まじかる・アリサ のバックアップ(No.12)

face.pngタイプ支援
属性火.png
年齢17
登場作品閃の軌跡
CV堀江由衣
実装日2018年02月13日

帝国最大の重工業メーカー、ラインフォルト(RF)グループの令嬢で、若干キツい言動とは裏腹に困っている人は放っておけないお人好し。
リィンと同じ<VII組>に所属し、さまざまなハプニングを経つつも仲を深めた。
RFグループ会長である母親イリーナとの関係に悩みながらも、”自らの道”を何とか見出そうと頑張り続ける努力家でもある。

まじかる・アリサ仮.jpg

評価 Edit

アリサ・ラインフォルトの衣装キャラクター。
衣装覚醒対応 ⇒ アリサ・ラインフォルトを相手に究極覚醒する。
2018年02月13日にクラフト上方修正し、Passiveクラフト「アイオフホルス・改」に道具使用を追加する。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
1113514490233361451515535
302693343846886817166
211711972940735515155
30729848818316713221188
312192663849906715155
3018721797160151309248272111
4129735249601108316166
3040713180274249516417342616
51397451627513610317187
3084554910417379779654463221
61482505738715812018198
301549384086136721190914524332
3219373975968373213341022574635
34236701110975379214781130625039
36283861245982385216221238675342
38335211380989391217661346725746
40390751515996397219101454776049
40+54298116675991060106921001599

Sクラフト Edit

[攻撃] ジャジメントアロー
説明裁きの矢で視界に映る敵を討ち滅ぼす。
習得条件
範囲・効果魔法攻撃・直線(貫通)・一定の確率で「状態異常:封魔」
強化Lv2攻撃力+10%、発動確率+25%
Lv3攻撃力+10%、発動確率+25%

クラフト Edit

[攻撃] フランベルジュ・改
説明灼熱の矢で敵を貫く。
習得条件
範囲・効果単体・一定の確率でアーツ駆動解除、「状態異常:炎傷/気絶」、火崩し
(火崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、火属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP20-
Lv2攻撃力+35%、発動確率+25%
Lv3攻撃力+35%、発動確率+25%
Lv4攻撃力+35%、発動確率+25%
[攻撃] ミラージュアロー・改
説明魔力を纏わせた矢を放ち、直線上に存在する敵すべてを攻撃する。
習得条件★★
範囲・効果直線(地点指定)・一定の確率で「状態異常:暗闇/気絶」、火崩し
(火崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、火属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP35-
Lv2CP30攻撃力+30%、発動確率+15%
Lv3CP25攻撃力+30%、発動確率+15%
Lv4CP20攻撃力+30%、発動確率+15%
[攻撃] メルトレイン・改
