英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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> エリィ・マクダエル
エリィ・マクダエル
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*ステータス [#status] |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|142|143|99|23|37|59|41|16|16|6|3|5|| |~|&color(Red){30};|259|319|~|42|46|84|57|17|17|7|~|~|能力検索値| |2|1|180|195|~|30|44|71|50|16|16|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|692|797|~|95|74|156|105|21|19|9|~|~|能力検索値| |3|1|229|262|~|39|52|87|61|16|16|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|1763|1675|~|192|123|287|191|27|22|12|~|~|能力検索値| |4|1|291|344|~|51|62|107|76|16|16|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|3932|2955|~|334|193|477|315|35|26|16|~|~|能力検索値| |5|1|388|439|~|66|74|132|93|17|16|6|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|7702|4556|~|511|280|715|470|45|31|21|~|~|能力検索値| |6|1|445|493|~|77|86|153|108|17|16|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|9663|5278|~|642|347|892|587|47|35|25|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|11548|5855|~|705|376|974|640|51|37|27|~|~|~| |~|&color(Red){34};|13598|6432|~|767|405|1056|693|55|39|29|~|~|~| |~|&color(Red){36};|15816|7009|~|830|434|1138|746|59|41|31|~|~|~| |~|&color(Red){38};|18194|7586|~|892|463|1219|798|63|43|33|~|~|~| |~|&color(Red){40};|20743|8163|~|955|491|1301|851|67|45|35|~|~|~| |~|&color(Red){80};|37946|16327|~|1003|875|2593|1526|~|54|42|~|~|~|
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|支援| |~|属性|&ref(画像置場/風.png,nolink);| |~|年齢|18| |~|登場作品|零の軌跡、碧の軌跡| |~|CV|遠藤綾| |~|実装日|2016年8月25日(OBT)| |>|>|~キャラクター一覧| |>|>|#include(エリィ/キャラクター一覧,notitle)| クロスベル自治州の代表の一人、マクダエル議長の孫娘。 人当たりがよく優等生的な性格だが、競技射撃が趣味という凛々しさも備える。 武器は「導力銃」でアーツ(魔法)の扱いも長けており、戦闘では頼もしいサポート役として活躍する。 #contents &attachref(./エリィ・マクダエル仮_.jpg,nolink,80%); *評価 [#evaluation] [[ログインボーナス]]7日目にもらえる。 支援の中でもATSが高く、HP回復役などに向く。 攻撃力も支援キャラの割にそこそこ高く、長射程の通常攻撃や攻撃クラフトはかなり使い易い。 ただしSクラフトは回復系のため「味方の補助をしつつスキを見つけて火力で支援」という担当になるだろう。 耐久力が極端に低いため、高威力の範囲攻撃が飛び交う週末イベントなどでは相当の育成をしないと即死の危険が付きまとう。 衣装覚醒対応 ⇒ [[サンタ・エリィ]]、[[水着・エリィ]]、[[花嫁・エリィ]]を相手に究極覚醒する。 *ステータス [#status] |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|142|143|99|23|37|59|41|16|16|6|3|5|| |~|&color(Red){30};|259|319|~|42|46|84|57|17|17|7|~|~|能力検索値| |2|1|180|195|~|30|44|71|50|16|16|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|692|797|~|95|74|156|105|21|19|9|~|~|能力検索値| |3|1|229|262|~|39|52|87|61|16|16|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|1763|1675|~|192|123|287|191|27|22|12|~|~|能力検索値| |4|1|291|344|~|51|62|107|76|16|16|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|3932|2955|~|334|193|477|315|35|26|16|~|~|能力検索値| |5|1|388|439|~|66|74|132|93|17|16|6|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|7702|4556|~|511|280|715|470|45|31|21|~|~|能力検索値| |6|1|445|493|~|77|86|153|108|17|16|6|~|~|| |~|&color(Red){30};|9663|5278|~|642|347|892|587|47|35|25|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|11548|5855|~|705|376|974|640|51|37|27|~|~|~| |~|&color(Red){34};|13598|6432|~|767|405|1056|693|55|39|29|~|~|~| |~|&color(Red){36};|15816|7009|~|830|434|1138|746|59|41|31|~|~|~| |~|&color(Red){38};|18194|7586|~|892|463|1219|798|63|43|33|~|~|~| |~|&color(Red){40};|20743|8163|~|955|491|1301|851|67|45|35|~|~|~| |~|&color(Red){80};|37946|16327|~|1003|875|2593|1526|~|54|42|~|~|~| *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[回復] オーラレイン''| |説明|>|癒しの雨で範囲内の味方のHPを回復する。