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ハロウィン・ナハト
HTML ConvertTime 0.152 sec.
face.pngタイプ防御
属性時.png
年齢自称16歳
登場作品本作オリジナル
CV石川 界人
実装日2019年10月03日
キャラクター一覧

ナハト・ヴァイス
甚平・ナハト
ハロウィン・ナハト
ナハト・ヴァイス(絆)

出身国籍不明の準遊撃士。出来る限り目立たないように、「平凡」第一に行動することを信条としている。
遊撃士になってからは小さな依頼をコツコツと……と計画していたが、不幸にも真逆の性格をしたクロエとコンビを組まされることに。
武器は導力銃が仕込まれたハルバード(斧槍)。斧槍術・銃撃のほか、導力式の地雷を仕掛けたりと、準遊撃士でありながらかなり戦闘技術に長けている。

ハロウィン・ナハト仮.jpg


ハロウィン・ナハト仮2.jpgハロウィン・ナハト仮3.jpg

評価 Edit

ナハト・ヴァイスの衣装キャラクター。
衣装覚醒対応 ⇒ ナハト・ヴァイス甚平・ナハトを相手に究極覚醒する。

ステータス Edit

Lv評価HPEPSTRDEFATSADFSPDDEXAGLMOVRNG備考
1115526897405418311518742
303115766179354616188能力検索値
211993554965243815187
3088314081191508190202010能力検索値
312574726079324615187
3023302945225279166168262313能力検索値
413326207598435715187
3053005188379467289282342717能力検索値
5140977191118536915188初期クオーツ無
3089027254523642403388413120能力検索値
61512899110138637916188
30265391365918011460623758594429能力検索値
32317651501920441590674812644732
34374511637922871719724867695134
36436041773925301848775921745437
38502201909927731977825976795739
405730520459301621068761031846042
40+56303322505105331723169641134
8010280440918974376378192018477250
80+5113078450101054813415810122031

Sクラフト Edit

[攻撃] アローンスクワッド・改
説明一人部隊による連続攻撃で敵陣を制圧。
範囲・効果大円・25%の確率で「状態異常:封技」
強化Lv2攻撃力+37%、「状態異常:封技」の発生確率+25%
Lv3攻撃力+37%、「状態異常:封技」の発生確率+50%