説明上空に放たれた灼熱の矢が雨のように降り注ぐ。
習得条件★★★★
範囲・効果中円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:封技/封魔」、火崩し
(火崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、火属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)
強化Lv1CP25-
Lv2CP30攻撃力+35%、発動確率+15%、「状態異常:気絶」
Lv3CP35攻撃力+35%、発動確率+15%、攻撃範囲+1
Lv4攻撃力+35%、発動確率+15%、ダメージアップ+15%
[補助] アイオフホルス・改(Passive)
説明敵の攻撃を見破る心眼で仲間を支援する。
習得条件★★★★★
範囲・効果自身
1.通常攻撃で「直線(貫通)」を使用
2.ATS+30%
3.SPD+5
4.通常攻撃/クラフト/道具使用時、味方全体の戦闘不能以外の状態異常を解除するとともに、次の効果「心眼・改」/3ターンを付与
・AGL/DEX+5%
・クリティカル率+20%
・クリティカルダメージ+30%
・CP消費-1
※「心眼」と「心眼・改」は同時に発動しません。「心眼」を発動中、「心眼・改」を発動した場合、効果は上書きされます。
強化Lv2-ATS+10%、SPD+2、心眼レベル+1
・AGL/DEX+15%
・クリティカル率+30%
・クリティカルダメージ+40%
・CP消費-3
Lv3-ATS+10%、SPD+2、心眼レベル+1
・AGL/DEX+25%
・クリティカル率+40%
・クリティカルダメージ+50%
・CP消費-5
[補助] 愛と希望のまじかるハート(Passive)
説明世の中の悪を成敗するため、自身の能力を向上させる。
習得条件★★★★★
範囲・効果自身
戦闘開始時から3ターンの間、次の効果「正義の射手」を発動する
1.命中率+30%
2.SPD+30%
強化Lv2-発動ターン数+1、命中率+10%、SPD+10%
Lv3-発動ターン数+1、命中率+10%、SPD+10%
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・ADF+10%
[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEX+5
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階ATS命中率RNG必要素材
    弓矢、投擲武器Ⅰ+14+8%+4
    弓矢、投擲武器Ⅱ+51
    弓矢、投擲武器Ⅲ+88+9%
    弓矢、投擲武器Ⅳ+144
    弓矢、投擲武器Ⅴ+200+10%一般部材
    弓矢、投擲武器Ⅵ+275
    弓矢、投擲武器Ⅶ+350+11%耐熱部材
    弓矢、投擲武器Ⅷ+462
    弓矢、投擲武器Ⅸ+574+12%軽量化部材
    弓矢、投擲武器Ⅹ+723
    最大強化+857
  • 防具
    強化段階HPDEFADF命中率必要素材
    射撃型ローブⅠ+8+12+6%
    射撃型ローブⅡ+21+20
    射撃型ローブⅢ+50+34+28
    射撃型ローブⅣ+550+61+43
    射撃型ローブⅤ+1050+88+58研磨した宝石
    射撃型ローブⅥ+1550+122+77
    射撃型ローブⅦ+2050+156+96加工用宝石
    射撃型ローブⅧ+2550+196+119
    射撃型ローブⅨ+3050+236+142精製宝石
    射撃型ローブⅩ+3550+290+173
    最大強化+4000+338+200

