英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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バレンタイン・トワ
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*ステータス [#status] #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|152|172|124|27|43|63|45|15|15|6|3|5|| |~|&color(Red){30};|308|401|~|48|61|90|68|17|16|7|~|~|能力検索値| |2|1|193|236|~|35|53|75|55|15|15|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|847|1018|~|108|114|169|132|21|18|9|~|~|能力検索値| |3|1|249|320|~|46|66|92|67|15|15|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|2183|2156|~|216|208|311|248|27|21|12|~|~|能力検索値| |4|1|337|422|~|59|81|112|83|16|16|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|4758|3816|~|374|345|518|417|34|26|17|~|~|能力検索値| |5|1|451|541|~|75|101|138|103|17|18|8|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|10138|5893|~|571|528|889|654|46|32|22|~|~|能力検索値| |6|1|576|581|~|86|113|169|125|19|19|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|38590|13159|~|729|834|4899|1502|64|42|31|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|46707|14807|~|804|897|5507|1712|69|46|33|~|~|~| |~|&color(Red){34};|57068|16455|~|879|960|6116|1922|76|50|36|~|~|~| |~|&color(Red){36};|67642|18104|~|954|1022|6725|2133|82|55|39|~|~|~| |~|&color(Red){38};|79097|19752|~|1029|1085|7333|2343|88|59|42|~|~|~| |~|&color(Red){40};|91445|21400|~|1104|1148|7942|2553|94|63|44|~|~|~| |~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|100584|23540|137|1215|1262|8735|2808|~|~|~|~|~|~| |~|&color(Red){80};|146179|42800|124|1159|2061|9499|4587|~|76|53|~|~|~| |~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|160791|47080|137|1275|2267|10448|5045|~|~|~|~|~|~| }} //備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください //最下段列青文字+5は衣装最大強化値です
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|支援| |~|属性|&ref(画像置場/地.png,nolink);| |~|年齢|18| |~|登場作品|閃の軌跡| |~|CV|野中藍| |~|実装日|2024年01月31日| |>|>|~キャラクター一覧| |>|>|#include(トワ/キャラクター一覧,notitle)| 「えっと……どう?似合ってるかな……?」 少し背伸びをして選んだ洋服は、普段の自分とは違う姿を鏡に映す。 新しいコーディネートで足取りは軽く、見慣れた街は別世界のように映る。 思いがけずすれ違った彼の瞳に映る私は、どんな風に見えたんだろう? #contents &attachref(./バレンタイン・トワ仮.jpg,nolink,40%); &br; &attachref(./バレンタイン・トワ仮2.jpg,nolink,50%);&attachref(./バレンタイン・トワ仮3.jpg,nolink,50%); *評価 [#evaluation] *ステータス [#status] #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|152|172|124|27|43|63|45|15|15|6|3|5|| |~|&color(Red){30};|308|401|~|48|61|90|68|17|16|7|~|~|能力検索値| |2|1|193|236|~|35|53|75|55|15|15|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|847|1018|~|108|114|169|132|21|18|9|~|~|能力検索値| |3|1|249|320|~|46|66|92|67|15|15|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|2183|2156|~|216|208|311|248|27|21|12|~|~|能力検索値| |4|1|337|422|~|59|81|112|83|16|16|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|4758|3816|~|374|345|518|417|34|26|17|~|~|能力検索値| |5|1|451|541|~|75|101|138|103|17|18|8|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|10138|5893|~|571|528|889|654|46|32|22|~|~|能力検索値| |6|1|576|581|~|86|113|169|125|19|19|