人魚姫・クレア のバックアップ(No.1)

[添付]タイプ攻撃
属性水.png
年齢
登場作品
CV
実装日2020年09月30日

評価 Edit

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
11
30
21
30
31
30
41
30
51
30
61
30
32
34
36
38
40
80

Sクラフト Edit

[攻撃]
説明
範囲・効果
強化Lv2
Lv3

クラフト Edit

[攻撃]
説明
範囲・効果
強化Lv1CP-
Lv2CP攻撃力+??%、追加効果の発生確率+??%
Lv3CP
Lv4CP
Lv5CP
Lv6CP
[攻撃]
説明
範囲・効果
強化Lv1CP-
Lv2CP攻撃力+??%、追加効果の発生確率+??%
Lv3CP
Lv4CP
Lv5CP
Lv6CP
[攻撃]
説明
範囲・効果
強化Lv1CP-
Lv2CP攻撃力+??%、追加効果の発生確率+??%
Lv3CP
Lv4CP
Lv5CP
Lv6CP
[攻撃]
説明
習得条件★★★★
範囲・効果
強化Lv1CP-
Lv2CP攻撃力+??%、追加効果の発生確率+??%
Lv3CP
Lv4CP
Lv5CP
Lv6CP
[攻撃]
説明
習得条件★★★★
範囲・効果
強化Lv1CP-
Lv2CP攻撃力+??%、追加効果の発生確率+??%
Lv3CP
Lv4CP
Lv5CP
Lv6CP
[補助] (Passive)
説明
習得条件★★★★★
範囲・効果
強化Lv2-攻撃力+??%、追加効果の発生確率+??%
Lv3-
Lv4-
Lv5-
Lv6-
[補助] (Command)
説明
習得条件★★★★★★
範囲・効果
強化Lv2-
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] EP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のEPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・EP+50
[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEF+10%
[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・ADF+10%
[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEX+5
[補助] AGL強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のAGLを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・AGL+5

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STRクリティカル率
    最大強化
  • 防具
    強化段階HPDEFADFクリティカル率
    最大強化

オーブメント Edit

File not found: "オーブメント.jpg" at page "人魚姫・クレア"[添付]

無.png 制限不明。情報募集中。

ライン123456
黄色

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ついに来ましたマリアベルキラー!!(FES枠であるロゼ除く) -- 2020-09-30 (水) 17:06:33
    • ベルはタダで配られたので継続してプレイしているユーザーはほぼ全員持っていただけに面白い変化がありそうです。 -- 2020-09-30 (水) 18:25:53
  • フリージングにはかなり助けられた経験があるのだが、まさか削除されるとは。「憲兵」は削除するにしても、味方へのフリージング無効化は残して欲しかった。 -- 2020-09-30 (水) 18:31:15
  • EP回復キャラ(その為だけではエオリア程度だと厳しい)の追加か、EP回復アイテムや食事をもっと自由に使える仕様に変更して欲しい。 -- 2020-09-30 (水) 18:38:00
    • 領域発動中は水属性アーツを使う限りEPは減らないからそこまで細かくは考えなくてもいいかも -- 2020-09-30 (水) 21:27:47
  • クラフトキャラから全体パッシブ含めて水属性アーツ特化キャラに変更。拘束削除、クラフトのシールド貫通全体パッシブ削除と弱体化も目立つ。水アーツ使う分には強いと思うけど、パッシブ含めて特化性能しすぎててなんとも。 -- 2020-09-30 (水) 18:38:53
    • 敵味方へのCP増減も無くなっていますし殆ど別人ですね。記載漏れじゃないかとすら思える。 -- 2020-09-30 (水) 18:55:35
    • キャラクターのイメージ的にはATS型クラフトキャラの方が合っていて、そうであって欲しかった。 -- 2020-09-30 (水) 19:17:22
    • これLV40水着クレア持ちは別途置いとく等して消さない方がいいな…。面倒だが使い分けが必要と思われる。 -- 2020-09-30 (水) 20:19:58
      • 同時に二人必要と云う訳でもないのでその都度着替えれば済むのでは?まあ、40突破の費用があればですが。 -- 2020-09-30 (水) 20:50:54
  • アーツ押ししたいならアーツの攻撃力いい加減テコ入れしてくれんものかな。クラフト600のご時世に有効率次第で攻撃力半減する最上級アーツ300とか最早縛りプレイでしかない -- 2020-09-30 (水) 23:17:15
    • 一応格差解消のためか、アーツキャラは通常のダメージアップパッシブあってもさらに加えてアーツダメ+600%パッシブとかで盛ってはいるんだけどね・・・。ダメアップ合計上がり過ぎててそこまで劇的に変わんないっていう。 -- 2020-09-30 (水) 23:51:29
      • ロゼイベントや塔最上層みたいな高難易度帯だと防御高いから、最終ダメージに乗算のアーツダメージや被ダメージアップ系あっても効果薄いんだよね。アイコン系パッシブやコマクラでATSアップ+100%とかやってくれると一番有り難いんだが -- 2020-10-01 (木) 12:38:14
  • なぜか分からんけど、年齢のところをよく見たら1206年~07年仕様になってる…。 -- 2020-11-29 (日) 23:46:14
  • 非常に使いづらい。鉄道憲兵隊の牽制を改のままでもいいので復活させて欲しい。と云うか、ティオの導力結界は更新されているのに差別化される意味が解らん。 -- 2021-02-27 (土) 20:37:24
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