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マスタークオーツ のバックアップ(No.27)
所持物 | 道具 | オーブメント | マスタークオーツ | クオーツ (合成) | アーツ | オーブメント・M | メディカルクオーツ | マスタークオーツをセットすると、複数のパラメーターが上昇するうえ、他にも様々な効果を得ることができる。 マスタークオーツ
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| 名称 | Lv | HP | EP | STR | DEF | ATS | ADF | SPD | エレメンタル | アビリティー |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シールド | 1 | 50 | 3 | 2 | 4 | 2 | 4 | 0 | [戦闘開始時] 2ターン、DEF・ADF+10% | |
| 2 | 150 | 9 | 6 | 12 | 6 | 12 | 0 | [戦闘開始時] 3ターン、DEF・ADF+15% | ||
| 3 | 250 | 15 | 10 | 20 | 10 | 20 | 1 | [戦闘開始時] 4ターン、DEF・ADF+20% [ピンチ時] 2ターンの間、受けたダメージを最大30%軽減。HP50%以下で発動(戦闘中2回まで) | ||
| 4 | 350 | 21 | 14 | 28 | 14 | 28 | 1 | [戦闘開始時] 5ターン、DEF・ADF+25% [ピンチ時] 2ターンの間、受けたダメージを最大40%軽減。HP50%以下で発動(戦闘中2回まで) | ||
| 5 | 450 | 27 | 18 | 36 | 18 | 36 | 2 | [戦闘開始時] 6ターン、DEF・ADF+30% [ピンチ時] 2ターンの間、受けたダメージを最大50%軽減。HP50%以下で発動(戦闘中2回まで) | ||
ジャグラー | 1 | 100 | 6 | 8 | 4 | 8 | 4 | 0 | [常時] 物理攻撃時、ランダムでダメージ0%~10%アップ | |
| 2 | 200 | 12 | 16 | 8 | 16 | 8 | 0 | [常時] 物理攻撃時、ランダムでダメージ0%~15%アップ | ||
| 3 | 300 | 18 | 24 | 12 | 24 | 12 | 1 | [常時] 物理攻撃時、ランダムでダメージ0%~20%アップ [常時] 命中値+50 | ||
| 4 | 400 | 24 | 32 | 16 | 32 | 16 | 1 | [常時] 物理攻撃時、ランダムでダメージ0%~25%アップ [常時] 命中値+75 | ||
| 5 | 500 | 30 | 40 | 20 | 40 | 20 | 2 | [常時] 物理攻撃時、ランダムでダメージ0%~30%アップ [常時] 命中値+100 | ||
イージス | 1 | 200 | 6 | 2 | 10 | 2 | 8 | 0 | [戦闘開始時] 1ターンの間、受けるダメージを最大20%軽減 | |
| 2 | 400 | 12 | 4 | 20 | 4 | 16 | 0 | [戦闘開始時] 1ターンの間、受けるダメージを最大40%軽減 | ||
| 3 | 600 | 18 | 6 | 30 | 6 | 24 | 1 | [戦闘開始時] 2ターンの間、物理ダメージ1回を無効 [ピンチ時に「完全防御」を発動] HP1000を回復、1回「完全防御」効果 HP20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
| 4 | 800 | 24 | 8 | 40 | 8 | 32 | 1 | [戦闘開始時] 2ターンの間、物理ダメージ1回を無効、魔法ダメージ1回を無効 [ピンチ時に「完全防御」を発動] HP2000を回復、1回「完全防御」効果 HP20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
| 5 | 1000 | 30 | 10 | 50 | 10 | 40 | 2 | [戦闘開始時] 3ターンの間、物理ダメージ1回を無効、魔法ダメージ1回を無効 [ピンチ時に「完全防御」を発動] HP3000を回復、1回「完全防御」効果 HP20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
