英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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Comments/晴着・エステル
のバックアップ(No.29)
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Comments/晴着・エステル
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9 (2017-01-29 (日) 23:01:48)
10 (2017-01-30 (月) 01:12:00)
11 (2017-01-30 (月) 06:01:12)
12 (2017-01-30 (月) 10:54:04)
13 (2017-01-30 (月) 14:00:44)
14 (2017-01-30 (月) 16:59:35)
15 (2017-01-31 (火) 00:27:42)
16 (2017-01-31 (火) 14:30:19)
17 (2017-02-01 (水) 02:43:37)
18 (2017-02-01 (水) 05:10:35)
19 (2017-02-01 (水) 07:22:05)
20 (2017-02-01 (水) 10:29:33)
21 (2017-02-01 (水) 14:02:34)
22 (2017-02-02 (木) 02:53:44)
23 (2017-02-03 (金) 02:58:43)
24 (2017-02-03 (金) 06:09:23)
25 (2017-02-03 (金) 08:21:49)
26 (2017-02-03 (金) 17:32:59)
27 (2017-02-04 (土) 00:55:06)
28 (2017-02-04 (土) 03:46:18)
29 (2017-02-04 (土) 09:42:00)
30 (2017-02-05 (日) 15:56:25)
31 (2017-02-08 (水) 06:13:35)
32 (2017-02-08 (水) 08:17:22)
33 (2017-02-08 (水) 12:08:35)
34 (2017-02-08 (水) 23:46:50)
35 (2017-02-09 (木) 06:38:32)
36 (2017-02-09 (木) 09:25:03)
37 (2017-02-09 (木) 14:32:59)
38 (2017-02-09 (木) 17:13:03)
39 (2017-02-24 (金) 01:46:28)
40 (2017-07-17 (月) 09:40:10)
晴着・エステル
防御型から攻撃型に・・・? --
2016-12-28 (水) 16:12:34
乙女の闘志・改はLv3にしたときダメージ+15%なのか20%なのか --
2016-12-29 (木) 01:57:47
乙女の闘志・改Ⅲ 自身・CP消費-8、STR+40%、ダメージ+20% です --
2016-12-29 (木) 04:25:25
情報提供感謝です。反映しました。 --
2016-12-29 (木) 04:35:40
Sクラ変わるならもう鳳凰烈破来るまで回さなくていいや --
2016-12-29 (木) 17:36:54
振袖着てもひたすら金剛ぶちかますだけのゴリラに変わりなし・・ダメは比較にならんけど。ガチャ限ならSクラは融通してほしかったなー --
2016-12-30 (金) 16:34:36
解析知らない? エステルの鳳凰烈破のデータは入ってないぞ 太極輪は入ってたし、ヨシュアの場合も幻影奇襲が入ってるからヨシュアは今後出るかもね --
2017-01-09 (月) 19:44:18
解析するのは個人の自由だが、あまり情報を流さないほうが良いぞ。運営側にも情報解禁のタイミングというものが有ってな、事前に流出した所為で"お蔵入り"になることが多々ある。 --
2017-01-09 (月) 21:01:55
乙女の闘志・改は元のエステルの乙女の闘志とは別扱いで、クラフトレベル上げなおす必要があるのでしょうか? --
s
?
2016-12-30 (金) 15:39:43
乙女の闘志・改は上げなおし必要ですね。LV1になってます。 --
2016-12-30 (金) 15:44:36
やっぱそうなんですね、ありがとうございます。他のクラフトが共通なだけマシですかね --
s
?
2016-12-30 (金) 17:14:43
くだらない改行はしまっちゃおうねぇ --
2016-12-31 (土) 00:24:30
改行修正報告は要らんぞ こっそり殲滅するか、本人に指摘するかで充分 --
2016-12-31 (土) 10:24:27
全く書かないのもアレだけど、本人に指摘というか修正コメの最後に(改行を修正)と追記するって感じやね。別途に書くと改行修正の元々の目的である行の節約が修正報告で無駄になっちゃうし。 --
2016-12-31 (土) 18:21:45
ごめん 確かに本末転倒だった 今度からそうする ありがとう --
2017-01-01 (日) 01:47:56
奥義・太極輪に変更されても単体だしHP吸収ないしでSクラ弱体化にしか思えない --
2017-01-01 (日) 00:22:28
使ってから判断しようね --
2017-01-01 (日) 03:52:59
無印から晴着の百烈撃ダメ上昇率でSクラのダメも同じ程度増えているからHP吸収なくなったと感じる。メインで使ってるから書いたんだが --
2017-01-01 (日) 13:51:23
じゃあステータス書けよ。本当に使って弱体化してると思うならな。 --
2017-01-01 (日) 14:01:45
Sクラ、ちゃんと強化したか? Lv.1で判断するなよ? --
2017-01-01 (日) 14:23:18
Sクラ強化してる。旧SクラはHP吸収があったから威力しょぼかった。新SクラはHP吸収なくした分威力Upって認識だから不満がある。着替の追加、変更クラフトは完全上位互換だと思ってたから弱体化に感じる。 --
2017-01-01 (日) 14:38:25
単純に範囲にしてほしかったと書けば良かったのに。でもまあ威力上がって見えるのはパッシブやステの変化に寄るところが大きいだろうからSクラ自体はほぼ据え置き、もしくは弱体化と見られてもおかしくはないかな --
