アリス・トワ のバックアップ(No.19)

face.pngタイプ支援
属性地.png
年齢18
登場作品閃の軌跡
CV野中藍
実装日2019年06月12日

かなり小柄で童顔なトールズ士官学院の生徒会長。品行方正で成績優秀、かつ誰もが認める頑張り屋で貴族平民問わず周囲からの人望は厚い。
クロスベルで開催された西ゼムリア通商会議の際は、学生でありながら行政スタッフの随行員として抜擢されるなど、帝国政府からもその才能を高く評価されていた。

アリス・トワ仮.jpg


アリス・トワ仮2.jpgアリス・トワ仮3.jpg

評価 Edit

トワ・ハーシェルの衣装キャラクター。
衣装覚醒対応 ⇒ トワ・ハーシェルを相手に究極覚醒する。
2021年07月28日にステータスに上方修正が入った。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
11152172124274363451515635
303084014861906817167能力検索値
211932363553755515156
30847101810811416913221189能力検索値
312493204666926715156
3021832156216208311248272112能力検索値
4133742259811128316167
3047583816374345518417342617能力検索値
514515417510113810317188初期クオーツ無
30101385893571528889654463222能力検索値
615735818611316612519197
30251091002067477325791170614129能力検索値
32308741125774383128901330674531
34372231249381288832001490734934
36441641373088094635111650795336
385108514967949100438211809845739
4059159162-41018106141321969906142
40+565070178251371120116745442165
801002993240812410691904553735357350
80+5110324356491371176209460903888

Sクラフト Edit

[攻撃] レインボーショット・改
説明敵全体に強力な導力魔法弾を放つ。
範囲・効果全体・DEF/ADF/SPD-25%
強化Lv2攻撃力+38%
Lv3攻撃力+38%