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|38590|13159|~|729|834|4899|1502|64|42|31|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|46707|14807|~|804|897|5507|1712|69|46|33|~|~|~| |~|&color(Red){34};|57068|16455|~|879|960|6116|1922|76|50|36|~|~|~| |~|&color(Red){36};|67642|18104|~|954|1022|6725|2133|82|55|39|~|~|~| |~|&color(Red){38};|79097|19752|~|1029|1085|7333|2343|88|59|42|~|~|~| |~|&color(Red){40};|91445|21400|~|1104|1148|7942|2553|94|63|44|~|~|~| |~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|100584|23540|137|1215|1262|8735|2808|~|~|~|~|~|~| |~|&color(Red){80};|146179|42800|124|1159|2061|9499|4587|~|76|53|~|~|~| |~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|160791|47080|137|1275|2267|10448|5045|~|~|~|~|~|~| }} //備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください //最下段列青文字+5は衣装最大強化値です *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] レインボーショット・烈''| |説明|>|敵全体に強力な導力魔法弾を放つ。| |範囲・効果|>|全体・DEF/ADF/SPD-25%| |強化|Lv2|攻撃力+94%| |~|Lv3|攻撃力+94%| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] Aディフェクター・烈''| |説明|>|>|単体&br;・敵の情報を解析&br;・&ref(画像置場/被ダメージ+.png,nolink);敵に与えるダメージが35%上昇/2ターン&br;・CP-20&br;・50%の確率で全てのシールド効果を解除&br;・50%の確率で地/水/火/時/空/幻の領域/魔導の領域/水の領域・EXを解除&br;・地崩し(地崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、地属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |範囲・効果|>|>|敵の弱点を見破るとともに、敵に与えるダメージが上昇。| |強化|Lv1|CP20|-| |~|Lv2|~|クラフト使用後のディレイを-2、敵の被ダメージ+35%、CP-10、シールド/領域の解除確率+10%、地崩し+25%| |~|Lv3|~|クラフト使用後のディレイを-2、敵の被ダメージ+35%、CP-10、シールド/領域の解除確率+10%、地崩し+25%| |~|Lv4|~|クラフト使用後のディレイを-2、敵の被ダメージ+36%、CP-10、シールド/領域の解除確率+30%、地崩し+25%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 流星撃・烈''| |説明|>|>|一点集中の導力魔法弾を射出する。| |範囲・効果|>|>|直線(地点指定)・アーツ駆動解除、地崩し&br;(地崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、地属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP20|-| |~|Lv2|~|攻撃力+213%、地崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+213%、地崩し+20%| |~|Lv4|CP25|攻撃力+213%、攻撃範囲+1、地崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[回復] エナジーレイン・烈''| |説明|>|>|雨のように降り注ぐエネルギー弾は仲間のピンチを救う。| |範囲・効果|>|>|中円(地点指定)・蘇生・全状態異常/能力低下を解除・HP回復、EP+50、「地の聖域・改」/3回| |強化|Lv1|CP40|-| |~|Lv2|~|回復力+25%、EP+50、「地の聖域・改」の攻撃クラフトダメージ/アーツダメージ+300%| |~|Lv3|~|回復力+25%、有効範囲+1、EP+50、「地の聖域・改」の攻撃クラフトダメージ/アーツダメージ+300%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 生徒会長のサポート・烈(Passive)''| |説明|>|>|リーダーシップを発揮し、仲間の能力を向上させる。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.STR+10%&br;2.ATS+10%&br;3.攻撃クラフトダメージ+200%&br;4.アーツダメージ+600%&br;5.戦闘開始時、「&ref(画像置場/地の聖域・改.png,nolink);地の聖域・改」3回を獲得する。&br;・被ダメージを無効化&br;・「シールドの解除/無効」を無効化&br;・「戦闘不能回避効果の解除/無効」を無効化&br;・攻撃クラフトダメージ/アーツダメージ+200%&br;・「サプレッション」([[晴着・エリィ]])、「潜入」([[制服・ノエル]])、&br;・「導力遮断Ⅲ」([[お雛様・ティオ]])、「死線誘導」([[花嫁・シャロン]])&br;・「執念・改」()、「可憐な花・EX」()&br;を解除/無効&br;6.&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘開始時、戦闘不能回避6回を獲得する。&br;この効果を発動させたときに、次の効果「トゥインクルシールド・改」2回/3ターンを獲得する。&br;・敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、戦場の敵全体の地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに、敵はCP-40)&br;・敵の攻撃により戦闘不能回避効果を発動させた場合、3回だけ戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに、敵はCP-40)&br;・敵からのダメージを防ぐと、「トゥインクルシールド・改」2回/3ターンを獲得する。