英雄伝説 暁の軌跡 攻略まとめ Wiki
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> 白雪姫・アルティナ
白雪姫・アルティナ
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*Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ラグナブリンガー・SP''| |説明|>|《クラウ=ソラス》を刃に変形させ、敵に突撃する。| |範囲・効果|>|全体| |強化|Lv2|攻撃力+94%| |~|Lv3|攻撃力+94%|
|BGCOLOR(#000):CENTER:100|BGCOLOR(#ddd):CENTER:100|200|c |&attachref(./face.png,nolink);|タイプ|攻撃| |~|属性|&ref(画像置場/幻.png,nolink);| |~|年齢|12歳| |~|登場作品|閃の軌跡| |~|CV|種田梨沙| |~|実装日|2023年06月28日| |>|>|~キャラクター一覧| |>|>|#include(アルティナ/キャラクター一覧,notitle)| 「黒兎(ブラックラビット)」のコードネームを持ち、漆黒の傀儡《クラウ=ソラス》を操る謎の少女。 あまり感情の起伏は感じさせず、"精巧な人形"のような雰囲気を漂わせている。 貴族連合の協力者として帝国各地で暗躍し、リィン達の前にも姿を現すがその経歴は謎に包まれている。 #contents &attachref(./白雪姫・アルティナ仮.jpg,nolink,70%); &br; &attachref(./白雪姫・アルティナ仮2.jpg,nolink,50%);&attachref(./白雪姫・アルティナ仮3.jpg,nolink,50%); *評価 [#evaluation] *ステータス [#status] #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ |~★|~Lv|~評価|~HP|~EP|~STR|~DEF|~ATS|~ADF|~SPD|~DEX|~AGL|~MOV|~RNG|~備考|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|BGCOLOR(#ddd):CENTER:30|COLOR(Maroon):CENTER:40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|CENTER:100|c |1|1|148|184|80|56|38|26|46|15|17|7|5|1|| |~|&color(Red){30};|317|470|~|82|60|42|62|17|18|8|~|~|能力検索値| |2|1|188|253|~|67|47|34|52|15|17|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|895|1230|~|157|124|87|109|21|20|9|~|~|能力検索値| |3|1|242|346|~|82|59|44|60|15|17|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|2257|2642|~|294|240|169|194|26|23|12|~|~|能力検索値| |4|1|310|465|~|100|74|56|71|15|17|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|5143|4707|~|492|408|288|317|34|27|16|~|~|能力検索値| |5|1|442|599|~|138|102|76|98|16|18|7|~|~|初期クオーツ無| |~|&color(Red){30};|10868|7288|~|892|682|540|504|44|32|21|~|~|能力検索値| |6|1|580|734|~|173|124|93|122|17|19|7|~|~|| |~|&color(Red){30};|40316|13682|~|4672|1336|1108|1756|63|44|32|~|~|能力検索値| |~|&color(Red){32};|51140|15710|~|5372|1503|1214|1980|70|47|35|~|~|~| |~|&color(Red){34};|62417|17739|~|6073|1670|1320|2204|76|51|38|~|~|~| |~|&color(Red){36};|74774|19767|~|6773|1838|1425|2428|82|54|42|~|~|~| |~|&color(Red){38};|88224|21795|~|7474|2005|1531|2651|88|58|45|~|~|~| |~|&color(Red){40};|103854|23824|~|8175|2172|1636|2875|95|61|48|~|~|~| |~|&color(Red){40};&color(Blue){+5};|114229|26207|88|8991|2389|1800|3160|~|~|~|~|~|~| |~|&color(Red){80};|166469|47648|80|9741|3905|1718|5151|~|74|58|~|~|~| |~|&color(Red){80};&color(Blue){+5};|183103|52413|88|10714|4295|1890|5663|~|~|~|~|~|~| }} //備考欄には初期クオーツor能力検索の有無を記入してください //最下段列青文字+5は衣装最大強化値です *Sクラフト [#scraft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|BGCOLOR(White):CENTER:60|408|c |>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ラグナブリンガー・SP''| |説明|>|《クラウ=ソラス》を刃に変形させ、敵に突撃する。| |範囲・効果|>|全体| |強化|Lv2|攻撃力+94%| |~|Lv3|攻撃力+94%| *クラフト [#craft] |BGCOLOR(#ddd):CENTER:80|>|BGCOLOR(White):CENTER:60|340|c |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] メーザーアーム・烈''| |説明|>|>|《クラウ=ソラス》が放つ光の刃で、周囲の敵を切り刻む。| |範囲・効果|>|>|大円(地点指定)・一定の確率で「状態異常:封技/封魔/挑発」・幻崩し&br;(幻崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、幻属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP30|-| |~|Lv2|~|攻撃力+190%、発動確率+10%、幻崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+190%、発動確率+10%、幻崩し+20%| |~|Lv4|CP35|攻撃力+190%、攻撃範囲+1、発動確率+15%、幻崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[攻撃] ブリューナク・烈''| |説明|>|>|直線上の敵に高密度のレーザーを発射する。| |範囲・効果|>|>|直線(地点指定)・DEF/ADF-25%・遅延+35・幻崩し&br;(幻崩しをかけられたキャラクターは2ターンの間、幻属性のキャラクターから受けるダメージが上昇する)| |強化|Lv1|CP20|-| |~|Lv2|~|攻撃力+213%、幻崩し+20%| |~|Lv3|~|攻撃力+213%、幻崩し+20%| |~|Lv4|CP25|攻撃力+213%、攻撃範囲+1、幻崩し+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ノワールバリア・烈''| |説明|>|>|《クラウ=ソラス》が黒の障壁を展開し、アルティナを守る。