セプター | 1 | 100 | 6 | 8 | 2 | 10 | 4 | 0 | [常時] 通常攻撃、クラフト命中時に確率20%でセピス入手 装備者が攻撃、とどめを刺した場合に効果 | |
| 2 | 200 | 12 | 16 | 4 | 20 | 8 | 0 | [常時] 通常攻撃、クラフト命中時に確率30%でセピス入手 装備者が攻撃、とどめを刺した場合に効果 | ||
| 3 | 300 | 18 | 24 | 6 | 30 | 12 | 1 | [常時] 通常攻撃、クラフト命中時に確率40%でセピス入手 [常時] 攻撃アーツ命中時に確率40%でセピス入手 装備者が攻撃、とどめを刺した場合に効果 | ||
| 4 | 400 | 24 | 32 | 8 | 40 | 16 | 1 | [常時] 通常攻撃、クラフト命中時に確率50%でセピス入手 [常時] 攻撃アーツ命中時に確率50%でセピス入手 装備者が攻撃、とどめを刺した場合に効果 | ||
| 5 | 500 | 30 | 40 | 10 | 50 | 20 | 2 | [常時] 通常攻撃、クラフト命中時に確率60%でセピス入手 [常時] 攻撃アーツ命中時に確率60%でセピス入手 装備者が攻撃、とどめを刺した場合に効果 | ||
カノン | 1 | 50 | 6 | 2 | 2 | 5 | 3 | 0 | [常時] HP回復アーツ回復量+10% | |
| 2 | 150 | 18 | 5 | 5 | 15 | 9 | 0 | [常時] HP回復アーツ回復量+15% | ||
| 3 | 250 | 30 | 8 | 8 | 25 | 15 | 1 | [常時] HP回復アーツ回復量+15% [常時] 魔法攻撃時、ランダムでダメージ0%~20%アップ | ||
| 4 | 350 | 42 | 11 | 11 | 35 | 21 | 1 | [常時] HP回復アーツ回復量+20% [常時] 魔法攻撃時、ランダムでダメージ0%~25%アップ | ||
| 5 | 450 | 54 | 14 | 14 | 45 | 27 | 2 | [常時] HP回復アーツ回復量+20% [常時] 魔法攻撃時、ランダムでダメージ0%~30%アップ | ||
アリエス | 1 | 200 | 12 | 4 | 4 | 5 | 5 | 1 | [常時] 通常攻撃・クラフトで敵を倒すごとにCP3回復 | |
| 2 | 400 | 24 | 8 | 8 | 10 | 10 | 1 | [常時] 通常攻撃・クラフトで敵を倒すごとにCP4回復 | ||
| 3 | 600 | 36 | 12 | 12 | 15 | 15 | 2 | [常時] 通常攻撃・クラフトで敵を倒すごとにCP5回復 [常時] アーツで敵を倒すごとにEP5回復 | ||
| 4 | 800 | 48 | 16 | 16 | 20 | 20 | 2 | [常時] 通常攻撃・クラフトで敵を倒すごとにCP6回復 [常時] アーツで敵を倒すごとにEP7回復 | ||
| 5 | 1000 | 60 | 20 | 20 | 25 | 25 | 3 | [常時] 通常攻撃・クラフトで敵を倒すごとにCP7回復 [常時] アーツで敵を倒すごとにEP10回復 | ||
フォース | 1 | 100 | 3 | 5 | 3 | 2 | 2 | 0 | [戦闘開始時] 1ターンSTR+10%UP | |
| 2 | 300 | 9 | 15 | 9 | 5 | 5 | 0 | [戦闘開始時] 2ターンSTR+15%UP | ||
| 3 | 500 | 15 | 25 | 15 | 8 | 8 | 1 | [戦闘開始時] 2ターンSTR+20%UP [ピンチ時] 攻撃命中時、1ターン対象のDEF-20%、HP50%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
| 4 | 700 | 21 | 35 | 21 | 11 | 11 | 1 | [戦闘開始時] 3ターンSTR+25%UP [ピンチ時] 攻撃命中時、2ターン対象のDEF-20%、HP50%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
