ユウナ・クロフォード のバックアップ(No.16)

face.pngタイプ攻撃
属性空.png
年齢17歳
登場作品閃の軌跡IV
CV東山奈央
実装日2019年09月26日

旧クロスベル自治州出身の正義感溢れる活発な娘で《新VII組》のリーダー的存在。
《特務支援課》への憧れから警官の道を志していたが、諸事情によりトールズ《第II分校》へと移籍することになった。
入学当初は故郷にとって“侵略国家”である帝国や、帝国の英雄である《灰色の騎士》を信用していなかったが《新VII組》の仲間たちとともに困難を乗り越える中で成長し、故郷と帝国が手を取り合う“未来”を模索しようと決心するまでに至った。

ユウナ・クロフォード仮.jpg


ユウナ・クロフォード仮2.jpgユウナ・クロフォード仮3.jpg

評価 Edit

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
1114117692495417281616551
302804306879304217176能力検索値
211792375864233316175
30736998121148668321198能力検索値
312283196978304116175
3020332349218274132159272211能力検索値
412904238394395016176
3044423975358457228268352615能力検索値
51391553101115506217176初期クオーツ無
3087366135536687347405453120能力検索値
61515690123133638818187
3024970116152127880599750613827能力検索値
3231462130932430987671844684332
34381841457027331094743938744737
364554816048303712018151031805242
385417417525334013098871125875647
406286819003364314169591218936052
801097273800650282534100721867363

Sクラフト Edit

[攻撃] エクセルブレイカー
説明息もつかせぬ苛烈な連撃を叩き込み、極太のレーザーで止めを刺す。
範囲・効果大円(地点指定)
強化Lv2攻撃力+52%
Lv3攻撃力+52%