&br;(※この効果で獲得したシールドは戦闘不能回避の追撃ダメージが発生しません。)&br;※「トゥインクルシールド・改」は完全防御と同様のシールド効果も発動します。&br;7.戦闘開始時、「トゥインクルシールド・改」2回/3ターンを獲得する。&br;8.行動終了後、CP+20| |強化|Lv2|-|STR/ATS+5%、攻撃クラフトダメージ+200%、アーツダメージ+400%、「地の聖域・改」の攻撃クラフトダメージ/アーツダメージ+300%| |~|Lv3|-|STR/ATS+5%、攻撃クラフトダメージ+200%、アーツダメージ+600%、「地の聖域・改」の攻撃クラフトダメージ/アーツダメージ+300%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 少女の決心・SP(Passive)''| |説明|>|>|胸の奥に秘めた強い決意を自らの力に変える。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身&br;1.戦闘開始時、次の効果を獲得する。&br;・CP+20&br;・状態異常/能力低下無効/1ターン&br;・クラフト使用時のディレイ-100%/1ターン&br;2.戦闘開始時、25%の確率で「修羅」/2ターンを解除/無効&br;3.Sクラフト「レインボーショット・烈」を使用する時、戦場の敵全体に対し、&br;50%の確率で全てのシールド効果を解除、50%の確率で地/水/火/時/空/幻の領域/魔導の領域/水の領域・EXを解除&br;4.敵の攻撃により戦闘不能にされた場合、1回だけ戦場の敵全体に地属性の追撃ダメージを1回発生させる。(追撃ダメージは通常攻撃の80%になり、CPは通常加算されるとともに、敵はCP-35)&br;5.攻撃クラフトを使用する時、25%の確率で「零の領域」、「聖女の領域」、「剣帝の領域」を貫通| |強化|Lv2|-|CP+25、状態異常/能力低下無効のターン数+1、シールド/領域の解除確率+20%、効果2の解除確率+25%、効果5の貫通効果+25%| |~|Lv3|-|CP+25、状態異常/能力低下無効のターン数+1、シールド/領域の解除確率+30%、効果2の解除確率+50%、効果5の貫通効果+50%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] リリィガーデン・極(Passive)''| |説明|>|>|百合が咲き誇る花園へ敵を招待する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★★};| |範囲・効果|>|>|敵全体&br;1.&ref(画像置場/貫通無効.png,nolink);戦闘開始時、シールド貫通を無効化/2ターン&br;2.戦闘開始時、「&ref(画像置場/雪花・改.png,nolink);雪花・改」/2ターンを付与する。&br;・「龍の武術・改」、「白銀の守護・SP」、「狂撃・改」、「錬金術・改」、「鬼謀」/2ターンを解除/無効&br;※「雪花・改」は下記のPassiveクラフト効果で解除/無効が可能です。&br;・執行者&br;・鋼の聖女・改| |強化|Lv2|-|シールド貫通無効のターン数+2| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] フローラルエール・極(Command)''| |説明|>|>|&ref(画像置場/バレトワ.png,nolink);トワのコマンドクラフト。&br;戦場の味方全体に特殊効果を付与する。トワが離れる、または戦闘不能になると効果が切れる。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★★};| |範囲・効果|>|>|戦場の味方全体&br;1.行動終了時、30%の確率で「トゥインクルシールド・改」2回/3ターンを得る。&br;2.行動終了時、30%の確率で&ref(画像置場/復活.png,nolink);戦闘不能回避6回を得る。&br;この効果を発動させた時、「トゥインクルシールド・改」2回/3ターンを獲得する。| |強化|Lv2|-|効果1/効果2の発動確率+20%| |~|Lv3|-|効果1/効果2の発動確率+50%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] EP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のEPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・EP+50| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・ADF+10%| *装備熟練度 [#equipment] #include(装備注釈,notitle); #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=open,){{ -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~ATS|~クリティカル率|~命中率|~RNG|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):銃武器Ⅰ|+16|+3%|+5%|+4|| |BGCOLOR(White):銃武器Ⅱ|+59|~|~|~|| |BGCOLOR(#4f5):銃武器Ⅲ|+102|~|+6%|~|| |BGCOLOR(#4f5):銃武器Ⅳ|+166|~|~|~|| |BGCOLOR(#49f):銃武器Ⅴ|+230|~|+7%|~|滑車セット| |BGCOLOR(#49f):銃武器Ⅵ|+315|~|~|~|~| |BGCOLOR(#c9f):銃武器Ⅶ|+400|~|+8%|~|点火装置| |BGCOLOR(#c9f):銃武器Ⅷ|+528|~|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):銃武器Ⅸ|+656|~|+9%|~|転換装置| |BGCOLOR(#f86):銃武器Ⅹ|+827|~|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+980|~|~|~|~| }} -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~命中率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