英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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キャラクター
をテンプレートにして作成
開始行:
#include(キャラクター項目,notitle)
#contents
*レア度 [#bf40d108]
★1~6のレアがあり、同じ名前のキャラクターでもレア度が違え...
クラフトレベルはランク関係なく同名キャラクター共通。
&color(Red){同名キャラ被り自のステータス。};
|BGCOLOR(#ddd):140|200|c
|レベル|個別|
|クラフトレベル|同名キャラ共通|
|[[オーブメント]]スロット|個別|
|[[オーブメント・M]]スロット|個別|
|[[装備]]レベル|個別|
*属性 [#w9e59724]
[[戦闘]]参照。
*戦術オーブメント [#tb638f2f]
戦術オーブメント「エニグマⅡ」に「[[クオーツ]](結晶回路)...
「クオーツ」の組み合わせに応じて様々な「[[アーツ]](導力...
「エニグマⅡ」は、キャラクター毎に属性固定スロットやライン...
[[強化>オーブメント]]できる。
*基本能力 [#q767fc20]
各キャラクターページや[[キャラクター性能一覧]]から個々の...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|CENTER:200|370|210|c
|~名称|>|~効果解説|~増減させるもの|h
|~HP|&color(Blue){hit point};&br;&color(Red){体力};|0にな...
|~EP|&color(Blue){energy point};&br;他ゲームでいう&color(...
|~CP|&color(Blue){craft point};&br;他ゲームでいう&color(R...
|~STR|&color(Blue){strength};&br;&color(Red){物理攻撃力};...
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|~ATS|&color(Blue){arts strength};&br;&color(Red){魔法攻...
|~ADF|&color(Blue){arts defense};&br;&color(Red){魔法防御...
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|~AGL|&color(Blue){agility};&br;&color(Red){回避力};|数値...
|~SPD|&color(Blue){speed};&br;&color(Red){行動速度};|数値...
|~MOV|&color(Blue){move};&br;&color(Red){移動力};&br;キャ...
|~RNG|&color(Blue){range};&br;&color(Red){射程範囲};&br;...
-補足:通常攻撃の攻撃力の算出はキャラによりSTRかATSのどち...
-命中値は通常攻撃、クラフトに適用される。アーツ及びSクラ...
--レイドボスなどの一部のアーツはクラフト扱いになっており...
-このゲームでの魔法は動力魔法(orbal arts)の事。
#br
#region(旧表)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|350|c
|HP|&color(Red){体力};||
|EP|他ゲームでいう&color(Red){MP};みたいなもの。[[アーツ]...
|STR|主に武器で上がる&color(Red){物理攻撃力};:クオーツ・...
|DEF|主に防具で上がる&color(Red){物理防御力};:クオーツ・...
|ATS|主に武器、装飾、クオーツで上がる&color(Red){魔法攻撃...
|ADF|主に防具、クオーツで上がる&color(Red){魔法防御力};:...
|DEX|主に装飾、クオーツで上がる&color(Red){命中率};:クオ...
|AGL|主にクオーツで上がる&color(Red){回避率};:クオーツ・...
|SPD|主に装飾、クオーツで上がる&color(Red){行動速度};:ク...
|MOV|キャラクター毎に固定されている&color(Red){移動力};|...
|RNG|キャラクター毎に固定されている&color(Red){射程範囲};...
補足:通常攻撃の攻撃力の算出はキャラによりSTRかATSのどち...
#endregion
**レベル [#b3380c79]
キャラクターのレベルアップに必要な経験値については[[訓練]...
*クラフト [#sbf55e98]
クラフト(戦技)はキャラクター毎に設定される。CP(クラフ...
「通常クラフト」とCPが100を超えた場合に使用できる「Sクラ...
クラフトのレベルアップは[[訓練]]で同名キャラクターを素材...
*現在入手可能キャラ一覧 [#i79e96c7]
|~★|~キャラクター|~備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:|LEFT:180|LEFT:250|c
|★5|[[《怪盗紳士》ブルブラン]]|[[指名招集]]|
|~|[[《幻惑の鈴》ルシオラ]]|~|
|~|[[《道化師》カンパネルラ]]|~|
|~|[[《痩せ狼》ヴァルター]]|~|
|~|[[アガット・クロスナー]]|[[ストーリー支援>支援]] [[ボ...
|~|[[アラン・リシャール]]|[[ボーナス支援ガチャ>支援]]|
|~|[[アリサ・ラインフォルト]]|~|
|~|[[アレックス・ダドリー]]|[[指名招集]]|
|~|[[エステル・ブライト]]|[[ストーリー支援>支援]] [[武術...
|~|[[エオリア]]|[[ボーナス支援ガチャ>支援]]|
|~|[[エリィ・マクダエル]]|~|
|~|[[オリビエ・レンハイム]]|[[指名招集]]|
|~|[[ガルシア・ロッシ]]|[[ボーナス支援ガチャ>支援]]|
|~|[[キリカ・ロウラン]]|[[指名招集]]|
|~|[[クルツ・ナルダン]]|[[ストーリー支援>支援]] [[ボーナ...