| |範囲・効果|>|>|自身・STR/SPD+25%・クリティカル率+20%・クリティカルダメージ+50%/6ターン&br;さらに50%の確率で次の効果「&ref(画像置場/幻の聖域・改.png,nolink);幻の聖域・改」(A)/3回を獲得する。&br;・被ダメージを反射| |強化|Lv1|CP35|-| |~|Lv2|CP30|STR/SPD+10%・クリティカル率+15%・クリティカルダメージ+50%・「幻の聖域・改」(A)の獲得確率+20%| |~|Lv3|CP25|STR/SPD+15%・クリティカル率+15%・クリティカルダメージ+50%・「幻の聖域・改」(A)の獲得確率+30%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] 傀儡の守護・烈(Passive)''| |説明|>|>|漆黒の傀儡は主を守るとともに更なる力を発揮する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|自身&br;1.戦闘開始時、50%の確率で次の効果「&ref(画像置場/幻の聖域・改.png,nolink);幻の聖域・改」(A)/3回を獲得する。&br;・被ダメージを反射&br;2.クラフトを使用する時、70%の確率で次の効果「&ref(画像置場/傀儡の守護・SP.png,nolink);傀儡の守護・SP」/1ターンを獲得する。&br;・被ダメージ-100%&br;・攻撃クラフトダメージ+150%&br;・クラフト使用後のディレイを-50%&br;・敵にダメージを与える、または敵のダメージを受けた時、CP+15。&br;※一度にダメージを与えた敵の数により、CP+15の獲得数が変動します。&br;・攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、45%の確率で最大で敵4体に連撃ダメージを3回発生させる。&br;(連撃ダメージ(A)は敵の被ダメージ減少効果を無視し、ADFx20000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)&br;3.「傀儡の守護・SP」を発動中に、クラフトを使用する時、45%の確率で味方全体に「リベレイト・SP」/1ターンを付与する。&br;・攻撃クラフトダメージ+300%&br;・クラフト使用後のディレイを-100%&br;・敵にダメージを与える、または敵のダメージを受けた時、CP+15。&br;※一度にダメージを与えた敵の数により、CP+15の獲得数が変動します。&br;※「傀儡の守護・SP」と「リベレイト・SP」は同時に発動する場合があります。&br;4.クラフトを使用する時、40%の確率で敵全体の「黒兎の領域」、「時の領域・EX」を解除| |強化|Lv2|-|「幻の聖域」(A)の獲得確率+10%、「傀儡の守護・極」/「リベレイト・極」の発動確率+10%、連撃(A)発動確率+10%、効果4+20%| |~|Lv3|-|「幻の聖域・改」(A)の獲得確率+20%、「傀儡の守護・SP」/「リベレイト・SP」の発動確率+10%、連撃(A)発動確率+10%、効果4+20%| |~|Lv4|-|「幻の聖域・改」(A)の獲得確率+20%、「傀儡の守護・SP」/「リベレイト・SP」の発動確率+10%、連撃(A)発動確率+10%、効果4+20%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] フラガラッハ・極(Passive)''| |説明|>|>|味方全体に強大な力を付与し、戦場での主導権を握る。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|味方全体&br;1.戦闘開始時、次の効果「&ref(画像置場/幻の聖域・改.png,nolink);幻の聖域・改」(B)/3回を獲得する。&br;・被ダメージを反射&br;2.戦闘開始時、「&ref(画像置場/リベレイト・SP.png,nolink);リベレイト・SP」/1ターンを獲得する。&br;・攻撃クラフトダメージ+200%&br;・クラフト使用後のディレイを-100%&br;・敵にダメージを与える、または敵のダメージを受けた時、CP+15。&br;※一度にダメージを与えた敵の数により、CP+15の獲得数が変動します。&br;3.攻撃クラフトダメージ+200%&br;4.攻撃クラフトを使用する時、敵の被ダメージ減少効果の30%分を無視してダメージを与える。&br;5.攻撃クラフトを使用して敵にダメージを与える時、30%の確率で最大で敵4体に連撃ダメージを3回発生させる。&br;(連撃ダメージ(B)は敵の被ダメージ減少効果を無視し、ADFx20000%の固定ダメージを与えるとともに敵はCP-30)&br;6.ADF+15%&br;7.攻撃クラフトを使用する時、30%の確率で地/水/火/風/時/幻の領域を貫通| |強化|Lv2|-|攻撃クラフトダメージ+200%、効果4の被ダメージ減少効果無視+20%、連撃(B)発動確率+20%、ADF+15%、貫通確率+20%| |~|Lv3|-|攻撃クラフトダメージ+200%、効果4の被ダメージ減少効果無視+50%、連撃(B)発動確率+50%、ADF+20%、貫通確率+50%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ソル・ラディエイト・改(Passive)''| |説明|>|>|夏の日差しが敵の攻撃を抑止する。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★};| |範囲・効果|>|>|敵全体&br;戦闘開始時、敵全体にクラフト使用後のディレイ+50%の効果を付与する。&br;さらに、敵は行動終了後、CP-25| |強化|Lv2|-|クラフト使用後のディレイ+50%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] エリアサンクチュアリ・改(Command)''| |説明|>|>|&ref(画像置場/白雪姫アル.png,nolink);アルティナのコマンドクラフト。&br;戦場の味方全体に特殊効果を付与する。アルティナが離れる、または戦闘不能になると効果が切れる。| |習得条件|>|>|&color(Red){★★★★★★};| |範囲・効果|>|>|戦場の味方全体&br;1.行動終了時、30%の確率で次の効果「&ref(画像置場/幻の聖域・改.png,nolink);幻の聖域・改」(B)/3回を獲得する。&br;・被ダメージを反射&br;2.攻撃クラフトダメージ+200%| |強化|Lv2|-|「幻の聖域・改」(B)の獲得確率+20%、攻撃クラフトダメージ+50%| |~|Lv3|-|「幻の聖域・改」(B)の獲得確率+50%、攻撃クラフトダメージ+50%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] HP強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のHPを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・HP+5%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] ADF強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のADFを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・ADF+10%| // |>|>|>|BGCOLOR(#eda):COLOR(Maroon):SIZE(24):''[補助] DEX強化(オーブメント・M効果)''| |説明|>|>|オーブメント・Mの効果により自身のDEXを増幅する。