クラフト Edit

[攻撃] クロスブレイク
説明ガンブレイカーに電撃を纏わせ、前方に解き放つ。
範囲・効果中円・一定の確率で「状態異常:気絶」/アーツ駆動解除・空崩し
(空崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、空属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃力+117%、発動確率+25%、空崩し+20%
Lv3攻撃力+117%、発動確率+25%、空崩し+20%
Lv4CP35攻撃力+117%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、空崩し+20%
[攻撃] ブレイブスマッシュ
説明怒涛の連射で敵集団を蜂の巣にする。
範囲・効果直線(地点指定)・一定の確率で「状態異常:封技」・空崩し
(空崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、空属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP25-
Lv2攻撃力+135%、発動確率+25%、空崩し+20%
Lv3攻撃力+135%、発動確率+25%、空崩し+20%
Lv4CP30攻撃力+135%、攻撃範囲+1、発動確率+25%、空崩し+20%
[補助] フレアネスハート
説明闘志を燃やし、己の力を高める。
範囲・効果自身・STR/DEF+25%/5ターン・攻撃クラフトダメージ+50%/5ターン・CP+25
強化Lv1CP25-
Lv2STR/DEF+10%、攻撃クラフトダメージ+20%、CP+10
Lv3STR/DEF+15%、攻撃クラフトダメージ+30%、CP+15
[補助] バーニングスピリット(Passive)
説明憧れの人に近付けるように、少女は自らを奮い立たせる。
習得条件★★★★★
範囲・効果自身
1.STR+50%
2.攻撃クラフトダメージ+100%
3.クリティカル率+10%
4.「フレアネスハート」を使用する時、自身以外の戦場の味方全体にSTR/DEF+25%/5ターン、攻撃クラフトダメージ+50%/5ターン、CP+25を付与する。
5.「エクセルブレイカー」を使用して敵の戦闘不能回避を発動させた時、敵の戦闘不能回避効果を解除する。
6.行動終了時、戦場の敵全体のCP-25
強化Lv2-効果2の攻撃クラフトダメージ+50%、クリティカル率+10%、効果4のSTR/DEF+10%/攻撃クラフトダメージ+20%/CP+10、効果6のCP-10
Lv3-効果2の攻撃クラフトダメージ+50%、クリティカル率+10%、効果4のSTR/DEF+15%/攻撃クラフトダメージ+30%/CP+15、効果6のCP-15
[補助] ファインファイト(Passive)
説明ユウナの活発な行動力が味方全体の士気を高める。
習得条件★★★★★
範囲・効果味方全体
1.戦闘開始時、STR/DEF+25%/5ターン、攻撃クラフトダメージ+50%/5ターン、さらに次の効果「空の領域.png空の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
2.攻撃クラフトダメージ+100%
3.物理系攻撃クラフトダメージ+100%
4.物理系攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の30%分を無視してダメージを与える。
5.物理系攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、敵に最大で追撃ダメージを4回発生させる。
(追撃は被ダメージ減少効果を無視し、STRx5000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
6.物理系攻撃クラフトを使用する時、30%の確率でシールド貫通
強化Lv2-効果1のSTR/DEF+10%/攻撃クラフトダメージ+20%、効果2の攻撃クラフトダメージ+50%、物理系攻撃クラフトダメージ+100%、効果4の被ダメージ減少効果無視+20%、シールド貫通確率+20%
Lv3-効果1のSTR/DEF+15%/攻撃クラフトダメージ+30%、効果2の攻撃クラフトダメージ+50%、物理系攻撃クラフトダメージ+100%、効果4の被ダメージ減少効果無視+50%、シールド貫通確率+50%
[補助] エリアドミネーション(Command)
説明ユウナ.pngユウナのコマンドクラフト。
戦場の味方全体に特殊効果を付与する。ユウナが離れる、または戦闘不能になると効果が切れる。
習得条件★★★★★★
範囲・効果戦場の味方全体
1.行動終了時、30%の確率で次の効果「空の領域.png空の領域」/3回を獲得する。
・被ダメージを無効化
2.攻撃クラフト/アーツを使用した時、敵が「空の領域」により防御が成功した場合と敵にダメージを与える場合に、対象となる敵の「空の領域」を解除する。
※効果2は敵のユウナが付与する「空の領域」に対し、有効となります。
強化Lv2-「空の領域」の獲得確率+20%
Lv3-「空の領域」の獲得確率+50%
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEF+10%
[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEX+5
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STRDEF回避率必要素材
    棒、棍武器Ⅰ+19+5+3%
    棒、棍武器Ⅱ+70+8
    棒、棍武器Ⅲ+121+11
    棒、棍武器Ⅳ+198+17
    棒、棍武器Ⅴ+275+23+4%一般部材
    棒、棍武器Ⅵ+377+31
    棒、棍武器Ⅶ+479+39耐熱部材
    棒、棍武器Ⅷ+632+48
    棒、棍武器Ⅸ+785+57+5%軽量化部材
    棒、棍武器Ⅹ+989+69
    最大強化+1172+80
  • 防具
    強化段階HPDEFADFクリティカル率
    格闘型コートⅠ+14+10+4%
    格闘型コートⅡ+35+17
    格闘型コートⅢ+75+56+24
    格闘型コートⅣ+825+98+38
    格闘型コートⅤ+1575+140+52改良中和剤
    格闘型コートⅥ+2325+192+70
    格闘型コートⅦ+3075+244+88加工助剤
    格闘型コートⅧ+3825+306+109
    格闘型コートⅨ+4575+368+130結晶精錬剤
    格闘型コートⅩ+5325+451+158
    最大強化+6000+525+183