|~|[[クローディア]]|[[指名招集]]|
|~|[[クロウ・アームブラスト]]|[[ボーナス支援ガチャ>支援]]|
|~|[[ケビン・グラハム]]|~|
|~|[[《剛毅》のアイネス]]|~|
|~|[[サーシャ・ペトロヴナ]]|[[ストーリー支援>支援]]|
|~|[[サラ・バレスタイン]]|[[ボーナス支援ガチャ>支援]]|
|~|[[シェラザード・ハーヴェイ]]|[[ボーナス支援ガチャ>支援...
|~|[[シグムント・オルランド]]|[[指名招集]]|
|~|[[シャーリィ・オルランド]]|~|
|~|[[ジン・ヴァセック]]|[[ストーリー支援>支援]] [[ボーナ...
|~|[[《神速》のデュバリィ]]|[[ボーナス支援ガチャ>支援]]|
|~|[[スコット]]|[[ストーリー支援>支援]] [[ボーナス支援ガ...
|~|[[ダグラス]]|[[ボーナス支援ガチャ>支援]]|
|~|[[ツァイト]]|~|
|~|[[ティータ・ラッセル]]|~|
|~|[[セルゲイ・ロウ]]|~|
|~|[[ティオ・プラトー]]|~|
|~|[[ノエル・シーカー]]|~|
|~|[[フィー・クラウゼル]]|~|
|~|[[マクシミリアン・シード]]|~|
|~|[[《魔弓》のエンネア]]|~|
|~|[[ミュラー・ヴァンダール]]|~|
|~|[[ミレイユ]]|[[指名招集]]|
|~|[[ユリア・シュバルツ]]|[[ボーナス支援ガチャ>支援]]|
|~|[[ヨシュア・ブライト]]|[[指名招集]] [[ストーリー支援>...
|~|[[ランディ・オルランド]]|[[指名招集]]|
|~|[[リーシャ・マオ]]|[[ボーナス支援ガチャ>支援]]|
|~|[[リース・アルジェント]]|~|
|~|[[リィン・シュバルツァー]]|~|
|~|[[レクター・アランドール]]|~|
|~|[[ロイド・バニングス]]|~|
|~|[[ワジ・ヘミスフィア]]|[[指名招集]]|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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#include(キャラクター項目,notitle)
#contents
*レア度 [#bf40d108]
★1~6のレアがあり、同じ名前のキャラクターでもレア度が違え...
クラフトレベルはランク関係なく同名キャラクター共通。
&color(Red){同名キャラ被り自のステータス。};
|BGCOLOR(#ddd):140|200|c
|レベル|個別|
|クラフトレベル|同名キャラ共通|
|[[オーブメント]]スロット|個別|
|[[オーブメント・M]]スロット|個別|
|[[装備]]レベル|個別|
*属性 [#w9e59724]
[[戦闘]]参照。
*戦術オーブメント [#tb638f2f]
戦術オーブメント「エニグマⅡ」に「[[クオーツ]](結晶回路)...
「クオーツ」の組み合わせに応じて様々な「[[アーツ]](導力...
「エニグマⅡ」は、キャラクター毎に属性固定スロットやライン...
[[強化>オーブメント]]できる。
*基本能力 [#q767fc20]
各キャラクターページや[[キャラクター性能一覧]]から個々の...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|CENTER:200|370|210|c
|~名称|>|~効果解説|~増減させるもの|h
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-補足:通常攻撃の攻撃力の算出はキャラによりSTRかATSのどち...
-命中値は通常攻撃、クラフトに適用される。アーツ及びSクラ...
--レイドボスなどの一部のアーツはクラフト扱いになっており...
-このゲームでの魔法は動力魔法(orbal arts)の事。
#br
#region(旧表)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):60|>|350|c
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補足:通常攻撃の攻撃力の算出はキャラによりSTRかATSのどち...
#endregion
**レベル [#b3380c79]
キャラクターのレベルアップに必要な経験値については[[訓練]...
*クラフト [#sbf55e98]
クラフト(戦技)はキャラクター毎に設定される。CP(クラフ...
「通常クラフト」とCPが100を超えた場合に使用できる「Sクラ...
クラフトのレベルアップは[[訓練]]で同名キャラクターを素材...
*現在入手可能キャラ一覧 [#i79e96c7]
|~★|~キャラクター|~備考|h
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|★5|[[《怪盗紳士》ブルブラン]]|[[指名招集]]|
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|~|[[リース・アルジェント]]|~|
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|~|[[レクター・アランドール]]|~|
|~|[[ロイド・バニングス]]|~|
|~|[[ワジ・ヘミスフィア]]|[[指名招集]]|
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