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色火.png火.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化01火.png時.png幻.png幻.png火.png空.png火.png水.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1クラフト「ミラージュアロー」で敵にダメージを与えると、10%の確率で次の効果「条件付きダメージアップ」/1ターンを敵に付与します。
条件:上記効果を付与された敵が戦闘不能になると、ダメージ+30%/2ターン(効果の付与は1回のみ)
m火.png×3
20
m火.png×7
30
m火.png×12
m時.png×1
m空.png×1
40
m火.png×17
m時.png×2
m空.png×2
50
m火.png×22
m時.png×3
m空.png×3
60
m火.png×23
m時.png×4
m空.png×4
70
m火.png×25
m時.png×5
m空.png×5
80
m火.png×30
m時.png×6
m空.png×6
90
m火.png×35
m時.png×7
m空.png×7
100
m火.png×40
m時.png×8
m空.png×8
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m時.png×3
10
m時.png×7
15
m火.png×2
m時.png×11
m空.png×1
20
m火.png×4
m時.png×15
m空.png×2
25
m火.png×6
m時.png×19
m空.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m空.png×3
10
m空.png×7
15
m火.png×1
m時.png×2
m空.png×11
20
m火.png×2
m時.png×4
m空.png×15
25
m火.png×3
m時.png×6
m空.png×19
-----
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化02火.png時.png幻.png幻.png火.png空.png火.png水.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1クラフト「メルトレイン」で敵にダメージを与えると、10%の確率で次の効果「条件付きAT減少Ⅲ」/1ターンを敵に付与します。
条件:上記効果を付与された敵は攻撃をミスすると、敵自身のAT-15(効果の付与は1回のみ)
m火.png×3
20
m火.png×7
30
m水.png×1
m火.png×11
m空.png×1
m幻.png×1
40
m水.png×2
m火.png×15
m空.png×2
m幻.png×2
50
m水.png×3
m火.png×19
m空.png×3
m幻.png×3
60
m水.png×4
m火.png×19
m空.png×4
m幻.png×4
70
m水.png×5
m火.png×20
m空.png×5
m幻.png×5
80
m水.png×6
m火.png×24
m空.png×6
m幻.png×6
90
m水.png×7
m火.png×28
m空.png×7
m幻.png×7
100
m水.png×8
m火.png×32
m空.png×8
m幻.png×8
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m空.png×3
10
m空.png×7
15
m水.png×2
m火.png×1
m空.png×10
m幻.png×1
20
m水.png×4
m火.png×2
m空.png×13
m幻.png×2
25
m水.png×6
m火.png×3
m空.png×16
m幻.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m水.png×3
10
m水.png×7
15
m水.png×9
m火.png×1
m空.png×2
m幻.png×2
20
m水.png×11
m火.png×2
m空.png×4
m幻.png×4
25
m水.png×13
m火.png×3
m空.png×6
m幻.png×6
-----
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上火.png時.png幻.png幻.png火.png空.png火.png水.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対風属性ダメージアップLv1自身:風属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m火.png×4
20
m火.png×9
15
m水.png×1
m火.png×14
m時.png×1
m空.png×2
20
m水.png×2
m火.png×19
m時.png×2
m空.png×4
25
m水.png×3
m火.png×24
m時.png×3
m空.png×6
30
m水.png×4
m火.png×24
m時.png×4
m空.png×8
35
m水.png×5
m火.png×25
m時.png×5
m空.png×10
40
m水.png×6
m火.png×30
m時.png×6
m空.png×12
45
m水.png×7
m火.png×35
m時.png×7
m空.png×14
50
m水.png×8
m火.png×40
m時.png×8
m空.png×16
対火属性ダメージアップLv1自身:火属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m空.png×4
20
m空.png×9
15
m水.png×2
m火.png×2
m時.png×1
m空.png×13
20
m水.png×4
m火.png×4
m時.png×2
m空.png×17
25
m水.png×6
m火.png×6
m時.png×3
m空.png×21
-----
対水属性ダメージアップLv1自身:水属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m水.png×4
20
m水.png×9
15
m水.png×12
m火.png×2
m時.png×2
m空.png×2
20
m水.png×15
m火.png×4
m時.png×4
m空.png×4
25
m水.png×18
m火.png×6
m時.png×6
m空.png×6
-----
メディオーブ4.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減火.png時.png幻.png幻.png火.png空.png火.png水.png空.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対水属性被ダメージダウンLv1自身:水属性の相手からの被ダメージが5%減少
m火.png×4
20
m火.png×9
15
m水.png×1
m火.png×15
m時.png×1
m幻.png×1
20
m水.png×2
m火.png×21
m時.png×2
m幻.png×2
25
m水.png×3
m火.png×27
m時.png×3
m幻.png×3
30
m水.png×4
m火.png×28
m時.png×4
m幻.png×4
35
m水.png×5
m火.png×30
m時.png×5
m幻.png×5
40
m水.png×6
m火.png×36
m時.png×6
m幻.png×6
45
m水.png×7
m火.png×42
m時.png×7
m幻.png×7
50
m水.png×8
m火.png×48
m時.png×8
m幻.png×8
対火属性被ダメージダウンLv1自身:火属性の相手からの被ダメージが5%減少
m時.png×4
20
m時.png×9
15
m水.png×1
m火.png×2
m時.png×14
m幻.png×1
20
m水.png×2
m火.png×4
m時.png×19
m幻.png×2
25
m水.png×3
m火.png×6
m時.png×24
m幻.png×3
-----
対風属性被ダメージダウンLv1自身:風属性の相手からの被ダメージが5%減少
m幻.png×4
20
m幻.png×9
15
m水.png×2
m火.png×1
m時.png×1
m幻.png×14
20
m水.png×4
m火.png×2
m時.png×2
m幻.png×19
25
m水.png×6
m火.png×3
m時.png×3
m幻.png×24
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コメント Edit

