-08 (水) 15:24:44
    • 冗談がキツイなと思ったら、マジだった。あれは仕様じゃなかったのかよ、ほぼレジストする敵キャラの方が不具合だろ -- 2017-02-08 (水) 18:53:24
    • まず100%上書きできてた事自体がおかしいとは思ってたから、むしろ直すの遅いって感想だな。パッシブのバグといい明らかに挙動変なのでも直るのに時間かかるのはいただけない。 -- 2017-02-09 (木) 11:41:38
    • グレートヴィラージの一度サンダーイクシオンで全員睡眠になったら死ぬまでなぶり殺しという某花びらもびっくりな性能だったからなぁ…それが改善されて良かったとは思う -- 2017-02-11 (土) 09:39:27
      • プレイヤー側耐性ガバガバだといみなくね? -- 2017-02-11 (土) 15:28:37
  • オブジェ破壊で出現するモブを変えた理由もわからない。「中級以外でデイリーがクリアできてしまうのはおかしい」という事なのか・・? -- 2017-02-08 (水) 16:33:40
    • さっきオブジェからみーしぇ・ティオが襲って来た。 この事どこかに書いてたか…? -- 2017-02-08 (水) 19:23:49
    • とりあえず直ったようでよかった。 -- 2017-02-08 (水) 19:46:03
      • と思ったら、また変なのが・・・?オブジェ破壊で魔獣が出る確率が上がって、出現魔獣も何通りかあるのかな? -- 2017-02-08 (水) 19:52:32
      • 自分が確認したのはティオと雑魚・2種類の雑魚4匹・いつも通りの雑魚だな -- 2017-02-08 (水) 20:00:07
      • 察するに、オブジェクト破壊でカカオが出るようにするついでに、いろいろな魔獣が出るように変えてみました、って所かな? -- 2017-02-08 (水) 20:20:16
      • 究極でもバンバンでてくるせいで余計に時間くってクッソうざい。なんでこうやることなすことロクなことがないんだろうなここは -- 2017-02-08 (水) 21:11:38
      • イベントアイテムのカカオは結構入手できるのだが、ビターチョコレートとかチョコレートクレープで食材が必要になってくるから人によっては詰むなこれ… -- 2017-02-08 (水) 23:02:35
      • 現時点でカカオは売れないくせに中級とかでも2〜30個は出てきて倉庫をかなり圧迫してくるから、貯金がない人はキツイだろうな -- 2017-02-09 (木) 05:07:58
      • 食材は店売りしてるから問題ない。もちろん、ミラ貧乏ならその限りではないが。 -- 2017-02-09 (木) 06:47:54
      • 最終的に一番必要になるのがミラだからな(平日の鍵は全て宝物庫に回す事になる)と言うか数日デイリーやるだけでカカオは必要数到達しそうだし、他の食材もドロップとかもう少しバランス考えるべきだったと思う -- 2017-02-10 (金) 02:18:36
    • ドロップでカカオ落としているからイベント仕様か。ただ公式に記載がないことから書き忘れあたりだろう。 -- 2017-02-08 (水) 21:27:45
  • 最近このゲームの素材バランスが完全におかしくなったと思う。なぜそんなに中和剤が必要ですか?装備強化システム出現後、中和剤以外の材料と装備は倉庫を圧迫して、中和剤だけが0個を維持している。お願いイベントの訓練用みっしぃを中和剤に変更してください。だめならBCで中和剤を買えるようにしてください。とにかく今すぐ中和剤一万個がほしい。でなければ精神衛生のため一旦止めるしかないわ、ストーリーも更新しないしね。 -- 2017-02-08 (水) 21:55:36
    • 中和剤1万とか倉庫102枠も食うし、変換や熟練度強化で数千万ミラ蒸発するからそれはそれで苦行だなw まあ熟練度上げるのは確か15000食った筈だからそれでも足りないわけだが -- 2017-02-09 (木) 00:17:22
    • BCで中和剤買えるぞ。特販ショップに10BCで3個がたまにある。焼け石に水でしかないがな・・・ -- 2017-02-09 (木) 18:19:42
    • バランスをプレイヤー目線という意味で捉えるなら完全に失っていると見ていいかもね。この間の武器強化週間みたいな到底達成できないものを開催するなんて、まともな判断力がちょっとでもあれば到底できないと思うよ。 -- 2017-02-09 (木) 21:01:45
      • いや、別に失ってないと思うぞ 最初から無いだけで -- 2017-02-10 (金) 04:39:38
    • 鉄とコットンが圧倒的に足りない。それより上位の素材は1000個以上溜まってて売るレベル -- 2017-02-10 (金) 09:09:26
      • 交換屋で上位素材を下位素材に変換できたらいいな -- 2017-02-11 (土) 14:37:43
    • 最初のころは中和剤が余ってしょうがなかった。それが需要が増えて一気に枯渇した。他の素材もこうなるかもしれないと、在庫を処分するか迷う。倉庫を増築したいが上限がある。なかなか楽しい状況だぜ。 -- 2017-02-10 (金) 11:37:34
  • 個人的には、銀バージョンのリーシャが欲しいゲーム内の時間軸でもまだ正体は明らかになっていない訳だしおかしなキャラではない。 -- 2017-02-09 (木) 07:46:13
  • 今回のアプデで敵側のクロノドライブとこちらからのクロノダウン/カラミティクロウのSPDダウンが別枠になってる?以前は打ち消せてたのに両方表示されてる@レイド -- 2017-02-10 (金) 02:30:45
    • 今まで、打ち消した上でクロノドライブして記録伸ばしていたのに合計30万に届かなくなったわ。運営は何をしたいんだ? -- 2017-02-11 (土) 01:16:30
      • 運営が求めてること? お金だよ ガチャや推薦状で強キャラを追加する近道は課金だからな -- 2017-02-11 (土) 03:38:10
  • 今年にはいったぐらいからなのだが時折一時的に動作がすごく重くなることがあるのだが他の人はそう言った事例発症していることある? -- 2017-02-11 (土) 23:26:12
    • IE64bit環境だが長時間やってるとよくあるね -- 2017-02-12 (日) 00:18:20
    • そんな時は大概windowsがアップデートファイルをダウンロードしてたりするんだよな -- 2017-02-12 (日) 08:55:14
      • あー、勝手にダウンロードした挙句、再起動を要求するんだよなぁ・・・ -- 2017-02-12 (日) 10:11:00
      • 自動設定変えればいいんじゃ。。。 -- 2017-02-12 (日) 10:33:03
  • シュガーが圧倒的に足りない・・・。 -- ソラ? 2017-02-13 (月) 21:39:20
    • メイプルは金で買いなされ -- 2017-02-13 (月) 22:16:50
      • まあメイプルだけならすべて購入で当てたとしても、ビターチョコ50個分で125万ミラなので、買える額なんだよね。すごく割高感はあるが、飛行船経営だけで一日100万くらい稼げるわけで・・・。問題はグレンみっしぃ1体分の推薦状と、貰えるかもしれない本命チョコの評価だね。 -- 2017-02-14 (火) 08:08:14
    • ミルクのぼったくり価格に泣いた。経済バランス大丈夫なんですかね… -- 2017-02-14 (火) 02:46:21
      • リーヴ「これが需要と供給のバランスってやつよ。おとなしくウチの系列店で食材を買いなさい」 -- 2017-02-14 (火) 07:14:32
      • くっ、悪徳子供社長め・・・ -- 2017-02-14 (火) 12:51:07
    • 結局、バレンタインイベントで最終的に何を貰えるのですか? バレンタインだというのに、自分で高い金と労力を払ってチョコを作ってるのがアホらしくなってきて……(;´Д`) なんだかなあ……。 -- 2017-02-14 (火) 16:19:14
      • 本命チョコはこの先戦略兵器になる可能性もあるけど、今のところ死蔵されるエリクサー扱いだからね・・・ -- 2017-02-14 (火) 22:02:20
      • ある程度長くやってるならマジックパンプ(全く同じ効果)持ってるだろうし、必要な場面が出てきても使い切れる量ではなさそうだからなぁ -- 2017-02-14 (火) 23:48:08
      • HPが低いほど強化系のマスタークオーツが来たら義理チョコは重宝するかも -- 2017-02-15 (水) 10:39:35
    • ジオフロントA中級回ろう。かなり集まるよ。小麦と卵(クソたけぇ)、特に卵はボース中級が結構とれる。 -- 2017-02-15 (水) 00:14:07
  • 現時点で登場してる別衣装キャラのデザインって全部既存のモノを流用してる感じですか? -- 2017-02-14 (火) 00:16:47
    • みしぇティオはCSのイベントをモチーフに新たにデザインされてるかもしれないけど、晴れ着二人はビジュアルブックのイラストにあるデザイン。サンタはわからない。 -- 2017-02-14 (火) 13:59:56
  • 基本的に擁護側だったけど、今回の秘密商店には心底ガッカリ -- 2017-02-15 (水) 22:49:32
    • 試しに1個だけ買ってガチャ引いたらみーしぇティオ出たんで擁護派に戻ります(単純) -- 2017-02-15 (水) 23:12:57
    • プラチナは350BCでクロガネ2枚グレン1枚買うようなもんだしそんなに悪いかね? -- 2017-02-15 (水) 23:53:06
      • グレンは1枚じゃねぇや1体だった -- 2017-02-15 (水) 23:58:39
      • チケットに有効期限がなければなぁ・・・あと、誰でも推薦状を40枚くらい付けてくれれば最高でした。なんだかんだで結局5個買っちゃったけど。 -- 2017-02-16 (木) 00:11:11
      • 今までが結構良かったから今回しょぼく感じる。誰でも目当てで買ってたから余計にそう感じるのかもしれない -- 2017-02-16 (木) 00:39:07
      • まあ、プラチナ5個買えばチケット50枚だし、誰でもが40枚ついてくるようなものだけど -- 2017-02-16 (木) 06:48:06
      • まあいつまでも無償BCと誰でもでやりくりされたら儲けでないし、わからなくもないけどね -- 2017-02-16 (木) 09:17:24
      • 本当に欲しい人は俺みたいにヴァルターorティオ単独確率アップの時に回すと思うんだよ。今更チケット渡されてももう回す必要がないし、2600BCでクロガネ2枚グレン1枚誰でも8枚としか思えない。これが秘密商店月初めだったり有効期限せめて1ヶ月くらいあればまだ許容範囲だったんだけどな -- 2017-02-16 (木) 11:28:34
      • 最近はそこまででもって感じだったけど一時期は心配になるくらい内容良すぎたからね。あのままじゃ商売としてマズかったとは思う -- 2017-02-16 (木) 13:29:06
  • ps4の事前登録が始まったようだけど説明を見るにvita版と共通なのかね? -- 2017-02-16 (木) 18:34:51
    • Vita版のWebサイトのURLも"psn"ってなってるし、アカウントはPS IDと紐付きだしで共通でしょう。PS4持ちのVitaプレイヤーが大画面環境に移れるってのが利点だと思ってます。 -- 2017-02-16 (木) 19:32:01
      • 閃3と連動企画とかあるかな? -- 2017-02-16 (木) 19:57:21
      • PS4版は処理は早そうだね、通信で足を引っ張らなければだけど。 -- 2017-02-17 (金) 22:58:32
      • Vitaは明らかに通信状態でラグが酷くなるからねぇ。4.5戦すると、操作しても無反応数秒→直後倍速とか頻繁に起こるんでもうやってられません。数人挟んで自動から手動に変えても、勝手に攻撃されて負ける事が頻繁に起こるからもうまじめにやる気無いわ。 -- 2017-02-19 (日) 23:51:03
    • 本編がDL可になった。但し起動するとエラーw メンテだし当然か -- 2017-02-22 (水) 12:07:30
  • 誰でも推薦状600枚使うならみーしぇティオとヴァルターどっちがいいんだろ。キャラ愛か、キャラ愛なのか。 -- 2017-02-17 (金) 02:39:56
    • 誰でも推薦状600枚使うなら、他のキャラでも良いと思うが・・・ -- 2017-02-17 (金) 02:55:36
    • 個人的には手持ちに強いエースがいるならティオ取っても良いと思う -- 2017-02-17 (金) 04:03:14
    • ティオはホントやめといた方がいいよ(戒め) -- 2017-02-17 (金) 08:31:21
    • キャラ愛でみーしぇティオを迷いなく取った。後悔はしていない。サンタが取れなかったのが心残りという俺のようなやつもいるw -- 2017-02-17 (金) 09:37:40
    • ティオはまた別衣装のが来る可能性をみんな恐れる。しかし、これが最後かもしれない可能性もみんな恐れる。いずれにせよ決断せねばなるまい・・・ -- 2017-02-17 (金) 09:57:29
    • ガチャでどちらかが出るまで粘って、推薦状で出なかったほうを取る。 -- 2017-02-17 (金) 10:23:41
    • きたるべき水着のために推薦状は使わず貯めています。 -- 2017-02-17 (金) 13:43:54
    • 皆さん助言ありがとうございました。キャラ愛でヴァルターにします。 -- 2017-02-17 (金) 14:20:13
    • みーしぇティオは何か月もつのかな・・さすがにこの性能ならサンタのように完全下位にはされなそうだけど -- 2017-02-17 (金) 14:35:36
      • しかし考えてみればサンタティオが普通に能力上方修正される可能性もあるんだよね。 -- 2017-02-17 (金) 22:55:17
      • 衣装覚醒されたら最大値持ってる衣装のキャラステだけ共通にして衣装に左右されないほうが理想かなぁ、初期ティオが一番好きだけどHP差ありすぎ。 -- 2017-02-18 (土) 13:37:50
  • いくら売りたいからってBOXに収録した瞬間いきなりケビンが超強化されるとか、やることが行き当たりばったりすぎるんだよなぁ。CCとかも含めて、後から実装されるものが強力になりすぎ。 -- 2017-02-17 (金) 11:37:27
    • ワジが実装された後だから、ケビンもそのうち能力値が同じくらいになるだろうことはみんな予想の範疇だと思う。なにより★5相当だしね。 -- 2017-02-17 (金) 15:29:56
      • 星5で弱ければ文句言われ、一般レベルに強化されても文句を言われるw -- 2017-02-17 (金) 19:50:50
      • この調子でユリアさんも早いとこ強化してほしいところだ。しかし★4相当だからBOXの景品にはならないのか? -- 2017-02-17 (金) 23:05:32
    • 順調に人が減っているから少しでも搾り取ろうとするのは仕方ないね。 -- 2017-02-17 (金) 21:22:33
      • 搾り取る? お笑いだな。本当に搾り取るつもりなら、特販に探索チケットをばらまくだろ。搾り取るつもりすらない。ただユーザーをいたぶりたいだけだ。 -- 2017-02-19 (日) 04:05:51
    • ケビンここまで超強化するならアガットももう少し補強してくれんかな… -- 2017-02-18 (土) 12:28:24
  • Vita版別鯖らしいのでこちらのフレンドになってくれる方いましたら教えて欲しいのですがどなたかいます? -- 2017-02-19 (Sun) 20:05:34
    • ここはフレンド掲示板ではないぞ… -- 2017-02-19 (日) 23:30:46
      • 尤もな話だけどフレンド板もないようだし多少はいいのでは?(某巨大掲示板にあるのならこちらの認識不足で申し訳ない) -- 2017-02-20 (月) 00:35:21
      • Vita版PCサイトで募集してもフレンドになれないとか聞いたからどっちの人も見てそうなとこで募集してみたんだけど -- 2017-02-20 (Mon) 03:28:55
    • 手当たり次第、申請してみたら? 「来る者、拒まず」な方針の人、結構いるよ -- 2017-02-20 (月) 11:54:42
