英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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戦闘訓練
をテンプレートにして作成
開始行:
//#include(戦闘訓練項目,notitle)
#contents
*訓練 [#x0796061]
[[序 章]] 『クロスベル市内の地図作成』でノーマルが解放さ...
ストーリーが進むごとに解放され、突破することで次ストーリ...
|名称|~出現解放|h
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:100|c
|[[【序 章】先輩遊撃士の訓練(1)]]|[[序 章]]|
|[[【第一章】先輩遊撃士の訓練(2)]]|[[第一章]]|
|[[【第二章】クロスベルの日常(1)]]|[[第二章]]|
|[[【第三章】クロスベルの日常(2)]]|[[第三章]]|
|[[【第四章】レミフェリアからの試験]]|[[第四章]]|
|[[【第五章】日々精進!]]|[[第五章]]|
|[[【第六章】次の戦いに備えて]]|[[第六章]]|
|[[【第七章】特殊効果への対応]]|[[第七章]]|
**訓練評価特別賞 [#y1086597]
「★評価システム」により、難易度別の★総獲得数に応じ報酬が...
1キャラクターでも戦闘不能になると★3は得られない。
|難易度|~銅|~銀|~金(パーフェクト)|h
|BGCOLOR(#ddd):100|>|>|CENTER:220|c
|ノーマル|フレンド支援チケット×5|レインボーみっしぃ★3の推...
|ハード|フレンド支援チケット×10|レインボーみっしぃ★4の推...
|ナイトメア|フレンド支援チケット×20|レインボーみっしぃ★4...
**自動訓練 [#ga8efea2]
「評価★3」をクリアした場所で[[自動訓練チケット>期限付き実...
戦闘訓練のように、遊撃士・剣の推薦状などのドロップ素材の...
マスタークオーツの経験値の増加がされない。
*回想 [#ve463ba7]
以前ストーリーの戦闘を1日一回、回想の形で行える。
回想バトルはBCとミラ報酬が得られるのでAPに余裕があればチ...
|BGCOLOR(#ddd):100|100|c
|回想バトル|AP必要|
|探索指南|AP&color(Red){不};要|
**回想バトル [#lf15a770]
※属性はアテにならないので注意しよう
※推奨分隊Lvについてはどう関わってくるのかは不明
|~内容|~属性|~推奨戦力|~AP|~備考|h
|160|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|RIGHT:60|CENTER:|400|c
//
|序章-新米遊撃士の試練|&ref(画像置場/地.png,nolink);|1530...
|序章-ロナードとの出会い|&ref(画像置場/地.png,nolink);|12...
|序章-ボーナス市の詐欺事件|&ref(画像置場/水.png,nolink);|...
|一章-地下水路に潜む影|&ref(画像置場/火.png,nolink);|2928...
|一章-《道化》のジュリコ|&ref(画像置場/風.png,nolink);|56...
|二章-¨オ掃¨除開始|&ref(画像置場/地.png,nolink);|5740|18|...
|二章-サイバーテロを阻止せよ|&ref(画像置場/空.png,nolink)...
|三章-防空訓練|&ref(画像置場/空.png,nolink);|11016|22|敵:|
|三章-《ニーズヘッグ》の拳|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|...
|四章-実験場の改造魔獣|&ref(画像置場/空.png,nolink);|2376...
|四章-僧院の悪魔|&ref(画像置場/空.png,nolink);|24192|25|...
|四章-三ケ国会談|&ref(画像置場/時.png,nolink);|37647|25|...
|五章-マルガ鉱山の導力通信設備|&ref(画像置場/無.png,nolin...
|五章-ルーアンの提携事業調査|&ref(画像置場/風.png,nolink)...
|五章-追撃《紺碧の塔》|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|4636...
|六章-デナイの森の子|&ref(画像置場/時.png,nolink);|46368|...
|六章-最北の街・モンレイン|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|...
|六章-終局の炎|&ref(画像置場/時.png,nolink);|67680|30|敵:|
|七章-アイリ追跡|&ref(画像置場/時.png,nolink);|67680|32|...
|七章-巨大飛行船基地へ|&ref(画像置場/無.png,nolink);|8047...
|七章-アイリ再び|&ref(画像置場/時.png,nolink);|94932|32|...
**大乱闘 [#zc0daec6]
[[ブレイサーズウォー]]参照。
**イベント [#h08c45fa]
[[バトルアリーナ]]参照。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
//#include(戦闘訓練項目,notitle)
#contents
*訓練 [#x0796061]
[[序 章]] 『クロスベル市内の地図作成』でノーマルが解放さ...
ストーリーが進むごとに解放され、突破することで次ストーリ...
|名称|~出現解放|h
|BGCOLOR(#ddd):200|CENTER:100|c
|[[【序 章】先輩遊撃士の訓練(1)]]|[[序 章]]|
|[[【第一章】先輩遊撃士の訓練(2)]]|[[第一章]]|
|[[【第二章】クロスベルの日常(1)]]|[[第二章]]|
|[[【第三章】クロスベルの日常(2)]]|[[第三章]]|
|[[【第四章】レミフェリアからの試験]]|[[第四章]]|
|[[【第五章】日々精進!]]|[[第五章]]|
|[[【第六章】次の戦いに備えて]]|[[第六章]]|
|[[【第七章】特殊効果への対応]]|[[第七章]]|
**訓練評価特別賞 [#y1086597]
「★評価システム」により、難易度別の★総獲得数に応じ報酬が...
1キャラクターでも戦闘不能になると★3は得られない。
|難易度|~銅|~銀|~金(パーフェクト)|h
|BGCOLOR(#ddd):100|>|>|CENTER:220|c
|ノーマル|フレンド支援チケット×5|レインボーみっしぃ★3の推...
|ハード|フレンド支援チケット×10|レインボーみっしぃ★4の推...
|ナイトメア|フレンド支援チケット×20|レインボーみっしぃ★4...
**自動訓練 [#ga8efea2]
「評価★3」をクリアした場所で[[自動訓練チケット>期限付き実...
戦闘訓練のように、遊撃士・剣の推薦状などのドロップ素材の...
マスタークオーツの経験値の増加がされない。
*回想 [#ve463ba7]
以前ストーリーの戦闘を1日一回、回想の形で行える。
回想バトルはBCとミラ報酬が得られるのでAPに余裕があればチ...
|BGCOLOR(#ddd):100|100|c
|回想バトル|AP必要|
|探索指南|AP&color(Red){不};要|
**回想バトル [#lf15a770]
※属性はアテにならないので注意しよう
※推奨分隊Lvについてはどう関わってくるのかは不明
|~内容|~属性|~推奨戦力|~AP|~備考|h
|160|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|RIGHT:60|CENTER:|400|c
//
|序章-新米遊撃士の試練|&ref(画像置場/地.png,nolink);|1530...
|序章-ロナードとの出会い|&ref(画像置場/地.png,nolink);|12...
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|一章-地下水路に潜む影|&ref(画像置場/火.png,nolink);|2928...
|一章-《道化》のジュリコ|&ref(画像置場/風.png,nolink);|56...
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|七章-アイリ再び|&ref(画像置場/時.png,nolink);|94932|32|...
**大乱闘 [#zc0daec6]
[[ブレイサーズウォー]]参照。
**イベント [#h08c45fa]
[[バトルアリーナ]]参照。
*コメント [#comment]
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