2017-01-01 (日) 16:01:06
攻撃型だからかしらんけどクリティカルで6万出てびっくりした、多分HP吸収無くなった代わりに素の威力増えてると思う --
2017-01-01 (日) 14:28:38
パッシブMAXの防御型エステルと比べて、パッシブレベル1の攻撃型エステルで倍近くの威力出てたから、多分威力に関しては結構強化されてると思う。 --
2017-01-01 (日) 19:48:15
ダメージ+20%を考慮に入れた上でも育成途中なレベル・STR値で6桁出るみたいだし、これで弱体化とか他の単体Sクラ持ち見てから言ってくれよ。正直エステルはもう少しバランス考えた方が良いと思う。消費減はともかく遅延やDEX減少はちょっと他と差が有り過ぎ。親父が実装された時に娘のが強かったら流石に萎えるぞ… --
2017-01-02 (月) 13:54:13
そのときはまた別衣装で鳳凰烈波使えるようになるかもな --
2017-01-02 (月) 17:38:09
たぶん武術大会に関する課金が結構稼げるんじゃないかね。一応無料で入手可能なキャラの割には異常に優遇されてるけど、全く改善する気ないどころかテコ入れまでする始末だし。 --
2017-01-02 (月) 17:48:06
金剛撃に範囲+があったら化け物になってた --
2017-01-03 (火) 16:39:08
すごい強い。Sクラ通常で4万でた。 --
2017-01-04 (水) 20:44:51
奥義だもん --
2017-01-04 (水) 21:50:39
自動でSクラ使わないのまだ直ってないし。いやべつにSクラは使わなくていいけど通常攻撃しかしないのはね --
2017-01-04 (水) 21:57:43
え? 使うよ --
2017-01-05 (木) 11:00:13
え? 使わないよ --
2017-01-06 (金) 17:23:54
あれ? 助っ人で借りたとき使ってたよ --
2017-01-06 (金) 23:28:53
防御型エステルと間違えてない?攻撃型エステルとクローゼは自動でSクラフト使わないって検証結果出てたけど --
2017-01-06 (金) 23:37:10
エステル・ブライトは自動で使用する 晴着・エステルは自動で使用しない --
2017-01-07 (土) 00:03:24
評価の最後書いたの誰ww --
2017-01-05 (木) 09:33:03
まったく失礼な奴だ! やや ではなく かなり だろ --
2017-01-05 (木) 10:59:28
言われて初めて気づいたwwwまさかこんなものを用意しているとは、編集者のユーモアにしびれる。 --
2017-01-07 (土) 08:50:00
エステルフレがこぞって晴れ着に着替え始めたし600枚投入した人多そうね --
2017-01-24 (火) 17:41:59
通常エステルの完全上位互換でクロガネ使わずとも究極覚醒しやすかったりでかなり使い勝手良いと思う。火力も結構なもんだし --
2017-01-24 (火) 21:44:32
そもそもエステルって火力自体はトップクラスだよね。まあクリティカルを出しづらいから安定はしないけども。その上状態異常も多彩で、活躍できる場面はむしろ他のキャラより多い気がするのは俺だけ? --
2017-02-01 (水) 23:02:34
そう思う。通常のエステルだってLv40クラMAXだと火力は相当だよ。百烈の威力とか尋常じゃないうえに状態異常オンパレードのクラフトを低コスト打てる時点で高性能。アーツもそこそこ組めるし。これで物足りないという人はピックアップ沢山もって育てきってる人くらいでしょ。 --
2017-02-01 (水) 23:42:59
とりあえず木ごと伐採しておきました。不満があるのはよくわかるけどある程度抑えようね…。 --
2017-02-01 (水) 23:21:24
むしろよくやった --
2017-02-01 (水) 23:29:39
見るに耐えんかったからな --
2017-02-01 (水) 23:33:43
消した報告いらんから。 --
2017-02-01 (水) 23:50:26
俺も伐採とか修正の報告なんていらんと思うが、雑談で伐採したら一言書けって言ってる奴がいたし誰も否定してなかったから一応書いたよ。後出しでクレーム付けられても流石に困る --
2017-02-02 (木) 00:15:11
配布で2人手に入って、誰でもやBCに頼らずともレベルを上げられるから推奨してるだけで、クロガネを突っ込むならヨシュアを選ぶべきなのは自明でしょうに --
2017-02-01 (水) 23:30:05
何にせよ適材適所ですわな --
2017-02-01 (水) 23:37:49
結構的を射てるコメントもあったけど、長所を上げることしか許さない感じ? --
2017-02-01 (水) 23:52:00
そういったコメントもありましたが、中途半端に残すとまたあの木主さん達がコメントして再燃しかねないかなと。あくまでとりあえずなので様子を見て一部復旧しても構わないと思いますよ --
2017-02-02 (木) 00:20:38
クリが出にくくてゴリにしては火力物足りないってのは同意。イベダンでデバフ関係が効きにくくなってるのも事実。まぁ後者はここで書き込む必要もないけど。 --
2017-02-02 (木) 00:24:22
RNG分半径上がる=円周増えるの理論で金剛撃の範囲も上げてほしかったな。イメージとしてはメガテンのセイテンタイセイの八相発破。 --
2017-02-02 (木) 11:53:44
見た目地面叩いてるようにしか見えないからね…。急所を貫く一撃って何の急所なんですかね…。 --
2017-02-02 (木) 12:17:38
RNG増加してさらに旋風輪が追加されてたら恐ろしい性能だったろうな 個人的には零の軌跡から追加された百烈撃じゃなくてやっぱ空からある旋風輪のイメージ --
2017-02-03 (金) 15:09:23
RNG増加は移動攻撃の位置取りが微妙にやりづらくなった感じはする。特に壁兼任で使用している場合は尚更。まぁそんな使い方してる人は少数派だろうが。 --
2017-02-04 (土) 02:32:59
おお! 同志よ! --
2017-02-04 (土) 09:55:06
レイドなんかやってるとメルティやドライブかけるときに挑発かかってるエステルがあと1マス近づけば範囲内に入るのにってのが何度もある --
2017-02-04 (土) 12:46:18