英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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> マスタークオーツ
マスタークオーツ
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**強化 [#y9a92dc0] 一定の経験値を積んだマスタークオーツは、費用、素材を使ってレベルアップすることができる。 経験値は、オーブメントに装着したプレイヤーが戦闘に参加することで獲得できる。 |~Lv|~次レベル&br;強化必要経験値|~必要アイテム|~必要セピス|~必要ミラ|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|CENTER:120|CENTER:130|>|CENTER:80|c |1→2|250|初級の強化石|500|10,000| |2→3|1700|○○○の強化石×5 or 上級の強化石×2|3,000|50,000| |3→4|6600|○○○の強化石×15 or 上級の強化石×4|15,000|300,000| |4→5|15000|○○○の強化石×30 or 上級の強化石×8|30,000|500,000| //|5→6||||| //|6→7||||| //|7→8||||| //|8→9||||| //|9→10||||| #br ''○○○の強化石''([[道具]]参照) |~&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |琥耀色|蒼耀色|紅耀色|翠耀色|上級|上級|上級|
#include(所持物項目,notitle) #contents マスタークオーツをセットすると、複数のパラメーターが上昇するうえ、他にも様々な効果を得ることができる。 キャラクターと同様に経験値を獲得することで、マスタークオーツも成長していく。 *マスタークオーツ [#c1d635f7] #table_edit2(,table_mod=close){{ |CENTER:名称|~Lv|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~エレメンタル|~アビリティー|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|CENTER:10|>|>|>|>|>|>|CENTER:10|CENTER:120|500|c // |&ref(画像置場/シールド.png,nolink);&br;シールド|BGCOLOR(White):1|50|3|2|4|2|4|0|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターン、DEF・ADF+10%| |~|BGCOLOR(#4f5):2|150|9|6|12|6|12|0|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターン、DEF・ADF+15%| |~|BGCOLOR(#49f):3|250|15|10|20|10|20|1|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;4ターン、DEF・ADF+20%&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;2ターンの間、受けたダメージを最大30%軽減。HP50%以下で発動(戦闘中2回まで)| |~|BGCOLOR(#c9f):4|350|21|14|28|14|28|1|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x4&br;&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;5ターン、DEF・ADF+25%&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;2ターンの間、受けたダメージを最大40%軽減。HP50%以下で発動(戦闘中2回まで)| |~|BGCOLOR(#f86):5|450|27|18|36|18|36|2|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x5&br;&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;6ターン、DEF・ADF+30%&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;2ターンの間、受けたダメージを最大50%軽減。HP50%以下で発動(戦闘中2回まで)| // |&ref(画像置場/ジャグラー.png,nolink);&br;ジャグラー|BGCOLOR(White):1|100|6|8|4|8|4|0|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[常時]};&br;物理攻撃時、ランダムでダメージ0%~10%アップ| |~|BGCOLOR(#4f5):2|200|12|16|8|16|8|0|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[常時]};&br;物理攻撃時、ランダムでダメージ0%~15%アップ| |~|BGCOLOR(#49f):3|300|18|24|12|24|12|1|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[常時]};&br;物理攻撃時、ランダムでダメージ0%~20%アップ&br;&color(Red){[常時]};&br;命中値+50| |~|BGCOLOR(#c9f):4|400|24|32|16|32|16|1|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x4&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[常時]};&br;物理攻撃時、ランダムでダメージ0%~25%アップ&br;&color(Red){[常時]};&br;命中値+75| |~|BGCOLOR(#f86):5|500|30|40|20|40|20|2|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x5&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[常時]};&br;物理攻撃時、ランダムでダメージ0%~30%アップ&br;&color(Red){[常時]};&br;命中値+100| // |&ref(画像置場/イージス.png,nolink);&br;イージス|BGCOLOR(White):1|200|6|2|10|2|8|0|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターンの間、受けるダメージを最大20%軽減| |~|BGCOLOR(#4f5):2|400|12|4|20|4|16|0|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターンの間、受けるダメージを最大40%軽減| |~|BGCOLOR(#49f):3|600|18|6|30|6|24|1|