クラフト Edit

[補助] Aディフェクター・改
説明敵の弱点を見破るとともに、敵に与えるダメージが上昇。
範囲・効果単体・敵の情報を解析・被ダメージ+.png敵に与えるダメージが35%上昇/2ターン、CP減少、100%の確率で全てのシールド効果を解除、地崩し
(地崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、地属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP20-
Lv2クラフト使用後のディレイを-2、CP-5、地崩し+25%
Lv3クラフト使用後のディレイを-2、CP-5、地崩し+25%
Lv4クラフト使用後のディレイを-2、CP-5、地崩し+25%
[攻撃] 流星撃・改
説明一点集中の導力魔法弾を射出する。
範囲・効果直線(地点指定)・アーツ駆動解除、地崩し
(地崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、地属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP20-
Lv2攻撃力+75%、地崩し+20%
Lv3攻撃力+75%、地崩し+20%
Lv4CP25攻撃力+75%、攻撃範囲+1、地崩し+20%
[回復] エナジーレイン・改
説明雨のように降り注ぐエネルギー弾は仲間のピンチを救う。
範囲・効果中円(地点指定)・蘇生・全状態異常/能力低下を解除・HP回復、EP+50
強化Lv1CP40-
Lv2回復力+25%、EP+50
Lv3回復力+25%、EP+50、有効範囲+1
[補助] 生徒会長のサポート・改(Passive)
説明リーダーシップを発揮し、仲間の能力を向上させる。
習得条件★★★★★
範囲・効果味方全体
1.STR+10%
2.CP.pngCPが100未満の場合、攻撃クラフトダメージ+100%
3.CP2.pngCPが100以上、150未満の場合、攻撃クラフトダメージ+150%
4.CP3.pngCPが150以上の場合、攻撃クラフトダメージ+200%
強化Lv2-STR+5%、攻撃クラフトダメージ+50%/50%/50%
Lv3-STR+5%、攻撃クラフトダメージ+50%/50%/50%、戦闘開始時、復活.png戦闘不能回避2回を得る。この戦闘不能回避を発動した時、「完全防御_.pngアリスシールド」2回/3ターンを獲得する効果を追加
[補助] 導力魔法のススメ・改(Passive)
説明導力魔法によるサポートを得意とするトワからの教示
習得条件★★★★★★
範囲・効果味方全体
1.ATS+10%
2.EP.pngEPが50%未満の場合、アーツダメージ+200%
3.EP2.pngEPが50%以上、75%未満の場合、アーツダメージ+300%
4.EP3.pngEPが75%以上の場合、アーツダメージ+400%
強化Lv2-ATS+5%、アーツダメージ+100%/100%/100%
Lv3-ATS+5%、アーツダメージ+100%/100%/100%、戦闘開始時に戦闘開始時に、「完全防御_.pngアリスシールド」2回/3ターンを得る効果を追加
[補助] 少女の決心(Passive)
説明不思議な国の冒険で得た経験が自身の能力を向上させる。
習得条件★★★★★★
範囲・効果自身
1.戦闘開始時、次の効果を獲得する。
・CP+10
屈折.png能力低下無効/1ターン
・クラフト使用時のディレイ-100%/1ターン
強化Lv2-CP+5、能力低下無効のターン数+1、Sクラフト「レインボーショット・改」を使用する時、戦場の敵全体に対し、全てのシールド効果を解除する効果を追加
Lv3-CP+5、能力低下無効のターン数+1、敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、1回だけ戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる効果を追加
[補助] ワンダーランド(Command)
説明アリスt.pngトワのコマンドクラフト。
戦場の味方全体に特殊効果を付与する。トワが離れる、または戦闘不能になると効果が切れる。
習得条件★★★★★★
範囲・効果戦場の味方全体
1.行動終了時、次の効果「完全防御_.pngアリスシールド」2回/3ターンを獲得する。
・「アリスシールド」を発動中、m11.png敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。
(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)
・「アリスシールド」を発動中、m11.png敵の攻撃により戦闘不能回避を発動する時、2回だけ戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。
(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに敵はCP-30)
・「アリスシールド」により敵からのダメージを防ぐと、「完全防御_.pngアリスシールド」2回/3ターンを獲得する。
(※この効果で獲得したシールドは戦闘不能回避時の追撃ダメージが発生しません。)
・通常攻撃/クラフト/道具/アーツを使用する時、CP+20
2.行動終了時、戦闘不能回避2回を得る。この戦闘不能回避を発動した時、「完全防御_.pngアリスシールド」2回/3ターンを獲得する。
※アリスシールドは完全防御と同様のシールド効果も発動します。
強化Lv2-行動終了時、復活.png戦闘不能回避2回を得る。この戦闘不能回避を発動した時、「完全防御_.pngアリスシールド」2回/3ターンを獲得する効果を追加
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] EP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のEPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・EP+50
[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・ADF+10%
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階ATSクリティカル率命中率RNG必要素材
    銃武器Ⅰ+16+3%+5%+4
    銃武器Ⅱ+59
    銃武器Ⅲ+102+6%
    銃武器Ⅳ+166
    銃武器Ⅴ+230+7%滑車セット
    銃武器Ⅵ+315
    銃武器Ⅶ+400+8%点火装置
    銃武器Ⅷ+528
    銃武器Ⅸ+656+9%転換装置
    銃武器Ⅹ+827
    最大強化+980
  • 防具
    強化段階HPDEFADF命中率必要素材
    射撃型ローブⅠ+8+12+6%
    射撃型ローブⅡ+21+20
    射撃型ローブⅢ+50+34+28
    射撃型ローブⅣ+550+61+43
    射撃型ローブⅤ+1050+88+58研磨した宝石
    射撃型ローブⅥ+1550+122+77
    射撃型ローブⅦ+2050+156+96加工用宝石
    射撃型ローブⅧ+2550+196+119
    射撃型ローブⅨ+3050+236+142精製宝石
    射撃型ローブⅩ+3550+290+173
    最大強化+4000+338+200