クラフト Edit

[攻撃] バヨネットチャージ・EX
説明遠心力を巧みに利用した斧槍の重い斬撃。
範囲・効果小円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:挑発」、STR減少
強化Lv1CP20-
Lv2攻撃力+70%、「状態異常:挑発」の発生確率+10%、STR-5%
Lv3攻撃力+70%、「状態異常:挑発」の発生確率+10%、STR-5%
Lv4攻撃力+70%、「状態異常:挑発」の発生確率+10%、STR-5%
Lv5CP25攻撃力+70%、攻撃範囲+1、「状態異常:挑発」の発生確率+20%、STR-5%
Lv6CP30攻撃力+70%、攻撃範囲+1、「状態異常:挑発」の発生確率+20%、STR-5%
[攻撃] ゼロレンジコマンド・EX
説明斬撃と射撃の連続攻撃。敵の攻撃をとめる。
範囲・効果単体・一定の確率で「状態異常:挑発」、STR減少
強化Lv1CP25-
Lv2攻撃力+80%、「状態異常:挑発」の発生確率+10%、STR-5%
Lv3攻撃力+80%、「状態異常:挑発」の発生確率+10%、STR-5%
Lv4攻撃力+80%、「状態異常:挑発」の発生確率+10%、STR-5%
Lv5攻撃力+80%、「状態異常:挑発」の発生確率+10%、STR-10%
Lv6攻撃力+80%、「状態異常:挑発」の発生確率+10%、STR-10%
[攻撃] カルマスラッシュ
説明敵の陣地に飛び込み、強力な斬撃を放つ。
範囲・効果中円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:挑発」、ATS減少
強化Lv1CP30-
Lv2攻撃力+75%、「状態異常:挑発」の発生確率+10%、ATS-5%
Lv3攻撃力+75%、「状態異常:挑発」の発生確率+10%、ATS-5%
Lv4攻撃力+75%、「状態異常:挑発」の発生確率+10%、ATS-5%
Lv5攻撃力+75%、「状態異常:挑発」の発生確率+10%、ATS-5%
Lv6CP35攻撃力+75%、攻撃範囲+1、「状態異常:挑発」の発生確率+10%、ATS-5%
[補助] 黒の闘気・EX(Passive)
説明猟兵だけが発せられる黒の闘気。
習得条件★★★★★
範囲・効果味方全体
1.戦闘開始時、「闘気Ⅰ.png闘気Ⅰ」、「闘気Ⅱ.png闘気Ⅱ」、「闘気Ⅲ.png闘気Ⅲ」/1ターンを獲得する。
2.STR+4%、DEF+15%
3.物理系クラフトを使用する時、30%の確率で確定クリティカル。
4.クリティカルダメージ+100%
5.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、次の効果「闘気Ⅰ.png闘気Ⅰ」/4ターンを獲得する。
・クリティカルダメージ+200%
6.「闘気Ⅰ」発動中、敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、次の効果「闘気Ⅱ.png闘気Ⅱ」/4ターンを獲得する。
・クリティカルダメージ+200%
7.「闘気Ⅱ」発動中、敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、次の効果「闘気Ⅲ.png闘気Ⅲ」/4ターンを獲得する。
・クリティカルダメージ+200%
8.敵にダメージを与えた後、自身の「闘気Ⅰ」、「闘気Ⅱ」、「闘気Ⅲ」を解除する。
強化Lv2-効果1のターン数+1、STR+11%、DEF+15%、確定クリティカル率+20%、効果4のクリティカルダメージ+50%
Lv3-効果1のターン数+2、STR+15%、DEF+20%、確定クリティカル率+50%、効果4のクリティカルダメージ+50%
[補助] スケアリーダンス(Passive)
説明キョンシーに扮したナハトが魅せる恐怖の舞。
習得条件★★★★★
範囲・効果自身
1.攻撃クラフトダメージ+50%
2.DEF+50%/5ターン、MOV+1
3.戦闘開始時/攻撃クラフトを使用する時、自身が復活.png戦闘不能回避3回を獲得する。
4.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与えると、敵に最大で連撃ダメージを1回発生させる。
(連撃は被ダメージ減少効果を無視し、DEFx10000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)
5.敵からの被ダメージ時またはダメージを防ぐと、50%の確率で戦場の敵全体の戦闘不能回避を解除および敵のCP-50、
さらに「状態異常:挑発」/2ターンを付与し、自身はDEF+50%/5ターンとCP+30の効果を得る。
6.「バヨネットチャージ・EX」を使用する時、戦場の味方全体が50%の確率で「闘気Ⅰ.png闘気Ⅰ」/4ターンを獲得する。
7.「ゼロレンジコマンド・EX」を使用する時、戦場の味方全体が50%の確率で「闘気Ⅱ.png闘気Ⅱ」/4ターンを獲得する。
8.「カルマスラッシュ」を使用する時、戦場の味方全体が50%の確率で「闘気Ⅲ.png闘気Ⅲ」/4ターンを獲得する。
9.「アローンスクワッド・改」を使用する時、戦場の味方全体が50%の確率で「闘気Ⅰ.png闘気Ⅰ」、「闘気Ⅱ.png闘気Ⅱ」、「闘気Ⅲ.png闘気Ⅲ」/4ターンを獲得する。
強化Lv2-MOV+1、効果5の発動確率+20%、効果6.7.8.9の「闘気」発動確率+20%
Lv3-攻撃クラフトダメージ+50%、効果4の連撃回数+1、効果5の発動確率+30%、効果6.7.8.9の「闘気」発動確率+30%
[補助] 時の刻・EX(Command)
説明ナハトのコマンドクラフト。
戦場の味方全体が受けた時属性のダメージが減少、ナハトが離れる、または戦闘不能になると効果が切れる。
習得条件★★★★★★
範囲・効果戦場の味方全体が受けた時黄.png時属性のダメージが10%減少
強化Lv2-時属性の被ダメージが10%減少
Lv3-時属性の被ダメージが10%減少
[補助] HP強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・HP+5%
[補助] DEF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・DEF+10%
[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)
説明オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する
習得条件
範囲・効果自身・ADF+10%
 
備考

装備熟練度 Edit

装備品の強化については装備参照。

  • 武器
    強化段階STRRNG命中率クリティカル率必要素材
    重銃武器Ⅰ+10+1+4%+4%
    重銃武器Ⅱ+37
    重銃武器Ⅲ+64
    重銃武器Ⅳ+104+5%
    重銃武器Ⅴ+144+5%滑車セット
    重銃武器Ⅵ+198
    重銃武器Ⅶ+252+6%点火装置
    重銃武器Ⅷ+332
    重銃武器Ⅸ+412+6%転換装置
    重銃武器Ⅹ+519
    最大強化+615
  • 防具
    強化段階MAX HPDEFADFクリティカル率必要素材
    格闘型コートⅠ+14+10+4%
    格闘型コートⅡ+35+17
    格闘型コートⅢ+75+56+24
    格闘型コートⅣ+825+98+38
    格闘型コートⅤ+1575+140+52改良中和剤
    格闘型コートⅥ+2325+192+70
    格闘型コートⅦ+3075+244+88加工助剤
    格闘型コートⅧ+3825+306+109
    格闘型コートⅨ+4575+368+130結晶精錬剤
    格闘型コートⅩ+5325+451+158
    最大強化+6000+525+183