    • 公式のツイッター使って募集するのはどう? -- 2017-02-20 (月) 17:47:27
    • フレンド板ないしここで募集すること自体は構わないと思うけど、フレンド申請許可=自キャラ名晒す必要があるわけで。木主の戦力もわからんのにわざわざそこまでする人はまずいないと思うよ。ここの板とSNSのどちらを利用するにしても募集するなら自分から名前(+先頭キャラ)出したほうが良いかと。 -- 2017-02-21 (火) 06:22:10
      • ちなみに個人的には手当たり次第を推奨。vitaなんてまともに動いてる人数十人しかいないだろうし、ある程度やってそうなレベルならすんなり申請通ると思うよ -- 2017-02-21 (火) 06:24:21
      • フレを増やしたいなら、手帳→交流→助っ人一覧からの申請が一番。Vitaだと高ランクキャラ使っていても既に抜け殻が多いからね。クエストからの助っ人だとログイン実績見れないが、そこからならプレイしているか確認出来るからハズレはほぼ無い。 -- 2017-02-23 (木) 10:39:13
  • 今作のキャラクターモデルのサイズは大・中・小と分けられている訳だが、違和感のあるキャラクターがちらほら居るのが惜しい。ジンさん、ランディあたりは身長的に大が適当だろうし、ティオもティータと同じ小サイズのほうがしっくりくるよね。 -- 2017-02-20 (月) 12:03:29
    • 逆に高身長でもアリだと思う。。。 -- 2017-02-20 (月) 18:52:10
  • レイドボスのアカ・マナフって駆動解除できなくなってる?シェラ姉さんとリシャールの駆動解除クラフト、エステルに駆動解除のクオーツつけて封魔クラフトうちまくって一度も封魔にもならないし駆動解除もできないんだけど -- 2017-02-21 (火) 22:15:55
    • 封魔は試してないから分からんけど駆動解除はできたぞ -- 2017-02-21 (火) 22:54:16
    • フレアバタフライは解除できる、クリムゾンレイはできない -- 2017-02-21 (火) 22:56:12
    • このゲームって敵の無効化が多すぎるんだよなぁ…。クラフトの確率で不発、敵の耐性でも不発するから不発ばっかだわ。こっちはほとんど無効化できないのに。 -- 2017-02-21 (火) 23:17:48
    • このキャラのウリは〇〇です!としつつもそもそも効果がほとんどでない。だから対人要素での強みか火力史上主義でしかなくなる。 -- 2017-02-22 (水) 00:43:31
  • 暁って空~碧までのほぼ全キャラのモデリング、クラフト、アーツを作ってるんだよね。閃の等身高いポリゴンよりこっちのが好きなんだけど、暁ベースで軌跡シリーズのリメイクとかないかな。 -- 2017-02-22 (水) 00:44:22
    • すっげー同意。正直、暁のポリゴンモデルはかなり好き。モーションとかも頑張ってるしなー。 -- 2017-02-22 (水) 09:53:18
    • 自分は閃の頭身高い方が正当進化って感じで好きだけど、人によるんだね。 -- 2017-02-23 (木) 00:39:28
    • 閃は1のモーションがあまりにもヒドすぎたからなぁ…2でようやくマシになったが -- 2017-02-24 (金) 19:36:59
  • あら? 朝、ログインスタンプ貰ってた気がするけどメンテ後にまた押された?気のせいかな? 182日目。 -- 2017-02-22 (水) 16:38:20
    • こちらも押された。ただ手には入らず演出のみの模様。PS4版ボーナスの影響かね -- 2017-02-22 (水) 18:11:06
  • ギルドの実績報酬って、育て上がった所に加入するだけでクリアできそうだな。 (人数に空きが有ればだが・・・) -- 2017-02-22 (水) 20:01:01
    • 手帳見る限り今のところ無理してとる実績でもなさそうだね まだギルドはいいかな -- 2017-02-22 (水) 21:23:11
    • ギルドにレイド関連の実績があるみたいだけどあれは一度きり?それとも一定期間後に再復活するのかな? -- 2017-02-22 (水) 21:26:00
      • 期限付きじゃないから1回きりじゃない?その代わり新しい目標が追加されるのかも。バトル10回を達成したら次は25回とか。 -- 2017-02-22 (水) 21:50:45
      • 1回きりなら無理にギルド周り触らなくてもよさそうね。カスタマイズのコストもセピス100万単位で要求されるっぽいし -- 2017-02-22 (水) 23:42:55
    • 投資がかなーりマゾいし上級者が初心者入れるメリットはない気がする -- 2017-02-22 (水) 23:38:59
  • VITA版だがルシオラをお預け?何考えてんだか -- 2017-02-22 (水) 21:33:03
    • vitaは他にも色々売り出さないといけないキャラが多いから -- 2017-02-22 (水) 23:27:30
  • イベントガチャのアイコンがルシオラだらけじゃねーかw どんだけ売りたいんだよw -- 2017-02-22 (水) 23:16:21
    • いつものこと -- 2017-02-23 (木) 10:30:49
  • VITA版はルシオラではなくリーシャなんだが… -- 2017-02-23 (木) 06:47:36
    • リーシャ取れなかったからPS勢が羨ましい。推薦状溜まってるか怪しいけど -- 2017-02-23 (木) 09:59:29
  • PS4版始めたはいいけど画面サイズが微妙に合わず見切れてるんだよなぁ、設定使用にも音楽だけだし・・・これってTV側がだめなのかな? -- 2017-02-23 (木) 15:51:00
    • 俺は問題なかったなぁ。ただカーソルが見えないという問題があって即消したが -- 2017-02-23 (木) 16:39:49
    • PS4版をお試しでやってみたが、動きがカクカクしていてがっかりした。ただリンカお嬢様は是非お着替えで欲しいなと思ったよ。 -- 2017-02-23 (木) 18:05:55
  • ギルドはメンバーが探索してたら勝手に育つ仕様にすりゃいいのにマスターに除名されたら終わりだから自分がマスターじゃないとセピス投入する気がおきないな -- 2017-02-23 (木) 19:04:06
    • 1人、少人数でもなんとかレベル上げれる投資量ならよかったんだけどなぁ…。ぶっちゃけ今やってる人ってメンバー同士でコミュニケーション取ったり力を合わせて強くなろうなんてことやりたい人じゃないと思うよ。これからギルドでのステータス上昇分も含めたバランス調整になるなら引退するわ -- 2017-02-23 (木) 19:19:08
    • 今のところメンバーがギルドに出来る主な貢献はレイドバトルのスコアなので、サボらずレイドしてたらそう除名されないと思う。うっかり貢献具合の高いメンバーを除名しようものなら、他のメンバーから不審がられて空中分解の危機になるわけだし。あと、レイドで貰えるセピスくらいはみんな投資すると思う。 -- 2017-02-23 (木) 19:38:55
      • レイドで貰えるセピス程度でなんとかなると思ってるのか…Lv1ですら100万単位で要るんだぞ -- 2017-02-23 (木) 21:53:01
      • まあそのうち、一時的に投資倍率を上がるなり報酬を増やすなりのキャンペーンを打つだろうね。 -- 2017-02-23 (木) 22:14:42
      • レベル1から他のゲームの中盤から後半に差し掛かるとこくらい必要な状態なんだよな…。人数がもっと多ければ違うけど、10人であのノルマは一人当たりの負担が酷すぎる。 -- 2017-02-23 (木) 23:56:37
      • 当面はHPが4%増えたり、初級強化石が貰える程度の恩恵ってことだね。恩恵が大きいとプレイヤー格差やゲームバランスで問題出るから。ギルドやった方が一応良いけど、やらなくてもまったく問題ないくらいのバランスだ。やってる人間としてはもうちょい報酬が欲しいところだが。 -- 2017-02-24 (金) 08:59:20
      • どっか入ってみようかと思ってたけどレイド真面目に3回やるってだけでもかなりしんどいし諦めるか・・セピスなんて出せる訳もなく -- 2017-02-24 (金) 13:15:55
      • 現時点で、Vita版にはギルド内のランキングが正確に出ないバグがあるので冤罪除名も可能性があるんだよねぇ。実際、自分は毎日レイドをこなしているけどギルド内でのランキングには全く出ない。やってない(or自分と同じで数値が出ない)人がほとんど。 -- 2017-03-13 (月) 00:13:07
  • 普段の週末イベントは早期討伐のために、最終戦のみSクラフト使うが、今日の煉獄は四戦目も使ったほうがいい、CPは敵から補給してくれるから、さほど心配いらない -- 2017-02-24 (Fri) 12:25:11
    • 煉獄は要望もあった高難度版でいいと思うけど、また面倒くっさい雑魚置いてるなぁ・・w -- 2017-02-24 (金) 12:47:06
      • 中級ですら敵HPが80kあるのに煉獄とかどうなるのか(驚愕 -- 2017-02-24 (金) 16:23:19
      • 煉獄クリアしてきたけども本気で辛い…トーテム以外はできる限り同時に倒さないと通常攻撃ですら致命傷になる…ちなみに煉獄ではトーテムは2万程度だったけども他の執行者達のHPは大体20万近くかそれぐらいありました。 -- 2017-02-24 (金) 16:34:34
      • そんなに煉獄辛いの?朝やった限りでは究極はCP補給できるしネームド敵だけ処理してからやれば上級でくすぶってた人も余裕もっていけそうな感じだったから普段の究極並を想像してたんだけど -- 2017-02-24 (金) 18:50:35
      • ヴァルターを2回殴ったらsクラ飛んでくるぐらい辛い -- 2017-02-24 (金) 19:01:28
      • ↑Sクラフト随分早いんですね。記念クリアできればいい程度なのでヴァルターは煙玉スルー使うかもしれませんが帰宅したら挑んでみます。 -- 2017-02-24 (金) 20:17:44
      • NPCでも一応CP管理は同じ筈なんでボーナスで+50取ったとかでは?そうでないなら怖すぎる。。触らずにスルーしたいね^^; -- 2017-02-24 (金) 21:03:42
      • 初期CP値が高めっぽいって話。Sクラ撃たれたくなければCP-30クラフト持ちのルシオラ入手してねって販促イベントだからコレ -- 2017-02-24 (金) 21:36:23
      • マジかー!?幸い(?)全部の敵に会わなくてもいい構造だからその時は最低限の戦闘にしようかな? 全員と戦わないからって最終の報酬は変わらないよね??てか変わらないでくれw -- 2017-02-24 (金) 21:46:44
      • 煉獄最後のルシオラの火炎旋風でLV40シャーリィが1.2万ダメもらいました。Sクラ撃たれたらまず助からないと思われ -- 2017-02-25 (土) 01:00:00
      • シャーリィは元々紙装甲だからしゃーないでしょ -- 2017-02-25 (土) 09:50:32
      • とりあえずキャラ倒しきるまではうかつにトーテム壊さないようにとだけ -- 2017-02-25 (土) 12:00:29
      • 範囲攻撃で複数の敵殴るとATアップ効果が出やすい関係で、強力な範囲攻撃持ちが複数+シェラ+控えにヴァルターの構成でいくとヘブンズキス一回でネームド全滅させられるくらい攻撃連打できるから楽よ。 -- 2017-02-27 (月) 19:08:55
      • ヴァルターのパッシヴって1体毎に判定するの?強すぎない? -- 2017-02-27 (月) 19:56:52
  • 大乱闘のティータがモリモリマッチョの変態になってしまった・・・。難易度上げたいなら全員強くすればいいのになんでティータだけ強くしたんだ。この前の「○○ターン耐えろ」みたいな特定キャラをチョイスしたイベントならわかるんだけど。 -- 2017-02-28 (火) 10:00:54
    • 何気にHPどころか攻撃力も高い気がする。物理型だと相性悪いとはいえ、自動してたらレベル6ごときでヴァルター君30歳がやられてた。 -- 2017-02-28 (火) 11:00:53
  • このゲームリドミがなさすぎません?ギルドのシステムとか初見で理解できたら相当大したもんなんですが。 -- 2017-03-01 (水) 14:11:18
    • 俺はいまだに師弟システムがなんなのかわかっていないぜ。このwikiにもないし……。 -- 2017-03-01 (水) 15:07:30
      • 情報は少ないけど一応WIKI内に師弟システム項目があるにはある -- 2017-03-01 (水) 16:32:45
    • ギルドのシステムってそんなに難しいかな?所属してLVあげたければセピス投入するだけだろ -- 2017-03-01 (水) 15:19:54
    • まあギルドは一目瞭然というか、一見に如かずみたいな内容だからね。それはおいていて、時々仕様変更の影響で中身と違う説明はあったりするね、特殊探索地の招待チケットとかそんな機能ないやん、など。 -- 2017-03-01 (水) 15:56:20
    • 全体パッシブが控えに居ても発動するのはここを見て始めて知りましたよ。ステータスの変化なんて正攻法じゃわからないし、ブルブランやみーしぇティオのような一目で発動がわかるキャラがいませんでしたから。ギルドが複雑かはさておき、こういったところの説明が本編に足りないのは同意ですね -- 2017-03-01 (水) 16:22:39
      • マジか・・・知らなかった -- 2017-03-02 (木) 06:15:17
    • チーム士気とかなんなんだろうね。効果が未実装ならそう書いてくれりゃいいのにさ -- 2017-03-02 (木) 06:19:15
      • たぶん探索地歩いてると左上の歯車みたいなマークがくるくる回ってるからあっこを探索疲労度的なものにしようとした名残じゃないかな。仕様が没になったのか謎の数値が残ったあげく、それ用の回復アイテム(エナジーチャージャー)が処分していいのかよくわからない物体になってるけど。 -- 2017-03-02 (木) 11:15:22
  • ギルドシステムもできたし、受付システムとか追加されないかな。そうすれば、ジリアンさんとかフランさんとか非戦闘員の出番もできるし。受付がいることでレベルに応じた専用依頼が出るとか、探査地のMAPがより詳細に見れるようになるとか。いくらでもやりようはあるような。 -- 2017-03-02 (木) 00:11:12
  • そろそろ大乱闘も600枚キャラを対称にするとか、本人の推薦状かレートを落として誰でもにするか選べるようにするとかいった変化をつけてくれないかな。これだけやってりゃもう交換する価値もない、むしろ誰でもで補填しなきゃいけない分マイナスでしかないって状態の人も多いだろ -- 2017-03-02 (木) 17:48:40
    • 星5キャラは推薦状の必要量が5倍になるから大乱闘の敵ステータスも5倍でいいな、とか平気でやってきそう -- 2017-03-02 (木) 18:16:28
      • 実際にやりかねないから恐ろしいわw -- 2017-03-03 (金) 00:51:04
  • ひな祭り企画が何故アガット狩りなのかわからない・・・ -- 2017-03-02 (木) 20:41:53
    • お内裏様役を拒否して逃げたアガットを探し出してティータのところに連行するイベントだよ(好意的解釈 -- 2017-03-02 (木) 20:53:35
      • 箱の中に隠れてるアガットを想像してワロタ -- 2017-03-02 (木) 21:11:31
  • 物理無効アクセで武術面倒になるなー -- 2017-03-02 (木) 22:43:11
    • こっちが装備するメリットは微妙だし、そんなに装備する人はいないと思う・・・思いたい -- 2017-03-02 (木) 23:09:09
      • リーシャが開幕抜ければほぼ勝ちだから皆付けそうな気がする -- 2017-03-02 (木) 23:26:45
      • リーシャにつけたら勝率大幅に上がったし格上にも勝ちやすくなった。危険なクラフト1回耐えられるだけで全然違う。あとは必勝パターンに持ち込むだけ。1個しかとれないからため相手がつけてても一人だから対処は難しくない -- 2017-03-03 (金) 15:29:12
      • え? 1個しか貰えないの? -- 2017-03-03 (金) 19:13:59
      • むしろこんなもん複数取れたらバランス壊れちゃうだろ -- 2017-03-03 (金) 20:09:12
      • でもそのうち、物理貫通攻撃が出てくると思う・・・ -- 2017-03-04 (土) 02:20:33