CP最大時は完全回復。| |習得条件|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|大円・蘇生・全状態異常解除・HP回復| |強化|Lv2|回復力+50%| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] 3点バースト''| |説明|>|>|一点集中し、正確無比な3連続射撃を行う。| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|単体・魔法攻撃、遅延(25)| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|CP35|攻撃力+29%、遅延+5| |~|Lv3|~|攻撃力+29%、遅延+5| |~|Lv4|~|攻撃力+29%、遅延+5| //ディレイ 25付与 Lv1威力125? |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[回復] ホーリーバレット''| |説明|>|>|聖なる祝福を弾丸に乗せ、範囲内の味方のHPとCPを回復する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★};| |範囲・効果|>|>|小円(地点指定)・HP回復・CP+20| |強化|Lv1|CP60|-| |~|Lv2|~|回復力+25| |~|Lv3|~|回復力+25、有効範囲+1| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] クロスミラージュ''| |説明|>|>|前方に踏み込んで放たれる鋭い銃撃。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★};| |範囲・効果|>|>|中円(地点指定)・魔法攻撃・高確率で「状態異常:封技」| |強化|Lv1|CP40|-| |~|Lv2|~|攻撃力+27%、追加効果の発生確率+10%| |~|Lv3|~|攻撃力+27%、追加効果の発生確率+25%| |~|Lv4|~|攻撃範囲+1、追加効果の発生確率+25%| //威力110? |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] オーロラバリア(Passive)''| |説明|>|>|仲間を想う慈愛の加護で味方全体封技から守る。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|味方全体・ATS+5%、30%の確率で「状態異常:封技」を無効| |強化|Lv2|-|発生確率+20%、ATS+5%| |~|Lv3|-|発生確率+50%、ATS+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] フォースレイン(Command)''| |説明|>|>|エリィのコマンドクラフト。&br;戦場の味方全体にATS上昇。エリィが離れる、または戦闘不能になると効果が切れる。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★★};| |範囲・効果|>|>|戦場の味方全員にATS+3%| |強化|Lv2|-|ATS+3%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] サンライトホープ(Passive)''| |説明|>|>|エリィ・マクダエル専用の武器「ディアクラシカル」が持つ特殊能力。有利属性に対し、与えるダメージが更に増加する。| |習得条件|>|>|&color(Red){ディアクラシカル};装備| |範囲・効果|>|>|自分、相手の属性が風または地の場合、与えるダメージは10%上昇| |強化|Lv2|-|与えるダメージが5%上昇| |~|Lv3|-|与えるダメージが5%上昇| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEX+5| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] AGL強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のAGLを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・AGL+5| #region(|BGCOLOR(White):~&size(10){備考};|) |名称|~ディレイ値|>|>|>|~威力|h |~|~|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|h // |BGCOLOR(#ddd):140|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|>|BGCOLOR(#ffa):CENTER:20|c // |3点バースト|3500|120|155|190|225| |ホーリーバレット|3500|200|250|300|-| |クロスミラージュ|3500|115|142|169|195| |オーラレイン|3500|0|0|-|-| #endregion *装備熟練度 [#h55068a0] #include(装備注釈,notitle); #table_edit2(,table_mod=open){{ -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~ATS|~RNG|~命中率|~クリティカル率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):銃武器Ⅰ|+12|+4|+5%|+3%|| |BGCOLOR(White):銃武器Ⅱ|+45|~|~|~|| |BGCOLOR(#4f5):銃武器Ⅲ|+78|~|+6%|~|| |BGCOLOR(#4f5):銃武器Ⅳ|+128|~|~|~|| |BGCOLOR(#49f):銃武器Ⅴ|+178|~|+7%|~|滑車セット| |BGCOLOR(#49f):銃武器Ⅵ|+245|~|~|~|~| |BGCOLOR(#c9f):銃武器Ⅶ|+312|~|+8%|~|点火装置| |BGCOLOR(#c9f):銃武器Ⅷ|+412|~|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):銃武器Ⅸ|+512|~|+9%|~|転換装置| |BGCOLOR(#f86):銃武器Ⅹ|+646|~|~|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+766|~|~|~|~| //|イングリッド|+12|+4|+5%|+3%| //|プリムローズ|+45|~|~|~| //|スティンガーⅢ|+78|~|+6%|~| //|スカーレット|+128|~|~|~| //|ラスティネイル|+178|~|+7%|~| //|マリス・マリリン|+245|~|~|~| -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~MAX