花嫁・エオリア のバックアップ(No.1)

[添付]タイプ支援
属性水.png
年齢
登場作品
CV
実装日2018年06月06日

評価 Edit

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
11
30
21
30
31
30
41
30
51
30
61
30
32
34
36
38
40

Sクラフト Edit

[攻撃]
説明
範囲・効果
強化Lv2
Lv3

クラフト Edit

[攻撃]
説明
範囲・効果
強化Lv1CP-
Lv2CP攻撃力+??%、追加効果の発生確率+??%
Lv3CP
Lv4CP
Lv5CP
Lv6CP
[攻撃]
説明
範囲・効果
強化Lv1CP-
Lv2CP攻撃力+??%、追加効果の発生確率+??%
Lv3CP
Lv4CP
Lv5CP
Lv6CP
[攻撃]
説明
範囲・効果
強化Lv1CP-
Lv2CP攻撃力+??%、追加効果の発生確率+??%
Lv3CP
Lv4CP
Lv5CP
Lv6CP
[攻撃]
説明
習得条件★★★★
範囲・効果
強化Lv1CP-
Lv2CP攻撃力+??%、追加効果の発生確率+??%
Lv3CP
Lv4CP
Lv5CP
Lv6CP
[攻撃]
説明
習得条件★★★★
範囲・効果
強化Lv1CP-
Lv2CP攻撃力+??%、追加効果の発生確率+??%
Lv3CP
Lv4CP
Lv5CP
Lv6CP
[補助] (Passive)
説明
習得条件★★★★★
範囲・効果
強化Lv2-攻撃力+??%、追加効果の発生確率+??%
Lv3-
Lv4-
Lv5-
Lv6-
[補助] (Command)
説明
習得条件★★★★★★
範囲・効果
強化Lv2-

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STRクリティカル率
    最大強化
  • 防具
    強化段階HPDEFADFクリティカル率
    最大強化

オーブメント Edit

File not found: "オーブメント.jpg" at page "花嫁・エオリア"[添付]