      • アーツだから許せたのに、物理貫通来たらまたジャンケンゲーに逆戻りじゃないか -- 2017-03-04 (土) 11:24:50
    • CP+5も怖いよ。武器と合わせれば、さらにアップ -- 2017-03-02 (木) 23:45:32
      • 武術大会がCP30スタートでも、シャーリィが開幕フレイムチャージ可能になるね。 -- 2017-03-03 (金) 15:40:11
      • これはキリカかみーしぇティオにつけて武器で移動を2~3上げておくとかなりヤバイ。30スタートでも初手で風華かアブソを大きく移動して撃てる -- 2017-03-03 (金) 21:35:49
      • 2枝:ごめんキリカの風華は30で打てた。シャリとティオが危険になるねこれは -- 2017-03-03 (金) 22:17:45
      • ラニキのクラッシュボムもそうだなアーツ系は食らったら普通に死ぬし物理系は生き残っても暗闇で死んだも同然 -- 2017-03-04 (土) 02:49:43
      • さっそく先ほど、CP30スタートでシャーリィに開幕フレイムチャージ喰らって死んだw いやーびっくりした。 -- 2017-03-07 (火) 14:13:35
  • シャーリィ来てくれた!!ガチャ確率もう少し上げてくれないかな -- [改行修正]2017-03-04 (土) 04:13:45
  • 久しぶりにプレイしてみたが主役の4人に衣装の追加無いのかね?せっかくのオリジナルキャラなのに、キャラを殺してる。 -- 2017-03-04 (土) 06:02:56
    • たぶんストーリーが進んで正遊撃士に昇格するまではパワーアップしない気がする。 -- 2017-03-04 (土) 09:17:50
    • 実際ステータスも辛いんだよね。SPDの差がバッチリ出る攻撃アーツキャラである社長は特に -- 2017-03-04 (土) 15:43:32
  • 今回のオリビエ設定したやつまじで頭いかれてる。二度とこのゲームにかかわるなよ。 -- 2017-03-04 (土) 07:49:22
    • とにかく速いのが本当ウザイ。正直シャーリィの時よりキツイ -- 2017-03-04 (土) 09:13:46
      • 同意。ガリオン詠唱30ってSPDいくつ換算なのかねぇ -- 2017-03-04 (土) 11:07:47
      • 最終戦は24だった。早すぎんだろこれw -- 2017-03-04 (土) 12:11:50
      • 固いだけなら何とかなるけど早くて解除間に合わん事が多い -- 2017-03-04 (土) 21:52:34
      • ガリオンのディレイは3000だから駆動30だとSPD97-100、駆動24だとSPD121-125。ティータイベントで難易度緩くし始めたのかと思ったらコレだからなw -- 2017-03-04 (土) 22:19:33
      • SPD125として大会が1.5倍基準だから素だと83くらいか?普通だな(錯乱 -- 2017-03-04 (土) 22:50:08
      • 武術でのステータス補正はHPと攻撃力関係だけなのでSPDは上がってないよ。この前の耐久イベントとか並のSPDなんじゃね? -- 2017-03-04 (土) 22:53:22
      • うん、ネタっぽく言ったんだけど分かりにくくてゴメン。逆に素で125は早すぎだろと言いたかったw -- 2017-03-04 (土) 22:57:57
      • 味方はクロノなしで110、ありで130が上限っていう噂もあるんだがね。敵に上限ないのは仕方ないとして、SPD上げすぎて手も足も出ないような領域にならないといいな。 -- 2017-03-05 (日) 11:45:12
      • ちょっと気になったから試してみたけど素SPD72+17+7にドライブ二度掛け(合計SPD132)で通常攻撃のディレイ23だった。ドライブ無しは流石にわからんが確かに上限あるみたいね(本来ならSPD131からディレイ22)。今はそこまで問題でもないだろうけど、このままインフレしていくとどうなるやら。 -- 2017-03-05 (日) 17:44:22
    • おかげでAリフ用に戦闘メンバーのオーブメント組み替えで大変だったよ。何通りか設定保存できれば良いのに。 -- 2017-03-04 (土) 09:19:26
    • HP回復に割り込むスキルでも持ってんのかね・・・50%×2、10%×3くらい回復された -- 2017-03-04 (土) 15:09:21
      • いや、うちの方はCP獲得スキル持ってるなw -- 2017-03-07 (火) 22:17:14
    • 8戦目勝てない。戦力3万弱じゃ無理かなぁ。 -- 2017-03-04 (土) 15:48:51
      • ADFとHP次第だけど空属性キャラがいないとその戦力値じゃキツイかも。メルティかけて詠唱妨害キャラ満載でやってみるくらいしか思いつかない。ともかく固まってると一網打尽なのでバラけるくらいかな? -- 2017-03-04 (土) 16:37:53
      • 推奨6万だしね。というか7戦目はいけたのか・・・。ちなみに自分は5万くらいでなんとか勝てた -- 2017-03-04 (土) 17:21:22
      • エステルの稔糸棍で運良く封魔かかったからなんとかなったわ…水曜日はもうやる気でねぇ…あと今回アーツキャラだらけなので大きく分散して生贄にすればゾンビアタックでなんとかいけるとおもう。密集していると回復が間に合わん。 -- 2017-03-04 (土) 17:34:46
    • 義理チョコ大量消費Sクラで切り抜けたわ -- 2017-03-04 (土) 16:39:34
    • 強いのは良いけど報酬も増やして欲しいと思う。一方で、報酬を増やすとマラソン化する上に全体のゲームバランスも悪化するかもしれない。めんどいなら推薦状数枚程度スルーすれば良いのだが、なんか貰うのが当たり前になってくると入手できないと既得権益を侵害された気分にもなる。 -- 2017-03-04 (土) 19:37:25
      • それなら単にクリアボーナスを戦闘力60kの時だけ変更すればいいのでは? -- 2017-03-04 (土) 21:42:31
      • マラソン防止ならクリアボーナスを増やすのが無難そうだね。8戦目勝てない人は損した気分になるかもしれないが・・・ -- 2017-03-04 (土) 22:47:23
      • 強いの出すならイベダン《煉獄》みたな、8戦目の後の完クリ報酬取得してからエクストラステージ的に出現するとかにしてほしいよ。そこで豪華報酬(運営比)付けてさ…。自分は従来の8戦目が程よく苦戦する程度なのでそこのハードル上げられると困ってしまいますw -- 2017-03-05 (日) 01:05:45
      • VITAとかPS4の鯖も同じ強さなんだろうか。だとしたら大乱闘キャラの強化ってそうとう辛いと思うんだけど…。 -- 2017-03-07 (火) 17:36:10
    • そもそもアーツキャラはアーツが強力だから低HP設定のキャラが多く駆動時間もあるのにガチムチ高速にされたのではたまったもんじゃないよな -- 2017-03-05 (日) 02:11:43
    • オリビエ以外の3人を倒したら、ひたすらAリフレックスで安定しますよ。 -- 2017-03-07 (火) 11:21:43
      • そこに至るまでが大変なのであって、そこまで行けるなら大した問題じゃないよ -- 2017-03-07 (火) 12:28:17
    • 単純に、レベルが足りないだけなんじゃないかなぁと。勝てない相手に対してはレベルを上げるのがRPGの基本な訳だし。 -- 2017-03-07 (火) 14:08:24
      • RPGの基本は相手の行動をメモることだよ。ローテーションが頻繁に出てくる物は多いし -- 2017-03-07 (火) 14:28:18
      • ローテーションが頻繁……? 日本語でおk -- 2017-03-07 (火) 15:39:46
      • 強キャラ8人Lv40を揃えりゃそりゃ勝てるわな -- 2017-03-07 (火) 17:11:07
      • 強キャラ1人でもレベル40いればこのゲーム楽勝な部類だと思うんですが…。ある程度長くプレイしてればクロガネや誰でも推薦状だけでなんとかなる。ただ次々に新規やら開始して日が浅い層にとってきついゲームになってるとは思う(いたらの話だが)。レアキャラの強さがインフレしてきたから課金すれば逆に快適かもしれないけどね。 -- 2017-03-07 (火) 17:34:35
    • 主となるキャラより圧倒的に強いってどうなんよ?って個人的に思うんだが -- 2017-03-07 (火) 19:44:48
      • 確かに、強化するならボスキャラにすべきだよね。 -- 2017-03-07 (火) 19:51:55
    • 1~6戦までは遅延が入りやすくて楽かも。7~8戦あたりまでくるとほぼ無効化されちゃうけど。 -- 2017-03-07 (火) 21:09:15
  • この運営の事だから、いずれさらに能力を上げてくると思うよ。予想はシナリオが進むか新キャラ投入時なんかはありそうだね。 -- 2017-03-06 (月) 19:22:17
    • ・大乱闘「ブレイサーズウォー」にて、敵キャラクターとして出現する「シグムント・オルランド」「シャーリィ・オルランド」のステータスを強化いたしました。早速やりやがったwこの二人が強化って嫌な予感しかしないわ… -- 2017-03-08 (水) 17:03:14
      • PC側のシグムントとシャーリィは強化されないのだろうか。両方ともウチのエースだけど・・・ -- 2017-03-08 (水) 22:36:01
      • 報酬が豪華になるんだから難易度が上がって当然だよね?って言われるだけなら納得はいくんだよ。問題は上がったハードルに見合うだけの物が用意されるかじゃないかな? -- 2017-03-09 (木) 09:29:38
      • たぶん強化された助っ人の推薦状が少し貰える、とかの方が納得感はあるだろうね。一枚でもグレン一枚より納得感はあるはずだ、価値はともかく。 -- 2017-03-09 (木) 10:05:21
  • リーシャ再録と同時にクリバフの重複修正やるのも度胸があるなと思うが、キャラインフレが進んできた現環境に有用な特殊効果をあまり持ってない、ステもダメ同等のキャラがいるリーシャに何の手も加えず再録っていうのもすごい自信だなって思ってしまう。今でも通用するにはするけどさ… -- 2017-03-08 (水) 17:05:19
    • 通用するってか今でも単体火力最強だけど必要なイベとかがきたら借りればいいキャラって事でスルーだなぁ -- 2017-03-09 (木) 20:52:48
  • ホワイトデーイベントは実績達成で結構良いものがもらえるね。1日2回やれば全実績取れるから日程的にも無理がない。 -- 2017-03-08 (水) 21:29:49
    • 今回は2週間あるからなぁ。いっつも1週間ばっかりだし。ただブルブランのアラウンドノヴァをしっかり駆動解除しないと場合によっては一発全滅もあり得るが。 -- 2017-03-08 (水) 22:24:12
      • そうか2週間あるのか。鍵消費系イベントなのに新しい鍵が貰えないのが不思議だったが納得した。 -- 2017-03-08 (水) 22:45:03
      • 同じく期間確認してなかったから1週間だと思ってた。これなら久しぶりに週末のセピスダンジョンに鍵回せそうだわ -- 2017-03-08 (水) 23:07:57
  • ATボーナスでガードって今回のアップデートからか?甘い森の誘惑のブルブラン戦ででてきた。 -- 2017-03-08 (水) 21:51:20
    • 昨年の年末あたりにはもう出てた -- 2017-03-08 (水) 21:58:56
      • そうだったのか、今まで出たことがなかったから知らなかったわ… -- 2017-03-08 (水) 22:20:31
      • 星座は覚えてないけど、支援課イベの時点で既にあった -- 2017-03-09 (木) 10:17:01
      • 挑戦状イベダンの最終戦であったよね、何時からか覚えてないけど。 -- 2017-03-09 (木) 10:51:28
  • 自動戦闘の挙動って最近変わった?今巻き込めば一気に片付くって場面で単体攻撃しかしなかったり、かと思えば最後の1体をわざわざ範囲クラフトで倒してるし。あと、自分の属性とは違うアーツを使うようになってたりもしてる。自動戦闘だからそこまで細かく見てたわけじゃないけれど、なんかいつの間にか馬鹿になってる気がする。ただの気のせいかな? -- 2017-03-10 (金) 09:27:31
    • 以前からだよ。というか、最初から変わってないよ。 -- 2017-03-10 (金) 10:23:38
      • いい加減、自動戦闘も有用になって欲しいですよね……。間違えて選択すると即Sクラフトぶっぱされたりと、大変なことになる。 -- 2017-03-10 (金) 10:28:00
      • アナライズすればきっと弱点で攻めてくれるそう思った時期もありました。はぁ…マジ使えねぇ…。 -- 2017-03-14 (火) 14:00:50
  • 最近ずっと中和剤中和剤言ってて疲れてきたな -- 2017-03-10 (金) 14:16:01
    • お疲れさま -- 2017-03-10 (金) 15:44:32
    • 案外この中和剤大量要求仕様は受け入れられてんだな -- 2017-03-10 (金) 19:02:07
      • 受け入れてるんじゃなくて改善の見込みないから諦められてるだけなんだよなぁ。ギルドレイドの報酬でもなぜか強化石の救済入れて中和剤は無視だし -- 2017-03-10 (金) 23:55:02
      • ブリッジ強化や練成強化週間みたいな要求される用事がないからクソみたいな供給でもギリギリもたせているだけだ。受け入れているんじゃなくて現状に合わせているだけだよ -- 2017-03-11 (土) 01:32:54
      • 逆に言えばキューブだけ集めていれば良いって事だからな。 -- 2017-03-11 (土) 09:33:02
      • 熟練度と装備強化に大量に必要だけど、ゲーム進行上必須ではないからね。それに、簡単に強化できてしまうと苦労する価値がなくなる。とはいえ、薬剤系の中和剤必要量は辛い・・・ -- 2017-03-11 (土) 10:35:26
      • いくら必須じゃないとはいえ、マテリアル作ってたら熟練度にまわす余裕はない、っていうかつぎ込んで尚十分じゃないってのはおかしいでしょ。少なくとも運営は「がんばれば2週間で橙武器を+5にできる」事を想定してるんだからそれに見合う量を排出してもらわないと -- 2017-03-11 (土) 12:58:11
      • きっとこう考えているのだ→がんばらず高純度マテリアルを作らなければ極端に中和剤には困らないだろう。そして、無駄にがんばって高純度マテリアルを量産できるガチプレイヤーなら中和剤集めもがんばれるはずだ、と。 -- 2017-03-11 (土) 16:50:31
      • 時間があれば、がんばればってのがどれくらい頑張らなきゃいけないのかを計算してみ?橙武器を+5にするなら高純度がたぶん150個くらい要求されるはずだから。何か思惑があるなんて考えが吹っ飛ぶと思うぞ -- 2017-03-12 (日) 19:12:55
      • だから普通の賢い?プレイヤーは武器強化に無理して中和剤を使わない判断をする。とりあえず熟練度が先だと考える。とはいえ実装時のキャンペーンに釣られて大量投資しちゃって後悔してる人は多いとは思う、自分も少し高純度生産して後悔した・・・ -- 2017-03-12 (日) 22:44:27
      • 高純度は秘密商店で買うものですよね。 -- 2017-03-14 (火) 06:35:47
      • そのうち、今回みたいにイベント報酬に並ぶようになるよ -- 2017-03-14 (火) 13:04:14
  • まだはじめたばかりだがクロエちゃんを★5に覚醒させた・・・可愛すぎたのでやった反省も後悔もしていない。 -- 2017-03-10 (金) 23:12:32
    • ★6にすると良い。 -- 2017-03-11 (土) 01:16:06
      • 素材もミラもありません勘弁してください(><;) -- 2017-03-11 (土) 01:32:04
      • ★5 →「弱くても構わない!」 ★6 →「あれ? 結構使える!」 くらいの差がある。ガンバ♪ -- 2017-03-11 (土) 10:07:51
    • Lv40、全クラフトMAXまで育てるんだよぉ! -- 2017-03-11 (土) 03:58:56
