英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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ギルド
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(協会項目,notitle)
*ギルドシステム [#p938536f]
-2017/02/22 実装
-2017/03/15 必要経験値調整、ギルドレベル6開放、メンバ上...
-設立するには[[第一章]]メインクエスト「女王生誕祭の支援(...
-設立時に100万ミラが必要。
*ギルドレベル [#e0d042b6]
|~レベル|~レベルUPに必要な経験値|~メンバ上限|発動技術数|~...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:300|c
|1| 3,000,000|20|1|HP/EP開発開放|
|2| 6,000,000|22|1|DEF/低減DEF/ADF/低減ADF開発開放|
|3| 9,000,000|24|2|ATS/低減ATS開発開放|
|4|12,000,000|26|2|STR/低減STR開発開放|
|5|30,000,000|28|3|DEX/AGL開発開放|
|6|100,000,000|30|3||
|7|300,000,000|32|4||
//|~GLv|~機能|~必要経験値|~メンバ上限|~備考|h
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|LEFT:180|CENTER:|CENTER:|LEFT:25...
//|1||-|20||
//|2||3,000,000|22||
//|3||6,000,000|24||
//|4||9,000,000|26||
//|5||12,000,000|28||
//|6||30,000,000|30||
-ギルドレベルの経験値は、地/水/火/風のセピスはx2、時/空/...
*技術開発 [#ne03f7bd]
#BR
▽研究開発効果
|~開発レシピ|~研究開発効果|~レベル1|~レベル2|~レベル3|~レ...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|...
|HP|HPが〇%上昇|4|8|12|16|20|24|
|EP|EPが〇上昇|25|50|75|100|125|150|
|STR|STRが〇%上昇|2|4|6|8|10||
|低減STR|戦闘開始後の3ターン内に〇%の確率で敵のSTRが25%...
|DEF|DEFが〇%上昇|4|8|12|16|20||
|低減DEF|戦闘開始後の3ターン内に〇%の確率で敵のDEFが25%...
|ATS|ATSが〇%上昇|2|4|6|8|10||
|低減ATS|戦闘開始後の3ターン内に〇%の確率で敵のATSが25%...
|ADF|ADFが〇%上昇|4|8|12|16|20||
|低減ADF|戦闘開始後の3ターン内に〇%の確率で敵のADFが25%...
|DEX|DEXが〇%上昇|2|4|6|8|10|12|
|AGL|AGLが〇%上昇|2|4|6|8|10|12|
|経験技術|戦闘から得られる経験値が〇%上昇|2|4|6|8|||
|セピス技術|敵を倒した時、50%の確率で全セピスを〇個獲得|...
#BR
▽技術開発のレベルUPに必要な経験値
|~レベル|~必要経験値|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|RIGHT:|c
|1→2| 1,500,000|
|2→3| 3,000,000|
|3→4| 4,500,000|
|4→5| 10,000,000|
|5→6| 50,000,000|
|6→7|1,50,000,000|
#BR
▽技術開発の投資効果(各セピスにより得られる経験値の倍率)
|~開発レシピ|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:...
|HP|1|10|1|1|2|2|2|
|EP|1|1|1|1|2|2|20|
|STR|1|1|10|1|2|2|2|
|低減STR|1|1|10|1|2|2|2|
|DEF|10|1|1|1|2|2|2|
|低減DEF|10|1|1|1|2|2|2|
|ATS|1|1|1|1|2|2|20|
|低減ATS|1|1|1|1|2|20|2|
|ADF|1|10|1|1|2|2|2|
|低減ADF|1|10|1|1|2|2|2|
|DEX|1|1|1|1|2|20|2|
|AGL|1|1|1|10|2|2|2|
|経験技術|2|2|2|2|4|4|4|
|セピス技術|2|2|2|2|4|4|4|
*ギルドレイド [#l75e29c9]
[[レイドバトル]]参照。
//|~ステージ|~必要ダメージ|累積ダメージ報酬|h
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|300|c
//|1|200万||
//|2|600万||
//|3|1億||
//|4|2.5憶||
//|5|5憶||
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
終了行:
#include(協会項目,notitle)
*ギルドシステム [#p938536f]
-2017/02/22 実装
-2017/03/15 必要経験値調整、ギルドレベル6開放、メンバ上...