無.png 制限不明。情報募集中。

ライン123456
黄色

強化などはオーブメント参照。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • いくらディレイを短縮しようが固定値AT操作の方がはるかに効果でかいから、結局ゴリラにあらずんばゴリラに非ず状態になってる -- 2018-06-07 (木) 19:56:25
  • ディレイ減少の恩恵が大きいのはシェラの鞭とエマのシェルだと思うけど、2回も使う前に敵死ぬからなー -- 2018-06-07 (木) 22:38:33
  • で?結局このキャラは取るべきなのかスルーすべきなのかどっち?無論しょうもないキャラ愛とかヌキで、今の、これからのインフレに備えて性能的観点で有識者の意見を聞きたい -- 2018-06-07 (木) 23:56:51
    • ゴリラの気まぐれ次第。クリティカル回復減マイナスが必要になるほどの妨害をしてくるかもしれない。 -- 2018-06-08 (金) 05:29:15
    • ディレイ減Sクラ時の+5加速と祝福の3つの強みが強烈にシナジーしてて、
      補助アーツ要員としては現状最高性能で加速特化の無限加速でも役割がある。
      逆に欠点として通常クラフトが無強化で弱く、祝福が1ターンでは少なく思えるが、
      この欠点は実用上の影響は少ない、なぜなら花嫁の最も強い行動択はSクラフトであり
      Sクラを連打するには補助アーツを打つのが効率的でそれ以外の行動は不要だし、
      衣装ノエルとセット運用する事で被弾後即Sブレイクで回復しつつ+20の加速が得られて、
      敵のターンは最大でも1ターンしか回らないから祝福の維持はほぼ永続的に可能なので、
      回復アーツが防げない点しか欠点は無い、Sクラ通常クラ回復、蘇生時回復、与ダメ被ダメ時回復
      厄介な回復は1ターンあれば問題なく回避できるし、1ターン耐えれば勝ち確なのにクリティカルを
      防止して被ダメを大幅に削れるのは凄く有能で、手動操作前提ならセラティオ以上の総合力がある。 -- 2018-06-08 (金) 06:48:16
      • 色々突っ込みどころはあるがまず下の赤文字位読もうな。やたら長い上に改行しまくってるから縦読みなのかと思ったわ… -- 2018-06-08 (金) 11:30:23
    • 誰が取っても一線級ってキャラでないことは確か。サラでディレイ-100%に出来るなら(エオリアの-20%は未実装なので実際に出来るかは不明)塔91F-系以外には悪くないかと。火属性相性補正で風キャラのダメージ減衰を抑えられるのでサラやフィーの汎用性にも貢献可。現時点では他の用途には枠的に微妙な気がする。今後被弾時○%回復とかやり始めたら重要度は跳ね上がるのでそこをどう読むか次第かな? -- 2018-06-08 (金) 11:59:19
  • 復活持ちに祝福つけて撃破したところ、無事にゾンビ化したことを報告いたします。具体的には復活発動するも回復量ゼロ→HPゼロで生きてる→攻撃当ててもダメージゼロ。最終的に火傷ダメージでようやく撃破。試練でのカンパネさん相手の出来事でした。 -- 2018-06-08 (金) 12:53:39
    • 復活するときの処理って、死なないでHP1残るから(晴れ着リースだと1残り1回復で2になる)HP0で生きてたわけではないんじゃないかな。あと攻撃当ててダメージ0はカンパネの復活後1Tダメカット100%じゃないかとおもうんだけど。 -- 2018-06-08 (金) 15:33:02
      • それだ!失礼しました。 -- 2018-06-08 (金) 15:45:17
  • 今更だけど、矛盾感半端ないな…蘇生持ちキャラへの回復量100%カットは。 -- 2018-06-08 (金) 17:01:45
  • ゴリラギミックへの対策として祝福、、、という名の呪いが役に立つ日が来るかも?しれない・・・・ってくらいだな レイドの嫌がらせ強化や週末ゴリイベントの敵がとんでもない吸収や超回復持ってたら出番あるかも。 吸収をゼロにするのは確認したし。蘇生も封印してくれればまだ需要あったかねぇ。 -- 2018-06-08 (金) 17:35:00
    • レイド改装の直前に、この祝福状態の性能なのが強悪に嫌な予感がするんだよ。祝福状態は嫁リオじゃないと防げないと書かれてるが、祝福状態を付加するのが嫁リオだけな保証が無いし、特殊な敵が付加する祝福状態が1ターンな訳が無い。となると祝福状態はレイドボスがプレイヤーを殺す為の状態異常な可能性がある。 -- 2018-06-08 (金) 19:10:44
      • 嫁…リオ…?うん?? -- 2018-06-09 (土) 07:28:24
  • 水着の時は高評価だったのに今回は結構辛辣だな…。まぁその間にぶっ壊れ級キャラがでてきたのが要因だろうが。軍服ランディがSクラ連発する場合は多少使えなくはないんだろうが、そのお膳立ては所持キャラ次第だからなー。 -- 2018-06-09 (土) 11:00:04
    • ぶっ壊れキャラは別に大した問題じゃない、塔上層で敵を殴った時の強制AT固定値操作が全て -- 2018-06-09 (土) 20:36:21
    • 売りの一つであるCP削り技が今回据え置きなのと範囲技だから塔だと逆に危険。単体CP削りのあるスクオラが出たばっかりだし -- 2018-06-10 (日) 16:26:25
  • ディレイ機能してないの告知もせずこのまま放置する気なのかねクソ無能運営 なんでこんな無能なんだろ -- 2018-06-11 (月) 13:24:46
    • 今までのパターンだと解釈違い起こしてるのは告知するけど、純粋にまったく機能してないバグは次のメンテでさらっと修正だな -- 2018-06-11 (月) 19:35:14
    • 6/13のアップデートで修正されてるっぽいね。他のディレイ減キャラと合わせればサラは100%にできるな。 -- 2018-08-31 (金) 00:34:35
  • 祝福でリレイズ後HP1で止まるから地味に楽ではある
  • 戦闘開始時にも祝福がかかる仕様だったなら道のゴリサの先手クリ事故防ぐのに良かったのになーと思う  ま、ボイスも無い☆4にしてはかなり優遇されてるキャラだけどさ -- 2018-09-17 (月) 22:44:33
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