オーブメント Edit

オーブメント.jpg
ライン123456
黄色時.png

強化などはオーブメント参照。

オーブメント・M Edit

メディオーブ1.jpg
ライン12345678910111213
クラフト強化01時.png地.png時.png火.png時.png幻.png地.png空.png幻.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
クラフト強化Lv1クラフト「バヨネットチャージ」で敵にダメージを与えると、10%の確率で次の効果「条件付きAT減少Ⅰ」/1ターンを敵に付与します。
条件:味方が上記効果を付与された敵からのダメージを受けると、ダメージを与えた敵自身のAT-15(効果の付与は1回のみ)
m時.png×3
20
m時.png×7
30
m地_.png×2
m火.png×1
m時.png×10
m幻.png×1
40
m地_.png×4
m火.png×2
m時.png×13
m幻.png×2
50
m地_.png×6
m火.png×3
m時.png×16
m幻.png×3
60
m地_.png×8
m火.png×4
m時.png×15
m幻.png×4
70
m地_.png×10
m火.png×5
m時.png×15
m幻.png×5
80
m地_.png×12
m火.png×6
m時.png×18
m幻.png×6
90
m地_.png×14
m火.png×7
m時.png×21
m幻.png×7
100
m地_.png×16
m火.png×8
m時.png×24
m幻.png×8
クラフトダメージ上昇Lv1クラフトダメージ5%上昇
m地_.png×3
20
m地_.png×7
30
m地_.png×11
m火.png×1
m時.png×1
m幻.png×1
40
m地_.png×15
m火.png×2
m時.png×2
m幻.png×2
50
m地_.png×19
m火.png×3
m時.png×3
m幻.png×3
-----
吸収Lv1被ダメージ5%吸収
m幻.png×3
20
m幻.png×7
30
m地_.png×1
m火.png×1
m時.png×2
m幻.png×10
40
m地_.png×2
m火.png×2
m時.png×4
m幻.png×13
50
m地_.png×3
m火.png×3
m時.png×6
m幻.png×16
-----
メディオーブ2.jpg
ライン12345678910111213
アーツダメージ低減時.png地.png時.png火.png時.png幻.png地.png空.png幻.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
幻属性被ダメージ減少Lv1自身:幻属性からのダメージが5%減少
m時.png×3
10
m時.png×6
15
m時.png×10
m空.png×1
m幻.png×1
20
m時.png×14
m空.png×2
m幻.png×2
25
m時.png×18
m空.png×3
m幻.png×3
30
m時.png×19
m空.png×4
m幻.png×4
35
m時.png×20
m空.png×5
m幻.png×5
40
m時.png×24
m空.png×6
m幻.png×6
45
m時.png×28
m空.png×7
m幻.png×7
50
m時.png×32
m空.png×8
m幻.png×8
時属性被ダメージ減少Lv1自身:時属性からのダメージが5%減少
m空.png×3
10
m空.png×6
15
m時.png×1
m空.png×10
m幻.png×1
20
m時.png×2
m空.png×14
m幻.png×2
25
m時.png×3
m空.png×18
m幻.png×3
-----
空属性被ダメージ減少Lv1自身:空属性からのダメージが5%減少
m幻.png×3
10
m幻.png×6
15
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×10
20
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×14
25
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×18
-----
メディオーブ3.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ向上時.png地.png時.png火.png時.png幻.png地.png空.png幻.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対空属性ダメージアップLv1自身:空属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m時.png×4
10
m時.png×9
15
m地_.png×2
m火.png×1
m時.png×13
m空.png×1
m幻.png×1
20
m地_.png×4
m火.png×2
m時.png×17
m空.png×2
m幻.png×2
25
m地_.png×6
m火.png×3
m時.png×21
m空.png×3
m幻.png×3
30
m地_.png×8
m火.png×4
m時.png×20
m空.png×4
m幻.png×4
35
m地_.png×10
m火.png×5
m時.png×20
m空.png×5
m幻.png×5
40
m地_.png×12
m火.png×6
m時.png×24
m空.png×6
m幻.png×6
45
m地_.png×14
m火.png×7
m時.png×28
m空.png×7
m幻.png×7
50
m地_.png×16
m火.png×8
m時.png×32
m空.png×8
m幻.png×8
対時属性ダメージアップLv1自身:時属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m地_.png×4
10
m地_.png×9
15
m地_.png×14
m火.png×1
m時.png×1
m空.png×1
m幻.png×1
20
m地_.png×19
m火.png×2
m時.png×2
m空.png×2
m幻.png×2
25
m地_.png×24
m火.png×3
m時.png×3
m空.png×3
m幻.png×3
-----
対幻属性ダメージアップLv1自身:幻属性の相手に与えるダメージが5%上昇
m火.png×4
10
m火.png×9
15
m地_.png×1
m火.png×13
m時.png×2
m空.png×1
m幻.png×1
20
m地_.png×2
m火.png×17
m時.png×4
m空.png×2
m幻.png×2
25
m地_.png×3
m火.png×21
m時.png×6
m空.png×3
m幻.png×3
-----
メディオーブ4_0.jpg
ライン12345678910111213
属性ダメージ低減時.png地.png時.png火.png時.png幻.png地.png空.png幻.png
名称効果強化
Lv2Lv3Lv4Lv5Lv6Lv7Lv8Lv9Lv10
対幻属性被ダメージダウンLv1自身:幻属性の相手から被ダメージが5%減少
m時.png×4
10
m時.png×9
15
m地_.png×2
m火.png×1
m時.png×13
m幻.png×2
20
m地_.png×4
m火.png×2
m時.png×17
m幻.png×4
25
m地_.png×6
m火.png×3
m時.png×21
m幻.png×6
30
m地_.png×8
m火.png×4
m時.png×20
m幻.png×8
35
m地_.png×10
m火.png×5
m時.png×20
m幻.png×10
40
m地_.png×12
m火.png×6
m時.png×24
m幻.png×12
45
m地_.png×14
m火.png×7
m時.png×28
m幻.png×14
50
m地_.png×16
m火.png×8
m時.png×3
m幻.png×16
対時属性被ダメージダウンLv1自身:時属性の相手から被ダメージが5%減少
m地_.png×4
10
m地_.png×9
15
m地_.png×13
m火.png×1
m時.png×2
m空.png×1
m幻.png×1
20
m地_.png×17
m火.png×2
m時.png×4
m空.png×2
m幻.png×2
25
m地_.png×21
m火.png×3
m時.png×6
m空.png×3
m幻.png×3
-----
対空属性被ダメージダウンLv1自身:空属性の相手から被ダメージが5%減少
m幻.png×4
10
m幻.png×9
15
m地_.png×1
m火.png×1
m時.png×2
m空.png×1
m幻.png×13
20
m地_.png×2
m火.png×2
m時.png×4
m空.png×2
m幻.png×17
25
m地_.png×3
m火.png×3
m時.png×6
m空.png×3
m幻.png×21
-----

