英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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> パーティー・シェラザード
パーティー・シェラザード
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*ステータス [#status] #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|143|229|99|10|41|46|47|15|18|7|3|3|| |~|&color(Red){30};|292|508|~|17|56|64|65|17|18|8|~|~|能力検索値| |2|1|193|306|~|13|48|55|56|16|18|8|~|~|| |~|&color(Red){30};|804|1258|~|37|100|117|118|21|20|10|~|~|能力検索値| |3|1|250|409|~|18|58|68|69|16|18|8|~|~|| |~|&color(Red){30};|2080|2646|~|73|180|213|214|27|23|13|~|~|能力検索値| |4|1|320|539|~|23|70|84|85|16|18|8|~|~|| |~|&color(Red){30};|4672|4673|~|125|295|352|353|35|27|17|~|~|能力検索値| |5|1|403|693|~|30|85|103|104|16|18|8|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|9187|7211|~|190|439|526|527|45|32|22|~|~|能力検索値| |6|1|462|786|~|35|97|120|121|16|18|8|~|~|| |~|&color(Red){30};|13749|8817|~|238|630|1040|760|50|39|31|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|16816|9824|~|261|683|1171|824|55|41|33|~|~|~| |~|&color(Red){34};|20189|10831|~|283|736|1302|889|60|44|36|~|~|~| |~|&color(Red){36};|23509|11838|~|306|789|1434|954|64|47|38|~|~|~| |~|&color(Red){38};|27467|12845|~|328|842|1565|1019|69|49|41|~|~|~| |~|&color(Red){40};|31732|13852|~|350|895|1696|1084|74|52|44|~|~|~| |~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|34902|15238|109|385|984|1865|1192|~|~|~|~|~|~| |~|&color(Red){80};|60030|27705|99|368|1600|3003|1943|~|62|52|~|~|~| |~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|66031|30476|109|405|1759|3303|2137|~|~|~|~|~|~| //|6|1|||~||||||||~|~|| //|~|&color(Red){30};|12146|8363|~|238|619|620|712|47|39|31|~|~|能力検索値| //|~|&color(Red){32};|||~||||||||~|~|| //|~|&color(Red){34};|||~||||||||~|~|| //|~|&color(Red){36};|||~||||||||~|~|| //|~|&color(Red){38};|||~||||||||~|~|| //|~|&color(Red){40};|27705|13113|~|350|879|1490|1012|69|52|44|~|~|~| //|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|30475|14425|109|385|966|1639|1113|~|~|~|~|~|~| }} //備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください //最下段列青文字+5は衣装最大強化値です
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|支援| |~|属性|&ref(画像置場/風.png,nolink);| |~|年齢|25| |~|登場作品|空の軌跡| |~|CV|塩山由佳| |~|実装日|2017年9月6日| |>|>|~キャラクター一覧| |>|>|#include(シェラザード/キャラクター一覧,notitle)| 《銀閃》の異名を持つ女性遊撃士。 リベールの王都やロレントを中心に活躍し、その判断力から、若手の遊撃士の中ではリーダー的な存在になりつつある。 #contents &attachref(./パーティー・シェラザード仮.jpg,nolink,100%); *評価 [#evaluation] シェラザード・ハーヴェイの衣装キャラクター。 衣装覚醒対応 ⇒ [[シェラザード・ハーヴェイ]]、[[水着・シェラザード]]を相手に究極覚醒する。 2018年11月28日にステータスに上方修正が入った。 *ステータス [#status] #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|143|229|99|10|41|46|47|15|18|7|3|3|| |~|&color(Red){30};|292|508|~|17|56|64|65|17|18|8|~|~|能力検索値| |2|1|193|306|~|13|48|55|56|16|18|8|~|~|| |~|&color(Red){30};|804|1258|~|37|100|117|118|21|20|10|~|~|能力検索値| |3|1|250|409|~|18|58|68|69|16|18|8|~|~|| |~|&color(Red){30};|2080|2646|~|73|180|213|214|27|23|13|~|~|能力検索値| |4|1|320|539|~|23|70|84|85|16|18|8|~|~|| |~|&color(Red){30};|4672|4673|~|125|295|352|353|35|27|17|~|~|能力検索値| |5|1|403|693|~|30|85|103|104|16|18|8|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|9187|7211|~|190|439|526|527|45|32|22|~|~|能力検索値| |6|1|462|786|~|35|97|120|121|16|18|8|~|~|| |~|&color(Red){30};|13749|8817|~|238|630|1040|760|50|39|31|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|16816|9824|~|261|683|1171|824|55|41|33|~|~|~| |~|&color(Red){34};|20189|10831|~|283|736|1302|889|60|44