| 5 | 900 | 27 | 45 | 27 | 14 | 14 | 2 | [戦闘開始時] 3ターンSTR+30%UP [ピンチ時] 攻撃命中時、3ターン対象のDEF-20%、HP50%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
シュバリエ | 1 | 300 | 6 | 6 | 5 | 4 | 4 | 1 | [戦闘開始時] 1ターン、STR・ATS+5% | |
| 2 | 600 | 12 | 12 | 10 | 8 | 1 | 1 | [戦闘開始時] 2ターン、STR・ATS+7% | ||
| 3 | 900 | 18 | 18 | 15 | 12 | 12 | 2 | [戦闘開始時] 2ターン、STR・ATS+9% [ピンチ時] 味方全員のHPを11%回復、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
| 4 | 1200 | 24 | 24 | 20 | 16 | 16 | 2 | [戦闘開始時] 3ターン、STR・ATS+11% [ピンチ時] 味方全員のHPを13%回復、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
| 5 | 1500 | 30 | 30 | 25 | 20 | 20 | 3 | [戦闘開始時] 3ターン、STR・ATS+13% [ピンチ時] 味方全員のHPを15%回復、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
アックス | 1 | 300 | 6 | 10 | 4 | 3 | 3 | 0 | [常時] 与えたダメージの5%回復 | |
| 2 | 600 | 12 | 20 | 8 | 6 | 6 | 0 | [常時] 与えたダメージの8%回復 | ||
| 3 | 900 | 18 | 30 | 12 | 9 | 9 | 1 | [常時] 与えたダメージの11%回復 [ピンチ時] CP10回復/1ターンの間、STR+10%、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
| 4 | 1200 | 24 | 40 | 16 | 12 | 12 | 1 | [常時] 与えたダメージの13%回復 [ピンチ時] CP20回復/1ターンの間、STR+15%、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
| 5 | 1500 | 30 | 50 | 20 | 15 | 15 | 2 | [常時] 与えたダメージの15%回復 [ピンチ時] CP30回復/1ターンの間、STR+20%、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
ピクシィ | 1 | 100 | 12 | 3 | 3 | 8 | 8 | 0 | [戦闘開始時] 1ターンATS10%UP | |
| 2 | 200 | 24 | 6 | 6 | 16 | 16 | 0 | [戦闘開始時] 2ターンATS15%UP | ||
| 3 | 300 | 36 | 9 | 9 | 24 | 24 | 1 | [戦闘開始時] 2ターンATS20%UP [ピンチ時] EP10回復/1ターンの間、ATS+10%、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
| 4 | 400 | 48 | 12 | 12 | 32 | 32 | 1 | [戦闘開始時] 3ターンATS25%UP [ピンチ時] EP20回復/1ターンの間、ATS+15%、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
| 5 | 500 | 60 | 15 | 15 | 40 | 40 | 2 | [戦闘開始時] 3ターンATS30%UP [ピンチ時] EP30回復/1ターンの間、ATS+20%、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
クサナギ | 1 | 200 | 6 | 8 | 4 | 6 | 4 | 0 | [回避成功時] クリティカル率+20%UP | |