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターンの間、物理ダメージ1回を無効&br;&color(Red){[ピンチ時に「完全防御」を発動]};&br;HP1000を回復、1回「完全防御」効果&br;HP20%以下で発動(戦闘中1回まで)| |~|BGCOLOR(#c9f):4|800|24|8|40|8|32|1|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x4&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターンの間、物理ダメージ1回を無効、魔法ダメージ1回を無効&br;&color(Red){[ピンチ時に「完全防御」を発動]};&br;HP2000を回復、1回「完全防御」効果&br;HP20%以下で発動(戦闘中1回まで)| |~|BGCOLOR(#f86):5|1000|30|10|50|10|40|2|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x5&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターンの間、物理ダメージ1回を無効、魔法ダメージ1回を無効&br;&color(Red){[ピンチ時に「完全防御」を発動]};&br;HP3000を回復、1回「完全防御」効果&br;HP20%以下で発動(戦闘中1回まで)| // |&ref(画像置場/セプター.png,nolink);&br;セプター|BGCOLOR(White):1|100|6|8|2|10|4|0|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[常時]};&br;通常攻撃、クラフト命中時に確率20%でセピス入手&br;&color(Green){装備者が攻撃、とどめを刺した場合に効果};| |~|BGCOLOR(#4f5):2|200|12|16|4|20|8|0|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[常時]};&br;通常攻撃、クラフト命中時に確率30%でセピス入手&br;&color(Green){装備者が攻撃、とどめを刺した場合に効果};| |~|BGCOLOR(#49f):3|300|18|24|6|30|12|1|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[常時]};&br;通常攻撃、クラフト命中時に確率40%でセピス入手&br;&color(Red){[常時]};&br;攻撃アーツ命中時に確率40%でセピス入手&br;&color(Green){装備者が攻撃、とどめを刺した場合に効果};| |~|BGCOLOR(#c9f):4|400|24|32|8|40|16|1|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x4&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[常時]};&br;通常攻撃、クラフト命中時に確率50%でセピス入手&br;&color(Red){[常時]};&br;攻撃アーツ命中時に確率50%でセピス入手&br;&color(Green){装備者が攻撃、とどめを刺した場合に効果};| |~|BGCOLOR(#f86):5|500|30|40|10|50|20|2|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x5&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[常時]};&br;通常攻撃、クラフト命中時に確率60%でセピス入手&br;&color(Red){[常時]};&br;攻撃アーツ命中時に確率60%でセピス入手&br;&color(Green){装備者が攻撃、とどめを刺した場合に効果};| // |&ref(画像置場/カノン.png,nolink);&br;カノン|BGCOLOR(White):1|50|6|2|2|5|3|0|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[常時]};&br;HP回復アーツ回復量+10%| |~|BGCOLOR(#4f5):2|150|18|5|5|15|9|0|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[常時]};&br;HP回復アーツ回復量+15%| |~|BGCOLOR(#49f):3|250|30|8|8|25|15|1|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[常時]};&br;HP回復アーツ回復量+15%&br;&color(Red){[常時]};&br;魔法攻撃時、ランダムでダメージ0%~20%アップ| |~|BGCOLOR(#c9f):4|350|42|11|11|35|21|1|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x4&br;&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[常時]};&br;HP回復アーツ回復量+20%&br;&color(Red){[常時]};&br;魔法攻撃時、ランダムでダメージ0%~25%アップ| |~|BGCOLOR(#f86):5|450|54|14|14|45|27|2|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x5&br;&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[常時]};&br;HP回復アーツ回復量+20%&br;&color(Red){[常時]};&br;魔法攻撃時、ランダムでダメージ0%~30%アップ| // |&ref(画像置場/アリエス.png,nolink);&br;アリエス|BGCOLOR(White):1|200|12|4|4|5|5|1|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[常時]};&br;通常攻撃・クラフトで敵を倒すごとにCP3回復| |~|BGCOLOR(#4f5):2|400|24|8|8|10|10|1|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[常時]};&br;通常攻撃・クラフトで敵を倒すごとにCP4回復| |~|BGCOLOR(#49f):3|600|36|12|12|15|15|2|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[常時]};&br;通常攻撃・クラフトで敵を倒すごとにCP5回復&br;&color(Red){[常時]};&br;アーツで敵を倒すごとにEP5回復| |~|BGCOLOR(#c9f):4|800|48|16|16|20|20|2|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x4&br;&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[常時]};&br;通常攻撃・クラフトで敵を倒すごとにCP6回復&br;