-設立するには[[第一章]]メインクエスト「女王生誕祭の支援(...
-設立時に100万ミラが必要。
*ギルドレベル [#e0d042b6]
|~レベル|~レベルUPに必要な経験値|~メンバ上限|発動技術数|~...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|RIGHT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:300|c
|1| 3,000,000|20|1|HP/EP開発開放|
|2| 6,000,000|22|1|DEF/低減DEF/ADF/低減ADF開発開放|
|3| 9,000,000|24|2|ATS/低減ATS開発開放|
|4|12,000,000|26|2|STR/低減STR開発開放|
|5|30,000,000|28|3|DEX/AGL開発開放|
|6|100,000,000|30|3||
|7|300,000,000|32|4||
//|~GLv|~機能|~必要経験値|~メンバ上限|~備考|h
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|LEFT:180|CENTER:|CENTER:|LEFT:25...
//|1||-|20||
//|2||3,000,000|22||
//|3||6,000,000|24||
//|4||9,000,000|26||
//|5||12,000,000|28||
//|6||30,000,000|30||
-ギルドレベルの経験値は、地/水/火/風のセピスはx2、時/空/...
*技術開発 [#ne03f7bd]
#BR
▽研究開発効果
|~開発レシピ|~研究開発効果|~レベル1|~レベル2|~レベル3|~レ...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|...
|HP|HPが〇%上昇|4|8|12|16|20|24|
|EP|EPが〇上昇|25|50|75|100|125|150|
|STR|STRが〇%上昇|2|4|6|8|10||
|低減STR|戦闘開始後の3ターン内に〇%の確率で敵のSTRが25%...
|DEF|DEFが〇%上昇|4|8|12|16|20||
|低減DEF|戦闘開始後の3ターン内に〇%の確率で敵のDEFが25%...
|ATS|ATSが〇%上昇|2|4|6|8|10||
|低減ATS|戦闘開始後の3ターン内に〇%の確率で敵のATSが25%...
|ADF|ADFが〇%上昇|4|8|12|16|20||
|低減ADF|戦闘開始後の3ターン内に〇%の確率で敵のADFが25%...
|DEX|DEXが〇%上昇|2|4|6|8|10|12|
|AGL|AGLが〇%上昇|2|4|6|8|10|12|
|経験技術|戦闘から得られる経験値が〇%上昇|2|4|6|8|||
|セピス技術|敵を倒した時、50%の確率で全セピスを〇個獲得|...
#BR
▽技術開発のレベルUPに必要な経験値
|~レベル|~必要経験値|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|RIGHT:|c
|1→2| 1,500,000|
|2→3| 3,000,000|
|3→4| 4,500,000|
|4→5| 10,000,000|
|5→6| 50,000,000|
|6→7|1,50,000,000|
#BR
▽技術開発の投資効果(各セピスにより得られる経験値の倍率)
|~開発レシピ|~地|~水|~火|~風|~時|~空|~幻|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:...
|HP|1|10|1|1|2|2|2|
|EP|1|1|1|1|2|2|20|
|STR|1|1|10|1|2|2|2|
|低減STR|1|1|10|1|2|2|2|
|DEF|10|1|1|1|2|2|2|
|低減DEF|10|1|1|1|2|2|2|
|ATS|1|1|1|1|2|2|20|
|低減ATS|1|1|1|1|2|20|2|
|ADF|1|10|1|1|2|2|2|
|低減ADF|1|10|1|1|2|2|2|
|DEX|1|1|1|1|2|20|2|
|AGL|1|1|1|10|2|2|2|
|経験技術|2|2|2|2|4|4|4|
|セピス技術|2|2|2|2|4|4|4|
*ギルドレイド [#l75e29c9]
[[レイドバトル]]参照。
//|~ステージ|~必要ダメージ|累積ダメージ報酬|h
//|BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|CENTER:100|300|c
//|1|200万||
//|2|600万||
//|3|1億||
//|4|2.5憶||
//|5|5憶||
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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