|36|~|~|~| |~|&color(Red){36};|23509|11838|~|306|789|1434|954|64|47|38|~|~|~| |~|&color(Red){38};|27467|12845|~|328|842|1565|1019|69|49|41|~|~|~| |~|&color(Red){40};|31732|13852|~|350|895|1696|1084|74|52|44|~|~|~| |~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|34902|15238|109|385|984|1865|1192|~|~|~|~|~|~| |~|&color(Red){80};|60030|27705|99|368|1600|3003|1943|~|62|52|~|~|~| |~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|66031|30476|109|405|1759|3303|2137|~|~|~|~|~|~| //|6|1|||~||||||||~|~|| //|~|&color(Red){30};|12146|8363|~|238|619|620|712|47|39|31|~|~|能力検索値| //|~|&color(Red){32};|||~||||||||~|~|| //|~|&color(Red){34};|||~||||||||~|~|| //|~|&color(Red){36};|||~||||||||~|~|| //|~|&color(Red){38};|||~||||||||~|~|| //|~|&color(Red){40};|27705|13113|~|350|879|1490|1012|69|52|44|~|~|~| //|~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|30475|14425|109|385|966|1639|1113|~|~|~|~|~|~| }} //備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください //最下段列青文字+5は衣装最大強化値です *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ジャッジメントカード''| |説明|>|裁きを下す運命のカード。| |習得条件|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|単体・魔法攻撃・80%の確率で「状態異常:気絶」| |強化|Lv2|攻撃力+20%| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] シルフェンウィップ・改''| |説明|>|>|ムチで風を切り、真空をともなった一撃を与える。| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|中円・魔法攻撃、一定の確率で「状態異常:封魔/封技」| |強化|Lv1|CP20|-| |~|Lv2|~|攻撃力+31%、追加効果の発生確率+15%| |~|Lv3|CP25|攻撃力+31%、追加効果の発生確率+15%| |~|Lv4|~|攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+15%| |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] バインドウィップ''| |説明|>|>|ムチで急所を打ち、駆動中の技とアーツを解除する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★};| |範囲・効果|>|>|単体・魔法攻撃・技/アーツ駆動解除| |強化|Lv1|CP25|-| |~|Lv2|~|攻撃力+25%| |~|Lv3|CP30|攻撃力+25%| |~|Lv4|~|攻撃力+25%| //Lv1威力125 Lv2 Lv3 Lv4 |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ヘブンズキス・改''| |説明|>|>|味方をムチで打つ手荒な激励。行動順を早くする。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★};| |範囲・効果|>|>|中円・加速・ダメージ+5%/1ターン&br;※ターン数は上書きされます。| |強化|Lv1|CP35|-&color(#E6E6E6){ダメージ(1T)};| |~|Lv2|CP30|消費CP-5、ダメージ+5%(1T)| |~|Lv3|~|クラフト使用後のディレイを-5、ダメージ+5%(2T)| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ヘブンズアイ・改(Passive)''| |説明|>|>|シェラザードの完璧なサポートで味方全体を「状態異常:封魔」から守る。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.ATS+10%、SPD+5&br;2.「状態異常:封魔」を30%の確率で無効にする| |強化|Lv2|-|ATS+5%、SPD+3、確率+20%| |~|Lv3|-|ATS+5%、SPD+3、確率+50%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ヘブンズウィル・改(Passive)''| |説明|>|>|妖艶な舞により、敵の攻撃を回避する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身&br;1.DEX+4%、AGL+4&br;2.『クレセントシェル(・改以降含む)』による加速効果を受けない&br;3.『バニーガールハント』発動中に『ヘブンズキス(・改以降含む)』を使用した場合、自身には加速効果を受けない| |強化|Lv2|-|DEX+3%、AGL+3| |~|Lv3|-|DEX+3%、AGL+3| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。&br;またメディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。&br;またメディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEX+5| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] AGL強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のAGLを増幅する。