      • だが、どんなにクロエが可愛くてもグロガネを使って覚醒してはいけないよ。クロガネは600族を覚醒するためだけに使うべき宝だからね。 -- 2017-03-11 (土) 10:14:43
      • だが使う!(デュバリィちゃんに) -- 2017-03-14 (火) 14:02:20
  • 大乱闘ひっでぇ割に報酬そこまでよくない… -- 2017-03-11 (土) 06:39:13
    • 豪華なのは間違いないけど需要が低いってとこだな。くろがねの一つでも混ぜてくれれば評価は違うのに -- 2017-03-11 (土) 09:35:35
      • グレンやアクアは今はいらないけど、将来どうなるか分からないので評価が難しいところだ。 -- 2017-03-11 (土) 10:38:46
    • あきらかに難度と報酬が合ってない。前回よりはマシというか、無いよりマシ程度 -- 2017-03-11 (土) 10:08:10
    • まぁ難易度もやってられないほどではないし報酬も含めて個人的には前回よりはマシかなと思った -- 2017-03-11 (土) 15:04:53
    • 誰でも推薦状が10から4になって豪華どころか大幅劣化にしかならんわ。グレンはともかくイベとかでばらまかれてるアクア推薦状なんていらねーから元に戻せよ -- 2017-03-12 (日) 02:49:33
      • このWikiの情報と今日の枚数は全部で5。昨日も5だった気がする -- 2017-03-12 (日) 13:25:48
      • 週末イベの換算じゃないかね10枚ってのは。変な比べ方だけども。 -- 2017-03-12 (日) 22:58:38
  • 意外と強さ的には抑えられているし勝てなくもないけどただ、シグムントの挑発の連発あれさえなければ最後まで行けそう。自分は7.8戦目は断念した。 -- 2017-03-11 (土) 06:51:31
    • ジオブレイク、フレイムコンボは止めて下さい立て直すの大変なんだよ -- 2017-03-11 (土) 08:19:04
    • 端から端まで届くフレイムチャージ(気絶付き)とかなんなの。もうムリ・・・ -- 2017-03-11 (土) 09:21:31
      • 暗闇もわりかしオススメ、全員ピヨらなければ異常回復でなんとかなるし -- 2017-03-11 (土) 23:02:08
      • 物理メインの乱闘はガリオン超おすすめ。暗闇でも当たる危険性あるけど入りやすさは随一 -- 2017-03-12 (日) 12:10:06
    • ジオブレイクきたら減ったHPだと落ちるしリカバリしやすいのは移動高いのでテンペストから離れた場所にエリィ配置してメルティなどでCP100にしたら控え置するぐらいかな。いつも通りダクマで集めてガリオンしたけど回避クオーツやエヴァーグリーンつけても怖い気絶挑発コンボあるしレキュリア要員は1人控えにおいときたいね -- 2017-03-11 (土) 12:02:31
    • サンダーシクリオン組んで封技狙おう、入りさえすればシグムントもシャーリーも無力化できる。何回か挑戦すれば38000程度の戦力でも行けたよ -- 2017-03-11 (土) 13:36:07
      • 確かに組めるならサンダーシクリオンでいいと思う。社長みたいな6ライン以外はクオーツ強化なし運用きついのでスパークダインが現実的なところだろうね。大円じゃないから最初から半分以上狙えないけどうまくダクマで集めれば小円も気にならないし。 -- 2017-03-11 (土) 16:31:12
      • 属性の関係もあってシェラ姉で組んだなぁ。サンダーシクリオン&レキュア係。社長はシャーリーに狙われると即落ちるし -- 2017-03-11 (土) 22:00:32
      • 何だかんだで社長便利だけどなあ -- 2017-03-11 (土) 22:02:08
      • 結局、風クォーツを保有してるかなんだよね・・・ -- 2017-03-12 (日) 10:13:04
  • ようやく分隊Lv50になってストーリーが進んだけどやっぱり中途半端で止まってるんだなぁ -- 2017-03-13 (月) 17:07:58
    • キリの良いところで止まる ⇒ 終了厨が沸く ⇒ 荒れる ⇒ 本当に終わる (ネトゲあるある) -- 2017-03-13 (月) 22:06:44
    • 匿名希望の人物とは一体誰なのか、次回に続く・・・ -- 2017-03-13 (月) 22:37:48
      • 予想してみた。話の流れ的にはリーシャな気がする。得意の隠密で事態を目撃してたけど素の姿でそれは言えないため銀衣装で・・・とか? -- 2017-03-14 (火) 16:58:40
    • ストーリーのメインクエの予定消えてるんだけどストックなくなったのかな -- 2017-03-15 (水) 03:05:26
      • クエスト名で次の展開が読めてしまうから敢えて隠してる、とか? -- 2017-03-15 (水) 03:20:34
      • バグ対策とか?、うっかり選択可能にしてしまい開発中の部分が開放されると対処が大変。以前はサブクエストで大きな問題にはならなかったが、メインだと・・・ -- 2017-03-15 (水) 10:37:19
      • 必要レベルを配信前と配信後で変えたら文句言われてたな。見せなければそういうことも起きない -- 2017-03-15 (水) 11:35:10
      • どうせ、おじさまが黒幕なんでしょ -- 2017-03-15 (水) 21:12:29
      • おそらく、最終ボスはイメルダ。 -- 2017-03-15 (水) 22:47:50
      • メガネ…いい人…うっ頭が… -- 2017-03-18 (土) 15:32:28
  • 久々にinして着替えとかあったけど画像がプロの仕事じゃなくて顎外れるかと思った…。品質管理してないのかいな…。ランキングも何もしないで結構上位だしチャット流れてないし。えらい不安になるな! -- 2017-03-14 (火) 13:47:45
    • 衣装替えの立ち絵やカットインイラストのクオリティ低くてびびるよね……(特に晴れ着)。マジで素人絵。うっかり当たると嫌だから、着替えガチャは一度もやってないなー。 -- 2017-03-14 (火) 14:59:20
      • 随分と基準高いんだな。暁はいい方だと思ってたわ(すごく良いってほどでもないが) -- 2017-03-15 (水) 11:40:31
      • みしティオもだめなの~??晴れ着がイマイチなのは同意 -- 2017-03-15 (水) 12:29:54
    • 大体の画像が既存作品かメディアミックスで公開された絵のまんまなんですがそれは… -- 2017-03-15 (水) 12:30:44
      • すると水着はエリィ、ティオ、ノエルになるのか。 -- 2017-03-15 (水) 19:36:28
      • 既存から持ってきてない付けたしみたいな画像とかスゲーあるじゃん。あの低クオリティはマジ止めて欲しいわ。たかが差分レベルなうえガチャで金取って良いレベルじゃないだろ。(特に晴れ着)あと立ち絵のバストアップ画像はシナリオ進行上でだけ使うくらいでいいと思うし。リスト画像での使い方も…、あの画一的な並び没個性で萎えるんじゃが。 -- 2017-03-16 (木) 22:10:37
      • 基本プレイ無料のゲーム相手にずいぶんお目が高いことですな・・・ -- 2017-03-16 (木) 22:57:55
    • 画像に関しては許容範囲かなぁ。 チャットに関しては、通信室を利用してるのが大半だと思うよ? 公共チャットは濃いネタを投下し難い・・・ -- 2017-03-17 (金) 01:01:23
  • 大乱闘でエリィが来た!これで衣装覚醒出来る! …で、今回の超強化キャラは誰なんだい? -- 2017-03-15 (水) 16:18:55
    • 土曜と火曜の人でしょ。 -- 2017-03-15 (水) 19:31:32
    • ロイドかティオじゃね どっちもだったらきついわ -- 2017-03-15 (水) 20:25:01
    • ティオかな? -- 2017-03-15 (水) 20:58:56
    • アーネスト(魔神化)に一票 -- 2017-03-15 (水) 21:04:17
    • 関連キャラを考えると候補は特務支援課メンバー、リーシャ、ミレイユ、リース、アーネストあたりか。ダドリーやアリオスはさすがに来ないだろうが…。 -- 2017-03-16 (木) 23:59:59
      • アリオスが来たらクリアできる気がせんわ。。 -- 2017-03-17 (金) 00:06:54
      • リーシャはHP増強枠(戦力45000)に出てたことあるしありえるねぇ。 -- 2017-03-17 (金) 09:29:49
    • 悲報・エリィさん某組織の人と手を組む -- 2017-03-18 (土) 06:59:40
  • ノーマル衣装のエリィを入手して衣装覚醒するメリットって?サンタの衣装を使うのがいやな人なのでしょうか?私はエロい衣装の方が好きなのでサンタのほうを使っていますが、ゲームしてるところを家族に見られるたびにエリィのことをキモいといわれるのがちとつらいです。 -- 2017-03-15 (水) 21:27:51
    • メリットは強化でしょう。衣装覚醒後の覚醒は特装強化値が付きますから -- 2017-03-15 (水) 23:17:35
      • そうなんですか。てっきり、同じ種類の特殊衣装で衣装覚醒を重ねないと特装強化値はつかないものと考えておりました。 -- 2017-03-16 (木) 01:39:05
  • クロガネ欲しいけどチケは☆5期間限定キャラ入ってないしスルーでいいかな -- 2017-03-16 (木) 01:33:41
    • 先月と違って★4以上確定も1枚だけだし、いいんじゃないかな -- 2017-03-16 (木) 07:15:34
    • 今の期間限定、つまりティータとルシオラが特にいらない場合はお得とも言える。いつものガチャだと2%の★5の中に★4相当が含まれるため実質の★5限定率が低いが、今回のは2%のすべてが★5限定。何でも良いから★5限定が欲しい場合はチャンス。 -- 2017-03-16 (木) 10:00:54
      • なるほど、そうなんですね。 お得に見えてきました -- 2017-03-18 (土) 14:27:39
      • お得ではあるけど、需要は少ないところが残念なところだ。お得でなくとも中和剤や誰でも推薦状ならみんな爆買いしたかもしれないね。 -- 2017-03-18 (土) 19:51:46
  • イベントのショップをクロスベルに置くなら「クロスベルに移動する」コマンドでも作ってくれないかな。回想ワープで移動してるけどめんどくさくなってきた -- 2017-03-17 (金) 15:59:01
    • 自分は納品クエを利用して移動してる。 納品すると消えてしまうのが難点だけど -- 2017-03-18 (土) 00:40:46
    • 「クロスベルに移動」はホントほしい -- 2017-03-18 (土) 14:30:00
  • またやりやがったよこの運営・・・なにこのデュバリィ -- 2017-03-18 (土) 07:22:43
    • Sクラの範囲は狭いからばらければこっちの全滅はないが・・・対価がアクア1枚ってひどいな。 -- 2017-03-18 (土) 07:41:47
      • Sクラ痛いけど普通のクラフトの方が鬱陶しい、封技より暗闇にして無駄打ちさせると楽だけど割とRESISTされる -- 2017-03-18 (土) 08:03:57
      • 運営にとってアクアの価値は高いんだろうか。プレイヤーからすれば微妙な性能なんだが・・・ -- 2017-03-18 (土) 10:15:44
      • 微妙どころかゴミスレスレの域 -- 2017-03-18 (土) 16:14:41
    • これ何がヤバイって属性倍率だよなぁ。弱点で75ってどうなのよ?耐性10程度じゃ強化にならないってか? -- 2017-03-18 (土) 10:40:21
      • アーツダメージ半減の意味でしょう -- 2017-03-18 (Sat) 13:38:49
    • エステルの百烈撃使えば多少楽になる。封技くればもうけもの、MOV低下がでればクラフトの範囲はそこまで広くないので位置取りによっては2ターンぐらい猶予ができる。まぁ…両方つかないこともあるがそれでも全員巻き込む位置取りはよほど固まってない限りはまずなくなる。 -- 2017-03-18 (土) 14:46:52
      • すまん、つかないじゃなくて付かないことが多いだった。あとは範囲攻撃持ちが多いのでばらけるのは基本ってところか。 -- 2017-03-18 (土) 15:21:20
    • 今回のデュバリィに対して火属性キャラの物理アタッカーは必須だった。恐らくエステルは手に入れているだろう事から確定キャラだと思う。時点で言えばリシャール。後手に入れていればランディやアガットがいれば楽になるだろうと思う。 -- 2017-03-18 (土) 17:11:48
    • めんどくさいし時間かかる割に報酬がしょぼいのがなぁ…。簡単な回でだけやった方がいいかな -- 2017-03-18 (土) 21:10:30
    • 豪氷剣が無印なのに社長がいても4より凍結率高かったり、状態異常10だったりモヤモヤするわ -- 2017-03-18 (土) 21:34:31
      • 状態異常・能力低下はバグがなくなったんだから30あたりに修正してもいいと思うんだがなぁ…デバフ型が活用しづらい -- 2017-03-19 (日) 09:44:24
      • 気絶とか凍結みたい強力な異常が10%なのは良いとして、毒とか比較的マイルドな異常も10%ってのは面白味に欠けると思う。 -- 2017-03-19 (日) 11:47:04
      • 本家もだったと思うけど、効いたら強力過ぎるから全部無効ってのが面白くないな。強い敵でも1ターンだけ気絶するとか、毒ダメージが0.1%とかあればいいのに。完全無効なんてラスボスとか裏ボスくらいでいい。 -- 2017-03-20 (月) 04:22:18
      • 完全無効じゃないだろ? 少なくとも、封技と暗闇は入ったぞ -- 2017-03-20 (月) 08:34:42
      • 本家で完全無効は閃以前では中盤からで閃ではラスト付近ぐらいだったはず。そのため碧のノエルが後半どうにも戦力として物足りなくなってたし。閃はラスボスすら気絶や遅延きいてずっと俺のターン!ができたしな…。 -- 2017-03-20 (月) 16:27:19
      • 逆に、対策アクセも無効にするのに「確率で」なんてなかったのに、なんでこんなマゾ仕様にしてくれたのかw あんな速い勢いで馬鹿みたいに乱発されれば状態異常入っちゃうし状態回復も間に合わんてw -- 2017-03-20 (月) 18:36:42
      • 状態異常入らない、遅延しない、ステータスも下がらない 火力がない主人公組を船に追いやるにはこれ以上ない環境だよ 主人公が使えないRPGなんて悲しすぎるよ -- 2017-03-21 (火) 01:04:57
      • プレイヤー側クラフトの異常付加性能が高いのも要因だろうね。100%発生するのも珍しくないし、遅延のディレイが90とか物凄いのもあるし。異常にはかかるけど、効果半減とかできたら良いのにね。 -- 2017-03-21 (火) 10:30:05
      • かかるが効果半減ってのはいい案かも?もっとも斜め上の対応で耐性10%のまま実装しそうだがw -- 2017-03-21 (火) 11:00:32
  • 提案というか要望なのだが用語集みたいなページは作成しない?ゴリラとか言われてもわからなかったからぐぐってようやく分かったみたいなことがあるのでこのwikiで作ってもらえると助かる。 -- 2017-03-19 (日) 09:47:26
    • 分からない言葉を訊くのもコミュニケーションだよ? 「聞くは一時の恥、聞かぬは一生の恥」というのがあるでしょ -- 2017-03-19 (日) 10:17:23
    • ゲームシステムの用語集はアリだけど、それ以外は作らなくて良いと思う。 軌跡シリーズでの常識・オンラインゲームでの常識・2chやチャットでの常識、どんな人を基準にするかで載せる内容が大きく変わるから -- 2017-03-19 (日) 10:29:29
    • 蔑称とか載せられてもな -- 2017-03-19 (日) 11:49:39
    • 枝2に同意。公式な用語ならいいけどそうでないものはちょっと。。 -- 2017-03-19 (日) 12:00:12
    • 雑談ならすぐ流れるからいいだろうけど、ページ作ったら流石に怒る人出てくると思うよ。ファンサイトだし、そのキャラ好きな人も多いでしょ -- 2017-03-20 (月) 02:40:12
