英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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をテンプレートにして作成
開始行:
[[キャラクター]]
-テステス -- &new{2016-08-17 (水) 20:06:11};
-テステス2 -- &new{2016-08-17 (水) 20:07:57};
-レアって何に影響あんの? -- &new{2016-08-26 (金) 00:53:...
--レア高いと、クラフトの使える種類が増えるんよ。 -- &new...
-レア度の高いキャラがずば抜けて強すぎて、★2が息してない。...
-Sクラフトって、CPが100より高ければ高い程、威力上がるのか...
--SクラはCP100~199の場合は100で撃とうが180で撃とうが威...
---半端なCPの時はピンチじゃなければ通常クラフト→Sクラで2...
-レア度はステータス的な意味でもちろん大事だが、それより持...
-実際オススメキャラって誰でしょう?個人的にはカルナ、エリ...
-Lv30まで育てた装備未強化の☆4リースがいた所に、今日入手し...
--精神ついてやがったよ!くっそ恥ずかしい!! -- &new{201...
---早めに気付いて良かったじゃないか。 -- &new{2016-11-10...
-クラフトレベル1の状態の性能が書かれてたり書かれてなかっ...
--通常攻撃力と同じってことだろ 書き加えるべき要素が無け...
---どう見ても無強化で通常攻撃より強いクラフト(効果欄は特...
-で、結局、このゲーム、同キャラで、育てた☆5と最初から☆5...
--無い。差が出る要素は熟練度のみ -- &new{2016-12-20 (火)...
---ありがとう。早速社長を究極した。たぶん控えになるけど、...
-ステータスのAGLってクオーツで変化します? 回避値の上がる...
--回避値の上がるクオーツを付けても上がるのは回避値そのも...
---ありがとうございます。AGLの「1」と回避値の「1」がイコ...
---AGL、回避値、回避率・・・似ているようでちょっと意味合...
-ステータスのDEXもクオーツで変化しないけど、↑と同じ現象と...
--上の表のDEX、AGLがクオーツで上昇するというのは誤りであ...
---素早い回答ありがとうございました。 -- &new{2017-04-08...
---少し表を改良しておきました。 -- &new{2017-04-08 (土) ...
-使えないクラフトは、覚醒やクラフトレベルをどれだけ上げて...
--二重の意味でなりません -- &new{2017-08-10 (木) 21:21:0...
--そうなんですね。折角レア3からレア6にしたキャラが居たん...
---基本的に表示されてるならそのうち使える筈だが…どのキャ...
---レア6にして開放されてないクラフトなら、そりゃコマンド...
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[[キャラクター]]
-テステス -- &new{2016-08-17 (水) 20:06:11};
-テステス2 -- &new{2016-08-17 (水) 20:07:57};
-レアって何に影響あんの? -- &new{2016-08-26 (金) 00:53:...
--レア高いと、クラフトの使える種類が増えるんよ。 -- &new...
-レア度の高いキャラがずば抜けて強すぎて、★2が息してない。...
-Sクラフトって、CPが100より高ければ高い程、威力上がるのか...
--SクラはCP100~199の場合は100で撃とうが180で撃とうが威...
---半端なCPの時はピンチじゃなければ通常クラフト→Sクラで2...
-レア度はステータス的な意味でもちろん大事だが、それより持...
-実際オススメキャラって誰でしょう?個人的にはカルナ、エリ...
-Lv30まで育てた装備未強化の☆4リースがいた所に、今日入手し...
--精神ついてやがったよ!くっそ恥ずかしい!! -- &new{201...
---早めに気付いて良かったじゃないか。 -- &new{2016-11-10...
-クラフトレベル1の状態の性能が書かれてたり書かれてなかっ...
--通常攻撃力と同じってことだろ 書き加えるべき要素が無け...
---どう見ても無強化で通常攻撃より強いクラフト(効果欄は特...
-で、結局、このゲーム、同キャラで、育てた☆5と最初から☆5...
--無い。差が出る要素は熟練度のみ -- &new{2016-12-20 (火)...
---ありがとう。早速社長を究極した。たぶん控えになるけど、...
-ステータスのAGLってクオーツで変化します? 回避値の上がる...
--回避値の上がるクオーツを付けても上がるのは回避値そのも...
---ありがとうございます。AGLの「1」と回避値の「1」がイコ...
---AGL、回避値、回避率・・・似ているようでちょっと意味合...
-ステータスのDEXもクオーツで変化しないけど、↑と同じ現象と...
--上の表のDEX、AGLがクオーツで上昇するというのは誤りであ...
---素早い回答ありがとうございました。 -- &new{2017-04-08...
---少し表を改良しておきました。 -- &new{2017-04-08 (土) ...
-使えないクラフトは、覚醒やクラフトレベルをどれだけ上げて...
--二重の意味でなりません -- &new{2017-08-10 (木) 21:21:0...
--そうなんですね。折角レア3からレア6にしたキャラが居たん...
---基本的に表示されてるならそのうち使える筈だが…どのキャ...
---レア6にして開放されてないクラフトなら、そりゃコマンド...
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