&br;またメディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・AGL+5| #region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|) |名称|~ディレイ値|>|>|>|~威力|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|h // |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c // |シルフェンウィップ・改|3500|110|144|178|212| |バインドウィップ|3000|120|150|180|210| |ヘブンズキス・改|3500|0|0|-|-| |~|3000|-|-|0|-| |ジャッジメントカード|3500|300|360|-|-| #endregion *装備熟練度 [#equipment] #include(装備注釈,notitle); #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~ATS|~RNG|~命中率|~回避率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):弓矢、投擲武器Ⅰ|+9|+2|+6%|+2%|| //旧バイパー |BGCOLOR(White):弓矢、投擲武器Ⅱ|+34|~|~|~|| //旧ブリッツ |BGCOLOR(#4f5):弓矢、投擲武器Ⅲ|+59|~|+7%|~|| //旧スコルピオン |BGCOLOR(#4f5):弓矢、投擲武器Ⅳ|+96|~|~|~|| //サイドワインダー |BGCOLOR(#49f):弓矢、投擲武器Ⅴ|+133|~|+8%|~|改良中和剤| |BGCOLOR(#49f):弓矢、投擲武器Ⅵ|+182|~|~|~|~| |BGCOLOR(#c9f):弓矢、投擲武器Ⅶ|+231|~|+9%|~|加工助剤| |BGCOLOR(#c9f):弓矢、投擲武器Ⅷ|+305|~|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):弓矢、投擲武器Ⅸ|+379|~|+10%|~|結晶精錬剤| |BGCOLOR(#f86):弓矢、投擲武器Ⅹ|+477|~|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+565|~|~|~|~| -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~MAX HP|~DEF|~ADF|~クリティカル率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):格闘型コートⅠ||+14|+10|+4%|| //旧リジッドレザーF |BGCOLOR(White):格闘型コートⅡ||+35|+17|~|| //旧ブラックスーツF |BGCOLOR(#4f5):格闘型コートⅢ|+75|+56|+24|~|| //旧ファイバージャケットF |BGCOLOR(#4f5):格闘型コートⅣ|+825|+98|+38|~|| //旧リフレクターF |BGCOLOR(#49f):格闘型コートⅤ|+1575|+140|+52|~|改良中和剤| |BGCOLOR(#49f):格闘型コートⅥ|+2325|+192|+70|~|~| |BGCOLOR(#c9f):格闘型コートⅦ|+3075|+244|+88|~|加工助剤| |BGCOLOR(#c9f):格闘型コートⅧ|+3825|+306|+109|~|~| |BGCOLOR(#f86):格闘型コートⅨ|+4575|+368|+130|~|結晶精錬剤| |BGCOLOR(#f86):格闘型コートⅩ|+5325|+451|+158|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+6000|+525|+183|~|~| }} *オーブメント [#orb] #attachref(シェラザード・ハーヴェイ/オーブメント.jpg,around,nolink); //&ref(画像置場/風.png,nolink); 制限不明。情報募集中。 |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|| |BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):|||||| |BGCOLOR(#fcc):赤||||||| |BGCOLOR(#8f6):緑||||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(水着・シェラザード/メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「ヘブンズキス」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「&ref(画像置場/m1.png,nolink);敵からのダメージを受けると、全体異常/能力低下解除」を1ターン獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージを&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×11|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|-|-|-|-|-| #attachref(水着・シェラザード/メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):クラフト強化02||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/風.png,nolink);||&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/風.png,nolink);||BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「ヘブンズキス」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で&ref(画像置場/m4.png,nolink);AT DAWN無効/1ターンを獲得します。&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージを&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(水着・シェラザード/メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/時.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/時.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対地属性ダメージアップ|Lv1|自身:地属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16| |対風属性ダメージアップ|Lv1|自身:風属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|-|-|-|-|-| |対火属性ダメージアップ|Lv1|自身:火属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(水着・シェラザード/メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対火属性被ダメージダウン|Lv1|自身:火属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16| |対風属性被ダメージダウン|Lv1|自身:風属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|-|-|-|-|-| |対地属性被ダメージダウン|Lv1|自身:地属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×17|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|-|-|-|-|-| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注釈,notitle)