    • 確かに明確な基準等がないと詐称とか批判で荒れるか…。あくまであれば助かる程度だったので取り下げるわ。 -- 2017-03-20 (月) 16:25:17
  • なんかギルドの検索機能おかしくない?候補もいなくて枠に余裕があるギルドなのに検索しても表示されないところがあるんだけど…鯖もUJJ垢上だから一緒だし -- 2017-03-20 (月) 21:21:29
    • 確認してみようと思ったけど、ギルドに登録してると検索機能が使えないっぽい -- 2017-03-21 (火) 17:12:25
      • どうやら時間によって表示できる限界数があるっぽい。検索でも引っかからないギルドがあるけど、時間をずらすと表示された。検索くらい全ギルドから抽出しないのかって思うけど… -- 2017-03-22 (水) 16:39:45
  • イベントの実績が水曜になったとたん消滅したんだが -- 2017-03-22 (水) 06:07:09
    • この手のバグほんとに直す気ないのな(呆れ -- 2017-03-22 (水) 08:05:58
    • 24回が泡になる、時間を返して! -- 2017-03-22 (水) 07:56:45
      • 回数はカウントされてるはずなので、諦めずにあと1回やればOKだ。 -- 2017-03-22 (水) 09:48:12
  • 今週も大した更新も無くマンネリが目立って来た気がする。こんな事なら2,3週間ぐらいかけてストーリー更新や最近での尖った更新ではなく、もう少し抑えたバランスの違う更新をしてほしい。 -- 2017-03-22 (水) 15:33:37
    • 今回のはある意味、みんなの要望(あるいは愚痴)に対応した内容ではある。BCで自動探索チケット欲しい→25個買える、中和剤欲しい→獲得率アップ。合わせ技で自動探索でキューブ狙って中和剤を簡単にゲットができる。まあ探索チケットを爆買いできるかはそれぞれの財政次第、もうBC使い切った人もいるかも。 -- 2017-03-22 (水) 17:28:14
      • たった900BCで100kも分隊経験値稼げるのはクロガネより破格な気がするな……というか分隊経験値の設定やっぱりおかしいと思うわ、ストーリー目当てでやってる人多いだろうに -- 2017-03-22 (水) 22:17:06
      • 運営側の目的(課金・接続数・プレイ時間)を考えれば、分隊経験値量は妥当。 実際、カンストすると色々と消極的になるし -- 2017-03-22 (水) 22:58:03
      • 複数個買えるのかアレ。助かったわ -- 2017-03-23 (木) 03:13:29
      • 分隊レベル50時代のカンスト病がトラウマで、なかなかAPチャージ・自動探索ラッシュに踏み切れない・・・ -- 2017-03-23 (木) 10:17:17
      • いうほど中和剤落ちてる?? -- 2017-03-23 (木) 10:22:42
      • ジオBに通ってるけど普段の1.5倍くらいは落ちてるよ -- 2017-03-23 (木) 15:46:31
      • 言うほど増えてる。セピスダンジョンも倍化ボーナスやった後今のように増やされたし、中和剤もこれを機に増やして欲しいものだね -- 2017-03-23 (木) 22:24:58
      • やった感じ、部品が少なく、強化石はそこそこ多め、半数は中和剤という感じかな。ずっとこのままでも良いけど、ゲーム序盤は中和剤はほとんど使わないので、バランスが難しいのかもしれない。 -- 2017-03-23 (木) 22:31:48
  • 再登場のルシオラは大々的にピックアップされてるのに、衣装覚醒キャラになったロイドがさらっと紹介されるだけで不憫すぎる・・・  -- 2017-03-22 (水) 16:04:02
    • 巨乳出しとけば売れるやろ的な考えなんだろうな(ルシオラに目が眩む人少ない気がするけど -- 2017-03-23 (木) 03:08:58
      • ここにいるぞ! -- 2017-03-23 (木) 10:46:08
  • ニコニコアプリ、死んでる・・・今日の実績があああああああああああ -- 2017-03-23 (木) 17:54:01
    • そこまで絶望するほどの実績報酬って何か有ったか? -- 2017-03-23 (木) 20:34:29
    • 復旧したぞ -- 2017-03-23 (木) 20:49:44
  • ガリオンみたいに多段ヒット(?)するやつダメージ小分けにして表示されると最終的にいくらくらいダメージ入ったのかわかりづらいよね…。しかも表示速いと何回当たったのかもわかんなくなっておおよその暗算もできんしw -- 2017-03-25 (土) 01:30:24
    • そこで訓練ですよ。アーツ回復のmobに向かってやれば半分回復するのでおおよその値はわかる。かも?  一発で倒してしまったらそれ以上は与えてるんだな。とw -- 2017-03-25 (土) 01:54:41
    • ダメージ総量って、ATSとADFで大体の量が分かるらしいよ。 アーツを当てた時点で総量が先に計算されて 多段ヒットで分割表示されてるだけらしい。 -- 2017-03-25 (土) 01:56:34
      • それアーツの元の威力がわからないと計算のしようがないと思うんですけれど -- 2017-03-25 (土) 11:55:26
    • 行動順次第では観察してHPの差分でダメージが分かるけど。倒してしまったり、味方の攻撃が続くと分かんなくなる。 -- 2017-03-25 (土) 12:19:31
    • アーツコメから引用 ⇒ 「調査メモページの威力やディレイの項目の辺りにx?で回数書かれてたりもするよ」 「ガリオンとデススパイラル辺りを低ADF・高ADFどちらに撃ったところでダメージ同程度。もちろん反射もヒット回数分削れるわけじゃない」 -- 2017-03-25 (土) 23:40:34
  • もう駄目ですねこのゲーム。普通に遊べなくなった感じ。この大乱闘はほんとひどいわ。完全にやる気がなくなりました。 -- 2017-03-25 (土) 06:49:29
    • この強さはLV40が3~4人前提で、なおかつ2,3人は属性を考慮しないと勝てないよ。無課金組では、鍛えてなければクリアはもう不可能なレベル。 -- 2017-03-25 (土) 08:05:24
      • 今回は物理一辺倒なのでできれば理想はオジキで無理なら☆6のジンやナハトを投入すれば多少は楽になるのか?アーツ系は属性さえ合えば一気に削れるがそれまで耐えられるかどうかが厳しい。 -- 2017-03-25 (土) 15:26:18
    • 別に難しくて簡単にクリアできないコンテンツくらいあっても良いじゃん。本家で言うと隠し魔獣みたいなもので。ストーリーに関係しないので無理せずスルーだ。 -- 2017-03-25 (土) 09:13:51
      • 問題は難易度に対してあまりにも報酬がショボすぎる。最低でもグレン欲を言えばクロガネでもないと割が合わなさすぎる。難易度もエンドコンテンツって位置づけならそれでいいんだろうが、そういう風には見えない。 -- 2017-03-25 (土) 09:26:33
      • 難しくてクリアできないのは別にいいけど、報酬が良くなる訳でもないのに、既存の難易度を上げるのが理解できない。9~10戦目を追加して、強化版が出る代わりにグレンやクロガネ出すとかなら分かる。 -- 2017-03-25 (土) 10:16:56
      • 報酬自体は増えてるよ。ただしクリアできるころには需要が少ない物になってるのだ。クリアできる人はグレンが余っていて中和剤に飢えていたりするんだ。 -- 2017-03-25 (土) 12:24:14
    • 頑張ればクリアできるかもしれないけど、難易度と報酬が釣り合ってないのは変わら・・・いやデュバリィのときより酷いな。 -- 2017-03-25 (土) 09:24:56
      • つまり頑張らなくても(自動で)クリアできるようになるまではスルーで問題ないとも言える。 -- 2017-03-25 (土) 10:05:58
    • ん~。個人的には、強さ自体は納得かな。 みんなが貰える報酬なんて只の参加賞だし、苦労の度合いで報酬が変化するのは大切な要素だよ。 ただ、結果の努力賞が微妙すぎて困る。。。 -- 2017-03-25 (土) 10:47:03
      • 報酬はもっと欲しいけど今日くらいの方がやりがいある。久々にPT編成や戦い方考えながらやった。育ってないPTは相当厳しいだろうね -- 2017-03-25 (土) 18:52:45
      • まあ、こういう時の為にがんばって育ててるんだもんね。 -- 2017-03-25 (土) 22:29:10
    • 過半数が超強化とかイカレテルな。これほぼ毎日開催するイベントの強さじゃないだろ、週末イベントの高難度の強さだよ -- 2017-03-25 (土) 11:27:58
      • いや強化日は週に2回だよ。他4回は戦力30000まで。 -- 2017-03-25 (土) 12:10:55
    • 全員ロイドみたいな強キャラかつ40だから強さに対する文句は少ないけれど(勝てるから)、それでもやっぱグレンは物足りないと思うわ。1枚でもいいからクロガネ推薦状があればすげー!豪華!って思えるけれど、ここら辺りプレイヤーと運営の感覚が剥離してるなと感じる -- 2017-03-25 (土) 11:48:11
      • レベル上限(今40)が上がってくるとクロガネも景品になりだすと思う。その分、敵の強さも上がりそうだが。 -- 2017-03-25 (土) 12:14:12
      • そのときは、40レベル以上の覚醒にはシロガネみっしぃ(仮名)が必要とかになるんだろうな -- 2017-03-25 (土) 13:01:10
      • ・・・シロガネ(仮名)はクロガネをグレンやアクアで訓練すると確率で進化して得ることができます、とかだったら色々面白いことになりそうだ。 -- 2017-03-25 (土) 22:27:09
  • レベル52になって新しい毎日クエストが2件来たな。しかしティアラの薬とEPチャージ2とはなかなか要求が厳しい・・・ -- 2017-03-25 (土) 09:29:07
    • なによりマイヤ神の依頼がなくなったのが悲しい・・・ -- 2017-03-25 (土) 10:07:52
    • 日曜だけインスマス面狩りして、平日は鳥肉揚げて爆弾狩りで15回やってるわ -- 2017-03-25 (土) 15:26:57
    • ひたすらティアの薬(5000ミラ)を購入して飛行船で精製しまくると調達できそうだけど、お金的にはちょっと赤字かな。経験値1300ずつを意地でも欲しいなら店買いなんだろうね。 -- 2017-03-25 (土) 22:39:17
      • 考えてみれば敵ドロップ頼りの食材(料理)よりも、原料が店買い可能な分、安定供給は可能なんだよね。EPチャージ2はともかく、ティアラの薬は難易度低い。まあ、セピス50に比べると辛く感じるが。 -- 2017-03-26 (日) 22:52:20
    • 「目的物が期待できない状態」で「無駄なく作って初めて黒字になるような報酬」で「(必須ではないとは言え)毎日要求される」ってひどいバランスですよね。下位の薬は腐るほどあるから濃縮してランクアップするレシピとかあればこんな不満はないのだけれどね -- 2017-03-28 (火) 23:59:01
      • ここは、お得なクエストと、割の合わない地雷クエストがあって、最適なのを選択するのを考えるゲーム性という解釈でプレイだ。まあティアラは在庫あると思うし、売ってなければ。また、今回のクエストから推測するとティアラルやアセラスもいずれ需要が出てくるので売らない方が良さそうだ、問題は倉庫だが。 -- 2017-03-29 (水) 10:08:55
  • 運営の方向性に不満が多すぎるならいっそのことやめた方が楽な気がする。この運営は変わんないよ。なぜなら今の方向性で儲かってるから。UJ本体は暁(だけじゃないけど)の貢献もあり業績好調だそうな -- 2017-03-25 (土) 13:05:21
    • そうか儲かってるのか、少し安心したわ・・・ -- 2017-03-25 (土) 15:43:46
      • 過去6年で一番の儲けてるくらい好調。2012年から毎年利益が落ちてたけど一気に回復。ブーブー言いながらも課金してくれる日本人には感謝しかないだろうね。これからも生かさず殺さずのバランスが続きそうですw -- 2017-03-25 (土) 18:39:46
      • そんなにか・・・ファルコムに金入ってると思ってるやついそう(どうなってるか知らんけど -- 2017-03-26 (日) 07:26:52
      • 先がないと思われたら一気に人が流出しかねないから今運営が気をつけないと駄目なのはむしろこっちのほうじゃないだろうかね。でないと運営が打ち切る前にプレイヤーから打ち切られるぞ -- 2017-03-26 (日) 17:44:58
      • 儲かってて一安心だが、開発が遅れると総崩れになる恐れはまだまだある。探索地やクエストが実装されなければ飽きられる。ストーリー追加に3か月は1度は許されても2度続くとダメかも・・・ -- 2017-03-26 (日) 22:46:09
      • レベルキャップ開放から毎日欠かさずプレイしてるが、まだ52だ ストーリー実装されても見れるのはいつになることやら -- 2017-03-26 (日) 23:36:57
    • 儲けてるのはいいんだけど、自動探索とか素材関連みたいな課金につながる要素を見過ごしてるのがちょっとね。やるならやるでちゃんと考えてやってほしい。 -- 2017-03-28 (火) 01:11:54
      • 確かにプレイヤーによっては課金しても良いって人もいるからね。一方で、課金しないと遊べないと思われると困るので、慎重になってるのだろう。 -- 2017-03-28 (火) 07:41:37
      • 見過ごしてるというよりは中華圏で展開してるゲームのようなバランスにしたいんだと思う。 課金額が強さに直結するのはもちろんなんだけど、向こうのゲームの場合は同じ課金額ならプレイ時間が長いほど強くなるような設定にしてるのが多いしね。 -- 2017-03-28 (火) 20:25:33
      • e-sports化しなきゃ別に良いんだけどさ、あまりにも時間を喰うのはちょっとな -- 2017-03-28 (火) 20:58:02
      • なるほど、日本だと課金=時間短縮サービスが多いけど、文化圏によって違うものなんだね。 -- 2017-03-28 (火) 22:43:56
    • ファルコムが小説化or漫画化してくれたら、このゲームやめるわ・・・。プレイ目的はストーリーなんで、それさえ分かるのなら媒体がゲームである必要はない。同じように考えてる人、けっこういるんじゃないかな。 -- 2017-03-28 (火) 21:30:02
      • 小説や漫画になるとしたらゲームでストーリーが完結してからじゃないですかね・・・ -- 2017-03-28 (火) 21:49:45
      • ストーリーに関しては完成するまで待つしかないんだよね。ゲーム部分に興味ない人でもログインだけはしてBCを貯めておくと良いと思う。分隊経験値は緩和されて行くし、安いBCで買える探索チケットも売り出されるはずだから。あと、ログイン勢がいるだけでも、打ち切りになる可能性が下がる。 -- 2017-03-28 (火) 22:37:33
      • 個人的には、暁以外の軌跡シリーズをアニメ化して欲しい。暁はストーリーが完結していないから、無理だと思うけど。 -- 2017-04-13 (木) 17:19:21
  • ここ最近なのだが終了前と開始後の所在地が異なる事がちらほらあるのだが他の人はどうだろうか?具体的にはアーデントで終了したにもかかわらず、直前までいた忘却の地下遺跡から開始というようなケースがここ1ヶ月ぐらいで何回か発生している。あまり大して害はないがちょっと気になるので。 -- 2017-03-26 (日) 17:24:10
    • 予想①:家族が使っている 予想②:心霊現象(見えない誰かが使ってる) 予想③:記憶違い(痴呆・寝惚けた) 予想④:病気(夢遊病など) 予想⑤:バグ -- 2017-03-26 (日) 23:25:01
    • たまにある。とりあえず回避策として街で何かしらのアクション(買い物したり、イベダン行くなど)をしてから終了するようにしている。 -- 2017-03-28 (火) 00:01:10
      • 通信障害でセーブ処理ができなかった、とかありそうなので、買い物や生産でセーブ処理をさせてやるのが有効な気がするね。 -- 2017-03-28 (火) 22:40:22
  • みんな、本作ではどのキャラクターが好きですか? 自分は過去作含めて最強の性能を得たエステルが気に入っています。これぞ主人公!といった豪快な立ち回りができて素晴らしい。モデリングもツインテールがよく動いてて可愛い。 -- 2017-03-27 (月) 17:04:47