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  • ぱっと見どっかのパチモンみたいだけど、クラフトヒットのエフェクトが星になっていて、音まで変わっているのにちょっと感心。 -- 2018-02-13 (火) 21:16:19
  • メルトレインのダメージアップ付与15%ってパシオラのダメージアップ付与20%と重複するのかな・・・誰か確認出来た方居ます? -- 2018-02-13 (火) 23:45:01
    • 確認したいけど、アクアみっしぃに嫌われている -- 2018-02-14 (水) 00:02:23
    • しないし効果が高い方に上書きもされない -- 2018-02-14 (水) 19:01:38
  • 今更ながらクリダメ増加に上限あるっけ? -- 2018-02-14 (水) 01:05:29
    • 普通のダメージ増加系にないからクリダメもないんじゃない? -- 2018-02-14 (水) 01:28:48
    • クリティカル率には上限あるんかな?例えばアリサ、バレティータ、パシオラで全体85%アップになるので、素クリティカル率が15%あれば確定でクリティカルしちゃうけど -- 2018-02-14 (水) 01:50:24
      • クリティカル率に関して軽く試してみました。計算上100%にしたキャラで攻撃を繰り返したところ、23回中5回通常ダメージとなりました。つまり少なくとも100%にしてもすべての攻撃がクリティカルにはならない様子。上限があると思われます。ちなみに構成は、まじアリ20%(心眼改)+バレティー20%(パッシブ)+Pルシオラ15%(パッシブ)+花魁キリカ10%(コマクラ)+お祭りシャリ40%(自己パッシブ)=105%。クラフト上げれてないので寄せ集めですが、まじアリの心眼改とキリカのコマクラが入っているを確認の上お祭りで攻撃して試してみました。 -- 2018-02-17 (土) 21:43:49
      • ↑上記に追加で、攻撃はライフル掃射・改と通常攻撃の両方を行い、両方ともクリティカルでは無いことがありました。 -- 2018-02-17 (土) 21:47:27
      • 総クリティカル率は大体70%ほどと言われてる -- 2018-02-17 (土) 22:47:11
      • 情報ありがとうございます。大体70%までなのですね。自分の結果とも近いので納得です。 -- 2018-02-17 (土) 23:54:31
  • 追加の気絶は効果ターンが1しかないな。入らない事も多い。まぁ即死級の威力だからいいけど。 -- 2018-02-20 (火) 21:49:47
  • 他で見かけたがクリティカルダメージアップの計算にかかる箇所に驚いた、(式が本当だとすれば)そこまで一気には伸びないんだな。素威力*(cri1.5+クリダメアップ)*ダメージアップ -- 2018-02-20 (火) 23:35:54
    • クリティカルのダメージ倍率アップでしょ?ダメージアップと乗算だしダメージアップに加算されるより効果あるでしょ -- 2018-02-27 (火) 10:29:08
  • このキャラ二体手に入れたんですが、ノーマル持ってなくても特装値って上がりますか? -- 2018-02-21 (水) 10:08:24
    • 上がりますよー。(他のキャラのとき、実際に試しました) ただ、言うまでも無いことですが、着替機能は解放されません。 -- 2018-02-21 (水) 11:35:34
      • 情報ありがとうございます -- 2018-02-21 (水) 18:51:21
  • 塔制覇で大活躍でした。低ディレイ高威力の単体クラフト、共に地点指定の直線、中円クラフト、高威力でディレイも高くない。かつ高SPDで行動前提だが味方のクリ率とクリダメまで上げてくれ、さらに状態異常も解除してくれる。おまけに火崩しまで入れてくれさらにダメージ上昇。今回の塔上階は硬めの設定ではありましたが、十分な火力でした。ルシオラの火炎の火力も上げてくれます。自分は持ってませんが、エステルなど火属性キャラと組ませれば更に高火力が期待できそうです。 -- 2018-03-03 (土) 01:11:10