| 2 | 400 | 12 | 16 | 8 | 12 | 8 | 0 | [回避成功時] クリティカル率+25%UP | ||
| 3 | 600 | 18 | 24 | 12 | 18 | 12 | 1 | [回避成功時] クリティカル率+25%UP [ピンチ時] 攻撃時、5%の確率で対象に即死効果を発動 HP20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
| 4 | 800 | 24 | 32 | 16 | 24 | 16 | 1 | [回避成功時] クリティカル率+35%UP [ピンチ時] 攻撃時、7%の確率で対象に即死効果を発動 HP20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
| 5 | 1000 | 30 | 40 | 20 | 30 | 20 | 2 | [回避成功時] クリティカル率+40%UP [ピンチ時] 攻撃時、9%の確率で対象に即死効果を発動 HP20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
クリミナル | 1 | 200 | 30 | 2 | 2 | 5 | 5 | 0 | [戦闘開始時] EP5回復 | |
| 2 | 400 | 60 | 4 | 4 | 10 | 10 | 0 | [戦闘開始時] EP7回復 | ||
| 3 | 600 | 90 | 6 | 6 | 15 | 15 | 1 | [戦闘開始時] EP9回復 [常時] 確率15%で攻撃アーツが「クリティカル」になる | ||
| 4 | 800 | 120 | 8 | 8 | 20 | 20 | 1 | [戦闘開始時] EP11回復 [常時] 確率20%で攻撃アーツが「クリティカル」になる | ||
| 5 | 1000 | 150 | 10 | 10 | 25 | 25 | 2 | [戦闘開始時] EP13回復 [常時] 確率25%で攻撃アーツが「クリティカル」になる | ||
キーパー | 1 | 200 | 6 | 3 | 10 | 3 | 6 | 0 | [戦闘開始時] HP150回復 | |
| 2 | 400 | 12 | 6 | 20 | 6 | 12 | 0 | [戦闘開始時] HP300回復 | ||
| 3 | 600 | 18 | 9 | 30 | 9 | 18 | 1 | [戦闘開始時] HP450回復 [ピンチ時] 3ターンの間、HP900回復。HP20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
| 4 | 800 | 24 | 12 | 40 | 12 | 24 | 1 | [戦闘開始時] HP600回復 [ピンチ時] 3ターンの間、HP1200回復。HP20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
| 5 | 1000 | 30 | 15 | 50 | 15 | 30 | 2 | [戦闘開始時] HP750回復 [ピンチ時] 3ターンの間、HP1500回復。HP20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
クロウ | 1 | 200 | 12 | 6 | 4 | 4 | 4 | 1 | [戦闘開始時] 1ターン、SPD+7% | |
| 2 | 400 | 24 | 12 | 8 | 8 | 8 | 2 | [戦闘開始時] 2ターン、SPD+9% | ||
| 3 | 600 | 36 | 18 | 12 | 12 | 12 | 3 | [戦闘開始時] 2ターン、SPD+11% [ピンチ時] 1ターンの間、SPD+10%。HP20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
| 4 | 800 | 48 | 24 | 16 | 16 | 16 | 4 | [戦闘開始時] 3ターン、SPD+13% [ピンチ時] 1ターンの間、SPD+15%。HP20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