    • そういや、アンケートページ有ったね・・・ -- 2017-03-27 (月) 20:23:52
      • 一部ユーザーが1日の間に連続投票していたことがあったので、あまりアテにならないかもしれません。参考程度に -- 2017-03-27 (月) 22:57:51
    • 3Dモデリングならエリィ(特に勝ちポーズ)。エステルも力入ってて良いが、クローゼが酷いのが解せない -- 2017-03-29 (水) 11:33:07
  • 当たり前のことかもしれないが、ここに書かせて欲しい。面倒だから究極はジオフロントA以外いってなくて、経験値みっしいはイベント鍵と40APでみっしいパラダイスで集めてた。ところがある日気が向いて公都地下水道の究極を開放してみると・・・^v^ -- 2017-03-28 (火) 01:17:22
    • 究極1で金2みっしぃが入手できるのは巨石の西以降なので、シギュンの森・レミフェリアロッジを開放すると4属性制覇ですぜ! -- 2017-03-28 (火) 03:23:19
    • 究極自動探索で金2の推薦状が2000越えくらい余ってて使い道無いくらいになってるな・・・。まず覚訓練に1回10万(だっけ?)もかかるから滅多に使う機会がないという -- 2017-03-28 (火) 07:55:17
      • 金2は一回につき25万ミラだね -- 2017-03-30 (木) 08:39:42
  • メルティかかってるキャラがSクラで割り込んだ時にCP回復しないことがあるんだけどバグだよね?これ -- 2017-03-28 (火) 10:21:32
    • 状況にもよる。 -- 2017-03-28 (火) 11:20:50
    • 味方キャラの行動順になって行動待機中(移動や攻撃を選択する時点)にSブレイクした場合はメルティの回復処理がされないね。たぶんグロウとか毒とかも同じじゃないかな。 -- 2017-03-28 (火) 15:47:51
  • もしかしたら質問向きの内容かもしれんが、今日初めてミラ祭り行ったんだが何か変わってたのか?獲得量上昇ってあったがいつもと変わらなかったぞ -- 2017-03-28 (火) 23:10:34
    • ほんとにいつもいってるの?宝箱からでるミラの量普段と全然違うよ -- 2017-03-29 (水) 00:21:24
    • トータルの獲得量は間違い無く増えてるよ。但し全部(20箱)開けられる確率は激減してる。イベント前は、1日2回やって週4.5回は全開けしてたけど、イベント開始してから同じペースでやっても2回しか全開きしなかった。確かにトータルでは増えてはいるけど、非常に気分の悪いイベントだよな。 -- 2017-03-29 (水) 01:08:16
      • ただの偏りだよ。少ない試行数では確率なんて話にならない。 -- 2017-03-29 (水) 02:40:47
    • 普段16000の箱から19600って感じで出てるから、実際のとこ3割増しなだけなんだよね -- 2017-03-29 (水) 01:25:23
    • 上昇量が少ない上にAP40消費ってのが重すぎる。金は緊急でもない限り船内作業で稼いだ方がいいよ -- 2017-03-29 (水) 08:43:49
    • 大当たり相当の40000が48000になってたから2割増しなんだろうね。他の条件はたぶん同じだった感じ、ボスドロップの換金アイテムなど。あとは、お金が必要な局面かどうかだろう。序盤はお金はあまり使わない、究極覚醒を始めるとお金の需要大、レベルが40に落ち着くとしばらく要らなくなるが、熟練度強化を始めるとまた需要が伸びる。 -- 2017-03-29 (水) 10:00:10
      • ちょっと前まではイベント探索で遊撃士剣の星4とか5がポンポン出てたからお金がいくらあっても足りないくらいだったんだけどな。今は溜まる一方。 -- 2017-03-29 (水) 13:20:38
    • いつもだったら38万前後取れるのが今回行っても38万くらいだったから変わんねーじゃんと思って聞いたんだ。つまりはたまにくるはずれの出目がイベントのフォローで普通になったからいつもどおりに見えてしまったというわけか。個別にいくら出てるか見てればもしかしたら気付いたかもしれなかったかもな -- 2017-03-29 (水) 13:42:16
  • 3/29アプデ後のキャンペーンにあるBCチャージキャンペーンはPS組は対象外ってことでいいんだろうか。条件の「暁の軌跡に会員登録されている方」という部分で引っかかってる気がしてしまう。問い合わせるかー。 -- 2017-03-30 (木) 09:50:52
    • Vita/PS4版の公式にもキャンペーンページあるよ。シャーリィがルシオラに置き換わってるけど。 -- 2017-03-30 (木) 12:13:59
    • その条件を盛り込んでいる理由は、「謎理論をぶちかます奴を排除するため」だから気にしなくて大丈夫。 謎理論の例 ⇒ 「暁の軌跡をプレイしてないけど、同系列の別ゲームで大量課金しているからキャンペーンに参加させろ」 -- 2017-03-30 (木) 14:31:48
    • おぉ、そうなんですね!教えていただきありがとうございます!でもルシオラさんかぁ、シャーリィ前回ゲットできなかったから欲しかったんだけどなぁw ルシオラさん叔父貴と相性いいかなぁ?叔父貴メインだからそこ考えないとなー。 -- 2017-03-31 (金) 13:31:05
  • 敵倒すと味方が気絶って意味がわからんゾ・・・ -- 2017-03-31 (金) 08:13:45
    • 意味は分からんが、意図はなんとなくわかる。 -- 2017-03-31 (金) 08:38:23
    • 駆動中のメルティ止めやがるのが前回のイベダンに続きなかなかにストレス -- 2017-03-31 (金) 11:42:11
    • カメムシみたいな臭いを発しているのかもしれん -- 2017-03-31 (金) 12:32:50
    • 凍結や炎傷などのスリップダメージで倒した場合はどうなるんだろう? -- 2017-04-01 (土) 16:32:05
      • 気絶するちなみに反撃で倒した場合も気絶する -- 2017-04-01 (土) 17:30:39
  • 分隊40以下の弟子募集したいんだけど該当するページもないしここで募集してもいいの? -- 2017-04-05 (水) 04:10:56
    • 募集っていうけどこういうwikiにキャラ名晒すことになるから余りオススメできない。編集者の酒場に募集掲示板の新設でも提案してみたらどうだろうか。このゲームギルドも含めてマッチングする機能がないしね。少なくとも雑談掲示板に書くよりはマシになるんじゃないかな。 -- 2017-04-05 (水) 10:04:35
    • wikiに限らず、外部サイトに名前を残すのは止めたほうが良い。飛行船チャットやギルドみたいな閉鎖できる環境で探すのが安全。 自分だけでなく相手の為にも、ね。 -- 2017-04-05 (水) 13:54:35
  • ストーリーガチャは第3章以降の更新はないのだろうか?第4章に移るか3章後半に差し掛かれば追加もあるのかな? -- 2017-04-06 (木) 02:31:26
    • ストーリーガチャ更新のタイミングは各章の完結だった気がするから、4章が終わるか5章が始まる頃になると予想。 -- 2017-04-06 (木) 03:43:31
    • ファルマガ情報では今月中に4章は終わるっぽいからそこで来るでしょ -- 2017-04-06 (木) 12:46:10
    • あれ常設ガチャがあるけどゲロマズすぎて意味ないよな。どうにかしてほしいわ -- 2017-04-06 (木) 15:03:53
      • きっと常設vol.2で少しは美味しくなるんだよ。ストーリーガチャ限定キャラの強化版が当たるとかで。 -- 2017-04-06 (木) 22:11:12
    • もう、いっその事常設ガチャを廃止してフレンドガチャの方に合併してくれたらいいのに -- 2017-04-06 (木) 15:49:05
      • チケットが売却できないから消費する手段は必要。次のラスト支援賞が誰になるのか・・・ -- 2017-04-07 (金) 13:55:28
    • ストーリーガチャ第4章はサーシャ先生なのか?武術大会の相手にいたんだけど・・・ -- 2017-04-16 (日) 13:26:24
  • どの位まで強さを抑えたかは知らないけどもブレイサーズウォーの最終戦力が50000になった模様。下げて来たという事はきっと、遊べない等の要望が沢山来たのではないかと予想 -- 2017-04-06 (木) 15:58:04
    • そりゃそうだろうなぁ。あの難易度って初心者とか完全無視だし -- 2017-04-06 (木) 17:21:32
      • 初心者が勝てないのは別にどのゲームのコンテンツでもあるし問題ではないでしょ。そこそこ長くやってる人でも勝てないレベルなのが厳しいってだけで。まあ初期からあるコンテンツをいきなり難易度あげたってのが問題ではあるんだけども。 -- 2017-04-06 (木) 22:07:01
    • 自動で誰でも推薦状をゲットできるコンテンツとして定着しちゃってるからね。自動で勝てなくなるだけで既得権益を奪われたとお怒りなプレイヤーは多いだろう。いっそ、誰でも推薦状を熟練度素材(中和剤とか)に変更した方が良いような気がする。中和剤は初心者にはゴミだから文句も出ないし、誰でも推薦状は週末のイベントダンジョンあたりに配置すれば良いのではないだろうか。 -- 2017-04-06 (木) 22:07:52
    • 歯ごたえがないとつまらないから、もっと敵を強くして報酬を増やしてほしい。 -- 2017-04-07 (金) 10:15:07
      • 報酬(アクアみっしぃ)が増えました^^    になる未来しか見えないw -- 2017-04-07 (金) 12:54:56
      • 歯ごたえ?3rdボスみたいに敵を攻撃するためにギミック作って碧ボスみたいに時間制限も付けてランダムで遅延撒かれてとか?面倒くさくなるだけじゃないか? -- 2017-04-07 (金) 13:39:38
      • ↑自分で悪い例を出して自分で否定とか何がしたいんだ。アホなのか。 -- 2017-04-07 (金) 14:12:50
      • しかし、歯ごたえがあって、納得いく報酬があり、それでいてめんどくさくないバトルコンテンツってかなり難しいな。 -- 2017-04-07 (金) 19:37:59
      • 歯ごたえあってもいいんだけど、今まで自動で簡単に終わってたものの一部に手を加えてやるんじゃなくて別に新たに作ってそっちでやっててほしい。 -- 2017-04-07 (金) 22:16:13
    • これ戦力表示が下がっただけで強さはそのままじゃね・・・?気のせいかな・・・ -- 2017-04-08 (土) 08:19:08
      • 泰斗流組が厄介。今まではオートでも1人やられるぐらいで8戦目クリアしてたけど今回は17万と20万の2人が攻守(回復付き)してるせいか6戦目でもうきつい。火傷か暗闇はいればこっちのものだけど。 -- 2017-04-08 (土) 09:14:58
      • 数人やられたりはしたけど全戦自動でいけたから今までよりは難易度は下がってると思う。状態異常が入りやすくなってるのがデカい。運で左右される要素ではあるけど。 -- 2017-04-08 (土) 14:03:17
      • 状態異常は前回のほうが入りやすかったはず。記憶違いでなければ70%。今回は40-50%。まぁ今回の方が楽なのは違いないけど -- 2017-04-08 (土) 22:57:24
      • ↑感覚的にかなり状態異常入るなぁって思ってたんですがそんなもんなんですか。じゃあ単に運が良かっただけかも知れませんね。 -- 2017-04-09 (日) 01:26:31
  • 今週のアプデ手抜きすぎる、そろそろ新探索地ぐらいだしてくれ -- 2017-04-07 (金) 00:45:27
    • 土系の探索地がそろそろ欲しい・・・ -- 2017-04-07 (金) 04:40:01
      • 今後出そうな所だと、クロスベルのマインツ山道や鉱山だろうか。鉱山の方はなんか伏線っぽいのがあったので次章くらい来るかも。 -- 2017-04-07 (金) 14:05:08
      • 鉱山は既にあるだろ。ジオフロントC区画で土属性だったら最高なんだけどな -- 2017-04-08 (土) 04:36:06
      • 旧鉱山はまだだよ。あれもストーリーが進まないと開放されない類だけどね。ジオフロCやDも話進まないと無理っぽい気がする。街道や森林に湿地、寺院や塔もやっぱりストーリー待ちかな・・・ -- 2017-04-08 (土) 08:48:50
      • 土系キューブが欲しいんだけど、鉱石ばっかで悲しい・・・。 仕方ないからミストヴァルトに篭もってるけどクォーツが微妙・・・。 耀色は作るしかないのか -- 2017-04-08 (土) 14:34:03
      • リベールに巨石やら溶岩やら作る辺り、今までなかったもの、しかもストーリーに関連なさそうなのをぶっこんでくる可能性も無きにしもあらずw リベールだったら4つの塔とかあったろうに…あれってリベル・アーク崩壊してから封鎖でもされたの?w -- 2017-04-10 (月) 21:50:55
  • パッシブスキルの表記って上昇したレベル込みの、実際に適用される数字が表示されるようになってんだね。前から?知らなかっただけでまさか最初からそうだったってことはないよな・・・ -- 2017-04-08 (土) 14:49:39
    • 最初からではないけどだいぶ前からなってる。 -- 2017-04-08 (土) 15:26:29
      • マジすか・・・全く気が付いてなかったです・・・ありがとうございます! -- 2017-04-08 (土) 15:59:13
      • 正確には修正自体は行われていたが、全部ではなく一部キャラだったため混在していた状態だった、だけどね。手持ちキャラが少ないから絶対とは言い切れないが今みたところβ時代からいたジンやシェラ、中期に実装されたエステルやヨシュアとかも修正されていた。 -- 2017-04-08 (土) 16:10:36
      • グラッツとかはレベル込みじゃないけどね、主要キャラ(目につくキャラ)のみしか対応しないのがゴリラプレー。 -- 2017-04-08 (土) 21:10:08
  • ハッキングにテロに、チケット詐欺。このゲームで起きる事件って、なんだか妙に生々しいな・・・。 -- 2017-04-11 (火) 09:19:35
    • まぁ剣と魔法のファンタジーとはいえ、「文明が進んだ世界」で敵対する相手が「人」だから・・・ -- 2017-04-11 (火) 13:40:15
    • 零の軌跡、碧の軌跡はそういうの多かったからね。マネーロンダリングならぬミラロンダリングとかいうワードもあった -- 2017-04-11 (火) 15:50:36
    • 今回は敵も味方もオカルトやファンタジー要素が少ないからね。主人公に秘められた超能力も無く英雄の親族みたいな設定も無いし、敵は組織力や応用力に優れているけど超常的な力を行使しない。お陰で、敵の幹部が瞬間移動したり、追い詰められた主人公がチカラを解放して大逆転したりする展開にはならないだろうね。 -- 2017-04-11 (火) 22:34:44
  • 衣装替えじゃなくて、クローディアとクローゼは別人扱いなのか……なんじゃそりゃ…… -- 2017-04-12 (水) 15:48:31
    • 衣装特装値の項目動かせるからちゃんと衣装キャラだと思うぞ。 -- 2017-04-12 (水) 15:51:56
      • おお、マジですか! -- 2017-04-12 (水) 16:04:01
  • 正直、今までの衣装キャラは好きになれなかったけどクローゼに関しては元々のキャラが存在するので初めて違和感がなく正当な強化キャラだと思う。ただ、ゲーム内時系列で言えば強さ的(成長)には逆だが。 -- 2017-04-12 (水) 16:13:45
    • これはつまり、白コートのオリビエも可能性あり? -- 2017-04-12 (水) 17:51:51
    • 軍服リシャール大佐も待ってるぞ。 -- 2017-04-12 (水) 17:53:51
    • 執行者ヨシュアは確定したな -- 2017-04-13 (木) 06:21:51
    • さすがに制服ジョゼットは期待薄かな・・・ -- 2017-04-13 (木) 23:11:59
  • クローゼ…一枚絵の不出来に驚愕しました。なぜ正規の絵師に描かせないのか。 -- 2017-04-12 (水) 17:18:58
    • デッサンめちゃくちゃだよね。ひどいわアレ……。衣装替えの絵はショボいの法則継続中。あんなの当たっても困るからガチャ引かないわ。 -- 2017-04-12 (水) 17:21:17