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色地.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
戦闘開始時の能力強化01水.png地.png幻.png水.png地.png空.png地.png火.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
戦闘開始時の効果強化Lv1自身:戦闘開始時に10%の確率で全体異常を解除とするとともに、屈折.png全状態異常無効/1ターンの効果を獲得します
m地.png×3
20
m地.png×7
30
m地.png×10
m水.png×2
m空.png×1
m幻.png×1
40
m地.png×13
m水.png×4
m空.png×2
m幻.png×2
50
m地.png×16
m水.png×6
m空.png×3
m幻.png×3
60
m地.png×15
m水.png×8
m空.png×4
m幻.png×4
70
m地.png×15
m水.png×10
m空.png×5
m幻.png×5
80
m地.png×18
m水.png×12
m空.png×6
m幻.png×6
90
m地.png×21
m水.png×14
m空.png×7
m幻.png×7
100
m地.png×24
m水.png×16
m空.png×8
m幻.png×8
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m水.png×3
10
m水.png×7
15
m地_.png×1
m水.png×11
m空.png×1
m幻.png×1
20
m地_.png×2
m水.png×15
m空.png×2
m幻.png×2
25
m地_.png×3
m水.png×19
m空.png×3
m幻.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m空.png×3
10
m空.png×7
15
m地_.png×2
m水.png×1
m空.png×10
m幻.png×1
20
m地_.png×4
m水.png×2
m空.png×13
m幻.png×2
25
m地_.png×6
m水.png×3
m空.png×16
m幻.png×3
-----
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
アーツダメージ向上水.png地.png幻.png水.png地.png空.png地.png火.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
敵:対地属性被ダメージ上昇Lv1自身:クラフト「流星撃」で敵にダメージを与えると10%の確率で次の効果を付与する
・敵は2ターンの間、m8.png地属性の被ダメージが50%上昇する
m地.png×3
20
m地.png×7
30
m地.png×12
m火.png×1
m幻.png×1
40
m地.png×17
m火.png×2
m幻.png×2
50
m地.png×22
m火.png×3
m幻.png×3
60
m地.png×23
m火.png×4
m幻.png×4
70
m地.png×25
m火.png×5
m幻.png×5
80
m地.png×30
m火.png×6
m幻.png×6
90
m地.png×35
m火.png×7
m幻.png×7
100
m地.png×40
m火.png×8
m幻.png×8
地属性アーツディレイ減少Lv1自身・地属性魔法使用後のディレイを5%減少
m火.png×3
10
m火.png×7
15
m地.png×2
m火.png×10
m幻.png×2
20
m地.png×4
m火.png×13
m幻.png×4
25
m地.png×6
m火.png×16
m幻.png×6
-----
地属性アーツ消費EP減少Lv1自身・地属性魔法の消費EP-5%
m幻.png×3
-10
m幻.png×7
-15
m地.png×2
m火.png×2
m幻.png×10
-20
m地.png×4
m火.png×4
m幻.png×13
-25
m地.png×6
m火.png×6
m幻.png×16
-----
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上水.png地.png幻.png水.png地.png空.png地.png火.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対水属性ダメージアップLv1自身:水属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m地.png×4
10
m地.png×9
15
m地.png×15
m火.png×1
m空.png×1
m幻.png×1
20
m地.png×21
m火.png×2
m空.png×2
m幻.png×2
25
m地.png×27
m火.png×3
m空.png×3
m幻.png×3
30
m地.png×28
m火.png×4
m空.png×4
m幻.png×4
35
m地.png×30
m火.png×5
m空.png×5
m幻.png×5
40
m地.png×36
m火.png×6
m空.png×6
m幻.png×6
45
m地.png×42
m火.png×7
m空.png×7
m幻.png×7
50
m地.png×48
m火.png×8
m空.png×8
m幻.png×8
対地属性ダメージアップLv1自身:地属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m幻.png×4
10
m幻.png×9
15
m地.png×2
m火.png×1
m空.png×1
m幻.png×14
20
m地.png×4
m火.png×2
m空.png×2
m幻.png×19
25
m地.png×6
m火.png×3
m空.png×3
m幻.png×24
-----
対風属性ダメージアップLv1自身:風属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m空.png×4
10
m空.png×9
15
m地.png×1
m火.png×2
m空.png×14
m幻.png×1
20
m地.png×2
m火.png×4
m空.png×19
m幻.png×2
25
m地.png×3
m火.png×6
m空.png×24
m幻.png×3
-----
メディオーブ4.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減水.png地.png幻.png水.png地.png空.png地.png火.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対風属性被ダメージダウンLv1自身:風属性の相手から被ダメージが5%減少
m地_.png×4
10
m地_.png×9
15
m地_.png×13
m水.png×2
m火.png×1
m空.png×1
m幻.png×1
20
m地_.png×17
m水.png×4
m火.png×2
m空.png×2
m幻.png×2
25
m地_.png×21
m水.png×6
m火.png×3
m空.png×3
m幻.png×3
30
m地_.png×20
m水.png×8
m火.png×4
m空.png×4
m幻.png×4
35
m地_.png×20
m水.png×10
m火.png×5
m空.png×5
m幻.png×5
40
m地_.png×24
m水.png×12
m火.png×6
m空.png×6
m幻.png×6
45
m地_.png×28
m水.png×14
m火.png×7
m空.png×7
m幻.png×7
50
m地_.png×32
m水.png×16
m火.png×8
m空.png×8
m幻.png×8
対地属性被ダメージダウンLv1自身:地属性の相手から被ダメージが5%減少
m水.png×4
10
m水.png×9
15
m地_.png×1
m水.png×13
m火.png×1
m空.png×2
m幻.png×1
20
m地_.png×2
m水.png×17
m火.png×2
m空.png×4
m幻.png×2
25
m地_.png×3
m水.png×21
m火.png×3
m空.png×6
m幻.png×3
-----
対水属性被ダメージダウンLv1自身:水属性の相手から被ダメージが5%減少
m火.png×4
10
m火.png×9
15
m地_.png×1
m水.png×2
m火.png×12
m空.png×1
m幻.png×2
20
m地_.png×2
m水.png×4
m火.png×15
m空.png×2
m幻.png×4
25
m地_.png×3
m水.png×6
m火.png×18
m空.png×3
m幻.png×6
-----