&color(Red){[常時]};&br;アーツで敵を倒すごとにEP7回復| |~|BGCOLOR(#f86):5|1000|60|20|20|25|25|3|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x5&br;&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[常時]};&br;通常攻撃・クラフトで敵を倒すごとにCP7回復&br;&color(Red){[常時]};&br;アーツで敵を倒すごとにEP10回復| // |&ref(画像置場/フォース.png,nolink);&br;フォース|BGCOLOR(White):1|100|3|5|3|2|2|0|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターンSTR+10%UP| |~|BGCOLOR(#4f5):2|300|9|15|9|5|5|0|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターンSTR+15%UP| |~|BGCOLOR(#49f):3|500|15|25|15|8|8|1|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターンSTR+20%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;攻撃命中時、1ターン対象のDEF-20%、HP50%以下で発動(戦闘中1回まで)| |~|BGCOLOR(#c9f):4|700|21|35|21|11|11|1|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x4|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターンSTR+25%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;攻撃命中時、2ターン対象のDEF-20%、HP50%以下で発動(戦闘中1回まで)| |~|BGCOLOR(#f86):5|900|27|45|27|14|14|2|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x5|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターンSTR+30%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;攻撃命中時、3ターン対象のDEF-20%、HP50%以下で発動(戦闘中1回まで)| // |&ref(画像置場/シュバリエ.png,nolink);&br;シュバリエ|BGCOLOR(White):1|300|6|6|5|4|4|1|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターン、STR・ATS+5%| |~|BGCOLOR(#4f5):2|600|12|12|10|8|1|1|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターン、STR・ATS+7%| |~|BGCOLOR(#49f):3|900|18|18|15|12|12|2|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターン、STR・ATS+9%&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;味方全員のHPを11%回復、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで)| |~|BGCOLOR(#c9f):4|1200|24|24|20|16|16|2|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x4&br;&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターン、STR・ATS+11%&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;味方全員のHPを13%回復、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで)| |~|BGCOLOR(#f86):5|1500|30|30|25|20|20|3|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x5&br;&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターン、STR・ATS+13%&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;味方全員のHPを15%回復、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで)| // |&ref(画像置場/アックス.png,nolink);&br;アックス|BGCOLOR(White):1|300|6|10|4|3|3|0|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[常時]};&br;与えたダメージの5%回復&br;| |~|BGCOLOR(#4f5):2|600|12|20|8|6|6|0|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[常時]};&br;与えたダメージの8%回復&br;| |~|BGCOLOR(#49f):3|900|18|30|12|9|9|1|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[常時]};&br;与えたダメージの11%回復&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;CP10回復/1ターンの間、STR+10%、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで)| |~|BGCOLOR(#c9f):4|1200|24|40|16|12|12|1|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x4&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[常時]};&br;与えたダメージの13%回復&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;CP20回復/1ターンの間、STR+15%、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで)| |~|BGCOLOR(#f86):5|1500|30|50|20|15|15|2|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x5&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[常時]};&br;与えたダメージの15%回復&