      • 本当にひどいです。最初にHPにアクセスしたTOP絵で嫌な予感はしましたが。上半身の顔グラは服変更だけなのでまだ耐えられそうですが。 -- 2017-04-12 (水) 18:02:36
      • あとはサンクタスノヴァの時のカットインの出来が重要ですね。早く確認したいな。 -- 2017-04-12 (水) 22:22:24
    • 水着の衣装買えがひどいことになったら泣くぞ -- 2017-04-12 (水) 18:47:44
    • ぶっちゃけ素人が書いたの方がマシじゃねってレベルだな・・・。 -- 2017-04-13 (木) 00:34:03
      • 零碧の公式絵の雰囲気とは違うけど、それでも普通に見れるレベルだと思うぞ 流石に素人の方がマシは失礼過ぎる -- 2017-04-13 (木) 22:39:40
      • デッサンが特に変でもないよ、デフォルメが足りない気はするけど。めんどくさい理屈を垂れずに正直に言えば良いのだ、俺の知ってるクローゼはもっとスレンダーだと。 -- 2017-04-13 (木) 23:09:08
      • 素人というか非プロってこと(同人やプロデビューしてない人)じゃないかね?それ系のサイトいくと下手なプロよりもウマい人いるからな…。 -- 2017-04-15 (土) 08:16:51
  • 廃アパートの毎日クエ、これ分隊経験値0かよ……設定ミスじゃないならやる価値全くないなコレ -- 2017-04-12 (水) 18:12:09
    • 毎日クエもだけど、廃アパートの設定もミスってる。回想で移動するとき火属性になってるし、クリア時のセピスボーナスが少ないし -- 2017-04-13 (木) 04:58:02
  • 特設ガチャは、10回(3,500BC)やるとクロガネ推薦状が1枚ついてくるってことか……。あまり美味しくないな……。クローディア持ってるし、クローゼのイラストのクオリティが高ければまだ考えるけど。うーん。 -- 2017-04-12 (水) 18:24:38
    • 推薦状引き換えチケットとかもう嫌がらせにしか見えないなw -- 2017-04-12 (水) 20:57:27
    • 確率的には期待度が僅かに大きいけど、その分手に入るキャラ数が減るわけだからクロガネを除いたら損するだけじゃ・・・。10連値下げが無いのは痛すぎるぞ・・・ -- 2017-04-13 (木) 00:40:52
    • 60回やればクロガネみっしぃ一体もらえるから、60回やる前提なら普通のガシャより収穫はいいと思う。21000BCかかるから、BCチャージキャンペーンをしたくない(=課金したくない)けどクロガネが欲しい人向けだね。課金してまでやる意味はまるでなさそう。 -- 2017-04-18 (火) 13:44:56
      • 無課金なら今週の秘密商店にBCつぎ込むと思うよ -- 2017-04-18 (火) 20:39:24
  • 「お花見大作戦」だけど・・・「敵がダメージを受けるたびに、味方が一定確率で「凍結」状態となります。」っていくらなんでもひどすぎるだろ。 -- 2017-04-12 (水) 22:11:02
    • 課金してクローゼ使ってねという有難いメッセージだな……うちはいないから社長使うけど。いい加減メイン4人も強化してくれないもんか、せっかくいいキャラしてるのに。6ラインの社長と妨害の優秀なクロエくらいしか出番がないぞ -- 2017-04-12 (水) 22:38:44
      • クラフトMAXの社長入れても凍ったんだが。多分100%じゃないとほとんど凍るんじゃないかなぁ -- 2017-04-16 (日) 01:43:01
    • まじか・・・いや、凍結対策なしで一回も凍結しなかったから。 -- 2017-04-13 (木) 00:52:15
      • そりゃ今やってるのは「合戦」だから凍らんだろ。ところで50%で無効化できるのが二人居たら耐性は乗算?それとも加算なのかな? -- 2017-04-13 (木) 01:28:50
    • 上級やってみた感じだけど攻撃したキャラしか凍らないっぽい。前回のように無関係のキャラがデバフ受けて計画が崩れるってことはないかも? -- 2017-04-14 (金) 08:48:19
      • ほぉ、計画的に戦ってるのか。すごいな。 俺なんて、攻撃阻害と行動順くらいしか気にしてないわ -- 2017-04-14 (金) 09:16:13
      • 高火力範囲があれば今回は簡単な方だと思う -- 2017-04-14 (金) 11:34:44
    • 範囲攻撃するたびにカメラが敵→味方に移動し続けるのがウザいなぁ…。たぶんダメージを与えたら味方が凍結の処理してるんだろうけどもうちょっと考えて実装してほしいわ -- 2017-04-14 (金) 16:48:07
  • 小悪魔シャーリィ」って、先頭の「小」の文字はいらないんじゃ・・・(唐突に、謎の攻撃を受けて沈黙) -- 2017-04-13 (木) 17:20:28
    • その「小」は胸の大きさを表しているので必要です -- 2017-04-14 (金) 19:25:01
  • イメルダ婆さんなんであんなところにアパート建てたの。市外じゃん。 -- 2017-04-13 (木) 19:35:44
    • 市内が安全とは限らないからじゃね? もしくは税金いらず -- 2017-04-14 (金) 12:40:24
      • な、なるほど・・・そういう見方も。イメルダ婆さんだし。じゃあ旧市街のアパートはダミー・・・?w -- 2017-04-15 (土) 00:57:56
  • 煉獄が酷いな今回、ヨシュアの魔眼でディレイされるかカノーネの麻痺弾でスタンさせられてる間にアラウンドノアって…… -- 2017-04-15 (土) 00:47:29
  • イベダン中に何度か食べたが全くカウント表示がなく、大食い王の実績がとれない。やっぱり今週も不具合ありか・・・。 -- 2017-04-15 (土) 23:58:54
    • 「お花見合戦」限定アイテムは倉庫での表示位置的に薬系アイテムの扱いっぽいけどそれとは別? -- 2017-04-16 (日) 17:45:51
      • 気になったので色々試してきた結果、戦闘中しかカウントされませんでした。「お花見合戦」限定アイテム使用のイベント実績は探索中(戦闘以外)でもカウントされたのでここらへんでの不具合ですかね -- 2017-04-16 (日) 18:49:37
      • 調べてくださってありがとうございます。不具合だったと公式アナウンスありましたね。しかし完全に大食い王達成していたのに、不具合報告だけなんて・・・。 -- 2017-04-17 (月) 23:11:20
  • 一昨日からシャーリーの知恵の輪がずっと品切れ中。イベント終了はまだ先だよね? -- 2017-04-17 (月) 09:59:30
    • 交換し終わっただけでは? 当方は並んでるので -- 2017-04-17 (月) 10:33:42
    • 一人10個までですよ。 -- 2017-04-17 (月) 12:43:36
      • 10個も交換したかなぁ?情報ありがとうございます -- 2017-04-17 (月) 16:22:05
  • 地味にアナライズの有効状態異常の画面変わってるのに大乱闘で気づいて、遅延・SPD・MOV低下は有効率やっぱ低いんだなって思ったんだけど、DEX低下だけ項目すらない(実際撃っても一切入らない)のはどうなんですかね… -- 2017-04-18 (火) 13:26:21
    • と思ったら変わってるの大乱闘だけなのね…。「能力低下」の有効率が個別に設定されてるっていうのは濃厚になったけど(レイドボスで一切入らないSPDやDEX低下、能力低下無効の取り巻きになぜか入るSPD低下等)。 -- 2017-04-18 (火) 13:41:12
  • 今度はPS3か…。やるならVitaと同時にやるべきだったよな。Vitaは既に過疎状態なんだからもう諦めた方がいいだろ。まぁ、Vitaで金が落ちてこないからPS3にまで手を出してるんだろうけどwww金の入り口を増やす前に、イベント毎のバグ実装を無くす方が先だと思うがな。 -- 2017-04-19 (水) 18:47:48
    • 企業を分かってない発言だな。同時にやるならともかく順番に導入する場合、先に導入したのが大失敗なら次に導入するのは白紙になる。 PS3が確定したということは、Vitaでそれなりの成果を出したということだ -- 2017-04-20 (木) 00:08:19
      • でも実際に人いないよ。武術で適当にやっていても上位に入れるぐらいに -- 2017-04-20 (木) 01:52:53
      • 何か勘違いしてないか?そう考えるのなら、当然普及台数の多いPS3が先に来るはずだが?もし考えているなら、普及台数の少ないPS4・Vitaから始めるのはおかしい選択だぞ。それとも、PS4・Vitaを合わせた普及台数がPS3より多いとでも思っているのか?どう考えても、PS4で過疎→携帯機なら増えるだろう→Vitaも過疎→しょうがない数の多いPS3でも出すか、とやってるようにしか見えん。 -- 2017-04-20 (木) 09:47:04
      • 普及率も大切な要素だが、「本体の購入」も重要な要素だよ。 PS3はアフターサービス受付終了が相次いでいることから分かるように、新規購入には向かない。 -- 2017-04-20 (木) 10:30:04
      • 中国展開の話も進んでるようだし本命は別なのかもね。日本人は本命のためのテスターと考えれば別に過疎ってても問題ないだろうし。UJは最近特に業績好調だから目先だけじゃなくて何か意味があるんでしょうな -- 2017-04-20 (木) 22:35:40
      • 実際出荷が既に終了している上で開発環境も独自なPS3でやっても将来的にはすぼむ一方。むしろ今やメインのゲーム市場ともいえるAndroidで頑なまでにやらない理由を知りたい。 -- 2017-04-22 (土) 05:10:34
      • 「やりたくない」ではなく「やりたいけど出来ない」という可能性を忘れずに。ノウハウが無い場合は提携相手が必要だからね。 -- 2017-04-22 (土) 10:44:17
      • ↑falcomがこのゲーム自分のところで作らない所以ですかねw ともすれば、ゲーム機で出すならfalcomが直々にソシャゲ要素切ってやってくれと思えてくるけど、多分ノウハウよりも開発が追いつかないってのが出てきそうw -- 2017-04-23 (日) 22:02:59
    • 逆に考えてみよう。 プログラマーの雇用・育成の為に金の入り口を増やしてるんだよ、きっと。 -- 2017-04-20 (木) 10:12:32
  • この運営ホント最低だな。前回のミラ大量の時もそうだったが、今回はデイリー討伐のオブジェクトから敵の出る確率下げやがった。昨日までは、一匹は高確率(10回やって0は1回以下)でオブジェクトから出てたけど、昨日のアプデから殆ど出てこない。これじゃ客も逃げるわけだwww -- 2017-04-20 (木) 09:36:41
    • そうか? 弾丸が出易くなった気がするけど、オブジェクト魔獣もちゃんと出るぞ てか、デイリーならボスの取り巻きで稼げよw 10回も周らずに終わるだろうに -- 2017-04-20 (木) 09:47:25
    • まあ確率に対するよくある言いがかりだね。疲れてる時に上手くいかないと何者かの悪意が原因だと考えるものなので、気持ちはよくわかるのだが。 -- 2017-04-20 (木) 10:38:46
    • 個人の感想ほどなんの役にも立たないものはない -- 2017-04-20 (木) 13:06:31
    • 確率語るなら1000回試せと誰かが言ってた気がする。文句言いたくなる気持ちも分かるが悪いのは自身の運 -- 2017-04-20 (木) 14:48:57
      • それ言うなら1000回試して木主の運が悪いだけってことを証明しようぜ -- 2017-04-20 (木) 18:53:01
    • やっぱり?いつもなら3回やればだいたい達成できるのに3回やって1匹も出てこないってありえんわ・・・ -- 2017-04-20 (木) 18:51:55
      • 俺も地下遺跡で今まで1週すれば最低1回、でるときは4体もでていたが先週頃から1体もでないことが頻発するようになった。 -- 2017-04-22 (土) 05:13:45
      • ウチは先週からなら、最大3回で済んでる。頻度は2回>1回>3回。そのうち運悪く5回回る日が来るかもしれないが。 -- 2017-04-23 (日) 19:17:40
    • 俺なんかいつもボスお供狙っても二回以上かかってるのに、アプデ後は一発ってか出すぎってぐらい出てるんで、甘くしたかと思ってたくらいなんだが。 まあそちらが渋くなったんだったら、お互い偏ったな、ってことなんだろう。 -- 2017-04-20 (木) 23:05:25
    • 探索地によって難易度が違う、巨石の砦・西区画みたいにかなり難しいところもある。討伐要求数が多いレミフェリアロッジ以降の方が対象魔獣が出やすいからか、簡単な印象がある。最近はほぼ2回で済んでるんだよな。 -- 2017-04-21 (金) 10:02:54
    • ダンジョンエリア毎に固定マップの出現パターンを調べて、オブジェクト魔獣が出易い固定マップが割り当てられてるダンジョンエリアを周回すれば良い。 ※固定マップはTabキーで切り替えるアレ。ダンジョンエリアは中級1などのこと -- 2017-04-21 (金) 13:20:09
  • U購買ってこれUマテリアルで素材を買えるんじゃなくて、素材でUマテリアルを交換なの……? うわぁ、失敗した。Uマテリアルなんて放っておいても腐るほど溜まってくのに何の意味があるんだコレ -- 2017-04-21 (金) 18:11:43
    • 実装当時はUマテリアルは探索地に落ちてなかった名残・・・ -- 2017-04-21 (金) 22:52:07
    • 装備強化・錬成システム実装時はUマテリアルが不足していたので、緑や青装備の強化・錬成にも苦労したものだ。そんなところに実績で緑・青装備をばら撒かれて倉庫が苦しいとみんな騒いだものだ。今はみんなUマテは余ってるので拾った装備はさっさと錬成して紫装備にする、なにせ橙を錬成するのに紫が3つ必要なので。 -- 2017-04-22 (土) 20:30:42
  • オートで戦ってもレイドの900万余裕、ってくらい育ててるとキャラを育てるって方面のやる気はもうなくなってくるよな。みんなは何を楽しみにこれを続けてる? -- 2017-04-22 (土) 19:03:05
    • 育て終わったら縛りプレイに移行する。 人数を減らしたり、アクセを外したり、無属性キャラだけで探索地へ出かけたり...etc -- 2017-04-22 (土) 20:03:10
    • 自分は使ってるキャラの基本性能が低いせいか、それなりに強化したけどオートじゃ1回30万前後しかいかない。でもお陰で飽きずに済んでるのかもしれないな・・・ -- 2017-04-22 (土) 20:35:50
      • レベル40でSTRが3ケタのキャラでも熟練度がんばればSTR2000くらいまで行くんだけど、パッシブやバフの恩恵が少ないし、どうしてもSPDが低いし、難儀している。 -- 2017-04-23 (日) 19:14:32
    • オートで15~25万くらいだけど普通に飽きてるよ。好きなキャラをLv40にしたいと思って続けてたが40になっちゃったしやりたいこともないな。追加されるキャラは廃課金しなきゃ手に入らないっぽいし・・・ -- 2017-04-23 (日) 14:13:03
    • やりこみ要素が好きなので実績をひたすら埋めてる。今はギルド実績を頑張ってる、ソロで -- 2017-04-23 (日) 14:43:05
    • もうやめちまえ -- 2017-04-26 (水) 22:28:00
    • もう限界かなーと思う頃合いにガチャ期間限定を無課金引きしちゃうってのを繰り返してなぜか今も続いてるよ。今日もミレイユ100円引きしてちょっとテンションあがったからもう少し続ける -- 2017-04-27 (木) 14:21:54
    • 今は塔攻略に夢中です。 -- 2017-04-27 (木) 22:55:33
  • 無限の塔がF90で全員HPが20万超えてた煉獄より辛い気がする -- 2017-04-28 (金) 08:07:58
    • 勿論状態異常にはかかりにくいんだよね?0とか10%で。クリアできるかなぁ。。 -- 2017-04-28 (金) 09:26:23
      • かかりにくいけど混乱とか普段のイベではまったくかからないようなのも多少はかかるし、シャーリィのフレチャで複数が気絶したりもたまにあるから運次第で突破もできそう。 -- 2017-04-28 (金) 10:00:52