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色空.png
空.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化01地.png風.png空.png水.png空.png火.png地.png火.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1自身:クラフト「ブレイブスマッシュ」を使用すると、10%の確率で次の効果「自身が攻撃をミスすると、命中率+25%/1ターン、「状態異常:暗闇」解除、CP+25」を獲得します(効果の付与は1回のみ)
m空.png×3
20
m空.png×7
30
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×1
m空.png×11
40
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×2
m空.png×15
50
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×3
m空.png×19
60
m地.png×4
m水.png×4
m火.png×4
m空.png×19
70
m地.png×5
m水.png×5
m火.png×5
m空.png×20
80
m地.png×6
m水.png×6
m火.png×6
m空.png×24
90
m地.png×7
m水.png×7
m火.png×7
m空.png×28
100
m地.png×8
m水.png×8
m火.png×8
m空.png×32
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m水.png×3
10
m水.png×7
15
m地.png×1
m水.png×11
m火.png×1
m空.png×1
20
m地.png×2
m水.png×15
m火.png×2
m空.png×2
25
m地.png×3
m水.png×19
m火.png×3
m空.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m火.png×3
10
m火.png×7
15
m地.png×1
m水.png×1
m火.png×11
m空.png×1
20
m地.png×2
m水.png×2
m火.png×15
m空.png×2
25
m地.png×3
m水.png×3
m火.png×19
m空.png×3
-----
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
戦闘開始時の能力強化01地.png風.png空.png水.png空.png火.png地.png火.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
戦闘開始時の効果強化Lv1自身:戦闘開始時に、10%の確率で全状態異常を解除するとともに、全状態異常無効/1ターンの効果を獲得します
m空.png×3
20
m空.png×7
30
m地.png×2
m風.png×1
m空.png×11
40
m地.png×4
m風.png×2
m空.png×15
50
m地.png×6
m風.png×3
m空.png×19
60
m地.png×8
m風.png×4
m空.png×19
70
m地.png×10
m風.png×5
m空.png×20
80
m地.png×12
m風.png×6
m空.png×24
90
m地.png×14
m風.png×7
m空.png×28
100
m地.png×16
m風.png×8
m空.png×32
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m地.png×3
10
m地.png×7
15
m地.png×12
m風.png×1
m空.png×1
20
m地.png×17
m風.png×2
m空.png×2
25
m地.png×22
m風.png×3
m空.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m風.png×3
10
m風.png×7
15
m地.png×1
m風.png×11
m空.png×2
20
m地.png×2
m風.png×15
m空.png×4
25
m地.png×3
m風.png×19
m空.png×6
-----
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上地.png風.png空.png水.png空.png火.png地.png火.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対幻属性ダメージアップLv1自身:幻属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m空.png×4
10
m空.png×9
15
m地.png×2
m水.png×1
m火.png×2
m風.png×1
m空.png×12
20
m地.png×4
m水.png×2
m火.png×4
m風.png×2
m空.png×15
25
m地.png×6
m水.png×3
m火.png×6
m風.png×3
m空.png×18
30
m地.png×8
m水.png×4
m火.png×8
m風.png×4
m空.png×16
35
m地.png×10
m水.png×5
m火.png×10
m風.png×5
m空.png×15
40
m地.png×12
m水.png×6
m火.png×12
m風.png×6
m空.png×18
45
m地.png×14
m水.png×7
m火.png×14
m風.png×7
m空.png×21
50
m地.png×16
m水.png×8
m火.png×16
m風.png×8
m空.png×24
対空属性ダメージアップLv1自身:空属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m地.png×4
10
m地.png×9
15
m地.png×13
m水.png×1
m火.png×1
m風.png×2
m空.png×1
20
m地.png×17
m水.png×2
m火.png×2
m風.png×4
m空.png×2
25
m地.png×21
m水.png×3
m火.png×3
m風.png×6
m空.png×3
-----
対時属性ダメージアップLv1自身:時属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m火.png×4
10
m火.png×9
15
m地.png×1
m水.png×2
m火.png×13
m風.png×1
m空.png×1
20
m地.png×2
m水.png×4
m火.png×17
m風.png×2
m空.png×2
25
m地.png×3
m水.png×6
m火.png×21
m風.png×3
m空.png×3
-----
メディオーブ4.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減地.png風.png空.png水.png空.png火.png地.png火.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対時属性被ダメージダウンLv1自身:時属性の相手からの被ダメージが5%減少
m空.png×4
10
m空.png×9
15
m水.png×1
m火.png×2
m風.png×1
m空.png×14
20
m水.png×2
m火.png×4
m風.png×2
m空.png×19
25
m水.png×3
m火.png×6
m風.png×3
m空.png×24
30
m水.png×4
m火.png×8
m風.png×4
m空.png×24
35
m水.png×5
m火.png×10
m風.png×5
m空.png×25
40
m水.png×6
m火.png×12
m風.png×6
m空.png×30
45
m水.png×7
m火.png×14
m風.png×7
m空.png×35
50
m水.png×8
m火.png×16
m風.png×8
m空.png×40
対空属性被ダメージダウンLv1自身:空属性の相手からの被ダメージが5%減少
m水.png×4
10
m水.png×9
15
m水.png×14
m火.png×2
m風.png×1
m空.png×1
20
m水.png×19
m火.png×4
m風.png×2
m空.png×2
25
m水.png×24
m火.png×6
m風.png×3
m空.png×3
-----
対幻属性被ダメージダウンLv1自身:幻属性の相手からの被ダメージが5%減少
m風.png×4
10
m風.png×9
15
m水.png×1
m火.png×2
m風.png×14
m空.png×1
20
m水.png×2
m火.png×4
m風.png×19
m空.png×2
25
m水.png×3
m火.png×6
m風.png×24
m空.png×3
-----