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;CP30回復/1ターンの間、STR+20%、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで)| // |&ref(画像置場/ピクシィ.png,nolink);&br;ピクシィ|BGCOLOR(White):1|100|12|3|3|8|8|0|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターンATS10%UP| |~|BGCOLOR(#4f5):2|200|24|6|6|16|16|0|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターンATS15%UP| |~|BGCOLOR(#49f):3|300|36|9|9|24|24|1|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターンATS20%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;EP10回復/1ターンの間、ATS+10%、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで)| |~|BGCOLOR(#c9f):4|400|48|12|12|32|32|1|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x4|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターンATS25%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;EP20回復/1ターンの間、ATS+15%、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで)| |~|BGCOLOR(#f86):5|500|60|15|15|40|40|2|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x5|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターンATS30%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;EP30回復/1ターンの間、ATS+20%、HPが20%以下で発動(戦闘中1回まで)| // |&ref(画像置場/クサナギ.png,nolink);&br;クサナギ|BGCOLOR(White):1|200|6|8|4|6|4|0|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[回避成功時]};&br;クリティカル率+20%UP| |~|BGCOLOR(#4f5):2|400|12|16|8|12|8|0|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[回避成功時]};&br;クリティカル率+25%UP| |~|BGCOLOR(#49f):3|600|18|24|12|18|12|1|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[回避成功時]};&br;クリティカル率+25%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;攻撃時、5%の確率で対象に即死効果を発動&br;HP20%以下で発動(戦闘中1回まで)| |~|BGCOLOR(#c9f):4|800|24|32|16|24|16|1|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x4|&color(Red){[回避成功時]};&br;クリティカル率+35%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;攻撃時、7%の確率で対象に即死効果を発動&br;HP20%以下で発動(戦闘中1回まで)| |~|BGCOLOR(#f86):5|1000|30|40|20|30|20|2|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x5|&color(Red){[回避成功時]};&br;クリティカル率+40%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;攻撃時、9%の確率で対象に即死効果を発動&br;HP20%以下で発動(戦闘中1回まで)| // //|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);&br;ウィング|BGCOLOR(White):1|---|-|-|-|-|-|-|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x1|未実装| //|~|BGCOLOR(#4f5):2|---|--|--|-|--|-|-|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x2|~| //|~|BGCOLOR(#49f):3|---|--|--|--|--|--|-|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x3|~| //|~|BGCOLOR(#c9f):4|---|--|--|--|--|--|-|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x4|~| //|~|BGCOLOR(#f86):5|---|--|--|--|--|--|-|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x5|~| // |&ref(画像置場/クリミナル.png,nolink);&br;クリミナル|BGCOLOR(White):1|200|30|2|2|5|5|0|&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;EP5回復| |~|BGCOLOR(#4f5):2|400|60|4|4|10|10|0|&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;EP7回復| |~|BGCOLOR(#49f):3|600|90|6|6|15|15|1|&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;EP9回復&br;&color(Red){[常時]};&br;確率15%で攻撃アーツが「クリティカル」になる| |~|BGCOLOR(#c9f):4|800|120|8|8|20|20|1|&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x4&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;EP11回復&br;&color(Red){[常時]};&br;確率20%で攻撃アーツが「クリティカル」になる| |~|BGCOLOR(#f86):5|1000|150|10|10|25|25|2|&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