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • シルエットの時点でトワの新コスチュームなのは感づいてたけど、花嫁エリィの後にガチのアリスとは全く思わなかった…… -- 2019-06-12 (水) 17:16:06
    • アリスが出たってことはアリスシリーズはこれで打ち止めかな? まだ3,4キャラは出せそうな気がしていたが、 -- 2019-06-12 (水) 20:51:12
  • 効果ゴテ盛り過ぎてもう訳わからんが、ぶっ壊れ攻撃バフ+敵シールド解除+敵CP妨害+毎ターンゾンビ化補給+CPチャージ+自動シールド+etc、でいいんだろうか。敵のゾンビ解除ない以外はほぼ全部乗せって感じだな -- 2019-06-12 (水) 20:47:48
    • 敵として出たら、どうやって倒せばいいんだ -- 2019-06-12 (水) 21:44:09
      • ゾンビ化自体は毎ターン補給されるけど倒すための特殊な条件はない上にトワのコマクラ頼りだから、とにかく1Tの間にトワだけ集中して殴ればいいんじゃないかな -- 2019-06-12 (水) 21:52:51
  • たまに生徒会長のサポートのアイコン消えることあるのなんだろう?消えてる間はダメアップも反映されてない気がするし・・・。オリビエのメロディローズが悪さしてそうな気がするんだけど。 -- 2019-06-14 (金) 00:10:47
    • 不具合発生の原因は不明ですが、私もオリビエを入れた状態で同様の不具合が発生しました。運営に問い合わせ済みのため運営は不具合を把握しているはずですので、あとはいつ修正されるかですね。もし問い合わせをしていないのであれば、可能でしたら木主さんも問い合わせしてみてください -- 2019-06-19 (水) 09:48:13
  • 混乱状態で反射追撃?入るととんでもないことになるな。敵味方にトワいると一瞬のバトルロワイアル突入。 -- 2019-06-22 (土) 18:07:46
    • その状況を見て意味がわかった。これがワンダーランドってやつなのか…。 -- 2019-08-26 (月) 18:30:41
  • 出会った時にどう倒せば良いのかサッパリわからん。シールド貫通持ってる奴を集めて1ターンのうちにタコ殴りすれば何とかイケルが、地属性反撃で死ぬ可能性大。有効なパッシブとかも手持ちのキャラじゃ無理なんだが、みんなはどうしてるんだ? -- 2019-06-25 (火) 00:36:05
    • 回れ右 -- 2019-06-25 (火) 18:07:23
    • ダメカ100とか -- 2019-06-26 (水) 00:30:25
    • 貫通持ち、シールド&戦闘不能回避キャラがいないと厳しい。逆にそれらがいれば、まず負けない。 -- 2019-08-26 (月) 22:43:40
    • 他の編成によるが、こちらにアルフィンがいると楽。 -- 2019-08-26 (月) 22:47:24
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

丁寧な言葉遣いで気持ちよくコメントしましょう。改行は非推奨です。ご協力ください。
他人を不快にさせる恐れのある内容は愚痴掲示板へお願いします。
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