また、メディカルクオーツとLINEの組み合わせにより更なる効果を発揮する| |習得条件|>|>|&color(Red){★};| |範囲・効果|>|>|自身・DEX+5| *装備熟練度 [#equipment] #include(装備注釈,notitle); #table_edit2(td_edit=off,tr_edit=edit,table_mod=close,){{ -&color(Maroon){''武器''}; |~強化段階|~STR|~回避率|~ADF|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):刀剣武器Ⅰ|+16|-5%||| |BGCOLOR(White):刀剣武器Ⅱ|+59|~||| |BGCOLOR(#4f5):刀剣武器Ⅲ|+102|~||| |BGCOLOR(#4f5):刀剣武器Ⅳ|+166|~||| |BGCOLOR(#49f):刀剣武器Ⅴ|+230|~||滑車セット| |BGCOLOR(#49f):刀剣武器Ⅵ|+315|~||~| |BGCOLOR(#c9f):刀剣武器Ⅶ|+400|~|+103|点火装置| |BGCOLOR(#c9f):刀剣武器Ⅷ|+528|~||~| |BGCOLOR(#f86):刀剣武器Ⅸ|+656|~||転換装置| |BGCOLOR(#f86):刀剣武器Ⅹ|+827|~||~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+980|~|+225|~| }} -&color(Maroon){''防具''}; |~強化段階|~HP|~DEF|~ADF|~必要素材|h |BGCOLOR(#ddd):160|>|>|>|CENTER:100|c |BGCOLOR(White):魔法型ローブⅠ||+6|+26|| |BGCOLOR(White):魔法型ローブⅡ||+19|+49|| |BGCOLOR(#4f5):魔法型ローブⅢ|+50|+32|+72|| |BGCOLOR(#4f5):魔法型ローブⅣ|+550|+57|+118|| |BGCOLOR(#49f):魔法型ローブⅤ|+1050|+82|+164|研磨した宝石| |BGCOLOR(#49f):魔法型ローブⅥ|+1550|+114|+221|~| |BGCOLOR(#c9f):魔法型ローブⅦ|+2050|+146|+278|加工用宝石| |BGCOLOR(#c9f):魔法型ローブⅧ|+2550|+184|+346|~| |BGCOLOR(#f86):魔法型ローブⅨ|+3050|+222|+414|精製宝石| |BGCOLOR(#f86):魔法型ローブⅩ|+3550|+273|+505|~| |BGCOLOR(#f86):最大強化|+4000|+318|+587|~| *オーブメント [#orb] #attachref(アルティナ・オライオン/オーブメント.jpg,around,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h |CENTER:60|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):黄色|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|BGCOLOR(#fd6):||| |BGCOLOR(#7ef):青|BGCOLOR(#7ef):|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/時.png,nolink);||||| |BGCOLOR(#fcc):赤||||||| |BGCOLOR(#8f6):緑||||||| #include(オーブメント注釈,notitle); // around解除用。以下の3行は触れないように注意。 #style(class=clearfix){{ }} *オーブメント・M [#morb] #attachref(水着・アルティナ/メディオーブ1.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fd6):クラフト強化01|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):|&ref(画像置場/時.png,nolink);||&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fd6):| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|自身:クラフト「ブリューナク」を使用すると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「敵にダメージを与えると、CP+15」を獲得します。(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×11|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×20|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×28|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×32| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×11&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×15&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(水着・アルティナ/メディオーブ2.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#7ef):クラフト強化02||&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/水.png,nolink);|&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#7ef):| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |クラフト強化|Lv1|クラフト「メーザーアーム」で敵にダメージを与えると、&color(Red){10};%の確率で次の効果「条件付きCP上昇Ⅰ」/1ターン敵に付与します。&br;条件:上記効果を付与された敵が戦闘不能になるとCP+20(効果の付与は1回のみ)&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×7|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×10|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×13|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×16|&color(Red){60};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){70};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×15|&color(Red){80};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×18|&color(Red){90};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×21|&color(Red){100};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24| |クラフトダメージ上昇|Lv1|クラフトダメージ&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |吸収|Lv1|被ダメージ&color(Red){5};%吸収&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×3|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×7|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×22&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(水着・アルティナ/メディオーブ3.