):射撃型ローブⅠ||+8|+12|+6%|| |BGCOLOR(White):射撃型ローブⅡ||+21|+20|~|| |BGCOLOR(#4f5):射撃型ローブⅢ|+50|+34|+28|~|| |BGCOLOR(#4f5):射撃型ローブⅣ|+550|+61|+43|~|| |BGCOLOR(#49f):射撃型ローブⅤ|+1050|+88|+58|~|研磨した宝石| |BGCOLOR(#49f):射撃型ローブⅥ|+1550|+122|+77|~|~| |BGCOLOR(#c9f):射撃型ローブⅦ|+2050|+156|+96|~|加工用宝石| |BGCOLOR(#c9f):射撃型ローブⅧ|+2550|+196|+119|~|~| |BGCOLOR(#f86):射撃型ローブⅨ|+3050|+236|+142|~|精製宝石| |BGCOLOR(#f86):射撃型ローブⅩ|+3550|+290|+173|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+4000|+338|+200|~|~| *オーブメント [#orb] #attachref(トワ・ハーシェル/オーブメント.jpg,around,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|| |BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):|||||| |BGCOLOR(#fcc):赤||||||| |BGCOLOR(#8f6):緑||||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(トワ・ハーシェル/メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):戦闘開始時の能力強化01|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);||&ref(画像置場/地.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/空.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |戦闘開始時の効果強化|Lv1|自身:戦闘開始時に&color(Red){10};%の確率で全体異常を解除とするとともに、&ref(画像置場/屈折.png,nolink);全状態異常無効/1ターンの効果を獲得します&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(トワ・ハーシェル/メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):アーツダメージ向上||&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/火.png,nolink);||&ref(画像置場/空.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |敵:対地属性被ダメージ上昇|Lv1|自身:クラフト「流星撃」で敵にダメージを与えると&color(Red){10};%の確率で次の効果を付与する&br;・敵は2ターンの間、&ref(画像置場/m8.png,nolink);地属性の被ダメージが50%上昇する&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×23&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |地属性アーツディレイ減少|Lv1|自身・地属性魔法使用後のディレイを&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |地属性アーツ消費EP減少|Lv1|自身・地属性魔法の消費EP&color(Red){-5};%&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){-10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){-15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){-20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){-25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|-|-|-|-|-| #attachref(トワ・ハーシェル/メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/空.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対水属性ダメージアップ|Lv1|自身:水属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×27&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×36&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×42&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×48&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |対地属性ダメージアップ|Lv1|自身:地属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|-|-|-|-|-| |対風属性ダメージアップ|Lv1|自身:風属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(トワ・ハーシェル/メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:160|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対風属性被ダメージダウン|Lv1|自身:風属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |対地属性被ダメージダウン|Lv1|自身:地属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |対水属性被ダメージダウン|Lv1|自身:水属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注釈,notitle)