HP|~DEF|~ADF|~命中率|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):射撃型コートⅠ||+12|+8|+6%|| |BGCOLOR(White):射撃型コートⅡ||+29|+14|~|| |BGCOLOR(#4f5):射撃型コートⅢ|+50|+46|+20|~|| |BGCOLOR(#4f5):射撃型コートⅣ|+550|+81|+32|~|| |BGCOLOR(#49f):射撃型コートⅤ|+1050|+116|+44|~|改良中和剤| |BGCOLOR(#49f):射撃型コートⅥ|+1550|+159|+59|~|~| |BGCOLOR(#c9f):射撃型コートⅦ|+2050|+202|+74|~|加工助剤| |BGCOLOR(#c9f):射撃型コートⅧ|+2550|+254|+92|~|~| |BGCOLOR(#f86):射撃型コートⅨ|+3050|+306|+110|~|結晶精錬剤| |BGCOLOR(#f86):射撃型コートⅩ|+3550|+375|+134|~|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+4000|+437|+155|~|~| //|リジッドレザーS|+12|+8|+6%|| //|ブラックスーツS|+29|+14|~|| //|ファイバージャケットS|+46|+20|~|+50| //|リフレクターS|+81|+32|~|+550| //|強化デニムS|+116|+44|~|+1050| }} *オーブメント [#orb] #attachref(./オーブメント.jpg,around,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):|| |BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):|||||| |BGCOLOR(#fcc):赤||||||| |BGCOLOR(#8f6):緑||||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(水着・エリィ/メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);||BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「ホーリーバレット」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「味方全体回復量50%上昇」を獲得します。&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×18&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(水着・エリィ/メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):戦闘開始時の能力強化01|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/火.png,nolink);|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |戦闘開始時の効果強化|Lv1|自身:戦闘開始時に、&color(Red){10};%の確率で全状態異常無効を解除するとともに、&ref(画像置場/屈折.png,nolink);全状態異常無効/1ターンの効果を獲得します。&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×11|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|-|-|-|-|-| #attachref(水着・エリィ/メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対地属性ダメージアップ|Lv1|自身:地属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×25&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×30&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×35&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×40&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16| |対風属性ダメージアップ|Lv1|自身:風属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×24|-|-|-|-|-| |対火属性ダメージアップ|Lv1|自身:火属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| #attachref(水着・エリィ/メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/風.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/風.png,nolink);||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/火.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/空.png,nolink);|&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対火属性被ダメージダウン|Lv1|自身:火属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×20&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×5|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×28&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×32&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×8| |対風属性被ダメージダウン|Lv1|自身:風属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×12|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×18|-|-|-|-|-| |対地属性被ダメージダウン|Lv1|自身:地属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m火.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m風.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)