x5&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;EP13回復&br;&color(Red){[常時]};&br;確率25%で攻撃アーツが「クリティカル」になる| // |&ref(画像置場/キーパー.png,nolink);&br;キーパー|BGCOLOR(White):1|200|6|3|10|3|6|0|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;HP150回復| |~|BGCOLOR(#4f5):2|400|12|6|20|6|12|0|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;HP300回復| |~|BGCOLOR(#49f):3|600|18|9|30|9|18|1|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;HP450回復&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;3ターンの間、HP900回復。HP20%以下で発動(戦闘中1回まで)| |~|BGCOLOR(#c9f):4|800|24|12|40|12|24|1|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x4|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;HP600回復&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;3ターンの間、HP1200回復。HP20%以下で発動(戦闘中1回まで)| |~|BGCOLOR(#f86):5|1000|30|15|50|15|30|2|&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x5|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;HP750回復&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;3ターンの間、HP1500回復。HP20%以下で発動(戦闘中1回まで)| // |&ref(画像置場/クロウ.png,nolink);&br;クロウ|BGCOLOR(White):1|200|12|6|4|4|4|1|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターン、SPD+7%| |~|BGCOLOR(#4f5):2|400|24|12|8|8|8|2|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターン、SPD+9%| |~|BGCOLOR(#49f):3|600|36|18|12|12|12|3|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターン、SPD+11%&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;1ターンの間、SPD+10%。HP20%以下で発動(戦闘中1回まで)| |~|BGCOLOR(#c9f):4|800|48|24|16|16|16|4|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x4|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターン、SPD+13%&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;1ターンの間、SPD+15%。HP20%以下で発動(戦闘中1回まで)| |~|BGCOLOR(#f86):5|1000|60|30|20|20|20|5|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x5|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターン、SPD+15%&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;1ターンの間、SPD+20%。HP20%以下で発動(戦闘中1回まで)| // |&ref(画像置場/エンブレム.png,nolink);&br;エンブレム|BGCOLOR(White):1|200|12|3|6|3|6|1|&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターンクリティカルダメージ+10%| |~|BGCOLOR(#4f5):2|400|24|6|12|6|12|2|&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターンクリティカルダメージ+15%| |~|BGCOLOR(#49f):3|600|36|9|18|9|18|3|&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;4ターンクリティカルダメージ+20%&br;「奇襲攻撃」発生確率5%| |~|BGCOLOR(#c9f):4|800|48|12|24|12|24|4|&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x4|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;5ターンクリティカルダメージ+25%&br;&color(Red){[戦闘開始時]};&br;「奇襲攻撃」発生確率10%| |~|BGCOLOR(#f86):5|1000|60|15|30|15|30|4|&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x5|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;6ターンクリティカルダメージ+30%&br;&color(Red){[戦闘開始時]};&br;「奇襲攻撃」発生確率15%| // |&ref(画像置場/プラチナ.png,nolink);&br;プラチナ|BGCOLOR(White):1|400|6|2|2|6|8|0|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;2ターンMAXHP+10%UP| |~|BGCOLOR(#4f5):2|800|12|4|4|12|16|0|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;3ターンMAXHP+15%UP| |~|BGCOLOR(#49f):3|1200|18|6|6|16|24|1|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;4ターンMAXHP+20%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;ダメージ最大20%UP| |~|BGCOLOR(#c9f):4|1600|24|8|8|24|32|1|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