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ドゥームドレイクは!?モバイルじゃ最初から開放されてるのにいまだに飼いならせないのか・・・。次ナハトの着替え来るのなんていつかわからないんだからここで開放しておけばいいのに。それをおいとけば範囲広いクラフト手に入れて確定クリティカルにクリダメ+800%はワンパンゲーとしては悪くない。キョンシーなの?っていうのをおいとけばイラストもいい感じだし。 -- 2019-10-03 (木) 16:37:42
  • つまらないところでサクッと死んでしまった猟兵が、こうなってしまいそうな格好だな…。 -- 2019-10-03 (木) 19:20:59
  • このナハトが女王やリレイズカウンター持ちのアリストワや受付キリカと組んでるときは要注意 カウンターをクリで喰らうとクリダメ+800%が乗ってくるもよう -- 2019-10-04 (金) 03:40:55
  • 実はアリアンロード超えて全キャラで一番DEFが高い。DEFは上位陣が軒並み通常衣装だから、衣装+5できるおかげでさらにぶっちぎりトップ。まぁ、なんか意味あるかっていったら月曜レイドの初期ダメージと、スケアリーダンスの連撃ダメージ位にしかほとんど意味ないんだけど。 -- 2019-10-06 (日) 15:26:54
  • てっきり、モバイルに続いて此方でもドゥームドレイクが解禁されるんだと思っていました… -- 2019-10-07 (月) 02:25:28
    • 何か中二っぽいSクラだけど、今後のシナリオ展開でそんな中二的な力に目覚めてその後の衣装で実装とかだったりしてね。(その章のクリアストーリー支援ガチャだとなお良し) 逆にモバイルはもうそこまで続けるつもり無いから最初から入れておいた…とか? -- 2019-10-13 (日) 22:48:39
  • なんとなく眺めてて気づいてしまったんだが"○%で確定クリティカル"ってなんだそれ…100%じゃなきゃ確定と言わないだろうw 「課金すれば無料でガチャ回せます」と同じ系統のネタなのか? -- 2020-04-06 (月) 00:25:18
    • 通常のクリティカル率の判定を無視してクリティカル確定になる攻撃が確率で発動するってことなんでしょう。極論を言うと通常のクリティカル率が0%でもクリティカルになる可能性があると。 -- 2020-04-06 (月) 02:14:42
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

丁寧な言葉遣いで気持ちよくコメントしましょう。改行は非推奨です。ご協力ください。
他人を不快にさせる恐れのある内容は愚痴掲示板へお願いします。
WIKI左上黄線部の差分チェッカーから迷惑ユーザーの通報ができます。


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