| 5 | 1000 | 60 | 30 | 20 | 20 | 20 | 5 | [戦闘開始時] 3ターン、SPD+15% [ピンチ時] 1ターンの間、SPD+20%。HP20%以下で発動(戦闘中1回まで) | ||
エンブレム | 1 | 200 | 12 | 3 | 6 | 3 | 6 | 1 | [戦闘開始時] 1ターンクリティカルダメージ+10% | |
| 2 | 400 | 24 | 6 | 12 | 6 | 12 | 2 | [戦闘開始時] 3ターンクリティカルダメージ+15% | ||
| 3 | 600 | 36 | 9 | 18 | 9 | 18 | 3 | [戦闘開始時] 4ターンクリティカルダメージ+20% 「奇襲攻撃」発生確率5% | ||
| 4 | 800 | 48 | 12 | 24 | 12 | 24 | 4 | [戦闘開始時] 5ターンクリティカルダメージ+25% [戦闘開始時] 「奇襲攻撃」発生確率10% | ||
| 5 | 1000 | 60 | 15 | 30 | 15 | 30 | 4 | [戦闘開始時] 6ターンクリティカルダメージ+30% [戦闘開始時] 「奇襲攻撃」発生確率15% | ||
プラチナ | 1 | 400 | 6 | 2 | 2 | 6 | 8 | 0 | [戦闘開始時] 2ターンMAXHP+10%UP | |
| 2 | 800 | 12 | 4 | 4 | 12 | 16 | 0 | [戦闘開始時] 3ターンMAXHP+15%UP | ||
| 3 | 1200 | 18 | 6 | 6 | 16 | 24 | 1 | [戦闘開始時] 4ターンMAXHP+20%UP [ピンチ時] ダメージ最大20%UP | ||
| 4 | 1600 | 24 | 8 | 8 | 24 | 32 | 1 | [戦闘開始時] 5ターンMAXHP+25%UP [ピンチ時] ダメージ最大30%UP | ||
| 5 | 2000 | 30 | 10 | 10 | 30 | 40 | 2 | [戦闘開始時] 6ターンMAXHP+30%UP [ピンチ時] ダメージ最大40%UP | ||
メビウス | 1 | 200 | 6 | 5 | 5 | 5 | 5 | 2 | [常時] RNG+1(アイテム)/HP回復量+10%(戦闘中のみ) | |
| 2 | 400 | 12 | 10 | 10 | 10 | 10 | 3 | [常時] RNG+2(アイテム)/HP回復量+15%(戦闘中のみ) | ||
| 3 | 600 | 18 | 15 | 15 | 15 | 15 | 3 | [常時] RNG+2(アイテム)/HP回復量+20%(戦闘中のみ) [常時] 回復アイテム使用時消費しない発生確率5% | ||
| 4 | 800 | 24 | 20 | 20 | 20 | 20 | 4 | [常時] RNG+3(アイテム)/HP回復量+25%(戦闘中のみ) [常時] 回復アイテム使用時消費しない発生確率10% | ||
| 5 | 1000 | 30 | 25 | 25 | 25 | 25 | 4 | [常時] RNG+3(アイテム)/HP回復量+30%(戦闘中のみ) [常時] 回復アイテム使用時消費しない発生確率15% | ||
カッツェ | 1 | 200 | 12 | 2 | 2 | 8 | 6 | 1 | [常時] 弱点属性ダメージ+10% | |
| 2 | 400 | 24 | 4 | 4 | 16 | 12 | 2 | [常時] 弱点属性ダメージ+15% | ||
| 3 | 600 | 36 | 6 | 6 | 24 | 18 | 2 | [常時] 弱点属性ダメージ+20% [常時] 確率10%で魔法ダメージを吸収し、HPを回復 | ||
| 4 | 800 | 48 | 8 | 8 | 32 | 24 | 3 | [常時] 弱点属性ダメージ+25% [常時] 確率15%で魔法ダメージを吸収し、HPを回復 | ||
| 5 | 1000 | 60 | 10 | 10 | 40 | 30 | 4 | [常時] 弱点属性ダメージ+30% [常時] 確率15%で物理・魔法ダメージを吸収し、HPを回復 | ||
ファントム | 1 | 100 | 12 | 5 | 4 | 5 | 4 | 1 | [戦闘開始時] 1ターン、STR・ATS・SPD+5% | |
| 2 | 200 | 24 | 10 | 8 | 10 | 8 | 2 | [戦闘開始時] 1ターン、STR・ATS・SPD+8% | ||