x4|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;5ターンMAXHP+25%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;ダメージ最大30%UP| |~|BGCOLOR(#f86):5|2000|30|10|10|30|40|2|&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x5|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;6ターンMAXHP+30%UP&br;&color(Red){[ピンチ時]};&br;ダメージ最大40%UP| // |&ref(画像置場/メビウス.png,nolink);&br;メビウス|BGCOLOR(White):1|200|6|5|5|5|5|2|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[常時]};&br;RNG+1(アイテム)/HP回復量+10%(戦闘中のみ)| |~|BGCOLOR(#4f5):2|400|12|10|10|10|10|3|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[常時]};&br;RNG+2(アイテム)/HP回復量+15%(戦闘中のみ)| |~|BGCOLOR(#49f):3|600|18|15|15|15|15|3|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[常時]};&br;RNG+2(アイテム)/HP回復量+20%(戦闘中のみ)&br;&color(Red){[常時]};&br;回復アイテム使用時消費しない発生確率5%| |~|BGCOLOR(#c9f):4|800|24|20|20|20|20|4|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x4|&color(Red){[常時]};&br;RNG+3(アイテム)/HP回復量+25%(戦闘中のみ)&br;&color(Red){[常時]};&br;回復アイテム使用時消費しない発生確率10%| |~|BGCOLOR(#f86):5|1000|30|25|25|25|25|4|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x5|&color(Red){[常時]};&br;RNG+3(アイテム)/HP回復量+30%(戦闘中のみ)&br;&color(Red){[常時]};&br;回復アイテム使用時消費しない発生確率15%| // |&ref(画像置場/カッツェ.png,nolink);&br;カッツェ|BGCOLOR(White):1|200|12|2|2|8|6|1|&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[常時]};&br;弱点属性ダメージ+10%| |~|BGCOLOR(#4f5):2|400|24|4|4|16|12|2|&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[常時]};&br;弱点属性ダメージ+15%| |~|BGCOLOR(#49f):3|600|36|6|6|24|18|2|&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[常時]};&br;弱点属性ダメージ+20%&br;&color(Red){[常時]};&br;確率10%で魔法ダメージを吸収し、HPを回復| |~|BGCOLOR(#c9f):4|800|48|8|8|32|24|3|&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x4|&color(Red){[常時]};&br;弱点属性ダメージ+25%&br;&color(Red){[常時]};&br;確率15%で魔法ダメージを吸収し、HPを回復| |~|BGCOLOR(#f86):5|1000|60|10|10|40|30|4|&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x5|&color(Red){[常時]};&br;弱点属性ダメージ+30%&br;&color(Red){[常時]};&br;確率15%で物理・魔法ダメージを吸収し、HPを回復| // |&ref(画像置場/ファントム.png,nolink);&br;ファントム|BGCOLOR(White):1|100|12|5|4|5|4|1|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターン、STR・ATS・SPD+5%| |~|BGCOLOR(#4f5):2|200|24|10|8|10|8|2|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターン、STR・ATS・SPD+8%| |~|BGCOLOR(#49f):3|300|36|15|12|15|12|3|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターン、STR・ATS・SPD+12%&br;&color(Red){[戦闘開始時]};&br;確率10%で「先制攻撃」を発生| |~|BGCOLOR(#c9f):4|400|48|20|16|20|16|4|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x4|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターン、STR・ATS・SPD+16%&br;&color(Red){[戦闘開始時]};&br;確率15%で「先制攻撃」を発生| |~|BGCOLOR(#f86):5|500|60|25|20|25|20|4|&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x5|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;1ターン、STR・ATS・SPD+20%&br;&color(Red){[戦闘開始時]};&br;確率20%で「先制攻撃」を発生| // |&ref(画像置場/ミラージュ.png,nolink);&br;ミラージュ|BGCOLOR(White):1|200|24|3|3|6|4|0|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x1|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;発生確率5%で敵を「睡眠」にする| |~|BGCOLOR(#4f5):2|400|48|6|6|12|8|0|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x1&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x2|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;発生確率7%で敵を「睡眠」にする| |~|BGCOLOR(#49