英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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Comments/メイド・デュバリィ
をテンプレートにして作成
開始行:
[[メイド・デュバリィ]]
-クラフトの説明はどんどん複雑になっていく -- &new{2017-0...
--「増加しない」でいいのに、なんで「相殺される」とか書く...
-パッシブの追撃だったり直線の駆動解除だったりは便利なんだ...
--これまで使っていた人向けだね。戦力整っているなら新たに...
-追撃した分だけCP回復する? -- &new{2017-06-07 (水) 20:4...
--俺もこれが気になる・・・この日本語を理解できる天才は現...
--今vitaで野良のメイド使ってますけど、追撃でCP増えてまし...
---相殺って追撃分で敵のCP増えるのをマイナスで相殺するって...
---敵が追撃を受けるだけで20もCPが溜まるようじゃ、勝てない...
---クラフトレベルMAXでCP40まで回復したよ。もし、ミレイユ...
---追撃したときに相手のCPが-10になって増加CP分が相殺され...
--反撃後も連撃が適応されて、1ターンバフが継続されるなら一...
---反撃時も追撃が乗ることを確認。また、反撃ではバフの消失...
--検証ありがとうございます。しかし追撃でもcp回復はめっ...
---ただ50%なので安定感はないよ。レイドバトルのように長丁...
--今日の更新後のプレイで、追撃バフありのキャラが全体攻撃...
---どうやら被弾した敵すべてに追撃判定がある感じだ、合計最...
-ロイド、ワジ、ケビン、デュバリィで闘技の回避パーティー決...
--しぶしぶ攻撃アーツキャラ育てようかな。物理自動以外の戦...
-バグかも知れないが、追撃時はデュバリィではなく発生したキ...
--追撃するのは攻撃した仲間自身なので、追撃ダメージの計算...
--私もアーツキャラでの追撃を確認しましたが、圧倒的にダメ...
-効果発動してもデュバリィが追撃するエフェクトとかはないの...
--エフェクトなしで、数字だけ表示される -- &new{2017-06-0...
--そもそも、追撃してるのはデュバリィじゃない。 -- &new{2...
-追撃分でもガード系を消費するとしたら、シグムントやブルブ...
--残念ながらガード系には無力。デュバリィで殴ってもパッシ...
->>このダメージを受ける分のCP増加は相殺される。
これは仕様書の文章だろうなぁ。そして「仕様書通りに」一旦C...
-助っ人で初めて使ってみたら追撃にモーション無いんだね。た...
-神速の追撃の文言が変わっていたので変更しました。 -- &ne...
--ケビンとワジのダメージソースは期待出来ないね -- &new{2...
---神速の追撃の文言が変わっていたので再度変更しました。 -...
-武術のカンパネを追撃で殺せるらしい -- &new{2017-06-16 (...
--それは「復活させずに倒す」ということ? それとも、「復...
---反射のときと同じ現象が起きてるなら、通常攻撃で倒したあ...
---カンパネの復活が面倒だったから、欲しくなってきたな -- ...
-ぼ、ぼいすついた? -- &new{2017-06-19 (月) 02:31:43};
--アップデート記事に書いてあった筈だけど、確認してないの...
--待ち望んでたプレイヤーは結構居たはずなのにいざ実装され...
---ここのコメント量を見るに、割と盛り上がってるとも言える...
---デュバリィ衣装替えの話じゃなくてボイス追加の話です… --...
---喜びを言葉にするより、声を堪能することを選んだだけだよ...
-今後の新キャラで、攻撃毎にパッシブが発生するキャラが出た...
--たしかにに花嫁リーヴのパッシブも追撃で発動してるな。た...
-豪炎剣だけ他の剣と比べてダメージはいらない気がする・・・...
--威力は同じだから、属性じゃない? -- &new{2018-02-08 (...
終了行:
[[メイド・デュバリィ]]
-クラフトの説明はどんどん複雑になっていく -- &new{2017-0...
--「増加しない」でいいのに、なんで「相殺される」とか書く...
-パッシブの追撃だったり直線の駆動解除だったりは便利なんだ...
--これまで使っていた人向けだね。戦力整っているなら新たに...
-追撃した分だけCP回復する? -- &new{2017-06-07 (水) 20:4...
--俺もこれが気になる・・・この日本語を理解できる天才は現...
--今vitaで野良のメイド使ってますけど、追撃でCP増えてまし...
---相殺って追撃分で敵のCP増えるのをマイナスで相殺するって...
---敵が追撃を受けるだけで20もCPが溜まるようじゃ、勝てない...
---クラフトレベルMAXでCP40まで回復したよ。もし、ミレイユ...
---追撃したときに相手のCPが-10になって増加CP分が相殺され...
--反撃後も連撃が適応されて、1ターンバフが継続されるなら一...
---反撃時も追撃が乗ることを確認。また、反撃ではバフの消失...
--検証ありがとうございます。しかし追撃でもcp回復はめっ...
---ただ50%なので安定感はないよ。レイドバトルのように長丁...
--今日の更新後のプレイで、追撃バフありのキャラが全体攻撃...
---どうやら被弾した敵すべてに追撃判定がある感じだ、合計最...
-ロイド、ワジ、ケビン、デュバリィで闘技の回避パーティー決...
--しぶしぶ攻撃アーツキャラ育てようかな。物理自動以外の戦...
-バグかも知れないが、追撃時はデュバリィではなく発生したキ...
--追撃するのは攻撃した仲間自身なので、追撃ダメージの計算...
--私もアーツキャラでの追撃を確認しましたが、圧倒的にダメ...
-効果発動してもデュバリィが追撃するエフェクトとかはないの...
--エフェクトなしで、数字だけ表示される -- &new{2017-06-0...
--そもそも、追撃してるのはデュバリィじゃない。 -- &new{2...
-追撃分でもガード系を消費するとしたら、シグムントやブルブ...
--残念ながらガード系には無力。デュバリィで殴ってもパッシ...
->>このダメージを受ける分のCP増加は相殺される。
これは仕様書の文章だろうなぁ。そして「仕様書通りに」一旦C...
-助っ人で初めて使ってみたら追撃にモーション無いんだね。た...
-神速の追撃の文言が変わっていたので変更しました。 -- &ne...
--ケビンとワジのダメージソースは期待出来ないね -- &new{2...
---神速の追撃の文言が変わっていたので再度変更しました。 -...
-武術のカンパネを追撃で殺せるらしい -- &new{2017-06-16 (...
--それは「復活させずに倒す」ということ? それとも、「復...
---反射のときと同じ現象が起きてるなら、通常攻撃で倒したあ...
---カンパネの復活が面倒だったから、欲しくなってきたな -- ...
-ぼ、ぼいすついた? -- &new{2017-06-19 (月) 02:31:43};
--アップデート記事に書いてあった筈だけど、確認してないの...
--待ち望んでたプレイヤーは結構居たはずなのにいざ実装され...
---ここのコメント量を見るに、割と盛り上がってるとも言える...
---デュバリィ衣装替えの話じゃなくてボイス追加の話です… --...
---喜びを言葉にするより、声を堪能することを選んだだけだよ...
-今後の新キャラで、攻撃毎にパッシブが発生するキャラが出た...
--たしかにに花嫁リーヴのパッシブも追撃で発動してるな。た...
-豪炎剣だけ他の剣と比べてダメージはいらない気がする・・・...
--威力は同じだから、属性じゃない? -- &new{2018-02-08 (...
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