| 3 | 300 | 36 | 15 | 12 | 15 | 12 | 3 | [戦闘開始時] 1ターン、STR・ATS・SPD+12% [戦闘開始時] 確率10%で「先制攻撃」を発生 | ||
| 4 | 400 | 48 | 20 | 16 | 20 | 16 | 4 | [戦闘開始時] 1ターン、STR・ATS・SPD+16% [戦闘開始時] 確率15%で「先制攻撃」を発生 | ||
| 5 | 500 | 60 | 25 | 20 | 25 | 20 | 4 | [戦闘開始時] 1ターン、STR・ATS・SPD+20% [戦闘開始時] 確率20%で「先制攻撃」を発生 | ||
ミラージュ | 1 | 200 | 24 | 3 | 3 | 6 | 4 | 0 | [戦闘開始時] 発生確率5%で敵を「睡眠」にする | |
| 2 | 400 | 48 | 6 | 6 | 12 | 8 | 0 | [戦闘開始時] 発生確率7%で敵を「睡眠」にする | ||
| 3 | 600 | 72 | 9 | 9 | 18 | 12 | 1 | [戦闘開始時] 発生確率9%で敵を「睡眠」にする [常時] 1体ごとにHP300、EP6回復 装備者がとどめを刺した場合に効果 | ||
| 4 | 800 | 96 | 12 | 12 | 24 | 16 | 1 | [戦闘開始時] 発生確率11%で敵を「睡眠」にする [常時] 1体ごとにHP500、EP8回復 装備者がとどめを刺した場合に効果 | ||
| 5 | 1000 | 120 | 15 | 15 | 30 | 20 | 2 | [戦闘開始時] 発生確率13%で敵を「睡眠」にする [常時] 1体ごとにHP700、EP10回復 装備者がとどめを刺した場合に効果 |
| 名称 | 入手方法 | |
| メインクエスト:序 章 | 「詐欺事件の調査(3)」クリア報酬 | |
| メインクエスト:序 章 | 「遊撃士の仕事」クリア報酬 | |
| メインクエスト:第一章 | 「爆弾の捜索(3)」クリア報酬 | |
| メインクエスト:第二章 | 「導力停止の異常事故(2)」クリア報酬 | |
| メインクエスト:第三章 | 「麻薬密売調査(2)」クリア報酬 | |
| メインクエスト:第四章 | 「奇襲!三ヵ国会談(3)」クリア報酬 | |
| 戦闘訓練:序 章 | 難易度ハード クリア報酬 | |
| 戦闘訓練:第一章 | 難易度ハード クリア報酬 | |
| 戦闘訓練:第二章 | 難易度ハード クリア報酬 | |
| 戦闘訓練:第三章 | 難易度ハード クリア報酬 | |
| 戦闘訓練:第四章 | 難易度ハード クリア報酬 | |
| 実績:活動実績 | 探索-新探索地攻略-Ⅳ | |
| 実績:活動実績 | 探索-新探索地攻略-Ⅵ | |
| 実績:活動実績 | 探索-新探索地攻略-Ⅷ | |
| 実績:活動実績 | 飛行船-船橋ランク10 | |
| 実績:活動実績 | 飛行船-船橋ランク25 | |
| 実績:活動実績 | 戦闘-武術大会参戦-Ⅴ | |
| 登録ボーナス | 【登録ボーナス】14日目の報酬 | |
| 登録ボーナス | 【登録ボーナス】30日目の報酬 | |
| 登録ボーナス | 【登録ボーナス】60日目の報酬 | |
一定の経験値を積んだマスタークオーツは、費用、素材を使ってレベルアップすることができる。
経験値は、オーブメントに装着したプレイヤーが戦闘に参加することで獲得できる。
| Lv | 次レベル 強化必要経験値 | 必要アイテム | 必要セピス | 必要ミラ |
|---|---|---|---|---|
| 1→2 | 250 | 初級の強化石 | 500 | 10,000 |
| 2→3 | 1700 | ○○○の強化石×5 or 上級の強化石×2 | 3,000 | 50,000 |
| 3→4 | 6600 | ○○○の強化石×15 or 上級の強化石×4 | 15,000 | 300,000 |
| 4→5 | 15000 | ○○○の強化石×30 or 上級の強化石×8 | 30,000 | 500,000 |
○○○の強化石(道具参照)
| 琥耀色 | 蒼耀色 | 紅耀色 | 翠耀色 | 上級 | 上級 | 上級 |
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