f):3|600|72|9|9|18|12|1|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x3|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;発生確率9%で敵を「睡眠」にする&br;&color(Red){[常時]};&br;1体ごとにHP300、EP6回復&br;&color(Green){装備者がとどめを刺した場合に効果};| |~|BGCOLOR(#c9f):4|800|96|12|12|24|16|1|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x2&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x4|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;発生確率11%で敵を「睡眠」にする&br;&color(Red){[常時]};&br;1体ごとにHP500、EP8回復&br;&color(Green){装備者がとどめを刺した場合に効果};| |~|BGCOLOR(#f86):5|1000|120|15|15|30|20|2|&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);x3&br;&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);x5|&color(Red){[戦闘開始時]};&br;発生確率13%で敵を「睡眠」にする&br;&color(Red){[常時]};&br;1体ごとにHP700、EP10回復&br;&color(Green){装備者がとどめを刺した場合に効果};| // }} **入手方法 [#t75697d0] |名称|>|入手方法|h |BGCOLOR(#ddd):120|200|400|c |&ref(画像置場/フォース.png,nolink,50%); フォース|メインクエスト:[[序 章]]|「詐欺事件の調査(3)」クリア報酬| |&ref(画像置場/ピクシィ.png,nolink,50%); ピクシィ|メインクエスト:[[序 章]]|「遊撃士の仕事」クリア報酬| |&ref(画像置場/エンブレム.png,nolink,50%); エンブレム|メインクエスト:[[第一章]]|「爆弾の捜索(3)」クリア報酬| |&ref(画像置場/キーパー.png,nolink,50%); キーパー|メインクエスト:[[第二章]]|「導力停止の異常事故(2)」クリア報酬| |&ref(画像置場/ジャグラー.png,nolink,50%); ジャグラー|メインクエスト:[[第三章]]|「麻薬密売調査(2)」クリア報酬| |&ref(画像置場/アリエス.png,nolink,50%); アリエス|メインクエスト:[[第四章]]|「奇襲!三ヵ国会談(3)」クリア報酬| // |&ref(画像置場/カッツェ.png,nolink,50%); カッツェ|戦闘訓練:[[序 章>【序 章】先輩遊撃士の訓練(1)]]|難易度ハード クリア報酬| |&ref(画像置場/シュバリエ.png,nolink,50%); シュバリエ|戦闘訓練:[[第一章>【第一章】先輩遊撃士の訓練(2)]]|難易度ハード クリア報酬| |&ref(画像置場/クリミナル.png,nolink,50%); クリミナル|戦闘訓練:[[第二章>【第二章】クロスベルの日常(1)]]|難易度ハード クリア報酬| |&ref(画像置場/クサナギ.png,nolink,50%); クサナギ|戦闘訓練:[[第三章>【第三章】クロスベルの日常(2)]]|難易度ハード クリア報酬| |&ref(画像置場/イージス.png,nolink,50%); イージス|戦闘訓練:[[第四章>【第四章】レミフェリアからの試験]]|難易度ハード クリア報酬| // |&ref(画像置場/シールド.png,nolink,50%); シールド|実績:[[活動実績]]|探索-新探索地攻略-Ⅳ| |&ref(画像置場/カノン.png,nolink,50%); カノン|実績:[[活動実績]]|探索-新探索地攻略-Ⅵ| |&ref(画像置場/ミラージュ.png,nolink,50%); ミラージュ|実績:[[活動実績]]|探索-新探索地攻略-Ⅷ| |&ref(画像置場/プラチナ.png,nolink,50%); プラチナ|実績:[[活動実績]]|飛行船-船橋ランク10| |&ref(画像置場/クロウ.png,nolink,50%); クロウ|実績:[[活動実績]]|飛行船-船橋ランク25| |&ref(画像置場/アックス.png,nolink,50%); アックス|実績:[[活動実績]]|戦闘-武術大会参戦-Ⅴ| // |&ref(画像置場/セプター.png,nolink,50%); セプター|[[登録ボーナス>ログインボーナス]]|【登録ボーナス】14日目の報酬| |&ref(画像置場/ファントム.png,nolink,50%); ファントム|[[登録ボーナス>ログインボーナス]]|【登録ボーナス】30日目の報酬| |&ref(画像置場/メビウス.png,nolink,50%); メビウス|[[登録ボーナス>ログインボーナス]]|【登録ボーナス】60日目の報酬| **強化 [#y9a92dc0] 一定の経験値を積んだマスタークオーツは、費用、素材を使ってレベルアップすることができる。 経験値は、オーブメントに装着したプレイヤーが戦闘に参加することで獲得できる。 |~Lv|~次レベル&br;強化必要経験値|~必要アイテム|~必要セピス|~必要ミラ|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|CENTER:120|CENTER:130|>|CENTER:80|c |1→2|250|初級の強化石|500|10,000| |2→3|1700|○○○の強化石×5 or 上級の強化石×2|3,000|50,000| |3→4|6600|○○○の強化石×15 or 上級の強化石×4|15,000|300,000| |4→5|15000|○○○の強化石×30 or 上級の強化石×8|30,000|500,000| //|5→6||||| //|6→7||||| //|7→8||||| //|8→9||||| //|9→10||||| #br ''○○○の強化石''([[道具]]参照) |~&ref(画像置場/地のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/水のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/火のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/風のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/時のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/空のセピス.png,nolink);|~&ref(画像置場/幻のセピス.png,nolink);|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |琥耀色|蒼耀色|紅耀色|翠耀色|上級|上級|上級| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)