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#fcc):属性ダメージ向上|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/地.png,nolink);|BGCOLOR(#fcc):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対時属性ダメージアップ|Lv1|自身:時属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×25|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×30|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×35|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×40| |対幻属性ダメージアップ|Lv1|自身:幻属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| |対空属性ダメージアップ|Lv1|自身:空属性の相手に与えるダメージが&color(Red){5};%上昇&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| #attachref(水着・アルティナ/メディオーブ4.jpg,nolink); |~ライン|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|~11|~12|~13|h |CENTER:120|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:30|c |BGCOLOR(#8f6):属性ダメージ低減||BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/時.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):|&ref(画像置場/空.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/水.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):&ref(画像置場/地.png,nolink);|&ref(画像置場/幻.png,nolink);|BGCOLOR(#8f6):| |>|CENTER:名称|CENTER:効果|>|>|>|>|>|>|>|>|~強化|h |~|~|~|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|h |CENTER:BGCOLOR(#ddd):120|1|500|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:50|c // |対空属性被ダメージダウン|Lv1|自身:空属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×14|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×19|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){30};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m空.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×24|&color(Red){35};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×10&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×5&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×25|&color(Red){40};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×12&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×30|&color(Red){45};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×7&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×35|&color(Red){50};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×16&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×8&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×40| |対幻属性被ダメージダウン|Lv1|自身:幻属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×13&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×17&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×4|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×21&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×6|-|-|-|-|-| |対時属性被ダメージダウン|Lv1|自身:時属性の相手から被ダメージが&color(Red){5};%減少&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×4|&color(Red){10};&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×9|&color(Red){15};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×1&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×14&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×1|&color(Red){20};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×2&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×19&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×4&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×2|&color(Red){25};&br;&ref(画像置場/m地_.png,nolink);×3&br;&ref(画像置場/m水.png,nolink);×24&br;&ref(画像置場/m時.png,nolink);×6&br;&ref(画像置場/m幻.png,nolink);×3|-|-|-|-|-| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) #include(コメント欄注釈,notitle)