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 指名要請で隣にいるのが軍ランディってなんの冗談だ…右下総督だし -- 2019-09-26 (木) 16:23:27
  • 旅服なのにヴァリアントチャージじゃなくてエクセルブレイカーなのか。 -- 2019-09-26 (木) 17:37:40
  • 憧れの人を既に超えまくっている件 -- 2019-09-26 (木) 18:57:32
  • “縦ズレ”がかつてなく酷過ぎる…。リィンなどは17、ロイドやエステルなどは18なのに、ガッツリと閃Ⅳ時の年齢で来やがった…。分校長や特務レクターは既に成人してるから何の問題もなく1204年時のタイミングでいけるけど、この子は完全にアウトだろ…。大人でもホムンクルスでも無いのにまさかの1206年実装。これがまかり通るんだったら、ティータ(16)も来そうで怖すぎる。 -- 2019-09-26 (木) 19:21:45
    • (※追記)このノリで行ったら1~2年後にFES枠として黒衣リィンまで出てきそうなのがヤバイ。 -- 2019-09-26 (木) 19:33:13
    • 縦ズレが時間的にってことなら、横にはすでにズレ放題だからな…。休暇中って話だった特務支援課が探索してたり船で作業してたり、クロスベルで謎の集団が大暴れしてるらしいって言われてたその瞬間に当の本人が探索してたり船で作業してたり、そもそも話に一切絡んでこない閃勢がやっぱり探索してたり船で作業してたり。空間的にズレまくってんだから今更時間的にズレてもいいだろうってことなんじゃないか。知らんけど。 -- 2019-09-26 (木) 20:11:17
    • お祭りゲーだしストーリーに絡むわけじゃないから年齢も合わせなくていいって方針なんだろう -- 2019-09-26 (木) 21:21:01
    • そんなのただ他のキャラが閃3以降の仕様で実装されてないだけでしょ。旧7組だって制服と旅服の両方実装しただけでも時系列はずれるんだし。何をそんな神経質になるのかが理解できないな。 -- 2019-09-26 (木) 21:40:42
    • こんなことに文句言ってるとかクレーマーにしかみえんけど -- 2019-09-27 (金) 00:27:20
    • それがありなら、レーヴェとか教授とか追加してもいいのに(死んでるけど) -- s? 2019-09-27 (金) 01:50:16
    • 閃4とコラボしてプレイアブルキャラで参戦ってだけでしょ、他ゲーでもよくある事。メインストーリーどころかイベントストーリーすら無いんだから暁のお話の中には影も形もないじゃない。イースオリジンのタイムアタックモード限定でアドル使えるのはおかしい!とか言ってるようなもんだぞ? -- 2019-09-27 (金) 05:22:36
    • その理屈ならレクターだって明確に名前が閃Ⅲ時点の特務「少佐」になってるんだからアウトだろ
      時系列に対して声でかい割に成人してたら問題なく大尉でも少佐でも関係ないとか意味分からんわ -- 2019-09-27 (金) 07:55:06
  • エクセルブレイカーの戦闘不能回避解除とパッシブの追撃って順番はどうなんだろう?回避解除→そのまま追撃ならいいんだけどたぶん違うんだろうなぁ。他の効果だけでも個人的には破格だからいいんだけど -- 2019-09-26 (木) 20:09:22
  • 空の領域は剣聖や羅刹でも無視できないシロモノな模様。(イベダンで確かめました) -- 2019-09-27 (金) 15:44:03
    • バリア貫通で貫通されないバリアの登場ってか。次はさらにそれを貫通するやつでも出す気か?(本人同士で無効化はできるみたいだけど) このユウナちゃん入れれば武術や道で剣聖さんや羅刹さんが来ても安心ですよお客様ってそういうことなんだろうな。 -- 2019-09-27 (金) 18:28:12
    • 新Ⅶ組皆領域持ちか。ひどいな。領域貫通持ちはオズボーンかな。 -- 2019-09-29 (日) 14:46:14
  • 自分や仲間達がつけてるパラメーターアップ系のMQに注意!(シュバリエなど) バーニングスピリットⅢの効果ターンは、MQの方が優先されるので。 -- 2019-10-27 (日) 18:22:48
  • この子の追撃って1回毎に判定してるのかね? カシウス殴ると追撃→紫4→追撃2回目→紫4…ってなる。代わりに戦闘不能回避持ちに無駄なく追撃していってくれるから塔では便利だったけども -- 2019-10-28 (月) 19:10:36
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White   (^^)(^-^(^Q^(..;(^_-(--;(^^;(T-T&heart; hintadv

丁寧な言葉遣いで気持ちよくコメントしましょう。改行は非推奨です。ご協力ください。
他人を不快にさせる恐れのある内容は愚痴掲示板へお願いします。
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