    • 火崩しは火属性キャラにボーナスかかるんであって属性有効率を参照するルシオラのクラフトには関係ないと思うんだが…本当にダメージ増えてる? -- 2018-03-03 (土) 12:47:36
      • ごめんなさい、勘違いでした。火崩しあり、なしで同じくらいのダメージでした。失礼しました。 -- 2018-03-03 (土) 13:37:41
      • ルシオラの火炎旋風は時と火の二重属性なので、火崩しでダメージ上がるよ。相手が風属性だとダメージが跳ね上がってるのもこの特殊な性質による。 -- 2018-03-10 (土) 08:18:46
      • 火崩しでダメージが上がるのは火属性の"キャラクターからの"攻撃だからクラフトやアーツの属性は関係ないのでは? -- 2018-03-10 (土) 12:29:35
      • 火崩しでダメージ上がります。3万位差があるから気のせいではない。納得できないとか信じられない人は自分で検証するべき -- 2018-03-11 (日) 00:04:25
      • ルシオラの火炎旋風を使うと弱体化アイコンが出るけど、その影響では? -- 2018-03-11 (日) 01:25:54
    • 一応不具合の可能性もあったから検証してきた結果、括弧付きはノンクリ。持ってないので無印アリサ&パーティールシオラ使用
      火崩し無し:195,676 201,538 200,737 200,993 (140,116) 224,753 (145,173) 207,089 213,219
      火崩し有り:202,148 215,047 219,341 209,150 209,602 (150,305) 192,501 200,501 198,705 (133,123) 215,927 (135,943) 191,745 -- 2018-05-04 (金) 01:18:59
      • 以上の結果より火崩しで火炎旋風のダメージは変わらないと読み取れるはず。上の葉4は式神の加護・改を忘れて4発目以降の数値で比較してないか、アイオフホルスでクリティカルダメージ上がるのを忘れたか、その他要因(パーティーシェラの鞭・非固定ダメージアップ系・MQ効果・コマクラ・ADFダウン等)の見落とし、検証回数が少なくたまたま大きめに誤差が出た、のどれかだと思われます。 -- 2018-05-04 (金) 01:27:08
      • 検証おつかれ。そして、ありがとう。 -- 2018-05-04 (金) 11:32:31
      • 火炎旋風はMQカッツェでも反応しないので弱点系はキャラの属性かもしれませんね -- 2018-05-04 (金) 18:23:11
      • 属性付きのクラフト=アーツと考えるとわかりやすいと思うよ。物理型のデュバリィやリシャールはATK・DEFを参照するアーツ扱い -- 2018-05-04 (金) 20:29:16
  • 閃4のSくらであるだろう画像がでたけど、ロボットで突っ込むって。。個人的に羽ついた天使のほうが可愛いし好きなんですが。閃4のシャロンももはやコスプレってレベルだしこんな着替えの方向性にして暁もそうだけど閃の運営ももうちょっと考えろって思う -- 2018-05-03 (木) 22:28:13
    • 本人の戦闘力はそこまで高くないからこその手段であり妥当な判断だろ。もし執行者並とか言われたら納得できんわ。そもそもロボは空FCからでてきてたし、オーバルギアも3rdからだから何を今更。 -- 2018-05-05 (土) 14:29:03
    • その昔、羽のついた天使になるために至宝1つを要した蛇の使徒がいたでござる。 -- 2018-05-06 (日) 17:32:20
  • Mクォーツのラインのクラフト強化02の条件付AT減少の敵のAT-15って敵を利してないか・・?解放した方います? -- 2018-08-11 (土) 22:18:09
  • マジありは複数通常攻撃なのがいいよね。素直に欲しかった -- 名無し? 2018-11-02 (金) 09:38:36
    • まじあり -- 2018-11-02 (金) 09:39:40
      • 変換ミスった -- 2018-11-02 (金) 09:40:12
お名前:

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