    • 地味にステータスも煉獄以上に高いと思う。70以降の物理型キャラのDFや魔法型キャラのADFがとんでもなく高い。70~80の中で出てくる社長とか、ATS1600のキャラのクラフトで1000もダメージがとおらないレベル。 -- 2017-04-28 (金) 10:10:23
    • 50階くらいからもう辛くなってきたわ。少しずつ進む系なのにガチ構成じゃないと進めないようにする必要あったんかね・・・ -- 2017-04-28 (金) 15:42:52
    • 71階から敵がやたら硬くて強いけど、まぐれでも一回勝てば自動で済むようになるのでマラソンイベント化しなくて実に良い。行けるところまで行って自動でミラとドロップを掘る。 -- 2017-04-28 (金) 23:18:34
  • 空零碧閃全作プレイしてるけど、この暁ってストーリーそのものはかなり良いと思う。新キャラもみんなそれぞれ人間的魅力あるし。それだけに、そのストーリーを十分楽しめないシステムになってるのは勿体ないなあ。自分はまだ分隊40ちょいで3章途中なんで、みんながさかんに言ってるような不満とかまだあんま実感はないけど、ストーリーはすでに細かい部分がうろになりつつある。「あれ、ここまでの流れってどうだっけ?」みたいな。 -- 2017-04-28 (金) 11:59:53
    • いちいち小分けにして移動させられるのがめんどくさいな。めんどくさいから全部スキップする癖がついてしまって全くストーリーがわからん -- 2017-04-28 (金) 15:41:41
      • 念のため書くけど、クエスト選択すると自動移動するよ。 -- 2017-04-29 (土) 11:02:15
    • ストーリーは回想でまとめて見ると良いと思うよ、今のところ3章まで実装済み。分隊経験値は待ってれば緩和されてくるだろうから、あんまり急いで進めない方が精神的にラクかもしれない。 -- 2017-04-28 (金) 23:12:54
      • なるほど、そういや回想ってシステムがあったね。サンクス。しかし、↑の人のスキップもそうだけど、そんなことしなきゃいけない(あるいはした方がまし、とか、するようになっちゃう)ゲームってそもそも何なのかな… -- 2017-04-29 (土) 04:17:16
      • 正直スキップしてる人はストーリーに興味ないってだけだと思うけど。そこまで面倒か? -- 2017-04-29 (土) 14:15:15
      • まあ面倒さは本家のサブクエの足元にも及ばんよ。というか暁は自動移動できるから、これで面倒なら息をするのも面倒な人だと思う。 -- 2017-04-29 (土) 14:41:23
    • 最初の一ヶ月は睡眠を削ってまで必死にシナリオを読んでいた。メインストーリーを進めないと、いろいろと基本機能も開放できないからだ。しかし今はもう半年以上ストーリーを読んでないな、半年プレイして、たった数話しか開放できないバランスはやはりおかしいと思うね。そもそも、一日一時間プレイする場合、探索一回もまともにできないとか、いろいろと時間を食いすぎるよ。 -- 2017-04-29 (土) 21:25:36
      • いやPCの性能と通信環境が十分なら中級探索1回5分が目安程度だよ。慣れてくると10分で究極をクリアできるから分隊経験値を稼ぐだけならそれほど時間は食わない。レイドバトルなど他のコンテンツも全部こなすとなると時間がかかるが・・・ -- 2017-04-29 (土) 22:54:41
      • 気になってに計測した。レミフェリアロッジ中級。戦闘は自動。宝箱は取らない。毎日クエストのため、オブジェは破壊。オブジェから出る敵は二体。その他敵は避けられないから全討伐。クリア時間はちょうど9分だった。自爆モーションが遅いし、他のダンジョンは少し早いかもしれない。しかし、優先度的に大乱闘、レイド、イベント、生産遠征もろもろが高いし、探索開始時点ですでに一時間すぎなのが問題だと思うけどね。 -- 2017-04-30 (日) 10:03:25
      • 結局、限られた時間をどのコンテンツに充てるかなんだろうね。ちなみにロッジ究極は10分切れるくらい踏破しやすいよ、分隊経験値が欲しい時はここだ。 -- 2017-04-30 (日) 14:05:39
      • うーん。分隊経験値が欲しい時はチケット消費かな・・・ -- 2017-04-30 (日) 17:40:55
      • 毎日特販ショップで売り出してくれたら良いのにね。 -- 2017-04-30 (日) 20:07:22
  • 無限の塔71以降で制覇者チケが出るからと鍵復活の度に自動して見た結果、25回でチケ1枚しかでなかった。これだけ渋いとちょっとやそっとBC課金しても100枚には届きそうにないな…。 -- 2017-04-28 (金) 17:07:07
    • クリアするまで1枚も引けずに自動で99回してるけど、2回連続ドロップが2回ほどあったわ 平均すると5・6周に1枚ぐらい出てるから、当初無理ゲーかと思っていたが集まる可能性も出てきた -- 2017-04-28 (金) 18:10:42
    • それたぶん運良い方で実際は1%くらいしか無い気がするよ -- 2017-04-30 (日) 17:37:58
  • 無限の塔自動してたらうっかり50BC払ってたわ……あの配置は罠だと思う。 -- 2017-04-29 (土) 14:46:24
  • だめだ、80F以降lv40のアガットでも攻撃が10000くらいしか通らん……5の倍数階だとこれ敵のSクラ連発で押し負けるな、ダルすぎる -- 2017-04-30 (日) 09:57:23
    • ルシオラでCPを吸収していくしかないよね -- 2017-04-30 (日) 13:20:46
      • 85層の敵編成が嫌がらせすぎる、エステルシグムントシャーリィデュバリィってなんだそりゃ。メルティと範囲アーツSクラを組み合わせたゴリ押しくらいしか思いつかんし、育てられたキャラが偏ってたらどうしようもないぞ -- 2017-04-30 (日) 16:12:01
      • 戦術<戦略なところがあるゲームだよね。色んな状況に対応できるようキャラ育成しておかないと苦労する。ウチは物理アタッカー不在でラチが開かない・・・ -- 2017-04-30 (日) 20:11:53
      • 色んなキャラ育てとかなきゃいけないならもっと育成難度を緩和してもらいたいもんなんだがなあ、クロガネ2つ3つ使ってようやく戦力になるってのに -- 2017-04-30 (日) 20:21:22
      • 星4の火力じゃそれこそ突き詰めるぐらいじゃないと戦力にならないし、追加も強化も来ない。星5はそもそも出ない前提の代物で誰でもも絞られている。この現状で柔軟に育成って言われても廃課金しか生き残れないよ。 -- 2017-04-30 (日) 22:56:17
      • ★4キャラのパッシブを育てておくだけでも対応力が上がるよ。敵が物理タイプだったらジンさんとか入れてHPとDEFをブーストしたり。まあ最低一人は★5の物理アタッカーがいないとダメだが、それくらい無課金でも調達できる。 -- 2017-05-01 (月) 09:23:16
      • 80F以降はアーツアタッカーがいないと逆に詰むな、うちは育ってるのが社長とシェラしかいないからギブアップだ。Sクラも単体だし、火力自体が足りなすぎる -- 2017-05-01 (月) 10:25:05
    • 1人極限までキャラ鍛えてればそれだけでもなんとかクリアできるみたいだけどね。知り合いは主力物理アタッカー1人で他強力なキャラも強化もほとんどなし、アーツ火力全く無しって構成で全部物理でなぎ倒していったみたいだし。 -- 2017-05-01 (月) 10:39:15
      • 鍛えたのが全体Sクラキャラなら物理でも行ける気がするけど、エステルとかアガット主力だとたぶん無理だ。単体Sクラだと相手のCP溜まるのに間に合わない -- 2017-05-01 (月) 10:47:20
    • リーシャかヨシュア(シャリは散らかすので微妙)を極限まで鍛えてBBAで加速するだけのゲーム -- 2017-05-02 (火) 07:14:21
  • 高耐久のボス階で50%回復されるとぶん投げたくなる -- 2017-04-30 (日) 15:07:32
    • 叩き割っていいのよ -- 2017-04-30 (日) 17:35:45
    • まあ実際Sクラ割るしか対策できないよな -- 2017-04-30 (日) 21:48:49
      • Sクラとかで割っても次のATで回復50、CP50、クリティカル来てたりするんだよなぁ… -- 2017-05-01 (月) 20:05:46
  • 無限の塔70Fで詰んだ。詠唱妨害してる間に相手のCPが溜まってSクラ連発とかどうしろと。。パッシブ「無限への挑戦」持ちもヨシュアしかいないから相性最悪だし。何かいい対処法無いもんかね? -- 2017-05-01 (月) 09:19:51
    • 妨害のために殴るからCP与えてるんじゃないかな。自分の場合は基本的にあまりこっちからは殴らずメルティ→バフ50%増しのSクラでダメージ与えつつ、アーツは移動で避ける&着弾点のキャラはAリフレックスで対処したはず -- 2017-05-01 (月) 10:31:11
      • ガリオンを移動回避って大変そうだけどやってみよう。ただ3人同時に狙われた時とかは解除しちゃってもいいよね?(回避されて解除できないときがあって泣くがw -- 2017-05-01 (月) 12:15:52
    • 回復系Sクラ持ってるエリィとか最悪だよね。アーツキャンセルしてるとちょうどいいところで回復してくるから気絶でも入らない限り詰むっていう。まあ回数制限無しで自動できるのが唯一の救いか・・・ -- 2017-05-01 (月) 16:18:43
      • 70Fはクルツ・みっしぃ・オリビエ・リース・エンネア。幸い(?)エリィはいないけどほぼ確実にガリオン3連発なので物理だと暗闇が厄介すぎる。アーツ組み直してディザスター連発&メルティからのSクラ連発してゴリ推した -- 2017-05-01 (月) 23:05:38
  • カンパネルラのパッシブスキルでの復活がノーミス扱いになったついでに、土壇場マペットで復活した場合もすぐに回復すればノーミス扱いになったようです。訓練では発動時点では☆が減らず、探索時もノーミスクリアとなるので使い道が広がったかも? -- 2017-05-02 (火) 01:00:59
    • ほほう、良い情報だ。 …ただ、今さら土壇場マペットを組み込むかは微妙だが -- 2017-05-02 (火) 02:17:44
      • 即死攻撃を受けて蘇生からのマスターアーツが発動するなら一考の余地は…やっぱり無いか -- 2017-05-02 (火) 08:50:59
    • 先週の土火の大乱闘でならSクラ対策で多少は役だったんだろうけどねぇ…まぁ課金アイテムのための仕様変更なんてネトゲではたまにあるからなー -- 2017-05-03 (水) 00:51:58
    • さっき探索で即死食らって萎え落ちした・・・。いちいち探索用に装備変更するとかアホらしいし流石にやる気にはならないかな・・・。 -- 2017-05-03 (水) 13:14:13
  • 今回の四コマ。さらっと嫁が当たらないとか載せんなww -- 2017-05-02 (火) 22:28:14
    • まぁ、おそらく実際にそういう苦情が運営に届くんだろう・・・ 稀に「本当に入ってない」という不具合があるから報告する必要があるのは仕方ないが・・・ -- 2017-05-03 (水) 12:02:43
  • 鍛錬の森、1APあたりの分隊経験値が5より4の方が高いのはどうなんだろうか。そりゃ探索地水準はどっちも越えてるけどさ -- 2017-05-02 (火) 22:36:14
    • 説明のとこでは多くのミラと分隊経験値って書いてるのにミラは雀の涙だったりで、深く考えずに設定してる感がね… -- 2017-05-03 (水) 10:30:12
  • 時間的に辛いから引退するか。と思って各キャラを除隊していってスッキリするかと思いきや「アイテム一杯だから除隊できない」とか出てきて最後までイラッとさせられたという愚痴・・・ -- 2017-05-03 (水) 14:15:55
    • 卒業おめでとう -- 2017-05-03 (水) 18:53:17
    • 時間的に辛いというのにもう辞めたゲームの愚痴書きに来る余裕はあるんだな -- 2017-05-03 (水) 19:44:57
      • 除隊する暇が有るんだし、愚痴る暇くらい有るだろう。 それに一応は情報だしな。 -- 2017-05-04 (木) 09:24:53
      • さらにコメント返しに来るくらいの余裕はあるぞ。これと他ゲーやってて1日終わってることよくあったからまじやばくねって思ったんだ 木主 -- 2017-05-04 (木) 11:50:38
    • 除隊したら装備がアイテム倉庫に戻る処理があるけど、倉庫一杯になって装備消えちゃうとまずいので、倉庫に余剰がないと除隊できないようにしてるのだろう。なので、先に倉庫の掃除だ。 -- 2017-05-04 (木) 13:07:42
    • 早速小ネタになってて吹いたw -- 2017-05-04 (木) 13:24:01
  • 今回のイベント気まぐれな仔猫だけどもう設定ガン無視なのな。いっそオリキャラでやってろと思うわ -- 2017-05-05 (金) 11:01:29
  • 今回のイベントは意外と大変だった。。。 イベントマップまでは余裕だったんだが、料理の材料が集まらないという不遇。探索チケを22枚ムダにしてしまった。。。 遠征に出したらすぐ集まったのが何より哀しい -- 2017-05-05 (金) 11:43:35
    • 遠征どこに行かせました?地下Aに2チーム行かせても料理の材料まったく取ってこなくて困っています。探索チケはもうないし。料理で詰まるのが解せない。 -- 2017-05-05 (金) 21:18:58
      • 黄金の結晶を集めて交換屋で金色の鑑定ボックスにして運に任せるのもありかも知れませんね。運が良ければ料理そのものが手に入りますし、ダメでも材料が少し入ります。黄金の結晶がドロップしづらいんでめんどくさいですが。 -- 2017-05-05 (金) 22:32:25
      • ↑さっき書き込んだ後、金色の鑑定ボックスのみで料理が集まったので作らずクリアできました。料理をイベントのクリアの条件にはしてもらいたくないですね。。。 -- 2017-05-05 (金) 22:42:10
      • おお。なるほど。料理の素材よりかはまだ黄金の結晶のほうが出る気がします。鍵も不要ですしね。ありがとうございます。明日は黄金狩りしてみます! -- 2017-05-05 (金) 22:47:21
      • 仰る通り、黄金狩りしたら一発完了でした(苦笑)ハニーシロップを集める努力とかいらなかったですwwアドバイスありがとうございました~♪ -- 2017-05-06 (土) 20:34:14
  • 武術大会でたまに思うんだが、相手のアイコンの効果が分からなくて困る。 コマンド・Mクォーツ・パッシブのアイコン早見表が有れば便利なのに。 -- 2017-05-07 (日) 11:16:28
  • 今更だけど、ミレイユとかに衣装キャラ入れるくらいならアガットとかジンさんとかの衣装を実装してくれんかなあ。さすがに現時点でのこの性能はきつい -- 2017-05-08 (月) 01:17:48
    • ミレイユは一応5限だからねぇ。アガットはありそうだけど、ジンとかはちょっと厳しいかも。パーティーロイドの例があるから絶対無いわけではないだろうけど、優先度的にはかなり下だと思われ。結局のところ運営的には売れる(招集含む)かどうかが重要だろうし。 -- 2017-05-08 (月) 11:53:30
  • コメント件数が上限に達してコメントできなくなったら、このページの編集から#pcomment(Comments/雑談掲示板Vol3,reply,20,nomove)のVol3の部分をVol4に書き換えてください。 -- 2017-05-08 (月) 11:55:34
  • 画像関連の解説ページを作ってみたけど、よくある質問の下位ページではなく質問掲示板の下位ページとして作ってしまった件(修正済) -- 2017-05-09 (火) 22:33:26
    • 編集室にリネーム申請を出してみたら? -- 2017-05-10 (水) 11:10:51
  • 今日で無限の塔終了か。結局クリアできなかったなぁ。これクリアできる人ってどんな構成なんだろ? -- 2017-05-10 (水) 08:58:46
    • シャーリィLv40、リシャールLv40、シェラLv36、カンパネルラLv34でクリアできました -- 2017-05-10 (水) 15:06:55
  • 「更新する予定だった内容に問題が発見」で急遽メンテ日の変更があったんか。 結構大きな変更でもあんのかね? 単にガチャ更新くらいならそんなこと起きないだろうし -- 2017-05-10 (水) 19:03:59

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